Dying light 2 stay human

Введение

На данный момент в игре 50 достижений.

  • 8 – сюжетные.
  • 4 – для совместного прохождения (маловато на мой взгляд)
  • 6 – получишь 100% если пройдешь хотя бы половину сюжетной истории.
  • 7 – получишь если пройдешь всю сюжетку и просто побегаешь по городу в поисках приключений.
  • 25 – нужно будет приложить усилия, где-то больше, где-то меньше.

Получить можно все достижения, но есть проблемные:

Вездеход

При совместном прохождении карантинных зон, прогресс может не засчитываться. Нам не засчитали 5 зон (трущобы). В момент перехода из трущоб в старый город у хоста, игра вылетела с ошибкой. И после повторного входа мы обнаружили, что наш прогресс по карантинным зонам был не засчитан. Мы дотопали 3 зоны в старом городе и не получили достижение.

Лечиться это так: После прохождения игры нужно начать Новую игру+, и в соло режиме пройти не достающие зоны. Как оказалось, полностью проходить их не пришлось. В некоторые нужно просто зайти и она сразу засчитывается как пройденная.

Что написано пером

Некоторые записки, боевые журналы и автоответчики не засчитываются в счетчик достижения.

Лечиться так: сначала выпиши из журнала, какие именно записки тебе не засчитали. Потом начни новую игру (не Новую игру+, а именно Новую игру) и собери повторно те которые не засчитали.

Удачи тебе ачивментраннер!

Немного советов

Если игра у тебя вылетает, то лучше подстраховаться и после выполнения нескольких квестов, сбора предметов или прохождения карантинных зон… Выйди из игры, тогда прогресс сохраниться, а в случае вылета, может и не сохранится.

Не брезгуй собирательством, сначала зомби могут показаться легкими, но к середине игры они весомо покрепчают и могут не хило раздать тебе по щам. Аптечки будут очень не лишними.

Если рядом с зоной выполнением квеста есть не активированная сейф зона, то активируй ее, ведь бежать иногда после смерти приходиться не мало, а так будешь возрождаться на ближайшей.

Деньги в игре практически не нужны

Так что не заостряй на них внимание

Достижения которые ты получишь при прохождении сюжетной линии игры.

Прыгните с крана.

Встретьтесь с Раисом.

Совершите побег с арены.

Проберитесь в Старый город.

Дайте внешнему миру знать, что вы еще живы.

Разберитесь с Тахиром.

Найдите Камдена.

Подключите усилитель.

Kill, Kill, Kill…

Эта группа достижений связанна с различными убийствами… По началу не стоит заморачиваться на них, пока ты пройдешь сюжетную линию, дополнительные задания и кооперативный режим, почти все достижения из этой группы будут уже выполнены, если что-то останется добьешь по факту.

Убейте своего первого мутанта.

Неприкосновенность

Убейте 20 врагов подряд, не получив при этом повреждений.Легче всего получить во время испытания силы. Советую сначала получить мощное оружие и только потом пытаться, хотя вы можете попробовать и в самом начале игры, вам необходимо просто следить за врагами.

Это Харра-а-а-ан!

Убейте 100 врагов, столкнув их ногой с крыши или обрыва.Быстрее и легче получить его в Старом городе (сектор ноль) дома там повыше и на крышах есть кого по сталкивать! Для более легкого буста можно пинать зомби с Позорного Моста в трущобах.

Дартс

Убейте 50 врагов метательным оружием.Вам необходимо убить 50 зомби с помощью метательного оружия (коктейли молотова не считаются). Для этого вам нужно прокачать скилы на сюрикены, ну и чтобы было легче на гранаты, а затем дело техники. Мастери побольше сюрикенов и вперед, на охоту.

Харранский стрелковый клуб

Убейте 50 врагов из огнестрельного оружия.Легко получишь во время очередной попытке пройти испытания силы. Когда получаете первое оружие просто стреляйте во всё что движется.

Под напряжением!

Поймайте 25 врагов в ловушку —электрическое ограждение.Во время путешествий активируй почаще ловушки «электрическое ограждение». А если не набрал к концу игры, то просто заманивай в ловушку зомби и включай.

Слепящий свет

Ослепите 25 прыгунов ракетами или фонарем.Запасись световыми ракетами. Во время ночной вылазки найди бегунов, как только они тебя заметят и начнут нападать, бросай ракеты в них или себе под ноги.

Птица высокого полета

Убейте 25 врагов при помощи удара о землю или атаки в падении.Для начала тебе нужно выучить навык «Атака в падении» . Затем используй его по инструкции на 25 особях.

Мастер дзюдо

Повалите 50 врагов захватом.Выучи навык «Захват». Зомби не всегда падают после применения захвата, поэтому используй любую стену. Когда зомби удариться об нее, он не выдержит такого прихода и обязательно упадет в недоумении (убивать не обязательно).

Просветление!

Ослепите 25 врагов в световой ловушке.Вам необходимо ослепить 25 элитных зомби (Прыгунов) или тех кто гонится за вами, при помощи световой ловушки, они разбросаны по всей карте, просто заманите собой несколько зомби и включите её, чтобы перезагрузить ловушку вам необходимо найти щиток и использовать его. По всему городу (городам) ты будешь встречать ловушки разного типа. Запомни! Эту ловушку нужно использовать только ночью, иначе они не ослепнут.

Развилка

 Дополнительные задания 

Квест берется на заправке, у доски с объявлениями. От вас потребуется очистить гнездо Прыгунов, куда лучше всего отправляться ночью.

Сердце тьмы

Очередное дополнительное задание у доски. Расспросите Билала о гоночной афише с надписью «Гонки». После разговора вам станут доступны гоночные заезды в предместьях Харрана.

Педаль в пол

Очередной квест с доски объявлений, что у Билала. Необходимо убить всех врагов в определенной зоне. На месте вы столкнетесь с зомби и Адской жабой. В бою с последней лучше воспользоваться хитростью – спрятаться за забором и забросать её гранатами.

Жатва

Дополнительный квест на доске Билала. Ступайте в деревушку и отыщите проклятые души детей-зомби. Убивать маленьких зомби нужно определенным образом – подходя вплотную и нажимая F.

Все четыре мертвеца-карапуза находятся в пределах обозначенной области. Одного из них вы найдёте наверху высокого строения. Другого в прицепе грузовика. Последних же – внутри дома.

Лайк, если пригодилось

Сохранить

Разное

  • Способности ночного охотника очень напоминают многие из способностей особых заражённых из серии игр Left 4 Dead:
    • Среди всех наиболее похожим на ночного охотника является охотник из Left 4 Dead. И тот, и другой набрасываются на своих жертв, чтобы разорвать их когтями, могут перемещаться на четвереньках, быстро двигаться при спринте и выполнять высокие и затяжные прыжки. Также у них перекликаются их названия.
    • Плевок для призыва орды напоминает способность толстяка блевать на своих врагов, помечая их таким образом и делая целью для атаки орды заражённых.
    • Способность ночного охотника плеваться (особенно токсичной кислотой) имеет схожесть со способностью плевальщицы выплёвывать во врагов губительный кислотный заряд. Способность плеваться токсичной кислотой в большей степени напоминает силу плевунши, так как при соприкосновении с землёй её кислотный снаряд тоже может растекаться в большую лужу, наносящую урон.
    • Способность ночного охотника совершать рывок весьма схожа со способностью громилы врываться в толпу выживших и раскидывать их, как кегли.
    • Щупальца, которые ночной охотник использует для перемещения, можно считать сходными с языком курильщика и что он с ним делает. И пусть щупальцами нельзя притянуть оппонента в свою сторону, как действует курильщик, можно увидеть, что ночной охотник использует щупальца, чтобы связать врага для последующего быстрого убийства атакой с высоты.
  • Является очень редким видом мутантов. Возможно, ночной охотник — самый опасный мутант.
  • Если каким-то чудом ночной охотник попадёт в безопасную зону выживших, то он начнёт очень быстро терять здоровье. У охотника будет примерно 1—1,5 секунды, чтобы выбраться оттуда. В противном случае он рискует погибнуть. Навык, позволяющий получить временную невосприимчивость к УФ-свету, не будет работать, так как охотник находится на запрещённой для него территории.
  • Некоторые игроки путают его с прыгуном

Что такое противотресковое оружие в Dying Light и для чего оно необходимо?

Во многих современных играх можно найти различные пасхалки, отсылки к другим играм, фильмам, комиксам, великим событиям в мире и многому другому. Этим все не обделена игра Dying Light. Однако, помимо пасхалок и отсылок, в игре есть уникальное оружие, которое называется “Противотресковое”.

Изначально можно подумать, что это полноценное оружие, с помощью которого можно убивать зомби. Но разработчики добавили его в игру как шуточный аксессуар. Оно не стреляет, не наносит какого-либо урона противникам. Однако, при попытке совершить выстрел, оружие издает громкий звук, который привлекает к игроку большое количество зараженных.

Полицейская винтовка 6

  • Огневая мощь: 184
  • Точность: 75
  • Скорострельность: 100

В игре есть две основные и распространенные винтовки или автоматическое оружие: военная винтовка и полицейская винтовка. Можно подумать, что оружие военного уровня лучше, но на самом деле полицейская винтовка наносит больше урона за раунд. Обратной стороной является то, что это полуавтоматический режим, но это не большой недостаток.

Во-первых, стрельба из ружей — это обоюдоострый меч в Dying Light, поскольку он привлекает инфицированных к истокам шума. Во-вторых, автоматическая стрельба заставляет вас тратить больше боеприпасов, а также не помогает тренировать вашу меткость. Черт возьми, вам даже не нужно учитывать этот фактор, просто взглянув на него с точки зрения выживальщика, можно сделать операцию полицейской винтовки более благоприятной. Он предлагает больше урона на пулю. Неплохая сделка.

Геймплей

Dying Light 2 — это ролевой боевик от первого лица в открытом мире по тематике зомби-апокалипсиса. История в игре начинается спустя 20 лет после событий Dying Light; нового протагониста, обладающего различными навыками паркура, зовут Эйден Колдуэлл. Игрокам доступны такие действия, как вскарабкивание по выступам, скольжение по полу, спрыгивание с поверхностей и бег по стенам, позволяющие быстро перемещаться по городу. В сиквеле было добавлено в два раза больше движений паркура, чем в первой игре, и некоторые из них предназначены только для определённых районов города. Передвижению по городу также способствуют такие инструменты, как крюк-кошка и параплан. Эйден, чтобы смягчить свою посадку, также может воспользоваться заражённым. Игра базируется в основном на рукопашном бою: в большинстве сражений игрок использует оружие ближнего боя. Последнее имеет ограниченный срок службы и будет ухудшаться по мере того, как игрок использует его в бою. Также можно воспользоваться оружием дальнего радиуса действия, таким как арбалеты, самодельные дробовики и копья. Оружие можно улучшать с помощью различных чертежей и компонентов, которые можно получить при разборе оружия на детали для сборки. Также Эйден ввиду своей инфицированности может использовать сверхчеловеческие навыки. Помимо уже знакомых экземпляров, в сиквеле были добавлены новые зомби. Как и в оригинальной игре, зомби медленны под воздействием солнечного света, но с наступлением ночи они становятся куда более агрессивными и враждебными.

Действие Dying Light 2 происходит в Городе — огромном урбанистическом открытом мире где-то в Европе, доступном игрокам для свободного исследования. Карта, которая в четыре раза больше, чем Трущобы и Старый город из оригинальной игры вместе взятые (или один Пригород из аддона The Following), разбита на семь отдельных районов, и каждому из этих районов присущи собственные примечательные места и объекты. Эти семь районов образуют две основные части Города: это архитектурное подобие Старого города и некий Даунтаун (Центр) с многоэтажными зданиями. Исследуя город, игроки могут собирать разнообразные мусор и ресурсы для создания новых предметов и вооружения. В Dying Light 2 игроки встречают разные фракции и поселения, и они должны принимать решения, которые коренным образом меняют состояние игрового мира и то, как неигровые персонажи видят Эйдена. Последствия являются далеко идущими: игрок может принести определённой фракции процветание, в то же время полностью уничтожив какое-то другое поселение. Принятие определённых решений откроет или запечатает определённые территории в городе, побуждая игроков перепройти сюжет несколько раз. Как и в её предшественнице, в игре имеется кооперативный многопользовательский режим, который может объединить до четырёх игроков.

Важным объектом в городе является таверна «Рыбий глаз»: большинство персонажей, по заверениям разработчиков, главный герой впервые встретит именно здесь. Как было отмечено выше, персонажи сбились в различные группы. В Dying Light 2 было обещано больше фракций, чем в оригинальной игре, где их было всего три: люди Брекена, молодчики Раиса и группа Трой. На момент мая 2021 года известны такие крупные фракции, как «Миротворцы» (Peacekeepers) и «Выжившие» (Survivors). Цель «Миротворцев» — истребить всех зомби. «Выжившие» же занимаются ремонтом зданий и сооружений. Сразу после этих двух следует фракция «Ренегаты» (Renegades) — этакие плохие парни. Также в игре есть небольшие группы — например, «Чистые» (Untained). Было обещано, что в сиквеле вернутся все зомби, полюбившиеся игрокам в оригинальной Dying Light, а также к ним добавятся и ранее невиданные их мутации. В самом конце вышедшего в 2019 году геймплейного деморолика видно, что после того, как Эйден включает на базе «Ренегатов» насосы и осушает затопленный район, из-под земли на этой территории пробивается рука неизвестного типа зомби, из которой, в свою очередь, пробиваются острые костные наросты.

В игре обещан управляемый транспорт, но возможность посидеть за рулём будет представлена изредка, а не как в расширении к первой игре The Following, где езда на багги была обычным делом. Также в игре есть возможность очутиться и на пассажирском сидении, что было показано в вышедшем в 2019 году геймплейном деморолике.

2 рунического молота

Требования к созданию: нет

Рунический молот также является фантастическим оружием, очень похожим на Кинжал Куай и Гонунаба. Он также имеет характеристики, аналогичные Свирепой кувалде, но внешний вид придает ему более премиальную и элитную ауру. С точки зрения урона, он довольно чудовищен и может достигать более 7000 урона с правильными модами и навыками.

Опять же, получить рунический молот тоже сложно, так как это фантастическое оружие. Если вы не хотите слишком сильно страдать, просто выполните несколько запусков Харранской тюрьмы в кошмарном режиме и откройте все контейнеры, чтобы получить шанс получить рунический молот.

Сюжетные задания

Этот вид заданий представляет собой линейный набор миссий, которые рассказывают историю главного персонажа игры Кайла Крейна.

Dying Light

Задание Название на английском Место Сложность Награда
1 Пробуждение Awakening Трущобы Легко 750 единиц опыта выживаемости
2 Аварийное обесточивание First Assignment Трущобы Средне 3250 единиц опыта выживаемости
3 Воздушный груз Airdrop Трущобы N/A 5000 единиц опыта выживаемости
4 Договор с Раисом Pact with Rais Трущобы N/A 22 500 единиц опыта выживаемости
5 Братья-сёстры Siblings Трущобы N/A 40 000 единиц опыта выживаемости
6 Яма The Pit Трущобы N/A 55 000 единиц опыта выживаемости
7 Спасители The Saviors Трущобы / Старый город Средне 15 000 единиц опыта выживаемости
8 Найти Искр Find the Embers Старый город Средне 5000 единиц опыта выживаемости
9 Высшее образование Higher Education Старый город N/A 15 000 единиц опыта выживаемости
10 Огненное лицо Public Face Старый город N/A 20 000 единиц опыта выживаемости
11 Место встречи Rendezvous Старый город Easy 5000 единиц опыта выживаемости
12 Музей The Museum Старый город N/A 20 000 единиц опыта выживаемости
13 В эфире Broadcast Старый город / Антенна N/A 20 000 единиц опыта выживаемости
14 Клиника The Clinic Старый город N/A 35 000 единиц опыта выживаемости
15 Эвакуация Extraction Старый город / Трущобы Трудно N/A

The Following

Задание Название на английском Сложность Награда
1 Путь наружу The Way Out Очень легко Ферма Джасира (безопасная зона)
2 Каан и Авель Kaan and Able Средне Багги
3 Обретая веру Gaining Credence Трудно 7500 единиц опыта выживаемости250 единиц опыта доверия
4 Чужак в стране чужой Stranger in a Strange Land Средне 25 единиц опыта доверияОкраска для баггиУлучшенный арбалет
5 Собрание The Gathering Средне 50 единиц опыта доверияВоенная ключ-карта
6 Аномалии Anomalies Средне 12 500 единиц опыта выживаемости100 единиц опыта доверия
7 Старик и море Vanitas Средне 5000 единиц опыта выживаемости1250 единиц опыта доверия
8 Неоконченный рассказ An Unfinished Story Трудно 12 500 единиц опыта выживаемости350 единиц опыта доверия
9 Дурацкая судьба The Fate of the Fool Легко 2500 единиц опыта выживаемости50 единиц опыта доверия
10 В конце туннеля At the End of the Tunnel Трудно 15 000 единиц опыта выживаемости500 единиц опыта доверия
11 Последователи The Following N/A N/A
12 Время разбрасывать камниНо Земля уцелеет But the Earth Remains ForeverA Time to Scatter Stones N/A N/A

Разное

Крейн в наряде «Жертва»

  • Имя Кайла в Башне — 31-й. Данный номер означает, что он заразился 31-м. Однако «тридцать первым» его называют только в начале игры, дальше — по имени. Видимо, из уважения, так как Крейн очень хорошо помогал Башне.
  • Когда Крейн впервые приходит к Раису и знакомится с Каримом, тот узнаёт, что Крейн из Чикаго, и называет его «Аль Капоне» — очевидно, по ассоциации с чикагским гангстером.
  • Крейн довольно-таки крепок физически, так как после укуса у него были только приступы, но в зомби он не обращался. Чего не скажешь о Рахиме и Джейд, которые обратились всего за пару часов. Возможно это было из-за антизина, а возможно — из-за сюжетных допущений игры (так, в некоторых местах приступы начинаются ровно тогда, когда игроку «запрещено» пользоваться кошкой).
  • В некоторых миссиях время специально остановлено, и это видно по часам Крейна. Например, задание «Аварийное обесточивание»: время остановится на 20:48 и дальше идти не будет, пока игрок не дойдёт до безопасной зоны и не поспит.
  • На нормальном уровне сложности аптечка лечит главного героя моментально, но на более высоких сложностях восстановление здоровья требует времени.
  • После прохождения сюжета на 100 % на тяжёлом уровне сложности в тайнике игрока появится награда от разработчиков — одежда «почти зомби» и «зомби-маскарад». Даже если начать новую игру на нормальном уровне сложности, эти наряды так и останутся в тайнике.
  • Игрок не получает урона от металлических кольев и шипов.
  • Падение с высоты смягчают не только мусорные пакеты и баки, но и машины. Даже если игрок прыгнет на машину с высоты, тем самым смягчая падение, крыша так и останется без вмятин.
  • В побочном задании «Аккумуляторы и брань» Крейну нужно принести три аккумулятора близнецам Толге и Фатину, и они упоминали, что каждый весит около 50 кг. Странно, но аккумуляторы можно без проблем принести близнецам: они поместятся в рюкзаке и не будут затруднять движения. (Объясняется игровой механикой инвентаря.)
  • Озвучивший Крейна актёр Роджер Крейг Смит до этого озвучивал нескольких второстепенных персонажей Dead Island.
  • Во время первичной разработки Крейн был одним из трёх главных персонажей, которых предполагалось ввести в игру в качестве основных героев. Однако из всех персонажей был задействован лишь он один.
    • В первом ролике с демонстрацией игрового процесса Dying Light главным героем был другой человек, в субтитрах упоминаемый как Кен и говоривший голосом Брекена.
    • Во втором ролике с демонстрацией геймплея, который вышел спустя четыре месяца после первого, у главного героя уже французский акцент, а зовут его Антуан.
  • На 20-м этаже Башни есть комната с детьми, в ней также находится женщина. Если к ней подойти, она произнесёт: «Интересно, а Крейн женат?»
  • После завершения задания «Мелки для детей» в их комнате в Башне можно будет найти два рисунка мелками. Один представляет самого Крейна, другой — Башню.
  • Со временем опыт и известность Крейна увеличиваются, и остальные выжившие признают его «Лучшим бегуном Харрана».
  • Крейн не любит, когда к пожилым людям относятся грубо или насильственно.
  • Крейн похож на Фейт Коннорс, главную героиню игр Mirror’s Edge и Mirror’s Edge: Catalyst. Они оба паркурщики, новички и известны как лучшие бегуны.

Список подзаданий

Выясните, что случилось с Бахиром
Бахир, видимо, отравился поддельным антизином. Говорит, купил его у разведчика по имени Юсуф. Нужно показать его Лене из лазарета.

Заберите поддельный антизин

Поговорите с Бахиром

Отнесите поддельный антизин Лене
Лена подтвердила, что антизин поддельный, но не думает, что его сделали здесь. Придётся выяснить у Юсуфа, кто варит эту дрянь.

Поговорите с Юсуфом
Юсуф купил поддельный антизин у парней, которые захватили дом у старой аптеки. Говорит, они сами делают лекарства. Видимо, получается у них не очень.

Наведайтесь в аптеку
Брекен в ярости из-за поддельного антизина. Он хочет, чтобы ту лабораторию накрыли.

Поговорите с Бенто

Убейте бандитов
Юсуф предупредил бандитов о моём приходе. Я бы ему показал, но Лена говорит, что он сбежал из башни. Мир тесен. Может, ещё встретимся. Когда вернусь в Башню, нужно поговорить с Леной.

Как получить кошку в Dying Light

Кошка в игре Dying Light относится к метательному оружию, так как занимает его слот. Однако, это приспособление не применяется для убийства зомби. Ее назначение – быстрое перемещение в различные труднодоступные места, на большую высоту. Принцип действия кошки заключается в том, что крюк с веревкой метается в то место, куда хочется вскарабкаться. После этого можно быстро переместиться в место зацепа.

Это важно учитывать при желании ее получения при кооперативной игре от партнера

Список подзаданий

Для того, чтобы выполнить это задание, нужно собрать 15 незнакомых странных камней. Сами камни на карте не подсвечиваются. Как только вы их соберёте, вам выдадут супероружие.

Важно помнить взяв камень (или несколько камней), нужно отнести его (или их) к рисунку и положить на него. Если вы возьмёте камень и завершите игру (завершите сеанс игры, сохранение тут не поможет), не донеся его на требуемое место, камень вернётся туда, откуда вы его взяли (актуально для ПК-игроков)

Места

Данные камни разбросаны по всей территории Пригорода.

Особенностью этих камней является то, что они светятся в ночное время суток синим лунным светом.

Более подробные расположения мест камней ищите на карте Пригорода в разделе Пасхалки.

  • Point to point protocol что это

      

  • Где поиграть в настольные игры в хабаровске

      

  • Как разогнать райзен 3 1200

      

  • Как поиграть на карте airship among us

      

  • Что за квадратики в чате гта онлайн

The Following DLC

Мы так долго тебя ждали

Станьте Безликим.
По ходу дополнения необходимо зарабатывать репутацию у местных жителей, вам нужно заработать максимальный ранг для открытия достижения.

Разве это так трудно

Выиграйте гонку Билала. 
После прохождения миссии «Механик» необходимо вернутся на заправку и найти «Гоночный плакат», Билал даст вам задание пройти гонку, после её прохождения вы получите достижение.

Это ведь всего лишь очки, ты в курсе

Получите 12-й ранг вождения.
Довольно просто и понятно из описания, необходимо получить 12 ранг, для зарабатывания очков проходите гонки, сбивайте зомби и прыгайте с трамплинов.

Пугалобоязнь? Любопытно…

Уничтожьте 50 пугал.
К счастью для нас пугала имеют свойство респаунится (спасибо пользователю Basson за информацию), необходимо просто найти место для фарма пугал и фармить пока не получите достижение. В видео гайде показано хорошее место для фарма.

Ладошки потеют

Убейте разрушителя машиной.
Для начала стоит сказать что чем выше сложность, тем труднее будет выполнение данного достижения. Вам необходимо прокачать свою машину и поставить на неё огнемет, нитро, а также электро разряд. Находим Разрушителя и тараним его с помощью нитро и электро заряда, при этом не забывая жарить его из огнемета, после нескольких удачных попыток он умрет, а вы получите достижение.

Не люблю бессмысленные развлечения

Убейте 500 зомби с помощью машины.
Скорее всего получите по ходу прохождения, но если нет, то я думаю вы знаете что делать.

Список подзаданий[править | править код]

Очистите пост на радиостанции

Задания в игре Dying Light

Задания в основной кампании

Сюжетные
  • Пробуждение
  • Аварийное обесточивание
  • Воздушный груз
  • Договор с Раисом
  • Братья-сёстры
  • Яма
  • Спасители
  • Найти искр
  • Высшее образование
  • Огненное лицо
  • Место встречи
  • Музей
  • В эфире
  • Клиника
  • Эвакуация
Побочные
  • Домашние роды
  • Путеводитель по Зомбиленду для уцелевших
  • Аккумуляторы и брань
  • Бинты и лекарства
  • Бинокль
  • Принеси мне мозг бегуна Усейна
  • Прекратить действия!
  • Кофе
  • Мелки для детей
  • Водоросли
  • Электронные детали
  • Поджигатель
  • Человек в противогазе
  • Полный Газ
  • Спокойной ночи, Бахир
  • Стрелок
  • Аппаратура
  • Охота на громилу
  • Благовония
  • Удар по почкам
  • Газовый запас
  • Полночная невеста
  • День матери
  • Где же ты, брате?
  • На крючьях
  • Ядовитые травы
  • Прожекторы
  • Запасные очки
  • Украсть украденное
  • Теория большого взрыва
  • Блудный сын
  • Полная безопасность
  • Вылазка в туннель
  • Напряжение
  • Где моя мать?
  • Царица ведьм
  • Кубики для парнишки
  • В погоне за прошлым
  • Ты веруешь?
  • Подземелье
  • Фан-зона
  • Лекарство
  • Безногий Спайдер
  • Потерянный
  • Сторожевые посты
  • Радиостанция
  • Оружейник Руперт
  • Бункер
  • Тень короля
  • Тролль
Задания в The Following
Сюжетные
  • Путь наружу
  • Каан и Авель
  • Обретая веру
  • Чужак в стране чужой
  • Собрание
  • Аномалии
  • Старик и море
  • Неоконченный рассказ
  • Дурацкая судьба
  • В конце туннеля
  • Последователи
Побочные
  • Возвышение над плотью
  • Грааль автомобилиста
  • Педаль в пол
  • Упавший с небес
  • Спуск в кроличью нору
  • Безводье
  • Мартышкин труд
  • Почтовое безумие
  • Жатва
  • Сердце тьмы
  • Лазарь
  • Свет народу
  • Радист
  • Просьба о помощи
  • Реактивный поезд
  • Беги, бегун, беги
  • Странный шум
  • Тайный проект
  • Великое ограбление поезда
  • Механик
  • Азарт
  • Неразрывные узы
  • Развилка
  • Яд
  • Туда мы больше не пойдём
  • Вот и пещера

Источник —

https://dyinglight.fandom.com/ru/wiki/Радиостанция?oldid=23584

Категории

  • Задания
  • Побочные задания

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии

CC-BY-SA

, если не указано иное.

Стратегия

Охотник теряет запас энергии в ультрафиолетовом свете и становится уязвимым, тем самым поднимая шансы выживших убить и ненадолго вывести из строя назойливого противника.
Постоянно используйте чувство выжившего, чтобы выследить охотника

Обращайте внимание на музыку — она меняется, когда охотник близко!
Держитесь вместе. Охотник отлично расправляется с одиночками

Однако не рекомендуется собираться в кучу, так как плевок или удар о землю может задеть всех сразу.
Используйте маскировку. Она поможет вам избежать обнаружения охотником с помощью крика.
Если охотник всё же напрыгнул — у вас есть пару секунд, чтобы успеть посветить УФ-фонарём ему в лицо, пока не стало слишком поздно.
Если есть возможность, прыгайте в воду. Пока вы плаваете, охотник не может вас атаковать ни атакой сверху, ни в ближнем бою (он умеет плавать). Однако, охотник всё же может выстреливать в вас плевками, которые отключают чувство выжившего, ваш УФ-фонарь или призывают орду.
Охотник умеет совершать удар на бегу, отталкивающий человека и наносящий ему урон. Чтобы избежать этого, нужно, имея навык «Скачок», успеть перепрыгнуть охотника, тогда тот промахнётся и, споткнувшись, будет одну секунду находиться в бездейственном положении. Так же при данной атаке охотника удобно находиться спиной к шипам: после «Скачка» охотник будет нанизан на шипы.
Охотника легко убить, играя вдвоём. Один должен светить в него УФ-фонарём. Другой делает удар в прыжке, сбивающий врага с ног. С такой техникой надо меняться, ведь УФ-фонарь не бесконечный.
Никогда не тратьте полностью УФ-фонарь! Вы не сможете защититься, когда охотник снова нападёт. Если же потратили УФ-фонарь, используйте УФ-ракеты которые обеспечат безопасную зону на некоторое время
Не пытайтесь уйти от боя с охотником, прячась в «безопасных зонах». Если вы будете долго сидеть внутри и не дадите боя охотнику, то ему будет присуждена победа.

7 Бозакский лук

Урон: 360

Типы стрелок:

  • Обычные стрелы
  • Электрические стрелы
  • Взрывные стрелы
  • Зажигательные стрелы

Технически это не ружье, но, поскольку вы можете оснастить луки некоторыми нестандартными стрелами, особенно теми, которые имеют форму «стрелы», с таким же успехом можно обращаться с ним как с пистолетом. Это даже лучше, поскольку, как и все луки в игре, Bozak Bow стреляет бесшумными стрелами, что делает их предпочтительным оружием дальнего боя для общего использования.

Вы также можете обновить лук Бозак дважды, увеличив его урон вдвое после внесения полных модификаций. Честно говоря, это немного перебор, поскольку он уже уничтожает обычных зараженных и даже вирусов одним удачным выстрелом в голову, но любой урон сверху — это хорошо.

DLC Hellraid (2020)

На главной базе выживших стоит игровой автомат «Hellraid». Через него мы сможем попасть внутрь старинной игры, в стиле тёмное фентези. Внутри нам предстоит убивать скелетов и прочих тёмных существ.

Входим в игровой автомат, окажемся в небольшой пещере. По телепортам можно вернуться назад. Из сундука берём оружие Полноразмерный меч. В центре нажимаем рычаг, спрыгиваем в колодец. На всё прохождение даётся 3 жизни.

1. Вначале только обычные зомби, за их убийство будем получать древние монеты. Вместо аптечек собираем лечебные зелья. На пути нажимаем рычаги. В конце каждой зоны отпираем красные ворота.

2. Появятся скелеты, вместо быстрых зомби.

3. Скачущие зелёные зомби. В конце враг в броне.

4. Вернёмся в большой зал с другой стороны, закончим 1-ый круг ада.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.

,
.
,
.
,
,
,
..
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *