Botspawn 2.2.2

RESET CONFIG IF UPGRADING

Info

This will teleport your players to the world’s spawn everytime they login. This plugin should work right out of the box, otherwise there are commands to let you customize where your players will spawn.

See it in action at: Play.AwesomePowered.net

Commands:

/setspawn (Sets the spawn)

/setspawn <world> (Sets world spawn)

/setspawn <firstjoin> (sets firstjoin spawn if enabled)

/spawn (sends you to spawn)

/spawn <playername> (sends player to spawn)

/spawntp (Tells you the plugin info)

/spawnloc (Tells you the spawn location)

/worldspawn (Teleports you to world spawn)

Permissions:

spawntp.setspawn (Ability to setspawn)

spawntp.spawn (Ability to use the /spawn command)

spawntp.spawn.others (Ability to spawn other players.)

spawntp.reload (For reloading the config)

spawntp.location (Check the spawn location)

spawntp.firework (If enabled, it wil launch a firework whenver they login)

spawntp.setworldspawn (Ability to set worldspawn)

spawntp.worldspawn (Teleport to the worldspawn)

spawntp.bypass (Don’t get teleported on login)

spawntp.quitmessage (Will change quit message to the configured one)

spawntp.joinmessage (Will change join message to the configured one)

spawntp.noclearchat (If enabled, this will bypass clearchat)

spawntp.noinvclear (If enabled, this will bypass clear inventory)

Configuration

prefix: "&6"
#Main Feature
SpawnTP: true
#New Players
SpawnOnlyNewJoin: false
NewPlayers:
    SendToSpawn: true
    Announce: true
    AnnounceMessage: '&f&l%player% &6&lHas joined for the first time!'
#Should we clear the players inventory/chat on join?
Clear:
    Chat: false
    Inventory: false
#Should we anounce first join?
AnnounceFirstJoin: true
#Custom Messages
LoginMessages:
    Enabled: false
    Join: '&6&lThe almighty &f&l%player% &6&ljoined the game!'
    Quit: '&6&lThe almighty &f&l%player% &6&lleft the game!'
#Should we log every teleport by this plugin?
LogTeleport: true
#Should we spawn a firework every time a player joins?
#List of types can be found at http://lazle.us/FireworkType
Firework:
    Enabled: true
    Type1: BALL_LARGE
    Type2: STAR
    Type3: BURST
#Should we play sound to the player who joined? 
#List of sounds can be found at http://lazle.us/SpawnTPSounds
Sound:
    Enabled: false
    Sound: GHAST_MOAN
    Volume: 1
    Pitch: 1
#Disabled worlds, players don't get sent to spawn if they logged in on these worlds.
DisabledInWorld:
- Hardcoreworld
- Nospawnworld
#Spawn Location
Spawn:
   World:
   Yaw:
   Pitch:
   X:
   Y:
   Z:
#Spawn Location 
FirstSpawn:
   World:
   Yaw:
   Pitch:
   X:
   Y:
   Z:
#WorldSpawns
WorldSpawns:
ConfigVersion: 2

Metrics

This plugin utilises Hidendra’s plugin metrics system, which means that the following information is collected and sent to mcstats.org:

A unique identifier
The server’s version of Java
Whether the server is in offline or online mode
The plugin’s version
The server’s version
The OS version/name and architecture
The core count for the CPU
The number of players online
The Metrics version
The number of lol768
Opting out of this service can be done by editing plugins/Plugin Metrics/config.yml and changing opt-out to true.

Режимы переключений плагина VoidSpawn:

Spawn — телепортирует игрока обратно в заданное место появления.

Touch — телепортирует игрока обратно в то место, где он в последний раз касался земли.

None — удаляет любой режим из мира .

Island — телепортирует игрока на свой остров. (Требуется ASkyblock, IslandWorld, uSkyBlock или BentoBox)

Command — выполнить команду (ы), когда игрок входит в пустоту.

Поддерживаемые и неподдерживаемые версии:

  • Для Spigot 1.18 или выше: поддерживается версии 1.20.0 и выше.
  • Для Spigot 1.17 или ниже: необходимо использовать версию 1.19.5 или ниже.
  • Для Spigot 1.12 или ниже: необходимо использовать версию 1.16.1 или ниже.

Configuration

Default configuration:

Options explained:

  • ( or ) — Whether to allow players to use while their minicopter is mounted. Regardless of this setting, players cannot despawn their minicopter while they are mounted on it.
  • ( or ) — Whether to allow players to use while the minicopter is mounted. Mounted players will be dismounted automatically. Regardless of this setting, players cannot fetched their minicopter while they are mounted on it.
  • ( or ) — Whether to allow players to spawn a minicopter while building blocked.
  • ( or ) — Whether to allow players to use while building blocked.
  • — Amount of low grade fuel to add to minicopters when spawned. Set to for max stack size (which depends on the server, but is 500 in vanilla). Does not apply to minicopters spawned for players who have the permission.
  • — Use this to customize the fuel amount for different player groups. Simply add the desire fuel amounts like , and reload the plugin to generate permissions of the format . Granting one to a player will cause their mini to spawn with that amount of low grade fuel, overriding the default . If you grant multiple of these permission to a player, the last will apply, based on the order in the config.
  • — The maximum distance players can be from their minicopter to use or . Set to to allow those commands at unlimited distance.
  • — The maximum distance away that players are allowed to spawn their minicopter.
  • ( or ) — Set to to cause minicopters to spawn directly in front of players at a fixed distance, disregarding the setting. Performs no terrain checks.
  • ( or ) — Set to to only allow the owner and their team members to be able to mount the minicopter.
  • — The default spawn cooldown that will apply to players who have not been granted any permissions in .
  • — Use these settings to customize cooldowns for different player groups. For example, set and then grant the permission to a group of players to assign them a 1 hour cooldown for spawning their minicopters.

    • If a player has multiple cooldown permissions, the lowest is used.
    • If a player has no cooldown permissions, will be used for them.
    • You can add as many cooldown tiers as you would like, but you should prefix them all with to prevent warnings in the server logs.
  • — The health minicopters will spawn with.
  • ( or ) — Set to to destroy each spawned minicopter when its owner disconnects from the server. If the minicopter is mounted, it will be destroyed when fully dismounted.

Ural Chat

 Восьмой плагин — это UralChat. Этот плагин предназначен для контроля чата. С поморью него можно запрещать писать определенные команды и также просто слова цифры или набор цифре. Например запретить метерные слова и также слова типа (ip, 142412 ну и т.д.), а с команд /stop, //calc и т.п чтоб другие не могли пиарить свой сервер или крашнуть ваш сервер. Это очень нужный плагин если вы хотите поддерживать порядок в чате и на сервере. 

 Это не официальный плагин (написан любителями), его нет ни на Bukkit, ни на Spigot, но он подходит к любому из этих ядер. Также официальной инфы на которых версиях сервера он работает нет, у меня лично на 1.8 работает хорошо. Его надо искать на любительских сайтах или на русском форуме Bukkit, чтоб сэкономить ваше время, вот прямая ссылка на его скачивание. 

Команды плагина TeleportPlus:

    /teleport «reload/help» — Перезагрузить плагин / Показать все команды;    /tp «ник» — Телепортироваться к игроку;    /tp «x» «y» «z» — Телепорт по координатам;    /tphere «Ник» — Телепортировать игрока к себе;    /tpa «Ник» — Кинуть запрос на телепорт к игроку;    /tpahere «Ник» — Принять запрос на телепорт от игрока;    /tpaccept «игрок» — Кинуть запрос на телепорт к игроку;    /tpdeny «Ник» — Отклонить запрос на телепорт;    /warp «название» —  Телепортировать на варп;    /setwarp «название» — Установить варп;    /delwarp «название» — Удалить варп;    /tptoggle — Вкл/Выкл телепортации к себе;    /home «название /ник» — Телепорт домой к себе или игроку;    /delhome «название» — Удалить точку дома;    /sethome — Установить точку дома;    /spawn «название» — Телепорт на спавн;    /delspawn «название» — Удалить точку спавна;    /setspawn «название» — Установить точку спавна;    /back — Вернуться в последнюю локацию;    /tpall — Телепортировать всех игроков к себе;    /randomteleport (/rtp) — Рандрмная телепортация.

NoCheatPlus

 Седьмой плагин — это NoCheatPlus. Он довольно простой, но очень полезный. Он защитить ваш сервер от читеров. Например если вы не хотите чтоб на вашем сервере игроки летали (без права на это), ходили по воде, лазили по стенах как человек паук, то этот плагин для вас! Он будет блокировать всё это, ну если у вас конечно нет на это права, например админ спокойно сможет летать. Я лично проверял, заходил с WURST клиентом (кто не понял это очень распространенный чит) и раньше меня пускало на сервер, но летать, лазить по стенах и т.п. я не мог, а после обновления плагина читеров даже на сервер не пускает! Так что этот плагин неплохо защитит ваш сервер. 

Прямая ссылка

Bukkit — ссылка (тык)

По функционалу лучше Spigot плагин чем Bukkit

Spigot — ссылка (тык)

Bukkit — ссылка (тык)

Spigot — ссылка (тык)

Важные сервисные плагины

AuthMe Reloaded

AuthMe Reloaded – распространенный плагин для авторизации в игре. Он не позволит выполнить в игре какие-либо действия, если пользователь не вошел в систему. За каждым игроком с уникальным именем пользователя закреплен его инвентарь, местоположение и настройки (статус, права на территорию и т.д.). Наверное, один из важнейших плагинов для любого сервера. 

Версия игры: до 1.13 включительно

  • Скачать для Bukkit
  • Скачать для Spigot

Поясненение: Spigot и Bukkit – это программное обеспечение, которое позволяет расширять возможности ванильной версии Minecraft. Подобных программ много, но мы расскажем про плагины только для двух самых используемых систем при создании пользовательских миров.

LuckPerms

Плагин выдачи прав на сервере Minecraft. Дает возможность администраторам контролировать, какие возможности имеют игроки, позволяет создавать группы и выдавать права (как по отдельности, так и группам). Также подойдет для проектов, в которых у геймеров есть разные уровни доступа. Прост в использовании и универсален для разных платформ.

Версия игры: до 1.16 включительно

Скачать LuckPerms (версии для разных видов серверов)

WorldEdit

WorldEdit – простой внутриигровой редактор мира. Плагин позволяет совершать следующие действия без приостановки работы сервера: видоизменять ландшафт различными инструментами, добавлять/удалять большое количество блоков, перемещать целые зоны по миру, создавать резервные копии отдельных участков и ликвидировать последствия действий гриферов. Поддерживает как онлайн, так и одиночную версию игры.

Версия игры: до 1.16 включительно

От 4 Гб ОЗУ, от 80 Гб на скоростном NVMe и стабильные 200 Мбит/сек

Узнать подробнее

EssentialsX

EssentialsX – этот плагин добавляет в игру более 130 команд. Команды, прописанные в плагине, упрощают модерирование сервера и позволяют быстро вносить изменения (от изменения погоды до генерации деревьев перед собой). Это же плагин позволяет телепортировать игроков по миру, перемещаться к ним или закидывать кого-то в случайную точку карты.

Версия игры: до 1.16 включительно

Скачать EssentialsX 

Права плагина TeleportPlus:

    — teleport.admin — разрешить использование всех команд;    — teleport.particle — Вокруг игрока с этим разрешением, будут появляться частицы при телепорте;     — teleport.tp — Доступ к команде /tp;    — teleport.tphere — Доступ к команде /tphere;    — teleport.tpa — Доступ к команде /tpa;    — teleport.tpahere — Доступ к команде /tpahere;    — teleport.tpaccept — Доступ к команде /tpaccept;    — teleport.tpdeny — Доступ к команде /tpdeny;    — teleport.warp.spot.»название» — Разрешить телепорт на определенные варпы;    — teleport.warp.warp — Доступ к команде /warp;    — teleport.warp.set — Доступ к команде /setwarp;    — teleport.warp.delete — Доступ к команде /delwarp;    — teleport.warp.edit — Разрешить переставлять уже существующие варпы;    — teleport.coor — Телепортация по координатам;    — teleport.toggle — Доступ к команде /tptoggle;    — teleport.spawn.spawn — Доступ к команде /spawn;    — teleport.spawn.set — Доступ к команде /setspawn;    — teleport.spawn.delete — Доступ к команде /delspawn;    — teleport.spawn.spot.»название» — Разрешить телепорт на определенные спавны;    — teleport.home.home — Доступ к команде /home;    — teleport.home.set — Доступ к команде /sethome;    — teleport.home.delete — Доступ к команде /delhome;    — teleport.home.see — Доступ к команде /seehome;    — teleport.home.amount.»кол-во» — Разрешить устанавливать какое-то кол-во точек дома;    — teleport.back — Доступ к команде /back;    — teleport.tpall — Доступ к команде /tpall;    — teleport.bypass — Разрешить телепорт без задержки;    — teleport.savebed — Возрождаться около своей кровати;    — teleport.rtp — Доступ к команде /rtp;    — teleport.rtp.edit — Доступ к команде /rtp в игре.

Плюшка

 Я решил рассказать чуток отойти от темы и пообщаться с вами, а также рассказать ище о одном плагине. Начнем с общения. Дело в том, что если вы прочитали статью то скорее всего хотите создать свой сервер. Но дело в том что в ютубе или в гугле нету нормальной статьи (для новичков в этом деле) как создать свой сервер, извините за выражение «через жопу» на компьютере или еще где-то, где сервер не будет работать круглосуточно, выдержит много игрок и т.п. Я могу поделится с вами опытом и рассказать понятно для новичка как создать свой собственный реальный сервер Майнкрафт, тесть сервер будет спокойно работать 24/7, выдерживать нагрузку игроков и можно будет поставить более 100+ плагинов. Конечно платить придется, но если хотите что-то получит придется что-то отдать, так что будьте готовы что всё бесплатно не будет. Я вам расскажу на личном опыте с чем вы столкнетесь, с чего начать, как понять что вам именно нужно, как работать с FTP, mysql и что это такое. Если хотите такое, то пишите в группу ВК или в виджет который у вас есть в правом нижнем углу. С радостью вам о всём подробно расскажу. 

 Теперь перейдем к плагину. Я его не внес в топ потому, что он у половины должен быть, это плагин на сохранение мира. Дело в том что сохранение мира может делать ваш хостинг, но для тех у кого авто-сохранения от хостинга нет, я расскажу

Плагин называется — AutoSaveWorld. Он сохранят через определенный интервал ваш мир (внимание! только мир, а не весь сервер с плагинами и настройкой). Если надо сохранять весь сервер, то делайте это через консоль (MultiCraft Panel), которую вам предоставит хостинг или через mysql или FTP. Bukkit (AutoSaveWorld) — ссылка (тык)

Bukkit (AutoSaveWorld) — ссылка (тык)

Spigot — работает с Bukkit плагином

Ну вот и конец статьи, если ты читаешь это, то ты скорее всего прочитал статью почти или полностью, спасибо за это. Надеюсь статья тебе помогла и понравилась. Если нашли ошибку то пишите нам в группу ВК или в виджет, постараемся как можно быстрее исправить. Ну а на этом мы прощаемся, всем успешного создания серверов и их работы. 

 Также можете посмотреть мое видео: 

Details:

This is a more full-featured release by far. Group spawns and global spawn are now supported. I’m detecting ‘new’ players (for global spawn) by checking their group (new players will be in Default) and looking for an existing home entry. If no home entry is found, the player will be teleported to the global spawn and their home will be set to the global spawn location. If someone has a better method for detecting this, I’d love to hear it.

The following permissions are available:

  • SpawnControl.sethome.basic
  • SpawnControl.sethome.proxy
  • SpawnControl.home.basic
  • SpawnControl.spawn.use
  • SpawnControl.spawn.set
  • SpawnControl.groupspawn.use
  • SpawnControl.groupspawn.set
  • SpawnControl.CooldownExempt.* (Sub-nodes: *, home, sethome, groupspawn, spawn)
  • SpawnControl.config (for /sc_config )
  • SpawnControl.import (for /scimportconfig and /scimportgroupconfig)

Команды плагина VoidSpawn:

/vs — Предоставляет некоторые детали плагина.

/vs help — Показывает список всех команд.

/vs info  — Получить информацию VoidSpawn для данного мира

/vs mode (mode)  — Устанавливает режим текущего мира или указанного мира.

/vs mode — список всех доступных режимов.

/vs set  — Устанавливает точку появления для режима ‘spawn’ в текущем мире или в указанном мире.

/vs remove  — Удаляет точку появления из текущего мира или указанного мира.

/vs reload — перезагружает плагин.

/vs сообщение  — Устанавливает сообщение телепортации. Поддерживает цветовые коды. Если оставлено пустым, удаляется текущее сообщение.

/vs команда  — Устанавливает команды для командного режима. Если оставить пустым, удаляет текущие команды.

/vs offset (смещение)  — устанавливает смещение для мира, в котором вы находитесь, или мира, который вы указали. Установите смещение на 0, чтобы восстановить нормальное поведение.

/vs hybrid (true/false) — Устанавливает, находится ли он в гибридном режиме. Если true, то командный режим запускается вместе с любым установленным режимом. По умолчанию false, если не установлено.

/vs keepinventory (true/false) — Если false, инвентарь игрока стирается. По умолчанию true, если не установлено.

/vs toggle — переключает телепортируемый игрок при входе в пустоту.

/vs detector (детектор)  — Устанавливает детектор мира, по умолчанию Void.

/vs sound (звук)  — устанавливает звук при телепортации игрока. Используйте «нет», чтобы удалить звук.

Деспаун[]

Различные ступени поведения мобов в зависимости от удаления игрока от них.

Враждебные мобы (включая враждебных волков), спруты и оцелоты удаляются из игры при отдалении игроков от них, так как впустую тратятся процессорные ресурсы на их обсчёт:

  • Моб немедленно деспаунится, если игрок отойдет от него на расстояние 128 блоков. В данном случае подразумевается сфера, то есть если взлететь на высоту 128 блоков от моба, он также деспаунится.
  • Моб, который удалён от игроков дальше 2 чанков, получает счётчик тактов; когда он переходит через 600 (то есть через 30 секунд), моб имеет шанс 1⁄800 деспауниться каждый такт (1⁄20 секунды). Как только в пределах 2 чанков появляется игрок, счётчик обнуляется. Это надо учитывать при построении «ленивых» мобоферм: если вы отдаляете игрока от малоисследованного пространства, чтобы «сбросить» там недобитых мобов (отспаунившихся в неизвестных и недоступных местах), то не возвращайте его обратно как минимум 30 секунд.
  • Все враждебные мобы сразу же исчезают, если включить уровень сложности Мирная (спаунер мобов работать продолжает, но мобы им порожденные тут же деспаунятся).

Settings:

  • enable_home — Enables or disables /home and /sethome (0 = disabled; 1 = enabled)
  • enable_groupspawn — Enables or disables /setgroupspawn and /groupspawn (0 = disabled; 1= enabled)
  • enable_globalspawn — Enables or disables /setspawn, /spawn, and /globalspawn (0 = disabled; 1 = enabled)
  • behavior_death — Specifies the behavior when a player dies (0 = disabled — user returns to vanilla spawn; 1 = home; 2 = group spawn; 3 = global spawn)
  • behavior_join — Specifies the behavior when a player joins the server (0 = disabled — user spawns at last position; 1 = home; 2 = group spawn; 3 = global spawn)
  • behavior_spawn — Specifies the behavior of the /spawn command (0 = global spawn; 1 = group spawn; 2 = home)
  • behavior_globalspawn — EXPERIMENTAL — Specifies the behavior when setting spawn (0 = does not override map spawn, 1 = overrides map spawn)
  • cooldown_home — Sets a cooldown in seconds for the /home command
  • cooldown_sethome — Sets a cooldown in seconds for the /sethome command
  • cooldown_groupspawn — Sets a cooldown in seconds for the /groupspawn command
  • cooldown_spawn — Sets a cooldown in seconds for the /spawn and /globalspawn commands

Чанки

Прогрузка чанков

Количество активных чанков вокруг игрока в одиночной игре определяется дальностью прорисовки: от 25 на минимальной (2 чанка) до 4225 на максимальной (32 чанка). В многопользовательском режиме чанки по умолчанию загружаются в радиусе 10 от игрока (21*21 чанк). Радиус может быть сконфигурирован от 2 до 16, в зависимости от мощности оборудования и скорости подключения. На этих чанках могут появляться мобы, деревья, вода, предметы и прочее, когда активность на всех других чанках на карте остановлена и они являются полностью статичными. Если игрок переместится на область уже сгенерированных чанков, то эти чанки восстановятся и наполнятся динамическими объектами. С 20 декабря 2010 года сервер сохраняет чанки реже, чем раньше. Чанки не пересохраняются, если они уже были сохранены 30 секунд назад.

В некоторых версиях игры существует ошибка, в связи с которой один или несколько чанков на сервере не загружается, и игрок видит перед собой огромную пропасть до дна, но не может в неё упасть. Для ликвидации этой ошибки нужно переподключиться к серверу, изменить дальность прорисовки ( F3 + F ), перезагрузить чанки без изменения дистанции прорисовки ( F3 + A ), или установить факел неподалеку от этой дыры.

Спаун чанков

Чанки в области, непосредственно окружающей точку появления мира, являются особыми чанками, которые никогда не выгружаются из памяти, пока хотя бы один игрок находится в обычном мире. Это означает, что такие вещи, как механизмы из красного камня и мобофермы продолжают работать, даже когда все игроки находятся далеко.

Влияние на производительность

Чанки обычно загружаются в энергозависимую память только тогда, когда они необходимы для отображения. Это управление памятью «до тех пор, пока оно не понадобится» обычно используется в играх с процедурно-генерируемым ландшафтом, чтобы компьютерам игроков не приходилось одновременно отслеживать и обновлять сотни растений и мобов.

  • Кто такой мистер хопс из игры мистер хопс плей хаус 2

      

  • Vampires fall origins реинкарнат из бездны сколько раз надо убить

      

  • Resident evil hd remaster как вращать пазлы на клавиатуре

      

  • Fear street сколько частей

      

  • Что обладает наименьшим альбедо

Интересные факты[]

Игрок заспаунился в каньоне.

Зона спауна, ранее составлявшая 17×17 чанков, была уменьшена до 15×15 чанков. Однако старый размер до сих пор используется для подсчета количества мобов.
До Halloween Update чанк 0,0 (x:0-16,z:0-16) всегда был первым определяющим спаун мобов чанком

Если кто-то строил тёмную комнату внутри этого чанка, то все мобы спаунились в этой комнате и нигде больше.
Подразумевается, что чем быстрее мобы будут убиты, тем быстрее заспаунятся новые.
В многопользовательской игре количество мобов зависит от всех игроков, причем неважно, где они находятся. Если один игрок, к примеру на мобоферме, заспаунил большое количество мобов, то другие игроки повсюду будут видеть меньшее количество мобов.
Существует маленький шанс спауна игрока в каньоне.
В редких случаях происходит спаун игрока на дне океана или рекиВ очень редких случаях (в старых версиях игры) можно было заспауниться над лавовым «озером», откуда выбраться уже довольно сложно без использования читов (полёта или смены спауна)..

Права плагина VoidSpawn:

vs.player.toggle — право на переключение.

vs.enable — Включает телепортацию действия при входе в пустоту. Включено по умолчанию для всех игроков.

vs.admin.* — право на все команды.

vs.admin.set — право на команду set.

vs.admin.reload — право на перезагрузку конфигураций плагина.

vs.admin.remove — право на команду удаления.

vs.admin.mode — право на команду переключения мода.

vs.admin.help — право на команду помощи.

vs.admin.message — право на команду сообщения.

vs.admin.command — право на команду команды.

vs.admin.detector — право на команду детектора.

vs.admin.sound — право на команду звука.

vs.admin.info — право на команду информации.

vs.* — предоставит все разрешения плагина VoidSpawn.

Особенности плагина ServerSelectorX Premium:

Меню

  • Создайте одно или несколько меню с собственным макетом.
  • Предметы могут иметь настраиваемые действия (см. Ниже).
  • Предметы могут меняться в зависимости от статуса сервера или любого другого параметра (например, когда сервер онлайн, оффлайн или в белом списке).
  • Благодаря большой гибкости вы можете создавать множество типов меню, например, меню выбора сервера, меню выбора лобби или меню профиля.
  • Вы можете создавать вложенные меню / подменю для больших серверов.

Предметы

  • Создайте один или несколько предметов
  • Каждый предмет может иметь пользовательские действия (см. ниже). Например, открыть меню, переключить эффект, отправить игрока на сервер.

Команды

  • Создайте одну или несколько пользовательских команд
  • Каждая команда может иметь пользовательские действия (см. ниже).

Действия

  • Примеры: телепортировать игрока на сервер, телепортировать игрока на случайный сервер, переключить эффект, открыть меню, воспроизвести звук, телепортироваться в мир, скрыть других игроков, отправить сообщение.
  • Вы можете настроить действия при нажатии на предметы, выполнении команд, нажатии на предметы в меню или при присоединении.Полный список: https://github.com/ServerSelectorX/ServerSelectorX/wiki/Actions-v2

Синхронизация конфигурации

  • Плагин может получать файлы с других серверов. Таким образом, вам нужно настроить его только на одном сервере, даже если вы хотите, чтобы меню было на всех серверах.
  • Синхронизация конфигурации является гибкой, вы можете выбрать, какие файлы или каталоги вы хотите синхронизировать.

Открытый исходный код, расширяемость, свобода!

Никакого DRM, никакой обфускации, никакой ерунды. Плагин лицензирован под GPL, а исходный код доступен на GitHub.Не обращается к сторонним серверам, работает без подключения к интернету.API:- Web API для получения статуса сервера и местоположений- Java API для получения статуса сервера и заполнителей- Java Addon API для SSX-Connector- Java API для добавления пользовательских действийПоддерживает PlaceholderAPI в меню, и все SSX-заполнители доступны как PlaceholderAPI-заполнители.

Разрешения

Устанавливайте разрешения на выполнение команд, нажатие элементов или изменение значков в меню в зависимости от разрешений.

Совместимость

Версии Minecraft

1.7.10, 1.8.8, 1.9.x, 1.10.x, 1.11.x, 1.12.2, 1.13.2, 1.14.x, 1.15.x, 1.16.x, 1.17

Минорные версии, не перечисленные здесь, НЕ поддерживаются! Например, 1.8.0 или 1.12.1 не поддерживаются.

Серверное программное обеспечение

  • Spigot
  • Paper
  • Sponge 1.12 (только для плагина коннектора)
  • Другие стандартные вилки Spigot также, вероятно, работают. Моды, позволяющие запускать плагины bukkit на серверах forge, вероятно, не подойдут.

Прокси

  • Bungeecord
  • Waterfall
  • Velocity
  • ServerSelectorX использует плагин коннектора, который позволяет серверам передавать данные друг другу. Таким образом, вы можете показать очень подробную информацию о сервере.
  • Вся эта информация также доступна в виде PlaceholderAPI, поэтому вы можете использовать ее в других плагинах.

Команды:

/back — возвращает на предыдущее место.

/baltop — показывает топ наибольшего баланса среди игроков.

/ban — ограничивает доступ к серверу определённому игроку.

/broadcast — пишет определённое сообщение всем игрокам.

/burn — поджигает определённого игрока.

/checkgamemode — показывает игровой определённого игрока.

/clearchat — очищает весь чат.

/clearenderchest — очищает эндер-сундук определённого игрока.

/clearinventory — очищает весь инвентарь определённого игрока.

/commandspy — посмотреть всё то, что пишет определённый игрок.

/createkit — создаёт новый набор предметов.

/day — устанавливает день в определённом мире.

/delkit — удаляет определённый набор предметов.

/delhome — удаляет определённую точку дома.

/delwarp — удаляет определённый варп.

/disenchant — убирает зачарования определённого предмета.

/disposal — удаляет определённый предмет.

/economy — открывает меню управления экономикой среди игроков.

/editschild — редактирует созданную табличку.

/enderchest — открывает эндер-сундук.

/extinguish — тушит определённого игрока.

/feed — восстанавливает полосу голода.

/fly — включает/выключает режим полёта.

/gamemode — устанавливает игровой режим.

/gms — устанавливает игровой режим выживания.

/gmc — устанавливает игровой режим творчества.

/gmsp — устанавливает игровой режим наблюдателя

/gma — устанавливает игровой режим приключения.

/god — включает/выключает режим Бога.

/hat — надевает предмет на голову, держащийся в руке.

/heal — восстанавливает полосу здоровья.

/home — телепортирует на точку дома.

/invsee — просматривает инвентарь определённого игрока.

/ip — показывает IP-адрес определённого игрока.

/kick — выгоняет определённого игрока с сервера.

/kickall — выгоняет всех игроков с сервера.

/kit — открывает меню выбора набора предметов.

/lag — показывает расширенную статистику сервера.

/maintenance — переключает сервер в режим обслуживания.

/money — проверяет баланс.

/msg — отправляет личное сообщение определённому игроку.

/mute — ограничивает доступ к чату определённому игроку.

/night — устанавливает ночь в определённом мире.

/noon — устанавливает полдень в определённом мире.

/pay — передаёт игровую валюту определённому игроку.

/ping — показывает задержку между сервером и провайдером.

/rain — устанавливает дождливую погоду в определённом мире.

/repair — чинит предмет, держащийся в руке.

/rename — переименовывает предмет, держащийся в руке.

/reply — быстро отвечает последнему игроку, писавший в личные сообщения.

/restart — перезагружает сервер.

/rules — показывает правила сервера.

/serversystem — открывает меню команд плагина.

/sethome — устанавливает новую точку дома.

/setspawn — устанавливает точку возрождения.

/setwarp — устанавливает новый варп.

/sign — подписывает предмет, держащийся в руке.

/skull — получает голову определённого игрока.

/smelt — переплавляет руду, минуя печь.

/spawn — телепортирует на точку возрождения.

/speed — устанавливает скорость ходьбы/полёта.

/stack — дюпает предмет, держащийся в руке в количестве 64 штуки.

/sudo — позволяет отправлять сообщения или написать команду в чат.

/suicide — совершает самоубийство.

/sun — устанавливает солнечную погоду в определённом мире.

/teamchat — отправляет личное сообщение в командный чат.

/time — показывает сколько время.

/tp — телепортирует к определённому игроку.

/tpa — отправляет запрос на телепортацию к определённому игроку.

/tpaccept — принимает запрос на телепортацию.

/tpahere — отправляет запрос на телепортацию определённого игрока к Вам.

/tpall — телепортирует всех игроков сервера к Вам.

/tpdeny — отклоняет запрос на телепортацию

/tphere — телепортирует определённого игрока к Вам.

/tpo — принудительно телепортирует определённого игрока к другому игроку.

/tpohere — принудительно телепортирует определённого игрока к Вам.

/tppos — телепортирует на определённые точки координат.

/tptoggle — переключает доступ к командам телепортации.

/unban — снимает блокировку доступа к серверу определённому игроку.

/unmute — снимает блокировку чата определённому игроку.

/unsign — удаляет подпись предмета, держащийся в руке.

/vanish — включает/выключает режим невидимки.

/warp — показывает список созданных варпов.

/workbench — открывает верстак.

/weather — открывает меню выбора погоды.

/noafk — открывает меню управления AFK-игроков.

/convertfromessentials — конвертирует настройки с плагина Essentials (если имелся до этого).

Плагины для работы «под капотом» сервера

ClearLag

Плагин разработан для устранения лагов и оптимизации нагрузки, чтобы повысить общую производительность. Важная фича плагина – возможность удаления выброшенных на землю предметов (вручную или спустя какое-то время). Плагин включает в себя инструменты для диагностики провисаний и позволяет уменьшить потребление ресурсов машины, на которой запущен ваш игровой мир.

  • Скачать ClearLag для Bukkit (версия 1.15 и ниже)
  • Скачать ClearLag для Spigot (версия 1.14 и ниже)

AutoSaveWorld

Несмотря на название, заявляющее одну функцию, этот плагин является многофункциональным. С его помощью можно не только создать резервные копии мира, но и очистить кэш плагинов. Тут же можно быстро перезапустить серверы при падении или задать периодичность его перезагрузки, чтобы обеспечить стабильную работу.

Версия игры: до 1.12 включительно

Скачать AutoSaveWorld 

Multiverse-Core

Multiverse-Core позволяет в одном пространстве осуществлять управление сразу несколькими онлайн-серверами как на макроуровне (создавать, глобально редактировать, менять режим игр), так и на микроуровне (узнать, на каком сервере нужный пользователь, и поместить его между мирами). Подходит продвинутым пользователям, которые хотят запустить на своей машине сразу несколько миров.

  • Скачать для Bukkit (1.15 и ниже)
  • Скачать для Spigot (1.14 и ниже)

ChatEx

ChatEx – простой плагин для контроля за чатом в игре. Можно подключать АнтиСпам и блокировать нежелательный контент в чате. Например, сообщения от определенного пользователя или сообщения с рекламной ссылкой. При необходимости можно просто очистить весь чат.

Версия игры: до 1.16 включительно

Ссылка на ChatEx 

Команды плагина GWarpPro:

/warp help — Список помощи/warp <Варп> — Поставить варп/warp top — Показать список топ варпов/warp list — Список варпов/warp set <Варп> — Создать варп/warp delete <Варп> — Удалить варп/warp update <Варп> — Переместить варп/warp welcome <Варп> [<Текст> /clear] — Изменить приветственное сообщение варпа/warp warps — Показывает искажения игрока/warp lock <Варп> — Блокировать или разблокировать варп/warp owner <Варп> — Показывает владельца варпа/warp password <Варп> [<Пароль>/clear] — Установить пароль на варп/warp effect <Варп> [<Effect>/clear] — Изменить эффект телепорта/warp sound <Варп> [<Sound>/clear] — Изменить звук телепорта/warp icon <Варп> [<Material> /clear] — Изменить значок деформации/warp rate <Варп> [<Rate>/clear] — Оценить Варп/warp rating <Варп> — Показывает рейтинг варпа

/awarp help — Страница помощи/awarp <Варп> — Отравить игрока на указанный варп/awarp set <Warpname> <Ник Игрока> — Создать варп игроку/awarp delete <Варп> — Удалить варп/awarp update <Варп> — Переместить варп/awarp welcome <Варп> [<Text> /clear] — Изменить приветственное сообщение варпа/awarp lock <Варп> — Блокировать или разблокировать варп/awarp пароль <Варп> [<Пароль> /clear] — Установить пароль-варп/awarp effect <Варп> [<Effect> /clear] — Изменить эффект телепорта/awarp sound <Варп> [<Ton> /clear] — Изменить звук телепорта/awarp count <Варп> — Заблокировать или разблокировать счетчик посетителей варпа/awarp setowner <Варп> <Ник Игрока> — Установить владельца варпа/awarp reset <Варп> — Сбросить счетчик посетителей варпа/awarp icon <Варп> [<Material> /clear] — Изменить значок деформации/awarp rate <Варп> <Ник Игрока> [<Material> /clear] — Оценить варп/awarp safe <Варп> — Установить варп в безопасное состояние навсегда/awarp upgrade — Обновить Warp-Data из GWarp

/home help — Страница помощи/home <Название дома> — Телепортироваться домой/home set <Название дома> — Создать дом/home удалить <Название дома> — Удалить дом/home update <Название дома> — Переместить дом/home homes — Показать свои дома

/ahome help — Страница помощи/ahome <Название дома> <Ник Игрока> — Телепортироваться домой к игроку/ahome set <Ник Игрока> <Название дома> — Создать дом/ahome delete <Ник Игрока> <Название дома> — Удалить дом/ahome update <Ник Игрока> <Название дома> — Переместить дом/ahome homes <Ник Игрока> — Показать дома игроков/ahome upgrade — Обновить домашние данные из GWarp

/tpa <Ник Игрока> /accept /deny /info /revoke /toggle — Tpa-Features/tpahere <Ник Игрока> /accept /deny /info /revoke /toggle — TpaHere-Features/gtp <Ник Игрока> — TP-Features/spawn — Телепортироваться к точке спавна/setspawn — Установить спавн

/back — Телепорт в последнее место телепорта

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector