Wolfenstein

Примечания[править]

  1. На самом деле — псевдотрехмерный, т.к. движок, по сути, никакими трехмерными моделями не оперировал, локации представляли собой плоские лабиринты, отрисовываемые в 3D-подобном виде посредством относительно простого алгоритма
  2. Любимое сочетание, кстати — фуражка и орел Вермахта с петлицами СС
  3. Невольная отсылка к советским анекдотам про то, чем отличаются Брежнев и Черненко?
  4. Хотя даются намеки, что химическое оружие, превращавшее людей в живых мертвецов — очередная приблуда Даат Ихуда.
  5. Коим, доживи он до 1961 года, он все равно стал бы. С наркотиками шутки плохи, а признаки амфетаминовой шизы у него начались еще в 40-е.

Часть – 15: Новый Орлеан

Первое, что вам следует знать – город окружён огромной стеной, которую вам предстоит преодолеть. Начать следует со здания с правой стороны – это лавка, которую необходимо обыскать (в этом месте лежит коллекционный предмет). Далее двигайтесь вдоль стены до тех пор, пока не доберётесь до здания, около которого стоит двухъярусный автобус. Пройдите внутрь этого автобуса и обязательно возьмите ценные документы. Рядом находится ещё одно здание, которое напоминает лавку, внутри лежит золотой слиток.

Чтобы пробраться дальше вглубь локации, нужно будет пройти мимо большого холла в здание справа. Далее в зависимости от костюма нужно будет преодолеть препятствие. В данном случае – снести стенку. Слева от лавки находится лестница, а по лестнице можно будет подняться выше.

Следующий ориентир – машина синего цвета. Чтобы отыскать её, нужно стоять спиной к стене между другой машиной и зданием. В любом случае, около этой машины будет стоять стенд, а к стенду прикреплена парочка ценных документов.

Взяли вы документ или нет, но всё равно нужно продолжать двигаться по лестнице, чтобы отыскать люк и пробраться через него в дом. Внутри дома будет несколько офицеров и всех их желательно убить до того, как они заметят героя. После их убийства пройдите в комнату с левой стороны и в комнате рядом возьмите документы.

На верхнем этаже снова будет офицер, но под охраной фашиста в броне. Убить его будет сложно незаметно, но нужно постараться. На третьем этаже будет несколько фашистов, но больше ничего. Через первую попавшуюся комнату можно будет подняться на 2-й уровень и забрать улучшения для своих вещей. Чтобы покинуть здание, воспользуйтесь лестницей в самом конце, но перед этим внимательно изучите локацию.

Так вы окажитесь в Новом Орлеане. Главного героя сразу же встретит несколько фашистов. Убейте их и сразу пройдите к домику слева. В первом доме будет лежать документ солдата. В домике напротив лежит второй документ. После осмотра этих двух зданий выходите обратно на улицу и прикончите прибывших фашистов. Чтобы пройти дальше, нужно будет для начала пройти через препятствие, которое создала вода и добраться следом до автобуса, который наполовину погружен в воду.

На этой стороне будет снова несколько фашистов. Эту часть локации можно будет пройти скрытно. Но в любом случае нужно добраться до первого дома справа. Попасть в него можно в зависимости от того, какой в костюм выбрали. Но, так или иначе, оказавшись внутри, войдите в инженерную комнату и возьмите карточку.

Теперь придётся полностью зачистить последующую территорию от врагов. Можете делать это в открытую, потому что в этом месте будут только рядовые враги и никого больше. Обязательно следует прикончить двух офицеров. После крупномасштабной зачистки нужно взобраться на второй уровень единственного доступного здания и отыскать кабину, внутри которой будет панель – дёргайте рычаг. Запустится кран. Затем вам следует обойти здание с левой стороны и пробраться в кабинку крана.

Передвигайтесь на кране до упора вперёд, после чего спускайтесь. Пройдите через местное депо, убейте фашистов и изучите вагон, чтобы найти парочку коллекционных предметов. Если пройдёте немного дальше, тогда окажитесь в тупике, где главный герой скажет о том, что в этом месте можно создать проход собственноручно.

В итоге, главный герой окажется посреди большого двора среди врагов. Они начнут палить со всех сторон, поэтому быстро отыщите укрытие и перебейте всех фрицев. Будьте внимательными, потому у одного из фашистов можно будет взять мощное оружие. При помощи этого оружия можно будет быстро разобраться с механической собакой. Когда разберёте её на винтики, сносите стенку. Вы окажитесь в очередном дворе: идите вперёд и при первой возможности сверните влево. Путь линеен. Когда доберётесь до убежища Хортона, начнётся бой, после которого последует заставка.

В следующем задании, но всё также на территории Нового Орлеана, герой оседлает механическую собаку. Ничего сложного в дальнейшем прохождении нет. Главное уничтожайте врагов и подбирайте из них выпавшую броню, чтобы запас робота не опустился. При желании с собаки можно встать и осмотреться, чтобы отыскать коллекционные предметы.

Геймплей

Игра ведется от первого лица, где задача игрока — выполнять миссии по поиску, саботаж или убийства. Игроки могут быть вооружены типичным оружием Второй мировой войны и даже могут использовать вымышленное оружие, такое как миниган немецкого производства или пистолет Тесла. Игроки также могут использовать скрытность для уничтожения врагов, при этом в некоторых миссиях строго требуется скрытность. Враги варьируются от обычных солдат до нежити и экспериментальных существ. Здоровье пополняется за счет сбора аптечек и еды. Броню также можно собрать для дополнительной защиты.

Мультиплеер

Сетевая игра — это режим игры, основанный на целях, в котором игроки делятся на две команды — Оси и Союзников. У каждой команды есть набор задач, которые нужно выполнить, союзники обычно состоят в том, чтобы уничтожить какую-то цель Оси, а цели Оси — защитить свои цели. Эти цели разделены на две категории: основные и второстепенные. Первичные цели — это те, которые необходимо выполнить для победы, как правило, кража секретных документов или уничтожение радиолокационной системы; однако второстепенные задачи не являются обязательными — их не нужно выполнять, но если они есть, они могут помочь соответствующей команде, например, взорвать дверь, чтобы открыть доступ в туннель, что сокращает время в пути или позволяет менее заметным проникновение на базу противника.

У каждой команды есть доступ к немного разному набору оружия, соответствующему тому, что использовалось каждой стороной во Второй мировой войне. Игроки могут выбирать из четырех разных классов: солдат, медик, инженер и лейтенант. Солдаты могут нести тяжелое оружие, такое как Панцерфауст, Ядовитая пушка или Огнемет, которые недоступны для других классов. Медики могут оживлять и лечить других товарищей по команде. Инженеры могут преодолевать препятствия, вооружать и обезвреживать динамит. Лейтенанты могут поставлять боеприпасы товарищам по команде и могут вызывать авиаудары.

Каждый класс специализируется на определенном аспекте игры, и эффективная команда будет уравновешивать игроков, используя все четыре класса, таких как солдат для прорыва через оборону противника, медик для поддержки команды и поддержания ее жизни (Солдат восполняет отсутствие огневой мощи с медиками, медики восполняют недостаток здоровья), лейтенант для пополнения боеприпасов товарищей по команде (особенно солдат) и инженеров для достижения цели, их путь расчищает солдат, которого затем поддерживает лейтенант. Return to Castle Wolfenstein была первой многопользовательской игрой FPS, в которой использовались классы с разным оборудованием и способностями, аналогично игровому процессу, наблюдаемому в ролевых играх .

Есть три разных режима игры, каждый из которых позволяет получить разный опыт — цель, секундомер и контрольная точка. Секундомер призывает союзников выполнить ряд задач в течение заранее определенного срока. Противоборствующая команда становится союзниками и должна выполнить цели за более короткое время, чем нынешняя Ось. Режим игры «Контрольная точка» — это режим, в котором команды захватывают флаги. Это может быть более широко известно как Захват флага (CTF). Выигрывает та команда, которая первой контролирует все флаги сразу. Командная сетевая многопользовательская игра включает в себя разные классы персонажей, которые должны работать вместе, чтобы победить. Существует четыре класса — лейтенант, медик, инженер и солдат — солдат может быть одним из нескольких подклассов в зависимости от выбранного им специального / тяжелого оружия. Многопользовательская демоверсия включает карту штурма плацдарма, похожую на Омаха-Бич.

dark army uprising

Создатель: 85 Productions.

Вот первый пример «осовремененного» проекта. Наш дорогой американец Би Джей Бласковиц снова в строю, да ещё и впридачу с древним артефактом утерянной культуры.

Расписывать полный список изменений придется долго. Здесь полностью поменялись графика и анимация, капитально изменился геймплей, обновились каждые детали движка. Все имеющиеся карты были улучшены. Помимо проработанной основной кампании мод вводит и три новых режима, напоминающие скирмиш в стратегиях. Данный проект популярен не только среди любителей сингла, но и у отъявленных фанатов мультиплеера.

Прохождение всех уровней

Episode 1: Escape from WolfensteinWolfenstein 3D. Карты уровней

Главный герой игры — американский десантник Вильям Блажкович. Он получил задание проникнуть в Холлехамер — секретную цитадель нацистов. Во время выполнения его схватили в плен, пытали и уже собирались казнить, но герою удалось обезвредить вошедшего охранника, и забрать его пистолет. Теперь нам нужно выбраться из многоуровневого подземного бункера под замком Вольфенштайн.

Лифт на секретный 10-ый этаж находится на 1-ом этаже.

На 9-ом этаже босс — Ганс Гросс.

Episode 2: Operation: EisenfaustWolfenstein 3D. Прохождение

После освобождения из замка, Блажкович приступает к основному заданию «Железный кулак». Нужно разрушить лабораторию по производству биологического оружия.

Лифт на секретный 10-ый этаж находится на 1-ом этаже.

На 9-ом этаже босс — доктор Шаббс.

Episode 3: Die, Fuhrer, Die!Wolfenstein 3D. Все секреты

Штурмуем главный нацистский бункер под Рейхстагом, чтобы уничтожить всех офицеров и главнокомандующего фюрера, закованного в механические доспехи.

Лифт на секретный 10-ый этаж находится на 7-ом этаже.

На 9-ом этаже босс — Адольф Гитлер.

Episode 4: A Dark SecretWolfenstein 3D. Прохождение

В очередном бункере разыскиваем учёного, разрабатывающего новое опасное оружие. На этажах исследовательские лаборатории.

Лифт на секретный 10-ый этаж находится на 3-ем этаже.

На 9-ом этаже босс — доктор Отто Гифтмахер.

Episode 5: Trail of the MadmanWolfenstein 3D. Первая миссия

Нужно выкрасть планы химической войны.

Лифт на секретный 10-ый этаж находится на 5-ом этаже.

На 9-ом этаже босс — Гретель Гросс, сестра Ганса.

Episode 6: ConfrontationWolfenstein 3D. Первая миссия

Финальный бой с руководителем и идеологом химической войны.

Лифт на секретный 10-ый этаж находится на 3-ем этаже.

На 9-ом этаже босс — генерал Феттгезихт.

Безопасность лестниц[]

Для: всех командиров участка

От: заместителя Рейхсминистра Унгешикта

Тема: Результаты проекта по безопасности лестниц

Мне приятно доложить вам, что после осуществления приказа Рейхсминистра 174 — обязательной установки защитных сеток на всех лестницах, находящихся на военных сооружениях — замечено снижение травматизма на лестницах на 75%. Подобная информация сильно радует, особенно на фоне сокращения рабочей силы, с которой мы столкнулись.

Позвольте мне предостеречь вас от того, чтобы впасть в ложное ощущение полной безопасности. Только благодаря нашим постоянным усилиям, этот проект имеет постоянный успех.

Вольфганг Унгешикт

Заместитель Рейхсминистра, Управление промышленной безопасности, Берлин

Редкая возможность[]

Для: оберфюрера СС Вильгельма Штрассе

От: рейхсфюрера СС Генриха Гиммлера

Вилли,

Мне неприятно слышать, что вы отказались от приглашения Паранормального Отдела принять участие в грядущей церемонии в Падерборне

Вы упускаете редкую возможность наблюдать событие исключительной важности. Я надеялся, что этот опыт наделит вас пониманием или хотя бы излечит ваш затянувшийся скептицизм

Но я в очередной раз разочарован вами.

Я всегда считал вас одним из наиболее ценных людей в Рейхе. Если бы не ваше постоянное упрямство, касательно этого вопроса, то моей поддержке не было бы границ. Я советую вам передумать. Еще не слишком поздно.

Г. Гиммлер

Wolfenstein II: The New Colossus[править]

Продолжение The New Order. Блажкович, разделавшись с Черепом и едва не откинув копыта сам, вместе с бойцами Сопротивления отправляется на захваченной немецкой подлодке освобождать родную Америку от гнета нацистов. Характерные признаки:

  • Блажкович стал еще более эмоционален и склонен к рефлексии. Видимо, предчувствие скорой смерти (первую половину игры BJ находится в состоянии полуовоща, живущего исключительно благодаря энергоброне Даат Ихуда) совсем поломало его былую стойкость. Впрочем, размалывать в фарш целые батальоны фрицев ему это по прежнему никак не мешает.
  • Гротескность, непредсказуемость и общая безбашенность сюжета выходят на запредельный уровень. Зашкаливающий драматизм, местами переходящий в слезогонку, тонны юмора всех сортов, начиная от черного и заканчивая сортирным, неожиданные повороты, начисто выносящие мозг и не то что рвущие, а распыляющие шаблоны на атомы, дичайшие рояли в кустах из серии «Так плохо, что уже хорошо», и, наконец, жестокий стеб всего подряд — все это в игре присутствует в огромном количестве. Сценаристы постарались на славу.
  • По ходу сюжета игроку в виде периодических флешбэков рассказывается о детстве Блажковича. Детство это, надо сказать, было не сахар.
  • Боссы отсутствуют как явление. Да, в конце уровня игроку могут устроить хорошую заварушку, но враги в ней будут хоть и сильные, но далеко не уникальные.
  • В роли оружия ближнего боя и главного средства казни особо зловредных антагонистов выступает величайшее творение немецкого сумрачного гения — суровый арийский пожарный топор. Орудует сим чудо-прибором Блажкович на редкость искусно и красочно.
  • Отдельным поводом для шуток стала цензурированая немецкая версия игры. Помимо традиционного выкорчевывания любых изображений свастики, разработчики решили зайти дальше и сбрили усы Фюреру

    Учитывая, что единственная сцена с Гитлером в игре представляет собой крайне стебное и унизительное «На тебе» в его адрес, выставляя фюрера как эталонного буйного неадеквата, подобный шаг выглядит еще более странным, будто намеренная попытка спасти его от очернения. На самом деле, немецкие власти просто считают, что не стоит стебаться над такими серьезными и трагическими событиями, как эра нацизма, потому и считают, что смеяться над абстрактным «штаатсляйтером» лучше, чем над таким чудовищным реальным преступником, как Гитлер.

    (попутно стыдливо затерев все упоминания его имени).

  • Сделано ради ностальгии — на подводной лодке имеется игральный автомат на котором можно пройти Wolfenstein 3D
  • Противоположные оценки:
    • Мнение альтернативных правых: заметили, что игра льёт воду на мельницу современных (именно современных) феминисток: и Би-Джей превратился в размазню, и женщины резко (и необоснованно) окрутели, и нацисты в устах одной из героинь отождествляются с «белыми цисмущинами», и набор героев весь из себя такой дайвёрсити (между тем, не больно-то они и героические

      Справедливости ради, в игре есть мощный обоснуй. Нацистский режим действительно не жаловал меньшинства, причем любые. Так что тот факт, что сопротивление в основном состоит из этих самых цветных, ЛГТБ, евреев и даже сумасшедших — вполне закономерно и не удивляет.

      ). Конъюнктура, да и только.

    • Мнение фанатов игры: игра порвала пуканы — американским правым, тем что они и куклуксклан показаны коллаборационистами. А ещё доставили многочисленные обвинения игры в пропаганде … коммунизма! lol Ещё больше рассмешили вопросы на стиме от тех кто впервые увидел игру «почему нацистов показали плохими?» (реально темы так и называются «why Nazys are bad guys?»)

Глава 2. Лечебница

В воде у стен замка кто-то из рыбаков нашел раненого героя. Героя отправили сначала в больницу, где выявили черепно-мозговую травму, а потом сдали в психиатрическую лечебницу где-то в Польше. В лечебнице Бласковиц провёл долгие годы.

Во время очередного визита, немецкий офицер штурмбанфюрер Келлер сообщает о закрытии психбольницы. Солдаты начинают убивать всех пациентов, а так же семью врачей, за их сопротивление. Выживает только их дочь Аня, её солдаты уводят с собой.

Главный герой в это время приходит в сознание.

2-ой этажПрохождение Wolfenstein: The New Order

Задача: Найти Аню

Атакуем солдата спрятанным ножом.

Выходим из комнаты, бесшумно убиваем солдата в коридоре. Слева на стене находим карту лечебницы. Мы находимся в левом верхнем углу второго этажа, а нам нужно спуститься на улицу.

Проходим по коридору до конца, поворачиваемся направо, устраняем офицера, чтобы он не вызвал подкрепление. Дальше по коридору проползаем под шкафом, поворачиваем налево (юго-восточная угловая комната на карте), осматриваем душевую комнату.

Секрет. (Линия Вайата). В ванной комнате подходим к шкафчику, взламываем замок отмычкой. Внутри находим улучшение брони (1/1).

Ещё один офицер находится в центральном коридоре этажа. После полной зачистки этажа идём к лестнице в южной части этажа. Около лестницы на первый этаж лежит новое оружие – дробовик.

Секрет. По лестнице поднимаемся на третий этаж. Лестница завалена, выше не пройти, но около завала можно взять фрагмент кода «Энигмы» (1/1).

1-ый этажСекреты Wolfenstein: The New Order

На нижнем этаже нет офицеров, но очень много солдат. Можно поодиночке убить их метательными ножами, чтобы получить следующий перк за бесшумность.

Секрет. Смотрим на карту. В здании есть ещё одна лестница между этажами (переход «А», выделен желтым цветом). Идём на эту лестницу, в ступеньках видим щель, через которую видно нижний этаж. Через щель стреляем в ручку белой двери. Идём в комнату на нижнем этаже, через открывшуюся дверь попадаем в секретную комнатку под лестницей. Внутри находим патроны для дробовика и Письмо Изабелы (1/1).

Задача: Открыть парадный вход

Парадные двери лечебницы закрыты. Чтобы открыть их, идём в застекленную комнату напротив дверей. В комнате нажимаем кнопку. Сразу после этого в здание врываются немецкие солдаты. Они появятся сразу во многих точках здания, так что ожидайте атак со всех сторон.

Двор лечебницыПодробное прохождение Wolfenstein

Выходим на улицу, отстреливаем оставшихся солдат. Слева от входа на столике лежит пара электро гранат.

Секрет. Подходим к автомобилю, осматриваем его передний бампер, берем золотое украшение на капот (1/1).

Во двор въезжает бронетехника, из неё выгружаются ещё несколько солдат, а так же вылетают три беспилотника с автоматами.

После победы подбираем Аню, грузим в машину, и уезжаем отсюда.

В осаде

На коляске подберитесь к солдату из Крайзау. Заполучив оружие, перебейте первых врагов в коридоре. Здесь вы узнаете о доп. целях, выполнение которых дает бонусные награды (убить выстрелом в голову столько-то врагов, как пример). Слева от комнаты подберите первый предмет коллекции.

В осаде

Отправляйтесь направо, параллельно собирая полезные вещи. Вы также можете подбирать броню, которая в Wolfenstein 2: The New Colossus представлена в виде касок. Вскоре вы обнаружите преграду в виде поля – доберитесь до него, и тогда Сет вырубит защиту.

Следующих фашистов следует убивать по-тихому, работая со спины. С помощью платформы доберитесь до верхнего этажа и заберите документ с панели.

Снизу используйте трубу, далее – конвейер, который привезет вас к следующей точке. Убейте врагов, сядьте обратно в кресло и минуйте ловушку в виде магнитного поля, которое отключается специальной панелью неподалеку.

Записка коменданта Фишера

В конце коридора сзади вы обнаружите покои с письмом Фишера, где лежат боеприпасы. Продолжайте путь, скрытно опережая врагов, либо убивая их на месте. Снова ловушка.

Поворачивайте вправо и воспользуйтесь вентиляцией. Справа вы найдете стол с новостной газетой, в которой содержится занятная информация. После этого доберитесь до панели и активируйте её. По конвейеру вы доберетесь до точки, где запустится ролик. Вы окажетесь на палубе корабля.

Крепость Энгель

Досмотрев ролик, хватайте пушку. Теперь вы можете носить сразу два оружия, стреляя во врагов по-македонски. По совету дочери Энгель доберитесь до панели управления. Внутри здания воспользуйтесь подпольным ходом, что за решеткой.

В новом блоке осмотрите ящик, чтобы заполучить топор. Сломайте дверь и ползите по вентиляции. После этого вы наткнетесь на отряд противников, который можно ликвидировать поодиночке. В один момент офицер спустится к вам, так что вы сможете подкараулить его. Дальше проберитесь в комнату с врагом и аккуратно прикончите его. После этого вы сможете без проблем добить оставшихся фашистов.

Крепость Энгель

За первыми воротами ступайте влево и заберитесь в вентиляцию. Оказавшись в следующем помещении, активируйте рычаг, чтобы разблокировать все двери. Угостите гранатой боковую комнату, где находится бак с горючим, а затем прыгайте в открывшуюся дыру.

Достигнув панели, нажмите на кнопку, чтобы подлодка сошла в воду. Теперь вы должны покинуть дирижабль. Отправляйтесь обратно, пока не наткнетесь на особо сильного врага в защите. Будьте готовы к тому, что он начнет таранить вас и стрелять лазером.

Лазеры против двери

Заимев лазерное оружие, вскройте им дверь со специальной обводкой. Перебейте отряд супостатов и активируйте очередной рычаг. Далее разберитесь с парочкой офицеров. Первый находится ниже на балконе. Второй вскоре придет сюда же, чтобы осмотреть тело – так вы его и поймаете.

Убийство в стиле стелс

Противников в защите можно убивать скрытно, но не с первого удара. Атака сзади позволяет облить врага топливом, в которое затем достаточно выстрелить один раз. После этого враг загорится.

Наверху ликвидируйте парочку врагов и отыщите Вайта и Зигрун. Вместе с ними забирайтесь в капсулы и сматывайтесь отсюда.

Часть – 3: Крепость Фрау Энгель

После ролика как можно скорее беритесь за пушку рядом. Так в руках окажется два оружия одновременно и можно будет без проблем разобраться с фашистами. Следуя совету дочери Фрау Энгель, доберитесь до очередной панели управления. Внутри следует воспользоваться подпольным проходом, который находится за решёткой.

Билли окажется в новом блоке. Тут первым делом следует осмотреть ящик, внутри которого найдёте топор. При помощи топора ломайте двери и дальше ползите по вентиляционной шахте. Снаружи герой наткнётся на несколько отрядов нацистов, которых можно будет обезвредить по одному. В этом месте существует один важный момент: лучше не поднимать шумихи, пока не будет убит офицер. Офицера тоже можно без проблем подкараулить: для этого нужно дождаться момента, когда он сам решит спуститься вниз. Вам следует просто спрятаться. Сразу после этого доберитесь до следующей комнаты с противником и аккуратно убейте его. Когда убьёте его, можно будет без особых проблем разобраться с остальными.

За первыми большими воротами сразу же ступайте в левую сторону и в этой части локации полезайте в вентиляционную шахту. В следующей комнате дёргайте рычаг, чтобы открыть ранее заблокированные двери. Следом за открытыми дверями в комнату сбоку можно кинуть гранату (там находится бак с горючим, который можно взорваться вместе с фашистами внутри). Затем можно смело прыгать в дыру, которая образуется после взрыва.

Добравшись до указанной панели по заданию, нужно будет нажать на кнопку, чтобы в итоге подлодка вернулась обратно в воду. Сразу после этого действия придётся быстро покинуть летающий корабль. Поэтому вернитесь обратно. По пути герой наткнётся на первого сильного противника, который будет оснащён крепкой бронёй. Главное уворачиваться от его лазера и стараться избегать тарана с его стороны, при этом постоянно стрелять.

После боя вы получите лазерную пушку: вскройте при помощи неё двери. На другой стороне будет отряд фашистов – убейте их всех и следом дёрните ещё один рычаг. Сразу после этого действия на вас нападут офицеры. Первый будет стоять на балкончике внизу. Второй придёт на место убийство первого.

Всех врагов, которые одеты в особый защитный костюм, проще убивать скрытно, хотя и сделать это можно будет не с первого удара. Лучше всего пытаться убивать их сзади, потому что в ходе нападения герой обливает противника топливом, после чего остаётся просто выстрелить в цель. В результате противник загорится и благополучно умрёт. Наверху помимо того, что нужно будет разобраться с очередной «пачкой» нацистов, нужно будет отыскать Зигруна и Вайта. Это не сложно. Так что когда отыщите их, доберитесь до капсул и с их помощью покиньте дирижабль.

Глава 11. Подводная лодка

На борту подлодкиWolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Задача: Найти радиорубку

Вылезаем из торпеды, начинаем саботаж. В торпедном отсеке четыре солдата и один офицер. Не отходя от торпеды, смотрим на верхний этаж, на дальнем верхнем мостике должен пройти офицер, убиваем его прицельным выстрелом.

Выходим из отсека, в коридоре на стене осматриваем план корабля. В южном тупике всего один солдат, в северной части находятся казармы, где около десятка немецких моряков.

Секрет. В южном тупике есть дверь в каюту офицера, но её не открыть. Рядом есть дверь, которую можно взломать. Попав внутрь, вырезаем лазером решетку вентиляции, проползаем в комнату офицера. Находим золотой нож для писем (1/6) и часть кода (1/5), а так же улучшение для лазера (прицел).

Секрет. На севере в казармах находим часть кода (2/5) и часть кода (3/5). В дальнем отсеке казарм берём золотую чашу (2/6).

По винтовой лестнице спускаемся в машинный отсек. Впереди враги с дробовиками, так же атакуем их из дробовика. Поднимаемся по лестнице, проползаем по вентиляции, добираемся до комнаты управления.

На подлодке уже поднята тревога, поэтому вступаем в бой с солдатами.

Секрет. На втором этажу у ограждения есть часть кода (4/5).

Секрет. В боковой левой комнате лежит часть кода (5/5).

Уничтожив врагов, заходим в переднюю комнату. Лазером перерезаем четыре цепи. На пульте управления используем передатчик.

Тайник Даат ИхудWolfenstein: The New Order. Прохождение игры

Задача: Идти за Сетом в убежище

Подводная лодка поднята на поверхность. Союзники присоединяются к нам. Плывём в Атлантику, на дне ищем секретный тайник.

Сет Рот открывает двери тайника. Через шлюзы проходим в зал с круглыми золотыми шарами.

Секрет. Спрыгиваем в воду, плывём вдоль левой стенки. На скалах находим золотой череп (3/6).

Задача: Отпустить платформу

Чтобы подняться наверх, стреляем лазером в подвешенные шары, начиная снизу вверх. От каждого выстрела будет появляться по одной ступеньке. Подзарядить лазер можно от верхних шаров с электричеством.

На древнем лифте поднимаемся в верхний зал.

Задача: Войти в хранилище

Секрет. В хранилище осматриваем полки, находим: золотую корону (4/6) (стоит на вершине большой шестеренки), золотого робота (5/6), золотую чашу (6/6).

Секрет. На одной из стен хранилища нарисована пирамида из разных символов. Эти пять запчастей находятся в выемках на стенах хранилища. Нажимаем на все эти запчасти в последовательности, указанной в пирамиде – сверху вниз, слева направо: 1) продолговатая штука, 2) шестиугольник, 3) продолговатая штука с ножками, 4) кубок, 5) двойная катушка. После этого нажимаем на пустую выемку в стене. От этого откроется секрет, внутри находим улучшение для лазера (автоматическое восстановление энергии).

В хранилище Даат Ихуд берём секретные технологии для борьбы с фашистами.

Рапорт о безопасности радаров[]

Для: всех командиров охраны радара

От: заместителя Рейхсминистра Унгешикта

Тема: Рапорт о безопасности работы с радаром

Тщательное расследование, проведенное Управлением здравоохранения и Департаментом радиологии, не обнаружило никакой связи между средними дозами микроволнового облучения и участившимися случаями заболеваний кожи и крови. Кроме того, все слухи о проявлениях рвоты, диареи и облысении являются совершенно необоснованными.

Министерство остается при мнении, что существующие процедуры для операторов радаров вполне входят в рамки установленных уровней безопасности.

Вольфганг Унгешикт

Заместитель Рейхсминистра, Управление промышленной безопасности, Берлин

Сюжет[]

Би Джей Блажкович прибыл в Айзенштадт, чтобы найти генерала Цетту и узнать о том, чем он занимается в этом городе. Каролина Бекер сказала, что в последний раз Цетту видели в раскопках за городом. Би-Джей нашёл нацистский грузовик, направляющийся туда, и залез в кузов так, чтобы его не заметили. Грузовик въехал в огромный лифт, который опустился глубоко под землю.

По прибытию Би Джей слез с грузовика и направился к палатке, внутри которой сидел пленный учёный Золотого Рассвета Сергей Ковлов. Он рассказал Би-Джею о Золотом рассвете и попросил его найти древний тулийский медальон, который уже пытаются достать нацисты. Попав в комнату с медальоном, Блажкович сталкивается с несколькими солдатами и книжником, пытающимися вытащить медальон из тулийского устройства.

Когда Би-Джей вытащил медальон, к нему подошёл Сергей, попросивший отдать ему этот артефакт. Услышав отказ, он отдал Блажковичу синий кристалл, чтобы Би Джей соединил его с медальоном. Когда Би-Джей сделал это, он получил способность заглядывать в потусторонний мир, позволяющий видеть и взаимодействовать с призраками, быстрее передвигаться, всегда видеть врагов, проходить сквозь Теневые двери, находить пути в виде Теневых «тропинок» и Теневых лестниц. Сергей научил Блажковича пользоваться медальоном и отправил его за вторым кристаллом. Би-Джей прошёл через две теневые двери и встретил ещё несколько нацистов с ещё одним книжником. Когда он попал в комнату со вторым кристаллом, то встретил там ещё несколько солдат с третьим книжником.

Чтобы достать второй кристалл, нужно было пройти через ловушку в виде опускающегося потолка. В этом ему помог режим «Тени», который открыл Би Джею Теневую тропинку. Когда Блажкович получил кристалл и соединил его с медальоном, он получил возможность замедлять время вокруг себя так же, как это делают Книжники. Сразу после этого открылся проход, а потолок начал медленно опускаться. Блажкович направился в открытый проход и встретил ещё несколько ловушек, которые прошёл с помощью силы «Замедления «, а потом нашёл комнату с полуразрушенным порталом и нацистами, прокопавшими сюда проход в виде туннеля.

Он взорвал портал и вызвал землетрясение, которое должно вот вот замуровать все раскопки. Поэтому Блажкович прошёл через тоннели и эвакуировался с раскопок на лифте, а затем пересел на грузовик.

Когда Би-Джей приехал обратно в гараж, он встретил там того же партизана, что в начале миссии посоветовал ему спрятаться в кузове вражеского грузовика. Партизан скажет, что Блажкович должен вернуться к Каролине и доложить ей о выполненном задании. Сразу после этого послышится крик нацистов, требующих партизана сдаться и выйти на улицу. Но партизан взял автомат, пнул дверь ногой и начался бой. Как только он закончится, идите дальше и на следующей улице вы встретите ещё один отряд нацистов. После того, как разберётесь с ними, вы можете пойти либо в штаб Золотого рассвета, либо к раненому партизану, либо к Каролине.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *