Release

Hotline Miami[]

Part One: Phonecalls

ANIMAL ROOM

Coconuts — Silver Lights

0.THE METRO

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level 1: M/O/O/N — Paris
  • Level 2: El Huervo — Crush
  • Level 3: M/O/O/N — Release
  • Chapter Cleared (for all levels with Chapter Cleared except Safehouse): El Huervo — Crush
  • Score screen (for all levels with points): Jasper Byrne — Miami
  • Outro: El Huervo — Daisuke

1.NO TALK

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: M/O/O/N — Crystals
  • Outro: El Huervo — Daisuke

2. OVERDOSE

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: Jasper Byrne — Hotline
  • Outro: El Huervo — Daisuke

3. DECADENCE

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level 1: M/O/O/N — Hydrogen
  • Level 2: El Huervo — Crush
  • Level 3: M/O/O/N — Release
  • Outro: El Huervo — Daisuke

Part Two: Questions

ANIMAL ROOM

Coconuts — Silver Lights

4.TENSION

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: M/O/O/N — Paris
  • Outro: El Huervo — Daisuke

5.FULL HOUSE

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: M/O/O/N — Crystals
  • Level 2: El Huervo — Crush
  • Outro: El Huervo — Daisuke

6.CLEAN HIT

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: Jasper Byrne — Hotline
  • Outro: El Huervo — Daisuke

7.NEIGHBORS

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: M/O/O/N — Hydrogen
  • Level 2: El Huervo — Crush
  • Level 3: M/O/O/N — Release
  • Outro: El Huervo — Daisuke

Part Three: Visitations

ANIMAL ROOM

Coconuts — Silver Lights

8.PUSH IT

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: Perturbator — Miami Disco
  • Outro: El Huervo — Daisuke

9.CRACKDOWN

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: M/O/O/N — Crystals
  • Level 2: M/O/O/N — Release
  • Outro: El Huervo — Daisuke

10.HOT & HEAVY

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: Jasper Byrne — Hotline
  • Outro: El Huervo — Daisuke

11.DEADLINE

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: M/O/O/N — Hydrogen
  • Level 2: El Huervo — Crush
  • Level 3: M/O/O/N — Release
  • Outro: El Huervo — Daisuke

Part Four: Connections

ASSASSINATION:

  • El Huervo — Turf Intro
  • Coconuts — Silver Lights

12.TRAUMA

  • Level: Scattle — Flatline
  • Outro: El Huervo — Turf Intro

13.ASSAULT

Level: Scattle — Knock Knock

14.VENGEANCE

  • Intro: Sun Araw — Deep Cover
  • Level: Scattle — Inner Animal

15.SHOWDOWN

  • Level: El Huervo — Turf Main
  • Level 2: El Huervo — Crush
  • Credits: Perturbator — Electric Dreams

Part Five: Answers

16.SAFEHOUSE

  • Intro: Scattle — It’s Safe Now
  • Level: Scattle — To the Top
  • Chapter Cleared: Scattle — To the Top

17.FUN & GAMES

  • Intro: Scattle — It’s Safe Now
  • Level: Elliott Berlin — Musikk per automatikk

18.PRANK CALL

  • Intro: Scattle — It’s Safe Now
  • Level: Scattle — Knock Knock
  • Level 2: M/O/O/N — Release

19.RESOLUTION

  • Intro: Scattle — It’s Safe Now
  • Level: Scattle — Inner Animal
  • Credits: Eirik Suhrke — A New Morning

B.HIGHBALL

  • Level: Perturbator — Miami Disco
  • Level 2: El Huervo — Crush

Personality[]

«Man, sometimes I hate this city.»

Pardo is consistently portrayed as exhausted and cynical. His dialogue is oriented toward either world weary remarks about the depravity of the press and Miami or awkward attempts at charisma to ease a concerned character or present himself in a better light. He follows the news regularly and is a friend of Evan, a former member of the press. According to Evan, Pardo has a reputation of incompetence and misconduct at the MPD.

Pardo secretly desires fame and to be seen as an action star, and has a bench press and punching bag in his sparse apartment to build his strength, physique and endurance. He wears a leather Mark Gor jacket and is the only character who can execute enemies with guns. In «Homicide» he’s shown to keep a loaded shotgun in his trunk. However, his extreme desire for fame has led him to commit many reprehensible misconducts such as singlehandedly sabotaging the Colombian operation and murdering Tony in cold blood despite pleading with him. He even told his friend, Evan, to stop writing the story about the masked maniac and focus on the Miami Mutilator. Of course, his extreme obsession with fame has caused him to become twisted and led him to become the killer he was supposed to investigate: The Miami Mutilator.

Pardo also has a distinct off-putting void of attributes (perhaps a parody of Jacket being a silent protagonist with a fairly blank apartment, or a reference to the quiet, strangely traitless Driver in Drive). He’s the first Hotline Miami playable character to have a bland vehicle, and his dialogue consists largely of clichés awkwardly trying to emulate a charismatic personality, with the outro to First Trial having him awkwardly attempting to salvage his relationship with Evan, and several scenes featuring him trying to put concerned women at ease with unsuccessfully flirtatious remarks («You too, sweetheart!», «I can see you got the good genes. You’re very pretty.»). His apartment features no possessions whatsoever other than a couch, a bed, a TV, a punching bag, a plant, a magazine stand, and a bench press.

Events in Hotline Miami 2[]

The Son is first seen in the introduction to the Act 2 level No Mercy (November 21st), where he’s shown to have a fondness to the Henchman, if not a full on friendship. He seems prepared to grant favors but when the Henchman expresses desires to quit, the Son has him clear out the newly Colombian-affiliated chop shop. The Son reminds the Henchman that he’s free to come back any time and to try the «new product» of purple and green pills.

The Son re-appears in the outro to Death Wish (December 20th), where he kills Alex and Ash with a magnum, seemingly laughing. He then walks toward the side of the building the Fans had planned to jump from.

His third appearance is in the intro to Seizure (November 18th) in the Catastrophe act, where he tells the Henchman he’s planning to attack a Colombian gang meeting he’s been invited to in an effort to reclaim lost territory. Henchman expresses reservations, but backs off. The dialogue strangely implies that the Henchman goes with the Son to Seizure (Henchman «I’ll do whatever you tell me too.» Son: «Alright then. Let’s go.»), though he doesn’t seem to.

In the Seizure outro, the Son is surrounded by strippers doing cocaine. He further implies that they did Seizure together («We sure did a number on those guys, huh?»). He tells the Henchman that Mary is too good for him and that «The minute you get attached to anyone, you know you’re fucked.» However he says it’s none of his business and gives Henchman some money to get Mary something nice.

During a bank robbery on December 7th he is confronted by apparitions of the characters from the first game’s Showdown level, who ask him why he’s here. He tells them that he wants to make them proud, but the apparition of the Father tells him «You’re just like me, you won’t get it until it’s too late.»

The next appearance is on December 14th, when Manny Pardo attempts to visit the Son, perhaps implying a partnership (possibly explaining Pardo’s Colombian massacre at the docks four days prior and his knowledge of Petrov’s whereabouts) and/or a desire of Pardo’s to kill the Son to become famous. Regardless of his reasons, he’s denied and the Son continues to the Colombian gang headquarters, wiping the majority of them out personally and letting his subordinates kill the Colombian gang leader and his guards.

After failing to make contact with Henchman and unwittingly giving his address to the Fans, he takes a large amount of the green-and-purple pills and goes into a mania-induced rampage, killing an unknown number of his own men. As the high continues, he comes across the semi-realistic animal versions of the Fans, first fighting Mark, Corey, Tony and finally Alex and Ash. In between the fights he sees warped images of jungle flora overtaking the building, wild animals having killed and feasted on his remaining men that were killed by the fans and not him, and a surreal rendition of the «Blood Money» toast, the vodka shots replaced with shotgun pellets. After killing all except Tony, he walks off the edge of the building’s roof on what appears to him to be a rainbow bridge to Valhalla, while in reality he falls to his death.

His body after his fall.

After the scene Death Wish, his body can be seen on the ground of the building, covered with a white sheet in a pool of blood.

Игровой процесс

Hotline Miami разделена на несколько глав, каждая из которых поделена на этапы. В начале каждой главы главный герой просыпается в своей квартире и прослушивает зашифрованные послания, присылаемые ему на автоответчик. В каждом сообщении протагониста просят проделать определённую, кажущуюся рутинной работу в указанном месте. Сообщения являются метафорой для реального задания — убить всех по упомянутому в сообщении адресу. Перед началом миссии герою предлагается надеть одну из множества звериных масок — каждая из них даёт игроку определённые особенности, облегчая или усложняя игровой процесс. На каждом этапе игроку даётся цель — почти всегда она сводится к тому, чтобы убить всех противников. Иногда в конце этапа игроку предстоит сражение с боссом или поиск необходимых для продолжения предметов. Игрок имеет доступ к широкому арсеналу холодного, метательного и огнестрельного оружия, каждое из которых в разной степени подходит для различных стилей прохождения. При этом главный герой, как и его враги, умирает с одного удара, и любая, даже незначительная ошибка способна привести к поражению. Для облегчения игры разработчики предусмотрели возможность сразу же начать миссию с ближайшей точки сохранения, нажав на R, что позволяет путём проб и ошибок выявить наилучшую последовательность действий. В конце миссии ведётся подсчёт очков на основе того, каким образом игрок проходил миссию — в зависимости от конечного счёта игроку могут открываться новые маски и оружие.

Hotline Miami (Русская версия)

Hotline Miami — инди-экшен с видом сверху, к которому прилагаются стелс-элементы, крутые перестрелки, драки и чрезвычайная жестокость. Действия игры разворачиваются в альтернативном Маями 1989 года. Главным героем выступает загадочный убийца по прозвищу Jacket, который получает таинственные сообщения на свой автоответчик, толкающие его к совершению жестоких актов насилия. В Hotline Miami представлено более 20 миссий, 35 видов различного оружия, а также около 25 масок, позволяющих скрыть личность героя и влияющих на его характеристики.Hotline Miami — это адреналиновый боевик, полный первобытной жестокости, смертельно опасных перестрелок и крышесносящих драк. Место действия — альтернативный город Майами 1989 года, где вам предстоит вжиться в шкуру загадочного антигероя. Он встал на тропу кровавой мести прогнившему преступному миру, потому что так приказал голос на его автоответчике. Вскоре вам и вашему герою предстоит узнать всю правду о том, что здесь творится и почему вы испытываете такую сильную жажду к жестоким убийствам.Положитесь на свое изящество в, казалось бы, безвыходных ситуациях, когда безжалостные противники превосходят вас числом. Этот мир не терпит промедлений, здесь каждый выстрел смертелен, поэтому действовать нужно быстро и решительно, если вы хотите выжить и раскрыть тайну зловещих сил, которые стоят за этой резней. Неповторимый внешний вид Hotline Miami, будоражащее звуковое сопровождение и цепь сюрреалистичных событий бросят вызов вашей собственной кровожадности, возведя её в абсолют, который вы никогда не забудете.Ключевые особенности игрыHotline Miami (Русская версия):- Головокружительные перестрелки в залитых неоном и кровью коридорах Майами под безумный саундтрек- Сюрреалистичный сюжет, с которым вы познакомитесь на более чем 20 уровнях — Сумасшедшие поединки против ужасающих боссов подпольного Майами- Овладейте 35 видами оружия. Всё, от дробовиков и штурмовых винтовок до катаны и сточных труб, в вашем распоряжении- Больше 1000 разных изображений для потрясающих окружений, оружия, предметов и анимаций смерти врагов сделают каждое убийство незабываемым- Наденьте одну из 25 масок, чтобы скрыть свою личность, настроить игровой процесс по своему вкусу или устроить себе суровое испытание- Затягивающие звуки от Sun Araw, Coconuts, M.O.O.N., Джаспера Бирна, El Huervo, Perturbator, Scattle, Элиотта Берлина и Эйрика Сурке- Суровые достижения, которые проверят, на что вы способны, и доски почета, где вы сможете доказать, что чего-то стоитеМинимальные системные требования игрыHotline Miami (Русская версия):- ОС: Microsoft Windows XP / Vista / 7- Процессор: с тактовой частотой 1.2 ГГц- Оперативная память: 512 МБ- Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 8- DirectX: 9.0c- Жесткий диск: 250 МБ свободного места- Дополнительно: контроллер Microsoft Xbox 360 или контроллер, совместимый с Direct Input

Жанр: ЭкшнЯзык интерфейса: Русский / Multi 7Полная версия (поставь и играй) (v.2.2.0.8)Размер: 182 МбСкачать:

Жанр: Экшн / Шутеры

+34

Hotline Miami 2. Wrong Number (Русская версия)

Hotline Miami 2: Wrong Number — компьютерная инди-игра в жанре 2D Top-Down action, разработанная Dennaton Games. Издателем является Devolver Digital. Действие игры будет происходить до и после событий первой части, но сюжет будет сфокусирован на событиях, произошедших после убийства Жакетом всей русской мафии по поручению загадочных сообщений на телефоне. Hotline Miami 2 будет последней игрой в серии, поскольку именно в ней завершатся все сюжетные линии. Игровой процесс будет во многом похож на первую часть, но в отличии от неё в Wrong Number появятся уровни сложности (простой, классический и сложный), которые можно открыть, пройдя уровень на оценку C+ или выше. Также в игре появится 13 управляемых персонажей. У каждого из них будет собственное видение истории, как у Жакета и Байкера в оригинальной игре. Каждый персонаж будет иметь особые способности.В Hotline Miami 2: Wrong Number вам предстоит выступить в роли сразу нескольких персонажей, каждый из которых имеет свои мотивации и принадлежит к различным фракциям. Действие игры разворачивается через несколько лет после Hotline Miami, а новые герои займутся съемками фильма, основанного на массовых расправах из первой части.Горячая линия Miami 2: Wrong Number — жестокий вывод саги о Hotline Miami, созданный на фоне эскалации насилия и возмездия за пролитую кровь в оригинальной игре. Следуйте по пути нескольких отдельных группировок — каждая со своими сомнительными методами и неопределенными мотивами — когда непредвиденные последствия пересекаются, и реальность снова возвращается в блестящий туман неона и кровопролития.Ожесточенная борьба против наказывающей оппозиции потребует интенсивного внимания, поскольку новые переменные, оружие и методы казни внедряются на протяжении всей борьбы. Позвольте поразительным цветам безошибочного визуального стиля омыться, когда вы тщательно вырубите те, которые будут стоять между вами и основным смыслом резни. Это финал, это неоспоримый конец.Ключевые особенности игрыHotline Miami 2: Wrong Number (Русская версия):- Головокружительные перестрелки в залитых неоном и кровью коридорах Майами под безумный саундтрек.- Сюрреалистичный сюжет, с которым вы познакомитесь на более чем 20 уровнях.- Сумасшедшие поединки против ужасающих боссов подпольного Майами.- Овладейте 35 видами оружия

Всё, от дробовиков и штурмовых винтовок до катаны и сточных труб, в вашем распоряжении.- Больше 1000 разных изображений для потрясающих окружений, оружия, предметов и анимаций смерти врагов сделают каждое убийство незабываемым.- Наденьте одну из 25 масок, чтобы скрыть свою личность, настроить игровой процесс по своему вкусу или устроить себе суровое испытание.- Затягивающие звуки от Sun Araw, Coconuts, M.O.O.N., Джаспера Бирна, El Huervo, Perturbator, Scattle, Элиотта Берлина и Эйрика Сурке.- Суровые достижения, которые проверят, на что вы способны, и доски почета, где вы сможете доказать, что чего-то стоите.- Безжалостные боевые действия: корректируйте боевые приемы по мере изменения повествования между фракциями и вносите уникальные вариации в привычный подход, наряду с новым оружием, движениями и атаками ближнего боя.- Захватывающий саундтрек: более сорока заглушающих треков от десятков артистов подчеркивают дикий конфликт и фокусируют внимание на широком масштабе ваших действий. Новые артисты присоединяются к возвращающимся фаворитам, таким как M | O | O | N, Perturbator, Jasper Byrne, Scattle и El Huervo для невероятной звуковой резни.- Редактор пользовательских уровней

Создавайте собственные уровни, используя персонажей, врагов, оружие и музыкальные треки из игры, и делитесь своими творениями с другими через Интернет в мастерской Steam.Минимальные системные требования игрыHotline Miami 2: Wrong Number (Русская версия):- ОС: Microsoft Windows Vista / 7 / 8- Процессор: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or better- Оперативная память: 1 GB ОЗУ- Видеокарта: OpenGL 3.2 compatible GPU with at least 256MB of VRAM- Место на диске: 1 GB

Жанр: Экшн / АркадаЯзык интерфейса: Русский / Multi 7Полная версия (поставь и играй) v.07122017Размер: 698 МбСкачать с Облака:пароль на архив: igrozoom.ruСкачать с торрентов:

Жанр: Экшн / Шутеры

+8

Gallery[]

The Son consuming several Pills, while a concerned Blue Lips watches.

A hallucination of a Russian Mobster cannibalizing one of his own men.

A Demon Mobster (hallucination as a result of the Pills) armed with an Uzi.

A Demon Mobster after being knocked over (note the red eyes).

A Demon Dog with three heads (hallucination as a result of the Pills).

The hallucinated form of Mark eating the corpse of a mobster.

Mark’s death.

The Son shoots and kills his own men.

The Son is inhaled by his own contorted and exaggerated dialogue-sprite.

The hallucinated form of Corey leaping across the room.

Corey’s death.

Several mobsters are shown massacred shortly after the Son kills Corey.

A Demon Thug (hallucination as a result of the Pills).

Several dead mobsters piled up.

The hallucinated form of Tony emerges from the shadows.

Tony explodes into a large ray of light.

A Mobster writhing and wriggling on the floor, his guts slowly warping and morphing in and out of his body.

The hallucinated forms of Alex and Ash right before merging together.

The gigantic beast form of Alex and Ash.

The deaths of Alex and Ash.

The Rainbow Bridge to Valhalla.

The Son walks across the Rainbow Bridge to Valhalla. In reality however, he has walked off of the roof of his HQ and falls to his death.

The Son’s showdown with The Tiger.

Dialogue[]

Mafia Hideout Intro

The Son: What’s the matter? You look a little nervous.

The Henchman: Well, boss… …

The Son: Something you need to say? Just say it…

The Henchman: Look. … We’ve known each other for a long time now, boss. You’ve done a lot for me. …

The Son: No need to be polite. Cut to the point.

The Henchman: Alright. I want out. I’m getting too old for this. I’m feeling too… soft.

The Son: Too soft? Too soft for what?

The Henchman: Shooting people. Putting my ass on the line. I’ve had a feeling I’m not gonna last much longer for a while now. Been having these dreams… …

The Son: Dreams, huh? You want out, you’re out. But first… … You have to take care of some business for me, okay?

The Henchman: What business?

The Son: Nothing big. A chop shop downtown. NW 32nd Ave… They’re with the Colombians now, won’t give us our cut no more. Don’t worry, they’re just hoodlums. Nothing you can’t handle.

The Henchman: And then I’m out? …

The Son: Yes. Though you’re free to come back anytime you change your mind. As a parting gift, grab a sample of our new product here. Might spice up this new boring lifestyle you’ve chosen.

Chop Shop

Andy: Whoa, who the hell are you?

The Henchman: Thought you could get away, huh? …

Andy: Get away? I just work here. Who are you?

The Henchman:

Andy: You’re freaking me out, man. …

The Henchman: It’s your lucky day today, kid. This bag here just saved your life. I’m getting out of here, you should probably do the same. … Now out of my way.

Henchman’s House

Mary: Hi honey! Welcome home! I made you dinner, it’s in the fridge.

The Henchman: I’ll eat it later. I’m not that hungry right now.

Mary: Oh? Had a rough day?

The Henchman: I’m not sure. I quit my… ‘job’.

Mary: You quit your ‘job’? Just like that? And your boss just let you? I thought you said…

The Henchman: Look, I’m out and that’s that. Speaking of which… I’ve got a surprise for you. But…

Mary: What? What is it?

The Henchman: You’ll see tomorrow, OK? I am feeling a bit too tired right now. I’m gonna head straight for bed. Are you gonna stay up for a while?

Mary: I’m just gonna finish this show. I’ll be up in a minute.

Henchman’s Highway Dream

Radio: You’re listening to WYL Miami Radio, bringing you fresh new music each day! ‘What you like, whenever you like!’ That’s our motto! It’s a beautiful day today! The sun is shining and the sky is clear! You can’t go wrong with weather like this, that’s for sure! Later today we’ll be premiering a hot new single from Perturbator! Meanwhile, here’s another song by everybody’s favorite: Mitch-

Radio: *BEEP* *BZZZ* We interrupt the broadcast for an emergency weather report. A tropical storm is heading towards Florida, coming from the Atlantic. It’s estimated to reach Miami by 7 PM. We caution all residents to- *BZZT* *BZZZZZZZZZ* …

Richard: Nice car you’ve got here! Where are we going?

The Henchman: I’m going away. Far away. Anywhere. Doesn’t matter to me.

Richard: Are you sure? Do you even know where you’re heading? Without directions a lot of people wind up going round in circles… And this road doesn’t look too promising…

The Henchman: I didn’t ask for your opinion. …

Richard: What if I told you that this road leads to nowhere. Or rather… That you’re heading for a dead end. That’s where you’re going. You’re closing in on it, closing in fast. But you already know that, don’t you?

The Henchman: I have no idea what you’re talking about.

Richard: You’ll see soon enough. … By the way… … Did you forget to bring your girlfriend?

Henchman House pt.2

The Henchman: Mary! … Mary?!

Note: Hi, honey! I’m so sorry about this. You would have done the same thing if you were me. Love -Mary

Сообщество

Моды

  • Ковбой от Mr.Pancake
  • StrangeSounds96 от Aj_The_Wanderer
  • Молот Хаммера от -sparta-
  • Саймон Хенрикссон (Cry of Fear) jn CrazyJayDon
  • Голый парень из Super Carnage от JrekMecchia
  • Гангстер от CrazyJaydon
  • Колумбиец от CrazyJaydon
  • Бандит от CrazyJaydon
  • Заключённый от CrazyJaydon
  • Охранник от CrazyJaydon
  • Солдат от CrazyJaydon
  • Офицер полиции от CrazyJaydon
  • Приспешник от -sparta-
  • Ловкач и головорез бандитов от CrazyJaydon
  • SWAT от CrazyJaydon
  • Дэниэл Ламб от Shosray
  • Джекет от -sparta-
  • Месяц от 4Atlan
  • Байкер от CrazyJaydon
  • Кувалда (толстый Хаммер) от JrekMecchia
  • Головорез мафии от Revoting
  • Якудза от juanchoclo
  • Эван Райт от YossarianAssyrian
  • Борода от CrazyJaydon
  • Мэнни Пардо от a1337spy
  • Кувалда (Miami Falls) от DannyJudas
  • Мартин Браун от juanchoclo
  • Парень в гавайской рубашке от CrazyJaydon
  • Кейн от 4Atlan
  • Полицейский (женщина) от The_Classicald
  • Питер от femax
  • Тони от CrazyJaydon
  • Masked Mobster/Improved Hammer Mobster от CrazyJaydon
  • Доберман от JrekMecchia
  • Главарь банды от PerfectPardo
  • Колумбийский босс от DmitriMonSta73
  • Водитель (Райан Гослинг, Драйв) от IrRockTheHue
  • Подросток от TheSuitedFox
  • Оперативник Луи от TheSuitedFox
  • Жнец (Deadbolt) от Musicjab
  • Шрек от Psycho Named Jerry
  • Робби Злобный от Psycho Named Jerry
  • Эми (Midnight Animal) от DmitriMonSta73
  • Карл Джонсон от MrKaZooIe
  • Сидни (PayDay 2) от DmitriMonSta73
  • Дедпул
  • Советский ловкач от Psycho Named Jerry
  • Накачанный гангстер от Psycho Named Jerry, Dapp_y, juanchoclo, ChargerHM
  • Тюремный босс от Siniy_Vinipuh

Уровни

  • Re-Stock от Video-Brains (лёгкий)
  • от scratch42069 (средний)
  • Daemon от Aj_The_Wanderer (средний)
  • Obliterate от JarlTank (сложный)
  • Ingress от American Smeagol (лёгкий)
  • First World Bank от buymysht (3 одиночных уровня, средний)
  • Answers от RazeStriker (лёгкий)
  • HammerTime от CooperThePro (средний)
  • Hidden от TonyAbyss (средний)

Кампании

  • Code of Hammer-Act 1 от TheCrossRoss
  • Code of Hammer-Act 2 от TheCrossRoss
  • Code of Hammer-Act 3 от TheCrossRoss
  • Ultimate Doom от Full_Of_Fire
  • The Mob, by Testa Inc. (средний)
  • A Simple Job and Rescue от Never Gonna Give You Up
  • от YossarianAssyrian (сложный)
  • City Of Pain от DwellerGuy (средний)
  • HITMAN MIAMI от samuel (средний)
  • A REAL HUMAN BEAN от robracer97 (средний)

Playstyle[]

Overall, Jake has a slow aiming speed and a stomping animation of average length (1.00 sec). He can wear three different snake masks, named Jake (his default starting mask), Irvin and Dallas (a cobra, a viper, and a black mamba, respectively) granting lethal throws, the Nail Gun weapon, and a killing punch ability, similar to Tony.

With the Jake Mask, the description of his ability literally means that any item that Jake can throw at an enemy will instantly kill them. This ability can come in handy a lot of the time, allowing Jake to use any weapon he comes across as a projectile against enemies (excluding dogs and thugs). It is also very useful when there are no guns around to pick up or whenever Jake runs out of ammo with a firearm, where he can then use said empty gun to use as a projectile. Each killing throw grants 400 points upon kill.

The Irvin Mask allows Jake to start off with a Nail Gun that Jake can drop or pick up at any time. The Nail Gun is loaded up with 20 «rounds» and is a silent weapon, where any shot won’t alert enemies to Jake’s presence. This can easily allow Jake to pick off a lot of enemies in an efficient stealth like fashion. However, the weapon itself is not very accurate and has a slow rate of fire. It essentially functions like a Silenced Heavy Pistol with extra ammo, but at the cost of less accuracy.

The Dallas Mask gives Jake the ability of killing punches, allowing him to also kill dogs and knock over thugs, which the latter can be finished off with a ground execution. The Dallas Mask also grants a special ability called «Havoc», where Jake swings nunchucks around that kill enemies that come into contact with them and increases his movement speed. The downside is that Jake cannot pick up any weapons. Also the special ability «Havoc» has a short startup and ending lag, which renders Jake vulnerable for enemy attacks.

Trivia[]

  • With the possible exceptions of Tony and Biker, The Son is the most visibly muscular player character in the series, his sleeves cut extra short to show off large biceps. However, The Son’s gameplay is considerably more versatile and varied than Tony’s and Biker’s, even having the agility required to Roll Dodge.
  • The Bodyguard technique is a pair of broken glasses believed to be owned by his father’s former bodyguard. The Katana that The Son starts with is also believed to be hers.
  • The Dirty Hands technique is a pair of spiked brass knuckles that resemble paws. This is a reference to his father’s panthers, who could kill Jacket with only one swipe from their paws.
  • He is the one of the only two playable characters in Hotline Miami who is the leader of an organization (in his case, the Russian Mafia). The other one being Tony.
  • The Bloodline technique is a necklace made from a high caliber bullet. It is engraved with the date that his father and grandfather were murdered by Jacket. The ability itself is also a reference to the boss fight against his father, who also dual-wielded a pair of MP5s during his and Jacket’s first & final confrontation.
  • Each of The Son’s abilities are shared with the Fans with the exception of Alex & Ash.
  • He, Aubrey, Tony, and Biker are the only characters with scars in the Hotline Miami series.
  • He is the only player character in the Hotline Miami duology to be related to a boss character.
  • The Son’s car appears to be a black and gold 1977 Pontiac Firebird Trans Am, which has the same paintjob and appearance as the Pontiac Firebird Trans Am used in the road film «Smokey and the Bandit».

A bug where the Son has an extra upper torso whilst aiming his MP5s vertically.

  • There was a bug where if you aimed vertically whilst using the Bloodline technique, The Son would have appeared to have two upper torsos. However, this bug has since been fixed in a patch.
  • When wielding the fireaxe in Apocalypse, the sleeves of his suit are fully extended, and he is missing his red fingerless gloves.
  • His face is a reskin of The Father from the previous game, showing that he bares a strong resemblance to his deceased father.
  • He single-handedly kills all of the The Fans barring Tony (who he’s implied to have glanced with shotgun pellets or otherwise scared off) during his drug-fueled rampage. Tony is later executed by Manny Pardo.
  • If you quickly re-press the RMB while aiming vertically, a bug will happen where Son’s MP5s will disappear.

    Son at the start of Take Over with his MP5s non-existant.

  • The Son, Manny Pardo and Richter are the only three characters in the game (excluding H.M. Hammarin

    The Son can fight the following factions: Colombians, Security Guards and Hallucinatory Demons (ironically, hallucinated forms of his own men as a result of overdosing on his own product).

    , who is exclusive to the level editor) that encounter more enemy factions than any other character in the game, the three of them being able to fight three enemy factions.

  • The Son has the second highest body count out of the playable characters in the series, just behind Jacket and in front of Richter.
  • The Son’s top-right eyelid appears to be nonexistent or shows signs of lack of feeling, possibly due to his scar, shown when he blinks the bottom eyelid moves but the top doesn’t appear to.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector