Гайд по специалистам в battlefield 2042. чем отличаются оперативники (штурмовик, разведчик, поддержка и инженер)

Содержание:

Многие сходятся на том, что покупать игру нужно ради режима Battlefield Portal, но и это — спорное утверждение

Battlefield Portal — это подборка контента из Battlefield 3, Battlefield 1942 и Bad Company 2. Оружие, техника, карты, даже механики и баллистика — почти всё из этих игр есть в рамках Portal. По сути, в Battlefield 2042 вшиты ремейки трёх классических частей Battlefield. А на сайте в специальном редакторе весь этот контент можно смешивать друг с другом (в том числе и с нововведениями самой 2042), создавая самые безумные режимы с дикими правилами и условиями. Игроки, правда, пока что больше используют это возможность для создании ферм для фарма опыта.

В целом, всё с этим режимом хорошо. Но я не страдаю ностальгией по старым Battlefield, не считая Bad Company, но там меня волнует сюжетная кампания, а не мультиплеер. Что же до до веселухи в духе «Солдаты будущего из 2042 против пехотинцев второй мировой, но у них есть танк» — да, это забавно, но выдыхается шутка за пару часов. Да и опыт в «Портале» за пределами «ферм» почти не капает.

Battlefield 2042 — мультиплеерная игра, а значит у разных игроков в ней будет разный опыт. Наверное, кому-то везёт и они попадают в команды, где все чётко выполняют классовые роли, а уровни рвут в клочья ураганы. Кто-то не сталкивается с багами в каждом матче, когда оружие вдруг перестаёт переключаться, а убитые игроки застывают на месте как призраки и отвлекают на себя огонь. Кому-то и скудного релизного контента хватит с головой. Но большинство игроков увидят Battlefield, в которой мало чего осталось от Battlefield.

Главная интрига теперь: доведёт ли DICE игру до ума или бросит развитие на полпути, как уже случалось с Battlefield V.

Неизменно смертоносный battlefield 4 как выполнить

Задание Безопасный налет

Требование: Убить во время бомбардировочного налета

Задание Глаза в небесах

Требование: Нашивка “Воздушное превосходство“ — 1 раз Нашивка “Истребитель“ — 3 раза

Выполнение: Очень сложная задача для не умеющих летать. Я в воздухе инвалид и потратил 4 часа на выполнение этой задачи. Для умеющих летать, это будет легко, а таим же как и я дам пару советов. Ищите сервера Воздушного превосходства с 250+ билетами. Смотрите, чтобы на сервере не было асов (счет 15+). Поставьте управление на клавиатуру, и дерзайте. Как отроете 30мм пушку, то ставьте ее, ибо за одну очередь можно вынести самолет. Главное терпение.

Вызов фантома

«Фантом»

В очередном дополнении, а именно «Dragon’s Teeth» была добавления очередная задача фантома «вызов фантома». Поиски на картах этого дополнения привели к странным знакам. Как оказалось это гексаграммы и китайские триграммы IChing. Чуть позже, на аватарке одного из новых сотрудников с ником jjju был увиден штрихкод. Благодаря ему, узнали, что надо преобразовывать гексаграммы в юникод. После чего получили — 0x4dc0, 0x4dc0, 0x4dc1, 0x4dc2, 0x4dc4, 0x4dc7, 0x4dcc, 0x4dd4.

Вскоре было обновлена аватарка jjju. Формула на аватарке указала на то, что нам необходимо найти многочлен. Но было слишком мало информации и пришлось ждать подсказок.

И вот, новое обновление аватарки jjju.

По графику видно, что тут изображена функция, которая стремится к -∞ при значении -∞ и стремится к ∞ при значении ∞, то есть старшая степень X — нечётная

Х не пересекает точку отсчёта. И если посмотреть на график, то значение функции в пределах точки отсчёта будет между 19000 и 20000. Это точно в диапазоне знаков Unicode. Это также указывает нам на то, что предел многочлена x^0. У нас есть 8 значений Unicode, размеченных от x^0 до x^7

Далее была подсказка от разработчиков — «x marks the spot» и упоминание «греческого x». А греческая Х, звучит как chi.

Что в свою очередь привело игроков к консоли, где было написано «CHI = 7.25154120937236». Именно в этой точке следует оценить функцию. В консоли также упомянута функция «floor», которая указывает, что нам следует игнорировать десятичную часть результата.

В итоге: f = 19924 * x^0 + 19916 * x^1 + 19911 * x^2 + 19908 * x^3 + 19906 * x^4 + 19905 * x^5 + 19904 * x^6 + 19904 * x^7

Округлив они получили долгожданный пароль

  • Как сделать машиниму в майнкрафте

      

  • Баг в варфейс блэквуд на бессмертие как сделать

      

  • For honor можно ли играть одному

      

  • Кем ты станешь на марсе варфейс

      

  • There is another pending session ark как решить

Прохождение

Мы находимся в затонувшей машине. Играет музыка, «всё хорошо». Стреляем в окно.

13 минут назад

Идем по коридору, дальше в помещении встречаемся со своей командой. Графика тут действительно выше всяких похвал. Ну да ладно. Одного из отряда не хватает. Берем патроны в ящике, также можно выбрать вспомогательное оружие. Прикрывайте Ирландца. Теперь учимся отдавать приказы, отмечаем врага и команда открывает огонь по цели. Необходимо спустится на этаж ниже через дырку в полу, берем С4 или М302 и подрываем стену. Выходим на воздух.

Нужно прорваться к зданию с двумя трубами там вдалеке. Засекаем позиции врага с помощью тактического бинокля, удерживая . Продвигаясь далее, отдайте приказ вертушке стрелять по отмеченным целям. С её помощью дело пойдет быстрее. Когда с врагами будет покончено двигаем к сливной трубе. Пополняем запас и выходим в бой. Далее бежим до лифта и поднимаемся. Это Battlefield и тут ни минуты спокойствия — откуда ни возьмись появляется вражеский вертолет. Еле уцелев, высаживаемся на крыше и бежим к своему вертолету. И тут творится настоящий хаос. Здание разваливается, плиты перекрытия ломаются и в итоге, повиснув на уступе, команда падает со здания вниз. Ох, вечно этот Данн, за 2 миссии уже 2 раза застревал. Режем ему ногу, на которую свалился кусок плиты.

Быстро садимся в тачку и сваливаем от вертолета. Получив гранатомет стреляем ему в кабину. И вот мы оказываемся в той самой воде.

Оперативник-фантом

Финальная часть задач фонтом была добавлена в дополнении «Final Stand». Но теперь консоль не требовала пароль, в ней было написано что необходим физический контакт с чем-то. Но с чем и где было не понятно. Умелые игроки раскопали в файлах игры пятизвуковой файл, в котором на русском (в оригинале они действительно на русском языке) говорилось.

  1. «Управление лифта функционирует»
  2. «Проверка доступа в процессе»
  3. «Обнаружена аномалия»
  4. «Доступ предоставлен»
  5. «Здравствуйте оперативники»

Сразу же начались поиски этого лифта на новых картах дополнения, поиски привели к неработающему лифту на карте «Ангар 21». Но как же активировать этот лифт?

‘1290’ ВСЕ НОРМАЛЬНО. ПЕРЕДАЧА НАЧИНАЕТСЯ. КОНТРОЛЬ ПРОГРАММЫ ЗАВЕРШЕН.

‘429’ ОТПРОВЛЯЕМСЯ ЗАВТРА УТРОМ. НАЧИНАЕМ ПОДГОТОВКУ К НОВОЙ ЭКСПИДИЦИИ.

‘397648’ НАМ НУЖНО ПОДКРЕПЛЕНИЕ. ЖДЕМ ВАШЕГО ОТВЕТА..

‘970’ ОТРЯД FACTORY ВСЕ В ПОРЯДКЕ. ОТРЯД WALKER НЕ ГОТОВ. ОНИ НИ ЧЕГО НЕ ЗАПОДОЗРИЛИ..БУДЕМ ЖДАТЬ.

Пароль удачно подошёл и игроки заполучили долгожданную награду, но задача не активировалась, для её активации требовалось забраться на шкафчик стоящий в комнате с луком и забрать оттуда документ.

Помимо двух основных режимов, в Battlefield 2042 есть обрезанная королевская битва под названием Hazard Zone

Суть её в том, что восемь отрядов по четыре человека высаживаются на урезанных, но всё равно огромных картах из основных режимов. Их задача — искать и собирать данные, а потом с ними свалить к точке эвакуации. Воевать при этом предстоит с ботами и другими отрядами.

И тут можно долго рассказывать, как интересно бегать туда-сюда по полям в поисках данных и отстреливать глуповатых ботов. Ещё интереснее пытаться координировать действия команды рандомов без голосового чата (да, его в игре нет). Напряжённые замесы случаются только на точках эвакуации, когда сталкиваются конкурирующие команды — и это обычно куда более тактичные перестрелки, чем в основных режимах, благодаря усечённым масштабам. Но единственная интересная перестрелка в финале точно не стоит долгой беготни до неё.

К тому же этот режим наказывает прокачкой ещё сильнее двух основных. Начинают все с набором самого базового снаряжения, а всякие обвесы и пушки покруче покупаются за деньги, заработанные непосредственно в матчах. Элемент удачи отсутствует — собирать боевой лут параллельно с поиском данных нельзя. Если с победами не везёт, то так и будешь бегать с бибой, а через пару часов пошлёшь Hazard Zone куда подальше — в природе существует достаточно более увлекательных королевских битв, в том числе и бесплатных.

Зарабатывайте больше опыта

Заработок очков опыта в Battlefield 2042 в некоторой степени похож на другие игры серии. Вы должны выполнять цели карты и совершать такие действия, как убийства, ассисты и другие действия поддержки.

В связи с этим, нашивки — один из лучших способов заработать XP. Выполняйте различные задачи, чтобы зарабатывать и улучшать нашивки до 3-х уровней, благодаря этому вы сможете получать больше опыта. Чем больше вы прокачаете определенную нашивку, тем больше опыта вы заработаете в конце раунда.

Несколько примеров нашивок:

  • Нашивка «Цели»: выполняйте поставленную цель;
  • Нашивка «Помощь отряду»: поддерживайте товарищей по команде, оживляя их и оказывая прочие содействия;
  • Нашивка «Снабжение»: экипируйте игроков медикаментами и боеприпасами, а также ремонтируйте технику;
  • Нашивка «Разведка»: отмечайте и выводите из строя врагов, например, с помощью ЭМИ или уничтожая дроны;
  • Нашивка «Бой»: убивайте врагов и уничтожайте технику.
  • В Battlefield 2042 переименуют облик солдата из России из-за отсылки к конфликту в Украине
  • Поиграли в Battlefield 2042. Делимся скринами и гифками — неужели игру починили?
  • Один из лучших шутеров этого года? Первые оценки Battlefield 2042 оказались выше, чем у новой Call of Duty

Лучшая сборка для ПП-29 в Battlefield 2042

ПП-29 и М44 — грозная пара. PP-29 — это безупречный лазер с исключительной точностью и высокой скорострельностью, обеспечивающий невероятное время поражения, которое в настоящее время не имеет себе равных среди других орудий в Battlefield 2042. Это, без сомнения, лучшее оружие в Battlefield 2042, но мы можем сделать его еще лучше с помощью вложений, перечисленных ниже.

  • Прицел : UH-1 Smart 1.5x
  • Магазин: Standard Mag
  • Рукоять: по умолчанию
  • Ствол : компенсатор Warhawk

ПП-29 разорвет врагов на части еще до того, как они отреагируют. Однако, если у вас закончатся боеприпасы, вам понадобится вторичный боеприпас, который обладает такой же мощностью. M44 magnum убивает врагов всего одним выстрелом в голову, что делает его идеальным пистолетом, который можно спрятать в кобуре в опасной ситуации.

Лучший гаджет и метательное устройство для использования с ПП-29

В этом снаряжении PP-29 основное внимание уделяется быстрому бегу и нанесению большого количества разрушений. Вы можете быстро перемещаться между целями, смывая вражеские команды и разрушая их наступательные стратегии. Однако есть одна вещь, которая может остановить вас. Транспортные средства. Огромные танки, которые разнесут вас вдребезги, прежде чем вы сможете даже попытаться убежать. С таким снаряжением вы не убежите. Вместо этого бегите прямо на танк и бросьте несколько взрывчатых веществ C5. Затем поверните назад и взорвите свои заряды C5, убегая, не оставив после себя ничего, кроме горящих обломков танка. В этом сценарии «человек против машины» вы можете победить. Итак, это касается вашего гаджета. Для метания рекомендуем взять зажигательную гранату. Бегая по зданиям, чтобы уничтожить вражеские отряды и очистить цели, вы можете бросить одну из этих огненных бомб в хаос, чтобы нанести урон сразу нескольким врагам. Затем вытащите свой PP-29 и уходите, чтобы прикончить остальную часть отряда. Если вы действительно хотите окунуться в настоящую бурю Battlefield, бросьте одну из этих взрывчатых веществ C5 и наблюдайте, как здание рассыпается в руины

Итак, это касается вашего гаджета. Для метания рекомендуем взять зажигательную гранату. Бегая по зданиям, чтобы уничтожить вражеские отряды и очистить цели, вы можете бросить одну из этих огненных бомб в хаос, чтобы нанести урон сразу нескольким врагам. Затем вытащите свой PP-29 и уходите, чтобы прикончить остальную часть отряда. Если вы действительно хотите окунуться в настоящую бурю Battlefield, бросьте одну из этих взрывчатых веществ C5 и наблюдайте, как здание рассыпается в руины.

Лучший специалист для использования с ПП-29

Есть только один специалист, которого мы можем порекомендовать с PP-29, и это Mackay. Его уникальный гаджет Grappling Hook позволяет вам открывать бесконечные новые возможности при атаке вражеских целей и делает его лучшим специалистом в Battlefield 2042. Входная дверь выглядит немного занятой? Заберитесь на крышу и атакуйте сверху. Маккей также перемещается быстрее при прицеливании благодаря своей способности Проворства, а это означает, что вы можете быть немного быстрее при переключении между выстрелами в голову.

Где найти жетоны в Battlefield 4

«Баку»

Как только началось первое задание, вы окажетесь в здании. Вы должны двигаться вперед до лестницы, потом подняться по ней и воспользоваться дверью с правой стороны. В комнате будет висеть небольшая доска, а на ней жетон.

После стычки в зале, вы будете бежать за оружием. На пути к нему осматривайте стену, чтобы не пропустить новый жетон.

В финале миссии будет сцена со зданием, которое рушится у вас на глазах. Все будет в огне, так что направляйтесь в место возле вертолета, которое будет наименее опасно (возле пилота). Там третий жетон.

«Шанхай»

Первый жетон доступен сразу после начала миссии. Сверните в первый поворот на улице, и вы зайдете в тупик. Там на стене первый жетон.

Второй жетон вы отыщете в эпизоде с лифтом. Он будет прямо над его дверьми.

В конце миссии вы столкнетесь с танком, от которого нужно будет прятаться. Воспользуйтесь одним из переулков, где и будет вас ждать жетон.

«Южно-китайское море»

Миссия начнется, когда вы очнетесь в кабинете. Выходите и идите по прямой. По пути вы не пропустите жетон.

Когда вам предстоит нырять, плывите к самому последнему помещению. Там жетон номер 2.

Во время крушения Титана, когда вы будете уже вместе с Ханной, торопитесь к разрушенному вертолету. В нем будет жетон.

«Сингапур»

Первый жетон возле лодки белого цвета. Вы ее увидите сразу.

Второй жетон под стойкой бармена в эпизоде ссоры.

Чтобы заполучить третий – нужно подорвать крыло самолета возле огромного ангара.

«Куйлунь»

Первый жетон в клетке номер три (увидите после встречи с Ирландцем).

Второй заметите за колонной после боя возле лифта.

«Ташгар»

Ваш ориентир – грузовое авто синего цвета. Подорвите его и проникнете в здание, где есть жетон.

Жетон № 2 в стене из бетона на здании с пулеметом.

«Суэц»

Жетоны в этой миссии Battlefield 4 можно найти на здании возле вертолета противника, и в медицинском отделении. Ваш ориентир – вторая постель с правой стороны.

Эта статья для тех кто не смог найти все спрятанные жетоны и оружие в одиночной кампании Battlefield 4. При приближении к спрятанному предмету вы услышите своеобразный звук, оповещающий что искомое где то поблизости. В общей сложности в игре спрятано 19 жетонов и 16 единиц оружия. В данном видео-руководстве показано где вы сможете найти все скрытые жетоны и оружие.

Миссия 1: Рыбалка в Баку 0:00 — Жетон №1 0:11 — Оружие №1: M39 EMR Rifle 0:26 — Жетон №2 0:48 — Оружие №2: MG4 Machine Gun 1:09 — Оружие №3: CBJ-MS Submachine Gun 1:45 — Жетон №3

Миссия 2: Шанхай 2:00 — Жетон №4 2:24 — Жетон №5 2:34 — Оружие №4: QBS-09 Shotgun 2:51 — Оружие №5: RFB Rifle 3:05 — Жетон №6

Миссия 3: Южно-Китайское море 3:28 — Жетон №7 3:39 — Оружие №6: P90 Gun 3:55 — Жетон №8 4:17 — Оружие №7: U-100 MK5 Rifle 4:53 — Оружие №8: SPAS-12 Shotgun 5:08 — Жетон №9

Миссия 4: Сингапур 5:28 — Жетон №10 5:43 — Оружие №9: SCAR-H SV Assault Rifle 6:03 — Оружие №10: M240B Machine Gun 6:45 — Жетон №11 6:55 — Оружие №11: M16A4 Rifle 7:14 — Жетон №12

Миссия 5: Горы Куньлунь 7:44 — Жетон №13 7:59 — Жетон №14 8:18 — Оружие №12: 338-RECON Sniper Rifle 8:29 — Жетон №15

Миссия 6: Ташгар 8:44 — Оружие №13: A-91 Assault Rifle 9:03 — Оружие №14: M249 Machine Gun 9:19 — Жетон №16 9:41 — Оружие №15: AEK-971 Assault Rifle 10:05 — Жетон №17

Миссия 7: Суэц 10:26 — Жетон №18 10:53 — Оружие №16: AK 5C Rifle 11:07 — Жетон №19

Список оружия доступного в сетевой игре Battlefield 4:

M412 REX — Завершить миссию «Баку». ЗАТОЧКА — Завершить миссию «Горы Куньлунь». МАЧЕТЕ — Завершить миссию «Ташгар». QBZ-95-1 — Сделать выбор (завершить три концовки кампании). P90 — Сделать выбор (завершить три концовки кампании). M249 — Сделать выбор (завершить три концовки кампании).

При этом Battlefield 2042 прямо сейчас сломана буквально в каждой мелочи

Вышеперечисленные проблемы — это лишь база. Если закапываться в нюансы, то окажется, что в игре не работает вообще ничего. Взять, например, катаклизмы — события игры разворачиваются в недалёком будущем, где человечество Землю окончательно доконало. Поэтому на картах могут случиться штормы, пылевые бури и даже торнадо. Но проблемы тут две: у некоторых игроков за десятки часов катаклизмы так и не случаются, а когда случаются, они редко заметно влияют на геймплей. Да, торнадо может накрыть точку, на которой сейчас сосредоточено большинство игроков, но тогда все просто уедут воевать в другом месте, пока буря не стихнет. Красиво, но бестолково.

Баллистика с дикой отдачей и случайным разбросом пуль не даёт нормально пользоваться штурмовыми винтовками — да и полуавтоматические мажут слишком сильно из-за глючной регистрации выстрелов. В целом кайф от нажатия на спусковой крючок тут на порядок ниже, чем в Call of Duty: Vanguard или Modern Warfare двухлетней давности — такое для «Батлы» просто непростительно. Техника неубиваемая — судно на воздушной подушке легко выдерживает три попадания из гранатомёта и легко шпарит вверх по стенам. Прокачка невероятно медленная, а без неё ты не получишь доступ к новым стволам и обвесам для них — поэтому первые часов восемь игры это тупой гринд через страдания. Перечислению точечных косяков Battlefield 2042 можно посвятить отдельный текст.

Эпический масштаб

Честно говоря, Battlefield — не первая серия, где можно принять участие в масштабных онлайн-сражениях.

Ещё в 1998 году свет увидела Starsiege: Tribes, где были и огромные карты, и транспорт, и командное взаимодействие. В 2001 году вышли сразу две значимые игры — Operation Flashpoint: Cold War Crisis, предшественник серии Arma, и теперь уже легендарная Halo: Combat Evolved, мультиплеер которой был одним из самых популярных в жанре шутеров от первого лица в начале 2000-х.

Однако даже на их фоне Battlefield 1942 выделялась своим масштабом, обусловленным двумя факторами.

Массовость

На полях сражения Battlefield 1942 могли встретиться 64 человека. Эта цифра оставалась постоянной на протяжении почти всей истории франшизы: исключением стали разве что обе части спин-оффа Battlefield: Bad Company (24 и 32 игрока), а также условно-бесплатная Battlefield Heroes (16 игроков).

Чтобы матчи не скатывались в полный хаос, в Battlefield 2 (2005) добавили голосовой чат и две особые роли игроков: командир отряда и командующий. Первые отдавали приказы отрядам до шести человек, а также служили для них мобильной точкой возрождения.

Командующие же, по сути, играли в RTS с живыми юнитами. Обозревая поле боя сверху, они отдавали приказы отрядам и оказывали им поддержку с помощью артиллерийских ударов, беспилотников-разведчиков и сброса боеприпасов. Эта роль позже вернулась в Battlefield 2142 и Battlefield 4, но в остальных играх серии её урезали: команды обходились только командирами отрядов.

Огромные карты

Ощущение масштаба создают и карты — огромные поля сражений, состоящие из нескольких более мелких локаций. Взять, например, классическую карту «Остров Уэйк», основанную на реальном театре военных действий времён Второй мировой: здесь нашлось место для аэродрома, двух военных баз, деревни, линии дотов и кораблей японского флота.


Ранний набросок карты «Остров Уэйк». Японский флот позже переедет в левый верхний угол. Изображение: DICE

Размах игры позволил DICE вывести зрелищность мультиплеерных боёв на уровень, прежде доступный лишь одиночным сюжетным играм. Battlefield не стремилась быть киберспортивной дисциплиной или реалистичным симулятором: она с самого начала представляла собой скорее аттракцион, который позволял вам и ещё 63 игрокам почувствовать себя главными героями военного боевика.

В играх серии полно кинематографичных «Battlefield-моментов», когда вы несётесь на джипе под авиаобстрелом, или вместе с товарищами по команде сметаете вражескую оборону слаженной атакой, или совершаете хитрый обходной манёвр, чтобы ударить со спины, — на тот момент подобные сцены были просто невозможны в других онлайн-шутерах.

Конечно, в серии появлялись и более компактные карты — особенно когда DICE пыталась зайти на территорию своего извечного конкурента в лице Call of Duty. Так появилась знаменитая «Метро» из Battlefield 3 (2011) или «Операция „Взаперти“» из Battlefield 4 (2013). Однако в целом франшиза оставалась верной своему курсу.

Что нового?

Создатели Battlefield 2042 решили выкрутить привычные масштабы серии на максимум: теперь в одном матче сражаются до 128 игроков, а размеры антарктических просторов «», самой большой карты новой части, составляют целых 5,9 квадратного километра — достаточно, чтобы вместить небольшой открытый мир.

Геймплейный трейлер Battlefield 2042 с демонстрацией масштабных сражений

Исключение — версии игры для консолей предыдущего поколения, где найдётся место лишь для традиционных 64 игроков и урезанных карт.

«В Battlefield 2042 случаются моменты, когда вы сидите в вертолёте, смотрите вниз и видите море танков, солдат пехоты, истребителей, движущихся в унисон, и у вас возникает чувство, что вы часть чего-то большего, огромной армии, — и в этом сила масштабных игровых площадок, которые мы создали».

Даниэль Берлин,дизайн-директор Battlefield 2042

К сожалению, это единство сохраняется недолго. Титанические размеры команд приводят сразу к двум проблемам. Во-первых, вклад отдельных игроков становится совсем уж незначительным — и противников, и союзников слишком много, чтобы вы могли хоть как-то повлиять на исход боя.

Во-вторых, Battlefield 2042 отчаянно не хватает роли командующих: в игре есть только командиры отрядов, и без единого руководства 64 незнакомца быстро превращаются в ораву, которая бестолково носится туда-сюда по карте — и проигрывает матч. Ситуация усугубляется ещё и тем, что DICE не успела доделать голосовой чат к релизу. Поэтому, если вы играете не с друзьями, об эффективной коммуникации можно забыть.

Вместо системы классов теперь выбор конкретных оперативников, которых можно настроить как угодно — и это убило командное взаимодействие

Оперативники условно относятся к знакомым классам: инженер, медик, снайпер, штурмовик. И базовое снаряжение у них соответствует. Но никто не мешает вооружить медика снайперской винтовкой, а вместо аптечки дать ему гранатомёт. И тут можно сказать, что выбор — это хорошо. Но на деле, если игра не подталкивает игроков работать в команде, то они и не будут — все медики возьмут гранатомёты. 

Если залететь в игру командой с друзьями, то можно играть тактично, как в старые добрые. Но за пределами вашего сквада, никто никого не лечит и не оживляет — все носятся как в королевской битве. И если настоящих олдовых медиков ещё можно изредка встретить, то вот инженер с ремонтным набором — это краснокнижный экземпляр, предположительно, полностью вымерший.

Что особенно забавно, по сюжету Россия и США находятся в состоянии войны — в матчах мы принимаем одну из сторон. При этом оперативники и техника что у русских, что у американцев — одинаковые. Сама игра объясняет это тем, что бойцы — это неприкаянные наёмники без национальности. Удобно! Иногда происходящее напоминает войны клонов, когда на крыше небоскрёба устраивают перестрелку десять одинаковых Борисов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *