Кастис вакариан

Приобретение[]

Как только Шепард становится Спектром, это задание можно получить двумя способами.

Расшифровать доступ к компьютерной консоли в академии СБЦ, в офисе рядом с Челликом. Однако для этого потребуется, по крайней мере, 9 уровень дешифровки.



ЛИЧНОСТЬ, ПРЕДСТАВЛЯЮЩАЯ ИНТЕРЕССБЦ установила слежку за Еленой Блейк. Против неё нет прямых улик, но если данные рапортов верны, то она является преступником, имеющим значительное влияние на Цитадели. Последний раз её видели недалеко от «Эмпориума» в районе Президиума.

Найти Елену в финансовом районе на Цитадели. Она позовёт капитана для разговора.

Тактика[]

  • В спящем состоянии неуязвимы, могут быть убиты только после того, как встанут в полный рост и побегут в сторону Шепард(а).
  • Используйте сингулярность, чтобы замедлить продвижение ползунов и не дать им себя окружить.
  • Обязательно переговорите с Джулианой Бэйнем, чтобы получить гранаты с нервно-паралитическим , чрезвычайно эффективным против ползунов.
  • Старайтесь уничтожать нервные узлы Торианина на расстоянии; как только они будут уничтожены, ползуны, дремлющие поблизости, погибнут.
  • Их плевок кислотой очень опасен, так что не следует подпускать их близко. После атаки кислотой переходят на ближний бой когтями.
  • Если всё же вы оказались втянуты в ближний бой, то весьма эффективным будет дробовик.

Mass Effect[]

Шиала охотно служила Сарену и сопровождала его на Феросе, где Сарен обнаружил Торианина и узнал, что у древнего чуждого растения был шифр протеан, с помощью которого Сарен смог бы понять видение маяка с Иден Прайм. Сарену удалось убедить Торианина пойти на сделку: за знание шифра он заплатил Шиалой, которая была поглощена Торианином и стала с ним единым целым. Она использовала своё восприятие, чтобы получить шифр, который потом передала в мозг Сарена. Как только Сарен получил то, что ему было нужно, он оставил Шиалу Торианину и приказал гетам уничтожить их обоих, надеясь таким образом не позволить Шепард(у) заполучить шифр.

Когда прибыла команда Шепард(а), Торианин использовал клонов Шиалы для общения с капитаном. Эти клоны обладали такой же биотикой, как и сама Шиала, но при этом были абсолютно преданны Торианину и по первому же приказу атаковали Шепард(а). После гибели Торианина Шиала была освобождена из кокона, в котором была заключена, и её разум наконец-то освободился от чужого вмешательства. Она рассказала Шепард(у) о влиянии Сарена на Бенезию и раскрыла причину, почему матриарх вообще связалась с бывшим Спектром, а также рассказала всё, что знала о шифре.

Понимание смысла видения было ключом к обнаружению местонахождения Канала, поэтому Шиала коснулась разума Шепард(а) и передала ему (ей) шифр так же, как сделала это с Сареном. После этого она попросила разрешения остаться в Надежде Чжу, надеясь, что сможет принести пользу колонии и помочь им всё восстановить, чтобы загладить свою вину перед колонистами. Шепард, в свою очередь, может как казнить Шиалу (она воспримет это с покорностью, встав на колени, после чего капитану останется лишь прострелить ей затылок), так и отпустить её, после чего десантница честно присоединится к колонистам и будет трудиться на благо Надежды Чжу.

Военная Доктрина[]

Из-за своей медлительности у них нет возможности принимать быстрые решения, что необходимо в битве. Поэтому они полностью надеются на сложную боевую систему Виртуального Интелекта (ВИ). Эти боевые машины могут быстро выбрать один из тысячи гамбитов, отполированных стратегами элкоров до блеска за столетия.

Маленькая скорость и большие размеры делают элкоров отличной мишенью. К счастью, их толстая кожа позволяет сбросить со счетов большую часть поступающего огня. Воины элкоры не носят стрелковое оружие. Их широкие плечи служат устойчивой платформой, способной переносить оружие, которое используется боевыми машинами Альянса, из-за чего их называют «живыми танками».

Интересные факты[]

  • Небольшое пространство станции, доступное для исследования, можно объяснить тем, что все дополнительные модули были использованы рахни для максимального распространения по окружающим скоплениям.
  • Если судить по записям майора Флорес, то «Сигма-23» — проект «Цербера», поскольку его сотрудники не желали сталкиваться с патрулями Альянса; тем не менее, учитывая, что сбежавшие рахни атаковали планеты, где располагались станции радиоперехвата Альянса, можно предположить, что либо сведения об этих станциях были занесены в базу данных «Сигмы-23», либо «Цербер» вёл с Альянсом какие-то дела.

Прохождение[]

На поверхности

Приземлившись на Непмосе, отправляйтесь к станции радиоперехвата. Там вы столкнётесь с рахни. После того как первая волна их будет отброшена, поговорите с лейтенантом Мари Дюран. Она скажет, что рахни нападали последние несколько дней и что от взвода в девяносто солдат осталось всего три пехотинца. Теперь Шепард(у) предстоит спасти выживших.

«Я злюсь. А когда я злюсь, я стреляю. Найдите мне ещё жуков.»
— Шепард-Отступник

Помочь обороняющимся можно двумя способами: либо запустить генератор, подключив к нему «Мако» (в таком случае транспортёр будет неактивен, отряду придётся сражаться с рахни пешком), либо сесть в «Мако» и отразить ещё две волны атак рахни. Если «Мако» будет подключён к генератору, активируются две ракетные турели, что поможет отбиться от врагов.

Примечание: За убитых рахни опыт начисляться не будет, так что нет разницы, убивать их из «Мако» или вручную из оружия.

Защитив солдат, Шепард узнаёт от Дюран, что один из морпехов обнаружил некое полое пространство примерно в пятистах метрах под землёй. Лейтенант попросит Шепард(а) проверить, что там, хотя заметит, что это не обязательно: основные силы рахни разбиты, а подкрепление уже на подходе. Она также упомянет, что другая станция радиоперехвата замолчала несколько дней назад.

Примечание: Если задание на Альтаэ уже выполнено, сведения о станции в системе Горгона появятся сразу после защиты солдат, так что зачистка шахты не обязательна.

После разговора отправляйтесь в шахту, чтобы очистить её от рахни.

В шахте

В первом пустом помещении после входа в шахту заберите улучшения из ящика, затем спуститесь вниз по туннелю и идите в первую комнату. Там будут отверстия, из которых начнут появляться рахни, когда Шепард или напарники приблизятся к ним. Из отверстия справа выйдет один рахни-солдат, а из остальных — по две-три таких же особи. Удостоверьтесь, что устранили всех противников, прежде чем отправиться дальше в туннель, в противном случае рискуете попасть в окружение.

Дальше вам, помимо рахни-солдат, придётся столкнуться с племенными воинами рахни. Они отличаются от прочих крупными размерами и люминесценцией и напоминают миниатюрную царицу. Племенные воины используют биотику и могут применять стазис и барьер. Они появятся на поле боя последними, так что старайтесь уничтожить как можно больше солдат, чтобы потом сосредоточить весь огонь на главном противнике.

  • В левом туннеле находятся четыре рахни-солдата и один племенной воин. Прежде чем отправиться обратно, захватите содержимое ящика в комнате.
  • В правом туннеле находятся два рахни-солдата и один племенной воин. Заберите добычу из ящика в конце комнаты, прежде чем покинуть её.

После того как оба племенных воина погибнут, появятся сведения о них, и задание завершится.


В записях о Рахнийских войнах говорится, что самцы рахни — племенные воины вступают в бой только в случае серьёзной угрозы улью.
Можно со всей уверенностью сказать, что вы уничтожили рахни на Непмосе.

Mass Effect 3[]

Во время вторжения Жнецов рахни будут обнаружены отрядом кроганов «Аралах» на Утукку, после чего представитель кроганов (Рекс или Рив, если Рекс погиб на Вермайре) сообщит об этом Шепард(у). Выяснится, что в конце концов Жнецы всё же обнаружили рахни и пленили их единственную царицу, после чего одурманили её потомство, превратив их в хасков-опустошителей, порождающих мутировавших рабочих рахни, роевиков.

После этого судьба рахни вновь окажется в руках капитана: либо Шепард сохранит жизнь пленённой царице, чтобы получить её поддержку в строительстве Горна, пожертвовав ради её выживания большей частью отряда «Аралах» (кроме Грюнта, если тот возглавляет отряд вместо Урднота Дагга), либо позволит ей умереть, что она примет достаточно спокойно, говоря, что «принимает тишину», после чего вымирание рахни станет окончательным. Если царица выживет, рабочие рахни будут участвовать в строительстве Горна и будут по достоинству оценены за трудолюбие, техническую смекалку и хорошую координацию действий, но при этом другие строители будут относиться к подобным помощникам не без опаски. Впрочем, адмирал Хакет заверит Шепард(а), что с необычными помощниками не предвидится никаких проблем.

Если же Шепард уничтожил царицу на Новерии, встречи с рахни всё равно не удастся избежать: Жнецы создадут Производителя, которую также можно либо освободить, либо оставить умирать в пещерах. Тем не менее, получив свободу, Производитель всё равно сохранит верность Жнецам, и присланные ею рабочие нападут на инженеров Альянса, что вызовет существенное сокращение доступных Шепард(у) военных ресурсов.

В любом случае даже после разрешения ситуации на Утукку уже выведенные Жнецами опустошители продолжат участвовать в боях на стороне Жнецов вплоть до окончания войны.

Где искать обезьяну

Во время миссии «Траверс: Потерянный модуль» обезьяна убегает с целью квеста, и вся концепция миссии представляет собой квест, основанный на пробах и ошибках, в стиле «игла в стоге сена». Да, игроки теоретически могут проверять каждый организм на всей планете, пока не найдут нужный, но, вероятно, лучше просто иметь руководство, которое даст игрокам ответ, чтобы они могли перейти к более важным вещам, таким как остановка Сарена.

Найдите зонд

После захвата Нормандии и выхода из Цитадели отправляйтесь в кластер Аттикана Бета и отправляйтесь в систему Геркулеса. Адмирал Хакетт автоматически даст Шепард миссию «Траверс: Потерянный модуль». Для начала приземлитесь на планете Элетания.

Местоположение зонда четко обозначено на карте. Он помечен символом «Х» с правой стороны.

Однако настоящий поворот происходит, когда вы подъезжаете к разбившемуся зонду. В то время как Шепард и игрок ожидают нападения гетов, сбивших зонд, ничего не найдено. Вместо этого выясняется, что модуль украла обезьяна.

Здесь все усложняется без гида. На данный момент карта заполнена несколькими группами обезьян, и только в одном из этих мест есть правильная обезьяна. В каждой группе обезьян есть десятки существ, а это значит, что эта миссия потенциально может занять очень много времени.

Выследите обезьяну

Здесь следует отметить, что убийство обезьян автоматически предоставит Шепард их инвентарь. Взрыв обезьян происходит быстрее и дает очки ренегата за небольшую плату или бесплатно. Но все равно потребуется очень много времени, чтобы найти их все, и есть ограничение на количество убийств, которое добавляется к счетчику отступников. Те, кто найдет подходящую обезьяну, не убив ни одну из них, получат несколько очков совершенства. В любом случае заранее знать место назначения будет выгодно.

Правильное местоположение — к северо-северо-западу от зонда за небольшим горным хребтом. Но здесь все еще есть сотни обезьян, так что теперь пора точно определить, у какой обезьяны-вора есть модуль.

Зайдите внутрь шахты и не беспокойтесь об обезьянах снаружи. Внутренняя часть также забита до краев обезьянами, но Шепард нуждается в том, что находится в самом конце пещеры. В конце есть еще две двери в другие шахты, пройдите в правый коридор и сползите вниз.

Нужная обезьяна находится в самом конце этой комнаты. Поздравляем с обнаружением модуля и экономией часов Шепарда!

Прохождение[]

Цитадель: Опасения Джалида (поговорите с Шорбаном)

Саларианца Шорбана можно найти на нижних рынках неподалёку от магазина Морлана. В зависимости от того, было или не было до этого момента получено задание Цитадель: Просканируйте хранителей, встреча с Шорбаном может протекать по–разному.

Если задание Цитадель: Просканируйте хранителей уже было получено:

В этом случае Шорбан, отпустив своих телохранителей, объяснит, что он вовсе не пытается убить Джалида. На самом деле они с Джалидом создали устройство, которое может предоставить информацию о хранителях. Уникальность изобретения заключается в том, что хранителей невозможно сканировать и тем более получить образцы для исследования, так как хранители сразу самоуничтожаются. А учитывая тот факт, что вот уже на протяжении нескольких веков нет никакой конкретной информации о хранителях, то данные, которые они могут получить о хранителях с помощью устройства, являются ценнейшим открытием. Но Джалид прикарманил эти данные себе, а Шорбан просто хочет их вернуть.

Раскаявшись в своём поведении и признав, что от значимости своего открытия они с Джалидом потеряли голову, Шорбан попросит Шепард(а) продолжить сканирование хранителей.

  • Можно отказаться продолжать сканирование для получения 8 очков морали Героя, что автоматически приведёт к завершению задания Цитадель: Просканируйте хранителей.
  • Можно согласиться продолжить сканирование, что не приводит к получению каких-либо очков морали (ни Героя, ни Отступника).

Если задание Цитадель: Просканируйте хранителей не было получено:

В этом случае стоит только заговорить с Шорбаном, он тут же наставит пистолет и потребует какие-то данные, о которых Джалид ничего не сообщал. Попытки решить дело мирным путём ни к чему не приведут, Шорбан не поверит не единому слову о том, что ни о каких данных никто и слыхом не слыхивал, и, позвав своих охранников, нападёт.

Потерпев поражение, Шорбан станет более сговорчивым и расскажет, что, оказывается, хитрюга Джалид утаил важную информацию и представил ситуацию в выгодном для себя свете. На самом деле компания, в которой они с Джалидом работают, разработала экспериментальный метод применения медицинских сканеров. Они с Джалидом увидели в этом большой потенциал, украли чертежи и разработали устройство для сканирования хранителей. Шорбан должен был сканировать хранителей, а Джалид — анализировать полученные данные, но в итоге Джалид решил оставить данные себе, а Шорбан, в свою очередь, хотел их просто вернуть. Но теперь он осознал, что был не прав, и готов пожертвовать данными, лишь бы остаться в живых.

Существует три возможных варианта развития событий:

  • убить Шорбана для получения 9 очков морали Отступника;
  • расспросить Шорбана о сканировании хранителей и согласиться/отказаться сканировать хранителей вместо него, после того как он предложит;
  • отпустить Шорбана с миром, оставив в живых.

Цитадель: Тайна Джалида (поговорите с Джалидом)

При условии, что задание Цитадель: Просканируйте хранителей было принято, то по возвращении к Джалиду тот извинится за своё поведение и исчезнет в неизвестном направлении.

Если же при разговоре с Шорбаном задание Цитадель: Просканируйте хранителей всё ещё не было принято, то тогда в разговоре с Джалидом имеется несколько дополнительных опций:

  • рассказать о краже на рабочем месте офицеру СБЦ, что приведёт к аресту Джалида;
  • применить реплику Героя (требуется 7 уровень Обаяния) / Отступника (требуется 6 уровень Устрашения) и убедить Джалида вернуть украденное обратно в компанию — 8 очков Героя или 2 очка Отступника;
  • применить шантаж и потребовать деньги за молчание — Шепард получит кредитов приблизительно в пять раз больше, чем за завершение задания без шантажа, но очков морали за данное решение не предусмотрено.

Также в том случае, если Джалид не был арестован, независимо от выбранного пути (шантаж, реплика Героя или Отступника) он предложит помогать ему в сканировании хранителей. Можно согласиться помочь ему (в журнале появится задание Цитадель: Просканируйте хранителей) или отказаться.

Независимо от выбранного варианта решения проблемы, по окончании разговора с Джалидом задание Цитадель: Опасения Джалида будет завершено.

Примечательные места[]

Точка Название Пояснение
1
Протеанская пирамида Рядом с пирамидой стоит исследовательский бокс P8, где можно найти много полезных вещей. Снаружи бокса находится защищённый ящик, в котором лежит протеанский диск с данными.НАЙДЕН ПРОТЕАНСКИЙ ДИСК С ДАННЫМИВ ящике вы нашли несколько протеанских артефактов, среди которых диск с данными. Он в прекрасном состоянии.
2
Разбившийся зонд После взлома доступны улучшения.
3
Научный комплекс Научно-исследовательская база «Цербера».
4
Гражданское строение Внутри множество хасков.
5
Гражданское строение Внутри множество хасков.

Ценные полезные ископаемые

Точка Элемент Класс
1
Плутоний Редкоземельный элемент
2
Палладий Тяжелый металл
3
Бериллий Легкий металл

Карта примечательных мест Часки

Локации[]

Тяжёлые металлы

Скопление Система Планета Место
Бета Аттики Геракл ЗаторЭлетания x2 СканированиеПриземление
Скопление Вояджера Колумбия Неферон Приземление
Скопление Вояджера Янцзы Бинту Приземление
Гамма Аида Дит Кленсаль Приземление
Гамма Аида Какус ЗайартерЧохе СканированиеПриземление
Туманность Конская Голова Отвага Завин x2 Приземление
Туманность Конская Голова Фортуна Амарант Приземление
Коричневое Море Восток НодакрусПояс астероидов ПриземлениеСканирование
Коричневое Море Каспий КлотанкаФарнури СканированиеСканирование
Коричневое Море Матано Пояс астероидовЧаска СканированиеПриземление
Предел Кеплера Гершель Пояс астероидов Сканирование
Предел Кеплера Ньютон Онтаром x2 Приземление
Ро Аргоса Гидра Метгос Приземление
Ро Аргоса Феникс Тунтау Приземление
Сигма Близнецов Хан Мавигон Приземление
Тау Артемиды Кносс Пояс астероидов Сканирование
Тау Артемиды Спарта Эдол Приземление
Тета Стикса Ахерон Альтаэ Приземление
Тета Стикса Эреб КвадзиНепмос СканированиеПриземление
Туманность Армстронга Гонг Касбин Приземление
Туманность Армстронга Терешкова АнтибарПатамалрусТегейзе ПриземлениеСканированиеСканирование
Эта Хокинга Век ПресропПояс астероидов ПриземлениеСканирование
Всего 34

Лёгкие металлы

Скопление Система Планета Место
Бета Аттики Тесей Квана Сканирование
Скопление Вояджера Амазонка Агебиний x2 Приземление
Скопление Вояджера Колумбия Неферон Приземление
Скопление Вояджера Янцзы Дрегир Сканирование
Гамма Аида Дит КленсальНеаррПояс астероидов ПриземлениеСканированиеСканирование
Гамма Аида Плутос Нонуэль Приземление
Гамма Аида Фарината Пояс астероидов Сканирование
Туманность Конская Голова Отвага Завин Приземление
Коричневое Море Восток Нодакрус Приземление
Коричневое Море Матано СупайЧаска СканированиеПриземление
Ро Аргоса Феникс ВебинокТунтау СканированиеПриземление
Сигма Близнецов Мин Параг Сканирование
Сигма Близнецов Хан МавигонПататанль ПриземлениеСканирование
Тау Артемиды Македония Пояс астероидовШардзила СканированиеПриземление
Тау Артемиды Спарта Эдол Приземление
Тета Стикса Ахерон Гросальген Сканирование
Тета Стикса Эреб Непмос Приземление
Туманность Армстронга Вамши Маджи x2 Приземление
Туманность Армстронга Гагарин АнтирумгонРайнгри СканированиеПриземление
Туманность Армстронга Гонг Треагир Сканирование
Туманность Армстронга Гриссом ЗеруксСолкрум СканированиеПриземление
Туманность Армстронга Терешкова Антибар x2 Приземление
Эта Хокинга Век Кантра Сканирование
Всего 34

Редкоземельные элементы

Скопление Система Планета Место
Скопление Вояджера Амазонка АгебинийСонедма ПриземлениеСканирование
Скопление Вояджера Колумбия НеферонОнтаэтр ПриземлениеСканирование
Скопление Вояджера Янцзы БинтуПатазири ПриземлениеСканирование
Гамма Аида Антей Требин x2Вемал ПриземлениеСканирование
Гамма Аида Какус ФарингорЧохе СканированиеПриземление
Гамма Аида Плутос НонуэльКлокрольМингито ПриземлениеСканированиеСканирование
Гамма Аида Фарината Непну Сканирование
Туманность Конская Голова Фортуна Амарант x2Терумлон ПриземлениеСканирование
Коричневое Море Матано Часка Приземление
Ро Аргоса Гидра Метгос Приземление
Ро Аргоса Феникс Паташи Сканирование
Тау Артемиды Македония Шардзила x2 Приземление
Тау Артемиды Спарта АльсагЭдол СканированиеПриземление
Тета Стикса Ахерон Альтаэ Приземление
Тета Стикса Эреб Непмос Приземление
Туманность Армстронга Вамши Маджи Приземление
Туманность Армстронга Гагарин Райнгри x2 Приземление
Туманность Армстронга Гонг Касбин x2 Приземление
Туманность Армстронга Гриссом Пояс астероидовСолкрум x2 СканированиеПриземление
Эта Хокинга Век Пресроп Приземление
Всего 36

Месторождения газов

Скопление Система Планета Место
Скопление Вояджера Амазонка Тремар Сканирование
Гамма Аида Антей Эдмос Сканирование
Туманность Конская Голова Отвага Антитарра Сканирование
Предел Кеплера Ньютон Юнкро Сканирование
Ро Аргоса Гидра Сиба Сканирование
Тау Артемиды Афины ПротейЦирцея СканированиеСканирование
Тау Артемиды Кносс Арханес Сканирование
Тау Артемиды Македония Фаргелуза Сканирование
Тау Артемиды Спарта Онтамалька Сканирование
Всего 10

Main Plot Progression

All missions feature substantial «outdoor» sections in which you will drive the Mako, as well as sections where you will engage in combat on foot; follow the links in this sentence for detailed information.

You will also be given the opportunity to perform various . These are all optional but can be useful for the additional items and experience they provide. Assignments will be offered to you directly, but you can also find them yourself simply by exploring planets that you find via the Galaxy Map on the Normandy.

In between missions and assignments you may wish to walk around the Normandy and converse with your crew. This will not only reveal interesting information, it will occasionally produce opportunities for new assignments and will allow you the option of pursuing a romance if you visit frequently enough.

Note: Once you reach level 20, the next time you access the Galaxy Map you will receive the UNC: Rogue VI assignment on Luna. It is recommended that you proceed there immediately, as this assignment unlocks your specialization class.

Progression: Chapters 2-4 can be completed in any order you choose to advance the main plot. Chapter 5 will become available once you complete any two of the original three chapters. This also unlocks the broad Race Against Time plot mission in the Journal, which is completed at the end of the game.

Chapter 2: Finding Liara

In Chapter 2 you will have the opportunity to recruit a new squadmate, if you can get past the geth. This mission, while substantial, is slightly shorter than Noveria and Feros.

Chapter 3: Noveria

On Noveria you will search for Saren’s associate, Matriarch Benezia, facing geth and a powerful biotic boss.

Noveria: Geth Interest Noveria: Matriarch Benezia

Chapter 4: Feros

The Zhu’s Hope colony and the Exogeni facility have been overrun by geth and krogan. Why is Saren interested in this tiny outpost?

Feros: Geth Attack Feros: The Thorian

Chapter 5: Virmire

On Virmire you must thwart Saren’s plans and make a fateful decision; you will also converse with an ancient enemy.

Virmire: Saren’s Plan Virmire: Assault

Mass Effect Andromeda

Игра, продолжающая тему вселенной, но не продолжающая историю трилогии вышла в начале 2017 года и была воспринята игроками по большей части отрицательно. Вызвано это было в основном тем, что игра с момента выхода последней части хоть и очень сильно преобразилась в графическом и техническом плане, но вышла крайне сырой.

Было введено множество механик, которые действительно лучшим образом повлияли на вселенную и геймплей. Стал наиболее разнообразен арсенал и появилась возможность крафта снаряжения. Бои стали более динамичными и превратились в сплошной ураганный экшен, где использование псионических способностей вышло на новый уровень, давая ряд огромных преимуществ перед противником.

Однако, основной причиной недовольства, помимо багов, послужило то, что хоть графика в новой игре вышла на новый уровень и предоставила игрокам просто великолепнейшую картинку, но проработка персонажей, а если быть точнее – их лиц и лицевой анимации – вышла довольно плохой и не раз была обозвана старыми фанатами «убогой» и не только. Впрочем, когда были исправлены некоторые ошибки, игра стала вполне играбельной и большая часть багов пропала, а лицевые анимации некоторых персонажей пофикшены.

Сюжет же игры расскажет нам о совсем другой истории, где не будет ни Шепарда, ни Жнецов. Сюжет будет рассказывать нам о колонистах, которые отправились за пределы галактики «Млечный Путь» к другой ближайшей галактике, с целью ее колонизации и заселения – к этому моменту уже должны были быть изобретены двигатели, способные создать сообщение между двумя галактиками.

Игроку выпадает роль Первооткрывателя, что примерно равно Спектру, но в условиях колонизации. Игрок, в роли настраиваемого персонажа по имени Райдер должен сначала выяснить, куда же пропала первая отправленная экспедиция, связь с которой пропала в дороге. Прибыв к точке ее нахождения главный герой наткнется на непонятную аномалию и крайне агрессивную расу, которые и послужат завязкой для всего дальнейшего сюжета, по которому Райдеру предстоит колонизировать доступные планеты, налаживать контакт с местными расами и решать все возникающие по ходу игры проблемы.

Mass Effect 3[]

Если Шиала выжила, то капитан Шепард получит на личный терминал письмо, в котором говорится, что колонисты на Феросе борются со Жнецами. После прочтения письма капитан получит дополнительные военные ресурсы.

От: Шиала Тема: Еще дерёмся

Уважаемый капитан Шепард.
Не знаю, видели ли вы новости, но на всякий случай извещу, что жители Надежды Чжу снова взялись за оружие. В этот раз мы сражаемся со Жнецами, а не с гетами.
Не знаю, помните ли вы меня. Вы помогли мне на Иллиуме с медицинской проблемой. Торианин мёртв. Я могу это подтвердить. Но в наших телах остаются споры, и мы в какой-то степени до сих пор соединены.
Это вовсе не обязательно плохо. Сражаясь со Жнецами, мы ощущаем себя единым целым, чувствуем друг друга и действуем, как общий разум, не обращая, если того требует дело, внимания на боль. Я уверена, что до сих пор одурманена. Я помню, как голос «Властелина» звучал в моей голове, когда я, как рабыня, охотно повиновалась Торианину. Но моя связь с жителями Надежды Чжу всё же сильнее. Она заглушает голоса Жнецов.
Сложившаяся ситуация довольно тревожна. Возможно, колонистам следует разорвать эту связь ради их же безопасности. Но единый разум помогает необученным солдатам воевать, словно ветеранам-десантникам. Наш отряд силён.
Я не забыла, как вы помогли нам, как пощадили меня. Скоро мы покидаем Ферос и, когда придёт время, будем сражаться вместе с вами.
Шиала

Описание[]

Mass Effect

Требин — небольшая планета земного типа, атмосфера которой состоит из азота и аргона. Поверхность планеты имеет высокое содержание никеля, встречаются залежи серебра.

Климат Требина достаточно мягок, но нехватка воды и подобных ей субстанций стала препятствием на пути развития биосферы. Корпорация «ЭкзоГени» произвела недавно тестовое столкновение одиночной ледяной кометы с поверхностью планеты. Это стало первым шагом в осуществлении долгосрочного плана по увеличению толщины атмосферного слоя и введению воды в окружающую среду Требина.

Разведгруппа, находящаяся на поверхности, отслеживает геологические и метеорологические изменения, произошедшие в результате тестового столкновения. Большая часть воды по-прежнему находится в виде атмосферного пара, но образование заметного слоя облаков уже произошло. Все
признаки говорят о том, что на этой безводной планете скоро пройдёт первый дождь. Работу исследовательской группы затрудняют частые механические поломки и компьютерные сбои спутниковых GPS-систем.

Mass Effect 3

Требин — небольшая, лишённая водоёмов планета, атмосфера которой содержит азот и аргон. Поверхность состоит в основном из никеля и залежей серебра.

Климат Требина достаточно мягок, но нехватка воды и подобных ей субстанций стала препятствием на пути развития биосферы. Корпорация «ЭкзоГени» произвела недавно тестовое столкновение одиночной ледяной кометы с поверхностью планеты. Это стало первым шагом по осуществлению долгосрочного плана по увеличению толщины атмосферного слоя и введению воды в окружающую среду Требина.

Разведгруппа, находящаяся на поверхности, отслеживает геологические и метеорологические изменения, произошедшие в результате тестового столкновения. Большая часть воды по-прежнему находится в виде атмосферного пара, но образование тонкого слоя облаков уже произошло. Все признаки говорят о том, что на этой суровой планете скоро пойдёт первый дождь. Работу исследовательской группы затрудняют частые механические поломки и компьютерные сбои спутниковых GPS-систем.

Получение задания

Если вы еще не разблокировали задание и не начали искать диски, не беспокойтесь об этом, пока не завершите основные сюжетные квесты в Новерии, Феросе и Вирмире. Как только вы их закончите, у вас должен быть доступ ко всем планетам, которые вам нужны для выполнения задания. В противном случае вы можете столкнуться с препятствиями, когда определенные системы заблокированы предварительными условиями.

Назначение Prothean Data Disc получить довольно просто. Все, что вам нужно сделать, это найти одного из них. Затем ваш журнал автоматически обновится с помощью квеста UNC: Prothean Data Discs.

Вы можете заметить, что вам нужно найти только 7 дисков, но в этом руководстве их десять. Три других просто дополнительные, на случай, если вы настоящий завершитель или нуждаетесь в некотором бонусном опыте и кредитах (что никогда не повредит, особенно если вы запускаете прохождение на безумие).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *