Sins of a solar empire: rebellion → решение проблем

Sins: Rebellion Stellar Phenomena® DLC Pack

The ever-expanding conflicts within and between the TEC, Vasari, and Advent have pushed the battlegrounds into uncharted space. The sectors now being drawn into the war feature the most dangerous and powerful natural phenomena in the galaxy.

Exploit what resources remain in these dangerous sectors while you can. The uncharted depths of space hold threats beyond any natural phenomenon, and not all of them wait to be explored.

  • Three new stars: Pulsars, black holes, and neutron stars pose unique dangers.
  • Six deep space anomalies: Starship graveyards, antimatter fountains, and more contain both threats and opportunities.
  • 11 random events: Stars launch volatile gases that shut down orbital operations, mobile storms wreak havoc across the solar system, and conquered factions sense your weakness and seek to reclaim their worlds.

Only

Digital DistributorsSteamGamersGateGameStopGreen Man Gaming

Sins of a Solar Empire: Rebellion выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Sins of a Solar Empire: Rebellion, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

6 #. Рагнаров (ТИК повстанцев)

Дредноут, готовый выстрелить и нанести столько урона, сколько задумано. Один из самых простых в игре и сильных нападающих в игре.

Это самый простой корабль, который вы можете там найти. Его задача одна: нанести большой ущерб. В его навыках есть некоторая микроменеджмент, но корабль может делать свою работу довольно хорошо без лишних щелчков мышью. Только будьте осторожны, не оставляйте его спиной к врагам.

Почему этот корабль такой простой? Все его навыки предназначены для нанесения урона или самосовершенствования этих навыков. Первый — это Scattershot, навык, который наносит урон всем врагам во фронтальной дуге титана, нанося неплохой урон и уменьшая их броню.

Второй самый уродливый: Бекас. Длинный выстрел, который наносит большой урон по одной цели (1200 на уровне 1) и имеет нелепое время восстановления всего 11 секунд. К сожалению, вам нужно хорошо управлять этими выстрелами, так как спам 70 антивещества довольно быстро истощит ваши запасы.

Третий идеально подходит для AoE с приличным уроном и шансом разрушить вражеский флот: Explosive Shot. Это наносит хороший урон, а также отталкивает корабли рядом с целью (вы стреляете по одному кораблю, и взрыв затрагивает те, что находятся поблизости) в сторону, как их мини-оглушение. 

Теперь вы, должно быть, ожидаете безумного ульта, который наносит тысячи урона, но ответ — нет. Overcharge имеет время восстановления 60 секунд на уровне 1 и позволяет вам делать это: удваивать урон вашего следующего навыка, а также расстояние. Теперь ваш Snipe 1-го уровня нанесет 2400 драгоценных повреждений, способных убить один крейсер / фрегат, если будут выполнены условия.

Это делает Рагнарова чертовски сильным противником, несмотря на то, что он такой медлительный и бросается в упор в спину. Он может довольно хорошо кайтить здания и других титанов на безопасном расстоянии и может сопровождаться некоторыми фрегатами Javelis, чтобы добавить еще несколько дальнобойных ракет, чтобы еще больше смягчить врагов.

1 #. Короната (приверженцы Адвента)

Гордость сторонников Адвента: корабль, способный управлять планетами и кораблями в мгновение ока. Искусство Джоэла Р. Дарема

Для начала у нас есть подобный гробу титан Coronata, корабль, способный нанести тяжелый урон с навыком Unity Mass, основанный на дружественных кораблях рядом с ним, а также захватывающий как корабли, так и планеты в мгновение ока.

Наряду с высокой защитой, он также обладает пассивной аурой, которая серьезно калечит вражеские корабли, так что вы можете иметь их на десерт. Конечно, в сопровождении огромного флота вы можете в полной мере использовать все его навыки и возможности огневой мощи.

Это может показаться действительно устрашающим, но все не так просто. Это титан с наименьшим стартовым корпусом из всех шести, а также медленным поворотом и скоростью (все титаны медленные и имеют низкую маневренность, но Короната забирает золото). Если вы видите этого ребенка против вашего флота, вы можете сначала нанести вред его флоту, чтобы снизить мощность Единства до его базы.

Возвращение во владение может взять под свой контроль планету в мгновение ока, даже если у нее есть звездная база с возможностью удаленного управления. Он не так дешев в отношении антивещества и не может захватить столицы, миры артефактов или пиратские миры, но все же является устрашающим навыком при правильном использовании. 

С другой стороны, как только вы получите планету и если ваши исследования пройдут успешно, вы можете сразу же начать развивать свою культуру, захватив планету и извлекая выгоду из этого прекрасного дополнительного урона на своей собственной территории.

Подчинение может перевернуть вражеский корабль, несмотря на то, что его шансы несколько низки (15% при максимальном уровне), и удаляет антивещество каждый раз, когда титан стреляет из оружия, а также снижает наносимый урон. Это умение, которое будет оставаться активированным и истощающим антивещество, пока вы не отключите его или не возьмете этот корабль. 

Вишенками торта являются одновременно аура подавления и масса единства. Первый из них замедляет корабли ваших врагов и снижает их урон. Объедините его с большим кораблем, который восстанавливает щиты, и вы получите танковый материал. 

Unity Mass, как сказано выше, является маяком повреждений этого корабля, который увеличивает его урон для каждого союзного корабля под АоЕ Коронаты. Он может нацеливаться на все, кроме корветов, так что используйте его с умом.

Как и почти для каждого корабля в этом списке, для Coronata ключевое значение имеет позиционирование, а также время с навыками и, что более важно, состав флота, чтобы противостоять навыкам вражеских титанов и прикрывать свои собственные недостатки. 

Корабль отмечен как тяжелый микроменеджмент, потому что Subjugation и Unity Mass имеют медленные перезарядки или требуют, чтобы вы активировали их каждый раз, когда захотите, чтобы не тратить антивещество.

4 #. Ворастра (сторонники Вазари)

Могучий скат может поразить практически любую часть галактики и принести смерть с помощью своей технологии фазовой стабилизации. Искусство Норберта на форуме Sins of a Solar Empire.

Сторонники Вазари так упорно придерживались своей стратегии ударить и убежать, чтобы не быть пойманным таинственным врагом, что их титан, по сути, таков: сбалансированный боевой корабль, который много внимания уделяет мобильности. 

Ага, это скат с большой пастью, опасной. Vorastra — это корабль, хорошо разработанный для боевых действий, особенно тактических. Его можно выбросить в лобовом бою и выиграть битву, но этот корабль отлично умеет бить быстро и сильно, а затем возвращаться прямо оттуда, откуда он пришел.

Прежде всего, Micro Phase Jump — ОТЛИЧНАЯ способность. Корабль может перемещаться внутри гравитационных колодцев почти мгновенно, давая возможность возиться с длинными кораблями ярости, которые могли бы стрелять по нему или выбраться из плохого боя. Стоимость антивещества низкая, а время восстановления может быть снижено до смехотворных 30 секунд.

Отчаяние, его вторая способность, дает три эффекта и помогает этому кораблю справляться с большими вражескими флотами, а также немного танковать: урон по области в течение определенного времени, уменьшение времени восстановления оружия и уменьшение входящего урона. Наряду с огромным вооружением, которым обладает этот корабль, захват небольших кораблей может быть пустяком.

Третья способность может быть упущена из виду новичками, но она дает огромное преимущество, если играть хорошо: Spawn Space Stabilizer. Что, черт возьми, это за штука? Что ж, вы можете отправить этого маленького ската в одиночестве в путешествие в глубинные миры ваших врагов; они могут смеяться и говорить, что вы сумасшедший, пока не появится фазовый стабилизатор и не появится флот без предупреждения. И, если вы исследовали подходящую технологию, стабилизатор также может нанимать остатки Темного флота на месте.

Теперь ульты ужасны. Это требует идеального времени и позиционирования, что является причиной того, что на этом корабле есть Micro Phase Jump: The Maw. Сказал вам, что рот был опасен. Эта способность на короткое время выводит из строя титана и начинает поглощать все некапитальные / титановые корабли в его передней дуге. Это мгновенно уничтожает корабли и дает вам для этого ресурсы.

Как видите, у этого корабля другой подход к боевым действиям. Конечно, вы можете запустить его в грандиозную битву, и он может хорошо служить своей цели, но игра с мозгом, а не с кишкой — вот что делает этот корабль таким смертоносным. 

Outlaw Sectors DLC

Challenge yourself with new strategies and unique setups with the new “Outlaw Sectors” gameplay option and brand new maps for Sins of a Solar Empire: Rebellion. The variety of map sizes and designs will let you enjoy any kind of match you want, from intimate 1v1 duels all the way to epic 10-player brawls.

“Outlaw Sectors” Gameplay Option: The lawless fringe is increasingly hostile, but for those with a criminal mind it’s also rich with new opportunities.

  • Power Struggle: Contest the distant resource fields and nearby planets before striking at the enemy’s homeworld.
  • Slim Pickings: Claim what remains among the war-torn stars and seize what you can from the other empires.
  • Crossfire: Take your enemy’s homeworlds and coordinate your assault with your ally in order to win.
  • High Stakes: Build a powerful fleet and seize the resource rich planets from enemy militia.
  • Ironheart: Flanked by an enemy on each side, you must prioritize your resources carefully to achieve victory.
  • Titans of Cimtar: Secure your planet from among the 8 gas giants dominating the map, then make war upon your neighbors.
  • Death Spiral: The system is falling into a black hole and your enemies aren’t about to let you leave without a fight.
  • Dogfight: Lead your allies into glorious battle amongst the stars in this huge map.
  • Buzzsaw: Make one mistake and you may lose more than you bargained for in this spiral galaxy that leaves no room for error.
  • Rising Empires: Secure your star system amidst the crushed local resistance and set your sights on your rivals’ territories.
  • Desolation: Claim what little the Vasari have left behind and forge what remains of the worlds in the massive cluster of stars into a force capable of conquest.

New Maps

  • Crack the Shell — Hold the high ground and the Turinium against your enemies in this asymmetrical 3-player map, best for 2v1 matches.
  • Turtle Wars — Enjoy a longer duel with your enemy on this epic-scale 2-player map. The open landscape with select chokepoints encourages huge armies and larger battles.
  • Eruption — Choose your path wisely — one leads to the lone Turinium Generator, the other to resources in this small 2-player map.
  • Implosion — One valley with an abundance of resources stands at the center of this large, asymmetrical map fit for a 4-player free for all with huge armies.

5 YEARS AGO (Sins of a Solar Empire: Trinity/Diplomacy)

ith more than a quarter century of constant warfare behind them, the factions began to look for alternative solutions to their conflict. Many of those in the Trader Emergency Coalition feared that their people were losing their identity, while others felt their leaders failed them after promising safety that wasn’t delivered. Some members of the Advent started to wonder if their course of vengeance was the right one to follow, while the Vasari simply wanted to escape the region with as many resources as possible. Such conditions lead to opening of talks between the three major races for the first time, in the hopes that their envoys would finally bring peace.

NOW (Sins of a Solar Empire: Rebellion)

hile many were hopeful that diplomacy would finally end the war, differing opinions on what should be done, along with the depleted power of the controlling factions, has lead to a splintering of the groups involved.

The loyalist members of the Trader Emergency Coalition adopt a policy of isolation, focusing on enhanced defenses to ride out the rest of the war. Those who rebel against the coalition take on a purely militant view, coming to the opinion that the only way to bring peace is by ultimately crushing all who oppose them — especially xenos.

For the first time in their history, the war creates a schism in the Advent Unity. The loyalists seek to continue their policy of revenge against the Traders, and to assimilate all others to the Unity’s influence. However, others amongst the Advent suspect that a corrupting influence from within has diverted the Unity from its proper destiny.

5 #. Эрадика (Адвентские повстанцы)

Ангел смерти адвентистских повстанцев, способный принять такой большой урон (и вернуть его), является одним из самых страшных кораблей в галактике SoaSE. Искусство Джохаала на DevianArt. 

Ну, да ладно, это настоящий кошмар для почти каждого игрока, который сталкивался с опытной управляемой людьми Eradica. Что бы вы сделали с мазохистским кораблем, который становится все более опасным по мере приближения к грани смерти? Хуже того, даже мертвым, он все равно останется.

Честно говоря, постарайтесь убить его всем, что у вас есть, и бегите как можно быстрее, уничтожьте литейный завод титанов и не позволяйте ему больше возвращаться. Кроме того, нет необходимости бороться с этим и пытаться сосредоточиться на реальных условиях победы. Но, если вы играете в Advent Reefels, сосредоточьтесь на том, чтобы сделать это самой сильной болью, которую испытывали ваши враги.

У этого ребенка есть хорошие щиты, корпус, броня, а для тех, кто думает о скамейке, — оружие дальнего действия. Вы можете немного расслабиться, ожидая, что ваш враг нападет на вас, и Eradica, возможно, уже начал вечеринку с лучом (не относится к Ragnarov).

Для начала, первый навык под названием Purification позволяет вам уничтожить дружественный фрегат, чтобы получить его оставшиеся щиты, корпус и антивещество. Это безумие, когда вы обнаруживаете, что время восстановления может достигать 20 секунд на уровне 4. Пришло время спама!

Вторая способность, Chastic Burst, представляет собой хороший AoE, который нацеливается на один единственный вражеский корабль, повреждает его, а затем взрывается, поражая другие в радиусе цели. Отлично подходит для борьбы с плотными флотами.

Это один из навыков, который заставляет этот корабль бояться и делает его великим бойцом: Сила Падших. Навык, который заставляет каждый союзный корабль, умирающий возле Eradica, вносить свой вклад в увеличение наносимого им урона на 8% (суммируется максимум в 5 раз) только на уровне 1. Это огромно! Если этот корабль уже сам по себе сильно бьет, представьте, что он почти постоянно получает на 40% больше урона в битве.

И главная причина для этого сосуда — Непоколебимая Воля. Это безумие: когда корпус титана начинает опускаться ниже 75% -50% -25%, он увеличивает скорость восстановления антивещества, снижает скорость восстановления способностей и снижает урон. 

Существует процент для любого из этих трех этапов, который составляет 25% / 50% / 100% на уровне 1 для восстановления способности; 5% / 10% / 20% для снижения урона; и 200% / 400% / 800% для скорости восстановления антивещества. Это безумие.

На втором уровне ульта все эти проценты в основном удваиваются. И не в восторге от этого, чертов корабль останется живым после смерти в течение 4 минут со всеми активными бонусами. Вот почему этот корабль используется для самоубийственных исследований / охоты. Он может связать вражеские флоты для защиты, в то время как ваши союзники разрушают другие системы.

ultiplayer

Q. Does the game include multiplayer? For how many players?

A. Yes, Sins of a Solar Empire can be played with up to 10 players over the LAN or Internet via Ironclad Online.

Q. What’s Ironclad Online?

A. Ironclad Online is Ironclad Games’ free Internet matchmaking and statistics tracking service. All that’s required to make use of Ironclad Online is a valid, registered serial number for Sins of a Solar Empire and a Stardock account.

Q. Is it difficult to get into an Internet game?

A. No, Ironclad Online uses a proprietary system called Alloy to eliminate many of the hassles of setting up your network connection to play. Additional information for those having trouble can be found on our forums — https://forums.sinsofasolarempire.com/174313

Q. Is there an Observer mode?

A. No, this feature hasn’t made it into the game.

Q. I forgot my login/password for multiplayer (Ironclad Online) for Trinity?

A. Visit the password reset page to change your password.

Sins of a Solar Empire: Rebellion не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Sins of a Solar Empire: Rebellion установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Sins of a Solar Empire: Rebellion какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Sins of a Solar Empire: Rebellion. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Sins of a Solar Empire: Rebellion не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

2 #. Анкилон (сторонники TEC)

Космическая крепость Анкилон — это корабль, предназначенный для передвижения по вашей территории и поддержки вашего флота в выживании и выведении из строя вражеских кораблей.

Следуя своему политическому решению изолировать и максимизировать все защитные возможности на своих территориях, лоялисты TEC преуспели в этом, построив титана, способного противостоять огромным повреждениям и защищать свой флот от вреда.

Созданный как древний морской корабль терранов с рядами оружия по бокам, это судно лучше всего использовать, когда его толкают в середину вражеского флота, чтобы в полной мере воспользоваться этим дизайном и его способностями к выведению из строя. Также имейте в виду, что этот ребенок лучше всех борется в пределах своего собственного культурного диапазона.

Но, как и любой титан, не бросайся в одиночку в бой. Некоторые титаны могут быть убийцами, но их все же можно победить, если о них не позаботиться должным образом. Этот парень может выжить много, но он не сможет эффективно уничтожить тех, кто подвергает опасности ваши активы, поэтому небольшая помощь из шкафчика с ракетами может помочь.

Одна вещь, которая делает этого парня вариантом для многопользовательской игры, — это его первый навык: Матрица разрушения. Он способен отключать навыки даже вражеских титанов (что немаловажно), нанося урон каждому врагу вокруг них. Вот почему так важно правильно расположить этого титана: диапазон навыков хорош, но если он поражает большинство врагов, то лучше. Остальные штуки — это и защитные навыки: «Неистовая защита», которая увеличивает регенерацию здоровья и увеличивает урон титана, но получит 50% бонус, если будет активирована в дружественном гравитационном колодце; и Group Shield — это навык AoE (он может нацеливаться на себя), который снижает входящий урон юнитов в области, где он был применен, на некоторые справедливые проценты

Остальные штуки — это и защитные навыки: «Неистовая защита», которая увеличивает регенерацию здоровья и увеличивает урон титана, но получит 50% бонус, если будет активирована в дружественном гравитационном колодце; и Group Shield — это навык AoE (он может нацеливаться на себя), который снижает входящий урон юнитов в области, где он был применен, на некоторые справедливые проценты.

Его ульт, Inspire and Impair, сокращает время восстановления оружия союзных кораблей до 75%, что является большим, а также увеличивает его для вражеских кораблей до 100%. Некоторые игроки считают этот навык трэшом, но с некоторыми умелыми руками и с хорошими союзниками это может разрешить тяжелый бой с этой 100% задержкой.

Stellar Phenomena® DLC Pack

The ever-expanding conflicts within and between the TEC, Vasari, and Advent have pushed the battlegrounds into uncharted space. The sectors now being drawn into the war feature the most dangerous and powerful natural phenomena in the galaxy.

Exploit what resources remain in these dangerous sectors while you can. The uncharted depths of space hold threats beyond any natural phenomenon, and not all of them wait to be explored.

  • Three new stars: Pulsars, black holes, and neutron stars pose unique dangers.
  • Six deep space anomalies: Starship graveyards, antimatter fountains, and more contain both threats and opportunities.
  • 11 random events: Stars launch volatile gases that shut down orbital operations, mobile storms wreak havoc across the solar system, and conquered factions sense your weakness and seek to reclaim their worlds.

Sins: Rebellion Forbidden Worlds® DLC Pack

The war between the loyalist and the rebels within the TEC, Advent and Vasari continues within the depths of Trader Space.
Yet, this sector of the galaxy has far more worlds and far more history than any of the factions are aware. Survival forces each to expand
into the unknown, discovering worlds of hazard, wealth, risk, and mystery. Most ominously, the Trader factions have been loathe to expand
to these worlds due to the dark myths that surround them.

  • Four new planet types to colonize and exploit
  • New Planet Specialization System
  • 15 new research subjects
  • Discover 40 new planet bonuses
  • Unlock five new Steam achievements

Only

Digital DistributorsSteamGamersGateGameStopGreen Man Gaming

The Vasari

he ancient Vasari Empire once ruled over countless worlds. Beginning at the galactic core, the empire expanded uniformly, brought hundreds of alien races under its control, and showed no signs of slowing down.

Most species encountered were young enough to be subjugated peacefully, although, some resisted and were harshly enslaved. Those who had expanded into space were quickly exterminated. Once conquered, most species were integrated into the Vasari social structure as “valued citizens”. The Vasari locked each planet down and ruled from vast orbital structures, finding a minimal surface presence more effective for both production and the minimization of rebellion.

When the first of the inner planets fell, analysts initially assumed that the local species had somehow managed to rebel. They immediately requested a wing of the Dark Fleet to restore order but no status reports were ever received. Instead, three more planets dropped from the communications grid. The probability of multiple, simultaneous, and successful rebellions was exceptionally remote. Internal Intelligence concluded that a renegade force from within the Vasari engineered a revolt. As deliberations proceeded on how best to deal with the traitorous acts, another series of planets were lost, including their world of origin. The unknown enemy’s rate of expansion far exceeded even that of the entire Dark Fleet. As a last resort, the Dark Fleet Veerr brought the bulk of their forces back from the expansionary frontier and massed for a blind assault on whatever was eating its way out from the central worlds.

The inhabitants of a perimeter planet were surprised when a single warship of the Dark Fleet appeared out of Phase Space bearing signs of heavy damage. Their curiosity and confusion quickly gave way to fear when they boarded the ship and found the crew apparently mad with terror.

In a rare act of autonomy, the colony decided it would be best to take precautions and temporarily evacuate to a system far from the Empire.

The refugees waited for signs of a safe return but instead, the signal from their warning beacons ceased. The lifetimes of the warning beacons were used to estimate the speed of the threat. It would not be long before their current position would be compromised. Additional beacons were placed at their current location and the group moved on to a considerably further destination.

Settling for a time, the refugees started to build colonies, construct new ships, and extract resources. Ultimately, their goal was to uncover the nature of the threat, to research technologies that might aid in its destruction, and to restore the rule of the Empire.

For the next ten thousand years this pattern would repeat — the growing Vasari Exodus Fleet only ever a generation ahead of the relentless, unknown enemy.

When the Vasari arrived in Trader Space ten years ago, they were confident in their ability to quickly deal with the locals. Initially, the victories were painless – the scouts alone procured the initial settlements – but as time went on it became clear that the local space-faring species would not be so easy to eliminate.

Sins of a Solar Empire: Rebellion вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Sins of a Solar Empire: Rebellion в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Sins of a Solar Empire: Rebellion в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Forbidden Worlds DLC Pack

The war between the loyalist and the rebels within the TEC, Advent and Vasari continues within the depths of Trader Space. Yet, this sector of the galaxy has far more worlds and far more history than any of the factions are aware. Survival forces each to expand into the unknown, discovering worlds of hazard, wealth, risk, and mystery. Most ominously, the Trader factions have been loathe to expand to these worlds due to the dark myths that surround them.

  • Four new planet types to colonize and exploit
  • New Planet Specialization System
  • 15 new research subjects
  • Discover 40 new planet bonuses
  • Unlock five new Steam achievements
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *