Крафтинг
Содержание:
- Содержание
- Описание
- Разогнать процессор
- Консольные команды
- Строительство убежищ
- Постройки после конца игры
- Неоспоримые преимущества
- Самый крутой топор
- Доспехи в The Forest (Все рецепты крафта)
- Оружие
- 5) Лучшая защита Фаркета
- Шкура Ящерицы
- Атаки каннибалов
- Популярные команды
- Теннисная ракетка
- Постройки для хранения
- Достижение дна
- Разнообразные расходники
- Еще больше ухудшить графику в The Forest (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.
- Мало используемые команды
Содержание
Полное исследование карстового провала требуется для завершения истории. В этой локации находится вход в «Адскую пещеру», который ведет в лабораторию и завершает игру. Игроку, кроме всего прочего, понадобится ключ-карта, альпеншток и ребризер, чтобы полностью исследовать провал.
По дну воронки разбросаны большие скальные образования, а также несколько небольших водопадов на северной и юго-восточной сторонах. Множество жутких мутантов и несколько обычных людоедов бродят по дну провала в непосредственной близости друг от друга, что делает это место одной из самых опасных областей в игре. Обычно здесь можно встретить 4+ бледных мутанта, 1-2 рукастый и 2-3 (по состоянию на 1.09) Толстяка. Этот набор врагов будут появляться независимо от режима игры (нормальный или жесткий).
Рядом с жертвенными дверьми также можно встретить разбившийся вертолёт; Около него можно обнаружить Мачете прямо за кабиной.
В некоторых плоских картонных коробках и деревянных ящиках, разбросанных вокруг, можно найти печатные платы и другие полезные предметы.
Описание
Крафтинг (англ. Crafting) — это игровой процесс, в котором новые элементы могут быть созданы путём комбинирования собранных материалов. Для создания предмета, нажмите на нужной детали правой кнопкой мыши (комбинировать). Создание начнётся в центре экрана инвентаря. Если деталь подобрана правильно, то появится знак шестерёнки , который будет заполняться по мере готовности предмета. При каждом добавлении будет показываться список вещей, которые игрок может собрать и что для этого нужно. Собранный предмет, также правой кнопкой мыши, можно положить в инвентарь, и начать крафтить следующий.
Например — коктейль Молотова. Нажимаем правой кнопкой мыши на алкоголь и тряпку, а когда шестерёнка заполнится, то предмет будет готов. Снова нажимаем правой кнопкой по готовому предмету, и он убирается в инвентарь. Для использования нужно будет нажать «использовать» (левая кнопка мыши).
Разогнать процессор
В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие The Forest, придется лезть в «Биос».
Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.
Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.
Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).
Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.
Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить The Forest, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.
Консольные команды
Введите следующие команды в кавычках в главном меню, чтобы они вступили в силу:
- «vegetarianmode» — враги появляются только ночью
- «meatmode» — Набрав эту команду вы отключите все читы, кроме ironforest
- «ironforest» — Все здания будут не разрушаемыми. Для отключения нужно снова ввести эту команду.
- «rawmeatmode» — Включает перманентную смерть. Может быть отключён набрав “vegetarian” или “meat mode”
- «regrowmode» — Введя этот параметр вы сможете восполнить 10% срубленных деревьев заснув ночью. Если играет несколько игроков, то основателю игры нужно будет вводить эту команду.
- «veganmmode» — Исчезнут все людоеды, кроме пещерных.
- «woodpaste» — Этот код позволит обнулить вам этажи (потолок) и дверные проёмы в сохранённой игре. Эта команда будет удобна в начале игры и сбросит всё на начальный экран. Это не было рассчитано для мультиплеера.
Строительство убежищ
Убежища — одни из самых важных зданий во всей игре The Forest. Они используются для сна, который восстанавливает энергию, а также для сохранения игрового прогресса. У убежища есть значок дома, по которому можно легко его обнаружить где угодно в игровом мире. Символ дома сильно помогает игроку, когда он путешествует и поэтому, он всегда может найти дорогу домой. Клавишей R на значке дома, игрок может изменить его цвет или отключить значок полностью. Большинство убежищ защищают от дождя и защищают игрока от холода в течение ночи. Как и большинство других зданий, убежища могут быть уничтожены людоедами и жуткими мутантами. В настоящее время существует шесть видов убежищ. Два из них относятся к постройкам на дереве, являясь домом на дереве и Альпийским домом, которым требуется дерево для того, что бы быть построенными.
Вот четыре стандартных убежища, которые можно построить:
Название и изображение | Рецепт и описание | ||
---|---|---|---|
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
Постройки после конца игры
Постройка конца игры — это постройки, которые разблокируются в конце, если вы выберете концовку, позволяющую продолжить игру. Сигнал SOS находится на его собственной странице. Семейные здания — это уникальные здания, которые появляются только после того, как в конце игры сделан определенный выбор.
Название и изображение | Рецепт и описание | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Тимми стоит
Жена стоит
Тимми сидит
Жена сидит
|
||||||||
|
Автомобиль
|
||||||||
|
Собака
|
||||||||
|
Телевизор
|
Неоспоримые преимущества
Вы рядом с водой
Это не очень важно, но иногда это помогает. По крайней мере там много рыбы.
Вы находитесь очень близко к яхте (зеленая стрелка на картинке), где безопасно, можно поспать, сохраниться, есть что попить и поесть, а также можно найти немного всякого полезного.
Лагерь туземцев включает в себя лут, веревки и много мелочей аля часть от мушкета в земле, кастрюля, деньги…
Вокруг лагеря туземцев, а собственно и в нем непосредственно много… Да нет, та территория кишит кролями и варанами (желтые стрелки на картинке)
Бегайте, махайте оружием и у вас будут и шкуры, и мясо.
Берег моря включает в себя массу чемоданов, касету и алкоголь (алкоголь там, где коричневая стрелка слева). Важно то, что подождав немного на берегу моря, можно дождаться черепах (коричневые стрелки на картинке). Попав оружием черепахе по голове, Вы без труда и сопротивления ее убиваете и получаете не просто 2 (!) куска мяса, а и панцирь, благодаря которому можно поставить раковину (так я ее называю, когда идет дождь, в нее набирается читая вода, которую можно пить).
Очень важно сначала нанести визит туземцам в пещеру. Эта пещера находится очень близко к лагерю соседей
Кроме отменного топора, который рубит деревья быстрее, вы найдете там множество динамита, лекарств, тряпок, газировки, сигнальных ракет, и двое туземцев (!)
Это место важно облутать перед постройкой лагеря
Чем еще похвально наше место, так это тем, что вокруг него полно грибов, разных ягод и все виды растений, из которых можно скрафтить лекарства
Место читерное (старайтесь кусты с ягодами не рубить).
Очень важно понимать, что это место зарастает кустами, порубив которые можно получить ветки. Не только бревна нужны для постройки
Когда Вы будете модернизировать и украшать Ваш лагерь, ветки будут очень нужны и тут их хоть до упаду. Потому что в этой игре есть также много зон, где было бы и неплохо разбить лагерь, но строится там тяжело просто потому что нет этих чудных кустов, а соответственно и веток.
Здесь нет патрульных туземцев с огромными мутантами; есть просто патрульные туземцы. Мутанты будут приходить к Вам, только когда Вы много наиграете, но так будет в любом месте – это правило игры.
Самый крутой топор
Самый имбовый топор это наш Современный топор.
Сам по себе он имба не только по урону но и имеет хорошую скорость атаки если зажать ПКМ (все еще блочит весь урон проверял на сложности выживание) но вас могут ударить сбоку или сзади. Теперь мы превратим его в машину для вырубки аборигенов. Современный топор по урону сравним с булавой, а по скорости — с топором из самолета. По силе блока же данный топор занимает второе место (И делит его с улучшенной палкой), уступая только булаве. С версии 0.19 топор приобрел черно-серую окраску. До этого имел жёлтую окраску и обычное железное лезвие Нам нужно 30 зубов бичей и 30 смолы (есть шанс получения одной или нескольких штук при срубании дерева). Клеим это все на наш Экскалибур. 30 – это максимум который вмещает топор, больше просто нельзя.
Теперь с этим чудом можно пройти всю игру.
Доспехи в The Forest (Все рецепты крафта)
Этот доспех действует как доспех ящерицы, но дает вам дополнительную скрытность, идеально подходящую для маскировки. Ваш персонаж может носить 6 частей этой скрытной брони.
Костяная броня = 6 костей + 3 ткани.
Эта броня даст вам больше защиты, чем броня из кожи ящерицы, и здесь также 6 из них можно носить.
- Броня из кожи ящерицы = Все, что вам нужно сделать, это получить кожу ящерицы, убивая ящериц. Здесь нету необходимости что-либо скрафтить.
- Снегоступы = 5 палок + 2 веревки.
Ваш персонаж может получить преимущество в плане скорости, если он носит эту обувь на снегу.
Сапоги из меха кролика = 3 меха кролика + 2 веревки.
Так как это меховые сапоги из кролика, они защитят вас во время простуды и добавят немного стелса
Обратите внимание, что вы не можете носить их если на вас надеты снегоступы
Костюм енота = 1 Шкура енота + 4 Шкура кабана + 6 Шкура оленя + 1 Мех кролика + 2 Ткань + 2 Веревка.
Как видно из названия, этот костюм будет действовать как броня, а также поможет вам бороться с холодными температурами.
Оружие
Каменный топор
1
=
1
+
1
+
1
Оружие ближнего боя, которое может быть создано игроком. Палки могут быть найдены игроком в лесу. Камни разбросаны почти везде: в лесу и на пляже. Веревки можно найти в таких местах и объектах: на яхте, в деревне людоедов, в пещерах, на лодках — а также их можно сделать из 7 тряпок.
Рогатка
1
=
1
+
1
+
1
Используется для того, чтобы стрелять маленькими камнями в животных или людоедов. Область действия рогатки делает её превосходным оружием для охоты на кроликов, варанов, рыбу и т.д. Количество переносимых боеприпасов можно увеличить путем создания мешка для маленьких камней.
Самодельный лук
1
=
1
+
1
+
1
Используется для запуска стрел, хорошая вещь для охоты. Палки могут быть найдены игроком в лесу. Тряпки могут быть найдены в чемоданах, на пляже и на сушилках людоедов.
Веревки можно найти в таких местах и объектах: на яхте, в деревне людоедов, в пещерах, на лодках — а также их можно сделать из 7 тряпок.
Самодельная дубина
1
=
1
+
1
Булава делается из палки и черепа. Череп Вы можете найти в пещерах, на тотемах (сломав их), приготовив голову людоеда на костре.
Модернизированная палка
1
=
1
+
1
Может быть окрашена и/или использована в качестве оружия. Палки могут быть найдены игроком в лесу. Тряпки могут быть найдены в чемоданах, на пляже и на сушилках людоедов.
Модернизированный камень
1
=
1
+
1
Может быть окрашен и/или использован в качестве оружия, но не может быть использован вместо нормального камня при строительстве.
Примечание: камень в тряпке может быть подожжён, но так как игрок будет держать камень в руках, то получит ожог. Делать этого не рекомендуется. Для чего это было сделано — неизвестно.
1
=
2
Может быть использовано как ручное или метательное оружие. В большом количестве лежат около пресных озер.
1
=
1
+
2
+
3
Может быть использовано как ручное или метательное оружие.
1
=
1
+
1
+
1
Может быть использовано как ручное или метательное оружие.
Кремнёвый пистолет
1
=
1
+
1
+
1
+
1
+
1
+
1
+
1
+
1
Однозарядный пистолет, требует перезарядки после каждого выстрела. Использует Старые пули. Все детали должны быть найдены до того, как пистолет будет собран.
5) Лучшая защита Фаркета
Farket — один из самых узнаваемых ютуберов, играющих в The Forest. Его взгляд на то, как лучше всего защищать вашу базу, кажется немного случайным. Но если подумать, это отличная идея, особенно для небольших баз.
- По сути, он расставил ловушки Deadfall Traps по всей базе. Это очень простая и дешевая стратегия — в зависимости от размера вашей базы — но она по-прежнему столь же эффективна, как и любой успешный подход к защите.
- Ловушка Deadfall стоит всего 3 палки и 3 бревна. Итак, что касается ресурсов, вам не понадобится много времени, чтобы собрать то, что вам нужно, чтобы построить достаточное количество ловушек, защищающих каждую возможную точку атаки.
- Вам придется сбрасывать ловушку Deadfall Trap каждый раз, когда враг активирует ее, но для этого нужно всего лишь 1 палку и удерживать кнопку в течение 3 секунд.
- Вы можете построить достаточно ловушек Deadfall Traps, чтобы они могли образовывать своего рода периметр, который удерживает собственную защиту и предупреждает вас каждый раз, когда что-то пытается его прорвать.
Шкура Ящерицы
Броня тоже не крафтится, она надевается сразу же при получении шкуры. Нужно убить варана и снять с него шкуру, потом сразу же её надеть. Броня ниже среднего, подходит для агрессивной игры с оговоркой. Броня универсальна, можно и в лес и в поле. Но только начало игры, далее броня будет очень слабая и ненужная.
Самая примитивная броня. Она приближена к камуфляжной по характеристикам, ведь обе брони имеют один компонент. Практически не сдерживает урон. Не рекомендуется к постоянному использованию.
Броня не делается, а сразу надевается. Для получения брони вам нужно просто убить варана и надеть его шкуру. Броня подойдёт для старта в игре, так как там аборигены наносят не большое количество урона, что позволяет на время начала игры носить примитивную броню.
Рекомендуется только для ношения при старте игры.
С такой бронёй, вы сможете на время начала игры спокойно порубить лес, застроиться и сделать примитивную базу. Надеюсь вы понимаете, что в пещеру с такой бронёй лесть самоубийство. Но если вы продвинутый игрок, умеете уклоняться с помощь инерции, то вам всё нипочём.
Как итог, броня только для старта. С такой бронёй дольше 10 дней прожить будет труднее и труднее.
Атаки каннибалов
Периодически каннибалы будут совершать набеги на лагерь игрока. Чаще всего, они делают это ночью. При этом, перед атакой, у вас не получится поспать. Количество врагов зависит от количества прожитых дней. Учтите, что ниже указанные данные примерные, и в вашем прохождении, они могут появиться немного раньше или позже.
Виды врагов:
- Тощий мутант — участвует в набегах изначально.
- Обычный мутант и лидер — появляются со 2-3 дня.
- Бледный мутант — появляются на поверхности с 6-7 дня.
- Мутант огненный метатель — появляются с 8-9 дня.
- Мутант метатель динамита — появляется на 10-12 день. (Удалён из игры)
- Лидер мутантов
- Рукастый (Armsy) — появляются на поверхности примерно с 10 дня.
- Вирджиния (Virginia) — появляются на поверхности примерно с 10 дня.
- Толстяк (Cowman) — появляются на поверхности примерно с 14 дня.
- Младенец-мутант — появляются на поверхности, в качестве поддержки для крупных мутантов. Одни, как правило, не появляются.
- Червь
- Финальный Босс
- Бледные версии: Вирджиния (Virginia) и Рукастый мутант (Armsy) — появляются на поверхности примерно с 13 дня.
- Тощий мутант в маске, Мутанты в масках и Раскрашенные мутанты — появляются примерно с 20 дня.
Популярные команды
buildermode on – Выживание/Враги выключены. Godmode и Buildhack включены.
buildermode off – Выживание/Враги включены. Godmode и Buildhack выключены.
godmode on
godmode off
Нет урона, бесконечная выносливость, энергия и т.д. Вы не умрёте.
buildhack on
buildhack off
Позволяет строить в творческом режиме без ограничения ресурсов.
cancelallghosts – Отменяет все проекты, которые были размещены.buildallghosts – Строит все проекты, которые были размещены.
addallstoryitems – Добавляет все сюжетные предметы, как например Ключ-карта.addallitems – Добавляет все предметы, кроме сюжетных предметов.
itemhack on
itemhack off
Бесконечные предметы. Надо быть осторожным, так как некоторые предметы вы не сможете убрать.
save – Сохраняет независимо от того, где вы находитесь на карте.
speedyrun on
speedyrun off
Очень быстрый бег. Будьте осторожны, от слишком быстрого перемещения можно умереть, лучше юзайте с годмодом.
invisible on
invisible off
Делает так, что вы можете ходить/бегать под водой. Отключён эффект плавания.
killallenemies – Убивает всех людоедов и мутантов в игре, хотя они будут возрождаться.
enemies on
enemies off
Включает и выключает врагов, людоедов и мутантов.
additem 77 – Добавляет в инвентарь кролика.
lightingtimeofdayoverride noon – Устанавливает освещение игры до полдня, если не выключена эта команда.
forcerain heavy – Изменение погоды на сильный дождь.forcerain sunny – Изменение погоды на солнечно.
cutdowntrees 10 – Будет срублено 10 деревьев. Вместо 10 можно вставить любое количество.cutdowntrees 10% – Будет срублено 10% деревьев. Вместо 10 можно вставить любое количество (при 100% вырубает все деревья).
cutgrass 10 – Вырезает траву в радиусе 10 вокруг игрока, можно выбрать любое число.
Теннисная ракетка
Теннисная ракетка – это рукопашное оружие, которое было добавлено в обновлении V0.27. Она наносит такой же урон, как и модернизированная палка, можно защищаться от ударов. Ракетка слабое оружие, но так как она достаточно лёгкая, это позволяет игроку даже с малой выносливостью, сражаться достаточно долго.
Разворачиваемся и идём в сторону горы.
Теперь, когда вы увидите траву, встаньте на какой-нибудь камень и посмотрите на центр горы.
И идите к нему(можете по скрину сориентироваться). Вход выглядит так.
Залезли. Проходим, ломаем доски.
Дальше идём по левой стороне пещеры и вы можете увидеть небольшой спуск.Если спуститься, вас будет ждать красная краска и современный топор.
Брать топор с краской не обязательно. Идём дальше по стенке и видим такой проход.
Идём в него и поворачиваем направо. Тут либо вы прыгаете, либо спускаетесь с помощью ледоруба. Поворачиваете направо и идёте к трупам. PROFIT
Рядом с трупом лежит ракетка.
Постройки для хранения
Хранение — это раздел книги Руководство по выживанию, в котором содержатся предметы хранения перечисленные ниже. Эти структуры создаются игроком для хранения других предметов. В многопользовательском режиме хранилища обеспечивают удобный способ для игроков, чтобы обмениваться определёнными предметами (взрывчатка, медикаменты, еда) без использования металлического подноса. Чтобы положить что-то в хранилище, подойдите к нему и нажмите клавишу C. Чтобы взять предметы назад, нажмите E.
Название и изображение | Рецепт и описание | ||
---|---|---|---|
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
Достижение дна
Есть несколько способов достичь дна провала. Чтобы полностью спуститься вниз вы можете:
- Пройдите в Пещеру 7, в которой откройте пару жертвенных дверей в нижней части провала, позволяя игроку войти прямо внутрь.
- Прыгайте / спускайтесь по выступам на стенах. Это очень опасно, и игрок, вероятно, получит серьезные, возможно, смертельные травмы по ходу игры; Медикаменты и другие предметы исцеления необходимы. Этот метод часто используется в скоростных прохождениях игры.
- Постройте набор лестниц. Это очень трудоемкий вариант. Начиная с версии v0.70, провал имеет невидимый слой, на котором растут несколько папоротников. Его нельзя обойти санями, которые просто повиснут в воздухе над невидимым барьером; Единственный способ доставить необходимые материалы — перенести бревна под барьерный слой.
- Используйте Альпеншток, чтобы помочь себе спуститься вниз. По бокам от провала, в нескольких местах есть места, куда вы можете прикрепить свой альпеншток.
- Территория с палатками, на полпути вниз по провалу, является одной из таких зон. Однако, начиная с версии v1.09, в провале очень мало областей, где можно использовать альпеншток.
- Построить Каркасный канатный спуск через воронку. Используйте его и спрыгните с верёвки, когда вы будете на полпути через провал (около 6 секунд от начала спуска). Если вы правильно рассчитаете время, вы окажетесь в центре, как раз над тем местом, где находится вода. Есть большой шанс попасть в самое глубокое место и не разбиться о дно.
- Используйте панцирь черепахи как сани и катайтесь по склонам. (Исправлено *: больше не является надежным вариантом; по-прежнему можно кататься по стенам, хотя теперь это довольно сложно, и вы получите большой урон, если вы промахнётесь и сорвётесь вниз.)
- Используйте планер, спускаясь большими кругами вдоль стен провала, не врезаясь в стены.
Разнообразные расходники
additem 35 – Мясо ящерицы
additem 49 – Медикаменты
additem 67 – Календула
additem 68 – Целебная припарка
additem 76 – Мясо кролика
additem 89 – Шоколадный батончик
additem 90 – Рука
additem 92 – Кожа ящерицы
additem 97 – Эхинацея
additem 98 – Цикорий
additem 99 – Алоэ
additem 100 – Травяной энергетик
additem 109 – Содовая
additem 112 – Жимолость
additem 113 – Снежноягодник
additem 114 – Голубика
additem 115 – Мухомор
additem 116 – Лисичка обыкновенная
additem 123 – Мясо
additem 127 – Рыба
additem 181 – Устрицы
additem 207 – Мелкое мясо
additem 210 – Ключ-карта
additem 212 – Целебная припарка
additem 213 – Травяной энергетик
additem 275 – Волнушка розовая
additem 276 – Колпак свободы
additem 277 – Гриб фонарь
additem 278 – Плютей олений
additem 290 – Сумка для копьев
Нельзя поместить у себя в рюкзак:
additem 77 – Кролик
additem 78 – Бревно
Еще больше ухудшить графику в The Forest (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.
Если The Forest запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:
- NVIDIA Inspector для видеокарт от Nvidia;
- RadeonMod для видеокарт от AMD.
Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.
Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».
Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:
- Texture filtering — LOD bias;
- Antialiasing — Transparency Supersampling.
Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в The Forest неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.
В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.
Мало используемые команды
- resetstatsandachievements – сброс всей статистики аккаунта, включая достижение.
-
physics30fps [on/off]:
ON – устанавливается физика на 30 кадров вместо 60.
OFF – устанавливается физика на 60 кадров вместо 30. -
setplayervariation [0/1]:
0 – Меняет скин персонажа на белый.
1 – Меняет скин персонажа на темный. - clearallsettings – сброс настроек игры, управление так же.
- setrainbonus – можно использовать любое число, по идем команда изменяет обильность дождя.
- userigidbodyrotation [on/off] – вкл/выкл плавное перемещение камеры.
- findpassenger – номера пассажиров.
- addmemory – игра начинает использовать больше оперативной памяти.
- antialiasing [on/off] – вкл/выкл сглаживание в игре.
- showworldposfor – показать позицию объекта – требуются имена объектов.
- hideworldposfor – скрыть позицию объекта – требуются имена объектов.
- playernetanimator [on/off] – вкл/выкл сетевой аниматор игроков.
- filteraudio – фильтр звукового пути очищается.
- unloadunusedassets – по идее, данная команда улучшает производительность игры.