Risen. прохождение игры

Болотный лагерь

Даже если вы придете сюда из города с информацией от Скордо — это вам не поможет. Дон никого не принимает. Чтобы вас впустили внутрь древнего храма, где, собственно, и восседает на троне Эстебан, нужно заручиться поддержкой его жены. А она даст свое позволение, только если у вас будет для дона что-то очень интересное. А что любит дон?..

Не шалю, никого не трогаю, мечи починяю…

Дон любит золото — и только его. Поэтому заинтересовать его по-настоящему может лишь что-то очень ценное. И такая вещь есть — прекрасный золотой меч, часть которого не так давно обнаружил в раскопках кузнец Оскар. Остальные части — которых всего пять — разошлись по лагерю. Естественно, хозяева такой ценности не станут кричать о ней на каждом углу — придется искать к каждому из них индивидуальный подход…

Первый обломок — в кармане у Крэга, учителя боя на мечах и организатора местного тотализатора на арене. За его кусок вам придется выложить сотню золотых. Впрочем, можно поступить проще: например, просто обокрасть его, если ваш герой карманник, или поколотить Крэга… В общем, смотрите, что вам удобнее.

Второй фрагмент меча — в сундуке на небольшом островке, чуть в стороне от деревянного моста через болота. Если встать спиной к лагерю, вы заметите слева костер — вот возле него и стоит нужный вам сундук. Правда, там летают агрессивные бабочки, но с ними, я думаю, вы справитесь. В крайнем случае дождитесь, пока они на вас бросятся, — и бегом к лагерю. А там уходите в глухую оборону, и пускай охранники сами с ними разбираются.

Еще дальше вглубь болот есть второй островок с костром. Примечателен он тем, что у костра на нем устроился «лучший охотник на острове» — Луис. …Когда-то он, может, и был лучшим, но с тех пор слишком увлекся местным пивом, которое варят, кстати, из болотной травы. За пиво он расскажет вам все, что знает. А за два пива — отдаст кусок золотого меча.

Все, что нельзя обменять на пиво, можно обменять на два пива!

За четвертой частью клинка отправляйтесь на юго-восток болота и ищите в скале вход в пещеру. Когда очистите ее от бабочек — обыщите тело бойца по имени Дорган.

Последний кусок меча принадлежит человеку, который держит в страхе весь лагерь, — Брогару. И просто так этот здоровяк с сокровищем не расстанется. Первая мысль — достать меч и устроить Брогару неприятности, но… скорее всего, он устроит неприятности вам, ибо чрезвычайно силен. Если у вас нет желания сражаться с ним, заполучите второй уровень способностей карманника — и аккуратно вытащите кусок меча у него из кармана.

Если вы все же решили драться — сначала вам придется победить на арене Лоренцо, Рикардо и Доминго и только потом подначить на бой самого Брогара.

Собрав все пять фрагментов, идите к Оскару — и скоро у вас в руках окажется золотой меч. Теперь вы готовы отправиться к жене дона за разрешением на аудиенцию.

Все, прощай, лагерь на болотах — мы отправляемся в монастырь, на переговоры с инквизитором Мендозой…

Основы, как воевать, руководство по напарникам, оружию и броне

У опытных игроков достаточно много своих секретов прохождения «Ризен 3», которыми они периодически делятся с новичками в интернете:

  • Не стоит ходить в походы и вступать в бой в одиночку.
  • Лучше сохраняться после каждой тяжелой миссии.
  • Не стоит все продавать из инвентаря, что-то обязательно пригодится позже.
  • Самым эффективным при прохождении «Райзен 3» является ближний бой, однако требует постоянной тренировки.
  • Вскрывать сундуки нужно в любых местах, где они находятся, иначе позже оттуда пропадут трофеи и другие нужные предметы.
  • На серьезные, трудные задания лучше выбирать улучшенное защитное обмундирование заранее в лагере.

Главная цель игрока — вернуть душу своему персонажу

Довольно-таки запутанный, однако увлекательный сюжет имеет игра «Ризен 3», прохождение всех глав которой имеет под собой одну цель — вернуть главному герою душу. Несложная механика и щадящие для запуска квеста на ПК требования системы сделали «Risen 3» одной из популярных игр жанра.

https://youtube.com/watch?v=videoseries

Советы и секреты в игре Risen

Слева от главных ворот имеется выступ. Там ютятся три крысы. С него можно допрыгнуть до выступа скалы прилегающего к городской стене. А там — дело техники!

Как выйти из Харбор тауна:

Если вы хотите покинуть город не являясь членом не одной из противоборствующих группировок, у вас есть три способа:

  1. Можно избить до полусмерти Скордо — лидера контрабандистов, что в каморке с тоннелем,под борделем, и забрать у него ключ. На сюжет это не повлияет;
  2. Можно запрыгнуть на стену возле чёрных ворот. Перебраться с неё на крышу и спрыгнуть на скалу. Правда вход снова станет платным;
  3. Можно спрыгнуть в воду с башни у самого пляжа и утонуть. Вас выбросит на берег за чертой города.

Как добавить силу в Risen:

Каждые съеденные 10 яиц добавляют +1 к силе. Кстати, съеденные 10 яблок делают тоже самое.

Как добавить ловкость в Risen:

В таверне у Петти, в сундуке под прилавком, лежит рецепт охотничьего жаркого. Оно даёт +1 к ловкости. Вам понадобятся:

  1. Гриб;
  2. Картофель;
  3. Сырое мясо;
  4. И мешочек со специями.

Как в Risen получить хорошее оружие:

Изготовить обсидиановый полуторный меч (65 сила + 70 урона) можно забрав меч у Ящера и собрав обсидиановой и золотой руды.

1. Пролог

Меню выбора квеста:

. .. ..

Герой первой части, после победы над огненным титаном, перебрался жить в Старый свет, в штаб-квартиру Инквизиции. При использовании магического окуляра он потерял глаз, и за 10 лет уже почти спился от мирной жизни, но теперь настало время для новых приключений.

Квест: Встретиться с комендантом!

Стражник вызовет нас, как лейтенанта Инквизиции, к местному коменданту. Собираем в своей комнате меч, золото, немного провианта. Открываем инвентарь на клавишу «I», чтобы посмотреть собранные предметы. С собой у нас есть пиратская одежда, но её пока не надеть.

Снаружи выйдем на стену Кристальной крепости. Комендант Карлос ждёт нас наверху, на смотровой площадке. Вместе с ним, через подзорную трубу увидим, как кракен (морской титан) потопит приближающийся корабль.

Квест: Исследовать берег

Нужной пойти поискать выживших на берегу. Стражник Хуан не пропустит нас, пока мы не вооружимся. В инвентаре ставим «Меч офицера» в 1-ую ячейку быстрого доступа внизу. «Пистолет» во 2-ую. «Провиант» в 3-ю (при использовании медленно восстанавливает здоровье). «Грог» в 4-ую (лечит мгновенно). На берегу под лестницей можно обыскать сундук.

Квест: Спасти Пэтти

Справа на берегу увидим, как девушка отбивается от 3 мелких монстров, бежим помогать. Переходим в боевой режим «средней кнопкой мыши» или клавишей «1». ЛКМ — удар. ПКМ — блок. Убиваем 3 песчаных дьяволов.

Спасённой девушкой окажется Пэтти — дочь знаменитого пирата, которая помогала нам найти один из храмов. Вместе отправляемся к Карлосу. Она прибыла сюда, чтобы сообщить Инквизиции, что против Кракена есть оружие. Оружие разыскивает её отец Стальная Борода, на острове Такаригуа. Комендант поручит нам внедриться в команду пиратов, и разыскать оружие. На подготовку к отплытию даётся один день.

Квест: Поговорить с Карлосом

На следующее утро проснёмся в кровати с Пэтти. На площади лейтенант Северин с отрядом солдат, с ним можно провести тренировочный бой. Идём к коменданту, он познакомит нас с капитаном Себастьяно, который довезёт нас до острова. Поедем под прикрытием, якобы нас с позором изгнали из Инквизиции, и мы решили примкнуть к пиратам.

Квест: Обломки кораблекрушения

В порту начальник склада поручит нам собрать обломки корабля на берегу. Нужно собрать 6 деревянных ящиков. Попутно можно осмотреть пещеру с кристаллами, внутри пара мелких монстров, у левой стены растёт особая трава. Награда: 200 золота.

На 2-ом этаже штаба сидит счетовод Ангус, если в разговоре применить навык убеждения «краснобай 5», он выдаст нам последнее жалование — 200 золота.

В тюрьме сидит опытный вор Ларго, у него за 500 золота можно купить навык «Бесшумный шаг». Включается на Ctrl. С этой способностью сможем незаметно проникнуть на склад в порту, внутри в сундуке немного провианта, на полках 3 золотых кубка. Запертые сундуки и двери пока не открыть.

Квест: Вперёд, в Такаригуа

Завершив все дела, поднимаемся на борт корабля «Чёрная Бетти». Предварительно можно вернуться в комнату за Пэтти, но не обязательно, она и в одиночку доберётся до корабля. Говорим с капитаном, корабль отчалит от берега.

Кто раскачивает боевые навыки в Risen.

Под боевыми навыками в Risen имеются ввиду навыки владения всеми видами оружия доступными в игре:

  • Меч;
  • Топор;
  • Посох;
  • Арбалет;
  • Лук;
  • Магия кристаллов.

Кто в Risen раскачивает навыки владения мечом:

  1. В городе навык можно раскачать у Эдгара, что точит меч возле маяка, но только до 7 уровня и стражника Каттера;
  2. В лагере дона до 7-го уровня ваш меч раскачает Крейг, стоящий в центре лагеря и Финчер, торчащий в пещере, до 10-го, но лишь для членов банды Эстебана.

Кто в Risen раскачивает топор:

  1. В Харбор Тауне это сделает огр по имени Уккос, что охраняет склад в порту;
  2. В лагере бандитов по-максимуму раскачает огр Каракас охраняющий золото в пещере и Доминго. Но лишь после победы над ним на арене.

Кто в Risen раскачает посох:

  1. В Харбор Тауне владению посохом научит Карлос, что в казармах и Филиппе;
  2. В монастыре, на тренировочной площадке, Витус, Уильям (Но только для членов инквизиции.) и, собственно, сам Мендоса раскачает ваш посох до последнего уровня.

Кто в Risen раскачает арбалет:

  1. В лагере дона Эстебана арбалетом владеют Рикардо (до 10-го уровня), что у входа в сам лагерь и Финчер, который разговаривает с доном;
  2. В Харбор Тауне — Эдгар (начальник стражи). Когда городом управляет Дон;
  3. И Руфусв монастыре.

Кто в Risen раскачает лук:

  1. В болотном лагере обращаться с Луком вас научат пилящий дрова Сэм (до последнего уровня) и жаждущий пива Луис;
  2. В городе — Коул, молящийся в часовне;
  3. Джаверсв монастыре;
  4. И Хенрикна восточном побережье (после квеста с гиргером)

Кто в Risen раскачает магию кристаллов:

Данными навыками герой может овладеть только в Монастыре.

  1. Огненным шаром у мастера Игнатия;
  2. Ледяным копьём у мастера Паласа;
  3. И магическим снарядом у мастера Витуса.

Маракайская бухта. Сюжетные задания

Артефакт Стальной Бороды

* Обыскать пожитки Стальной Бороды

На самом деле нужно прочесть журнал Гарсии в его каюте. Попасть на корабль можно на шлюпке (13). О находке нужно рассказать Пэтти.

Скряга

Длинный поход за капитаном Гарсия. Окончится с его смертью.

Экспедиция

Храм Огня расположен как раз в Маркайской бухте. Именно на его поиски двинулся Гарсия.

Перед трапом ждет Вальдес. Он поделится деталями последних событий в бухте. Комендант Коррьентес находится в экспедиции в поисках Скрытой долины.

