Hd wallpaper: video game, mortal kombat 11, scorpion (mortal kombat)

Содержание:

Как открыть всех персонажей в Mortal Kombat 11

В принципе, все основные герои доступны с самого начала. Исключениями являются Шао Кан, который доставался вместе с оформлением предварительного заказа на игру, и Фрост. Доступ к ученице Саб-Зиро откроется после того, как вы выберите его вместо Скорпиона во время прохождения сюжетной линии (всего вариант выбора у вас будет попадаться 4 раза).

Ах да, еще вы не сможете играть за героев из DLC, не купив дополнение. Но это, я думаю, и без меня понятно.

Пока что это все, что известно о персонажах Mortal Kombat 11. Вероятно, в будущем нас ждет еще много дополнений, в которых мы встретим абсолютно новых или давно знакомых героев.

А, может, вскоре грядет Mortal Kombat 12? Кто знает, кто знает…

Орудие

В играх у Скорпиона есть два меча и кунаи на цепи, которым он притягивает к себе противника. В фильмах у Скорпиона из руки вылазил змей. В первой части один, во второй — у него в руке было уже целых три змея.

Если говорить о компьютерной игре, то гарпун сделал Скорпиона уникальным. Кунаи можно по праву считать визитной карточкой персонажа. Его можно сравнить со способностью замораживать у Саб-Зиро

Важно понимать, что в игре использование гарпуна – рискованный прием, поскольку если он попадет в блок, то Скорпион остается на некоторое время недвижимым. Особенно опасно использовать гарпун в ближнем бою

Механизм с тремя амулетами

Доступ к нему можно получить, открыв дверь на Горном перевале. На механизме есть три отверстия для амулетов главных злодеев игры: Кроники, Цетрион и Шиннока. И пока что это последний и единственный замок, который мне не поддался – просто потому, что для его прохождения нужно чудовищно много гриндить.

Амулет Шиннока нужно скрафтить из трех отдельных предметов в кузнице. Чтобы получить первый, отправляемся фармить целых 10 тысяч фрагментов душ. Сделали? Ок. Теперь ищем специальный алтарь в Мертвом лесу и открываем его — тогда вы получите Камень пойманных душ. 

Заколдованное сердце демона можно получить, срывая с потолка тела с помощью копья Скорпиона — оно выпадает рандомно. А Заколдованный глаз дракона с случайной вероятностью выпадает из мертвых пауков, которых можно найти в пещерах Горо.

Затем тащим три этих предмета к кузнице и комбинируем (приготовьте 60 тысяч золотых монет и 1500 фрагментов душ) — получаем Амулет Шиннока. 

Амулет Кроники получить очень легко. Нужно найти алтарь подношения Коллектору и задонатить ему 1000 золотых монеток. Кстати, если задонатить 100 тысяч монеток, то можно получить скин на Шао Кана.

Амулет Цетрион получить несколько сложнее, если не знать баг, который я описал выше. Для этого нужно добыть голову Цетрион на алтаре с головами. 

МК 11 — Лю Кан: все комбо

Комбинация: квадрат-треугольник/Х-Y/Y-X

Урон: 3.00

Урон в блоке: 0.450

Дистанция: Высокая

Комбинация: квадрат-треугольник-X/Х-Y-A/Y-X-B

Урон: 5.00

Урон в блоке: 0.750      

Дистанция: Средняя

Название: Dark Orders

Комбинация: назад+квадрат – треугольник — круг/назад+Х – Y – B/ назад+Y – X – A

Урон: 6.75

Урон в блоке: 1.050

Дистанция: Средняя

Комбинация: треугольник – квадрат – треугольник/Y – X – Y/X – Y — X

Урон: 5.85

Урон в блоке: 0.900

Дистанция: Средняя

Название: Done Listening 

Комбинация: треугольник – квадрат – треугольник – квадрат /Y – X – Y – X /X – Y – X – Y  

Урон: 7.00

Урон в блоке: 1.050

Дистанция: Средняя

Название: Lost Soul

Комбинация: назад+треугольник – вниз+треугольник /назад+Y – вниз+Y/назад+X — вниз+X

Урон: 7.00

Урон в блоке: 1.050

Дистанция: Низкая

Комбинация: X – круг /A – B /B – A

Урон: 5.00

Урон в блоке: 0.750

Дистанция: Высокая

Комбинация: X – круг – X /A – B – A /B – A – B

Урон: 5.00

Урон в блоке: 0.750

Дистанция: Средняя

Комбинация: назад+X – круг / назад+A – B /назад+B – A

Урон: 5.00

Урон в блоке: 0.750

Дистанция: Средняя

Комбинация: вперед+X – X – X / вперед+A – A – A / вперед+B – B – B

Урон: 6.75

Урон в блоке: 1.050

Дистанция: Средняя

Комбинация: вперед+круг — X /вперед+B – A /вперед+A – B

Урон: 3.00

Урон в блоке: 0.450

Дистанция: Средняя

Название: Chinese Warrior

Комбинация: вперед+круг – X – вверх+X / вперед+B – A – вверх+A / вперед+A – B – вверх+B

Урон: 5.00

Урон в блоке: 1.050

Дистанция: Средняя

Комбинация: L2 + R2 / LT + RT / ZL + ZR

Урон: 32,00

Урон в блоке: 1.750

Дистанция: Средняя

Фаталити персонажа Лю Кан в МК 11 на PlayStation /Xbox One/ Nintendo

  • Burn Out (Close): вниз, назад, вниз, вперед, квадрат/X/Y
  • Belly of the Beast (средняя дистанция):  назад, вниз, назад, вперед, треугольник/Y/X

 Бруталити персонажа Лю Кан в МК 11 на PlayStation /Xbox One/ Nintendo

The Klassic

  • Для выполнения приема финальный удар Лю Кана должен прийти апперкотом.
  • Если не удалось заблокировать атаку противника  во время поединка, нужно удерживать Треугольник/Y/X.
  • Комбинация кнопок для активации приема: вниз + треугольник/Y/X

Get Chucked

  • Твой Лю Кан Должен иметь показатель здоровья более 50%.
  • Во время удара не забывай удерживать кнопку вперед.
  • Финальный удар должен исходить от Kusari Slam.
  • Комбинация кнопок для активации приема: вниз – назад – вперед — D — B — F — треугольник/Y/X

One Inch Death Strike

  • Для выполнения приема Лю Кан должен победить троих противников в матче.
  • Финальный удар должен исходить от Dragon Parry.
  • Комбинация кнопок для активации приема: вниз — назад – X/ A/ В

Видеоматериал использован с YouTube-канала  Nù Gaming 

Для продвижения вглубь острова нам пригодятся специальные артефакты

Где их искать? На самом деле, все они будут попадаться почти по пути, но для нахождения некоторых из них придется поломать голову. Или прочитать следующие строчки. 

Молот Шао Кана. Выдается в самом начале, пропустить его невозможно. С его помощью можно разбивать хрупкие стены, горшки (за это дают немного золота), убивать огнедышащих пауков, которые обосновались в глубинах острова, открывать тематические сундуки и даже бить в настоящий гонг.

Амулет Ермака. Его можно найти в нижней яме, проход к которой расположен в подземельях острова. Как только зайдете в яму, с неба на шипи упадет Ермак — на его теле будет амулет. Теперь вы можете открывать новый тип сундуков, а также разгребать проходы и даже восстановить мост (правда, это будет стоить 2000 душ). Я не советую восстанавливать мост сразу, так как за его починку вам откроется доступ к одному сундуку за 250 сердец, а фрагменты душ вам потом еще пригодятся (об этом позже).

Копье Хандзо Хасаши. Оставлено в арсенале, который находится в Пещере Горо. Его невозможно пропустить — оно горит ярким огнем. Наличие копья позволяет активировать удаленные рычаги и сбивать специальные маркеры, которые разблокируют доступ к сундукам Скорпиона. Еще с помощью копья можно притягивать к себе висящие на потолке трупы, чтобы получить в награду от 1 до 2 сердец. Кстати, трупы периодически обновляются.

Рог Мотаро. Находится в Садах, нужен для открытия дверей в подземелье. Чтобы найти его, нужно добежать до алтарей воинов и активировать катсцену — с неба упадет огромный метеорит и разнесет статую Рейдена. Сам булыжник останется лежать на земле. Разбив его с помощью молота, вы получите ключ от ворот в сады. Побегав там, вы и найдете артефакт. 

Повязка Кенши. Артефакт слепого самурая будет ждать вас в подземельях Горо, если справа от его трона до конца проследовать в туннель. Кенши умер в окружении десятков демонов, но его повязка очень поможет нам. С ее помощью можно смотреть на окружающий мир через астральную призму и выискивать хрупкие стены (разбиваются молотом), замаскированные рычаги и скрытые сундуки (открываются также за золото, но награда в них лучше. Одна проблема — отыскать их). Но: использование повязки тратит фрагменты душ, соответственно, без них она просто не включится.  И вас наверняка изведет демон, который появляется с определенной долей вероятности после активации повязки – он пугает до потери пульса своим криком и убивает с одного удара. 

14 Сила зависит от ненависти

Подобно Саб-Зиро и его контролю над льдом, Скорпион также демонстрирует изрядную степень власти над огнем. Однако, как показывает история, Саб-Зиро получил свои леденящие силы благодаря тому, что был криомантом или расой естественных ледяных контролеров и манипуляторов. Тем временем Скорпион фактически контролирует адский огонь, учитывая его статус Призрака.

Как помнят фанаты, Куан Чи воскресил мертвого Ханзо Хасаши в роли Скорпиона. Будучи Призраком, Скорпион может управлять самим пламенем ада, ограничиваясь только своей яростью. Именно из-за своей чудовищной природы скорпион без маски становится Адским Скорпионом с черепом, способным развязать адский огонь. После своего воскрешения было замечено, что Скорпион все еще может управлять огнем, но не из Царства Пустоты.

Соня Блейд (Sonya Blade)

 

Ее оружие — удавка (гаррота). Это простое и бесшумное средство убийства, использовавшееся на протяжении всей истории человечества. Представляет собой одну из форм удавки — прочную веревку или струну с закрепленными на концах рукоятями или петлями.

 

Никто не может точно сказать, когда и где именно это оружие появилось впервые, но проследить появление гарроты современного образца несколько проще. Само название имеет испанское происхождение и изначально обозначало орудие казни, представлявшее собой петлю, накидываемую на шею приговоренному, стоявшему около столба и затягиваемую палачом с помощью палки. Впоследствии гаррота трансформировалась в металлический обруч, затягиваемый с помощью винта. В XIX веке, когда по приказу испанского короля Фердинанда VII, гаррота стала единственной формой казни в Испании, ее название постепенно стало использоваться, как определение удушения и специально подготовленной удавки.

Из Испании это название распространилось на сопредельные страны — Францию и Италию, где подобные средства убийства были вполне известны. С уроженцами Италии гаррота попадает в Америку, где становится смертельным инструментом в руках боевиков Cosa Nosntra  в США периода Сухого Закона, сделавших ее использование «визитной карточкой» их убийств.

Деятельность мафии не была единственной причиной популярности гарроты, еще в XIX веке были известны преступные организации, использовавшие специальные удавки для убийств. Самой известной была деятельность индийского культа богини Кали. Ее последователи, таги, также называемые душителями, практиковали особую форму жертвоприношений —   убийства прохожих, которых подлавливали в уединенных местах (жертв удушали с помощью специальных шелковых платков). Культ был ликвидирован английской колониальной администрацией, однако его деятельность и метод убийств стали популярны в литературе XIX века.

Тогда же она попала в поле зрения военных, которые приняли решение использовать это оружие для бесшумного снятия часовых. Ко времени начала Второй Мировой войны гаррота уже стояла на вооружении спецподразделений многих стран. Потому вполне логично, что такой опытный офицер спецподразделений, как Соня использует привычное оружие.

Рекомендуемая команда

Скорпион относится к Ударной группе и даже его пассивка более эффективна в команде с персонажами этого класса. К тому же Джонни Кейдж даст +30% урона по бойцам из Преисподней, а Кэсси Кейдж даст прирост к атаке и здоровью и иммунитет к негативным атакам при входе в бой.

Если у Вас нет алмазных персонажей ударной группы, то принадлежность к классам «Спецназ» и «Мастер единоборств» должна ограничить ваш выбор, к тому же «спасательная функция» Скорпиона рассчитана на тех членов команды, которые не выдерживают много урона, так что учитывайте это при составлении с ним команды. Максимально эффективным будет команда со спецназовцами, которые имеют у себя в классе самое большое кол-во командных пассивок.

Описание

Очередной Скорпион появился в мобильной версии в свежем обновлении. Не спешите возмущаться на тему «Да куда еще-то Скорпионов?!» — долгожданный многими Ханзо Хасаши, возможно, самый крутой Скорпион из «террариума» MKX Mobile.

Судите сами — 36к атаки — это самый высокий показатель среди Скорпионов, и по атаке Ханзо делит первое место с Скорпионом Спецназ, а вот здоровья у Ханзо Хасаши даже побольше — 65к против 62к. Очаровывает и пассивка Ханзо, в ходе действия которой Скорпион при непрерывном прессинге противника почти постоянно накладывает кровотечение и кратковременный огонь (в описании пассивки огонь не указан, но он есть). Этому бойцу не нужен никакой блок-брейкер — всего лишь три-четыре удара достигли цели — противник обречен. Комбо позволяют быстро набирать силу и не дают врагу подойти близко. Боёвка Ханзо Хасаши очень удобная и однозначно самая зрелищная среди всех Скорпионов (да и по некоторым мнениям — среди наверное всех бойцов MKX Mobile), а первый спецприем к тому же с обновлением 1.17 стал читерским — все Скорпионы, которые имеют оглушение у первого СП (Скорпион Ниндзюцу, Инферно, Холодная война, Спецназ,  Injustice и Ханзо Хасаши*), в момент притягивания гарпуном врага активно набирают силу, что позволяет выполнять первый СП бесконечно, пока у противника не сработает талант  Костяной щит или Призрак. Сочетание полезной пассивки и ураганной боёвки позволяет быстро вывести из строя команду противника в одиночку, спецприемы (особенно второй) наносят огромный урон, сопровождая его негативными эффектами, а рейтинг здоровья даст возможность продержаться на поле боя очень долго. Поиграв за Ханзо Хасаши, ворчание по поводу девятого Скорпиона меняется на восторг — Скорпион Ханзо Хасаши получился одним из самых смертоносных и эффектных бойцов. Крутейший внешний вид, хорошая пассивка, стиль боя, отличающийся от всех Скорпионов большей эффектностью (и эффективностью), солидный запас атаки и живучести делают Скорпиона Ханзо Хасаши незаменимым в команде в качестве атакующего персонажа и однозначным мастхэвом в коллекции.

MK11 Scorpion Combos: Mid-Stage

With the terminology established, the first combos for Scorpion in MK11 to look at are those that can be executed from center stage. All of these combos begin by using one of the standard Mortal Kombat 11 Scorpion combo strings (11, 21, B14, F42, or F32) followed by a Special Move Cancel into the rest of the combo.

  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~BF1 (DMG: 147-177)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DF4 (DMG: 136-160 | AMP DF4 for extra damage)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DF4 (DMG: 187-286 | With “Burning Spear” (DB4) active)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DB3, AMP, [ Dash, 21 2+4 / F32~DF4 ] (DMG: 259-292)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DB3, AMP, F3, F32~BF1 (DMG: 304-334 | Can remove F3)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DB3, AMP, F3, F32~DF4 (DMG: 369-407 | With “Burning Spear” (DB4) active)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DB3, AMP, F3, F32~BF1, AMP, F32~DF4 (DMG: 416-455 | With “Burning Spear” (DB4) active | Can remove F3)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DB3, AMP, F32~FB (DMG: 425-455)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DB3, AMP, JK~DB3, AMP, F32~BF1 (DMG: 376-406)
  • [11 / 21 / B14 / F42 / F32]~DB3, AMP, JK~DB3, AMP, F3~FB (DMG: 484-514)

Характеристики

  • Тип героя: Золотой
  • Класс: Мастер единоборств / Преисподняя
  • Фракция: Братство Тени

Пассивная способность: «Иди сюда!»

Достигнув 80%, «Копье» (Спецприем 1) становится неблокируемым и втягивает в бой самого раненого противника из вражеского отряда, вызывая кровотечение.

Атаки

Скорпион поджигает противника адским пламенем.

В конце приёма накладывается эффект огонь.

 X Ray: «Из ада»

Скорпион демонстрирует свое мастерство владения кунай.

В конце приёма накладывается проклятие.

Описание

Внешний вид персонажа перекочевал прямиком из  Ultimate Mortal Kombat 3. На картинках в карточке персонажа, он выглядит здорово, в самой игре уже не так. Определенно в мобильной версии классический скин смотрится гармоничней, чем в консольной. Прорисовка и качество текстур здесь все-таки ниже, а от этого скин выглядит более олдскульно и идентично оригиналу, отчего сильнее заставляет ностальгировать по первым играм серии и фильму, на что и рассчитывали разработчики, когда добавляли персонажа.

Главным козырем Скорпиона является его шикарная пассивка. При достижении 80% урона спецприем Копье возвращает на поле боя самого израненного противника, накладывает на него кровотечение и оглушает. Получив фактически на блюдечке ослабленного врага, Скорпион может без труда добить его. Это крайне полезный навык в тактическом плане, ведь зачастую бывает так, что враг, которому остается пара ударов до смерти, быстро уходит в запас, где копит силу, а потом атакует спецприемом и делает ситуацию опасной. Только за одну такую пассивку можно ставить героя в один ряд с ТОПовыми дамагерами. К тому же, наблюдать за тем, как Скорпион сначала избивает противника, а затем, когда тот бежит с поля боя, бросает кунай и с фирменным криком Get Ower Here! возвращает беглеца — одно удовольствие.

Атаки классического скина заимствованы из стиля Адское пламя. Удары достаточно быстрые, поэтому Скорпион вполне играбельный персонаж.

Рекомендуемое снаряжение

Оружие

На место оружия Скорпиону нужно ставить только Кунай Ширай Рю. Даже если вы не выбьете 80% при использовании первого спецприема, то все равно останется вероятность 30% что копье достигнет цели и оглушит противника. Кроме того, Скорпион получит усиленный урон по глушенным врагам и увеличение вероятности крита. Все, что нужно для уничтожения врагов с помощью первого спецприема и пассивки.

Аксессуар

Медальон душ также ускорит набор силы и уменьшит ее расход на второй спецприем.

Рекомендуемая команда

Поскольку классический Скорпион относится сразу к двум классам — «Преисподняя» и «Мастер единоборств», его можно по разному усиливать пассивками представителей обоих классов. Поставьте в команду Джакса Призрака или Саб Зиро Криомансера, если хотите увеличить запас здоровья. Саб Зиро Призрак и Скорпион Ниндзюцу увеличат атаку. Кун Лао Фокус со шляпой увеличит вероятность крита, а Кун Цзинь Шаолинь даст одну шкалу силы в начале боя. В общем вариантов масса, однако наиболее удачной командой для Скорпиона будет Саб Зиро Призрак и Кун Лао. Персонажи получат бонусы к атаке и будут отлично сочетаться, дополняя друг друга пассивками и способностями.

Подписывайтесь на нашу группу по Mortal Kombat Mobile для того, чтобы следить за новостями игры и узнавать о новых публикациях на сайте.

  • iSHAPORD
  • MORTAL KOMBAT MOBILE, ЗОЛОТЫЕ ПЕРСОНАЖИ MORTAL KOMBAT MOBILE, ПЕРСОНАЖИ MORTAL KOMBAT MOBILE
  • 04.12.2015

Интересные факты

  • Шиннок по-крайней мере частично основан на демона Ян Ванге из «Путешествия на Запад».
  • Имя Шиннок не имеет отношения не к одной существующей мифологии.
  • Шиннок первый финальный босс в серии, который был доступен для игры в первом своём появлении без помощи взламывающих устройств или секретных кодов.
  • В промо-рендере к МК4 Шиннок показан с посохом в руках на котором укреплён его амулет. В МК4 Шиннок его в бою не использует, зато в МКА посох с амулетом стал оружием, который он использует в оружейном стиле.
  • Модель лица Шиннока из МК4 сделана на основе лица одно из дизайнеров серии, Стива Берана.
  • В МК4 у Шиннока нет не одного собственного спецприёма, кроме боунбрейкера.
  • Босс-форма Шиннока в MKX называется Corrupted (осквернённый, повреждённый, испорченный) и подразумевает, что Шиннок стал одержим осквернённой им же жизненной силой Земного Царства и, скорее всего, не имеет никакого отношения к своей демонической форме из MKM:SZ. В переводе эта форма Шиннока называется Демонической ввиду сложности подбора точного значения данного слова.
  • В видеокарте Шиннока, Бун отметил, что делать Шиннока финальным боссом в МК4 было ошикой.
  • В ранних версиях МКА Шиннок использовал стиль Пао Чуй.
  • В Конквесте МКD Шиннок просит Суджинко принести ему амулет. Суджинко выполняет поручение, но амулет является подделкой Куан Чи.
  • В интро сюжетного режима МК (2011), можно увидеть мёртвого Кунг Лао прдавленного костянными руками Шиннока.
  • В МКХ Шиннок единственный персонаж, который знает имена всех гостевых персонажей.
  • Если устроить матч Шиннок против Шиннока, то второй Шиннок в интро может сдеать отсылку к его концовке в МКА, сказав, что Шиннок не смог убить его в битве при пирамиде.
  • Если Демончиеский Шиннок выиграет матч без добивания, то в ролике после его победы, покажут как он выбрасывает оторванную голову противника. По иронии, именно такая судьба постигла самого Шиннока в конце сюжетного режима от рук Рейдена, который оторвал ему голову.
  • Шиннок упоминается Саб-Зиро и Рейденом в другой игре NRS, Injustice 2.
  • Если считать Шиннока и его демоническую форму одним персонажем, то получится, что он один из двух персонажей в серии у которого когда-либо было три разных Фаталити в одной игре. Первым был Шанг Цунг в МКII.

Burning Spear

Scorpion is able to boost his overall damage output by equipping the Burning Spear () ability. Burning Spear temporarily increases the damage on any attack involving Scorpion’s spear. These attacks include Scorpion’s ,,+,+,, Spear, Death Spin and Toward Throw. Once the Burning Spear is activated, Scorpion’s throws become much more dangerous as his Toward Throw will deal a massive 17% damage. Due to the slow start-up on Burning Spear, it should only be used at distances where Scorpion cannot be punished or at the end of a combo. To safely set up Burning Spear, end combos with ,, after restanding the opponent with an Amplified Spear. This will knock the opponent down granting enough time to use Burning Spear.

Геймплей

Как и предыдущие три игры серии, в том числе MK Mobile, Mortal Kombat 11 — это 2.5D- файтинг . Наряду с возвращающимися Fatalities , Brutalities, Stage Fatalities, Friendship и Quitalities представлены новые игровые функции, такие как Fatal Blows и Krushing Blows. Смертельные Удары специальные шаги , похожие на рентгеновских движется в Mortal Kombat X . Подобно рентгеновским движениям, смертельные удары наносят большой урон, но, в отличие от них, они становятся доступными только тогда, когда здоровье игрока падает ниже 30%, и могут быть выполнены только один раз за матч. Крашинговые удары — это особая кинематографическая вариация данного особого движения, срабатывающая при выполнении определенных требований, как и большинство жестокостей в предыдущей игре. Также новинкой в ​​серии является механика Безупречного блока, которая позволяет с точным таймингом возвращаться после блокировки атаки. Еще один вернувшийся финишер — Мерси, последний раз его видели в Ultimate Mortal Kombat 3 , где победивший игрок может оживить своего противника, дав ему небольшое количество жизни.

Mortal Kombat 11 появилась функция пользовательского Variation , который предлагает систему настройки персонажа , подобные системы передач в предыдущих Netherrealm Studios’ DC Comics файтинг Несправедливость 2 , улучшение по системе вариационной признакам в Мортал Комбат X . У каждого персонажа есть начальный набор костюмов, оружия и приемов, которые игрок может настроить в дальнейшем. Однако, в отличие от Injustice 2 , в Mortal Kombat 11 внешний вид персонажей не определяет их способности, что позволяет игрокам создавать собственные списки ходов независимо от внешнего вида своего персонажа.

Кэсси Кейдж (Cassie Cage)

 

Дочка Сони и Джонни Кейджа использует, в основном, пистолеты. Из холодного оружия у нее имеется полицейская дубинка типа «тонфа». Дубинки этого типа отличаются дополнительной рукоятью, перпендикулярно установленной около основной.

 

Это оружие, как и много другое, разобранное в статье, имеет дальневосточное происхождение. На роль родины «тонфы» одновременно претендуют Индонезия, Япония и Китай. Если верить японцам и индонезийцам, то дубинка ведет произошла от рукояти малого жернова, который использовался для перемалывания риса. Конечно же, каждая из этих стран приписывает изобретение «тонфы» себе.  Если же мы поверим китайцам, то дубинка стала производным от деревянного костыля с поперечиной, которая зажималась подмышкой, откуда происходит ее китайское название – «костыль хромого Ли».

Так или иначе, но удобство этого оружия и многообразие возможных вариантов применения сделали его популярным в полицейских структурах многих стран. Американская полицейская дубинка Prosecutor PR-24, созданная на основе конструкции «тонфы», не раз доказывала свою эффективность.

Как видите, такое оружие вполне логично в руках бойца спецподразделения, каковым является Кэсси Кейдж.

Strategy

The first part of MK11 Scorpion’s passive works akin to Blaze’s Life Force except that he can use it as many times as he wants as long as he tags in. Due to being able to stack up fire DOTs, it is viable to equip him with said Blaze’s Life Force, increasing the fire damage as well as burn the first opponent at twice the rate. When his passive is fully upgraded, he can burn the entire opposing team at even longer durations. While not as effective as a fully upgraded Blaze’s Life Force in robbing power early at the start of the match, it can nonetheless stall the entire opposing team from performing a deadly special.

MK11 Scorpion’s threat level rises with his innate ability for himself and other MK11 teammates to have a chance for lethal blows on basic attacks, significantly increasing their damage output among other characters.

If he has pushed the enemy to the far end of the battle arena, he can chain both of his specials from both of his combo enders, and he can chain his 2-hit combo ender (the one with fire DOT) into his next basic combo, allowing him to trap the enemy with his basic and special attacks, leaving his opponent no chance to retaliate. In normal condition, he can use both of his special attacks after the first (1-hit) combo ender, landing them unblocked.

MK11 Scorpion has a secret function, whereas whenever he is tagged in whilst having low health (potentially around 30-40% below), he will attack the opponent, while applying fire. This function is similar to Bo’ Rai Cho’s tag-in ability, but Scorpion must be severely damaged to activate this feature. His second (2-hit) combo ender will also apply 3-second fire DOT at the end of the combo, unstated in his passive.

Scorpion’s SP1 Hell’s Spear has a secret ability: upon achieving 90% or more, Scorpion will strike the opponent in the face after he pulls them towards him (Scorpion’s krushing blow), dealing extra damage and applying CRIPPLE to disable special attacks. Duration of this effect will depend on SP1’s level. It will miss if the opponent is knocked down.

MK11 Scorpion’s Krushing Blow on SP1

Коталь Кан (Kotal Kahn)

 

Образ этого бойца основан на эстетике народов Мезоамерики, особенно — ацтеков. Даже его имя представляет собой искаженное ацтекское слово cōātl, то есть «змей». И набор оружия у него соответствует образу.

 

В первую очередь, это «макуауитль» — тот самый огромный меч, больше похожий на пилу. Оригинальное оружие изготавливалось ацтеками из твердой древесины, на торцах усиливаясь отшлифованными кусками обсидиана. Описание звучит не очень впечатляюще, однако в воспоминаниях конкистадоров есть упоминания о том, что ацтекские воины использовали это оружие вполне эффективно. Например, известны случаи, когда ударом «макуауитля» воины-ацтеки ухитрялись сносить головы лошадям, а  записках хрониста по имени Берналь Диас дель Кастильо, бывшего участником экспедиции Кортеса, ацтекский воин, вооруженный «макуауитлем» мог на равных биться с испанцем, вооруженным стальной шпагой.

 

«Текпатль» — обсидиановый нож, использовавшийся для жертвоприношений. Этими лезвиями ацтекские жрецы вскрывали тела жертв на алтарях. Также известно использование этого оружия для добивания раненых. Вполне логичное оружие для нашего героя.

Серпы. Вот наличие этого оружия не совсем укладывается в ацтекское вооружение Коталь Кана. Боевых серпов ацтеки не использовали, но, так как этот воин именно стилизован под ацтека, а не является реконструкцией оного, ничего страшного в таком оружии нет.

Biography

During 1600s in Japan, Hanzo Hasashi lived with his wife Harumi, his son Satoshi, and the couple’s infant daughter, along with the Shirai Ryu clan. He is shown to have a dragon mark on his forearm, revealing him to be a chosen fighter to participate in a multidimensional tournament known as Mortal Kombat.

One day, while Hanzo was away retrieving water, his village was attacked by Bi-Han and members of the Lin Kuei clan. The assassins eliminated the Shirai Ryu while Bi-Han killed Harumi and Satoshi with an icicle that froze their bodies. When Hanzo returned to the village after hearing Harumi’s scream, he made a makeshift rope spear with a garden blade and eliminates the Lin Kuei assassins. When he faces Bi-Han, he was overpowered by Bi-Han’s cryomancy. Bi-Han then mortally wounded Hanzo with his own spear. Before he died, Hanzo heard his infant daughter crying and he used his last strength, in hoping to see his daughter. However, upon reaching his house, Hanzo succumbed to his wounds and disappeared into flames. Unbeknownst to both Hanzo and Bi-Han, Harumi and Satoshi had hidden his infant daughter under the floor of their house. Hanzo’s daughter and blade were later retrieved by Lord Raiden and taken to Raiden’s Temple for safety.

In present day, a prophecy was foretold that the blood of Hanzo Hasashi will unite the fighters of Earthrealm to victory against Outworld in their tenth tournament of Mortal Kombat after having lost the previous nine. Washed up MMA fighter Cole Young sometimes had flashes of Hanzo as a fiery spectre. When Cole learned of the purpose of his own dragon mark and begins to prepare for the tournament and head to Raiden’s Temple for training along with Sonya Blade and Kano. After becoming discouraged as he could not wake his Arcana, Lord Raiden revealed that he was a descendant of Hanzo from his infant daughter. Later when retreating to Void, Raiden gave Cole Hanzo’s blood-stained blade, telling him to use it and the spirit of Hanzo would fight with him.

After defeating Kabal and Mileena, Bi-Han, now calling himself Sub-Zero, who showed up with Emily’s frozen bracelet and crushed it, luring Cole into the frozen arena. Cole followed and fought Sub-Zero, but he was overpowered by Sub-Zero. Cole used Hanzo’s blade to fight back, cutting himself in the process. Hanzo’s spirit showed up and saved Cole in time. Now as Scorpion, Hanzo teamed up with Cole to fight against Sub-Zero. During the battle, Scorpion use his ability to save Cole’s family. Eventually, the two critically wounded Sub-Zero and Scorpion used his hellfire to kill Sub-Zero.

Afterward, Scorpion thanked Cole for freeing him and asked him to watch over the Hasashi bloodline before parting the Youngs.

Mortal Kombat X

Input Legend
Input Xbox PS
1
2
3
4
5

Combos

  • Torment: 1, 1.
  • Damnation: 1, 1, 4.
  • Brimstone: 1, 2.
  • Gravedigger: 1, 2, 3.
  • Grievance: Back 1, 2.
  • Affliction: Back 1, 2, 1.
  • Eternal Flame: 2, 1.
  • Dead End: 2, 1, 2.
  • Eternal Vengeance: 2, 1, 4.
  • Judgment Day: Back 3, 2.
  • Cataclysm: Forward 4, 2.
  • Torment: 1, 1.
  • Damnation: 1, 1, 4.
  • Brimstone: 1, 2.
  • Gravedigger: 1, 2, 3.
  • Grievance: Back 1, 2.
  • End Game: Back 1, 2, 1.
  • Eternal Flame: 2, 1.
  • Eternal Vengeance: 2, 1, 4.
  • Judgment Day: Back 3, 2.
  • Catastrophe: Back 3, 2, Forward 2.
  • Torment: 1, 1.
  • Damnation: 1, 1, 4.
  • Brimstone: 1, 2.
  • Gravedigger: 1, 2, 3.
  • Grievance: Back 1, 2.
  • End Game: Back 1, 2, 1.
  • Eternal Flame: 2, 1.
  • Eternal Vengeance: 2, 1, 4.
  • Judgment Day: Back 3, 2.
  • Catastrophe: Back 3, 2, Forward 2.

Special Moves

  • Teleport: Down Back 3.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Flameport: Down Back 3 + 5.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Air Teleport: (Air) Down Back 3.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Air Flameport: (Air) Down Back 3 + 5.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Spear: Back Forward 1.
  • Double Spear:

    Enhance: 5.

    Back Forward 1 + 5.

  • Takedown: Back Forward 4.
  • Takeout: Back Forward 4 + 5.
  • Teleport: Down Back 3.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Flameport: Down Back 3 + 5.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Air Teleport: (Air) Down Back 3.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Air Flameport: (Air) Down Back 3 + 5.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Spear: Back Forward 1.
  • Double Spear:

    Enhance: 5.

    Back Forward 1 + 5.

  • Takedown: Back Forward 4.
  • Takeout: Back Forward 4 + 5.
  • Fire Ball: Down Back 1.

    • Delay: Hold 1.
    • Cancel: Forward Twice or Back Twice.
  • Hell Ball: Down Back 1 + 5.

    • Delay: Hold 1.
    • Cancel: Forward Twice or Back Twice.
  • Hell Fire: Down Back 2.
  • Hell-Ferno: Down Back 2 + 5.
  • Flame Aura: Down Back 4.
  • Burner: Down Back 4 + 5.
  • Teleport: Down Back 3.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Flameport: Down Back 3 + 5.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Air Teleport: (Air) Down Back 3.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Air Flameport: (Air) Down Back 3 + 5.

    • Cancel: Hold Down.
    • Cancel: Hold Forward.
  • Spear: Back Forward 1.
  • Double Spear:

    Enhance: 5.

    Back Forward 1 + 5.

  • Takedown: Back Forward 4.
  • Takeout: Back Forward 4 + 5.
  • Minion Grab: Down Back 4.
  • Minion Hold: Down Back 4 + 5.
  • Minion Charge: Down Back 1.
  • Minion Slam: Down Back 1 + 5.
  • Minion Drop: Down Back 2.
  • Minion Strike: Down Back 2 + 5.

X-Ray

  • From Hell: L2 + R2/LT + RT.

    • Teleport: L2 + R2/LT + RT + Back.
    • Delay: Hold L2 + R2/LT + RT.
    • Cancel: Forward Twice or Back Twice.

Finishing Moves

Fatalities:

  • Stop Ahead (Mid): Down, Back, Forward 2.
  • Who’s Next? (Mid): Down, Back, Forward Up.
  • Toasty! (Mid): Up, Up, 2.
  • Stage Fatality (Close): Down, Down, 1.

Brutalities:

  • Get Over Here (Universal): Have over 50% health remaining, final hit must come from enhanced Double Spear.
  • Shirai Ryu Fire (Universal): Final hit must come from Air Flameport.
  • Just A Scratch (Ninjutsu Variation): Connect 3 Downfalls during match, final hit must come from Doom Blade.
  • Nether Hole (Hellfire Variation): Must have Flame Aura active, be at Full Screen distance, final hit must come from Fire Ball or Hell Ball.
  • Little Devil (Inferno Variation): Must connect Minion Charge, Minion Drop and Minion Grab at least once, final hit must come from Minion Grab or Minion Hold.
  • Trial by Fire (Universal/Secret): Finish opponent with a Throw. (Added in XL)
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *