Обновление dota 2 от 25.05.2021: патч 7.29d
Содержание:
- Опаздывать с патчем тоже нельзя
- В Dota 2 добавили бронзовые бандлы участников DPC; Valve выпустили зимнее обновление для Dota Plus; Chuvash стал тренером OG. Рассказываем коротко о главных новостях минувшей недели!
- Так можно же выпустить патч прямо сейчас, разве нет?
- В сегодняшнем патче разработчики внесли ряд корректировок в баланс Dota 2. Изменениям подверглись несколько нейтральных артефактов и более тридцати персонажей, включая Clinkz, Dawnbreaker, Broodmother и др.
- Патчи Интов всегда выходили незадолго до турнира
Опаздывать с патчем тоже нельзя
Если Valve перетянут с выпуском патча, то Инт скатится в безумную рулетку, где все будет зависеть не от скилла и стратегий, а от удачи и скорости адаптации к изменениям. Идеальный Инт – тот, на котором любой может обыграть любого, но мы хотим, чтобы команды были одинаково сильны, а не одинаково слабы.
Вспомните первые дни второго сезона DPC. Патчу меньше недели, и результаты игр были известны только гадалке Светлане: Monaco Gambit чуть не выиграли у Virtus.Pro, 7 из 8 команд Китая шли со счетом 2-2, а топовая команда Азии Т1 отлетела от Omega Esports (6-е место лиги) и Lilgun (8-е место).

Конечно, всем уже надоело удивляться дальности атаки Ланайи и скорости отхила Виверны с 0 до 100%. Но если Айсфрог поспешит с выпуском нового обновления, то мы рискуем получить к Инту такую же устоявшуюся и скучную мету, как и сейчас. Рекомендую всем расслабиться и не надеяться на патч раньше десятых чисел сентября. Это будет идеальное время, чтобы все команды привыкли к изменениям и активно поэкспериментировали со стратегиями.
В Dota 2 добавили бронзовые бандлы участников DPC; Valve выпустили зимнее обновление для Dota Plus; Chuvash стал тренером OG. Рассказываем коротко о главных новостях минувшей недели!
Aui_2000 стал тренером Tundra Esports

Известный канадский киберспортсмен и чемпион The International 2015 Kurtis «Aui_2000» Ling на прошлой неделе официально стал тренером европейской команды Tundra Esports. Об этом клуб объявил в твиттере.
Aui_2000 высказался о переходе в Tundra Esports в качестве тренера
Последней серьезной командой Aui_2000 была CR4ZY – он выступал за нее в 2020-м году. Под его руководством Tundra Esports выступит в первом дивизионе западноевропейской лиги Dota Pro Circuit.
Valve выпустили зимнее обновление для Dota Plus

Valve выпустили сезонное обновление для платного сервиса подписки Dota Plus. В этом патче разработчики добавили в Dota 2 комплект музыки Void, написанный группой Humanity’s Last Breath.
В игре также появилась новая сокровищница, которую можно приобрести за осколки. Она содержит в себе сеты для Spirit Breaker, Chaos Knight, Riki, Treant Protector, Arc Warden, Undying и Lina.
Valve: «Боевой пропуск выйдет в ближайшие недели»
Кроме того, обновление привнесло в Dota 2 новый набор сезонных заданий для Dota Plus. В сумме за все задания можно получить 115 200 осколков. Valve также обновили награды для серебряного, золотого и платиновых разрядов гильдий.
Valve заставила EEE сменить логотип DPC в СНГ

Турнирный оператор Epic Espots Events, ответственный за проведение региональных лиг Dota Pro Circuit 2021/22 в Восточной Европе (СНГ), объявил об изменении логотипа турнира по требованию Valve – прежнее лого могло нарушать законодательство Украины о запрете пропаганды коммунизма. Комментарий представителей EEE вы найдете в нашей новости.
Прежний логотип от Epic Espots Events с Pudge был стилизован под пионерский значок – символ пионерской организации в СССР.
В Dota 2 добавили бронзовые бандлы участников DPC

На прошлой неделе разработчики Dota 2 вернули в клиент игры уже привычные сезонные фанатские бандлы участников региональных лиг Dota Pro Circuit. На текущий момент болельщики могут приобрести наборы только первого (бронзового) уровня, которые дают значок команды рядом с никнеймом, а также два пака с карточками игроков.
При этом Valve снизили стоимость бронзовых бандлов до 100 рублей (в прошлом сезоне за них просили 152 руб.). Как и прежде, команды получат 50% доходов с продаж наборов.
Chuvash тренирует OG

Оффлейнер состава OG Ammar «Ammar The F» Assaf в послематчевом интервью назвал имя нового тренера OG: эту должность в команде занял российский киберспортсмен Евгений «Chuvash» Макаров.
Misha о Chuvash: «Он играет ключевую роль в нашей команде»
Напомним, что ранее Макаров выступал за Creepwave вместе с Ammar The F и Bozhidar «Biziem» Georgiev Bogdanov. До этого он играл за EXTREMUM и Team Unique. За всю свою карьеру профессионального игрока в Dota 2 Евгений заработал почти 70 тысяч долларов призовых.
Так можно же выпустить патч прямо сейчас, разве нет?
Если новый патч появится прямо завтра, 29 июля, то многие турнирные операторы быстро подсуетятся и на август наперегонки выкатят свои онлайн-турниры и Ракета-Бомба-Петарда Лиги. Они продадутся за счет нового патча, а топовые команды с радостью попрактикуются на новой версии игры. В итоге за два месяца активных тренировок команды снова наработают стабильную мету из 15 героев и будут ими перекидываться на Инте. Новый патч, те же грабли.

Подобная ситуация случилась в плей-офф АниМейджора, и особо ярко проявилась на ESL One Summer. Команды больше месяца месились в региональных лигах, пробовали новые страты, отсеивали нерабочие и искали самые сильные. А потом приехали в Киев во всеоружии, и в адской кузнице сковали костяк рабочей стратегии с ДК, Ланайями, ТБ, Худвинками и Вивернами.
На ESL One было два типа команд: те, кто пытался показать свою игру, уступали тем, кто по шаблону набирал героев с мейджора. Сейчас же в Китае прошла очередная i-League, и команды не показали абсолютно ничего нового. А если такой застой даже в регионе, где рождается мета, значит все команды уже все поняли, и для этого понадобилось всего полтора-два месяца активных турнирных игр в DPC-лигах и на мейджоре.

В сегодняшнем патче разработчики внесли ряд корректировок в баланс Dota 2. Изменениям подверглись несколько нейтральных артефактов и более тридцати персонажей, включая Clinkz, Dawnbreaker, Broodmother и др.
OVERWHELMING BLINK
Урон изменен с 200 + 100% от силы на 100 + 150 от силы.
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ
TUMBLER’S TOY
- Кулдаун уменьшен с 30 до 20 секунд.
- Теперь нельзя использовать, если владелец предмета находится в корнях или под воздействием другого аналогичного эффекта.
BRIGAND’S BLADE
Бонус атаки за каждые 10% здоровья цели увеличен с 7 до 8.
NETHER SHAWL
- Эффект к броне уменьшен с -3 до -2.
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 25% до 20%.
- Усиление заклинаний уменьшено с 8% до 6%.
MIRROR SHIELD
Бонус к характеристикам уменьшен с 16 до 10.
EX MACHINA
Броня ослаблена с 25 до 20.
FALLEN SKY
Задержка эффекта увеличена с 0.5 до 1 секунды.
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
BANE
-
NIGHTMARE
Урон изменен с 15/20/25/30 на 5/15/25/35.
-
BRAIN SAP
Время восстановления увеличено с 14/13/12/11 до 17/15/13/11.
BATRIDER
Базовый урон уменьшен на 2.
BEASTMASTER
-
CALL OF THE WILD (ЯСТРЕБ)
Aghanim’s Shard теперь уменьшает кулдаун на 7 секунд вместо 15.
BRISTLEBACK
-
WARPATH
Длительность эффекта стаков увеличена с 16 до 16/18/20.
BROODMOTHER
-
SPIN WEB
Количество зарядов увеличено с 3/5/7/9 до 4/6/8/10.
-
SPAWN SPIDERLINGS
Урон увеличен с 240/320/400 до 260/340/420.
CLINKZ
-
BURNING BARRAGE
Урон увеличен с 60% урона от атаки до 65%.
-
ТАЛАНТЫ
Талант на 20 уровне изменен с +2 стрел Burning Barrage до +3.
CLOCKWERK
Базовая броня увеличена на 1.
DAWNBREAKER
-
STARBREAKER
- Бонус к атакам уменьшен с 25/35/45/55 до 20/30/40/50.
- Бонус к атакам изменен с 40/65/90/115 на 30/60/90/120.
-
CELESTIAL HAMMER
Бонус к замедлению изменен с 35% на 24/28/32/36%.
DAZZLE
Базовая броня увеличена на 1.
DEATH PROPHET
-
SPIRIT SIPHON
Базовое количество высасывания здоровья в секунду увеличено с 14 до 16.
GYROCOPTER
-
FLAK CANNON
Манакост увеличен с 50 до 50/60/70/80.
MARS
-
GOD’S REBUKE
Манакост увеличен с 80 до 90.
MONKEY KING
-
WUKONG’S COMMAND
Интервал атак солдат увеличен с 1.1 до 1.2.
NAGA SIREN
-
MIRROR IMAGE
Кулдаун уменьшен с 40/36/32/28 до 40/35/30/25.
NIGHT STALKER
-
ТАЛАНТЫ
Талант 25 уровня изменен с -60 секунд кулдауна Dark Ascension на -50 секунд.
PANGOLIER
Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300.
PHANTOM ASSASSIN
-
FAN OF KNIVES
Кулдаун уменьшен с 20 до 15.
PUGNA
-
NETHER BLAST
Дальность применения увеличена с 400 до 450.
RIKI
-
SMOKE SCREEN
Шанс промаха увеличен с 20/35/50/65% до 30/45/60/75%.
SILENCER
-
ARCANE CURSE
Множитель эффекта при безмолвии уменьшен с 2x до 1.7x.
-
LAST WORD
Радиус с Aghanim’s Shard уменьшен с 650 до 500.
SVEN
Базовая броня уменьшена на 1.
TIMBERSAW
-
CHAKRAM
Моментальный урон увеличен с 100/140/180 до 110/155/200.
TINKER
-
REARM
Манакост увеличен со 130/210/290 дo 150/225/300.
-
HEAT-SEEKING MISSILE
Урон одной ракеты уменьшен с 125/200/275/350 до 115/190/265/340.
TINY
-
TOSS
Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 80/150/220/290.
-
TREE GRAB
- Кулдаун увеличен с 16/14/12/10 до 19/16/13/10.
- Дополнительный урон по существам уменьшен с 25% до 20%.
UNDYING
-
TOMBSTONE
Количество атак, которые необходимо нанести для разрушения Tombstone, увеличено с 4/5/6/7 до 5/6/7/8.
URSA
-
FURY SWIPES
Урон за стак увеличен с 9/18/27/36 до 10/19/28/37.
VENGEFUL SPIRIT
Прирост ловкости уменьшен с 3.4 до 3.2.
WARLOCK
-
FATAL BONDS
Манакост уменьшен с 140 до 110/120/130/140.
-
CHAOTIC OFFERING
- Базовое здоровье Golem Base увеличено с 1000/2000/3000 до 1200/2100/3000.
- Базовое здоровье Scepter Golem увеличено с 750/1500/2250 до 800/1600/2400.
WEAVER
- Базовый урон изменен с 53-63 на 54-60.
-
THE SWARM
Сокращение кулдуна с Aghanim’s Shard уменьшено с 4 до 2 секунд.
WINTER WYVERN
-
ARCTIC BURN
Кулдаун уменьшен с 42/36/28/20 до 38/32/26/20.
WRAITH KING
-
MORTAL STRIKE
Критический урон увеличен с 140/180/220/260% до 150/190/230/270%.
ZEUS
-
STATIC FIELD
Урон больше не работает, как удаление здоровья: теперь прыжок от способности может запустить кулдаун Blink Dagger и влиять на баффы, которые можно отменить с помощью урона (лечение от Healing Salve).
-
THUNDERGOD’S WRATH
Урон увеличен с 300/400/500 до 300/425/550.
Патчи Интов всегда выходили незадолго до турнира
Чтобы игры на Инте были максимально разнообразными и зрелищными, нужно большое разнообразие рабочих стратегий. Патч должен выйти не слишком рано, но и не впритык к Инту. Когда выпускались патчи прошлых Интов?

- 6.88b вышел за 20 дней до TI6;
- 7.06е вышел ровно за месяц до TI7;
- 7.19 вышел за 17 дней до TI8;
- 7.22f тоже вышел за 17 дней до TI9.
Несмотря на то, что это буквенные патчи, они были достаточно масштабными и сильно влияли на мету. А еще перед прошлыми Интами всегда были сезоны, полные огромных турниров и мейджоров с миллионными призовыми, и выпускать очередной цифровой патч перед каждым из них – глупо, поэтому Valve меняла баланс множеством мелких и средних изменений.