Чтобы найти коменданта Коррьентеса с экспедицией, нужно пройти через джунгли и попасть в деревню аборигенов.

Тайный проход

Коррьентес считает, что в Скрытую долину должен быть Тайный проход.

Находится он практически за деревней, в пещере (22).

Нужно доложить Коррьентесу. Тот уже знает, как пройти через огненную преграду. Нужно отправиться к шаману Осаму и взять кровь предков. Тот наконец раскрорет секрет — Коррьентес, это переодетый Гарсия. Нужно отправиться к тайному проходу.

Скрытая долина

В диалоговом окне со стеной огня можно будет выпить зелье, а затем пройти на другую сторону. В конце долины располагается храм огня.

Маркайская бухта

Цепочка заданий в Маракайской бухте завершается убийством Гарсии и получением артефакта — Костяной руки.

P.S. альтернативный путь. Узнать о том, что Коррьентес — это Гарсия можно и раньше.

Например, отведя дезертира Ангуса (11) к Вальдесу (6). Или сразу после нахождения тайного прохода можно отправиться к шаману. Тогда убивать Гарсию придется прямо в деревне, да и половину деревни тоже… для особо кровожадных аборигено-ненавистников.

Тагаригуа

**Кровосос — на берегу Тагаригуа есть речка, которая впадает в море. Возле нее сидит чел, у которого можно взять задание. Вам надо будет пойти к пещере, отмеченной на карте. Там заберите с сундуков вещи чела и топайте назад. Со второго сундука вещи пока лучше не брать, иначе завалите следующий квест.

**Надрать задницы — по возращении на берег у первого же встреченного чувака можно взять задание. Нужно будет пойти к мельнице и навешать люлей хаму, после чего погнать его на берег. Еще одного надо разоблачить, он находиться возле той пещеры, где мы обыскивали сундуки. Если вы до этого обыскали все сундуки в пещере, то этот квест может багнуться. После разоблачения так же пригоните его на берег.

**Новости из Пуэрто — поговорите с Джейком, после чего идите в город и узнайте, как там обстоят дела. Когда узнаете, вернитесь к Джейку и поговорите с ним.

**Проблема Родригеса — в деревне есть верстак, возле которого тусуется тип. Он попросит вас украсть у губернатора приказ со стола. Этот приказ находится на втором этаже в доме губернатора. Украдите приказ и отдайте ему.

**Сокровище мертвых земель Тагаригуа — карта с сокровищами лежит в мельнице, недалеко от побережья.

**Вещи Васко — по пути на остров вы встретите пирата, который попросит вас принести ему пакет. Он отмечен маркером на карте. Идите в башню, берите пакет и несите пирату.

**Отдать швартовы — на севере острова есть фермер, который попросит вас найти вора. Для этого нужно уйти из города и пойти к пещере, подняться на нее. там будет чел, поговорив с который вы узнаете, что это он спер золото, превратившись в птицу. Справа от дороги будет и сам мешок с золотом.

**Комендант Тагаригуа — для того, чтобы вас впустил комендант крепости, нужно рассказать ему о теле, которое вы нашли в мельнице.

**Трап Ди Фуэгро — на дороге в город есть башня, в которой вы найдете труп губернатора. Нужно провести расследование, но очень осмотрительно. Сначала скажите о трупе новому главе. После этого поговорите с солдатами и ночным дозором. Идите в резиденцию и украдите из сундука на втором этаже доказательства. После этого можете обвинить нового главу в смерти губернатора. После этого уходите и занимайтесь другими делами, а глава свалит. Потом вы еще встретите его в море, но это будет другое задание.

*Мир теней — теперь можно закрыть портал, благо он плохо охраняется и это будет не трудно.

**Смерть дезертирам — нужно решить проблему с дезертирами. Дело ваше, но мне их было жалко, и я их не стал убивать.

**Неописуемое богатство — недалеко есть маленький остров, на котором вы встретите парня, котрый попросит вас откопать кое-что. Идите за ним и откопайте все, что он попросит. Следующий квест будет от него же. Идите за ним, он снова будет что-то откапывать. Тут же появится дух и грохнет парня, а вам задаст вопрос. Ответьте – «Я сам». После этого он даст вам интересный камень.

Антигуа. Сюжетные задания

Добро пожаловать в главное пиратское гнездо Южных островов! Это как Тортуга, только Антигуа, с блэкджеком и шлюхами!

Артефакт Стальной Бороды

Один из четырех артефактов, которые нужны, чтобы убить Мару.

Место: Такаригуа. Бражник расскажет, что Стальная Борода спрятал амулет в сокровищнице Гарсии. Задание завершится после добычи Амулета Земли.

Сокровище Гарсии

Место: Антигуа. Сперва нужно подняться к Большому водопаду (20-21). Там будут странные ворота. Пройдя через них, останется пройти пещеру и выкопать сундук.

Сезам, откройся

Пароль можно узнать прочитав судовой журнал Гарсии на корабле (13-14) в Маракайской бухте: «Гарсия самый крутой». Пароль нужно произнести, обратившись к странным воротам.

Хитрец

Найти капитана Слэйна

Капитан Слэйн должен быть в доме капитанов. У него здесь дела с адмиралом Альваресом, точнее, у него большие проблемы.

Следовать за капитаном Слэйном

Слэйн не против поговорить об артефакте, о жертвенном кинжале из Храма Воды, но не здесь, а снаружи.

Корабельное снаряжение

Нужно пройтись по торговцам и убедить продать снаряжение для корабля:

  1. Нужны следующие вещи:
  2. Бочонки с порохом
  3. Пушка
  4. Рулевой
  5. Бочки с водой
  6. Свежая рыба

После этого можно будет доложить Слэйну и покинуть Антигуа.

Бочонки с порохом

Первым, кого можно встретить на Антигуа, будет Рик, начальник склада. На корабле нужны бочки с порохом, но просто так их продать Рик не может из-за приказа адмирала. Но карта сокровищ быстро доставит бочки с порохом по назначению.

Сокровище на Антигуа

Нужно разузнать для Рика, где на антигуа закопаны сокровища. Достаточно найти одну карту сокровищ и не откапывать зарытое. Например, карту продает Квин (6) всего за двести монет. Эту карту нужно отдать Рику.

Пушка

Оружейник Уилсон (7) отказывается продавать пушку. Но всё же нет в этом мире того, что не продается. Например, можно устроить ему свидание с Грейс , или выиграть назад пистолет у Донована.

Шик да и только

Уилсон влюбился, а значит пришло время поколотить амура и отобрать стрелы с сердечками. Даму зовут Грэйс (3) и она просто вымогательница! За свои услуги требует тысячу золотых! И только при бартере в 60 скинет эту цену на половину.

Залог 

Уилсон заложил пистолет Доновану. Нужно вернуть его Уилсону.

Пистолет Уилсона

Оружейник Донован выиграл пистолет Уилсона в карты. Отдаст он его только тому кто одолеет его в стрелковой дуэли. Точнее не отдаст, а продаст, аж за тысячу монет.

Дуэль с Донованом

Сначала нужно будет пройти на стрельбище, и уже там начинать стрелять. Нужно попасть аж восемь раз из десяти. После примерно пятидесятого раза, автору удалось поразить девять из десяти.

Рулевой

Морган в таверне не против наняться рулевым к Слэйну.

Пиратское троеборье

Соревнование с Морганом состоит из трех этапов.

  • Первый — фехтование.
  • Второй — кто больше выпьет.
  • Третий — стрельба по мишеням.

Для победы достаточно выиграть два этапа. После этого Морган согласится поступить на службу к Слэйну.

Бочки с водой

Водоносы во главе с Майлзом отказываются носить воду (15). Причина этого — Бутч, который чем-то им мешает. Нужно устранить Бутча и приказать Майлзу приниматься за работу.

Бутч должен уйти

Бутч в свою очередь должен не давать водоносам работать, приказ адмирала. Майлз предложит два варианта: побить Бутча, или сделать его куклу-вуду.

В пещеру

Вариант с кулаками. Нужно сказать Бутчу о сокровищах и отвести в пещеру. Там его можно побить. Останется вернуться к Майлзу и приказать носить бочки.

Бутч-марионетка

Сперва нужно вырвать волос у Бутча. Затем сделать куклу-вуду. Использовать куклу на Бутче. В теле Бутча достаточно приказать Майлзу начать носить воду.

Сделать куклу-вуду Бутча

Нужно зайти в лавку Эммы (8) и воспользоваться алтарем вуду, чтобы сделать куклу.

Свежая рыба

Рыбак Эдди в своей хижине (22). Они с приятелем Данканом зашли в грот, повстречали «Судового» и разбежались. Пока тварь жива, никаких поставок рыбы не будет. Судовой в гроте (17), там же Данакан (18). После убийства твари и спасения Данкана, Эдди согласится возобновить поставки.

Остров Черепа

**Зачистить склады — сразу по прибытии зачищайте место возле лагеря. После этого найдите Дрейка, он будет возле пристани, возьмите у него квест на истребление монстров возле склада с боеприпасами. После этого по центру найдете главнокомандующего, который да такой же заказ еще на 4 склада. Зачистите все.

**Конец истории —  после того, как я лег спать, ко мне явился призрак и дал задание. Мне пришлось валить на Килу и там у алтаря сказать то, что попросил призрак. После этого появилась статуэтка обезьяны и скелеты. Теперь можно вернуться на Остров Черепа.

**К победе — Кейн попросит вас пойти с ним к двум башням и сразиться на его стороне. Идите с ним и разберитесь с врагами.

*Склад оружия миньонов — Кейн попросит вас зачистить 4 склада миньонов. Придется попотеть, но  задание надо выполнить.

**Оружие сопротивления — кладовщик даст вам заказ на убийство определенного количества нежити. Идите по меткам и убейте, сколько нужно. Вернитесь к кладовщику за наградой.

**Мертвая зона — На первой метке можно взять дополнительный квест у парня возле костра. Надо будет пойти на холм и найти там повелителя демонов. Убейте его и идите назад к парню за наградой.

**Сумасшедший маг — на второй метке вам дадут задание освободить склад, который захватил чокнутый маг. Перед выполнением лучше сохраниться, ведь в случае неверного выбора диалога квест будет запорот.

**Бессмертная награда — последняя метка находится на севере. Надо придумать, как убить бессмертного духа. Берите вложенное задание, идите в лагерь и возьмите у командира амулет, снимающий бессмертие с духа. После этого вернитесь и замочите гада. Идите к индейцу за заслуженной наградой, а затем снова к главнокомандующему.

*Дальше по сюжету — ну вот, настала очередь забирать свою душу. Идем в горы. Находим душу и говорим с ней. После разговора нам придется найти трех магов, без этого душа нас не пустить внутрь.

  1. Захари найти легче всего. Он находится на юге, привязан к мосту. У него слабая охрана без боссов, поэтому освободить его будет нетрудно.
  2. С Чани будет трудно. Тут главное не запутаться и все делать верно. Ее держат в тюрьме, недалеко от здания и башни. Надо вначале отпереть ворота рычагом, который находится сверху. Дальше залезаем наверх по сломанной балке и тянем рычаг, уходим налево. Проходим мостики и тянем рычаг, идем обратно, где лежит треп убитого нами стража. Решетка возле него опустится. Идем ниже и налево, дергаем рычаг. Возвращаемся, переходим по мостикам в башню. В башне дергаем еще рычаг, который откроет верхнюю часть. Нам туда не надо. Идем по уровню рычага в башню, что на мостике. Видим проход слева, идем в него и по лестнице вниз, к очередному рычагу. Тянем его и спускаемся по башне вниз, на один уровень, видим проход с крысой, убиваем ее и идем до конца, где будет еще один рычаг. И вот он-то и отпирает темницу Чани.
  3. Следующий маг – Элдрик. Идем на восток, там будет остров. Надо залезть на самую верхушку крепости. Найдите лестницу и спуститесь немного ниже. Там будут стражи, а за ними маг.

После всех этих похождений вернитесь к душе и воссоединитесь с ней. Теперь нам осталось хорошо подготовиться, ведь нас ждет бой с последним боссом по имени Воплощение смерти. После победы над боссом игра будет успешно завершена. у меня все. Если я что-то пропустил или забыл, отпишитесь в комментах, буду только рад.

«Райзен» – прохождение

Игра состоит из трех основных глав и пролога.

Пролог

Игра начинается с кораблекрушения, после которого главному герою удалось чудом выжить. Сначала ему надо исследовать локацию и внимательно осмотреть разбросанные на берегу останки корабля. В них можно найти оружие, а также доспехи. После этого надо подойти к молодой девушке и отвести ее в домик около большого камня.

В доме находится сундук, который надо исследовать. В нем есть немного мяса. Его нужно приготовить, съесть и покормить им спутницу.

Важно! Еда в этой игре нужна для пополнения здоровья

Первая глава

В этой главе герой оказывается в гробнице. Внутри надо нажать на рычаг, чтобы попасть в зал с сундуком. Его надо осмотреть, после чего можно покинуть гробницу. Оказавшись снаружи, следует зайти в дом, стоящий около тропы. В нем живет остряк Ян. Он попросит выполнить несколько несложных заданий.

Гробница – начальная локация игры

Для дальнейшего прохождения первой главы Risen 1 нужно отправиться на болота и начать выполнять квесты для дона Эстебана.

Дополнительная информация. На болотах есть одиннадцать учителей, советы которых помогут герою в прокачке навыков.

Закончив с поручениями для Эстебана, герою надо попасть в городок Харбор. Здесь будет еще несколько квестов, которые обязательно следует выполнить для прохождения сюжетной линии.

Вторая глава

Это непродолжительная глава с небольшим количеством квестов. Когда не можете определиться с порнухой, которую хотите посмотреть, тогда нужно зайти на сайт, где собрано все подряд, а там уже искать себе видео по вкусу. Предлагаем просмотреть этот сайт , ведь он именно такой. Здесь телочки и зрелые дамы отдаются мужчинам по полной программе. Они могут долго трахаться в разных позах и во все свои дырочки, пока не достигнут сильного экстаза. Самым сложным заданием в ней будет квест от Ордена инквизиции, в котором героя попросят отыскать пять камней. Найденные камни понадобятся представителям Ордена для телепортации. Один из них себе может оставить и герой, чтобы можно было быстрее перемещаться между локациями. После того, как все найденные камни будут доставлены инквизитору, он попросит главного героя отправиться в местный храм и внимательно исследовать его.

На заметку! Необходимо тщательно изучать локацию. Это поможет найти много полезных вещей.

Третья глава

Когда герой окажется в храме, на него нападут ящерицы. Необходимо с ними сразиться, чтобы пройти дальше. После этого герой встретит одного мага, который попросит помочь ему. Он даст несколько несложных заданий, из-за чего прохождение сюжета придется отложить.

Огромные ящерицы – довольно опасные враги

Выполнять задания внутри храма надо осторожно, так как здесь много различных чудовищ. Выполнив все задания по порядку, можно будет покинуть храм и продолжить исследование острова

Четвертая глава

Чтобы продолжить прохождение игры Risen, необходимо отправиться в монастырь и пообщаться там с Эстебаном. После разговора с ним надо пройти в святилище и поискать в нем части доспеха. Найдя их, нужно обратиться к местному кузнецу, чтобы он перековал доспех.

После получения улучшенных доспехов герою предстоит сразиться с главным боссом – Титаном. Во время битвы надо стараться попадать противнику в голову. Для этого можно использовать лук или, например, применять магические заклинания. Оружием ближнего боя попасть в голову босса не так просто. После победы над Титаном в монастыре прохождение Risen можно считать законченным.

Важно! Основное оружие босса – огромный луч огня. Надо вовремя уклоняться от него, так как он может убить с одного попадания

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *