Spec ops: the line скачать торрент

AK-103

The AK-103 (evident by the stamped receiver, AK-74-style flash hider and 90 degree gas block) with wood furniture appears in the game as the «AK-47». It is the AK-103-2 variant, since it has selectable fire modes (burst and auto) as its secondary function. Unfortunately the in-game model of the AK-pattern rifles always have the safety engaged; they also have the rear sight raised to the 800m indirect fire stop, and use an X-shaped muzzle flash which does not match the weapon’s flash hider.

AK-103 with AKM style wood furnishings — 7.62x39mm. It’s not a Photoshopped variant, but a deactivated gun

Note the bracket mount for optics above the trigger guard.

A soldier fires his AK-103 in a trailer. Note that the selection lever is set to safe.

Walker takes cover with an AK-103.

Colt M4A1 Carbine

The M4A1 is Walker’s starting rifle and is used by enemies throughout the game; it is also Walker’s designated weapon and he will always be shown carrying one in cutscenes regardless of what the player is actually equipped with; certain story sections will also show Walker using one regardless of what he actually has. It is possible to attach a suppressor at any time during gameplay (after the ability is taught to the player near the end of chapter 1) using the secondary fire ability. For some reason, the M4 has two rear iron sights, a flip up type and an A2 type mounted backwards and seemingly clogged up with sand; it is shown with tan furnishings, a Magpul-style handling loop on the magazine, an extended, threaded flash hider, and an aftermarket handguard seemingly based on the VLTOR CASV-EL. It provides a higher rate of fire than other assault rifles, but does not have fire mode selection and is weaker than the battle rifles. In one cutscene Walker uses a Surefire weaponlight, but this ability is not seen in gameplay. It also has a magazine capacity of 40 rounds, but the model is that of a 30-round magazine.

Rather curiously, the fire selector is shown in different positions on the left and right sides of the rifle; on the left side it is pointed to safe, while on the right side the safe and auto positions are reversed and the selector notch is pointed at semi. While the custom flash hider shown is threaded for a suppressor around the lower holes, Walker actually screws the suppressor to the tip of the flash hider, which would not really produce any useful results.

When reloading Walker will stroke the side of the rifle as if pulling a nonexistent charging handle. Which side depends on his current position, to make it even more nonsensical.

Colt M4A1 with 6 position collapsible stock and carrying handle removed — 5.56x45mm

Walker with an M4A1 in one of the cutscenes. Note the magazine handling loop, basically the same as the classic Magpul but with the loop rather impractically turned side-on. Note also the rather odd presence of a Magpul PMAG with a Ranger Plate on the front of Walker’s chest rig; no weapon in the singleplayer campaign uses such a magazine, and it is the only ammunition shown on Walker’s character model.

Walker opens fire with the M4A1; though not seen here, the weapon creates an X-shaped muzzle flash which does not match the flash hider. For some reason it is shown with the dust cover locked open even when Walker has it on his back, a startlingly bad idea in a desert environment, and the bolt does not cycle as it fires. Note also the oversized ejected brass, which seems to be 7.62mm NATO rather than the correct 5.56mm.

Curiously, in early pre-release demo footage of Spec Ops: The Line, Walker’s rifle was shown with a reflex optic and flip-up front sight instead of the final game’s stock front sight and twin rear sights. In this early footage, however, it was also shown with a completely incorrect reciprocating charging handle.

FN SCAR-H CQC

The FN SCAR-H appears in the second Chapter, but then largely disappears until the later chapters. It is a high-level assault rifle, with a lower capacity than the M4A1 to account for higher damage and the mounted grenade launcher. It is shown with a CQC barrel, M16-style flash hider, and an FN Mk 13 grenade launcher. It is full-auto only due to the grenade launcher being the secondary function. It has a 30-round capacity, even though it is modeled with a 20-round magazine.

FN SCAR-H CQC — 7.62x51mm NATO.

Late Model FN MK 13 mounted on a SCAR-H CQC — 40mm

Walker fires the SCAR-H CQC.

Walker takes cover and reloads the MK 13 grenade launcher.

A hostile soldier using a SCAR-H. This is the only case where a SCAR-H is seen without the MK 13 grenade launcher. When this guy is killed, he will drop an M4A1 however.

Сюжет и игровой процесс

Действие игры, разворачивается в городе Дубай в Объединенных Арабских Эмиратах, который стал в зону бедствия после мастштабных песчаных бурь. Главными героями игры, выступают бойцы специального элитарного боевого подразделения «Дельта», которые оказываются в самом эпицентре конфликта с участием мятежного пехотного батальона США. В игре присутствуют два игровых режима: однопользовательский и многопользовательский. Каждый из них, капитально отличается друг от друга. В однопользовательском режиме, игроку предстоит проходить сюжетную кампанию, разворачивающуюся на красочных улицах и внутри зданий Дубая. Многопользовательский режим, был разработан для игры студией Darkside Game Studios и представляет собой сражение между группами реальных игроков. Spec Ops: The Line скачать через торрент можно прямо здесь. Сюжет игры, происходит от лица капитана специального элитарного боевого подразделения «Дельта» Мартина Уокера, командира группы рекогносцировки, которой предстоит отправиться в город Дубай. Из-за мощных, аномальных песчаных бурь, город оказывается полностью занесённый песком, и становится непригодным для жизни. Большая часть жителей города, была эвакуирована. С этих пор, Дубай стал родным домом для различных группировок мародёров и бандитов, а так же нескольких тысяч мирных жителей, которых не удалось эвакуировать. Где то в центре города, находится штаб 33-го батальона Армии США, командование над которым держит полковник Джон Конрад. Полгода назад, во время эвакуации мирных жителей Дубая, он не подчинился приказу вышестоящего командования и отказался покидать город и остался в Дубае, пытаясь своими силами эвакуировать оставшихся мирных жителей. С тех самых пор, от Джона Конрада не было никаких вестей. Командование высылает группу Уокера, чтобы узнать, что произошло с Джонам Конрадом и его 33 батальоном Армии США. Ну а скачать Spec Ops: The Line через торрент, можно у нас на сайте.

Особенности Spec Ops: The Line

  • Игра является продолжение широко известной серии игр о специальном элитарном боевом подразделении «Дельта» — Spec Ops. Игра является 11 в серии игр Spec Ops и первой игрой, выпущенной после длительного перерыва и последней игры Spec Ops: Airborne Commando, вышедшей в 2002 году.
  • Полностью переработанный геймплей, с добавлением новейших игровых технологий. По большей части, геймплей является лишь переработанной версией гемплея из предыдущих игр серии Spec Ops и для фанатов серии, покажется чуть-ли не «родным». Благодаря многим изменениям, геймплей стал более интуитивным и не вызовет никаких проблем у новичков, не знакомых с серией Spec Ops.
  • Увлекательный сюжет, благодаря которому игра получила несколько наград, включая «Лучший сценарий» от Inside Gaming и «Лучший сюжет в игре для ПК» от IGN. Так же сюжет содержит 4 уникальные концовки, которые становятся доступными игроку в зависимости от его решений, принятых по мере прохождения игры.
  • Не просто динамическая, но постоянно меняющаяся погода, от которой зависят многие аспекты геймплея. В зависимости от резко меняющейся погоды, игроку придётся подстраиваться под неё.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Spec Ops: The Line через торрент бесплатно.

Появляется чёрный экран в Spec Ops: The Line

  • Драйверы установлены/обновлены, но Spec Ops: The Line всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Spec Ops: The Line и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Spec Ops: The Line и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Steyr Elite

The Steyr Elite appears in the game as a usable sniper rifle, and is one of the weapons used by the squad’s sniper, Lugo. It is incorrectly listed as and referred to by Walker as the «Scout Tactical.» The main sniper rifle in the campaign, its secondary fire toggles between 8x and 16x magnification. For greater control Walker can crouch, reducing the amount of drift. Enemy sniper rifles emit a red laser beam from the front of their scope, while Lugo’s rifle has a green laser to show when he is targeting someone with it.

Steyr Elite — 7.62x51mm NATO

A Steyr Scout Tactical, for comparison — 7.62x51mm NATO

Walker with a Steyr Elite in one of the first trailers.

Lugo with a Steyr Elite. The adjustable cheek rest and full-length picatinny rail on top (the key differences between the newer Elite and the older Scout) are clearly visible. Also note the aftermarket flash suppressor. Note that Lugo is carrying straight STANAG magazines which are not used by any weapon in the campaign.

View through the scope of the Elite. The secondary fire key toggles between 8x and 16x zoom.

Walker retracts the bolt and reloads the Elite. Precisely how he accomplishes this with a cloth strap wrapped around the gun and covering the magwell is about as clear as why exactly the cloth strap is there in the first place.

Benelli M4 Super 90

The Benelli M4 Super 90 is the second shotgun available, using the US military «M1014″ designation. Early pre-release images showed it with a 4-round tube; while this is mostly eliminated in the final game, there is still a distinct band around the magazine tube where the 4-round cutoff point would be. Regardless, it has a capacity of 6 shells suggesting the use of 3» shells. It holds more shells than the W1300, has greater range, and is semi-automatic, making it a superior weapon. It is a fairly rare find until later in the single-player campaign, although one is always carried by Adams who uses it to breach doors, during which he operates it incorrectly as a pump-action.

Benelli M4 Super 90 with 4-shot tube — 12 gauge

Walker holds an M4 Super 90 shotgun.

Ошибка DirectX в Spec Ops: The Line


«DirectX Runtime Error»

«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»

«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»

«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить

    «Режим
    отладки»

    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой

    FurMark

    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с

    «d3dx9_24.dll»

    и
    заканчивая

    «d3dx9_43.dll»

    ).

Input[edit]


In-game keyboard/mouse settings.


In-game gamepad settings.

Keyboard and mouse State Notes
Remapping
Mouse acceleration See .
See to fine-tune.
Mouse input in menus
Mouse Y-axis inversion
Controller
Controller support
Full controller support
Controller remapping See the glossary page for potential workarounds.
Controller sensitivity
Controller Y-axis inversion
Controller types
XInput-compatible controllers
Xbox button prompts
Impulse Trigger vibration
DualShock 4 controllers
Generic/other controllers
Additional information
Controller hotplugging
Haptic feedback
Simultaneous controller+KB/M

Mouse sensitivityedit

Change general sensitivity[citation needed]
  1. Go to the .
  2. .
  3. Find and change it to a different value according to your preferences.
  4. Save and re-encrypt .
Change aim sensitivity[citation needed]
  1. Go to the .
  2. .
  3. Find change it to . That way it will only scale with FOV which is good for muscle memory.
  4. Save and re-encrypt .

FN M249E2 SAW

The FN M249E2 Squad Automatic Weapon is Lieutenant Adams’ main weapon throughout the campaign, and is used by most of the blast suit clad heavy enemies. Unlike the other weapons, its ammunition capacity is shown as two solid white bars, each representing 50 rounds. Rather predictably, it cannot use the 30-round STANAG magazine used by the M4A1 and TAR-21; this functionality is seldom used in real life due to reliability issues, but is as usual in games not even presented as an option.

FN M249E2 SAW — 5.56x45mm NATO

Adams holds an M249E2 SAW.

Adams holding an M249E2 SAW while looking at a dead soldier.

Walker reloads the M249E2 SAW.

The mag well for STANAG magazines visible beneath the belt.

Путь в никуда

Кстати, о безумии. Здесь очень чётко и ярко раскрывается постепенный переход сознания главного героя из реального мира в сумеречный, где ему отдаёт приказы по сломанной рации давно умерший полковник Конрад. Где манекены словно становятся живыми, а живые, атакующие солдаты падают под ноги как манекены. Единственное желание человека, который пришёл сюда спасать, — убивать.

И ты понимаешь, что всё это натворил сам.

На ту же тему The Executioner — русский симулятор палача. Отвратительно или прекрасно?

Путешествие по трупу Дубая безумно напоминает фильм   Апокалипсис сегодня», где плавание по реке приоткрывает героям творящийся в джунглях Камбоджи ад. В Дубае нет реки, вместо неё — продуманный и очень крепко сбитый сюжет, который тащит тебя от одного ужаса к другому. Ты как по линии идёшь от плохого к худшему, идеально иллюстрируя название игры. Здесь нет надежды и никогда не было. Только бойня — и выйти из неё живым уже нельзя, не получится. Да и как выйти, как жить дальше, хватит ли сил ежедневно убеждать себя, что всё это было ради выполнения приказа?

Главный герой сходит с ума, окончательно ставя точку в этой жуткой истории, где хорошего финала не может быть по определению. Тем самым игра перешагивает рамкиещё одного боевика» и становится одним из самых сильных антивоенных высказываний нашего времени.

Тут даже врагов то нет — филиал ада на Земле создали сами американские военные, просто потеряв голову от увиденного. И, когда одного из членов твоего отряда вздёргивают на столбе горожане, уставшие от происходящего, у тебя остаётся один выбор: либо стрелять по ним, либо просто разогнать выстрелами в воздух.

Если бы эта игра вышла в России и в главной роли были бы наши бойцы, скорее всего, споры и крики не утихли бы до сих пор. Но она вышла в США и показала с неприглядной стороны американских солдат. Впрочем, не солдат, а войну — самую страшную вещь, изобретённую человечеством. Когда горы трупов мешают ходить, а кровь заливает улицы, как вода. Ибо нет страшнее ада, чем внутри нас, и не каждый отважится взглянуть на него. Создатели игры осмелились — и эта попытка удалась.

IMI/Magnum Research Desert Eagle

A Desert Eagle handgun is seen several times during the campaign; per videogame norms it is a supergun, able to kill most regular enemies in a single shot and with roughly the same accuracy as the HK417. The modelled weapon is clearly a .50 AE model from the bore, the weapon featuring an incorrect eight-round capacity. While barely seen in the first half of the campaign, it becomes more prominent in the latter portions. Somewhat bizarrely, at two points Walker simply starts a level with a Desert Eagle, with no real explanation where he got it from. Lugo also produces a Desert Eagle from nowhere during the hostage standoff at the end of the first mission, and Adams has one when he is encountered at the start of Chapter 13.

The Desert Eagle’s magazine has two distinctive holes in the base, showing it was based on a gas-powered Airsoft gun rather than a real weapon.

Desert Eagle Mark XIX — .50AE

Walker takes aim with his Desert Eagle.

AA-12

The AA-12 is seen towards the end of the game, often in the hands of heavy troops, and is superior to the other two singleplayer shotguns in every way. It is equipped with a 20 round magazine and its accuracy allows it be effective at far greater distances than the other two shotguns. Its main downside is that it does not share ammunition with the other shotguns, and its rate of fire will drain its magazine extremely quickly. Due to the increased range, green shells being ejected, and explosions on impact it can be safely extrapolated that it is loaded with FRAG-12 rounds.

MPS AA-12 — 12 gauge

Walker fires the AA-12 from behind cover. Note the general mayhem being caused by the fully automatic shotgun, and the two extremely cheerful looking bright green shells happily jumping from the ejection port of his gun.

Walker reloads the AA-12.

Walker holds an AA-12 shotgun in one of the game’s endings.

