Oddworld: new ‘n’ tasty. прохождение игры (4)
Содержание:
- Техника, наносящая вред как вам, так и противнику
- Packrat Palooka.
- Oddworld: Abe’s Oddysee выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
- Oddworld: Abe’s Oddysee не запускается. Ошибка при запуске. Решение
- 7. Наксос
- Особенности сохранения
- Blisterz Booty.
- Делос, Миконос (уровни 25-29)
- Oddworld: Abe’s Oddysee
- Oddworld: Abe’s Oddysee вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
- New Yolk City.
- Ваши противники
- Как купить Цуки автомобиль и третий этаж? Мои советы. Эволюция Тамагочи.
- Как получить лучшую концовку
- Прохождение
- Meagle Mcgraw.
- 6. Аттика (возвращение)
Техника, наносящая вред как вам, так и противнику
В игре встречаются мины разных видов:
Мина обыкновенная – приплюснутый аппарат, взрывающийся в случае прикосновения чего бы то ни было к нему (будь то камень, Эйб или несчастный монстр.)
Управляемая мина – мина с лампочкой наверху. Чтобы ее обезвредить, надо нажать на выключатель, когда лампочка будет зеленой. Чтобы активизировать, надо просто нажать на выключатель.
Часовая мина взрывается через определенное время после ее включения.
Летающая мина – самая неприятная. Летает по всему экрану, взрывается при столкновении.
Электричество. Попытка пройти сквозь него гарантирует мгновенную и почти безболезненную смерть.
Разрезатели. Несколько премилых ножей, постоянно опускающихся и поднимающихся. Ближайшее знакомство с ними не сулит ничего хорошего.
Достаточно большую опасность представляют ямы без дна. Если вы упадете в одну из них, то погибнете.
Packrat Palooka.
И снова наш путь лежит в «Bounty Store» где нас уже поджидает свеженький контракт. Обговорив все детали с клерком, выбираемся на свежий воздух и ступаем к Юджину, который объяснит нам подробности. Все дело в том, что Палока украл у нашего неудачливого профессора лэптоп, который ему сейчас ой как нужен. Вся проблема в том, что база Палуки находится за железным забором, а пройти мимо него без пароля не удастся даже такому крутому парню как Странник, однако Юджин знает одного парня знающего пароль. Отправляемся к нему. Жилище Сказа находится в канализации аккурат под спуском. Узнав заветные слова, следуем к новому пути из города находящемуся возле профессора.
Оказавшись перед пропастью, не спешите прыгать вниз, а лучше немного пройдитесь вправо где, скорее всего, заметите обломки моста, по которым при должной сноровке можно перепрыгнуть на другую сторону. Здесь же смотрим кат-сцену с паролем и открытием двери и вступаем в схватку с парнями Палуки. Побив последнего, скатываемся вниз по сточной трубе. Очередная группа бандитов встанет у вас на пути. Пройти тихо можете даже не пытаться, так как вас один черт заметят снайперы. Лучше сохраняйтесь и доставайте арбалет. Победив врагов, отключаем питание замков и проходим в открывшуюся дверь. На появившихся из дверей бандитов нападать не спешите ведь это камикадзе, а потому дожидаемся момента, когда у тех заискрится ранец и, только тогда стреляем. Это может сэкономить не только патроны, но и время. Далее старайтесь всегда использовать данную схему, поражая одним выстрелом двух и более бандитов.
Добравшись до обрыва с поднятым мостом, оглядитесь. Мост поднят, а панель управления им находится на другой стороне. Для начала обезвреживаем охранников, да так чтобы те не могли встать несколько минут, а после стреляем электрическим жуком по панели. Если вы все сделали правильно и враги обезврежены, мост должен опуститься. Переберитесь по нему, пока враги не очухались и не вновь его не подняли. И снова куча противников расправившись, с которыми необходимо забраться вверх по канату и открыть с помощью кнопки ворота. Двигаемся, вперед обезвреживая одиночных врагов и разбивая разного рода препятствия. Заметив желтый знак со стрелкой, забираемся по канату наверх и пополняем запасы патронов перед битвой с боссом.
Трусливый Палука укрывается за энергетическим щитом, однако его можно отключить выстрели электрическим жуком по четырем панелям управления. Но для начала уничтожьте две турели, которые изрядно попортят вам жизнь, если вы их оставите. Когда Странник останется наедине с Пакратом, спрячьтесь за одну из металлических сеток (они почему-то не пропускают ракеты пущенные бандитом) и начинайте стрелять по панелям. Когда поле будет отключено, палите по умнику из всех орудий, пока вновь не активируется щит. С этого момента вражина будет подсылать к вам своих подчиненных, среди которых будет довольно опасный огнеметчик. После того как здоровье Палуки подойдет к критической отметке тот спрыгнет вниз тем самым дав вам шанс взять его живым. Расправившись с вором, забираем лэптоп и возвращаемся в «Bounty Store».
Oddworld: Abe’s Oddysee выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Abe a Go Go, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Благодарим за внимание!
Oddworld: Abe’s Oddysee не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Oddworld: Abe’s Oddysee установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Oddworld: Abe’s Oddysee какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Oddworld: Abe’s Oddysee. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Abe a Go Go не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

7. Наксос
7-1. Молитвы матери (ур. 28)Assassin’s Creed Odyssey

Цель: Встретьтесь с Миррин на Наксосе
Поплывём к острову Наксос, где обрывается след матери. Причалив к берегу, поднимаемся во дворец, там увидим мать, командующую офицерами. Встретимся с ней наедине. Узнаем, что она командует целым островом.
Цель: Следуйте за Миррин
Вместе с матерью отправляемся на берег, где высадился вражеский отряд. Убиваем их любым способом. Миррин расскажет про соседний остров Парос, их правители ведут войну с Наксосом, нам предстоит поучаствовать в ней. Награда: Паросский шлем (ур. 28).
Наверстать упущенное (ур. 28)
Цель: Поговорите с Миррин
С матерью скачем на лошадях через весь город. На вершине горы она руководит постройкой нового храма. Здесь Миррин расскажет, как она планирует победить в войне. Получим 3 новых задания.
1. Смерть и хаос (ур. 28)
Цель: Найдите убийц и расправьтесь с ними
Ближайшее задание на острове Наксос. Говорим с Миррин, отправляемся на юго-восток, в пещеру горы Зас. Внутри за расщелиной обнаружим базу убийц, убиваем 4 стражей. Возьмём зашифрованное письмо, Иллирийский шлем (ур. 29). В этой же комнате, около статуи льва сразу собираем дощечку острагон и сундук. Когда вернёмся к Миррин, узнаем, что убийц финансировала Спарта. Награда: подсказка, 380 монет, Туика культиста-убийцы (ур. 29).

2. Переполох в каменоломне (ур. 28)
Цель: Найдите и освободите Юнеаса
Плывём на соседний остров Парос. На берегу осматриваем разбитый корабль, раненный солдат расскажет, что командира увели в плен на каменоломню. Пробираемся туда, устраняем охрану, отпираем клетки, выводим капитана в безопасное место. Награда: 380 монет, Топор Пароса (ур. 29).
3. Ослабление (ур. 28)
Цель: Понизьте уровень ресурсов Пароса
На вражеском острове Парос выполняемся все точки интереса фиолетового цвета: сжигаем припасы, обкрадываем сундуки с казной, убиваем солдат и офицеров. Можно выполнить во время задания в каменоломне.
Блокада Пароса (ур. 28)
Цель: Уничтожьте корабли Пароса 0/3
Выполнив 3 задания, возвращаемся к Миррин. Узнаем, что наш остров взяли в морскую блокаду. Садимся на корабль, вступаем в морской бой с 3 кораблями. Награда: Меч капитана (ур. 30).

Общими усилиями (ур. 30)
Цель: Уничтожьте корабли Пароса 0/4
В порту говорим с Миррин, садим её на корабль, и отправляемся в нападение на остров Парос. Произойдёт ещё один морской бой, против нас 3 обычных корабля и 1 большой, на котором предводитель острова адепт культа Силанос. Награда: подсказка, фрагмент, Рукавицы спартанского героя (ур. 30).
Цель: Верните Миррин на Наксос
Вернувшись в порт, узнаем от матери, где искать настоящего отца — побочная глава «Наследие» на острове Тира в Македонии. Сама Миррин поедет с Лаконию, разбираться со Спартой — основная глава «Одиссея». Награда: Послание для мистиев, 605 монет, Шлем наварха (ур. 30).
Наксос. Дополнительные задания:
Надписи на стене (ур. 28)
В центре города торговец попросит убить художника, который портит стены своими красными рисунками, в них он призывает свергнуть Миррин. Вначале идём осматривать три его рисунка, у каждого места собралась толпа людей:
1) рядом на белой стене, под рисунком найдём обломок горшка.
2) слева на синей стене, осматриваем остатки краски.
3) сзади, под северным навесом, найдём остатки кисти.
Возвращаемся к торговцу, спрашиваем обо всех находках. Узнаем, что художник спрятался в пещере за городом. Идём на восток, у водопада входим в пещеру. Внутри сильный белый медведь, в зале пусто.
Тайник художника спрятан в коридоре, в левой стене, проходим туда через расщелину с лианами. Художник Лихас расскажет, что его заставили это делать. Нужно припугнуть его, и он перестанет рисовать в городе. Награда: 370 монет, Лук муз (ур. 28).
Особенности сохранения
В игре предусмотрены контрольные точки, по прохождению которых игра автоматически записывается. В случае вашей безвременной кончины вам просто предстоит повторить все действия, начиная от последней контрольной точки. О пересечении очередной линии Checkpoint вы узнаете, увидев желтый ромбик, взлетающий куда-то вверх. Если у вас нет никакого желания начинать каждый раз после выхода игру сначала, советуем по прохождению каждой контрольной точки записываться с помощью Save в меню. В этом случае вы сможете просто загрузить игру с помощью опции Load в главном меню. После загрузки вы окажетесь на последней пройденной вами контрольной точке, при этом все монстры, ранее вами убитые, будут мертвы, а все сбежавшие рабы – спасены.
Blisterz Booty.
Все свои дела в городе выходим через «Северные ворота» и отправляемся на поимку преступника. Перед тем как открыть ворота с помощью электрического насекомого наберите как можно больше белок для арбалета. Вдруг пригодятся. Добравшись до разрушенного моста, оглядитесь. Обрыв можно преодолеть при помощи камней выпирающих по правой стороне локации. Если все прошло удачно, и вы не свалились в воду, продвигаемся дальше. Впереди вас будут поджидать два вооруженных противника, которые, однако, уютно расположились под огромным краном. Достаньте арбалет и выстрелите в панель управления, после чего от бандитов останется лишь мокрое место. В небольшой кат-сцене игра подскажет что неплохо было бы пополнить запасы пауков. Следуем подсказке, так как буквально через пару минут вам придется столкнуться с серьезным сопротивлением противника. Открыв себе ворота, продвигаемся вглубь ущелья, обезвреживая одиноких бандитов.
Естественно все не могло пройти гладко и несколько гадов подорвали вход в логово нашей цели, а значит, придется идти в обход. Разобравшись с проблемой в виде 2-х противников, поднимаемся вверх по веревке и перепрыгиваем с нее на платформу, где можно пополнить свои запасы «зубастиков». Сделав это, снова хватаемся за веревку и вновь карабкаемся вверх. Забравшись на нужную высоту, свободно преодолеваем заваленный вход поверху. Посмотрев кат-сцену, приготовьтесь к длительной перестрелке. Когда все «шестерки» будут убиты/захвачены, наблюдаем за эффектным появлением главаря банды в сопровождении еще двух друзей. Друзьям наподдаем обычным способом, а вот против злодея терроризирующего городок придется применить паучка, который тут же обмотает того паутиной. Вам останется только повязать гаденыша(CTRL). К слову если ваша жизненная энергия подходит к концу ее можно восстановить за счет «стамины» зажав на несколько секунд кнопку (E).
Выслушав благодарности местного населения, возвращаемся в город за наградой. Правда путь будет не таким простым ведь мост, ведущий напрямую в город, развалится у нас под ногами, а значит, снова топаем в обход. Путь этот правда будет легким, и уже через несколько секунд вы вернетесь на дорогу с указателями. Посмотрев за перепалкой двух бандитов и последующим взрывом, направляйтесь месту трагедии и добивайте раненых. Ну а далее возвращаемся в город уже знакомым путем. В поселении отправляемся в «Bounty Store» и сдаем пойманного бандита не забыв прихватить новый контракт.
Делос, Миконос (уровни 25-29)
Дополнительные задания:
Неприятности в раю (ур. 28)
Прибудем на остров Миконос, с которого поступил призыв о помощи. В центре острова спускаемся в пещеру, найдём убежище мятежников. Ими руководит девушка Кира, они скрываются от войск правителя Подарк.
Вместе с девушкой бежим на берег. Сюда же приехал помогать спартанец Фалет со своим отрядом, но на его лагерь напали. Поможем ему в бою. После победы выбираем, кого поддержать:
1. Кира права — подготовим план нападения.
2. Фалет прав — нападём сразу. Награда: 605 монет.
Кира и её проблема (ур. 30)
Говорим с Кирой у храма, отправляемся уничтожать 4 склада оружия. Достаточно зачистить ближайшую крепость. Возвращаемся к Кире, в диалоге можем выбрать 1-ое «сердечко». Награда: 605 монет.
Призыв к оружию (ур. 30)
Идём в лагерь спартанцев, говорим с полемархом. После этого поучаствуем в масштабной битве. Если победим, то Подарка придётся убивать не во дворце, а в личном доме. Награда: 1032 монет, 16 железа, Пояс Ареса (фиол, ур. 30).
Аид, познакомься — Подарк (ур. 30)
Убиваем его во дворце или в личном доме. Он адепт культа. Награда: подсказка, фрагмент, Ботинки афинского героя (ур. 32).
Незабываемая ночь (ур. 32)
Это финальное задание на острове, до этого нужно успеть выполнить все прочие дополнительные задания. Перед отплытием устроим праздник, прощаемся с персонажами.
1. Если отношения с Кирой, то Фалет на берегу нападёт на нас. На скале вместе с Кирой поучаствуем в сожжении тела Подарка.
2. Если отношения с Фалетом.
Если помогли Иоле, сможем взять её в команду. Награда: 645 монет.
«У» — значит «убийство» (ур. 30)
В городе под мостом встретим попрошайку, у неё есть информация о Кире. Под мостом есть незаметная дверь, заросшая розами. Внутри заброшенного дома собираем 4 улики. Узнаем, что Подарк — отец Киры.
Пробираемся в дом Подарка, там нужно найти деревянную куклу — последнюю улику. Возвращаемся в пещеру мятежников, выбираем, как рассказать Кире об этом:
1. Это личный разговор — Кира поблагодарит нас.
2. Пусть об этом знают все — авторитет Киры упадёт.
Богиня охоты (ур. 30)
Вместе с Кирой отправимся на охоту. На песчаном берегу и на скалах нужно убить и собрать мясо 3 козлов. После этого можем отдохнуть на пляже — 2-ое «сердечко». В разговоре выбираем 3-ем «сердечко», проведём ночь с Кирой.
Путь Фалета (ур. 30)
Если начнём отношения с Кирой, то это задание станет недоступным. В задании поможем спартанскому воину, и сможем провести ночь с Фалетом.
Метод Сократа (ур. 31)
На острове Миконос Сократ расскажет про пленного мятежника. Можем отправиться спасать его из северной крепости. Лучше пробраться со стороны воды. Спасённый человек будет громко кричать свои лозунги, незаметно выйти не получится. Когда выйдем в безопасное место, выбираем, убить его или оставить в живых.
Медвежья услуга (ур. 31)
Одноглазая наёмница Иола попросит убить медведя, который убил всю её команду. Идём на северный берег, убиваем сильного животного. Осматриваем: 1) тело у воды, 2) обломки корабля, 3) разрушенная клетка. Награда: 406 монет. Позже, когда будем покидать остров, Иола станет спутницей капитана Варнава. Иола — член команды (легендарный).
|
Меню выбора страницы:.. . .: . .. . |
Oddworld: Abe’s Oddysee
- Дата выхода: 18 сентября 1997 года
- Платформы: PlayStation, PC, DOS, Game Boy
Как уже было упомянуто, серия Oddworld началась с Abe’s Oddysee, 2.5D головоломки-платформера, где вы исследовали захудалые задворки инопланетного мира в роли Эйба, раба из расы Мудоконов.
После того, как Эйб узнает, что его вместе с собратьями-Мудоконами собираются убить Глюкконы на мрачных мясоперерабатывающих заводах, он придумывает план, чтобы сбежать и освободить как можно больше Мудоконов.
Геймплей представлял собой сочетание решения головоломок, платформинга и стелса. У Эйба есть способность влиять на рядовых врагов при помощи управления разумом, а его харизма позволяет ему убеждать других Мудоконов присоединиться к его плану. Игра была очень хорошо оценена, критики хвалили ее графику, анимацию и геймплей, а также дизайн Эйба как персонажа.
Oddworld: Abe’s Oddysee вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Oddworld: Abe’s Oddysee в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Abe a Go Go в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

New Yolk City.
В «Bounty Store» больше нет заказов, зато местный клерк свяжет нас с парнем по имени Секто, который платит большую денежку за голову «стифа». Найти его можно в городе с названием New Yolk City. Туда и направимся. Поговорите с Юджином, и тот откроет для вас ворота из города предупредив, что местность за пределами города излюбленное место убийц и головорезов. Правда по дороге вам встретится всего один отряд, состоящий из довольно слабеньких бандитов. Добравшись до водопада, поднимаемся вверх по склону, перепрыгивая через обрывы и взбираясь по канатам на следующий уровень. Выбравшись в лесистую местность, следуйте в город по направлению указателя.
Добравшись до New Yolk City, поговорите с любым из жителей и разузнайте, где находится офис дока. После этого у вас появится мини-карта с отмеченным местом расположения цели. Доктор вас естественно не примет требуя пароль, которого Странник, увы, не знает. Ну что же займемся привычным делом и отправимся в Bounty Store за новым заказом.
Ваши противники
Slig (слизняк) – наиболее часто встречаемый противник. Мутант со смешными щупальцами вместо носа и совсем не смешным пулеметом. Единственное существо, поддающееся гипнозу.
Slog (трудяга) – нечто, отдаленно напоминающее собаку с челюстями зубастиков.
Scrab (царапка) – наиболее опасный противник. Бегает как лошадь, клюет насмерть, не поддается гипнозу и очень глупый. Видимо, все ушло на силу, для мозгов места не хватило.
Paramite напоминает паука, только размером побольше, да и злобы в нем хоть отбавляй. Никогда не нападает первым: следует за вами на определенном расстоянии. Вы от него – он за вами, вы за ним – он от вас. Нападает лишь тогда, когда дальше ему отступать некуда. Обожает мясо.
Bat – это летучая мышь. Ее крайне трудно уничтожить из-за маленького размера. Если коснется вас, придется начинать всё с последней контрольной точки.
Летающие роботы. Эти неприятные штуки мешают вам гипнотизировать слизняков и открывать проходы. Стреляют в вас электрическим разрядом, который хотя и не убивает, но прерывает медитацию.
Bees (пчелы) – как и летучие мыши, крайне вредные существа, но вредят они и вам, и врагам. Поэтому при желании можно заманить монстра в ловушку, где его до смерти закусают пчелы.
Как купить Цуки автомобиль и третий этаж? Мои советы. Эволюция Тамагочи.
Пользуюсь этим приложением-игрой уже около года. Думала, что со временем надоест и перестану заходить, но каждый день по нескольку раз проверяю грядку и хожу в гости к черепахе Моке и жирафу Чи. О чём я?
В один день кролику Цуки его офисный босс очередной раз насыпал полную панамку, увы, не морковок, и Цуки решает уехать в родной провинциальный дом — хватит кормить арендадателей большого города и пить ведрами валериану от неадекватных коллег. Вива дауншифтинг! Тепепрь крольчатина просто бездельничает днями, иногда занимаясь физкультурой на грядках. Если совсем скучно — можно поболтать с обитателями деревеньки, они расскажу свои истории или предложат идеи разнообразить будни путешествиями. Иногда вместе с Цуки на курорт может поехать Мока или Чи, они сами намекнут.
Путешествие в другую локацию занимать от 3-х до 6-ти часов. Советую отправляться в дорогу перед сном.
Изначально домик Цуки простенький. Я уже и не вспомню что из утвари, кроме кухни и кровати со столиком в гостинной было. Новые вещи будут подарены или куплены довольно быстро. Если есть цель поскорее все обустроить и скупиться по максимуму, мои рекомендации:
• Морковку в огороде собираем по кулдауну. Как только сможете купить поливалку — покупаем. В доме Цуки смотрим рекламу для удобрений и доп. морковки.
○ Сезонные ивенты.
Между главной улочкой деревни, кладбищем и вокзалом есть лужок, куда заезжают гости. Хеллоуин, Рождество, Пасха и другие праздники — идем вечером гулять к этому месту.
○ Резюме.
Даже собрав всю возможную бытовую утварь, я просто обожаю деревню Цуки. Мелодия отличная, очень расслабляет. А новая возможноть ходить в гости к Моке и Чи — то что нужно! Кстати, собрать все сувениры из игрового автомата с игрушками мне пока не удалось. Точно буду заходить в приложение и дальше, а еще жду его обновлений (они, кстати, периодически происходят).
-
Escape dreamland прохождение
-
Где находится ресторан карася в fortnite
-
The lost crown прохождение
-
Сюжет игры сайлент хилл алхемилла
- At dead of night прохождение
Как получить лучшую концовку
Как и в случае с предыдущими записями франшизы Oddworld, есть история, вращающаяся вокруг Эйба и его стремления освободить свой народ. В последней записи этой серии есть несколько концовок, поэтому то, как вы будете играть, повлияет на то, как закончится история Эйба.
Те, кто стремится к лучшему финалу, должны придерживаться следующих правил, чтобы история Эйба имела полноценный финал.
Спасите мудоконов
По словам разработчиков Oddworld, Абэ может спасти более 1400 мудоконов. Спасение этих существ имеет первостепенное значение для тех, кто стремится к лучшему финалу
Неспособность уделить приоритетное внимание безопасности населения приведет к тому, что история Эйба закончится трагедией
Недостаточно просто пройти уровни в Oddworld: Soulstorm. Миссия Эйба — спасти как можно больше людей, а не просто закончить игру как можно быстрее.
Закончите игру с хорошей куармой
Уже указано, что Абэ должен будет спасти своих собратьев мудоконов, но ему нужно будет спасти их достаточно, чтобы заработать Хорошую Кварму как минимум на 12 из 17 уровней игры.
Это означает, что Абэ должен сэкономить 80% или более мудоконов на уровне, чтобы получить рейтинг «Хорошая куарма». Если у вас плохая концовка в первом прохождении, не волнуйтесь! Вы можете проходить уровни несколько раз и при необходимости попытаться получить концовку позже.
Узнайте все концовки
Хотя вы, несомненно, стремитесь к хорошему финалу, вам нужно знать каждый возможный результат в Oddworld: Soulstorm.
Убедитесь, что вы знаете, что есть четыре возможных конца. Условия, необходимые для каждого из них, перечислены ниже.
- Худшая концовка: спасите 80% мудоконов за 6 или менее уровней;
- Плохая концовка: сохраните 80% мудоконов на 7-11 уровнях;
- Хорошая концовка: сохраните 80% мудоконов или больше как минимум на 12 уровнях;
- Лучшая концовка: сохраните 80% мудоконов или больше на всех 17 уровнях.
Сделайте все возможное для лучшего финала
Если вы хотите увидеть все, что может предложить игра, вам нужно преуспеть на каждом из 17 уровней игры, сэкономив 80% или более мудоконов.
Выполнение этой задачи откроет бонусный кинематографический ролик, в котором для хроники последствий игры используются газеты.Это небольшое прикосновение, перед которым поклонники Oddworld, возможно, не смогут устоять. Если вас интересует только завершение игры с удовлетворительным финалом, дополнительные усилия для прохождения каждого уровня игры могут не стоить этих усилий. Тем не менее, приятно знать, какие варианты доступны.
Прохождение
Общая информация
Не бойтесь умереть – это вам ничем не грозит. Просто придется пройти заново все, что было после контрольной точки.
Будьте внимательны! Старайтесь проверить яму перед тем, как грохнуться туда.
Если возможно, постараетесь загипнотизировать слизняка, а не убивать его. Это позволит вам расчистить дорогу.
Если все идет нормально, то есть ни один раб не погиб, сохраняйтесь сразу по прохождению очередной контрольной точки.
Для быстрого передвижения лучше используйте кувырки (у них нет инерции). Только в случае, когда на скорости надо прыгнуть, используйте бег.
Жизни рабов для вас не менее важны, чем ваша собственная. Не спасете всех рабов – не получите хороший мультфильм в конце. Вот так!
Раб будет следовать за вами, пока ему позволят возможности или пока вы его не остановите, сказав: “Wait”.
Внимательно читайте подсказки. Они многое могут прояснить.
Не торопитесь во время прохождения ловушек, а не то придется начинать все сначала.
Не висите на краю обрыва, если рядом есть летучие мыши.
Гранаты лучше использовать для уничтожения живого, а для уничтожения мин лучше использовать камни.
Если монстр не видит вас, то лучше крадитесь, чтобы он вас и не слышал. Порою это избавляет от множества неприятностей.
Дорога к порталу из птиц должна быть безопасной, когда вы поведете по ней рабов.
Если вы случайно спугнули телепортирующих птиц, перейдите на другой экран, а потом вернитесь: птицы прилетят обратно.
Если с потолка что-то капает, то, встав под эти капли и нажав стрелка вверх, вы наверняка залезете куда-то наверх.
В 95 % случаев, если вы сядете на краю ямы и нажмете , как бы попытавшись слезть, сможете сразу определить, есть ли дно у ямы. Если Эйб повиснет на руках, значит, можно смело слезать. Если нет, то эту яму лучше перепрыгнуть.
Будьте очень аккуратны! Если на экране два слизняка и вы попытаетесь их загипнотизировать, это подействует лишь на одного из них, а второй его сразу же пристрелит. Это не страшно, главное – чтобы в этой перестрелке не пострадали рабы на экране.
На первом уровне (Rupture Farms) смотрите внимательнее: если вдруг увидите бочки, загораживающие немного экран, то, скорее всего, встав за них и нажав стрелку ввниз, вы спуститесь в секретное помещение. На этом этапе вы будете осваивать азы управления игрой. Внимательно читайте подсказки.
Третий уровень – это древний город Мудоканов (Monsaic Lineas). Особых опасностей здесь нет, но вам придется научиться запоминать пароли и произносить их в дальнейшем, когда потребуется. Иначе какой-нибудь добрый стражник на вас обидится и прибьет из рогатки. Не правда ли, будет обидно? Пароли произносятся очень легко: с помощью 6 и 8 поете нужный мотивчик, а по окончании жмете 7. Здесь же вам придется выбрать, куда идти дальше: в Парамонию или в Скрабанию
Что выбрать – неважно, вам все равно придется пройти оба этапа
На четвертом уровне (Scrabania) вы будете постоянно иметь дело со Скрабами. Хотя они и кажутся с первого взгляда неуязвимыми, но на самом деле у них есть одна слабинка: увидев друг друга, они сразу бросаются в драку, и им становится на время не до вас. Пользуйтесь этим!
Также здесь вам придется впервые познакомиться с Элумом. Он ваш большой друг и помощник. Правда, он обожает мед, и отвадить его можно, лишь привлекая пчел. Чтобы оседлать его, надо заслонить его и нажать стрелка вверх. Чтобы слезть просто нажмите стрелку ввниз. Запомните! Нельзя общаться или медитировать, сидя на Элуме.
Пройдя этап, вы попадете в храм Скрабов. Здесь вам надо будет пройти все уровни, зажечь все факелы над закрытой дверью. И после этого пройти самый сложный этап, ранее недоступный.
На пятом уровне (Paramonia) вас ожидает масса парамайтов и куча неприятностей. Дерзайте!
Не забывайте про то, что парамайты обожают мясо и побегут за ним хоть в бездонную яму. Здесь тоже будет Элум и также, пройдя этап, вы окажетесь в храме, только теперь в парамайтовском. Пройдите все испытания, в том числе и главное. Это потребует от вас немалой сноровки.
Шестой уровень (Back to Stockyards) как бы является зеркальным отображением второго, но вот только опасностей стало раз в десять больше. Пожалуй, самый сложный этап во всей игре.
Седьмой уровень (Rescue Zulag). Снова любимая (?!) фабрика. Действуйте по принципу “Kill’em all”. Оставляйте в живых и спасайте рабов, иначе в конце будет плохой мультфильм. Четыре очень не простых этапа, рассчитанные уже только на профессионалов, какими вы непременно станете к тому моменту.
Восьмой финальный уровень (The Board Room). Придется поспешить: время-то ограничено. Добегите до последнего несчастного раба и освободите его, обезвредив мины. За это вам положена магия. Дернув за веревку, вы провалитесь вниз. Как только грохнетесь, начните медитировать. Желаю удачи!
Meagle Mcgraw.
Довольно простенькое задание, не требующее от вас долгого поиска преступников.
Взяв в «Bounty Store» новый заказ отправляемся на ферму «Opple Farm» где по слухам недавно видели Мигли Макграва. Если вы не знаете, где эта ферма находится, гляньте на указатели в городе. По прибытию на место вы обнаружите горы трупов, разоренные дома и несколько охранников. Расправиться с ними будет довольно легко, так как на ферме есть несколько многоэтажных домов и заманить туда одиноких бандитов, не составит труда. Когда последний головорез будет убит, явится и сам Мигли верхом на огромном накаченном парне.
Бой с Макгрувом будет проходить в два этапа. Для начала необходимо скинуть противника с его «транспортного средства», а потом добить, как и всех прошлых боссов. Закончив все свои дела на ферме, возвращаемся к Клерку, чтобы сдать преступника (ну или его труп) властям.
6. Аттика (возвращение)
6-1. Боги покинули нас (ур. 29)Assassin’s Creed Odyssey

Цель: Поговорите с Аспасией в Афинах
Собрав всю информацию о матери, возвращаемся в Афины. В столичном городе началась массовая эпидемия. Во дворце говорим с Аспасией, узнаем, что Перикл умирает от болезни. Поднимаемся к нему в комнату, передаём лекарство. Вместе выходим на балкон осматривать город. Возвращаемся к девушке.
6-2. И улицы окрасились красным (ур. 29)
Цель: Найдите Фебу и вернитесь с ней к Аспасии
Аспасия собирается покидать город, осталось дождаться возвращения гонца Фебы. Идём на её поиски, на юго-восток города в дом Анастасиоса. Внутри здания осматриваем 3 кровавые улики.
Цель: Защитите Фебу от стражей Культа
Идём в соседний зал. Увидим, что стражи Культа ранили Фебу. Вступаем в бой, против нас 4 сильных воина с щитами. После победы увидим, что девочка Феба погибла.
6-3. Последняя надежда Афин (ур. 29)Assassin’s Creed Odyssey

Цель: Поговорите с Аспасией в храме Афины
Возвращаемся. Обвиним Аспасию в смерти Фебы. Вместе пойдём в зал, увидим, как Деймос убивает Перикла. С нами останутся сражаться только 2 стража.
Цель: Покиньте Афины
Члены Культа Космоса захватили весь город. Небольшим отрядом пробираемся в порт к своему кораблю. Афинские солдаты помешают нам по приказу Клеона. Отбиваемся. С нами согласится уехать только Аспасия. Сократ и Гиппократ останутся в городе, чтобы возглавить сопротивление.
Аттика. Дополнительные задания:
Невольный проводник (ур. 27)
Если ранее выполнили все задания любовника Алкивиада, то когда вернёмся в Афины, у него появится для нас новое поручение. Встретим его в порту. Нужно отнести пьяного политика обратно домой. Расстояние 300 метров, так что грузим его на лошадь и везём. По пути выслушиваем все реплики. Около дома на него нападёт отряд бандитов, отбиваемся. Награда: 360 монет, Кираса политика (ур. 27).
Как камень (ур. 29)
Алкивиад попросит вернуть потерянный предмет олисб. Пробираемся в охраняемый дом Солона, крадём ящичек. Возвращаемся. Можем провести ночь с Алкивиадом. Награда: 320 монет, Рукавицы Алкивиада.
Через границу (ур. 29)
В порту Афин любовник Алкивиад попросит незаметно вывести из страны его знакомого в маске. Скачем по улицам, через поля. На середине пути нападёт отряд бандитов. На месте узнаем, что мы провели девушку. Награда: 562 монеты, Крошечный клинок.
Долго и счастливо? (ур. 29)
Алкивиад собрался жениться. Перед свадьбой нужно добыть для невесты подношения, кольцо, цветы. Отправляемся в охраняемый особняк на востоке, незаметно крадём 3 предмета, здесь же передаём их невесте. От девушки узнаем, что она выходит замуж по расчёту. Можем рассказать это Алкивиаду, но его всё устраивает. Награда: 562 монеты, Шлем любовника (фиол).
Болезнь не отступает (ур. 27)
Гиппократ встретит нас в центре города. Он хочет сжечь трупы больных, чтобы остановить эпидемию, но жрецы запрещают ему. Это придётся сделать нам. Бросаем факелы в 6 тел, лежащих на земле. Нам будут мешать только бродячие собаки. Награда: 360 монет, Посох Гиппократа (ур. 27).
Охотничий отряд (ур. 27)
(Этот квест не показывается на карте, нужно найти его самостоятельно, он в Беотии на севере города Кадмея). Гиппократ попросит спасти и привести к нему раненного охотника. Идём к ближайшей пещере, убиваем 2 медведей, относим тело охотника. Награда: Нож хирурга (фиол).
Свободу больным (ур. 27)
Раненный охотник окажется жестоким работорговцем. Гиппократ откажется его лечить, пока мы не освободим всех его рабов. Отправляемся в шахту, отпираем клетки с рабами, 2 уйдут сами, 3-го нужно вынести на руках в сторону берега. Возвращаемся. Награда: 1150 монеты, Кадуцей Гермеса (золотой), гравировка.
Страхование наследства (ур. 27)
Нужно помочь семье больного отбиться от бандитов. Пояс знахаря.
Хорошего понемножку (ур. 27)
Нужно собрать 3 лечебные травы, все они в одном месте под мостом, но вначале нужно отбиться от волков. Награда: Шлем лекаря, гравировка.