Смотрящие леса
Содержание:
- What Is Sea Salt?
- Зависимость оружия и характеристики[]
- Повторное прохождение[]
- Штрафы при использовании оружия[]
- Базовые[]
- Храм[]
- Список щитов[]
- What Is Kosher Salt?
- What Is Table Salt?
- Описание[]
- Описание[]
- Нападение на святилище[]
- Salt and Sanctuary (Русская версия)
- Находки[]
- История[]
- Подробное прохождение[]
- What Is Salt and What Does It Do?
- Защитные[]
- Диалоги[]
- Повторное посещение[]
- Подробное прохождение[]
- Диалоги[]
What Is Sea Salt?
Sea salt, close-up
Sea salt comes from, well, the sea. It’s what’s left over when water from the ocean or saltwater lakes evaporates. Sea salt is usually minimally processed, so it retains trace levels of nutrients like magnesium, iron, calcium, and potassium.
Sea salt has a coarser grain than table salt and is softer than kosher salt. It’s notable for its crunchy texture and potent flavor.
When Do You Use It?
There are many types of sea salt available and they shouldn’t be used interchangeably. For example, flaky sea salt (such as Maldon) is delicate and relatively expensive. It’s generally considered a finishing salt, so save it for times you know it’ll stand out. Sprinkle it over salads, steaks, or chocolate chip cookies to add texture and flavor.
Refined granular sea salt, which is a bit more budget-friendly, has a fine to medium grain that’s perfect throughout the cooking process. Nosrat suggests using this type of sea salt to «season foods from within» — toss it into pasta water, use it to season meats before cooking, or mix it into doughs or batters.
Зависимость оружия и характеристики[]
Каждый вид вооружения также имеет некоторую зависимость (скейлинг) от соответствующих ему характеристик, например от силы, ловкости или мудрости.
Зависимость обозначается в виде букв S,A,B,C,D,E. S — лучшая зависимость, что может быть на оружии, E — худшая.
Следует помнить, что величина скейлинга зависит от базовой атаки оружия, а не от ваших характеристик. Из-за этого оружие с высоким базовым уроном и зависимостью E может обогнать оружие с низким базовым уроном и зависимостью S. Величина скейлинга уникальна для каждого вида оружия.
Характеристики также влияют на итоговый бонус урона. Каждое очко характеристики, вложенное до 50, увеличивает множитель скейлинга на 2%. Каждое очко характеристики, вложенное после 50, даёт только 0,2% к множителю.
Множитель скейлинга при параметре равном 0 считается 0%. При параметре равном 50 как 100%.
Итоговый бонус урона от характеристик считается как (Величина скейлинга)*(множитель скейлинга).
Повторное прохождение[]
- После получения клейма теневого сальто, можно взобраться наверх от места, где сидит воровка. На одной из платформ будет лежать Амулет импена.
- После получения Зазубренного ключа можно открыть дверь, в месте где находится Бронированный страж и две головни, до святилища. Дверь приведёт в место где лежит Серая жемчужина и Титановый сет.
- После получения клейма теневого сальто можно взобраться наверх в том месте, где находится Расколотый фехтовальщик, в нижней части замка, правее лифта. Здесь будет лежать Расколотая маска.
- После получения клейма застывшего света, можно вернуться к святилищу локации и пройти направо. Здесь будет лежать заклинание Громовой шар.
- После получения клейма застывшего света можно вернуться к месту, где лежал Амулет импена и пройти налево. Здесь находится сундук, в котором лежит Сет ассасина.
Штрафы при использовании оружия[]
Силуэт оружия, перечёркнутый красным крестом, означает, что для использования данного типа оружия недостаточно навыков. Такое оружие, будет бить с большими штрафами к скорости атаки и урону, в некоторых случаях оружие будет попросту вываливаться из рук. Что бы начать пользоваться подобным видом вооружения — необходимо прокачать навык владения соответствующим оружием.
Оружие, перечёркнутое одной линией означает, что использовать его можно только вдвуручном хвате. К этому списку относятся все виды тяжёлого вооружения, кроме копий.
Для ношения тяжёлого оружия в одной руке необходимо прокачать соответствующий навык до +1 ступени от требования оружия. Например, для ношения Палача с щитом (4 класс) требуется навык Мечник 5 класса. Тяжёлое оружие 5 класса невозможно носить в 1 руке, так как 6 «ранга мастерства» не существует.
Базовые[]
Базовые характеристики можно повысить в святилище.
- Уровень (англ. Level) — текущий уровень персонажа. Можно увеличить в святилище в обмен на соль. Чем выше уровень, тем больше соли потребуется.
- Сила (англ. Strength) — Увеличивает урон оружия, зависящего от силы.
- Стойкость (англ. Endurance) — Увеличивает максимальный вес носимого снаряжения.
- Ловкость (англ. Dexterity) — Увеличивает урон оружия, зависящего от ловкости.
- Сила воли (англ. Willpower) — Увеличивает максимальную Выносливость, запас Фокуса и уровень Удачи.
- Магия (англ. Magic) — Увеличивает эффективность заклинаний и чар, а также урон оружия, зависящего от магии.
- Мудрость (англ. Wisdom) — Повышает эффективность молитв, а также урон оружия, зависящего от мудрости.
Храм[]
Существует и второй тип святилища, под названием храм. Он представлен в виде небольшой комнаты с множеством свечей и свечой-алтарём посередине.
Такие святилища нельзя захватывать с помощью Хрустальных сфер, или осквернять Витражными страницами. В них нельзя повысить уровень, воспользоваться древом навыков или сделать подношение.
Единственное их назначение это восполнение фракционных предметов, а также возрождение в случае смерти. Располагаются чаще всего перед боссами.
В отличии от святилищ, храмы не принадлежат ни к какой вере и будут восполнять фракционные предметы без каких-либо штрафов.
Список щитов[]
В таблице ниже представлены значения в % заблокированного урона.
Название и иконка | От. | Др. | Руб. | Огонь | Мол. | Яд | Св. | Тай. | Вес | Класс |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Деревянный тарджет | 49 | 100 | 85 | 25 | 74 | 33 | 30 | 41 | 4 | |
Баклер | 51 | 92 | 85 | 52 | 45 | 50 | 43 | 42 | 5 | |
Треугольный щит | 52 | 90 | 95 | 53 | 57 | 65 | 53 | 60 | 9 | |
Геральдический щит | 65 | 86 | 100 | 50 | 53 | 40 | 45 | 53 | 10 | |
Каплевидный щит палатина | 50 | 100 | 85 | 53 | 40 | 45 | 50 | 90 | 8 | |
Каплевидный щит клирика | 54 | 82 | 92 | 20 | 48 | 51 | 82 | 83 | 8 | |
Кальмаровый щит | 72 | 100 | 100 | 39 | 45 | 25 | 41 | 30 | 10 | 1 |
Тарджет рейдера | 69 | 99 | 64 | 76 | 75 | 57 | 80 | 73 | 14 | 1 |
Виноградный пелтарион | 56 | 89 | 71 | 21 | 31 | 95 | 30 | 35 | 4.5 | 1 |
Солнечный каплевидный щит | 58 | 90 | 90 | 41 | 100 | 39 | 42 | 41 | 10 | 1 |
Мантелет-сходня | 93 | 98 | 81 | 52 | 79 | 75 | 59 | 63 | 22 | 1 |
Аскарийский скутум | 71 | 100 | 71 | 44 | 75 | 74 | 52 | 48 | 12 | 1 |
Серебряный щит | 52 | 90 | 95 | 46 | -38 | 47 | 100 | 100 | 10 | 2 |
Рондаш феникса | 63 | 70 | 71 | 100 | 71 | 58 | 64 | 43 | 10 | 2 |
Скутум окровавленных | 60 | 84 | 81 | 38 | 95 | 38 | 36 | 43 | 8 | 2 |
Зеркальный щит | 55 | 60 | 85 | 59 | 95 | 44 | 49 | 56 | 7 | 2 |
Большой щит краекана | 73 | 100 | 99 | 76 | 76 | 62 | 45 | 85 | 18 | 2 |
Беотийский большой щит | 94 | 68 | 100 | 82 | 75 | 50 | 64 | 77 | 22 | 2 |
Стойка живодёра | 92 | 87 | 87 | 100 | 80 | 81 | 60 | 83 | 26 | 2 |
Тарджет Пендрагона | 65 | 98 | 78 | 88 | 62 | 100 | 50 | 51 | 15 | 3 |
Башенный щит тип 46 | 95 | 99 | 94 | 93 | 70 | 73 | 78 | 82 | 28 | 3 |
Панцирный щит | 87 | 86 | 85 | 31 | 79 | 80 | 50 | 59 | 16 | 3 |
Теневой щит | 74 | 90 | 94 | 46 | 42 | 36 | 95 | 95 | 16 | 4 |
Большой щит угнетателя | 91 | 98 | 100 | 78 | 69 | 64 | 77 | 79 | 24 | 4 |
Пепельная фигурка | 87 | 96 | 95 | 87 | 80 | 79 | 100 | 100 | 32 | 4 |
Железный оплот | 90 | 100 | 100 | 97 | 97 | 99 | 98 | 97 | 36 | 4 |
Заиндевевший щит | 79 | 97 | 94 | 46 | 68 | 40 | 95 | 97 | 20 | 4 |
Испорченный большой щит | 93 | 100 | 100 | 84 | 80 | 50 | 95 | 75 | 30 | 5 |
What Is Kosher Salt?
Kosher Salt Spilled from a Spice Jar
Of the salts mentioned in this article, kosher salt has the largest and coarsest grain. It’s usually not iodized and it’s very versatile, as it’s composed of large, light flakes that don’t dissolve immediately.
Its name comes from the ancient Jewish practice of using coarse-grained salt to drain blood from meat, as eating meat containing blood is forbidden in certain Jewish traditions. However, not all kosher salt is technically kosher — for it to be considered kosher, it needs to be manufactured under a certain set of guidelines and standards. If you’re looking for kosher kosher salt, look for a package that is labeled «kosher-certified.»
When Do You Use It?
Kosher salt is extremely versatile. If you’re going to have one type of salt on hand, let it be kosher salt. Its coarse texture and quick-dissolving qualities make it ideal for use before, during, and after cooking.
There are two major brands of kosher salt Diamond Crystal and Morton. As they are produced in different ways and have different properties, they do produce slightly different results. For what it’s worth, Nosrat prefers Diamond Crystal and used it to develop all the recipes in her book. It dissolves roughly twice as fast as a denser salt like Morton, which means it’s far more forgiving when you’re seasoning food through estimations rather than measurements.
Related:
- What Is Kosher Salt and How Do You Use It?
- I Never Follow a Cookie Recipe Exactly — Here are the Things I Change and Why
- When You Add Salt During Cooking Matters — Here’s Why
What Is Table Salt?
Close up of a pile of salt on a table cloth
You know that salt shaker on the table at your favorite restaurant? That’s almost definitely common table salt. A small, dense, uniformly cubic structure means it’s extra salty, so a little goes a long way.
Unless it’s otherwise noted, most table salt is iodized. Here’s why: Iodine deficiency (which causes goiters) used to be a widespread health problem, so Morton Salt started adding iodine to their products way back in the 1920s. This move certainly helped a lot of people, but you likely get all the iodine you need today from sources like seafood and dairy. If you’re using table salt, opt for a non-iodized version — it’ll keep your food from tasting metallic-y.
When Do You Use It?
If you’re baking something that calls for a small quantity of salt (a teaspoon or two), it’s fine to use budget-friendly table salt — it’ll dissolve quickly into your batter or dough and you won’t be able to taste any metal in the finished product. It’s also handy when you’re at a restaurant and you need to add a little salty flavor to your food. Generally, though, it’s best to stick to kosher or sea salt for cooking.
Описание[]
Щиты используются в паре с основным оружием во втором слоте. По этой причине их нельзя использовать вместе с арбалетами, жезлами, кремнёвыми пистолями и факелом, а также тяжёлым оружием 5 класса и прочим двуручным оружием.
Поднятый щит заблокирует вражеский удар и уменьшит входящий урон на величину, которая зависит от самого щита, в процентах. Если нажать на кнопку , пока щит поднят, то герой совершит парирование. Можно держать поднятый щит, пока герой выполняет прыжки или перекаты.
Блокирование щитом потребляет выносливость, и если её не хватает, то удар пробьёт щит и герой будет уязвим несколько секунд для атак противников. Чем выше показатель снижения отдачи у щита, тем меньше выносливости потребляет блок. Кроме того, чем выше защита персонажа, тем меньше выносливости будет отнимать блокирование щитом.
Щиты 0 класса доступны всем, но для овладения более высоким классом потребуется вложить очки навыков, и чем выше класс, тем больше очков потребуется. Те щиты, на которые не хватает навыков использовать нельзя.
Стоит помнить, что некоторые атаки вызывают дополнительные эффекты, которые могут пробивать щит. Так большинство огненных атак поджигает персонажа, что наносит небольшой дополнительный урон, от которого не спасёт щит со 100% защитой от огня. Также щиты не блокируют любые атаки с захватом героя.
Описание[]
Черноволосая девушка, одетая в тунику ассасина, перчатки изгоя и леггинсы ассасина. В левой руке носит нож карманника, а в правой — баклер.
При первой встрече поделится с героем клеймом теневого сальто.
После этого её можно будет встретить дальше по сюжету. Если поговорить с ней во всех возможных местах, то при последней встрече она отдаст замороженный фолиант.
Важно:
- Во время третьей встречи нужно ответить «да» на её вопрос, иначе квест будет провален и никакой награды не будет.
- Если убить босса локации, в которой она находится, до встречи с ней (начиная с второй встречи), она исчезнет из игры и её квест будет провален.
Нападение на святилище[]
Святилища уже принадлежащие другой вере можно осквернить, если использовать на алтаре Витражную страницу, либо Страницу страдания. После осквернения святилища, все персонажи, которые его населяют нападают на Солерождённого. Это также заставит все остальные святилища данной веры ополчиться против персонажа. За осквернение также даётся грех.
После осквернения, появятся 2 волны «Хранителей святилища», которых нужно победить. Первая волна – маг и воин с полэксом, вторая – маг и Всадник страха). Святилище не может использоваться, пока эти враги не побеждены. После победы святилище опустеет и его можно занять для своей религии.
В случае смерти во время боя с хранителями святилища, персонаж возродится в смежной с ним локации, без пополнения потраченных предметов, восстанавливающих здоровье. Это может осложнить прохождение, если вы не можете победить Хранителей.
В награду за успешное осквернение герой получит Осквернённое сердце.
Salt and Sanctuary (Русская версия)
Salt and Sanctuary — это хардкорная двухмерная экшен-РПГ аркада, которая насыщена боями и невероятными боссами в лучших традициях серии Dark Souls, приправленная пугающей атмосферой. Главный герой попадает в кораблекрушение на неизведанном изолированном острове, который находится в многовековой войне. Вас ждут сложные бои, с любовью нарисованная 2D анимация, большой выбор разнообразного оружия, убийственный саундтрек и уникальные боссы со своими сильными и слабыми сторонами.Salt and Sanctuary рассказывает о моряке, который оказывается выброшенным на неизвестный остров, кишащий монстрами. Но есть на нем и убежища, где собираются такие же «счастливчики», которых угодило попасть в это злосчастное место. Игровой процесс Salt and Sanctuary совмещает 2D платформинг и ролевую прокачку с кастомизацией героя. Игрок сам решает – взять меч и щит, лук, магический посох или огромный двуручный топор. В каждом из вариантов открывается отдельный набор атак. Также можно обвесить пояс всевозможными вспомогательными предметами – бутылочками, метательными ножами и т.д., но главное помнить – увеличенный вес экипировки снижает подвижность протагониста и скорость восстановления выносливости.Обреченный моряк потерпел крушение на неизведанном острове. В покрытых туманом долинах, где ухмыляющиеся мшистые трупы цепляются за ржавые руки, дрожащие фигуры начинают шевелиться. Под разрушенными соляными структурами лабиринтные проходы ведут к невыразимому злу, давно забытому человеком. Salt and Sanctuary объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с богато разработанной механикой RPG. Открывайте, создавайте и улучшайте более 600 видов оружия, доспехов, заклинаний и предметов, исследуя проклятое царство забытых городов, залитых кровью подземелий, оскверненных памятников и павших лордов, которых они когда-то отмечали.От Ska Studios, отмеченной наградами инди-студии за длинным списком стилистических, интуитивных и жестоко исполненных боевиков, в том числе «Посудомоечная машина: улыбка вампира», «Посудомоечная машина: мертвый самурай» и «Чарли убийство», идут «Соль и святилище», большинство студии честолюбивое название на сегодняшний день.Минимальные системные требования игрыSalt and Sanctuary (Русская версия):- Операционная система: Windows 7 и выше- Процессор: Intel Core i2 Q6600 2.4 ГГц- Оперативная память: 1 Гб- Видеокарта: NVIDIA 9600GT / ATI Radeon HD 5000- Свободное место на жестком диске: 600 Мб- Microsoft XNA Framework
Жанр: Платформер / Метроидвания / РПГЯзык интерфейса: Русский / Multi 12Инсталлятор. Версия игры: 1.0.0.8Размер: 389 МбСкачать с Облака:
Жанр: Платформер / Рогалик
+306
Находки[]
Подношения:
- Каменный торговец (х1).
- Каменный клирик (х1).
- Каменный кузнец (х1).
- Каменный маг (х1).
- Каменный гид (х2).
Расходуемые предметы:
- Красный осколок (x9).
- Кошель соли (x3).
- Сумка соли (х3).
- Колокольчик возвращения (х1).
- Гренада (х5).
- Бутылка путешественника.
- Чёрная жемчужина (х2).
- Стрела (х20).
- Факел (х4).
- Витражная страница (х1).
- Зовущий рог (х3).
Броня:
- Хлопковый сет.
- Сет изгоя.
- Ониксовый сет.
Магия:
- Громовой болт.
- Исцеление.
Оружие:
- Копьё солдата.
- Самодельный лук.
- Топор дровосека.
- Вилы.
Кольца:
- Камень судьбы.
- Перевязанное кольцо.
- Сверкающее кольцо.
Ключевые предметы:
Ключ от крепости.
История[]
Пролог
«В этих землях веками царила война.Но мир наконец-то близок.Мы должны доставить принцессу через море, где брачный союз спасёт нас всех.Провал этой миссии непременно погрузит нас в тёмные времена.»
С этими мыслями герой просыпается на корабле, который подвергся нападению пиратов. Герой встречает раненого капитана, который попросит его найти и защитить Принцессу. Пробившись сквозь пиратов, персонаж увидит, что на корабль также напала Немая бездна. Вне зависимости от хода боя с ней, героя смоет волной за борт и он проснётся на Безымянном острове.
Безымянный остров
«Провал этой миссии непременно погрузит нас в тёмные времена.»Я просыпаюсь под звуки волн, омывающих скалы, и понимаю, что жизнь ещё не покинула моё тело.Мне нужно найти принцессу.
Попав на остров, герой будет пробиваться через множество врагов и боссов в поисках Принцессы, а также пути с острова. Вскоре он узнает, что остров — необычное место. На нём собраны люди и строения из разных мест и времён.
Квест воровки
В ходе странствий герой встретит Подавленную воровку. В ходе её сюжетной линии выяснится, что она также сопровождала дворянина, однако её дворянин оказался переодетым рабом. Она предполагает, что Принцесса также была переодетой рабыней, а миссия из-за которой герой попал на корабль не имеет смысла. Это также подтверждает и Старик, который рассказывает, что видел рабов и шлюх, маскирующихся под дворян, а также солдат и моряков, у которых были разные мнения на счёт того, что это была за миссия. Старик также говорит, что их всех предали, но не уточняет кто и зачем.
Квест волшебника
В ходе странствий герой встретит Волшебника чёрного песка, который попал на остров в результате кораблекрушения, как и главный герой. Он рассказывает, что на острове поселился могущественный демон, который «коллекционирует» мужчин и женщин, королей и их страны. Постепенно его воля слабеет, он начинает забывать своё прошлое и свою миссию. Его единственным желанием остаётся «служить» этому острову. Из последних сил он прощается с героем, после чего предпримет попытку умереть в море, как и должен был изначально.
Квест старика
В ходе странствий герой встретит Старика, который также попал на остров в результате кораблекрушения. В прошлом он был королём, который не мог получить удовлетворения. Бог этого острова ответил на его молитвы, даровав ему невероятную силу, однако взамен старик стал его рабом.
Подробное прохождение[]
Сразу после входа в локацию будет развилка, возле которой стоят две Беспокойные кости.
Поднявшись наверх и пройдя направо герой найдёт пустое святилище. Справа от святилища лежат Каменный клирик и Кольцо ловкача. Ещё на этаж выше, слева, будут деревянные платформы, на которых стоят два Скелета охотника. На левой платформе также лежит Божественное благословлённое оружие. Слева от деревянных платформ находится исчезающие, за которыми лежит Каменный маг.
Этажом выше, справа, находятся две Головни и Бронированный клещ, которые охраняют Мешок соли. С правой части платформы можно спрыгнуть и попасть в место, где произойдёт третья встреча с Бесхозным рыцарем.
Поднявшись еще выше будет развилка. Слева находятся деревянные платформы, на которых лежит Амулет из свистящей кости. Справа будет путь наверх и две Головни.
Сверху также будут две Головни и очередная развилка. Справа находится стена, по которой можно забраться наверх при помощи клейма теневого сальто. Наверху состоится третья встреча с Подавленной воровкой. Слева от неё лежит Пламенный хранитель.
Вернувшись к развилке и пройдя налево, снизу будет лежать Утонувший идол (х3). Левее летают две Бледные ведьмы, возле которых очередная развилка. Слева находится Бронированный клещ, а сверху от него лежит Истощающий амулет. Слева от амулета находится рычаг, который открывает короткую дорогу в Затонувшую крепость, в место, возле арены Краекан циклопа. Снизу от ведьм находится закрытая решётка. После этого можно вернуться в святилище и отдохнуть, а после вернуться в начало локации, к самой первой развилке.
Пройдя вниз будет очередная развилка, возле которой летает Вспыльчивый мертвец. Пройдя ниже будет возможность свернуть направо и попасть в большой зал, в котором находятся три Расколотых фехтовальщика. В правой части будет Каменный гид и спуск вниз. Внизу будет множество Падающих пауков и один Искатель сердец. Там же лежат Беотийский большой щит и Ключ от подвала, а на выходе лежит Янтарный идол.
Ключом от подвала можно открыть дверь в правой части этого зала. За ней лежит Боевой рог, а дальше по коридору будут Символ достатка, Серая жемчужина и торговец — Минти Скелл.
Выйдя из зала и спустившись ниже будут два Бронированный клеща, возле которых лежит Каменный клирик. В этом же месте будет возможность взобраться на корабль, возле которого летают два Рассеянных лезвия, которые охраняют Рябиновый церковный посох. Ещё левее находится храм.
Вернувшись к месту где был Вспыльчивый мертвец и пройдя налево персонаж встретит Бронированного клеща, после которого будет засада из Утонувших мародёров и Древних скелетов. После неё будут несколько Бледных ведьм, Скелет охотника и очередная развилка.
Слева, на земле, лежит Каменный маг. Пройдя ещё левее и спустившись вниз, персонаж наткнётся на развилку. Слева, после деревянных платформ лежит Кольцо великолепия. Справа находится обелиск, который можно активировать клеймом головокружения. По пути будут несколько скелетов охотников, а в конце пути находится рычаг и Мешок соли, который охраняет Утонувший мародер. Рычаг откроет решетку сверху, после чего можно будет спрыгнуть вниз, в то место, мимо которого персонаж уже прошёл. Здесь лежит Бесконечный клык (х3), а ниже несколько Утонувших мародёров и Скелетов охотника, которые охраняют Солдатскую поэму.
Поднявшись наверх и пройдя налево, герой наткнётся на деревянную дверь и железную решётку. Дверь можно открыть при помощи ключа от подвала, который лежал в зале с Падающими пауками, а решетка открывается после использования обелиска. За ними находится босс локации — Выпотрошенная оболочка.
После победы над боссом следует вернуться к последней развилке и пройти наверх и направо. Здесь герой встретит двух Древних скелетов и Бронированного клеща, за которыми находится Амулет из златокамня. Ещё выше находятся три Вспыльчивых мертвеца, возле которых лежит Обугленная кукла (х3). Еще выше находятся несколько Беспокойных костей и один Древний скелет. На деревянной платформе слева стоит сундук, в котором находится Сет палатина и Каплевидный щит палатина. Сверху находится деревянная дверь, которая открывается Шипастым ключом, который выпадает с босса. За дверью находится Серебряный лист (х3), а после него коридор, который ведёт в Зловонное болото.
What Is Salt and What Does It Do?
Salt, or sodium chloride, is a mineral. Edible salt keeps your body functioning properly and is essential to human survival. It also strongly influences how we perceive food. In fact, it’s one of the five basic taste sensations (salty, sweet, sour, bitter, and umami).
Since salt affects food in such a multidimensional way, it’s almost impossible to succinctly explain its role in cooking. However, award-winning chef and cookbook author Samin Nosrat does a pretty darn good job in Salt, Fat, Acid, Heat — and if anyone knows salt, it’s Nosrat.
» has its own particular taste, and it enhances the flavor of other ingredients,» she writes. «Used properly, salt minimizes bitterness, balances out sweetness, and enhances aromas, heightening our experience of eating.»
Защитные[]
Защитные характеристики зависит от надетой брони и колец. Они снижают входящий урон. Немного повышаются от Уровня персонажа.
Снижение урона работает по формуле :С = (Защита) / (Защита + 200) * 100%.
Для каждого вида урона защита считается отдельно:
- ДробЗащ (англ. StrikeDef) — Значение защиты против Дробящего урона.
- РубЗащ (англ. SlashDef) — Значение защиты против Рубящего урона.
- ОгнЗащ (англ. FireDef) — Значение защиты против урона Огнём.
- МолЗащ (англ. LitDef) — Значение защиты против урона Молнией.
- ЯдЗащ (англ. PoisonDef) — Значение защиты против урона Ядом.
- СвятЗащ (англ. HolyDef) — Значение защиты против Святого урона.
- ТайнЗащ (англ. ArcaneDef) — Значение защиты против Тайного урона.
Баланс (англ. Balance) — Значение равновесия. Определяет сколько ударов может выдержать персонаж, прежде чем пошатнуться.
Диалоги[]
О… привет.
Почему я сижу здесь?
Я — лучший вор в Восьми Королевствах.
Но что может вор против дракона? А кинжал против огня? Ничего…
Так что, я просто сижу здесь.
Ты… ты убил дракона?
Что же… если у тебя получилось, может и кто-то вроде меня сможет убивать монстров.
Вот, прими это клеймо. Будет больно, но это крайне полезная штука для вора. (Выдаёт клеймо)
Есть одно сокровище, в самом сердце этого острова, оно будет моим, просто подожди. (Повторяется)
Я должна была найти это место… мой клинок жаждал крови, а сумка — золота.
Забавно, хотя… как раз из-за золота я застряла здесь.
У меня была работа: сопровождение дворянина через море.
Я и работа? Давай, смейся.
Ты же знаешь, я — вор. Я обычно обитаю в… сомнительных… местах. Но я лучшая.
И мои услуги потребовались для этой секретной королевской миссии, потому что я лучшая.
Но мы разбились возле этого острова. Не знаю, что случилось с тем знатным ничтожеством.
Да и какая разница.
Скорее всего он мёртв и если я когда-нибудь попытаюсь вернуться домой, то я поплачусь за это головой.
И что остаётся бедной воровке? Собрать всё, что смогу найти, закинуть всё своё добро в лодочку и отплыть на Каменное побережье.
Каменное побережье — лучшее место для получения дурной славы, для кого-то вроде меня. (Повторяется)
Я… Я нашла его.
Я имела в виду своего дворянина. Я узнала его одежду. Я видела его раньше только издалека, но он был рядом, мёртвый.
Я разрезала на нём одежду, в поисках драгоценностей. И знаешь что я нашла?
Я нашла клеймо у него на шее.
Он не ставят клейма на шею дворян.
Знаешь, кому они ставят клеймо на шею?
Рабам.
Раб в одежде дворянина.
Почему раб был одет как дворянин?
Мой дворянин был рабом…
Не думаешь ли ты, что твоя Принцесса также могла быть рабыней?— Нет.Возможно, я ошибалась.Мог ли дворянин быть похищен и заклеймён, а затем спасён и его титул вернулся к нему?Вряд ли… но возможно. (Квест провален)— Да.Мы с тобой довольно умны, не так ли?Посланные с поручениями от дураков, потерпевшие кораблекрушение на проклятом острове.Но ради чего?
Злобный рок вынудил меня остаться здесь, но я достаточна умна, чтобы догадаться об этом.
Я устала охотиться на сокровища. Я спасусь, сделаю лодку и поплыву на юго-восток.
Тебе известно место: Каменное побережье. (Повторяется. Одинаково для обеих веток диалога.)
Здесь много разбитых кораблей, уверена, мне удастся найти что-то полезное.
Спасибо, что составил мне компанию, друг.
Я бы взяла тебя с собой, если бы могла гарантировать безопасное путешествие, но я не могу, поэтому не возьму.
Кроме того, у тебя есть леди, которую нужно найти, будь то принцесса или рабыня.
За твои старания — вот доля добычи, которую я нашла. (Отдаёт замороженный фолиант).
Если ты выберешься с этого острова, то отправляйся на Каменное побережье, найди там Красного Сокола и спроси Эдварда.
Моё имя не Эдвард, но так ты сможешь найти меня. (Повторяется)
Повторное посещение[]
- После получения клейма головокружения возможно активировать обелиск, который находится в подземельях после босса. Обелиск откроет дорогу в небольшую опциональную зону. Здесь находятся Бес-копейщики, Скелеты охотника и Мерзкие отродья. В левой части находится Сет отверженного убийцы в сундуке, на улице. Этажом выше лежит Громовая дуга. В правой части будет лежать Треугольный щит, к которому можно добраться по платформам со второго этажа.
- После получения клейма теневого сальто можно запрыгнуть по стене в правой части локации, возле платформ, которые приведут к Спаянному кольцу. Здесь будут лежать чары Дикий огонь на одной из платформ.
Подробное прохождение[]
Верхние смотрящие леса
Сразу возле верхнего входа на локацию находятся три Утонувших бандита, которые стоят возле ловушки. Дальше находятся платформы, возле которых сидят две костеголовки. Спустившись на этаж вниз, можно найти скрытую комнату слева, в которой находится Багровый сет. Справа от этого места лежит Противоядие (х3) и Кошель соли. Если спуститься ещё ниже, то на платформе слева будет лежать Мшистый амулет.
Правее, на платформах находятся еще 2 костеголовки, которых прикрывают Гнусные ястребы. Двигаясь направо можно найти скрытую в кроне дерева платформу. Поднявшись наверх можно найти сумку соли и Каменного мага. Снизу от это места лежит Кольцо из яркого коралла.
Правее находится небольшая зона с несколькими ядовитыми цитоплазмами. В ней находится Противоядие (х3) и Длинный пастуший кнут. Снизу от этого места лежит мешочек соли, а слева от него Солдатская поэма (х1).
Если продолжить двигаться вправо и подняться наверх, то герой найдёт Каменного наёмника и Баклер. Справа от это места находится Раздутый урод, снизу от которого находится святилище локации, которое принадлежит вере Каменные корни. Сверху от раздутого урода находится ядовитая цитоплазма. Если спрыгнуть с этого места, то персонаж попадёт в скрытую зону с Кожаным сетом и Серой жемчужиной. Если же продолжить двигаться наверх, то герой встретит босса локации — Безумного алхимика.
После босса лежит Чёрная жемчужина и Замшелый ключ, который откроет дверь справа от святилища. Дверь ведёт в Затонувшую крепость.
Нижние смотрящие леса
Нижняя часть смотрящих лесов, которая находится возле земли. Можно открыть короткую дорогу из Деревни улыбок через подземелья. Дорога разветвляется и может привести к верхнему входу в смотрящие леса, либо в пещеру с Раздутым уродом.
В нижней части обитает большое количество Ядовитых цитплазм, которые сидят на деревьях и Гнусных ястребов, которые их прикрывают. Сама локация довольно линейная и достаточно двигаться вправо. Здесь находится Противоядие (х3), а возле обрыва в правой части лежит Боевой топор.
На самом нижнем уровне в левой части находится пещера с Раздутым уродом. Сюда можно открыть короткую дорогу из Деревни улыбок. На одной из платформ в пещере лежит Бледный амулет. В левом нижнем углу пещеры находится проход, который ведёт к Освещённой даме. Она может очистить грехи персонажа и снять с него порчу.
Если прыгать по разрушающимся платформам в правой нижней части подлокации, то герой дойдёт до обрыва. Падение с него не смертельно, но персонаж получит урон. Внизу будет лежать Хрустальное кольцо, а сразу за ним второй босс локации — Краекан Циклоп. Можно забрать кольцо и выбраться оттуда при помощи Колокольчика возвращения или Зовущего рога, а к боссу попасть позже, открыв лифт в Затонувшей крепости, либо дойдя до туда пешком.
Диалоги[]
Любопытно.
Что за существо упорствует с таким отчаянным видом?
Остальные начали вставать на колени.
Хочет ли оно присоединиться к ним?— Да.Нет…Слова, произнесённые без страха — ничего не значат.Я вижу в этом каплю храбрости, и это Меня напрягает.Придёт время и оно встанет на колени.И когда оно встанет на колени, это будет не из согласия, а из-за ужаса и отчаяния, которого оно никогда раньше не испытывало.— Нет.Такое смелое, такое глупое.Оно будет бороться. Будет истекать кровью. Будет падать.И однажды, когда оно будет сломлено и разбито, когда оно будет хватать ртом воздух, захлёбываясь собственной кровью и слезами……тогда настанет день, когда оно встанет на колени.И Я поглощу это.
… (Повторяется)
Оно упорно.
Так хочет знать кто Я?— Да.В то время, когда они суетятся, бегая туда-сюда, Я есть.В то время, как они лелеют свои мелкие божества, идолов и ложных господинов, Я есть.В то время, как они борются в своих бессмысленных войнах, живут и умирают ради смертных королей и негодяев, Я есть.Все служители всех ложных богов покорятся Мне.Все короли империй, больших и малых, покорятся Мне.Жизнь покорится Мне.Смерть покорится Мне.— Нет.Оно узнает меня со временем.Оно видит перед собой лишь сосуд, но слышит Мой истинный голос.Придёт время, и оно увидит Меня.Оно закроет глаза и заткнёт уши, но всё равно увидит и услышит Меня.
… (Повторяется)
Оно знает, что Я сделал?— Да.Оно думает, что оно знает? Забавно.Я беру то, что пожелаю.Я забрал многое, у множества людей.Души, словно лоскутки, связанные с умирающей плотью: Я требую их.Королевства праха и лжи, ничтожные правители, продажные лорды: Я требую их.— Нет.Я беру то, что пожелаю.Я забрал многое, у множества людей.Души, словно лоскутки, связанные с умирающей плотью: Я требую их.Королевства праха и лжи, ничтожные правители, продажные лорды: Я требую их.
… (Повторяется)
Оно всё упорствует и упорствует, но ради чего?
Ради выживания или ради власти?
Оно может бежать и выжить.
Или оно может остаться и заявить о своём превосходстве.
Оно хочет получить всё и сразу, но это невозможно.
Так к чему оно стремится? К выживанию или власти?— Выживание.Этот остров — это Мои владения.Те, кто желают бежать должны заслужить своё спасение.Это невозможно. Оно поймёт это.То, что стоит перед тобой, это лишь марионетка. Марионетка с Моим голосом.Найди меня…— Власть.Этот остров — это Мои владения.Те, кто желают бежать должны заслужить своё спасение.Это невозможно. Оно поймёт это.То, что стоит перед тобой, это лишь марионетка. Марионетка с Моим голосом.Найди меня…
… (Повторяется)