Звук в Spec Ops: The Line отсутствует или пропадает в заставках

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт

    «Звуки»

    ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и
    нажать на

    «Свойства»

    ;
  • Перейти на соседнюю вкладку

    «Дополнительно»

    ;
  • Отыщите меню под названием

    «Формат по умолчанию»

    , чтобы задать значение, но
    оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите

    «Применить»

    , откройте Spec Ops: The Line и проверьте результат проделанной
    работы.
  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием

    «Пространственный звук»

    , чтобы
    отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Spec Ops: The Line и проверить результат.

IMI Tavor TAR-21

Staff Sergeant Lugo’s assault rifle is a TAR-21. It is shown with standard 30-round magazines, cloth wrapped around the stock and the hand guard, and no optical scope. It is never seen in the hands of the enemy and can only be attained by the player one time at the end of Chapter 13.

In preview images, Adams was armed with the TAR-21 while Lugo instead had a UMP: this is why Adams’ character model has pouches for four curved STANAG magazines despite his final weapon being an M249 SAW.

IMI Tavor TAR-21 with Meprolight red dot sight — 5.56x45mm

Airsoft Ares Tavor TAR-21 showing iron sights

Walker holds the TAR-21. It features iron sights of a SCAR.

Walker opens fire with the TAR. It does not share ammo with the M4A1 and can only be refilled at ammo boxes or by executing enemies.

Pre-release image of the TAR-21, showing it would originally have mounted a reflex optic and cleaner, less rugged aesthetic.

Another image of a pre-release TAR-21 with an optic.

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL


«DLL»

DLL-fixer


Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll,
x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть

«d3dx»

,

«xinput»

,

«dxgi»

,

«d3dcompiler»

и

«x3daudio»

лечатся одним и тем
же способом – воспользуйтесь

веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX

.

Ошибка
MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием

«MSVCR»

или

«RUNTIME»

лечатся установкой
библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных
требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и
других DLL раз и навсегда

Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как
на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается…

Распространённые сетевые ошибки

*Друзей можно найти в

этом разделе

.

Не вижу друзей / друзья в Spec Ops: The Line не отображаются

  • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере
    установлен одинаковый регион загрузки.
  • Если вышеописанный способ не помог, тогда самое время очистить кэш и запустить проверку целостности
    файлов.
  • Самый радикальный способ решения проблемы – необходимо полностью переустановить лаунчер. При этом в
    обязательном порядке удалите все файлы, связанные с лаунчером, чтобы ничего не осталось на
    компьютере.
  • Конкретно для «Стима» существует ещё один максимально простой способ решения проблемы: выбираете любой
    понравившийся раздел

    «Библиотека»

    или

    «Сообщество»

    , после чего переходите на открытой вкладке
    в

    «Steam»

    «Просмотр»

    «Друзья»

    «Игры»

    «Справка»

    . И далее в разделе с друзьями, в выпадающем
    меню поставьте галочку напротив пункта

    «В сети»

    (или переставьте статус, но вернитесь к тому, где вы
    в сети).

Закрытые порты, или что делать, если игр не видно/не подключается?

Если вы заметили, что в Tunngle/Hamachi никого нет, да и в игре тоже различные косяки с соединением, то
есть
большая вероятность что у вас просто…

Issues fixed[edit]

Xbox button prompts always displayededit

Disable XInput controller for the game[citation needed]
  1. Extract the contents to .

OR

  1. Unplug all controllers from your computer.

No sound during cutscenesedit

Fix binkw32.dll
  1. Extract the contents to
Disable HDMI output
  1. Go into «control panel» -> «hardware and sound» -> «device manager»
  2. Search under «audio, video and game controller» for the graphics card’s audio device
  3. for AMD: «AMD High Definition Audio Device»)-> open the properties -> open the «driver» tab -> deactivate the device
Set stereo sound
  1. Open Windows audio panel (right click on the speaker icon on the bottom right of the screen)
  2. Configure your playback device
  3. Set 2 channels

Crashing and low frame rateedit

Install Nvidia PhysX[citation needed]
  1. Right click Spec Ops: The Line in the Steam games list.
  2. Click on Properties.
  3. Under Local Files, select .
Reset configuration files[citation needed]
  1. Launch the game at least once.
  2. Go to .
  3. Delete the folder.
This will reset all game settings, but save games will preserved.

White/Black screen after launching gameedit

Launch game in windowed mode through Steam
  1. Right click the game on Steam.
  2. Click Properties.
  3. Select Set Launch Options…
  4. Type in -windowed.
  5. Go to options and then select a screen resolution that is compatible with the monitor used.
  6. Can now select fullscreen in game options if setting is desired.
  7. Can now remove -windowed option from Set Launch Options…

Ступени в ад

БойцыДельты» пытаются выполнить приказ и выжить. Но чем больше они стараются, тем хуже выглядит ситуация вокруг. Сначала приходится стрелять по своим, затем по сотрудникам ЦРУ, у которых здесь своя миссия, — и разведчикиДельты», способные рассказать всему миру о том, что творится в городе, в эту миссию никак не вписываются. Порой ты даже не понимаешь, кто перед тобой — военные, нонкомбатанты, повстанцы или цэрэушники.

Под маской обычного боевика — добежал, залёг, стреляешь, кидаешь гранаты, восстанавливаешься несколько секунд после попадания — начинает раскрываться жуткая и максимально отвратительная история. В городе не удалось установить порядок, часть бойцов слетела с катушек и устроила бойню, пытаясь хоть как-то овладеть ситуацией. В результате здесь идёт войнавсе против всех», местами подвалы домов просто ломятся от трупов, а американские агенты ЦРУ пытаются сделать всё, чтобы информация о происходящем в Дубае не попала в большой мир.

Игрок медленно погружается из обычного боевика в фантасмагорический ад, который в том числе и он сам создаёт своими руками. Всё больше крови, трупов, случайных жертв — всё меньше шансов на благополучный исход. Капитан Уокер мучительно для самого себя ищет зацепки, хоть какие-то оправдания, чтобы хотя бы бойцам своей группы объяснить происходящее. Получается плохо. Впрочем, и в реальной жизни попытка решить проблему силой редко приводит к чудесному хэппи‑энду.

Самым впечатляющим моментом первой половины игры становится прорыв к зданиюВрат», который, как кажется Уокеру, спасёт ситуацию. Чтобы пройти сквозь десяткиПроклятых», приходится использовать миномёт с фосфорными боеприпасами, и случайно вместе с военными под удар попадают полсотни мирных жителей. Ты идёшь по созданной лично тобой преисподней, где наполовину сгоревшие люди проклинают тебя или молят о прекращении страданий, и выходишь к окопу, где и находились мирные жители.

На ту же тему
Получи, фашист, гранату!»: топ-5 лучших игр о Второй мировой

Я уже не помню ужаса первого прохождения, но сейчас я почти шептал про себя:Только пусть тут не будет детей». Нет. Ты не сможешь пройти мимо сожжённой матери, безуспешно пытавшейся прикрыть сгоревшее дитя, уже даже не очень понятно какого пола. Вытекшие глаза, застывший жест отчаяния. Такие сильные сцены в компьютерных играх можно пересчитать по пальцам.

Дальше происходит страшное. Ты уже не хочешь проходить игру дальше, не хочешь убивать сотни компьютерных персонажей, не хочешь знать, что будет дальше, потому что кристально чётко понимаешь: ничего хорошего не будет. Но всё равно идёшь дальше, чтобы добраться до конца и попытаться избавиться от этого мира крови, боли и песка.

Heckler & Koch HK417

The Heckler & Koch HK417 is called the «417» and is depicted as a semi-automatic marksman rifle with a ten-round capacity (despite being modeled with a 20-round magazine) and a togglable scope as the secondary function; the model bizarrely has Meprolight M21 sight mounted backwards and in front of an ACOG scope. While depicted as a DMR, its kills still count towards the achievement / trophy for assault rifles.

Heckler & Koch 417 with 20″ barrel, Leupold Mark 4 scope, and Harris bipod — 7.62x51mm NATO

Walker with a HK417 on his back. Note the uncharacteristically steep slope to the magazine well, the incorrect straight-edged magazine release fencing and oval-shaped mag release (instead of a round button with round-edged fencing), and the large gap between the forward assist and case deflector (whereas a real HK417 has almost no gap); this appears to be simply a retextured, stretched-out version of the M4A1’s receiver model. Just to confuse matters more, it also seems to be loaded with an AR-10B or M14 magazine.

View through the scope of the HK417; note that, as is often the case in games, the area outside the scope is magnified just as much as the area inside.

M224 Mortar

An M224 Mortar is used by Walker, Lugo and Adams to launch white phosphorous rounds at a large group of soldiers. The decision by Walker to make use of this weapon proves to be a pivotal event in the game’s plot.

Walker first launches a fictional «camera» round to provide the satellite-style overhead view used to aim the weapon, viewing the output on a laptop and giving orders for shots to his squadmates. Oddly, the game has Adams spotting targets while Walker points a crosshair on the laptop, meaning Lugo is the only member of the squad actually operating the mortar and has no apparent means of knowing where he is supposed to be aiming it.

The depiction of the mortar’s effects is extremely exaggerated, seemingly based on stock footage of airbursting 102-pound M825A1 155mm WP rounds containing 116 felt submunitions impregnated with 12.75 pounds of white phosphorous. The 3.7-pound M722 WP smoke marker round the M224 can actually fire contains less than one pound of WP and would be barely useful as an incendiary device due to its small size and impact fuze. The mortar is also shown being fired at impossibly short range; the minimum range of the M224 is around 76 yards.

M224 Mortar with M7 baseplate — 60mm

Walker examines the M224 mortar. Note that no ammunition is shown in the vicinity of the mortar; there is only the single «camera» round which is slightly out of shot to the right.

Walker takes one last look at the mortar before leaving the area.

Gameplay

Spec Ops: The Line is primarily a third-person shooter with emphasis on cover-based shooting. In the single-player campaign, the player controls Captain Martin Walker, who is accompanied by a Delta Force team to locate a deserted United States Army colonel John Konrad and other survivors from the ruins of post-cataclysm Dubai for subsequent extraction. To accomplish this goal, the player must traverse the city to neutralize enemy threats and natural disasters. As the player progresses, better weapons and equipment become available to accomplish goals more easily. Squad commands are also available, which allow the player to direct their teammates to perform certain actions during battle.

Unlike traditional shooters, where most of the game takes place on one horizontal plane, Spec Ops: The Line features much more vertical movement. Ziplines and rappels allow for players to move up or down as well as jumping and climbing. Enemies attack from all sides, so players will need to be on their toes when playing.

The game’s campaign mode features 18 levels. Scattered among the levels are morality sections. Unlike previous games such as Mass Effect or inFAMOUS, the morality sections are not game-pausing choices on a menu. They flow naturally, allowing for (and forcing) the player to make split-second decisions.

A multiplayer mode is included as well. Yager describes the multiplayer as a campaign that expands the single-player experience. In addition, there are multiple mode types with at least a few focusing on terrain deformation and expansion. The gameplay also focuses on the natural sand storms of Dubai to provide dynamic terrain changing during gameplay, similar to Fracture and the Red Faction series. This is supported by an unpredictable engine that randomizes when and where sand storms will arise, as well as how harsh they will be. Sand storms make it much harder to see as well as having the players’ aim become less steady. This can be used tactically to set up ambushes or escape someone who is on a player’s tail.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector