Полное прохождение игры «сириус сэм 3»

Serious Sam 3: В паутине

После слов Сэма. Поднимаемся по маленькой лестнице, проходим по широкому коридору и направляем своего персонажа на левую сторону. По всей видимости, доктор Штайн уже завершил собственную работу.

Проходим сквозь металлодетектор в огромный зал, где находится куча жуков. Около скульптуры поворачиваем налево.

С помощью встретившейся нам комнаты пробираемся опять в коридор, поворачиваем налево и продвигаемся до его завершения, после чего идём вверх по лестнице на следующий этаж. Очутившись на балконе основного зала, бежим в левую сторону. Наткнувшись на дыру в полу, обходим её через другие комнаты. Если впереди встречается закрытая дверь – обходим так же. Опускаемся в подвальное помещение и продвигаемся по катакомбам, на звучание сотового телефона.

Оказывается Штейн тоже убит, но ведь информация сохранилась. Эти данные мы обязательно должны отправить в Штаб.

В лабиринтах катакомб заблудиться очень просто. Держим курсор прямо перед собой и нажимаем на клавишу бега, затем осуществляем бег в левую сторону, потом – в правую, опять – в правую и снова – в левую. Потом действия в принципе повторяются, так как катакомбы являются линейными.

Вооружившись вскоре дробовиком, на нас нападает орда киборгов, которые, судя по всему, настроены против вас агрессивно. Перебиваем эту всю нечисть и поднимаемся наверх, наконец-таки на поверхность. Через несколько комнат мы выбираемся из всего здания. Готовимся к сражению с первым боссом, который слабее, чем все остальные боссы, встречающиеся в игре.

А в качестве босса у нас выступает Скорпион, который стреляет из пушек, находящихся у ней на жалах. Однако, если к нему подойти поближе, то он начнёт размахивать своими клешнями, что является очень опасным, так как это забирает намного больше жизненной энергии.

Убить его очень легко, если вооружиться нужной тактикой, которую описывает данная статья. Вот эта самая тактика: бегать вокруг, так называемых, «колонн» и стрелять по монстру. Уничтожаем эту тварь и выходим через пробоину в стене.

Глава 03 — Четыре всадника Апокалипсиса

В начале главы пройдите от здания влево, чтобы за деревом обнаружить тайник с боеприпасами. Пройдите по маркеру, но на подъеме сверните вправо. Идите по тропинке до тупика и разрушьте доски, чтобы попасть в тайное хранилище. Двигайтесь по маркеру, на большую открытую локацию. Победив первых врагов, пройдите между колоннами справа, чтобы отыскать припасы с КАЙФом. Можете осмотреть все остальные закоулки, но учтите, что где-то могут быть дополнительные враги. Путь вперед преграждает запертая дверь. Идите от нее влево, пока не обнаружите трейлер. Внутри него есть диктофон и связка ключей.

Получив ключи, вернитесь на основную локацию, убейте врагов и отоприте ворота. Пройдите вперед и убейте первого скелета. За проходом впереди вы узнаете о дополнительной цели.

Ключ к успеху

Впереди вас есть дверь. Вы можете открыть ее, используя второй ключ из найденной ранее связки. Попробуйте открыть дверь, но ничего не выйдет.

Прочтите записку рядом и идите влево на поиски ключа. Спуститесь со скалы вниз, убейте всех врагов и заберите ключ. На обратном пути вам окажут еще более мощное сопротивление, но зато, открыв дверь, вы сможете разблокировать кейс с новым гаджетом — сывороткой ярости.

Ее применение мгновенно повышает выносливость, подвижность и другие параметры Сэма. Но лишь на короткий промежуток времени.

Вернитесь назад и двигайтесь через следующую площадь, где появится еще больше скелетов. За площадью есть каменная гробница. Можете взаимодействовать с ней, чтобы активировать ловушку дурной кармы. Появится несколько врагов, которых вы должны убить. Смысл ловушки непонятен.

Пройдите чуть дальше и войдите в вагончик справа. Здесь будет записка и связка ключей. Так вы активируете еще одно дополнительное задание.

Тонкая красная линия

Двигайтесь по дорожке вправо от основного маркера, откройте ворота и доберитесь по тропинке до большой открытой территории. Зачистите ее и доберитесь до трупа Алессандро. Рядом будет кейс, а внутри — подствольный гранатомет для обычного дробовика. Квест выполнен. На обратном пути появится еще больше врагов, и вы сможете опробовать гранатомет.

Вернитесь назад и пройдите по маркеру, чтобы установить первый маячок. Сделав это, убейте огромную толпу монстров. Не спешите идти вперед к маркеру. Идите в его направлении, но в середине области сверните влево. Видите впереди закрытые решетчатые ворота?

От них идите вправо, мимо постаментам под арки. В двух концах коридора есть полки. На одной из них будет 1 бинт. Подберите его, чтобы появился пирон. Убейте врага и подберите два бинта на противоположных полках, чтобы вновь появились противники. Повторяйте эти действия.

Врагов с каждым разом будет все больше и больше, а когда один из наборов полок будет полон бинтов, соберите их, чтобы призвать секретного босса — Взрывного Пирона. После его победы вы получите два КАЙФа.

Продолжайте идти по маркеру. Перед выходом из руин впереди будет множество добычи. Среди прочего есть деревянный ящик с артефактом могущества. Двигайтесь дальше по маркеру, убивая новых врагов.

Пусть они ударят молотом, вы же отбегите в сторону и атакуйте в спину, где отсутствует броня. В конце концов, профессор свяжется с вами и расскажет об артефакте. Начнется дополнительное задание.

Любительская археология

Спуститесь чуть ниже и подберите с пьедестала новое оружие — ракетницу. Дальнейший путь совпадает, но когда маркеры разделятся, то сверните направо, в направлении синей метки. Убивая вампиров, доберитесь до запертого кейса. Рядом с ним есть записка и диктофон, а внутри спрятан новый гаджет — искажение времени. Бросая такую гранату, вы создаете пространственный пузырь. Все враги и их пули, находящиеся внутри, временно замедляются.

Следуйте далее, установите второй маяк, а после доберитесь до местоположения Джонса. Здесь вас атакует очередной босс. Когда он готовится метнуть огненный шар, отбегите подальше, а во время броска прыгните в сторону, чтобы уклониться от снаряда.

А если враг разгоняется и бежит на вас, то просто отойдите в сторону. И не забывайте целиться в его огромную голову, чтобы наносить критический урон.

Serious Sam 3: Без укрытия

Операция эвакуации потеряла всякий смысл, потому что наш вертолёт вновь подвергся нападению и был сбит одной из ракет. Выбравшись из всего этого, идём смело вперед. Что ещё может быть хуже? Поворачиваем налево, ликвидируем клона и берём более серьёзное оружие – автомат. Настало время для освобождения наших соотечественников! Добираемся до турели и обнаруживаем рубильник под ней, с помощью которой мы запросто можем отключить эту самую турель. Но это вы должны сделать прежде, чем она изрешетит Сэма.

Но не только турель способна нанести нам вред, но ещё и клоны, которые находятся совсем неподалёку. Через весьма маленькие улицы добираемся до очередного «дворца».

Находим труп Гаррета. В это время монстры успешно устроились в нашем вертолёте, на котором мы должны были улететь ко всем чертям. Не нужно пытаться уничтожить эту кучу инопланетян с помощью имеющегося оружия – это не приведёт к чему-то дельному. Тут нужно оружие посерьёзнее. А где же его найти? Поворачиваем налево и бежим через проход. Опять встречаются улочки. Бьём врагов и отключаем все встречающиеся турели на пути. После этого нас ожидает опять скорпион. Убиваем и его.

Вот и ракетница, которая находится у стены «дворца». Интересно, сможем ли мы с её помощью сбить самолёт, захваченный злыми и надоедливыми монстрами. Пару выстрелов, и мы понимаем, что ракетница – очень полезная вещь против тяжёлой техники.

Serious Sam 3: Немые загадки

Бежим только вперёд, никуда не сворачивая. Скучно вам точно не станет, так как по пути нам встретится многочисленные толпы монстров, во главе которых будет надоевший уже скорпион. Добираемся до ворот, чтобы их открыть нужно использовать терминал, находящийся с правой стороны от ворот.

Там песчаный тоннель и орда пришельцев. Перебив всех, мы доходим до вторых ворот с идентичным терминалом, но за ней нас поджидает уже два скорпиона.

Доходим до Сфинкса и ждём нового притока монстров, которые долго не заставят себя ждать. Бежим к воротам, находящимся сзади и срочно связываемся со штабом.

Никто нам не оставляет выбора, мы обязаны взорвать Сфинкса, установив заряды по его бокам.

Бежим к останкам Сфинкса и спрыгиваем в тоннель. Дёргаем за рычаг в комнате, в которой находится много колонн. Не забудьте включить фонарик, так как в этом помещении очень темно.

Какая-то колонна опустилась. Идём в центр комнаты и встаём на «здёздную» платформу. Она начнёт подниматься, и мы с вами сможем переместиться прыжками на опускающуюся колонну, которая приведёт нас в вентиляционное помещение.

В окончании маленького коридора нас ждёт рычаг, опускаем его. После этого прибегаем к противолежащей стене и встаём во вновь образовавшийся проём. Поднимаемся по лестнице и проходим прямо по коридору.

Что-то давно никого не встречается. Как только коридор заканчивается, прыгаем вниз и идём к необычной двери.

Ничего не происходит. Разворачиваемся и устремляемся в отверстие, находящиеся по правой стороне. На троне находится какое-то весьма необычное существо. Попробуем стянуть с его левой руки браслет.

Идём назад к той странной двери, и она открывается.

После небольшого видеоролика идём дальше. Вот и срабатывает фраза «затишье перед бурей». Убиваем всех, кто встречается у нас на пути. Однако их слишком много, пора бежать отсюда. Поднимаемся вверх по лестнице и выбираемся из этого полчища.

Но никто не собирается отпускать нас в живом состоянии. Обезвреживаем всех, кто ещё остался в живых. Тем временем пытаемся отступать, но не уходите слишком далеко в пустыню, так как нашими органами может позавтракать или поужинать червь.

А вот и наш долгожданный вертолёт. Хорошо, что он летит ровно, и никто ему не оказывает противодействие в полёте.

Serious Sam 3: Последний человек на Земле

Продолжаем собирать всё, что встречается на уровне. Идём к пролёту, который находится с левой стороны. За ним располагается рычаг активации, которые нам и нужно использовать.

Второй рычаг тоже активируем, переходим в следующую комнату, где находится ещё один рычаг. Активировав его мы сможем перейти в проход напротив. Тут присутствует переключатель, раскрывающий тайный тоннель, который расположен в комнате по соседству. Дальше, в зале активируем на стене все 3 рычага.

Стоит соблюдать осторожность, за дверью находится множество скорпионов, перебив которых, активируем рычаг в середине комнаты и идём в дверь, которую была открыта. Осуществляем спуск по лестнице, а потом поднимаемся к огромному шару по склону

Этот шар скоро покатится на нас. Чтобы не остаться без костей нужно спрятаться в полом отверстии, который находится в стене. Ну а потом идём за этим камнем-шаром, он раскроет нам следующий проход. Активируем рычаг и бежим в противоположную комнату. Впереди крутящаяся платформа, которую необходимо преодолеть как можно с минимальным затраченным временем.

Помощь нам никто и не собирается оказывать. Значит, пора бежать сквозь разрушившиеся временем здания и сооружения. Идём до тех пор, пока не доберёмся до автостоянки. На ней стоит куча машин. Среди них находим рабочий автомобиль, садимся в неё и сматываем удочки.

Но, увы, бензина в ней нет, нужно как-то заправить её. Проведя немного времени в этой локации можно заметить несколько канистр, находящихся около поломанных машин. Но, у нашего Сэма не десять рук, поэтому с собой можно нести единственную канистру с бензином.

Глава 10 — One for the Road

Зачистите базу и по другую сторону найдите меха. Садитесь внутрь него и доберитесь до шахты. По пути заряд кончится, поэтому оставшийся путь придется проделать пешком. Около входа в шахту будет деревня. В будке справа есть записка. Прочитав ее, вы узнаете о дополнительной цели.

Первый парень на деревне

До цели миссии… 3 км. Да, и это расстояние придется преодолеть пешком. Но все же сделайте это обязательно. Лучше не сворачивать с тропы и последовательно убивать врагов. Обыскивайте разные деревни и ящики, по пути можно будет отыскать несколько записок выживальщика.

Добравшись до места, войдите внутрь фермы, чтобы увидеть труп. Задание завершится, но вы получите новое оружие — взрывную бензопилу. Это своего рода ракетница, которая вместо ракет запускает пилы. Кроме того, здесь же стоит трактор, на которым можно будет быстрее вернуться назад.

Доберитесь до шахты и зачистите локацию от всех врагов. В центре карьера найдите новое оружие — «Выживальщик». Это снайперская винтовка, которая стреляет бронебойными, разрывными снарядами. Опробуйте на врагах со щитами и палачах!

Битва будет затяжной. Под конец появятся многочисленные скелеты, а затем откроются врата и выскочат быки и камикадзе. Также можете посмотреть на вершину горы справа от прохода, за которым есть квадроцикл. Там будет ветка с фиолетовым предметом. Сбейте предмет и подберите. Это секрет.

Победив всех, садитесь на квадроцикл и езжайте к маркеру. Пока будете двигаться к цели, услышите сигнал SOS. Можете выполнить дополнительную миссию.

Le Route De L’enfer

Двигайтесь по маркеру. На помощь вы не успеете. Но сможете собрать припасы и обыскать кейс. Внутри лежит новый гаджет — СЭРДЦЭ. Это чемоданчик будет оживлять вас в бою в случае получения смертельного ранения.

Доберитесь до моста и после встречи с Кенни пройдите в указанный двор. Нужно будет разобраться с двумя вражескими волнами. Первая примечательна наличием множество камикадзе, вторая — быков. И в том, и в другом случае как можно скорее покиньте кольцо, чтобы враги не окружили вас.

Serious Sam 3: Мрачная невеста

Бежим по коридорам, пока не достигнем комнаты с колоннами, в основании которой располагается рычажок. Нужно зайдействовать его.

Раскрывается дверь, а за этой дверью комнатка ещё с одним рычажком. Он распахивает дверь в центральной зале. Бежим в открывшуюся комнату и находим там рубильник, который откроет дверь в стене противоположной этой комнате. Потом обнаруживаем рычаг, который раскрывает вход в левой части центральной комнаты с рубильником, который мы включали изначально. Бежим в маленькую комнату, которая находится за этой дверью, и поднимаемся по очень длинным лестницам.

Уже ощущается дуновение ветерка, но мы ещё не на поверхности. Перед этим мы должны убить жуков из своего оружия. Как только Сэм с этим успешно справился, заходим в тоннель. А потом по короткому лабиринту выбираемся на свежий воздух.

На поверхности сразимся с некоторым количеством соперников. Но не обязательно всё решать боем, ведь можно просто и обойти мимо них

Доходим до развалин, обращаем внимание на дверь, находящуюся слева. Потом переходим на другую сторону развалин и поворачиваем в правую сторону

Здесь в ящике находим ключ Гора.

Таким образом, мы должны держать направление в сторону двери, которая располагается левее руин и поднимаемся, используя все подручные средства, потом опускаемся вниз со стены на площадку.

Организовываем новую встречу с боссом, которого зовут Ведьма Архимана. Она очень любит пользоваться дальнобойными оружиям, а также ей нравится замораживать наши действия. Попробуйте подойти к ней ближе – она переместиться в другое место с помощью магии, которой она владеет. Лучшее оружие против неё – Опустошитель. Но как только она получает урон – снова телепортируется. Поэтому придётся немного попотеть в войне с этим противником.

Убив Ведьму, мы должны направиться в ворота, находящиеся справа. Но проблема состоит в том, что эти двери закрыты, а ключей нам никто не дал. А ключ можно найти в левой стороне данной локации, но это не тот ключ. От чего же тогда он? Он для тех ворот, за которыми и прячется наш ключ от первоначальных ворот.

Открыв все двери, стоит приготовиться к очередным лабиринтам. Добираемся до определённого перехода, который охраняется турелью. Но её не так-то просто выключить. Нужно подойти к ней с задней части и снять её с предохранителя, чтобы больше не стреляла.

Чуть пройдя, мы находим миниган – очень полезное орудие против огромного числа мелких противников. Но патроны заканчиваются так же быстро, как и умирают наши враги.

Идём дальше и уничтожаем всё, что видим на своём пути. Доходим до сооружения, в котором расположены три закрытых двери. Опять нужно найти ключ. И, как всегда, он находится в ящике, если возвращаться назад и пройтись по правой стороне, то мы его без труда отыщем.

Внеочередное нападение противников

Обратите внимание, что их очень много, поэтому стоит действовать разумно, иногда отступая, а иногда и наступая на соперника. Всё зависит от ситуации

После того, как мы всех обезглавили – идём вперёд и видим дверь с кодовым замком. Для её открытия нужно найти карту-ключ, которую также можно отыскать в ящике с левой стороны.

Убиваем всех, кто встречается на нашем пути. Но помните, выход откроется только в том случае, если мы действительно перебьём всех противников, абсолютно всех.

Serious Sam 3: Сломанные крылья

Продвигаемся к району эвакуации. Идём в маленький двор, находящийся слева и такими же маленькими улицами пробираемся к большой улице. Поворачиваем в левую сторону, а потом и направо, где располагается следующий маленький двор. По дороге, конечно, вам встретиться очень много ненужных этому миру тварей, которых мы обязаны ликвидировать.

Проходим под скайвэем в сооружение с воротами. Оттуда поворачиваем направо и поднимаемся на второй этаж. Следующий шаг – выпрыгнуть через окно.

Нам встречается ещё один скорпион. Но с ним справиться гораздо проще, чем с тем боссом. Уничтожив его, обходим преграду из бетона через маленький двор с правой стороны. Сколько ещё этих скорпионов? Как только вы об этом подумали, вам встречается ещё один. Убив его, заходим во «дворец».

На огромной площади нам ожидает орда монстров, которые явно не из наших земель. С лёгкостью расправляемся с ними и видим поворот. А там много клиров и Камикадзе, которые ваш главный герой просто обязан убить.

Добираемся до района эвакуации, ждём наше летучее средство – вертолёт.

Однако вертолёт по каким-то причинам не может сесть. А впереди – бой с очередным боссом, из которого может выйти в живых только один из враждующих. Будет ли это Крутой Сэм? Это зависит только от вашей тактики. Один совет – не стоит оставаться на одном месте и давать противнику превращать вас в пушечное мясо. Бегайте и отстреливайтесь, пытайтесь укрыться за любыми предметами. Только в этом случае победа вам гарантирована.

Выполнив все инструкции, убиваем босса, не дав ему попасть в себя с ракетницы.

Serious Sam 3: Затерянные храмы Нубии

Вертолёт потерпел крушение, и мы почему-то оказываемся вообще без оружия. Остаётся только браслет.

Тактика этого уровня – бежать при любом случае. Ориентируемся на руины, чтобы не забрести в логово червяков, которые нами могут покушать. Первое оружие, встречающееся на нашем пути – Кувалда. После некоторого времени появляются и первый противники – Жуки, которых нужно уничтожить с помощью поднятого нами оружия.

Подбираем всё, что только можно поднять. Большинство оружия будет находится возле вертолёта, который мы недавно подбили.

Но тактику свою не меняем – продолжаем бежать без оглядки, пока не достигнем конца уровня.

Serious Sam 3: Мощь подземного царства

Уровень аналогичен уровню «Открывая солнце». Но тут нужно активировать второй генератор, который имеет название «Анубис». Всё как и ранее – пытаемся найти ключ-карту.

Нашли? Отлично, теперь можно открыть несколько дверей от храмов. Приносим артефакты, собранные ранее к странной двери и открываем её. Ещё раз обнаруживаем признаки цивилизации – лифт. Спускаемся в нём и прокладываем свой путь к генератору. После видеоролика стоит вернуться к этому самому лифту.

Однако опять происходит какая-то странность. На этот раз кто-то специально разрушил лестницу, чтобы мы с вами тут остались погребены заживо. Но мы этого позволить не можем, бежим в проход, находящийся впереди и собираем бомбы, с помощью которых нужно взорвать стену.

А за ней разрушаем ещё одну стену. И так повторяем до тех пор, пока стены не перестанут взрываться. Если мы это всё выполнили, то стоит повернуть налево и продолжать взрывать. Как только мы добираемся до лестницы, осуществляем подъём, но не стоит прыгать в тоннель, который находится в центре комнаты.

Убьём ещё одного лёгкого босса – Кхнума, с которым мы уже раньше справлялись и находим выход, находящийся сзади, около его трона и пробираемся на поверхность. Тут стоит выбрать Пушку, так как придётся дорогу, в буквальном смысле, прорубать, очищая всю нечисть.

Добираемся до очередного храма и поднимаемся через стену, а с неё – прыжок в пустыню. С нами должен связаться Штаб, который почему-то совсем забыл про нас. Они говорят, что к нам направляется ещё один инопланетный вертолёт.

Но прежде, чем он появится, мы должны убить противников, напирающих на нас. Методика его уничтожения – такая же, как и раньше: стреляем в экраны, из которых льётся оранжевый свет. Очередной корабль пришельцев потерпел крах.

Уровень 02. Смерть из Преисподней: аптечки, броня, патроны и гаджеты

Тайное хранилище. Так как миссия довольно короткая, все секреты находятся недалеко друг от друга. Первую секретную комнату можно найти в локации с фургоном черного цвета. По правде говоря, это единственный тайник, до которого очень сложно добраться. Учитывая неповоротливость героя и постоянные баги при приземлениях на небольшие поверхности, сделать это будет действительно нелегко.

Итак, посмотрите на фургон. Слева от него вы увидите мусорный бак и балкон, на который вам предстоит забраться. Прыгайте на бак, с него на небольшую стену слева, затем на балкон.

Теперь начинается самое веселье. Вам нужно добраться до бетонной балки, которая завершает балкон наверху. Сделать это можно двумя способами.

  1. Прыгайте на трансформатор в углу балкона, с него на кондиционер, затем на бетонную балку. Дело осложняется тем, что при выполнении на кондиционер Сэм в девяти случаев из десяти просто свалится вниз. Если приноровится, то у вас получится.
  2. Прыгайте на парапет, а с него на кондиционер, который находится на красной стене слева. Этот прыжок выполнить намного проще, поэтому, добравшись до кондиционера забирайтесь на бетонную балку.

Осталось выполнить самый сложный прыжок. Встаньте примерно по центру балки и повернитесь в сторону балкона. На самом деле вы будете видеть его небольшую часть. Вот туда и нужно запрыгнуть. Если вам кажется, что это невозможно, то спешим вас заверить, что это не так. Выполните прыжок с зажатыми клавишами «Вперед» (W) и «Ускорение» (Shift). Когда Сэм полетит вперед, нажмите клавишу «Вправо» (D). Таким образом он окажется на первом балконе. Прыгайте на второй балкон и заходите в небольшую комнату с тайником.

Секретная аптечка. Секретную аптечку можно обнаружить перед тем, как вы получите свое первое очко навыка (этот момент будет сопровождаться видеороликом). Когда увидите горящий грузовик, не спешите бежать к нему. Вместо этого посмотрите на две припаркованные рядом машины красного и черного цвета. Заберитесь на крышу черного автомобиля, затем на кондиционер. Теперь вам нужно направить камеру так, чтобы герой смотрел выше балкона и прыгнуть с зажатой клавишей Shift.

Секретная броня. Когда заберетесь на балкон с секретной аптечкой, посмотрите на крышу ларька в центре локации. Здесь вы увидите броню. Если ее подобрать, то по всей площади крыши появятся дополнительные бронепластины.

Тайник боеприпасов. Бегите к горящему грузовику и смотрите кат-сцену. После этого вам нужно проследовать в переулок, за которым находится большая группа солдат. Справа от них есть небольшой балкон. Прыгайте по мешкам, чтобы забраться на него и найти картечь и ракеты.

Гаджет К.А.И.Ф. Когда Отец Михаил расскажет вам о нуждающихся в помощи людях на крыше, станет доступно дополнительное задание. Поднимитесь на крышу, перебейте всех врагов, но не спешите спускаться вниз. Вместо этого посмотрите на балкон, который находится напротив выхода с крыши. Сюда можно добраться с нескольких точек, поэтому мы советуем найти оптимальную для себя. Даже если ваш герой свалится с крыши вниз, то будет телепортирован обратно в считанные секунды.

Футболист Сэм. Спустившись с крыши здания вы попадете на футбольную площадку, а также впервые в игре встретите вампиров. Уничтожьте их всех, но не спешите заходить в здание. Позади футбольных ворот вы увидите открытую решетку, позади которой есть футбольный мяч.

Вам нужно любыми способами подкатить его к воротам и «забить гол». Стоит отметить, что Сэм может толкать мяч ногами, но при этом круглый катится слишком медленно. С другой стороны, если вы будете стрелять по мячу из оружия, он станет катиться слишком быстро. Выберите для себя оптимальный вариант.

Когда мяч окажется в воротах, вы увидите множество фейерверков, а с неба на футбольное поле начнут сыпаться аптечки.

Тайное хранилище. Последнее тайное хранилище расположено в довольно неочевидном месте. Попав на крышу, разберитесь с врагами и сверните налево. Перед длинным проходом еще раз повернитесь и посмотрите на окно слева. Вам нужно запрыгнуть на подоконник, с него на парапет, затем на крышу.

Поднимитесь еще на одну крышу, затем прыгайте на балкон и бегите все время вперед. В конце балкона слева вы увидите место, где можно перепрыгнуть на соседнее здание с тайником.

Serious Sam 3 видео прохождение

Спускаемся чуть ниже по лестнице. Пройдя немного по этой лестнице, штаб связывается с нами, сообщая о том, что у спецподразделения «Альфа», с которым вы летели в вертолёте, очень серьёзные проблемы. Нужно спасти своих товарищей от смерти. Выходим на улицу и поворачиваем вправо. Потом, дойдя до дороги, поворачиваем направо в небольшой переулок, где смело проходим через стену, которая была пробита гнааром. Достигнув бетонного, так называемого забора, обходим его с правой стороны. Тут с вашим персонажем связывается Родригес. Да, действительно, положение у спецотряда хуже не придумаешь. Пробравшись на основную улицу, бежим прямо до первого умерщвлённого товарища. Потом поворачиваем налево. Здесь представляется нашему взору космический корабль, а в его сопровождении и много монстров, с которыми мы должны справиться без особых проблем. Как только мы повергли противников, поворачиваем направо и бежим в возникнувший проём. Поднимаем наше очередное оружие, на этот раз автомат, — Desert Eagle и сравниваем с землёй следующий вид противников — Камикадзе. Бежим по улице и добираемся до автостоянки.

Парируем очередную порцию Камикадзе и перемещаемся по направлению к Каирскому музею.

Обходим его по левой стороне и расправляемся со следующим противником, на этот раз, — клирами. Осуществляем спуск в подвальное помещение.

Глава 04 — Врата Ада

В этом задании вам нужно выбраться из той же области, в которой вы были в прошлой главе. Но на этот раз все погрязло в лаве. Где-то через несколько метров от стартовой точки с вами свяжется профессор и попросит собрать 5 образцов. Это побочная цель. Вы можете выполнить ее, практически не отклоняясь от основного маршрута. Если, где и нужно свернуть, то сделайте это, ориентируясь по синим маркерам.

Тогда же появятся и новые враги — обычные и гигантские скорпионы, знакомые по предыдущим играм серии.

После того как подберете третью часть, сможете обнаружить первый красный контейнер. Внутри таких контейнеров лежат взрывчатки C-4. Используйте их, чтобы разрушать деревянные преграды, отмеченные красными маркерами.

Некоторые такие преграды должны вести дальше по сюжету. После того как пройдете через дверь, которая изначально будет заперта (нужно зачистить область, и под конец появятся большие зеленые демоны), посмотрите влево. Видите деревянный ящик? Внутри спрятан очередной артефакт могущества.

Глава 13 — Противный Богу

Двигайтесь через город и убивайте врагов. После встречи с Родригесом, неподалеку будут ступени. Слева от них. За деревьями спрятан секрет. Убейте всех врагов на площади и найдите справа от следующей двери записку. Так вы получите дополнительную цель.

На замок

Двигайтесь по маркеру и зачистите огромное поле вокруг камней. Здесь будет немало врагов, но после вы сможете пройти на склад, где завершится миссия. Из наиболее примечательного здесь есть сейф, а внутри — искажение времени.

Двигайтесь далее и зачистите большую крепость. Впереди — энергетический барьер. Справа и слева от него отходят по два провода. Вам нужно пройти вдоль каждого из них и нажать на две кнопки. Так вы деактивируете барьер, а затем сможете пройти дальше. В конце концов, запустится кат-сцена, и вы встретите Бомбу. Сбоку появится дополнительная цель.

Адская удача

Идите за Бомбой, а когда выйдите во двор, на ящике слева ищите диктофон. Зачистите большое поле, а затем заберите награду, лежащую в кейсе — еще один ядерный выстрел.

Вернитесь назад и пройдите чуть дальше. Рядом с высоким роботом будет кейс, а внутри — Луч смерти. Это улучшение для лазера XL2 (альтернативный режим стрельбы через ПКМ). Зачистите огромную локацию, чтобы открылись двери. За ними вас ждет еще одно просторное поле, а когда путь будет чист, доберитесь до церкви, чтобы сразиться с Ахримоном.

Как победить Ахримона

Битва будет непростой. Для начала сосредоточьтесь на том, чтобы нанести урон самому боссу. Используйте снайперские винтовки (особенно с бронебойными припасами), пулемет или автомат.

Атакуйте до тех пор, пока шкала здоровья Ахримона не станет серой. Это значит, что вы не можете нанести боссу урон. Спустя несколько секунд он подлетит к кокону. На локации есть красные контейнеры с взрывчаткой.

Обязательно подберите ее. Пока Ахримон парит над коконом и восстанавливает ХП, чему вы не в силах помешать, быстро подбегите, бросьте к кокону взрывчатку и подорвите ее. Вы увидите, что у кокона отнялась часть здоровья. Повторяйте действия, пока кокон не будет уничтожен.

Когда это произойдет, вам останется добить самого Ахримона. К слову, у него есть несколько атак, и он также создает двойника. Его можно и вовсе не трогать, поскольку отличить Ахримона от двойника нетрудно.

Если стреляете по противнику и видите, как уменьшается здоровье, это Ахримон. Кроме того, он будет постоянно искриться, кидать в вас предметы или вызывать заряд молнии. Последний прием наиболее популярен, а чтобы избежать попадания молнии, вам достаточно просто уйти вбок. Смотрите видеоролик.

Serious Sam 3: Свинцовая туча

Стреляем в гарпию и убиваем её. Бежим по шоссе, где ожидает свою очередь быть убитым скорпион. Расправляемся с ним с помощью ракетницы и бежим дальше. Не забываем про автоматически срабатывающие турели, которые могут нанести серьёзный вред нашему Сэму.

Пытаемся запрыгнуть на разрушенный мост, где мы находим дробовик-двустволку. Теперь жить станет явно проще.

Добираемся до конца моста, смело расчищая дорогу. На горизонте видна пирамида Хеопса, к которой нам и нужно держать курс. Идём по весьма длинным и широким улицам, уничтожая всё живое на пути, собираем всё, что нам полезно – здоровье и броню, которые находятся в баночках.

Когда мы подойдём к стенке, которая отделяет город от пирамиды, на нас опять нападёт, на этот раз, уже военный корабль, в котором находятся пришельцы. Электрические разряды попадает на землю, снижая наш уровень и здоровья, а также этот корабль насылает на нас остальных монстров. Для его уничтожения мы должны стрелять в синие экраны, в которых отражается оранжевый, как солнце, луч света. И так до тех пор, пока своеобразный босс не будет сбит.

Глава 05 — Жребий брошен

В начале задания вы получите усовершенствованную ракетницу, пускающую сразу несколько снарядов. При помощи ПКМ вы можете увеличивать количество дул, а вместе с ним — выпущенных за раз ракет.

Пройдите вперед и сразитесь с новыми врагами — снайперами. Против них будет логично задействовать штурмовую или снайперскую винтовку.

Зачистите огромный двор. Врагов будет много, и среди них — снайперы. Когда все исчезнут и вновь появится маркер, двигайтесь чуть вперед и подберите вторую разновидность тяжелого оружия — гранатомет

Демонстрация всех видов оружия

Когда выйдите на широкую улицу, не спешите лететь сломя голову вперед. Здесь будет огромное количество врагов, и как раз пригодится недавно полученный гранатомет

Затем идите дальше, спускайтесь вниз по склону и обратите внимание на маркер справа. Он указывает на дополнительную цель

Портал комбат

Двигайтесь по маркеру до огромного портала. Вам нужно будет активировать пять пультов. Появляются они последовательно, спустя 30-40 секунд после активации предыдущего. При этом активации каждого пульта вызывает отдельную волну.

И следующий пульт может появиться прежде, чем вы успеете разобраться с врагами по предыдущей волне. Таким образом, не спешите активировать следующий пульт, пока не убьете всех врагов, иначе рискуете оказаться посреди боя сразу с несколькими сотнями противников!

После уничтожения всех врагов (под конец появится демон, с которым вы сражались в конце третьей главы) подберите новые гаджеты — шприц «Черный дыра». Бросьте его перед собой, чтобы создать Черную дыру, которая будет затягивать всех врагов.

Вернитесь назад и идите вправо, в сторону маркера. Справа от прохода есть кейс с кассетной гранатой. Взяв ее, вы смените тип боеприпасов в гранатомете. Теперь снаряды будут не просто взрываться, но и разлетаться на несколько более мелких гранат. Зачистите еще одну огромную область, после чего задание завершится.

Глава 15 — С Земли с любовью

Двигайтесь вперед в направлении маркера. Он будет указывать неоднозначно, но вы в целом ищите маршруты, которые проходят по основным долинам. Если не уверены, попробуйте нажать на клавишу C, чтобы увидеть нужный путь.

В конце концов, вы окажетесь на поле боя. А по пути соберете все доступное снаряжение. Доберитесь до командного пункта, чтобы получить оставшееся оружие, а затем возглавьте атаку. Сражайтесь, пока не будете оглушены Брандом.

После видеоролика вы увидите огромного монстра. Подберите альпинистское снаряжение, а затем бегите к нему. Ищите фиолетовые антенны. Их нужно уничтожить, закладывая C4. Если взрывчатка закончится, то спуститесь вниз.

Удерживайте «Пробел», чтобы падать, спрятав парашют. Так вы быстрее приземлитесь (раскройте парашют прямо перед землей). Как только разрушите все девять антенн, появится мех. Запрыгните внутрь него и добейте босса, используя рывок для уклонения от лазерных лучей. Смотрите финальный видеоролик.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *