Загадочная земля тысячи камней в genshin impact: прохождение

Содержание:

Великий пик Амакумо

Вам нужно разблокировать механизм, который находится на великом пике Амакумо. Для начала отправляйтесь к точке, которая указана на карте.

Вас ждёт головоломка с нажимными плитами. Нужно чтобы горела центральная платформа, дальняя левая, дальняя правая и ближняя правая.

Двигайтесь вперёд, вглубь пещеры. Вас ждёт другая головоломка. Первый переключатель нужно перевести в вертикальное положение, чтобы убрать красный барьер перед вами. В следующей комнате вас ждёт жёлтый тумблер, который тоже нужно поставить вертикально. Взаимодействуйте с красным переключателем, возвращайтесь в предыдущее помещение, снова переключайте жёлтый тумблер, только на этот раз — в горизонтальное положение и по лестнице поднимайтесь наверх. Затем двигайтесь вперёд, пока не увидите дыру в полу. Прыгайте вниз.

Жёлтый переключатель трогать не нужно, просто забирайтесь вверх по ступенькам. Переводите красный тумблер в вертикальное положение. После этого нужно спрыгнуть в дыру слева от вас. Барьер исчез, поэтому проходите вперёд и взаимодействуйте с жёлтым переключателем. Возвращайтесь назад, и по стене слева карабкайтесь наверх. Бегите мимо открытых барьеров и наверх, по лестнице, пока не увидите красный переключатель. Переводите его в вертикальное положение.

Спускайтесь на этаж ниже и бегите через опустившийся барьер. Он обозначен красной линией на полу. Взаимодействуйте с синим переключателем и снова поднимайтесь наверх. Слева открылся проход, где находится нужный вам жёлтый тумблер. Переводите его в вертикальное положение. Снова спускайтесь, бегите вперёд, мимо красного и жёлтого барьеров. Вам нужно взаимодействовать с переключателем справа. После этого уровень воды опустится, а вы получите достижение «Великий пик Амакумо».

Как пройти квест «Сокровище фермера»

Порядок прохождения

  1. Спасите человека в клетке на острове Дзинрэн.
  2. Найдите 4 Древние стелы (Каменные таблички).Как только вы их найдёте, активируется квест!Далее по квесту:
  3. Расскажите об этом Саимону Дзиро (человеку из клетки).
  4. Найдите пятую каменную табличку (тут всё просто, её местоположение будет указано).
  5. Проведите очную ставку с Саимоном Дзиро.
  6. Найдите Саимона Дзиро на осрове Дзинрэн.
  7. Победите всех врагов.Сразитесь с бандитами. Будет очень долгий бой с 3-мя волнами противников, но он не слишком сложный.После победы Саимон даст вам Ключ от сокровищницы.
  8. Откройте входную дверь сокровищницы с помощью ключа.
  9. Откройте каменные врата сокровищницы.На этом этапе вы увидите для чего нужны Древние стелы (Каменные таблички).
  10. Соберите сокровища.Помните о том, что это сокровища ФЕРМЕРА.
  11. Расскажите всё Саимону Кацуми в деревне Конда.Тут вас ждёт самый главный приз, Диаграмма фамильного клинка клана Саимон, а если проще, то чертёж меча Амэнома Кагэути. О том кому может подойти этот меч, смотрите на странице оружия.

Освобождение человека в клетке

Прямо перед клеткой стоит дерево с сияющей верхушкой. Поднимитесь на это дерево, чтобы получить ключ, который откроет клетку.

Древняя стела №1: рядом с Имением Камисато

Карта Местоположение в игре

Найти первую Древнюю стелу просто. Направляйтесь в отмеченное место на карте выше, вы увидите костёр и палатку, охраняемую врагами. Победите их и исследуйте палатку.

Древняя стела №2: Внутри колодца в деревне Конда

Следующая локация находится в колодце в деревне Конда. Пройдя через деревянные ворота святилища, которое вы очистили в квесте Странный случай в деревне Конда, идите направо, и вы увидите ещё один Электробарьер. Пройдите в него, и вы найдете сокровищницу, где будет Древняя стела.

Карта Местоположение в игре

Вход в подземелье.

Вам нужно попасть в подземные руины, чтобы получить 3-ю и 4-ую каменные плиты.

Порядок действий

Эти шаги подробно описаны в квесте «Очищение от скверны«

  1. Активируйте все Электро Тотемы у входа.
  2. Пройдите ко входу и отсканируйте маленькие статуэтки лисиц с помощью Линзы воспоминаний (полученной в квесте Жертвоприношение).
  3. От деревянных ворот (Тории) идите налево.Разгадайте головоломку с электро-камнями. Как это сделать подробно написано .
  4. Спуститесь в яму и плывите, пока не доплывёте до лестницы.
  5. Подберите третью Каменную табличку на куче грязи.
  6. Разгадайте вторую головоломку с камнями. Для этого дважды подряд выстрелите по среднему камню.
  7. Направляйтесь в открывшемуся проходу и следуйте дальше пока не дойдёте до точки телепорта и мини-босса.
  8. Возьмите 4-ю Каменную табличку у разбитой вазы.

Где найти Похитителей сокровищ на карте: маршруты для фарма

Похитители сокровищ располагаются лагерями, группами по несколько человек. Они встречаются практически везде, за исключением Мондштадта (кроме Драконьего хребта) и острова Ватацуми в Инадзуме.

Увидеть все расположения мобов поможет интерактивная карта Genshin Impact.

Чтобы найти ближайших врагов, воспользуйтесь Справочником путешественника (открывается клавишей F1) -> Враги -> в выпадающем списке сверху вместо «Все» выберите «Обычные». В списке слева отыщите портрет разведчика. Нажмите на кнопку «Отслеживать».

Откроется карта, где будет отмечена нужная точка.


Когда все враги в мире повержены, им требуется время, чтобы восстановиться.

На острове Сэйрай

Несколько небольших лагерей можно найти на острове Сэйрай. Чтобы его было проще исследовать, сначала нужно пройти задание Охотники за грозами Сэйрая и убить Манифестацию грома.

Случайные события и ежедневные поручения

Во время исследования Тейвата могут возникнуть случайные события, по ходу которых добываются дополнительные печати Похитителей сокровищ.

Кроме того, ежедневные поручения иногда содержат такое задание, как «Победите всех Похитителей сокровищ». Например, «Среди воров чести не сыскать».


Скриншот из видео: https://www.youtube.com/watch?v=oQuFe5bl9tg

Как получить квест «Сокровище фермера»

Эти шаги не обязательны, но могут быть выполнены для понимания контекста:

  • Проверьте доску объявлений о пропавших без вести к югу от деревни Конда.
  • Поговорите с Саимоном Кацуми, в деревне Конда.
  • Доска объявлений
  • Саимон Кацуми

Что нужно сделать перед выполнением квеста

  1. Пройти квест Письмо Тисато (скорее всего вы его уже выполнили, когда попали в Инадзуму).
  2. Получить Линзу Воспоминаний в квесте «Жертвоприношение», гайд по этому квесте ЗДЕСЬ.

Освободите человека в клетке на острове Дзинрэн

Чтобы начать квест, вам нужно сначала освободить Человека в клетке на острове Дзинрэн. Чтобы получить доступ к этому острову, вам сначала нужно завершить квест Письмо Тисато.

Отправляйтесь на остров Дзинрэн на Волноходе (если телепорт там ещё не открыт) и поднимитесь на самую высокую вершину большого острова.

Внимание! Сам квест не появится в меню заданий пока вы не соберёте все 4 Древние стелы! Читайте о порядке действий дальше

«Охотники за грозами Сэйрая II» (30 камней истока)

Итак, вам предстоит запечатать оставшиеся камни. Не забывайте «отслеживать» задание!

Отправляемся к следующей конструкции на восток острова (к метке квеста). Имейте в виду, что в центре острова ваши единицы здоровья будут таять от «Громового бедствия», с которым вы сейчас и пытаетесь справиться. Опасная зона обозначена своеобразным электрическим куполом, и лучше в нем не находиться дольше необходимого.

Возле второго камня придется сразиться с кучкой самураев. А затем поискать третий шест, так как только 2 находятся рядом с камнем.

Нажимаем V и обнаруживаем третий шест на острове неподалеку, на островке в воздухе.

Поверните «Фазовые ворота» на вершине горы под этим островком, чтобы они деактивировались и не мешали. Можно взлететь и через них, но мне это показалось более сложным, летала мимо. Поставьте гео тумбочку Путешественника (либо воспользуйтесь умениями Венти, Чжун Ли, Кадзухи, Кэ Цин) и забирайтесь к шесту. Прикоснитесь к нему и запомните расположение бумажных лент: одиночная и двойная (то есть нужно 3 изгиба).

Самый простой вариант забраться к ленточке с помощью электрогранума:

Теперь можно вернуться к Запирающему камню. Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов.

Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню.

Как разгадать тайну руин Аркадии

Кэйа расскажет вам о существовании семейного сокровища, спрятанного в секретном месте, чтобы оно не досталось в руки жадным пиратам. Ваша цель – понять, какую информацию вы можете собрать о сокровище.

Бегите обратно в гильдию искателей приключений и поговорите с двумя ее членами, стоящими за пределами здания, о сокровище. Вы не получите от них нужных сведений, так что возвращайтесь к Кэйе, чтобы получить новую задачу.

Он скажет, что у него есть связи на черном рынке. Этот человек обещает привести к закопанному сундуку. Согласитесь встретиться с осведомителем недалеко от Мондштадта, в Шепчущем лесу. Когда доберетесь до нужно места, вы найдете девушку Вэл, убегающую от группы врагов. Разберитесь с противниками и возьмите первую подсказку.

Решение первой загадки

Итак, принимаемся за решение головоломки. Городом на озере, очевидно, является Мондштадт. На самой подсказке можно увидеть статую богини, расположенную в дальнем северо-западном углу столицы.

Посмотрите на город издалека – вы не видите никого с «шестью руками»? Разумеется, речь идет о ветряных мельницах. Поднимитесь на одну из них, которая находится на южной стороне статуи, и вы найдете там сундук. Откройте его, чтобы получить следующую подсказку.

Решение второй загадки

Вторая головоломка немного сложнее, так как вы, скорее всего, еще не были в той области, к которой она относится. В подсказке речь идет об озере к югу от Мондштадта в регионе Спрингвейл.

Вам, вероятно, придется отправиться к ближайшей Статуе семерых, чтобы разблокировать эту часть карты. Пройдите к нужной локации, и вы увидите водопад на южной стороне.

Поднимитесь на самую вершину утеса, и рядом с водопадом вы увидите 3 коротких шеста с символами сосулек на них. Ударьте по ним Крио атакой (переключитесь на Кэйа, к примеру) и появится еще один сундук. В нем вы найдете карту, где красный круг обозначает точку, до которой вам нужно добраться.

Дворцовая дуэль

Направляйтесь в резиденцию Тэнсюкаку

Вам нужно догнать Сару, которая отправилась в резиденцию, показанную на карте квестовым маркером. Просто доберитесь до указанного места, а затем начните подземелье «Остров Наруками: Тэнсюкаку». Пройдите вперед и поболтайте с Синьорой. Далее вас ждет битва с боссом.

Как победить Синьору

В этой битве босс будет в ослабленном состоянии, поэтому сразить его будет легче, чем в рамках еженедельных испытаний. Однако он все равно может создать вам немало проблем. Крайне рекомендуем иметь в команде персонажа, способного накладывать щиты (например, Чжун Ли или Диону), так как от некоторых атак Синьоры крайне трудно уклониться.

Во время битвы предвестник Фатуи будет использовать две формы: Крио и Пиро, нанося соответствующий урон и имея высокое сопротивление к ледяным или огненным атакам. Поэтому следует избегать применения этих стихий в указанные моменты времени, чтобы нанести боссу максимальный урон.

Необходимо также следить за полоской температуры, расположенной наверху шкалы здоровья. Если она полностью заполнится, то вы начнете получать повреждения. Чтобы согреться или, наоборот, охладиться нужно подойти к специальным механизмам, стоящим по углам помещения, и уничтожить их. Перед этим, скорее всего, нужно будет взять мотыльков лотоса.

Когда у Синьоры останется мало здоровья, она закроет себя кристаллом, который можно разрушить только с помощью элементальных реакций. После того как уничтожите его, босс перейдет в следующую форму – Тлеющая алая ведьма. Именно здесь она начнет применять огненные атаки. Подробнее о сражении с этим боссом мы рассказали в отдельной статье.

Разобравшись с противником, посмотрите новую кат-сцену. В ней Райдэн казнит Синьору. На этом задание завершится, а вы получите в награду 925 очков приключений, 30 камней истока, 44 000 моры, 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления.

Восточная башня

Здесь самая сложная задача всего задания. Вам необходимо решить несколько головоломок с горящими факелами. У вас обязательно должен быть персонаж с огненными способностями и луком (факелы на третьем этаже находятся на стенах). Сложность в том, что на каждом этаже будут разные правила решения головоломки.

Сначала вы увидите начерченную на полу пирамиду. В каждом её углу стоит большой факел, а рядом с ними факелы поменьше. Зажгите один из больших факелов. Они сразу все загорятся. После нужно зажечь один из маленьких. Так же, как в случае с большими — они все загорятся. Таким образом необходимо зажечь всего два факела — большой и маленький. Остальные загорятся сами.

На втором этаже на полу будет пятиконечная звезда. Здесь каждый зажжённый факел одновременно активирует два других, связанных с ним прямыми линиями по диагонали. Но если какой-то из связанных факелов уже зажжён — он погаснет. Добейтесь того, чтобы у вас горел только один факел (не имеет значения какой именно). Затем зажгите факел, стоящий по правой диагонали от горящего. Первый погаснет, а второй наоборот активируется. Теперь зажгите факел, который стоит по левой диагонали от первого, изначально зажжённого. В результате зажгутся все.

В последней части загадки на каждой стене комнаты имеются по два факела. Левый зажигает факелы на противоположной стене, а правый те же факелы тушит. Не принципиально с какой стены вы начнёте двигаться. Зажгите сначала один правый, потом левый. Затем на стене, расположенной перпендикулярно, проделайте тоже самое. Третий этап значительно проще второго, главное понять принцип. После этого вы сможете забрать последнюю светящуюся пирамиду.

***

Возвращайтесь к алтарю. Как только вы активируете все три ключа, появятся похитители сокровищ. После непродолжительного боя, вы сможете забрать заслуженную награду и задание завершится. Кроме трёх сундуков, вы получите 450 очков приключений, 60 камней истока и 30 000 моры.

  • В свежем ролике Genshin Impact показали нового персонажа. Это милая директор похоронного бюро
  • Обзор Bravely Default 2. Когда Genshin Impact встречает Final Fantasy
  • Обновление 1.3 Genshin Impact принесет сразу 6 крупных событий с множеством наград

Честный долговязый Сильвер

Приступить к выполнению этого достижения стоит после того, как вы получите награду «Сокровище морского пастуха». Вам нужно найти 8 меток, под каждой из которых находится сундук. Необходимо выкопать их все. Точное местоположение всех меток мы обозначили на карте.

1-я метка. Доберитесь до точки, указанной на карте, и планируйте вниз. Метка находится у подножия скалы.
2-я метка. Её тоже стоит искать у основания скалы, рядом с водопадом.
3-я метка. Ищите её около подножия скалы, рядом с поломанной телегой.
4-я метка. Она находится на крайнем правом уступе водопада.
5-я метка. Доберитесь до указанной точки и спуститесь на один уступ ниже.
6-я метка. Она расположена в той же точке, что и 5-я метка, но не наверху, а у подножия скалы.
7-я метка. Найти её можно под каменной аркой.
8-я метка

Обратите внимание на огромный свисающий камень. Если смотреть на скалу, то метка находится слева от него.

Кошачьи дары

Для начала вам нужно пройти цепочку заданий под названием «Охотники за грозами Сэйрай». Этим квестам мы посвятили отдельный гайд. Затем отправляйтесь к кошке по имени Нэко, которая будет выдавать вам ежедневные задания. Благодаря ним на 4-й день вы получите рецепт особого блюда — «Бодрящее кошачье лакомство». Для его приготовления потребуется рыба, мясо, морские водоросли и рис. Мясо вы сможете получить после убийства животных. О рыбалке мы рассказали в тематическом гайде. Рис приобретается в магазине «Вторая жизнь». Его местоположение мы обозначили на карте.

Морские водоросли стоит искать в водоёмах Инадзумы. Можете ориентироваться по нашей карте.

При помощи «Бодрящего кошачьего лакомства» нужно кормить кошку в течение четырёх дней. На карте мы указали, где её можно найти.

Где найти каменные таблички в квесте «Непостоянство сокровищ» в Genshin Impact

Поговорите с девушкой. Теперь она попросит найти две каменные таблички, которые расположены поблизости.

  1. Табличка на западе карты находится на открытом пространстве. Будьте осторожны, её охраняют враги. Но убивать их необязательно — достаточно ознакомиться с каменной плитой.
  2. Восточная табличка спрятана внутри здания. Чтобы попасть внутрь, нужно сжечь лианы, которые преграждают вам путь. Используйте атаку персонажа, который владеет магией огня (Пиро) — Беннета, Дилюка, Кли, Сян Лин, Синь Янь, Ху Тао, Эмбера или Янь Фэй.

Когда найдёте обе таблички, возвращайтесь к Сорайе. В качестве награды вы получите 200 очков опыта приключений, 30 камней истока и четырёхзвёздочный артефакт под названием «Корона изгнанника». Её свойства:

  • увеличивает здоровье на 6.3-34.8%;
  • повышает защиту на 7.9-43.5%;
  • увеличивает силу атаки — на 6.3-34.8%;
  • повышает мастерство стихий — на 25-139 единиц;
  • увеличивает критический урон — на 8.4-46.4%;
  • повышает шанс критического попадания — на 4.2-23.2%;
  • улучшает эффективность лечения 4.8-26.8%.

Как начать поручение «Хороший знак»

В отличие от обычных заданий мира, вам не удастся получить данную миссию, просто побеседовав с конкретным персонажем или посетив определенную локацию, так как поручения выдаются случайным образом (после того как вы достигните 12-го ранга приключений) и меняются каждый день.

Однако можно слегка увеличить вероятность получения нужного квеста. Для этого нужно открыть справочник путешественника (иконка в виде книги, находящаяся в правом верхнем углу экрана) и перейти в раздел «Поручения». Там в опции выбора желаемого региона укажите Ли Юэ. Далее вам предстоит лишь дождаться выпадения необходимого задания.

Мондштадт

Хорошая возможность?

  • Как начать: Поговорите с Сайрусом после завершения задания «Дракон и буря».
  • Награда: 100 очков приключений, 6000 мора, опыт искателя приключений x4, яичница по-тейватски x5.
  • Ссылка на прохождение квеста

После бури…

  • Как начать: Поговорите с Вагнером после завершения задания «Песнь о драконьей свободе».
  • Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора, обломок кристалла x12.
  • Ссылка на прохождение квеста

Печать кладбища мечей

  • Как начать: Поговорите с доктором Ливингстон в Ущелье Дадаупа.
  • Награда: роскошный сундук и анемокул, находящийся внутри тройной печати.
  • Ссылка на прохождение квеста

Гильдия искателей приключений всегда в действии

  • Как начать: Поговорите с Катериной, секретаршей гильдии искателей приключений, в Мондштадте.
  • Награда: открываются дополнительные игровые функции.

Генеральная уборка на винокурне

  • Как начать: Поговорите с Аделиндой, старшей горничной, возле винокурни «Рассвет» после завершения квеста «Песнь о драконьей свободе».
  • Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора и блинчики к чаю x5.
  • Ссылка на прохождение квеста

Равноценный обмен

  • Как начать: Поговорите с Виктором в Мондштадтском соборе.
  • Награда: 100 очков приключений, 30 000 мора и опыт героя x4.
  • Ссылка на прохождение квеста

Каждый день новые приключения

  • Как начать: Поговорите с Катериной, секретаршей гильдии искателей приключений, в Мондштадте.
  • Награда: отсутствует.

Унесенные цветы Флоры

  • Как начать: Побеседуйте с Флорой в столице региона.
  • Награда: 100 очков приключений, опыт героя x5, сесилия x5, трава светяшка x5, ветряная Астра x5.
  • Ссылка на прохождение

Последствия катастрофы

  • Как начать: Побеседуйте с Хаффманом в столице региона после завершения задания «Песнь о драконьей свободе».
  • Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора и указания о «Поэзии».
  • Ссылка на прохождение

Страдания после бури

  • Как начать: Достигнув 30-го ранга приключений, побеседуйте с Арамисом, стоящим перед собором столицы.
  • Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора, опыт героя x6, блюдо x3.
  • Ссылка на прохождение квеста

Анемо Архонт и Мондштадт

  • Как начать: Поговорите с Грейс возле площади статуи бога Анемо. Должен быть завершен квест «История Венти».
  • Награда: 100 очков приключений, 16 000 мора, опыт героя х4 и семена одуванчика х5.
  • Ссылка на прохождение квеста

Не упусти!

  • Как начать: Поговорите с Сайрусом в Мондштадте.
  • Награда: 100 очков приключений, 8 000 мора и указания о «Свободе».
  • Ссылка на прохождение квеста

Вопросы и ответы

  • Как начать: Поговорите с Свэном, рыцарем Фавониуса, у входа в Мондштадт.
  • Награда: 100 очков приключений, 20 000 мора, 5 Мондштадтских оладушек и Руководство для рыцарей Ордо Фавониус. Пятое издание.
  • Ссылка на прохождение квеста

Одиночное приключение

  • Как начать: Поговорить с Джеком.
  • Награда: 100 очков приключений, 6000 моры, опыт искателя приключений х4 и яичница по-тейватски х5.
  • Ссылка на прохождение квеста

Держи вора!

  • Как начать: Поговорите с Сайрусом в Мондштадте.
  • Награда: 100 очков приключений, 16 000 мора и указания о «Борьбе» х2.
  • Ссылка на прохождение

Время и ветер

  • Как начать: Доберитесь до секретного острова и осмотрите солнечные часы.
  • Награда: 500 очков приключений, 60 камней истока, 60 000 мора, опыт героя х4 и волшебная руда усиления х6
  • Ссылка на прохождение

Время никого не ждет

  • Как начать: Побеседуйте с Сайрусом в столице региона после выполнения задания «Песнь о драконьей свободы».
  • Награда: 100 очков приключений, 2000 моры и указания о «Свободе» х2.
  • Ссылка на прохождение

Проблема с ветром

  • Как начать: Пообщайтесь с Эльзером в винокурне «Рассвет».
  • Награда: 100 очков приключений, 10 000 мора и опыт искателя приключений х8.
  • Ссылка на прохождение квеста

Хранитель ветви: Дайнслейф

  • Как начать: Поговорите с секретарем гильдии искателей приключений Катериной в городе Мондштадт.
  • Награда: 800 очков приключений, 60 камней истока, 4 опыта героя, 38 100 мора, 2 волшебной руды усиления, а также указания о «Поэзии», «Борьбе» и «Свободе».
  • Ссылка на прохождение квеста

Взрывной рост популяции

  • Как начать: Стартует автоматически после открытия системы «Чайник безмятежности». Нужно потом просто поговорить с Катериной.
  • Награда: доступ к наживкам, Лесная удочка, 3 опыта героя и 30 000 моры.
  • Ссылка на прохождение квеста

Расположение на карте особых сокровищ и железных монет (август 2021)

Даты добавления новых зон поиска

Места раскопок у разных игроков могут быть разбросаны рандомно. Скриншоты карт ниже представлены для примера и понимания того, где нужно вести поиск.

Особое сокровище 1: Арауми

Собрав несколько частей первой подсказки об особом сокровище в Затерянных богатствах не сложно понять, что это где-то вблизи Арауми.

Приблизившись к месту, отмеченному на карте, игрок увидит сообщение о близости сокровища. Необходимо вызвать фею, чтобы она показала, где копать. После раскопок появится нажимная плита. Начиная с нее, двигайтесь по блокам в указанной цифрами последовательности.

За прохождение этой загадки игрок получит 60 Камней истока, 3 Опыта героя, 6 Волшебной руды усиления и 30000 Моры.

Загадки у всех игроков располагаются в одинаковых местах, но подсказки к ним могут кардинально отличаться

Потому в первую очередь обращайте внимание на инструкцию по решению таких головоломок с плитами.

Область сокровищ 3: на западе от Великого храма Наруками

В точке, отмеченной квадратом, помимо железных монет было найдено испытание. За убийство двух Электро Кайраги дают 5 карт Опыта героя.

Данные испытания можно проходить в совместном режиме, приглашая друзей.

Область сокровищ 6: на юг от лагеря Кудзё

Часть локации находится в ущелье между двумя электрическими барьерами. Используйте любую ближайшую Ветвь громовой сакуры, чтобы пройти через экран и вести раскопки внутри.

Особое сокровище 2: форт Мумэи

Еще одна головоломка с плитами находится в форте Мумэи практически на месте такой же, которую можно найти при исследовании Инадзумы и прохождении квеста Наследие Оробаси.

На момент публикации текста открыть части этой головоломки в самом ивенте еще нельзя. Ее нашли другие игроки, а потому и разгадка подбирается индивидуально, т.к. в окне события подсказка еще отсутствует. Чтобы решить её можно попробовать следующие сочетания активированных плит (наступайте на блоки в указанном порядке):

За прохождение этой загадки игрок получит 60 Камней истока, 3 Опыта героя, 6 Волшебной руды усиления и 30000 Моры.

Здесь было найдено довольно сложное испытание с Лавачурлом с громовым шлемом. Убить его нужно очень быстро.

Область сокровищ 10: шахта Дзякоцу

Все точки находятся на нижнем уровне в самой шахте. Достаточно идти по узкому проходу от оберега до выхода из шахты (и обратно).

У автора в данной локации было всего 3 точки, одна из которых открыла последнее (третье) испытание на время.

Всевидящее божество

Выйдите из резиденции и двигайтесь вслед за квестовым маркером. Быстро нажимайте на кнопку, когда Путешественник будет хвататься за голову. Когда доберетесь до арены, вам придется сразиться с сегуном Райдэн (Эи).

Победите Электро архонта

Босс будет использовать те же удары, что и в предыдущем сражении. Вам нужно будет как можно скорее снять у нее 1/3 здоровья. После этого вы сможете призвать к себе на помощь Яэ Мико, воспользовавшись Омамори Великого храма Наруками в инвентаре.

В результате члены вашего отряда снова смогут использовать взрывы стихий, что заметно упростит битву с Эи. К тому же ваши бойцы будут полностью исцелены. Против Баал, кстати, хорошо работают почти все элементы за исключением Электро. Разобравшись с ней, посмотрите еще одну долгую кат-сцену. В награду вы получите 925 очков приключений, 30 камней истока, 44 000 моры, 1 память о пурпурной молнии, 4 опыта героя и 8 волшебных руд усиления.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *