Planetary annihilation
Содержание:
- Annihilaser
- Suggested Difficulty
- 2021-08-27 Update
- Planetary Annihilation: TITANS выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
- Update Your Windows Graphics Drivers
- Файлы, драйверы и библиотеки
- Galactic War Overhaul
- Multiplayer WAN Games Over the Internet
- Planetary Annihilation: TITANS вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
- Системные требования Planetary Annihilation: TITANS
- Client Stalls or Unit Jumps
- Why the Queller AI?
- Build Bar Commands
- Еще больше ухудшить графику в Planetary Annihilation: TITANS (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.
- Adding More Maps
- Firewalls
- Planetary Annihilation: TITANS не запускается. Ошибка при запуске. Решение
- Tips for Opening Build Queues to Manage your Economy and Expansion
- Noteworthy Balance Changes in 2019
- Thanks To
- Planetary Annihilation: Titans (Русская версия)
- Как разогнать видеокарту для Planetary Annihilation: TITANS
- Why the Queller AI?
Annihilaser
To fire the Annihilaser you must build five Catalysts using T2 fabbers on the blue control points found on any metal planet. These can be fiddly to place, so use area build to construct them. You must also ensure that any metal spots near the control point are empty.
Be aware that every player is notified every time a Catalyst is completed and are given its location. A planet smash near the pole will permanently destroy the control nodes and prevent the Annihilaser being used.
Once your weapon is ready to fire the system list will have a new button present.

Click it and pick a target.

The Annihilaser will align the weapon, and then…

You can cancel the attack if you want, but why would you?
Suggested Difficulty
Below are recommendations for the difficulty you may wish to start on based on what you set the TITANS AI to, or your ladder ranking.
When you need to increase the challenge but don’t want to increase the difficulty, give the AI an eco-boost rather than adding more AIs. Not only will this be better for the sim, but will also stop the problem of there being fewer resources to go around for the AI which in turn makes it easier to beat.
| TITANS | Queller | Eco |
|---|---|---|
| Normal | Casual | 1.0 |
| Hard | Silver | 1.0 |
| Relentless | Gold | 0.8 |
| Absurd | Gold | 1.0 |
| League | Placement | Difficulty | Eco |
|---|---|---|---|
| Bronze | Low | Bronze | 1.0 |
| Bronze | Mid | Silver | 1.0 |
| Bronze | High | Gold | 1.0 |
| Silver | Low | Platinum | 1.0 |
| Silver | Mid | Uber | 1.0 |
| Silver | High | Uber | 1.2 |
| Gold | Any | Uber | 1.4 |
| Platinum | Any | Uber | 1.6 |
| Uber | Any | Uber | 1.8 |

2021-08-27 Update
There will be no season participation prizes. Ranks were reset for the final time on 2021-07-23.
Map Pool
The map pool has been expanded to the best 50 maps from all 12 seasons including 4 NEW maps:
- Current
- Trench
- Scarred Sands
- Forager
Final 50 maps:
- A-SAT
- Alloy
- Amadeus’ Rift
- Angel’s Causeway
- Ashworth’s Garden
- Backbone
- Bulkhead
- Canals
- Canyon
- Castle
- Centax-3
- Clutch II
- Complaint Department
- Current
- Diahyrdi
- Disparity
- District
- Echo
- Enfer
- EVAK-TWO
- Forager
- Fossil
- Fulcrum
- Gargantuan LE
- Haze
- Headwind
- Hemlock
- Hopper
- Line
- Maginot
- Moment
- Niflhel
- PAX Frontier
- Plenty
- Riddler
- Riptide
- Roc
- Scarred Sands
- Shackle
- Shard
- Snowball
- Spindel Range
- Surface
- The Ardennes
- The Marne
- Threshold
- Trench
- Turnpike
- Ulmost
- Undergrowth
Planetary Annihilation: TITANS выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Planetary Annihilation: TITANS, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Благодарим за внимание!
Update Your Windows Graphics Drivers
Please make sure your graphics drivers are up to date by downloading your drivers directly from the graphics card manufacturer websites. Drivers from Windows laptop manufacturer websites are often outdated.
- Integrated Intel GPUs: https://downloadcenter.intel.com/
- NVIDIA GPUs: https://www.nvidia.com/Download/index.aspx
- AMD GPUs: https://www.amd.com/en/support
Alternatively use the graphic card manufacturer auto detection and update tools:
- NVIDIA GeForce Experience: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/geforce-experience/
- Intel Driver & Support Assistant: https://www.intel.com/content/www/us/en/support/detect.html
- AMD Driver Auto Detect Tool: https://www.amd.com/en/support/kb/faq/gpu-driver-autodetect
For a clean driver uninstall:
- AMD Cleanup Utility: https://www.amd.com/en/support/kb/faq/gpu-601
- Display Driver Uninstall (DDU): https://www.wagnardsoft.com/display-driver-uninstaller-ddu (follow the instructions carefully)
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
- Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
- Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon
Driver Updater
- загрузите Driver Updater и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.
существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer
- загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!
Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:
- Скачать DirectX
- Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
- Скачать Microsoft .NET Framework 4
- Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
- Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
- Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Galactic War Overhaul
Once you’ve played enough Galactic War you might want to increase the challenge, or simply inject more variety into your game. The Galactic War Overhaul mod adds the following:
- Faction personalities
- Customised enemy/sub-commanders
- Unique model
- Unique personality
- Unique colour
- Fight according to their faction’s preferred style
- Eight new difficulties suitable for anyone from a new player to a veteran of the game
- Reduced sub-commander power so they won’t carry the game for you anymore
- Adds the possibility of multiple factions in a system and an FFA occurring
- Add support for shared army enemies
- Bosses are distinctly more difficult than surrounding systems
- Added planetary intelligence to allow you to make meaningful decisions on the galactic map
- Randomised spawns so maps remain fresh on replay
- Uses all game modes:
- Bounty mode
- Land anywhere
- Sudden death
- You can give the enemy tougher commander units
- Option to give yourself more starting neutral systems
- The AI uses tech card buffs
- Guaranteed loadout to unlock every war
- 13 new loadouts
- Unlocks Galactic War’s biggest planetary systems
- Adds a new faction
- 109 new tech cards
- Multiple AI opponents to choose from
- Unique Commander colours make it easy to identify everyone
- Intelligence reports allow for meaningful decisions on the strategy layer
Installing
Go into Community Mods from the main menu. Click the Available tab and search for “gw”. Select Galactic War Overhaul and choose to install it.
In the Galactic War lobby you’ll find you have new difficulties available to you:

Difficulties
Where an item is greyed out it means the setting is specific to each Commander, not the difficulty level.
The difficulty in Galactic War Overhaul scales higher than the base game and higher difficulties assume you have unlocked better loadouts. The number of enemy Commanders will scale much higher than in the base game, so if you select a large galaxy make sure your PC is up to the task.
This mod introduces an option called Easier Start, which allows you to add more neutral systems at the beginning of the war to increase the amount of free tech you receive.
| Casual | Iron | Bronze | Silver | Gold | Platinum | Diamond | Uber | |
| Threat assessments* | ||||||||
| Micro | None | OK | Best | Best | Best | Best | Best | Best |
| Scouting | OK | Best | Best | Best | Best | Best | Best | Best |
| Factory build delay | Small | None | None | None | None | None | None | None |
| Expansion delay | None | None | None | None | None | None | None | None |
| Avoids eco float | No | No | No | No | No | Yes | Yes | Yes |
| Commander retreats | No | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
| Maps | Simple | Standard | Standard | Standard | Standard | Standard | Standard | Standard |
| Difficulty ramp** | 0.05 | 0.075 | 0.1 | 0.1 | 0.15 | 0.175 | 0.2 | N/A |
| Slow expansion | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No |
| Targets weakest Commander | No | No | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
| T2 delay* | ||||||||
| More commanders | No | Unlikely | Possibly | Likely | Some | Several | Plenty | Loads |
| Base eco modifier | x0.35 | x0.425 | x0.5 | x0.6 | x0.7 | x1.0 | x1.2 | x10 |
*Specific to each commander not the difficulty level
**The increase applied to the AI’s base eco modifier for each planet you travel from the starting point
Factions
Play as whichever faction you find hardest to beat so that you don’t have to face them. Remember that your sub-commanders will play according to faction preference, so make sure to provide them with the necessary tech.
While each faction has a preference in how it plays, each Commander within that faction will play slightly differently.
Legonis Machina
- Focuses on land units
- The closest faction to the skirmish AI
Foundation
- Focuses on air and naval units
- Can often be the easiest faction to face early
Synchronous
- Uses a balance of all unit types
- A jack of all-trades but a master of none
Revenants
- Focuses on orbital units
- Harder to beat on multi-planet systems
Cluster
- Focuses on basic units
- Features different commanders
Multiplayer WAN Games Over the Internet
Using the Connect Buttons mod from Community Mods players can connect to private servers hosted over the internet.
WAN Setup
- Every player must have the same build of PA
- Every player must use a unique username
- Every remote player needs to install the Connect Buttons mod and will need to know the public IPv4 or DNS address of your server
- Servers use TCP port 20545 for games and need to be accessible via a public IPv4 address
- You’ll need high quality broadband or fibre to host a local server over the internet
- At least 5 Mbit/s upload is recommended and ideally 10+ Mbit/s for bigger games with spectators
- Larger games with more players and spectators will require more bandwidth
Port Mapping / Port Forwarding / Pinholes
You’ll need to figure this out yourself… don’t ask for help about your specific router. Try google or https://www.howtogeek.com/66214/how-to-forward-ports-on-your-router/
Your local PC hosting your local PA server on TCP port 20545 will be using a private IP address not accessible from the internet. eg 192.168.x.x or 10.x.x.x
Port mapping / port forwarding / pinholes open TCP port 20545 on your public IP address so that your local PA server can be accessed via the internet.
eg assuming your public IP address is 45.33.44.0 and the private IP address of your local computer with PA is 192.168.1.100 then you want to port map external TCP 20545 to internal 192.168.1.100 TCP 20545.
NEVER use DMZ unless you know what you are doing and have a very secure firewall setup.
Offline (not logged in) WAN Games
When offline you are NOT logged in using a PA or Steam account. You must be connected to the internet for WAN games.
Hosting a WAN Game From Within PA
- Local server and local server multi-threading should be enabled in:
- Create a local game on your personal super computer using:
- Make the game public
- Leave the game public to allow players to reconnect or spectate
Joining a WAN Game
- Install the Connect Buttons mod from Community Mods
- Add the public IPv4 or DNS address with TCP port to:
- settings > server
- Host = public IPv4 or DNS address
- Players can join your WAN game using:
- Privately hosted WAN games are not shown in the public games browser
Online (logged in) WAN Games
When online you are logged in using a PA or steam account via the internet.
Each player must be logged in using a different account or offline using a different username.
When hosting ensure host game locally is enabled before you create the game.
Game invites can be used when you connect to the public IP address of a manually started server (see below).
Planetary Annihilation: TITANS вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Planetary Annihilation: TITANS в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Planetary Annihilation: TITANS в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Системные требования Planetary Annihilation: TITANS
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Planetary Annihilation: TITANS, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Planetary Annihilation: TITANS:
Windows 7 64 bit, Процессор: Quad Core, 8 GB ОЗУ, 5 GB HDD, Shader 3.0 Видеопамять: 1 GB, DirectX 9.0c, Подключение к интернету, Клавиатура, мышь
Посмотреть рекомендуемые требования
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Client Stalls or Unit Jumps
This is usually a network issue such as packet loss or network lag in transit to PAnet AWS servers (or OVH US for the dedicated servers).
Some network issues may be temporary due to congestion or bad ISP transit / peering routes.
Software such as firewalls or network optimisers can also disrupt network connections. eg ASUS / Rog GameFirst on Windows.
Network Testing
MTR or WinMTR is the preferred tool for testing network connectivity. All hops should show 0 (no packet loss) or 100 (blocked).
Persistent packet loss on many hops is most likely a local issue with PC software / hardware, Ethernet cables, router software / hardware or your ISP last mile connection to network termination / demarcation (or ONT for fibre connections).
Incorrect MTU and TCP MSS clamping settings may result in fragmentation or packet loss. For PPEoE, DSL or cable connections test MTU sizes of 1492 or 1452.
Why the Queller AI?
There are a number of reasons why you might be looking to upgrade the TITANS AI:
- You can beat the AI on absurd
- You can’t beat the AI on a single planet, but on multi-planet systems it’s too weak for you
- The difficulty jump from Normal to Hard is too big
- You want something that plays a bit more like online human players would
The Queller AI is designed to resolve all of these issues, be it giving you a larger challenge, smoothing out the difficulty curve, invading more often on multi-planet maps, or just using the units a human would at that skill level.
The Queller AI will be useful to you no matter your level of skill.
Build Bar Commands

The build bar appears only for fabricators and factories. Fabbers will display the structures they can build, factories display the units they can build.
Fabbers
For a fabber you left-click the unit you want to build then left-click on the map to give the fabber an order to build it in the selected location. To build multiple items hold SHIFT each time you click to place an item on the map. This allows you to create a queue of build orders, and you can even mix in other orders between the build orders using this method.
Factories
The build bar for factories will show the currently queued units. While in normal build mode the number of units queued will decrease by one each time the factory starts building another unit. For example, once a factory with two fabbers queued starts to build a fabber it will reduce the fabber number from 2 to 1 to indicate the size of the queue remaining. In continuous build mode the factory will loop through the queued units and the numbers displayed will not change. There will not be an indication as to where in the queue it currently is.
The stop command can be used to cancel any currently building unit and to wipe the queue.
Units added to the queue before the enabling of continuous build mode are removed from the queue upon completion per normal build mode.
Advanced Commands
- SHIFT-click increases units in increments of 5.
- CTRL-click puts that unit at the front of a factory’s queue and excludes it from any continuous build queue.
- Units queued prior to continuous build being enabled are excluded from the continuous build.
Take a newly built factory as an example: you click on the Ant twice, turn on continuous build, shift-click the Ant, click the Spinner, CTRL-click the fabber. This would result in the following:
- An Ant is produced (as the factory was inactive it started building immediately)
- A fabber is produced (CTRL-click put it at the front of the queue but didn’t interrupt the currently building Ant)
- Six Ants are produced
- One Spinner is produced
- Five Ants are produced (one less because the sixth Ant was queued in normal build mode)
- One Spinner is produced
- etc.
You could use CTRL-click to build additional fabbers in the future without compromising the build queue, or causing large numbers of fabbers to be produced.
Еще больше ухудшить графику в Planetary Annihilation: TITANS (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.
Если Planetary Annihilation: TITANS запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:
- NVIDIA Inspector для видеокарт от Nvidia;
- RadeonMod для видеокарт от AMD.
Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.
![]()
Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».
Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:
- Texture filtering — LOD bias;
- Antialiasing — Transparency Supersampling.
Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Planetary Annihilation: TITANS неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.
![]()
В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.
Adding More Maps
Once you’ve played a lot of Galactic War you will have seen all the built-in systems more than once. You might fancy a change, have particular systems you’d like to see, or just want more multi-planet than you get out-of-the-box. To achieve this we will use Shared Systems for Galactic War, a mod which lets you load in TITANS systems, your systems, and systems out of any map pack you lay your hands on.
Installing
Go into Community Mods from the main menu. Click the Available tab and search for “gw”. Select Shared Systems for Galactic War and choose to install it.
Using the Mod
When you go into Galactic War you’ll notice something different.

In the bottom left you now choose what systems to load into Galactic War. By default, it has selected the PA category, which are the systems that ship with TITANS. Below that is My Systems, which would load any systems you have created or imported. Default Systems and onwards are categories on the Shared Systems server. These are areas which anyone can upload to (default systems) or are restricted to specific individuals (everything else). I recommend against using these categories for two reasons:
- Many of the systems are old and out-of-date
- The Shared Systems server is often offline, or when online is slow to load the systems

In the screenshot above we see a 0 next to Default Systems and the Go To War button is greyed out. This is because the systems from Default Systems have not completed loading. Given the count of 0, I would assume the server is offline, but even if it were online you wouldn’t be able to play until hundreds of random systems had been loaded.
So how do we add more systems? Simple. Map packs.
Adding Map Packs
Return to Community Mods on the main menu and this time search for “map”. Select the ones you want and click install for each.

Checking the Contents
If you haven’t used these map packs before you might want to check out what you just installed. The easiest way to do this is to go into the System Editor from the main menu.

Each map pack consists of one or more categories which are displayed as tabs. In addition, you will see My Systems, which are ones you’ve created or imported, and PA, which are the systems that come with the game. Shared should be ignored.
If you want to get an idea of what you’ve added just browse through the selection here and click on a system to get an overview. You’ll be able to see the number of planets, the number of starting locations, planet size, etc. You can always load them in the editor if you want to go in-depth, but this overview should give you an idea of which categories you want to add into your war.
Adding Your Maps to Galactic War
Now everything is loaded all you have to do is pick which ones to use. On the Galactic War screen, you’ll see that it’s not a list of map packs, rather it’s a list of the categories you saw in System Editor.

Each category displays a system count, in addition, once you select a category the number of multi-planet systems in that category will appear in brackets.
You are free to mix and match the system categories as you wish to get whatever Galactic War experience you want. The important thing is that you should now have a wide variety of exciting systems to play on.
Firewalls
If not using steam on windows you may need to manually add exceptions.
Steam Windows Firewall Rules
The steam install automatically adds PA to the allowed apps in Windows Defender Firewall:
- Planetary Annihilation (32 bit) %INSTALLDIR%\\bin_x86\\PA.exe
- Planetary Annihilation – Crash Reporter (32 bit) %INSTALLDIR%\\bin_x86\\crashupload.exe
- Planetary Annihilation – User Interface (32 bit) %INSTALLDIR%\\bin_x86\\host\\CoherentUI_Host.exe
- Planetary Annihilation (64 bit) %INSTALLDIR%\\bin_x64\\PA.exe
- Planetary Annihilation – Crash Reporter (64 bit) %INSTALLDIR%\\bin_x64\\crashupload.exe
- Planetary Annihilation – User Interface (64 bit) %INSTALLDIR%\\bin_x64\\host\\CoherentUI_Host.exe
- Planetary Annihilation – LAN and Offline Game Server (64 bit) %INSTALLDIR%\\bin_x64\\server.exe
The steam windows firewall rules do not apply to:
- third party firewalls or security suites
- moved steam apps
- other installations such as the PA launcher
Planetary Annihilation: TITANS не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Planetary Annihilation: TITANS установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Planetary Annihilation: TITANS какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Planetary Annihilation: TITANS. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Planetary Annihilation: TITANS не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Tips for Opening Build Queues to Manage your Economy and Expansion
The goals of an opening build queue are:
- Minimise walking by your commander and fabricators
- Avoid stalling your economy with too many fabricators or factories
- Produce units to scout, raid and defend your nearby expansions
- Produce fabricators as needed for expansions, proxy bases and eventually the transition to T2 once your economy can support BOTH the cost of a T2 factory and production of T2 units
- Avoid idle fabricators and commanders
- Avoid excessive use of static defenses
The key elements of an opening build queue are:
- Optimal starting location
- Optimal build order and factory selection
- Optimal placement
Opening build queues will vary for each map, planet terrain, starting location, nearby expansions, opponents, game mode, etc.
Take your time to look around the map and don’t just randomly click in the starting location. You’ll want to spawn close to a metal spot within range of the commander while leaving space to build your initial energy plants and factories around the commander to minimise walking.
A typical new player opening build queue might be:
- Bot / vehicle / naval factory (never air) with priority queue (control click) of two or three fabricators to claim nearby metal spots then continuous build of fighting units (rallying to a point in the direction of the next expansion or raid)
- One (or two metal extractors only if within turning range of the commander)
- One or two energy plants
- Air factory with priority queue (control click) of one Firefly scout then continuous build of fighters and a bomber to snipe enemy fabricators (rallying to a point where you can easily select your air)Note: for Galactic War without air tech build a Skitter vehicle scout and raid with Dox or Strykers
- One or two energy plants
- Next factory with continuous build of fighting units (rallying to a point in the direction of the next expansion or raid)
- One or two energy plants
- Priority queue (control click) of one or two additional fabricators for expansion which may include an air fabricator to expand to other parts of the planet
As you become more experienced you’ll adjust your energy to be more efficient with only a single energy plant per T1 factory or fabricator. Be careful with other units that also use energy. eg Spark tesla bots.
Place your factories on the outside and near choke points to protect your economy. In important areas outside of your main base consider creating proxy bases by building factories next to your expansions that will continuously build more units.
The more you queue with your commander and fabricators the more you can focus on positioning other units to scout and raid while protecting your fabricators and their expansions. Once you have scouted the enemy be prepared to adjust your build queues and unit mix.
Noteworthy Balance Changes in 2019
T2 Advanced Metal Extractor cost increased and production rate decreased to slow T2 rush in favour of expansion, map control and T1 units (113410).
The following can no longer target air (113945)
- Dox assault bot
- Stryker attack vehicle
Advanced Hornet tactical bomber and Wyrm heavy bomber speeds increased.
Naval speeds increased to be faster than land (113553).
Typhoon drone carrier Squall drones can fire torpedoes (113318).
Target priorities updated for:
- Holkins long range artillery
- Ares hover titan
- Bumblebee bomber
- Kestrel advanced gunship
- Hornet advanced tactical bomber
- Wyrm advanced heavy siege bomber
- Zeus air titan
- Narwhal frigate
- Stingray missile ship
Thanks To
- Sorian of Planetary Annihilation Inc for:
- making his AI moddable
- answering my questions
- taking on suggestions
- fixing bugs as they come up
- adding cool new features which make the AI increasingly smart
- wondible for his creation of the AI Showdown tool
- mikeyh for writing the Javascript for loading Queller’s personalities
- alpha2546 for extensively playtesting Queller during Legion development
- Everyone who has helped with translations:
- K-Orthic | Gamax
- gmase
- PRoeleert
- R.O.S.S
- DeathByDenim
- River
- Felix Köhler
- tunsel
- omylist
- IPWIW
- Fred
- CmdrEdem
- something more than human
- Linus Petersson
- Spassky
- Craeox
- sevmek
- fera
- PA Inc for including Queller in its professional translation project
Planetary Annihilation: Titans (Русская версия)
TITANS — это огромное расширение для и без того внушительной по своему размеру стратегии Planetary Annihilation. Оно включает основную игру, а также множество новых возможностей: Уничтожьте ваших врагов с 5 огромными роботами класса «Титан», такими как сокрушающий землю Atlas и стреляющий молниями дирижабль Zeus! Расширьте свой стратегический арсенал с 16 новыми юнитами, такими как универсальные танки на воздушной подушке, неукротимые орбитальные линкоры и ненасытные рои наноботов!Достигните новых высот с новыми планетами с многоуровневым рельефом, которые доступны как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Освойте азы еще быстрее с обновленным и более понятным обучением, а затем бросьте себе вызов в режиме Охоты для ИИ Схватки и мультиплеера.Ключевые особенности игрыPlanetary Annihilation: Titans (Русская версия):- Эпический размах – Управляйте многотысячными армиями на разных планетах: на суше, на море, в воздухе и даже на орбите.- Эпическая одиночная кампания – Галактическая война — это новый взгляд на классические кампании стратегий в реальном времени. Игрокам предстоит сражаться в динамичной галактике, наполненной процедурно-генерируемым контентом. Каждое прохождение будет отличаться от предыдущего.- Эпический мультиплеер – Играйте с десятью друзьями (или врагами) в массивных командных матчах и матчах Все против всех. Или соревнуйтесь 1 на 1 и карабкайтесь по турнирной таблице.- Уничтожайте планеты – Поставьте точку в игре, уничтожая целые планеты гигантскими лазерными лучами, ударами астероидов и новым титаном Ragnarok, который может разрезать планеты пополам!- Продвинутая система управления – Используйте интуитивно понятные элементы управления и функции, чтобы автоматизировать свои армии. Вы сможете с легкостью создавать и управлять огромными армиями и производственными линиями на нескольких фронтах и планетах одновременно!- Мгновенные повторы – Просматривайте записи матчей в реальном времени. Перематывайте сражение в любой момент и используйте функцию «Играть отсюда», чтобы переломить ход сражения в свою пользу.Дополнения игрыPlanetary Annihilation: Titans (Русская версия):- Kickstarter GiftМинимальные системные требования игрыPlanetary Annihilation: Titans (Русская версия):- Операционная система: Microsoft Windows 7 / 8 / 10 (64 Bit)- Процессор: Intel Core i3 2.66 GHz- Оперативная память: 8192 Mb- Звуковая плата: Аудиокарта, совместимая с DirectX 9.0с- Графический ускоритель: 2048 Mb, OpenGL 3.0- Свободное место на HDD: 4 Gb


Жанр: СтратегияЯзык интерфейса: Русский / Multi 12Инсталлятор (FitGirl) v.Update 115847Размер: 1,7 ГбСкачать с Облака:пароль на архив: igrozoom.ru
Жанр: Стратегии / Башенки
+39
Как разогнать видеокарту для Planetary Annihilation: TITANS
Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.
Чтобы добиться большего значения FPS в Planetary Annihilation: TITANS, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.
![]()
Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.
Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.
![]()
Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.
При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.
Why the Queller AI?
There are a number of reasons why you might be looking to upgrade the TITANS AI:
- You can beat the AI on absurd
- You can’t beat the AI on a single planet, but on multi-planet systems it’s too weak for you
- The difficulty jump from Normal to Hard is too big
- You want something that plays a bit more like online human players would
The Queller AI is designed to resolve all of these issues, be it giving you a larger challenge, smoothing out the difficulty curve, invading more often on multi-planet maps, or just using the units a human would at that skill level.
The Queller AI will be useful to you no matter your level of skill.