Terraria → файлы
Содержание:
- Terraria Map Editor[]
- MoreTerra
- Omnitool
- Пределы генерации мира[]
- History[]
- Карта со всеми вещами из Террария 1.4
- Защита
- Борьба с монстрами и дроп с них[]
- Мебель
- Интересные факты
- Пирамида
- Основные[]
- Notes[]
- Последовательность[]
- Создание мира[]
- Controls[]
- Блоки
- Существующие размеры миров
- Где найти складную карту в террарии
Terraria Map Editor[]
A cross-platform online web application that lets you edit and view Terraria maps.
MoreTerra
A map viewer that generates .PNGs which can be marked for map features, item locations, and Chests containing specific items.
- Latest Thread
- noroom Thread
- UberJumper Thread
Omnitool
An extensible, open source, tool collection that merges many conveniences of other tools into a GUI. Available in multiple languages, Omnitool creates world backups and maps worlds on launch. It comes with several plugins to provide more uses, and more plugins may be found on the TerrariaOnline forums.
Features:
- Custom Made World Generators
- Planetoids
- Flatworld
- Dungeon Arena
- World from Image
- World Mapping
- Saves .png map files in your terraria saves directory, for viewing with image viewers.
- Clicking on a world listing also renders the world similar to Terraria or Terrafirma.
- Available in twelve languages.
- Can render Worlds with 16×16 pixels per block, like Terraria
Пределы генерации мира[]
Размер мира оказывает заметное влияние на то, сколько определённых структур может быть создано в мире. Приведённые ниже значения являются теоретическими максимумами, а не гарантированным подсчётом. Хотя это маловероятно, некоторые большие постройки и биомы могут быть пропущены, если не найдена подходящая замена. Кроме того, некоторые меньшие структуры могут быть перезаписаны другими структурами или заблокированы другими близлежащими структурами. Перечисленные диапазоны основаны на случайных факторах во время генерации, а не на наблюдаемых данных.
Располагаемые структуры
| Название | Размер мира | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Нормальный Крохотный | Маленький Расширенный | Средний | Большой | ||
| Кристалы жизни | 31 Проверить | 100 | 230 | 403 | |
| Сундуки на поверхности | 8 Проверить | 21 | 32 | 42 | |
| Сундуки под землёй | н/д | 35–40 | 80–91 | 140–160 | |
| Сундуки мертвеца | н/д | 10–20 | 15–30 | 20–40 | |
| Теневые сундуки | н/д | 7–10 | 10–15 | 14–20 | |
| 3–4 Проверить | 6–9 | 8–13 | 11–17 | ||
| Множитель статуй | 1 Проверить | 2 | 3 | 4 |
- Underground Chests are generated in the Underground and Caverns layers outside Cabins and the Dungeon and are converted into their appropriate Biome specific chest. They are further reduced by the number of Dead Man’s Chests.
- Statue multiplier determines up to how many of each type of statue can be placed outside Underground Cabins. For example, large worlds can generate up to 4 Crab Statues outside cabins.
Сокровищницы
| Название | Размер мира | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Нормальный Крохотный | Маленький Расширенный | Средний | Большой | ||
| Парящие острова | 2–5 Проверить | 3 | 5 | 6 | |
| Парящие озёра | н/д | 1 | 2 | 3 | |
| Живые красные деревья | н/д | 6–11 | 9–16 | 12–22 | |
| Святыня зачарованного меча | н/д | 0–1 | 0–3 | 0–4 | |
| *ERR | н/д | 1 | 3 | 4 | |
| Подземные домики | н/д | 35–40 | 80–91 | 140–160 | |
| 21–22 Проверить | 71–74 | 171–176 | 305–311 | ||
| Пустынные подземные домики | н/д | 2 | 4 | 8 | |
| *ERR | 1 Проверить | 3 | 5 | 9 |
Ошибка цитирования Тег , определённый в , имеет атрибут группы «», который не упоминается в тексте ранее.
Мини-биомы
| Название | Размер мира | |||
|---|---|---|---|---|
| Нормальный Крохотный | Маленький Расширенный | Средний | Большой | |
| Пчелиный улей | 3 | 6–8 | 8–12 | 11–16 |
| Мраморные пещеры | н/д | 4–8 | 9–18 | 16–32 |
| Гранитные пещеры | н/д | 4–8 | 6–12 | 8–16 |
| Пещеры со светомхом | н/д | 2 | 3 | 4 |
| Оазис | н/д | 0-3 | 0-4 | 0-5 |
Заброшенные шахты
| Размер пути | Размер мира | |||
|---|---|---|---|---|
| Маленький | Средний | Большой | ||
| Стандартный | Кол-во | 4–7 | 9–15 | 16–28 |
| Длина | 150–300 | 225–450 | 300–600 | |
| Длинный | Кол-во | 1–2 | 1–3 | 2–4 |
| Длина | 400–1,000 | 600–1,500 | 800–2,000 | |
| Стандартный *ERR | Кол-во | 10 | 15 | 20 |
| Длина | 275 | 287 | 300 |
History[]
Desktop version
Desktop 1.4.0.4: Fixed player map borders not adjusting the border color properly.
-
Desktop 1.4.0.1
Players can now double click on a part of the minimap to mark a location.
: Added 27 new full-screen map backgrounds and 8 new minimap borders.
Desktop 1.3.0.4: Fixed issue that caused maps to go black along with a handful of related issues.
Desktop 1.3.0.1: Now displays boss icons.
-
Desktop 1.2.4:
- Fixed a bug that could cause the Minimap to crash the game.
- Fixed a bug where buff tooltips were staying visible on the map screen.
-
Desktop 1.2.3.1:
- Fixed bug that was causing maps from older versions to erase.
- Fixed issue where maps were not saving on some worlds.
- Fixed bug where painted tiles did not draw on the map properly.
-
Desktop 1.2.3:
- Dark tiles on the map no longer tell you what they are when moused over.
- Map drawing changed to work over time rather than lock the machine up while it happens.
- Maps draw much faster and their save files are 60% smaller.
- You can no longer interact with stuff when fullscreen map is open.
- Fixed a bug that was causing the Map to draw over already drawn areas.
Desktop 1.2.1.2: You can no longer see enemy players on the map during PvP.
Desktop 1.2.1: Minimap now draws over enemy health bars.
Desktop 1.2.0.2: Slightly reduced how much memory the map requires on large worlds.
Desktop 1.2: Introduced.
Console version
Console 1.02: Introduced.
Switch version
Switch 1.0.711.6: Introduced.
Mobile version
Mobile 1.3.0.7: Added boss heads and removed enemy circles.
Mobile 1.2.6508: Introduced.
version
3DS-Release: Introduced.
Карта со всеми вещами из Террария 1.4
Ещё одна карта со всеми вещами из Террарии 1.4. Если вы ищите меч Зенит или ещё какой нибудь предмет из Террарии 1.4 то эта карта вам точно пригодиться. Кстати данную карту создал ютубер ReZo, в качестве благодарности за карту можете зайти и подписаться на его канал.
Видео
Если у вас карта не загружается то отключите в настройках отображение мини карты. Для этого зайдите в Настройки > Интерфейс и передвиньте ползунок в положение Откл.
-
Как заключить мир в mount and blade 2 bannerlord
-
Почему хочется носить одежду симс
-
Она стихия воды я стихия огня и если что она тушит меня
-
Как играть на amx 12t в world of tanks
- Как играть в майнкрафт с нубом
Защита
Броня
| Деревянная броня | Броня из махагони | Броня из северной древесины | Броня из пальмовой древесины | Броня из эбонитовой древесины |
| Одежда шахтёра | Одежда рыбака | Эскимосская одежда | Розовая эскимосская одежда | Кактусовая броня |
| Медная броня | Оловянная броня | Тыквенная броня | Броня гладиатора | Броня из перлитовой древесины |
| Железная броня | Броня ниндзя | Свинцовая броня | Серебряная броня | Вольфрамовая броня |
| Золотая броня | Платиновая броня | Метеоритная броня | Пчелиная броня | Ископаемая броня |
| Броня из теневой чешуи | Древняя теневая броня | Кровавая броня | Некро-броня | Броня джунглей |
| Древняя кобальтовая броня | Адская броня | Обсидиановая броня | Кристальная Броня Ассасина | Кобальтовая броня |
| Паучья броня | Палладиевая броня | Мифриловая броня | Орихалковая броня | Адамантитовая броня |
| Титановая броня | Ледяная броня | Запретная броня | Святая броня | Запретная броня |
| Святая броня | Хлорофитовая броня | Жуткая броня | Броня тики | Спектральная броня |
| Черепашья броня | Грибная броня | Броня жука | Броня солнечной вспышки | Броня туманности |
| Броня вихря | Броня звёздной пыли |
Dungeon Defenders 2
| Броня охотницы | Броня монаха | Броня подмастерья | Броня оруженосца |
| Красная броня всадника | Броня шиноби-диверсанта | Броня тёмного творца | Броня рыцаря Вальхаллы |
Прочая броня
| Шахтёрская одежда | Одежда рыбака | Броня ниндзя | Аметистовая роба | Ги |
| Древний железный шлем | Древний золотой шлем | Шляпа мага | Магическая шляпа | Шлем викинга |
| Ведро | Водолазный шлем | Очки |
Борьба с монстрами и дроп с них[]
Приводим в действие план по аннигиляции слизней, зомби и демонических глаз (стараясь не касаться их): бьем по ним вашим мечом, пока уровень их здоровья не упадет до 0 (количество оставшегося здоровья можно посмотреть, направив курсор мыши на врага). Стоит заметить, что стандартный короткий меч, хотя и наносит хорошие повреждения, почти не отбрасывает врага и бьет на короткое расстояние, поэтому от толпы врагов это оружие не сильно поможет (с версии 1.4 любой короткий меч теперь бьет по направлению курсора). Стоит сделать деревянный меч, который бьёт на бóльшее расстояние и у которого больший радиус поражения, он подойдёт для защиты от нескольких противников разом, а также деревянный лук, для атак с расстояния, соответственно.
После убийства монстров иногда остаются разного рода предметы. Медные или серебряные монеты, гель из слизней и, может быть, вам попадутся кандалы или линзы.
Монеты используются для покупки вещей у торговца и других НПС.
Гель — часто встречаемая липкая, горючая и полезная вещь. Используется для производства факелов, при варке зелий, а также — для придания липкости светящимся палочкам и бомбам. Лучше иметь при себе некоторый запас геля, при наличии запаса древесины (также предмет первой необходимости) всегда можно будет пополнить запас факелов на ходу. Добыть этот материал можно перебив десяток-другой слизней.
Кандалы — выпадающий из зомби аксессуар, который дает бонус +1 к вашей броне. Достаточно часто имеет дополнительные бонусы. Особенно ценен дополнительный бонус к броне.
Набрав 6 линз и отыскав Алтарь демонов, вы сможете создать Подозрительно выглядящий глаз, позволяющий призвать босса Глаз Ктулху (Несмотря на то, что он один из самых слабых боссов в игре, не рекомендуется этого делать, если уровень вашего здоровья ниже 200 единиц и у вас нет золотого или более качественного снаряжения. До тех пор их стоит копить.)
Мебель
Рабочие места
| Верстак | Стол и стул | Алхимический столик | Алхимическая лаборатория |
| Железная наковальня | Свинцовая наковальня | Мифриловая наковальня | Орихалковая наковальня |
| Печь | Адская печь | Адамантитовая печь | Титановая печь |
| Ткацкий станок | Лесопилка | Котёл | Котелок |
| Костёр | Пивной бочонок | Авто-молот | Древний манипулятор |
| Мастерская инженера | Книжный шкаф | Чан для красителей | Массивный верстак |
| Кристальный шар | Наполнитель | Демонический алтарь | Кровавый алтарь |
| Мясорубка | Смешиватель | Отвердитель | Стеклоплавильная печь |
| Станция клонирования плоти | Печь ящеров | Небесная фабрика | Дозатор мёда |
| Генератор льда | Паровой котёл | Станок из живой древесины | Костяной сварщик |
| Перерабатыватель |
Источники света
| Факел | Проклятый факел | Светящаяся палочка | Клейкая светящаяся палочка |
| Свеча | Канделябр | Люстра | Лампа |
| Фонарь | Фонарный столб | Китайский фонарь | Фонарь-череп |
Прочая мебель
| Дверь | Стол | Стул | Кровать | Диван |
| Комод | Пианино | Дедушкины часы | Ванна | Трон |
| Скамья | Туалет | Книга | подставка | Стойка для оружия |
| Сундук | Сундук-ловушка | Мусорное ведро | Сейф | Статуя |
| Глиняный горшок | Свинья-копилка | Знак | Картина | Знамя |
| Кристальный шар | Манекен | Пузырный механизм | Лампа пустынного духа | Карта сокровищ |
| Роза ветров | Кашпо с водорослями | Бочонок | Штурвал | Спасательный круг |
| Настенный якорь | Корабль в бутылке | Коробка с фейерверками | Фонтан фейерверков |
Вечеринка
- Шарик-животное (Balloon Animal)
- Глуповатый шарик (Silly Pink/Purple/Green Balloon)
- Связка глуповатых шариков (Silly Tied Bundle of Balloons)
- Машина глуповатых шариков (Silly Balloon Machine)
- Центр вечеринки (Party Center)
- Свиньята (Pigronata)
- Праздничная лента (Blue/Green/Pink Streamer)
- Праздничный подарок (Party Present)
- Связка праздничных шаров (Bundled Party Balloons)
Интересные факты
- У всех НИПов 250 здоровья и 15 защиты. (Может быть увеличено при помощи Передовых боевых техник.
- Каждый НИП, поселившийся в вашем доме, уменьшает количество монстров, появляющихся в окрестностях. Данный эффект перестаёт работать во время кровавой луны, нашествия гоблинов и других событий.
- Если дом, в котором жил НИП, разрушен, он уйдёт, но будет бродить поблизости. Как только дом будет восстановлен, либо будет построен новый, НИП вернётся.
- Каждый НИП имеет фиксированное здоровье и может получать повреждения от монстров. Здоровье постепенно восстанавливается. С обновления 1.3 медсестра может кидать шприцы в НИПов, игроков и даже в саму себя, тем самым восстанавливая их здоровье быстрее. Если НИПа убили, то через какое-то время он вернётся домой после респауна (но только в дневное время).
- С обновления 1.1 все НИПы имеют свои имена. После того, как кто-то умрёт, придёт такой же НИП, но уже с другим именем.
- Начиная с обновления 1.1 НИПы не смогут поселиться в дом, находящийся в искажении или кримзоне. При попытке их заселить туда появится сообщение «This housing is corrupted.»(«Это строение заражено.»)
- НИПы не появятся, если в мире происходит какое-либо событие (за исключением дождя) или присутствует какой-либо босс.
- НИПов можно убить тухлыми яйцами.
- Если монстры ударят НИПа ночью в его комнате, он выйдет. Как только все монстры покинут комнату, он вернётся. В мобильной версии не всегда работает.
- НИПы задыхаются под водой.
- Если взорвать дымовую бомбу в доме с НИПом, то он, несмотря на время суток, выбежит на улицу.
- Начиная с обновления 1.3, НИПы имеют новый ИИ. Они начали защищаться от монстров (гид стреляет из лука, подрывник кидается гранатами и т. д.), разговаривают с вами (эмоции), разговаривают с друг другом (о других НИПах, играют в «Камень, ножницы, бумага» и т. д.) и сидят.
- После смерти из некоторых НИПов выпадают вещи, которыми они оборонялись.
- С обновления 1.3 НИПы стали уметь выключать механизмы и костры.
- Когда комната построена и обустроена, а все требования для появления НИПа выполнены, необходимо уйти от дома (так, чтобы он весь был вне экрана, но можно и дальше) — после этого НИП придёт (об этом будет написано в левом нижнем углу), но в версии 1.1 это было исправлено. Если он находится вне своего дома, стоит уйти, чтобы не видеть ни его, ни дома — он телепортируется.
- Часто необходимый вам НИП не приходит, даже когда все требования выполнены. Для решения этой проблемы рекомендуется сделать следующее:
- Проверить отсутствие дыр в фоновых стенах.
- Проверить однородность всех блоков как в фоновых стенах, так и в обычных.
- Проверить, все ли двери закрыты в доме.
- Также рекомендуется проделать следующий трюк: убрать из комнаты стулья и стол, уйти в другое окружение, вернуться и поставить всё на место — после этого большинство НИПов приходит. Если в наличии несколько незаселённых комнат, то следует убрать стол и стулья во всех комнатах, и, проделывая вышеописанный трюк, поставить всё на место только в одной из комнат.
- Если дом далеко от первой точки вашего спавна, сходите туда. Там, возможно, Вас ждёт армия гоблинов или нашествие пиратов, которые могут препятствовать воскрешению НИПов.
- Ещё можно дождаться ночи, и НИПы придут в свою комнату утром.
- НИПы находятся ночью под своими «значками», которые можно увидеть в режиме переселения (не нужно для консольной версии).
- Проверить пригодность жилья можно при помощи подменю Housing. Нужно нажать на знак вопроса, после чего ткнуть в любое место построенного дома.
- НИПов можно переселять с помощью подменю Housing (добавлено в версии 1.1). Просто переместите флажок нужного вам НИПа в нужную комнату. Примечание: в списке НИПов находятся те, чьи условия Вы выполнили. Данное подменю можно включить с помощью инвентаря, где нужно нажать на иконку дома.
- Если значок НИПа не имеет золотой рамки, то он будет возрождаться после смерти в любой из свободных комнат (при их наличии). Если же значок обрамлён золотой рамкой, то НИП возродится именно в той комнате, в которой живёт.
- При надобности вернуться ночью домой НИПы могут проходить сквозь платформы.
- Если убить Гида с именем Andrew то с него выпадет зелёная фуражка.
- Для них не требуется дом, полностью состоящий из блоков. Достаточно 1 блока пола, а остальное можно заменить платформами.
- Можно увеличить защиту и урон своих НИПов с помощью предмета Передовые боевые техники.
Пирамида
Пирамида в океане
Пирамида (Pyramid) — структура, добавленная в обновлении 1.2. Имеет треугольную форму с тоннелем внутри. Она генерируется с шансом 25 %(1/4) в пустынях. Большая вероятность встретить пирамиду в огромном мире. Изредка, на одной карте может встретиться несколько таких строений. Пирамида находится под землей, на поверхность выглядывает лишь верхушка. Она имеет золотисто-охристый цвет и состоит из песчаных кирпичей, по которым постройку можно обнаружить в песке. Вход располагается сверху, у вершины, и иногда скрыт под песком. После идёт зигзагообразный проход через всю постройку и ниже, где кончается, упираясь в блоки, отличные от родных для пирамиды.
Основные[]
Простой режим
| Название | Описание |
|---|---|
| Рука | Создание предметов без каких-либо рабочих мест, то есть «вручную». |
| Верстак | Создание основой мебели и материалов, а также деревянного оружия и брони. |
| ПечьАдская кузня | Переплавка руды простого режима в слитки, а также создание некоторых строительных материалов, таких как кирпичи и стекло. Адская кузня позволяет переплавлять адский камень в слитки, помимо руды простого режима. |
| Железная наковальняСвинцовая наковальня | Создание инструментов, оружия, и брони, а также некоторые виды мебели. |
| Размещённая банкаАлхимический стол | Создание зелий. Банка, розовая ваза, кружка, или любая другая чашка будет являться рабочим место до тех пор, пока они размещены на требуемую мебель. (Мебель: платформа, стол, верстак, комод, пианино, книжный шкаф, или мастерская инженера). Алхимический стол имеет шанс не потратить один из алхимический ингредиентов во время создания зелий. Шанс: ⅓. |
| Лесопилка | Создание различной мебели, а также ткацкого станка. |
| Ткацкий станок | Переработка паутины в шёлк, а также создание различной одежды из него. |
| Стол и стул | Любой стол и стул, расположенные рядом друг с другом, используются для создания карманных часов. |
| Верстак и стул | Любой верстак и стул, расположенные рядом друг с другом, используются для создания простых и солнечных очков. |
| КотелокКотёл | Приготовление еды. Котёл сделан в тематике хэллоуина и идентичен котелку. |
| Мастерская инженера | Создание комбинированных версий аксессуаров. |
| Наполнитель | Создание флаконов. |
| Чан для красителей | Создание красителей и краски. |
| Демонический алтарьБагровый алтарь | Создание некоторых предметов призыва босса, а также создание «грани ночи». Демонические и багровые алтари работают идентично. Эти рабочие места не размещаются игроком, а создаются вместе с созданием мира, и находятся в порче или багрянце. |
Сложный режим
| Название | Описание |
|---|---|
| Мифриловая наковальняОрихалковая наковальня | Улучшенная версия свинцовой или железной наковальни, позволяющая создавать оружие, броню, и другие предметы сложного режима. |
| Адамантитовая кузняТитановая кузня | Улучшенные версии адской кузни, позволяющая переплавлять в слитки позднюю руду сложного режима. (Руда: адамантитовая, титановая и хлорофитовая) |
| Книжный шкаф | Создание магического оружия. |
| Хрустальный шар | Создание бесконечного колчана и бесконечного мушкетного подсумка, а также создание пипеток, блока огня, блока-водопада, блока-лавопада и блока-медопада. |
| Автоматический молоток | Создание грибнитовых слитков. |
| Манипулятор древних | Создание предметов из лунных фрагментов и люминита. |
Notes[]
- When used with worlds generated prior to release 1.2, it only shows areas visited while playing under 1.2 or later.
- If Autopause is enabled, it will unpause when viewing the full screen map.
- Paint shows up on the map, allowing you to mark sections of the map (assuming you use enough paint of a distinctive enough color).
- If the player enables the full screen map and zooms out the maximum amount, the map will appear as a handheld map and a background corresponding to the players current biome will be shown.
- When character is moved to cloud, minimap files can be deleted.
- In the Old-gen console version, the minimap is already lit, revealing things very far away to you.
- During a Thunderstorm, the minimap background will be dark, with the occasional flashing synced to the lightning strikes in the overworld.
Последовательность[]
Ниже приведена обычная последовательность по которой новые игроки, чаще всего, следуют для получения основных рабочих мест. Этот список содержит только те рабочие места, которые нужны для создания различных инструментов и продвижения игры. Другие могут быть получены в разнообразной последовательности.
- Верстак: создаётся вручную из древесины.
- Деревянный стол и стул: создаются на верстаке из древесины.
- Печь: создаётся на верстаке из древесины, камня и факелов.
- Железная или свинцовая наковальня: создаётся при помощи печи из железных или свинцовых слитков.
- Лесопилка: создаётся на верстаке из цепи и железных или свинцовых слитков.
- Ткацкий станок: создаётся на лесопилке из древесины.
- Адская кузня: может быть найдена в преисподней.
Сложный режим
- Мифриловая или орихалковая наковальня: создаётся на железной или свинцовой наковальне из мифриловых или орихалковых слитков.
- Адамантитовая или титановая кузня: создаётся на мифриловой или орихалковой наковальне из адской кузни и адамантитовой или титановой руды.
- Манипулятор древних: выпадает из лунатика-сектанта.
Создание мира[]
После того, как вы завершите создание персонажа, можно приступить к сотворению мира. Можно выбрать любой размер («Малый», «Средний», «Большой»), сложность мира(«Путешествие», «Классика», «Эксперт» и «Мастер»), а также заражение мира («Багрянец», «Искажение», а также опция «Случайно») но для начала лучше всего создать малый мир с классической сложностью(Если на этапе создания персонажа была выбрана сложность «Путешествие», мир также должен быть в Режиме Путешествия) чтобы быстрее понять основы (позже вы сможете, если захотите, переселить персонажа в большой мир со всеми нажитыми вещами).
Controls[]
In the portrait, overlay, and full-screen modes, the keyboard can be used to control the minimap. All controls listed here are defaults, and can be changed in the options menu.
The + and – keys on the numeric keypad zoom the minimap in and out. There is no key to restore the default scale, but the = button on the portrait frame does this.
The Page Up and Page Down keys make the minimap more or less transparent. This cannot be done in full-screen mode. In portrait mode, this only affects the map, not its frame.
The Toggle Map Style key toggles the map between portrait, overlay and hidden mode. The Toggle Full Map key brings up the full screen map.
The minimap appears when you press Back (Xbox) or Select (PlayStation).
The minimap appears when you pinch your fingers on the screen.
Блоки
| Стены | Земляной блок | Гранитный блок | Блок мрамора | Асфальт |
| Шестерёнка | Медовые соты (блок) | Блок мёда | Хрустящий мёд | Блок облака |
| Блок кости | Снежный блок | Лёд | Блок слизи | Ледяной блок слизи |
| Каменный блок | Песчаный блок | Глиняный блок | Грязь | Пепел |
| Стекло | Самоцветный блок | Кирпичи | Плиты | Эбонитовый песок |
| Эбонит | Древесина | Платформа | Листва | Блок плоти |
| Кровавый песок | Кримонит | Ил | Жемчужный песок | Перлит |
| Обсидиан | Слякоть | Зелёный конфетный блок | Конфетный блок | Радужный блок |
| Тыква | Кактус | Светящийся гриб | Сено | Блок кораллового камня |
| Блок жвачки | Блок команды | Блок-пескопад | Блок-снегопад | Снежное облако |
Руды
|
Медная руда(Copper Ore) |
Оловянная руда(Tin Ore) |
Железная руда(Iron Ore) |
Свинцовая руда(Lead Ore) |
Серебряная руда(Silver Ore) |
|
Вольфрамовая руда(Tungsten Ore) |
Золотая руда(Gold Ore) |
Платиновая руда(Platinum Ore) |
Демонитовая руда(Demonite Ore) |
Кримтановая руда(Crimtane Ore) |
|
Метеоритная руда(Meteorite Ore) |
Адская руда(Hellstone) |
Кобальтовая руда(Cobalt Ore) |
Палладиевая руда(Palladium Ore) |
Мифриловая руда(Mythril Ore) |
|
Орихалковая руда(Orichalcum Ore) |
Адамантитовая руда(Adamantite Ore) |
Титановая руда(Titanium Ore) |
Хлорофитовая руда(Chlorophyte Ore) |
Люминит(Luminite) |
Существующие размеры миров
| Мир | Размер в футах | Размер в блоках | Парящие острова |
|---|---|---|---|
| Обычный (Мобильная версия и Nintendo 3DS)(Normal) | 3500 × 1800
Доступно для перемещения: 3486 × 1786 |
1750 × 900
Доступно для перемещения: 1743 × 893 |
2-5 |
|
Малый
(Small) Расширенный/Увеличенный (Мобильная версия и Nintendo 3DS) (Expanded) |
8400 × 2400
Доступно для перемещения: 8234 × 2234 |
4200 x 1200
Доступно для перемещения: 4117 × 1117 |
2-3 (1-4 Мобильная версия) |
| Средний (Medium) | 12800 × 3600
Доступно для перемещения: 12634 × 3434 |
6400 × 1800
Доступно для перемещения: 6317 × 1717 |
4-6 |
| Большой (Large) | 16800 x 4800
Доступно для перемещения: 16634 × 4634 |
8400 x 2400
Доступно для перемещения: 8317 × 2317 |
4-8 |
Где найти складную карту в террарии
Комментарий удалён пользователем или руководителем страницы
Матвей, в криативе что-то вроде коллекционирования. Сразу все предметы не доступны.
как я понял, чтобы что-то скрафтить, нужно добыть один из ингредиентов крафта. не думаю, что ты сразу сможешь добыть, к примеру, фрагмент звёздной пыли. а тут всё просто и наглядно
Матвей, вот если бы ты ходил на мои лекции, то не задавал бы такие вопросы
Gggame, согласен, а то получается какое-то неуважение к учителю школяров
Матвей, к тому же в джорней мод мире может играть только персонаж с джорней модом
Gggame, Уж лучше я не буду ходить на твои лекции, ты уже старый
Gggame,Я научился готовить пиццу «школярскую» с твоего видео
Gggame, воды слишком много в роликах , даже на х2 устаёшь смотреть
Матвей, его нету. Он как бы есть, но для того чтобы брать бесконечно один и тот же предмет нужно его переделать в нужном количестве (например: факела 100 штук для бесконечного количества)
Матвей, сначала разберись потом пишиНифига это не креатив и просто так брать вещи не получится
Fortuna gaming сделал карту для 1.4 но там не все из 1.4
Артем, не, фортуна. Но может и Кримзон, я его не смотрю так что не могу быть уверен.
Эдуард, если нету, зохади в андроид — дата -папка террарии — ворлдс
Ярослав, если хотите проверить, сид мира blablabla, искажение, в пещере сразу под огромным деревом, оно справа
Ярослав, Смешно что нашёл эту ловушку сразу в игре. Отключил питание двум булыжникам, 2-м ловушкам с дротиками, 1-й взрывчатке и понял что проглядел блок динамита и все равно взорвался. Будьте аккуратны
Ярослав, я уже нашел один такой и умер в том месте куда топать ооочень далеко
Ярослав, У меня было 3 взрывчатке 2 дротика 1 булыжник.. сложность персонажа была самая высокая
Андрей, это ещё мало, я когда нашел там 4 взрывчатки было, 4 булыжника и 2 ловушки с дротиком по бокам, не заметил бы, сделал бы такую дырень.
Ярослав, Да да да видел, но я был в годмоде когда открыл его) Там еще были 3 валуна поверх взрывчатки
я вчера играл с друзьями,и на меня упало 5 валунов,сработали 3 ловушки с дротиком и под ногами было 3 взрывчатки,но я копался снизу и поэтому не умер
Вопрос, куда делись метиориты? Я уже 4-ре сферы сломал после полуночи, ни одного зараза не упало.
Роман, падали, мне хотя бы один раз))) гребаного червяка завалить не смогу без нее и пистолета. Я про уничтожителя миров
Ярослав, да уже 2 раза на них чёртовы феи приводили, так что не верьте им, сначала проверяйте всё на ловушки
У меня было:Ловушка с о взрывчаткойЛовушка с дротикомЛовушка с булыгойЛовушка с призывом скелета
После этого я обиделся