Снаряжение прихвостней
Содержание:
Что сделать в первую очередь
- Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
- Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
- Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
Вопросы — ответы
Вопрос: что дает 100 злобность, что будет если стать злым? (в игре Overlord)
Ответ: Об этом написано чуть выше, в разделе «Злобность 100%».
Вопрос: что делать после нахождения статуи? (в игре Overlord)
Ответ: Внутрь статуи нужно отправить десяток коричневых миньонов.
Вопрос: что дает пивоварня, пивной котел? (в игре Overlord)
Ответ: Котел даст постоянно усиление всем миньонам, как от выпивки.
Вопрос: что будет если выбрать Елену? (в игре Overlord)
Ответ: Немного изменится концовка. В башне появятся более злобные украшения. Красные и зеленые миньоны станут сильнее.
Вопрос: что делать с крестьянами предателями? (в игре Overlord)
Ответ: Прощение крестьян даст -2% злобности. Их убийство +5% злобности. Сами выбирайте, нужна ли вам добрая или злобная концовка.
Вопрос: что делать с духом мелвина, что делать с мелвином в бездне? (в игре Overlord)
Ответ: Мэлвин взрывается, когда съест три чаши с едой. Нам с помощью кнопки нужно подстроить так, чтобы в последнюю очередь он съел чашу около скалистой перегородки, так он взорвет её.
Вопрос: где найти красных прихвостней? (в игре Overlord)
Ответ: Получим их по сюжету на Кухне полурослика Мэлвина.
Вопрос: где найти синих прихвостней? (в игре Overlord)
Ответ: В Небесной обители, в пещере около суккуба.
Вопрос: где находятся сохранения? (в игре Overlord)
Ответ: В Windows 7 сохранения лежат по адресу: C:\Users\\Documents\Overlord
Вопрос: где найти статую матери богини? (в игре Overlord)
Ответ: В крепости гномов на развилке сворачиваем влево, проходим по деревянному мосту.
Вопрос: где лучше всего собирать золото? (в игре Overlord)
Ответ: У гномов в Золотых холмах входим в локацию Блистающая шахта. В первый раз там можно собрать 17000 золота. В последующие разы за её зачистку будем получать около 3000 золота. Но золота в игре много, со временем всё можно будет купить. Гораздо важнее собирать цветные души для миньонов, их лучше всего добывать в башне на арене, сражаясь с жуками. Будем получать по 75 душ за каждую битву.
Вопрос: где найти уникальные вещи в raising hell? (в игре Overlord)
Ответ: Расположение таких вещей выделено в тексте прохождений рамочкой и цветным шрифтом.
Вопрос: как пробраться на другую сторону горы? (в игре Overlord)
Ответ: В крепости гномов на развилке нужно включить каменный мост вперед, и пройти внутрь пивоварни. Через неё выйдем на другую сторону.
Вопрос: как менять заклинания? (в игре Overlord)
Ответ: Заклинания меняются верхними клавишами F1 — F12. Применяются клавишей E.
Вопрос: как набрать 100 злобности, как стать злым на 100? (в игре Overlord)
Ответ: Перечень всех действий описан чуть выше, в разделе «Злобность 100%».
Вопрос: как поймать Юлию? (в игре Overlord)
Ответ: Нужно расставить небольшие отряды миньонов во всех узких проходах на боковых улочках. Подробнее в тексте прохождения.
Вопрос: как увеличить число миньонов? (в игре Overlord)
Ответ: Максимальная армия увеличивается за нахождение желтых тотемов. Собрав их все, сможем нанимать 35 миньонов. Можем увеличить число ещё на несколько миньонов, если выковать новый шлем с жертвоприношением сотен миньонов.
Вопрос: какую госпожу выбрать? (в игре Overlord)
Ответ: Роза украсит нашу башню по доброму, и концовка будет чуть добрее. Елена напротив — открывает доступ к более злобным косметическим улучшениям, и концовка будет с её участием. Выбор остается за вами.
Вопрос: как попасть в земли гномов? (в игре Overlord)
Ответ: Откроем доступ к ним, как только убьём босса эльфов.
Вопрос: почему шут предал? (в игре Overlord)
Ответ: Все миньоны — злобные существа, и их не устраивает любая концовка, когда боевые действия прекращаются. Шут не предал, а лишь создал новые проблемы для Повелителя, чтобы не скучал.
Вопрос: почему у повелителя глаза белые? (в игре Overlord)
Ответ: Вначале разработчики планировали показывать за маской повелителя обычное человеческое лицо, но потом отказались от этого. Светящимися глазами и темным фоном они скрыли лицо героя, и создали интригу — кто под маской, обычный крестьянин, или порождение тьмы.
|
Меню выбора страницы:. .. .. .. . . .. |
Все тотемы и заклинания
Все секреты описаны в тексте прохождения, здесь продублирована информация о них в сжатом виде.
Где найти все Артефакты «+5 миньонов»:
1. Нордберг, Охотничий лагерь. На развилке перед мостиком к городу.
2. Город Нордберг. Перед городом взрываем тележку на середине пути.
3. Всесветский риф. На центральном острове, кораблем тараним завал.
4. Город Всесвет. В северном квартале.
5. Имперская гавань. В лагере рабов, справа от катапульты.
6. Сердце пустошей. За летающей платформой.
Где найти все Артефакты «+1 здоровье»:
1. Нордберг, Охотничий лагерь. Перед городом, в лесу за Вратами иного мира.
2. Всесветский риф. На северном берегу.
3. Город Нордберг. На северном берегу, нужно доплыть на плоту.
4. Сердце пустошей. Около поселения зомби, за озером.
5. Иной мир, башня. Нужно примирить 3 своих девушек.
6. Предместья столицы. Между 2 и 3 холмом, над окопом.
Где найти все Артефакты «+1 мана»:
1. Нордбергское убежище. Внутри статуи Февы.
2. Предместья Всесветского храма. На выходе из храма пауков.
3. Город Нордберг. В квартале за ядовитым препятствием.
4. Сердце пустошей. За поляной с лужами.
5. Глубины убежища в пустошах. 3 убежище, в бою с саламандрой.
Где найти все Колдовские камни (заклинания):
1. Нордберг, Охотничий лагерь. По сюжету.
2. Всесветские джунгли. За последней ядовитой преградой.
3. Сердце пустошей. Первая поляна с лужами.
Где найти все Магические катализаторы (улучшение заклинания):
1. Предместья Всесветского храма. Перед мостом в храм.
2. Норбергская коммуна. На северном холме.
3. Город в сердце Империи. На вилле Занудия.
4. Имперская канализация. В реке за плотом.
5. Город Всесвет. На южном островке, нужны синие миньоны.
6. Сердце пустошей. Первая поляна с лужами.
7. Сердце пустошей. На юге большого озера слизи.
8. Глубины убежища в пустошах. 1 убежище, около нор карликов.
9. Предместья столицы. За 1 холмом, около палатки.
Где найти все Кузнечные камни (рецепты оружия и брони):
1. Город Нордберг. На дороге справа от ворот города.
2. Всесветские джунгли. Перед логовом зеленых.
3. Имперская гавань. Около катапульты.
Предметы, доступные в кузнице башни:
Разрубатель, меч (10 миньонов, 500 золота, 10 кристаллов света);
Безумный бияльник, кувалда (15 миньонов, 750 золота);
Палач, топор (100 бурых, 5000 золота, 5 кристаллов);
Опалитель, меч, урон огнём (50 красных, 3000 золота, 15 кристаллов);
Доспех стихий, броня (25х3 миньонов, 7500 золота, 25 крист., 1 крист. тьмы);
Злой глаз, шлем (25х3 миньонов, 4000 золота, 20 кристаллов);
Берсерк, топор (125 бурых, 6000 золота, 10 кристаллов, 1 кристалл тьмы);
Чернокнижник, меч, похищение маны (25 зеленых, 4000 золота, 35 кристаллов, 1 кристалл тьмы);
Зверобой, кувалда, отравляет (50 зеленых, 5000 золота, 25 кристаллов, 1 кристалл тьмы);
Жнец, топор, крадет здоровье (50х4 миньонов, 2000 золота, 10 кристаллов, 3 кристалла тьмы);
Армагедатор, дубина, поджигает (50 бурых, 75 красных, 7000 золота, 15 кристаллов, 2 кристалла тьмы);
Адский доспех, броня (100 бурых, 50х3 миньонов, 10000 золота, 50 кристаллов, 3 кристалла тьмы);
Адский командир, шлем, +5 миньонов (75 бурых, 50 красных, 50 зеленых, 25 синих, 6000 золота, 40 кристаллов, 2 кристалла тьмы).
Лучшие комбинации снаряжения
В Overlord 2 прохождение облегчается не одним числом миньонов. Выбор оптимального под текущий ход игры снаряжения решает многое.
Шлем «Злое Око» и любая броня — существенно облегчат сбор душ. Удобно надевать при повторном посещении локаций, когда опасность не высока. Крепость в джунглях и бесконечно возрождающиеся там гномики, дают хорошую комбинацию со шлемом.
Топор «Жнец» вместе с «Адским доспехом» дают Повелителю крепость и скорость восполнения здоровья, позволяющие идти на передовую. Эта пара поможет при борьбе с гренадерами.
Шлем «Адский Командир» вместе с хорошей защитой — универсальная комбинация для ведения тактических боев руками миньонов.
Секретов и тактик Overlord 2 хранит много. Упомянутые выше — лишь опора в трудных ситуациях, ведь познавать эту игру намного приятней самостоятельно.
Overlord или «Повелитель» – популярная компьютерная игра, написанная в жанре экшна с элементами приключения, которая была разработана компанией Triumph Studios в 2007 году. С момента выхода первой части было выпущено большое количество дополнений, а также состоялся релиз Overlord: Raising Hell, прохождение которого в своих базовых действиях ничем не отличается от главной игры франшизы. Чтобы сэкономить время на решении трудных задач, желательно изучить гайд по прохождению игры Overlord.
Вопросы — ответы
Вопрос: как поставить русский язык? (в игре Overlord: Fellowship of Evil)
Ответ: Официального русского перевода для игры нет. Группа переводчиков-любителей ZoG выпускала на своём сайте русификацию текста: https://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/5479/ Но на официальную стимовскую версию он не устанавливается.
Вопрос: как играть вдвоем на одном ПК? (в игре Overlord: Fellowship of Evil)
Ответ: На некоторых сайтах указано, что игра может работать в режиме хотсид, но в версии для ПК нет такого режима, подключаемые джойстики не определяются, настроек для клавиатуры второго игрока нет. Возможность имеется только на игровых консолях.
Вопрос: как играть по сети на пиратке? (в игре Overlord: Fellowship of Evil)
Ответ: На официальной версии игры всё просто: в самом начале выбираем режим «online — pubic», тогда к нам смогут подключится случайные игроки, или «online — friends only», тогда можно отправить приглашение друзьям, чтобы они подключились. На пиратской версии нужно использовать специальные сетевые программы: Hamachi или Tunngle.
Вопрос: как сохранить? (в игре Overlord: Fellowship of Evil)
Ответ: Во время сетевой игры сохранения не срабатывают, и весь прогресс теряется. Вот такая игра, заточенная именно на кооператив. В одиночной игре происходят автосохранения после каждого уровня.
|
Меню выбора страницы:. . . .. . |
Неочевидные секреты
Сюжетное прохождение проводит через места игры со многими очевидными секретами оверлорд 2. Но есть и те, о которых мало кому известно:
- После появления третьей госпожи можно получить тотем здоровья. Для этого понадобится оформить башню «Знаменем Повелителя» и установить по два предмета декора в стиле каждой спутницы.
- Позади второй катапульты Подземелья локации Имперские Холмы находится тёмный кристалл. Подобраться к нему получится всадникам на волках — только при выборе Кельды в качестве фаворитки.
- В Городе Убежища можно получить темный кристалл при условии, что квест «Сердце Башни» еще не завершен. Для этого нужно пройти к месту, где прихвостни прикрывали Владыку от стрел двумя статуями. Там находится центурион, а за ним лестница наверх. Секрет спрятан за разрушаемыми декорациями.
- Если умудриться убить 1000 гномов — из последнего выпадет шляпа «Гномьего Чемпиона» для бурого прихвостня.
Персонажи
Думаю, именно персонажей касалась большая часть претензий относительно первого сезона Overlord
Дело в том, что ни один из продемонстрированных героев не получил своего развития, а некоторые из них вообще были показаны всего пару раз несмотря на сюжетную важность. И, с одной стороны, данный недостаток во втором сезоне был исправлен
Многие важные персонажи первого сезона наконец-то получили свою долю внимания – например, жук Коцит (Cocytus) или дворецкий Себас (Sebas), а к ним добавилось еще множество новых второстепенных героев. С другой же стороны, ни один из персонажей, кроме непосредственно протагониста, мне не показался сколь бы то ни было интересным или проработанным. А уж про какое-либо развитие ввиду столь большого количества персонажей я вообще молчу – его попросту нет. Герои с самого начала ведут себя максимально предсказуемо и близко к своему шаблону. Конечно, можно сослаться на то, что они на самом деле являются NPC, а они всегда придерживаются заложенного в них текста, но, как мне кажется, это так себе оправдание. Всё аниме держится на Момонге и его взаимодействиях с подчиненными, где он пытается не потерять лица жестокого, но справедливого лидера, при этом избегая ненужных смертей. Пожалуй, это единственное, за чем мне было по-настоящему интересно следить с точки зрения персонажей.

Выбор из трех зол
Окончание истории Темного властелина возможно в трех вариантах:
- Нейтральная — огненный миньон прохлаждается на курорте Всесвета, издевается над эльфом официантом.
- Хаос (100 % разрушения) — одинокий эльф дрейфует по морю на спине мертвой панды. Вокруг плавают тела погибших жителей столицы.
- Порядок (100 % подчинения) — прихвостни веселятся на вилле Занудия и сбрасывают подчиненных жителей в шахты.
Это уникальные моменты концовок. Далее во всех трех можно увидеть, как Темный Владыка восседает на троне в окружении своих дам и получает дары от жителей захваченных земель. Параллельно Гнарл рассуждает о природе зла и произносит последнюю фразу, на которой заканчивалась и первая часть игры: «Зло всегда найдет лазейку».
Достижение 100 %
После убийства последнего босса игра не завершается. Но повлиять на концовку уже не выйдет. Поэтому, получить 100 % рейтинг подчинения или разрушения необходимо заранее.
Это значит, что во всех сюжетно значимых моментах нужно следовать одному пути. Плюсом понадобится либо уничтожить, либо подчинить населения Нордберга и Всесвета.
Биография[]
Предыстория
Мало что известно о том, кем Повелитель был раньше. У него, как и у другого Владыки, была своя империя, но вскоре появились Семь героев, которые хотели уничтожить зло. Тогда повелитель придумал хитрый и коварный план: вселиться в тело Колдуна, а на одного из членов Семи героев применить заклинания анабиоз, чтобы позднее использовать его как пешку, и сделать из него нового Повелителя, заставив уничтожить своих старых друзей, а потом убить его и занять свой законный трон. Когда Семь героев добрались до Тёмной башни, Восьмой герой поднялся до тронного зала и загнал Владыку в угол. Жертвуя собой, Восьмой герой бросился вниз вместе с Повелителем, однако оба уцелели. Повелитель ввел Восьмого героя в анабиоз, а сам вселился в Колдуна. Повелитель в теле Колдуна разграбил башню со “своими” друзьями, бросив Восьмого героя. Много лет он портил славных героев, и когда ему это удалось, должен был начаться второй этап его плана, пробуждение Восьмого героя в роли Третьего Повелителя.
Overlord
Ничего не подозревающий Третий Повелитель понемногу захватывал земли, а в это время Второй Владыка следил за ним. Он также вспоминает про дочек Колдуна и решается воспользоваться этим, он встречается с ними и рассказывает свой план и предлагает помочь ему. Госпожа Третьего Повелителя не соглашается, и при этом не отказывается, в то время как её сестра сразу соглашается. Когда Третий Повелитель возвращается в Тёмную башню, слуги приветствовали с победой, но не его, а Второго Повелителя. Владыка решается избавиться от своей пешки с помощью магии, но Госпожа мешает ему, что вынуждает его разобраться с Восьмым героем боем. К сожалению для него, он терпит поражение, но возможно он успевает вселиться в Джестера, и в его теле открыть врата в Бездны.
Концовка

Смотрим финальный ролик:
— С доски объявлений срывают плакат с героями «Трио» и наклеивают фото четырёх злодейских героев.
— В деревне крестьянин переоделся в костюм Оверлорда из подручных материалов, с ним стадо овец с масками миньонов.
— Гнарлу является дух предыдущего Оверлорда. Он требует воскресить его с помощью найденной книги. Гнарл отвечает: «Посмотрим. Зло всегда найдёт лазейку… но иногда его нужно немножко подтолкнуть.» (подмигивает в экран).
В финальном ролике явный намёк: низкобюджетная «Overlord: Fellowship of Evil» была выпущена только для того, чтобы накопить денег на «воскрешение» полноценного Оверлорда. Но авторы сделали сбор средств очень странным способом — выпустив игру в совершенно другом жанре, доверив разработку другим людям, на общедоступном движке Unity, без фирменного геймплея. И судя по отрицательной реакции большинства игроков, этот план не удался, поэтому мы никогда не увидим «Overlord III» от держателей авторских прав «Codemasters».
Остается надежда только на самих разработчиков — «Triumph Studios», они могут самостоятельно выпустить продолжение, без слова «Оверлорд» в названии, но с узнаваемым геймплеем и юмором. Так что, лучше не платить жадным держателям авторских прав, а поддержать трудолюбивых непосредственных разработчиков, например, купив их последнюю стратегическую игру «Age of Wonders III».
Топориком, да по темечку
Ближний бой — это то, в чем Темный Лорд традиционно силен. Он защищен добротными доспехами, а двуручный меч, молот или булава не только уничтожают врагов, но и вносят хаос в их ряды.
Каждому Черному Властелину — по эффектному Черному Порталу!
Основной удар — незамысловат, но на него всегда можно положиться. Это наш хлеб и масло. Он отлично подходит не только для ликвидации отдельных врагов, но и для пробивания заграждений, сноса зданий и разбивания бочек и ящиков, где могут быть ценные вещи. Каждый третий удар по одному и тому же врагу, считается, наносит более серьезные повреждения. Это помогает в бою с сильно отожранными противниками. В общем, бейте их, пока не они не упадут.
Если враг подкрался к вам сзади, можно попытаться достать его быстрым ударом с разворота, нажав одновременно клавишу движения назад и кнопку удара. Срабатывает это не всегда, но выглядит внушительно.
Комбинация кнопки удара и применения магии запускает удар, бьющий по кругу. Как нетрудно догадаться, он предназначен для тех случаев, когда врагов вокруг много и они сравнительно слабы (если они сильны, то выгоднее бить по каждому в отдельности). Еще один способ применения кругового удара — борьба с гладиаторами-великанами. Если подловить момент, когда великан соберется сбить вас с ног приемом из американского футбола, и сделать круговой удар, есть шанс озадачить гладиатора настолько, что он забудет, куда собирался бежать.
Гном и молния
Магия хороша тем, что ее можно применять на расстоянии от врагов. Расстояние это небольшое — всего метра два для «Злобного присутствия» и метра три-четыре для «Электрической плети». Но даже такое расстояние может означать разницу между попаданием на пику разозленных легионеров и не попаданием на нее, между уничтожением врага, забравшегося на уступ и гибелью ваших подопечных от его гранат. Вдобавок некоторых врагов невозможно победить без использования заклинаний — например, эльфийских жриц, которых только молнией можно выкурить из их укрытий.
Я привел пару убедительных аргументов, и теперь патриций — в нашей слабосильной команде.
Минусов у магии немного. Она расходует ману, которую потом нужно как-то пополнять, и она неэффективна против магических существ.
Первое заклинание, которое будет вам доступно, — это быстрые удары электрической плетью, не слишком сильные, но в начале игры достаточно полезные. Когда вы начнете находить в мире камни заклинаний и при помощи демонов переносить их в порталы, то откроете самое полезное в игре заклинание «Злобного присутствия», или, проще говоря, молнии. Применить это заклинание можно только на выделенную цель, находящуюся рядом с вами. Кнопка для него та же, что и для электрического удара, но ее нужно не нажать, а зажать — и тогда молния начнет бить по вашей цели, быстро снося ее здоровье. Нет более легкого и безопасного способа справиться с отдельными тяжеловооруженными легионерами.
У молнии есть одно неожиданное применение — с ее помощью можно порабощать мирных жителей. Для этого нужно ударить их «Присутствием» как обычно, но не добивать, а прекратить заклинание, снеся персонажу лишь четверть здоровья. После этого он становится на колени и начинает следовать за вами, нападая на ваших врагов. Нужно нам это или нет? С одной стороны, пяток мирных жителей, даже очень слабых, действительно могут случайно помочь в бою или отвлечь врага. Но с другой — они не ахти какие бойцы, а под ногами путаются, так что я бы не стал этого делать, кроме как по заданию, в котором вам нужно уничтожить или поработить город.
Третье заклинание называется «Гало». Оно позволяет на некоторое время усилить находящихся рядом бесов. Чтобы применить его, нужно зажать одновременно клавиши движения влево, движения вправо и кнопку заклинания. Да, запомнить все комбинации нелегко, но такое уж тут управление, что повесить заклинания и действия на разные кнопки нельзя в принципе.
Удобно отгородиться от врагов толпой бесов и жечь на рассто-янии, находясь в безопасности.
К сведению: хоть отдельные клавиши и можно переопределить, все их комбинации остаются неизменными — и удары, и команды, и заклинания. В обучающем режиме всегда указываются клавиши по умолчанию, так что если вы изменили раскладку, придется вспоминать, что где было.
Чем дольше вы будете удерживать комбинацию «Гало», тем больше будет заряжаться заклинание. Если держать ее до конца, заклинание сработает иначе — взорвется, раскидав врагов вокруг.
Последнее заклинание в игре относится к вашей армии, и вы добудете его ближе к концу игры. Зажмите клавишу использования магии и клавишу, отправляющую вперед бесов, и вы схватите одного из них. Теперь вы можете бросить его во врага как маленький летающий снаряд многоразового использования. Если под руку попался синий бес, он произведет эффект шара на кегли. Если красный — ударит по врагам огнем. Зеленый бес отравит их облачком яда, а синий — высвободит оглушающую магию.
Чем дольше вы держите беса в руке, тем быстрее он полетит и больше будет эффект от его попадания по врагам. Можно не бросать его, а дождаться полной зарядки заклинаний и тем самым принести солдата в жертву самому себе, поправив свое здоровье. Эта возможность разменять солдат на собственную жизнь вам, скорее всего, не пригодится вплоть до боя с финальным боссом, где вы окажетесь на большом безаптечье.
Какой вы тиран?
Если здоровье и мана — вещи очевидные, то склонности Мрачного Владыки к разным типам тирании — параметр малозаметный, хотя и важный.
Как мы предпочитаем обращаться с другими людьми — убивать их или обращать в рабов? Склонность можно проявить в обращении с сюжетными персонажами и с завоеванными городами. Чем последовательнее Властелин в своем поведении, тем больше он получает от своих черт характера пользы для себя.
Тот, кто любит переборщить с порабощением, со временем быстрее и легче обращает людей в зомби молнией. Его заклинание «Гало» дает больше силы бесам, а будучи брошенными, такие бесы и летят дальше, и эффект производят разрушительнее.
Тот, кто предпочитает убивать, со временем учится использовать заклинание «Злое присутствие» дальше и убивает с его помощью быстрее. Его «Гало» дает более сильную взрывную волну, а принесенный в жертву черт делится большим количеством здоровья.
С экономической точки зрения порабощать города выгоднее, если вы собираетесь играть долго и возвращаться в них много раз, чтобы подбирать золото, оружие со снаряжением для чертей и оказавшиеся лишними души. Тому, кто не собирается задерживаться в игре надолго, лучше разрушить город и забрать добычу себе.
Мелок бес, да дорог
Хилые и неприглядные на вид, ваши бесы станут вашими самыми надежными союзниками.
Бесенята четырех разновидностей, ватага храбрецов — ваша армия, опора и защита. Обращаться с ними можно как угодно небрежно, и они не сбегут и не взропщут, с веселыми кличами отправляясь в бой и даже погибая с радостью. Научиться обращаться с ними легко, труднее стать в демонотактике мастером… да и не нужно.
Сколько демонов вы можете призвать одновременно — это зависит от того, как тщательно вы разыскиваете по сюжету артефакты. В самом начале бесов у ваших ног не больше пяти, ближе к концу игры — за тридцать. Сколько демонов у вас в запасе всего — это зависит от того, как быстро они у вас «расходуются» (вся статистика записывается, ее потом можно посмотреть) и как энергично вы собираете жизненные силы, выпадающие из зверей, врагов и иногда из бочек. Если демоны кончились, делать нечего — придется возвращаться в местность, где мы уже были, и охотиться на зверей.
Положение чуть осложняется тем, что из разных врагов падают жизненные силы разных цветов. Если вы, к примеру, много и часто гоняете демонов одного цвета, они могут стать дефицитным товаром. И не забудьте, что души тратятся еще и на создание магических доспехов и оружия. Мало демонов в запасе — не видать новой пушки!
Act 1
Act 1.1. Summervale BanquetСкачать Overlord: Fellowship of Evil

Цель: Spoil the party
Сверху от начала входим в дом, собираем несколько сундуков. В деревне крестьяне устроили вечеринку, заявляемся на неё. Появятся эльфы и начнут защищать крестьян.
Цель: Return through the portal
Дальше сражаемся с рыцарями. Добираемся до площади, где выставлен второй осколок, но он защищен радужными лучами из статуй единорогов, и забрать мы его не можем.
Победив врагов, идём наверх через ворота. Рубим две цепи, чтобы воздушный шар улетел и освободил нам путь к сундуку. Справа снизу входим в телепорт ни с чем. Достижение «Party Crasher».
Act 1.2. Home InvasionOverlord: FoE. Прохождение игры

Цель: Terrorise the village
Большую часть времени идём по деревне и убиваем несопротивляющихся крестьян. Во многих боковых домах можно найти сундуки. Если не видно, куда дальше идти, скорее всего нужно пройти через какой-то дом.
Около моста сражаемся с рыцарями.
Около следующего моста ещё рыцари и много волшебников.
Бежим на время через баррикады и свинарник.
Сражаемся внутри деревянной крепости.
Act 1.3. Operation SheepieОверлорд 2015. Прохождение

Цель: No sheep left standing
Наша задача — уничтожить всех овец в деревне. Убиваем их около тыквенного поля. Достижение «Die sheepies».
Сражаемся с рыцарями.
Бежим на время через лесопилку с вращающимися пилами.
Около кнопки запоминаем комбинацию: кувшин, кубок, солнце, яйцо. Вводим комбинацию рядом в развалинах крепости.
Уничтожаем овец на лесопилке и пустых полях.
Бежим на время по узким тропинкам с пилами.
Плакат «10 years evil free». Уничтожаем празднующих крестьян.
Добираемся до огромного гриля на земле. На нас побежит стадо овец, вовремя нажимаем кнопки, чтобы поджигать ряды гриля и поджаривать овец.
Через крепость проходим к гигантской овце. Входим в телепорт.
Act 1.4. Rural RampageКак пройти Overlord: Fellowship of Evil

Цель: Survive the zombie onslaught
Возвращаемся на первый уровень, где шло празднование крестьян. Около заблокированного второго осколка появятся зомби, уничтожаем их. После этого ещё множество врагов.
После победы явится девушка паладин, но тут же исчезнет. Радужные лучи отключатся, можем забирать осколок. Достижение «Act 1 completion».
Вернувшись в башню, наконец-то, узнаём от Гнарла о своих главных врагах. Ранее бывшего Оверлорда уничтожили мощным радужным лучом. Повинна в этом «Трио» паладинов: Леди Кларисса Энергичная, сэр Седрик Чистый, и боевой единорог.
Технические вопросы[]
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium D 3.4GHz или аналогичный от AMD
Оперативная память: 1 Gb
Видеокарта: GeForce 6800+ / Radeon X1800XT
Свободное место на жестком диске: 5 Gb
Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo или Athlon 64 X2
Оперативная память: 2 Gb или больше
Видеокарта: GeForce 7900 GTX или Radeon HD 2600 XT
Свободное место на жестком диске: 5 Gb
Появление BSOD (синий экран) на видеокартах серии ATI Radeon X1900
Ошибка вызвана некорректной работой драйвера и связана с библиотекой ati3duag.dll, входящей в состав Catalyst. Зайдите в ATI Catalyst Control Center, на вкладке Advanced View установите параметр 3D Refresh Rate Override в значение Same as Desktop. Уберите галочку с пункта Force 24-bit Z-buffer (если такая есть), отключите Catalyst A.I. Однако это не поможет, если у Вас X190. На данный момент решение проблемы для этого чипа не найдено.
Для запуска необходимо установить Microsoft Visual C++ 2005, Nvidia PhysX, DirectX 9.0
Возможные проблемы с установкой Nvidia PhysX не связаны с наличием видеокарты ATI Radeon.
Возможно также что Вам поможет установка OpenAL.
Не забудьте обновить драйвера.
Также вылеты возможны на пиратских версиях, из-за плохих nodvd или русификаторов.
Настройка геймпада:
Вызовите «Опции» через раздел игры в меню Пуск, или Config.exe в главном каталоге игры. Далее перейдите на вкладку Controls, выберите пункт Gamepad (Configurable) и нажмите Configure.
Появится окно с изображением геймпада Xbox 360. Вокруг него будут написаны названия действий, за которые отвечает каждая кнопка.Ниже идут, собственно, настройки. Кликнете на кнопке с надписью — (press to map) — и нажмите на геймпаде кнопку, которая будет отвечать за действие, написанное справа.
Отдельное внимание необходимо уделить кнопкам — Move Forward, Move Right, Move Backward, Move Left — и др. содержащим слова Forward, Right, Backward и Left.. Forward — вперед/вверх, — потяните аналоговый стик вверхRight — направо,
Forward — вперед/вверх, — потяните аналоговый стик вверхRight — направо,
Right — направо, — потяните аналоговый стик вправо
Backward — назад/вниз — потяните аналоговый стик назад
Left — налево, — потяните аналоговый стик влево
Настройте таким образом — Move (передвижение Повелителя) — левый стик, Sweep (принудительное перемещение свиты) — правый стик.
Дополнительно отмечу лишь кнопки — Status Screen и Pause Menu, на моем геймпаде они навешены на select и start соответственно.
Также выкладываю скрин с моими настройками. Сделай также и все заработает как надо.
2. Улучшения
2.1. ПлавильняOverlord. Прохождение игры

Цель: Первую плавильню нужно вернуть
Через деревню можем опять сходить на площадь полуросликов, чтобы забрать там из огня мешок золота (500 монет). Для переноса нужно 7 миньонов.
Берём 5 красных, 10 коричневых миньонов. В деревне идём по левому пути, выйдем на дорогу с горящими домами. За углом найдём стальную плавильню в огне. Убираем огонь с помощью красных миньонов. Отправляем 10 миньонов на переноску артефакта.
Из засады нападут полурослики, и крестьяне закроют ворота. Придется нести артефакт по долгому пути, попутно отбиваясь от отрядов врагов.
|
Секрет. Если пройти второй раз по пути, где мы несли плавильню, около красных флагов «Obey» внутри каменных развалин найдём 4-ое заклинание «Вялость» (замедление врагов). Переключать заклинания можно клавишами F1-F12, применять клавишей E. |
Телепортируемся в башню. Благодаря плавильне открылся целый новый зал, где миньон Гиблет будет ковать нам оружие. Можно создавать меч, топор, булаву, доспех, шлем. Стоимость 1500 — 2500 монет. Но сама по себе новая вещь ничего не даст, кроме нового внешнего вида. Чтобы действительно улучшить свою экипировку, нужно во время ковки принести в жертву множество миньонов. Каждый тип миньонов добавляет свои характеристики к вещам: Коричневые — защита/атака, Красные — макс. мана, Зеленые — Восстановление, Синие — Макс. здоровье.
2.2. Замок Кутеж (Castle Spree)Все секреты Overlord

Цель: Что разрушило замок Кутеж?
Через деревню идём по центральному пути, выходим в средние ворота. Издалека увидим горящий замок. На левой тропинке можем поубивать жуков и собрать красные души. На правой тропинке убираем огонь.
Вход в замок закрыт. Здесь на нас нападут темные воины. Идём по правой дороге, к пролому в стене, убираем огонь, за ним крутим вентиль, ворота откроются.
Внутри замка ещё больше воинов, их лучше забрасывать огненными шарами, но коричневых миньонов должно быть больше. Лучше кидаться своим заклинанием, нажимая клавишу Е.
|
Секрет. Можем выйти из замка в тупик справа, там на обрыве колодец, телепорт, и артефакт «+1 здоровье». Теперь у Оверлорда будет 4 полоски здоровья. |
В центре замка убираем огонь, входим в подземелье.
2.3. Подземелье Кутеж (Dungeon Spree)Overlord: Raising Hell. Прохождение

Цель: Что ещё за таинственная госпожа?
В подземелье увидим, как госпожа и её люди спаслись от темных воинов, спрятавшись за решеткой. Узнаем, что госпожу зовут Роза, она спасает выживших беженцев из Райской Вершины. Вызываемся помочь ей.
Слева в тупике есть красные жуки. Справа проходим по коридору, убираем огненные завалы, издалека убиваем воинов. В конце пути крутим рычаг, возвращаемся к девушке.
Босс: Многоглаз. Через открывшуюся решетку пройдём в новый зал. Здесь увидим существо, которое телепортирует в замок всё новых воинов. Босс летает в огороженном месте влево вправо. Нужно вовремя подкарауливать его, и в процессе отбиваться от воинов. На одной возвышенности можем поставить красных прихвостней, установив точку сбора клавишей Q. На другой возвышенности можем встать сами и стрелять файерболами, клавишей E.
Из огороженного места забираем багаж Розы, используя 12 миньонов. Возвращаемся к девушке. Роза присоединится к нам и поселится в Башне.

Телепортируемся в Темную Башню. Девушка заняла там целое крыло и быстро навела порядок. Идём осматривать новый коридор. Среди комнат есть:
— сокровищница, где отображается количество нашего золота;
— спальня, где позже можно будет встретиться с девушкой;
— библиотека, где можно улучшать внешний вид башни.
Среди визуальных улучшений есть различные флаги, ковры, трон, статуи, предметы окружения, украшения снаружи башни. Теперь есть куда потратить накопленные деньги.
|
Меню выбора страницы:. .. .. .. . . .. |