Задание: заслужить значок
Содержание:
Предыстория[]
Ранние годы
Ветра родилась на Палавене, однако покинула его ещё в детстве, когда её родители, пережив не одну крупную ссору, решили разойтись. Мать была зациклена на своей карьере и воспитанием Ветры и ее сестры Сид не озабочивалась, так что их отец забрал дочерей с собой и увёз с планеты. Почти два года они втроём жили на одной из шахтерских колоний в Пустошах Миноса, однако потом случилось непредвиденное: Никс-старший оказался замешан в неких сомнительных делах и связался не с теми людьми, так что в какой-то момент он просто не вернулся домой, вынудив Ветру саму заботиться о сестре.
Кормилица семьи
О возвращении на Палавен речи не шло — мать бы их не приняла, спасибо отцу — так что Ветра, которой было около пятнадцати лет, могла только заниматься неквалифицированным трудом, чтобы обеспечивать себя и Сид. В основном она работала на стройках, бралась за любые опасные задачи, залезая высоко или протискиваясь в узкие щели; позже, пользуясь своим умением стрелять, она подалась в контрабандисты, что было ещё опаснее, но сулило больше выгоды. Благодаря этому она сумела финансово поддержать свою маленькую семью и оградить Сидеру от сурового мира, в котором находилась сама.
Вступление в Инициативу
Решающий перелом в этой жизни наступил, когда Ветра познакомилась с Накмор Кеш, будущим суперинтендантом Инициативы: она разыскивала экспериментальные модификации для корабля, а Ветра знала, как их найти, так что они поладили, и Кеш возвращалась за помощью еще не один раз.
В конце концов Ветра поняла, что кроганка крутится там, где замышляется что-то масштабное, с кучей денег и средств, и она спросила, в чем дело. Кеш в ответ рассказала про новую галактику и амбициозный проект по её освоению, а поскольку Ветра и Сид в Млечном Пути никогда не стали бы уважаемыми членами общества, то они решили присоединиться к Инициативе и попробовать начать жизнь с чистого листа.
Новая галактика
Впрочем, будущее оказалось далеко не таким радужным, как можно было представить: поскольку Ветра и Сидера не были частью турианского общества, они летели в Андромеду не на турианском ковчеге, а на «Нексусе», и были свидетельницами тому, как четырнадцать месяцев колонисты простаивали в бездействии, дожидаясь прибытия ковчегов.
Вдобавок, «золотые миры», что должны были стать им домом, оказались пустышками, и экипаж начал бунтовать, требуя то ответов, то возвращения в родную галактику. Ветра же, хоть и допускала мысль, что ее и других колонистов заманили в Андромеду обманом, не могла понять, какую выгоду извлекла бы из этого Инициатива, поэтому и осталась на её стороне. Пользуясь своими превосходными навыками в области получения желаемого за счет взаимных уступок и услуг, она довольно быстро завоевала себе солидную репутацию как среди членов Инициативы, так и среди изгнанников.
Пиби
Пиби станет одним из ваших спутников и, как и у остальных ваших товарищей по оружию, у нее имеется собственная цепочка квестов на лояльность. Одним из этих заданий является «Загадочный сигнал Реликтов», который является основным в цепочке.
Секретный проект
Поговорите с Пиби в спасательной капсуле на мосту «Бури», а затем отправьтесь вместе с ней на Воелд. Следуйте за маркером и разберитесь с Реликтами, окружившими реликвию. Далее вытащите свой сканер и отыщите на западе глиф, который будет находиться сзади колонны.
После его нахождения активируйте реликвию и решите головоломку реликтов. Теперь вы можете вернуться на свой корабль. Следующее задание окажется обычной кат-сценкой, в которой вы узнаете, что Пиби очень любит ангаранские коктейли.
Сканер реликтов
Отправляйтесь вместе с Пиби на Эос и пройдите к западному краю большого озера, находящегося на восточной части карты. Активируйте консоль, чтобы поднять несколько колонн, а затем используйте их, чтобы добраться до острова.
Когда вы прихватите с собой несколько технологий Реликтов, появятся Рейдеры. Разберитесь с ними, а потом идите к большому сооружению, расположенному на западном краю острова. Взаимодействуйте с панелью управления для активации гравитационного колодца, способного доставить вас обратно на материк.
Теперь летите на Хаварл и следуйте за новым маркером. Используйте гравитационный колодец, чтобы спуститься в Бездну Реликтов. Откройте основную дверь и используйте консоль для открытия боковых дверей.
Разберитесь с появившимися реликтами, а потом спуститесь вниз по склону к южной части комнаты. Когда пройдете по коридору, вы столкнетесь с еще несколькими противниками. Расправьтесь с ними и продолжайте идти вперед. Достигнув центральной камеры, приготовьтесь иметь дело не только с рейдерами, но и реликтами. Впрочем, можно немножко подождать и дать одной из сторон победить. Как только зона будет очищена от врагов, откройте небольшую дверь и возьмите новую технологию реликтов.
Далее летите на Кадару. Пройдите через Бесплодные земли к базе рейдеров и разберитесь с ее жителями. Потом возьмите артефакт Реликтов, спрятанный за кучей ящиков. Он окажется пустым, поэтому вернитесь в порт Кадары и вновь встретьтесь с Пиби для завершения миссии.
После стартует коротенькая миссия «Повторное использование Пок», в которой вам нужно будет отыскать Пиби в баре Кадары, взять ее с собой на Элааден и следовать за маркером до мусорщика. Внутри него извлеките Пок.
Загадочный сигнал Реликтов
Сканер Пиби обнаружил что-то. Направляйтесь к Пас-10 (система Иналаара), чтобы узнать, что именно нашло устройство. После проблемной посадки пройдите через пещеру, пока не наткнетесь на дремлющего реликта.
Чуть дальше расположена консоль реликтов, взаимодействие с которой приведет к активации ближайшего Наблюдателя. Просканируйте столбы, блокирующие ваш путь, и он уберет их для вас. Продолжайте идти через пещеру, пока не выйдите наружу. Поднимитесь по скалам справа, чтобы отыскать новую панель. Активируйте ее – дверь начнет медленно подниматься. Теперь нужно будет отбиться от атаки реликтов.
Когда дверь наконец-то откроется и локация будет очищена от врагов, спуститесь вниз и идите вперед до ближайшего тупика. Используйте консоль для расширения антенны и создания моста. Далее нужно снова удерживать свои позиции от множества врагов.
Как только путь будет открыт, перейдите от конца антенны к скалистому выступу, а потом пройдите по тропке вокруг края. Вы окажитесь в еще одном тупике с несколькими Реликтами. Разберитесь с ними, а потом стрельните по отмеченному камню для раскрытия консоли. Активируйте ее и просканируйте полуразрушенный камень, на который вам укажет СЭМ. После этого дружелюбный Наблюдатель откроет вам новый путь.
Вскоре вы попадете в хранилище Реликтов, где вам предстоит столкнуться с 4-мя волнами наемников, которых нужно будет уничтожить, прежде чем пытаться получить доступ к консоли. После заварушки активируйте панель управления, вызвав тем самым Наблюдателя. Просканируйте другую консоль, находящуюся над дверью в северном углу помещения и робот откроет ее для вас. Пройдите через новый проход к следующей группе наемников.
Расправьтесь с врагами, а потом используйте сканер, чтобы создать мост, ведущий к вашей итоговой цели. Во время следующей кат-сценки появится QTE-элемент, который позволит вам застрелить Калинду. В принципе, это решение никак не повлияет на основную сюжетную линию, поэтому можете поступить так, как вам хочется. В любом случае миссия закончится успехом, и вы заработаете лояльность Пиби.
Страж

Профиль Sentinel на экране выбора.
Sentinel — первый гибридный профиль. Он сфокусирован на использовании способностей как биотических, так и технических деревьев, что делает его идеальным для тех, кто вкладывает очки умений в оба дерева умений. Требуется 3/12/27/50/78/116 очков, вложенных в деревья навыков Biotic и Tech, чтобы разблокировать 1-й / 2-й / 3-й / 4-й / 5-й / 6-й уровень этого профиля.
Примечание — помните, что вы должны вложить необходимое количество очков умений в оба дерева умений. Это означает, что если вы хотите разблокировать, например, 3-й уровень Sentinel, вы должны инвестировать не менее 27 баллов в биотику и 27 баллов в технику.
Есть несколько вещей, которые стоит отметить:
- Tech Recharge Speed — этот параметр влияет на время, необходимое для способности Tech Tree перезаряжаться после его использования. Например, у способности со временем перезарядки 10 секунд и 20% технической скорости перезарядки персонажа время перезарядки будет уменьшено на 2 секунды, а для восстановления потребуется 8 секунд.
- Снижение стоимости Power Shield — этот параметр влияет на две способности из дерева биотических умений, Lance и Nova, в которых вы разблокировали обновление, которое отнимает у них время перезарядки и заставляет их в ответ стоить очки щита. Например, если способность Nova стоит 100% щита, то при уменьшении стоимости щита на 35% с 4-го уровня профиля Стража она будет стоить всего 65% щита.
- Power Restoration and Defense — влияет на некоторые способности всех деревьев умений. «Восстановление» влияет, например, на количество очков щита, которые вы получите после удара по противнику с помощью способностей «Заряд» или «Энергетический отбор». «Защита», с другой стороны, влияет на количество очков здоровья, которое будет иметь ваш щит, созданный способностью «Обратная реакция», или на количество конструкций здоровья, созданных Remnant VI и Assault Turret.
Этот профиль дает доступ к одной дополнительной способности, называемой Tech Armor. Он дает 30 пунктов сопротивления урону, когда враг истощает ваши щиты. Вообще говоря, это увеличивает ваше снижение урона, когда у вас остается только здоровье.
Обладая вышеописанной способностью, этот профиль является идеальным выбором для гибридного персонажа, ориентированного на использование как биотических, так и технических способностей. Это будет особенно полезно игрокам, использующим способности «Нова» и «Копье», и с апгрейдом, который уменьшает время перезарядки, и заставляет их вместо этого расходовать очки щита. Power Shield Cost Reduction уменьшает стоимость щита этих способностей, позволяя вам использовать их чаще и не опасаясь, что одна из них истощит весь щит вашего персонажа
Задачи в Элее[]
«Буря»
- Гость
- Киновечер: Начало
- Киновечер: Закуска
- Киновечер: Закуски получше
- Киновечер: Нужная обстановка
- Киновечер: Стоит выпить
- Киновечер: Последняя деталь
- Лишний груз
Эос
- Побеждая кеттов
- Проклятье кеттов
- Кое-что личное
- Произвести впечатление
- Шоковая терапия
- Не складывается
- Секретный проект
- Работа для Дэнни Мессье
Воелд
- Освоение Воелда
- Пропавшие ученые
- Восстановление мира
- Тайники с медикаментами
- Пропавший разведчик
- Правда или вымысел
- Поиски прошлого
- Реформация
- На свету
- Встреча с семьёй
- Удаление сердца
- Утерянная песня
- Белая смерть
- Встреча с Сопротивлением
- Исчезновение
- Конец смены
- Ловушка Сопротивления
- Перехват
- Подчинение
- Диверсия на мосту
- На линии фронта
- Сцена спасения
- Частота
Кадара
- Освоение Кадары
- Исцеление сердца Кадары/Монолит беззакония
- В стане врага
- Современная медицина
- Убийство в Порт-Кадаре
- Разделенные
- Ценный груз
- Ночь в городе
- Полдень
- Баритовая лихорадка
- Спрыгнуть со сковородки
- База «Коллектива»
- Шарлатан Шарлатана
- Подсчет тел
- Унесенные ветром
- Игры разума
- Что-то в воде
- Сигнал S.O.S.
- Старый живодёр
- Пакетное соглашение
- Смешанные сообщения
Элааден
- Освоение Элаадена
- Усмиряя пустыню
- Конфликт в колонии
- Сделка с кроганом
- Осмотреть погибшего Реликта
- Отыщите украденное ядро двигателя Реликтов
- Архитектор на Элаадене
- Смутьян
- Разум изгнанника
- Спасти исследования доктора Окира
- Поиски Лиеты
- Ночлежка
- Рост напряжённости
- Водоснабжение
- Чрезвычайное происшествие
- Серое вещество
- Без газа
- Горькая судьба
- Мечтания
- Разобрано
Сюжет и персонажи Mass Effect: Andromeda
Концовка оригинальной трилогии до сих пор является предметом горячих споров в среде фанатов. Возможно, поэтому ребята из BioWare решили как можно сильнее отдалиться от нее и перенесли действие новой игры в другую галактику.
Незадолго до того, как Шепард принял последнее решение в Mass Effect 3, по направлению к галактике Андромеды вылетело несколько огромных кораблей-ковчегов. Все это — так называемая Инициатива «Андромеда», масштабная кампания по заселению новых миров на случай, если Млечный путь окажется уничтожен Жнецами.
Волею судеб главный герой становится первопроходцем — единственным и неповторимым мастером на все руки. На его плечи ложится множество обязанностей, начиная с исследования потенциально пригодных для заселения миров и заканчивая бытовым отстрелом агрессивной живности и инопланетян, не пожелавших пойти на контакт.
Разумеется, все не так просто, и каждый из «золотых миров» оказывается нашпигован древними постройками роботов-реликтов, а колонисты постоянно подвергаются нападениям фанатичных представителей расы кеттов. Однако на этом сюжет достигает дна.
Не в том смысле, что он становится плохим. Нет, просто глубина истории Mass Effect: Andromeda ни в какое сравнение не идет даже с третьей частью серии, которую даже фанаты жалуют постольку-поскольку.
История в «Андромеде» местами занятная, местами занудная, но уж точно не претендующая ни на что, кроме одноразового приключения по затертым до дыр штампам и клише.
Это справедливо и по отношению к главному антагонисту — архонту кеттов. Он со своими подопечными на протяжении всей игры будет досаждать первопроходцу, но так и не проявит сколько-нибудь проработанной мотивации к этому. Он просто злой, и потому творит злодейство, как-то так.
Именно это больше всего печалит: Mass Effect: Andromeda является до ужаса рядовой игрой в плане истории и не терпит сравнения со своими предшественницами. Характеры персонажей угадываются даже не по первым строчкам диалогов, а по первому взгляду на их внешность. Образы гротескные и практически не развиваются, а попытка докопаться до подноготной биографии напарников практически всегда заводит в тупик.
Внешность[]
Хотя на человеческий вкус Ветра кажется огромной — в ней 198 сантиметров роста и 95 килограммов веса — на самом деле, если сравнивать с другими турианцами, она не выбивается за пределы нормы, хотя почти на две головы превосходит ростом среднего человека.
Как и большинство её воинственных соплеменников, Ветра одевается с явным расчётом на то, что рано или поздно придётся в кого-нибудь стрелять: её уникальный визор предоставляет широкий спектр информации обо всем, что она видит вокруг себя, а сделанная на заказ тяжёлая броня снабжена дополнительными щитами, обеспечивающими первоклассную защиту. В бою она предпочитает использовать модифицированную штурмовую винтовку «Циклон», а также применяет технические умения, укрепляющие её броню.
Психологический профиль
Ветра Никс — спокойная, терпеливая и осторожная турианка, которой очень рано пришлось повзрослеть и научиться выживать в суровом мире наёмников и контрабандистов, где только хитрость, изворотливость и недюжинный ум позволили ей сохранить жизнь себе и своей младшей сестре. Долгое время окружённая лишь ложью и недоверием, Ветра научилась как никто другой ценить дружбу и верность союзников, и хотя в отношении родных её гиперзабота порой может показаться назойливой, она очень ценит своих близких и готова пожертвовать чем угодно ради их безопасности и благополучия.
Прохождение[]
Проверить почту
На «Буре» прочитайте письмо, присланное с Элаадена: в нем говорится, что некто пытается подорвать авторитет Архонта в рядах кеттов. Это надо исследовать.
Осмотреть обломки кеттских кораблей на Элаадене
Отправляйтесь на Элааден и переместитесь к самой южной передовой станции, чтобы скорее всего добраться до точки назначения в Долине Геенны. Добравшись туда, Райдер с удивлением обнаруживает, что одни кетты убивают других.
Осмотреть территорию
Исследуйте местность, чтобы отыскать блок данных кеттов. По словам СЭМа, на последнем стоит очень хорошая блокировка, так что его придется доставить на «Бурю», чтобы изучить поподробнее. Первый этап квеста подошел к концу.
Поговорить с Суви на «Буре»
Поговорите с Суви на мостике: она не понимает, почему кетты сражаются друг с другом, но может сообщить, что найденный блок защищен биометрической блокировкой, для взлома которой требуется определенный генетический код.
Посоветоваться с Лекси
Отправляйтесь к Лекси и посоветуйтесь с ней. С помощью СЭМа ей удастся снять блокировку, после чего таинственный голос сообщит о желании свергнуть Архонта. Устройство не способно передавать куда-либо координаты «Бури», однако источник сигнала по нему отследить можно; на всякий случай Райдер может потребовать отключить устройство.
Найти на Эос источник сигнала
Источник сигнала находится на планете Эос, к северу от Продромоса. Отправляйтесь на север, в пещеру, где находится первый ретранслятор сигнала.
Сканировать ретранслятор, чтобы найти источник сигнала
Это один из нескольких ретрансляторов, маскирующих реальный источник антиархонтской пропаганды. Отсканируйте его, чтобы получить новые координаты.
Отследить сигнал до второго ретранслятора
Второй ретранслятор находится к северу от базы кеттов и охраняется; уничтожьте противников, после чего отсканируйте и его тоже. Третий набор координат получен.
Отследить сигнал до третьего ретранслятора
Третий ретранслятор находится к юго-западу от предыдущего и тоже охраняется. Перебейте охрану, после чего отключите кеттский генератор, чтобы снять силовое поле и с помощью сканирования получить четвертый набор координат.
Отследить сигнал до четвертого ретранслятора
Прибыв в четвертую точку на северо-западе, уничтожьте кеттов, охраняющих небольшое строение. Внутри явно находится что-то интересное.
Изучить строение
При желании можете послушать агитационную речь, но для продвижения по заданию необходимо активировать консоль на правой стене здания, после чего с Первопроходцем будет говорить Примас, ближайшая соратница Архонта и его заместитель. По ее словам, Архонт слишком увлекся Реликтами и позабыл о своей миссии; его необходимо свергнуть. Она предлагает сделку: когда придет время, и Архонт призовет ее на помощь, воспользоваться переданными кодами, чтобы отключить ее корабль и вывести ее войска из боя, не вызвав подозрения империи. Соглашаться на сделку или нет — решать вам, в любом случае, задание будет завершено.
Инженер

Профиль инженера на экране выбора.
Второй по порядку, как и второй «чистый» профиль, рядом с Солдатом и Адептом. Этот фокус ориентирован на использование навыков дерева технологий, что делает его идеальным для тех, кто вкладывает очки умений в это дерево. Требуется 6/24/54/99/156/232 очков, вложенных в Древо технических навыков, чтобы разблокировать 1-й / 2-й / 3-й / 4-й / 5-й / 6-й уровень этого профиля.
Дополнительная пассивная способность профиля Инженера — Боевой Дрон. Позволяет персонажу вызвать небольшого дрона, который увеличивает скорость перезарядки способностей Дерева технологий. Кроме того, дрон может самоуничтожиться, когда рядом находятся враги, испуская электромагнитный импульс вокруг себя. Эта пассивная способность в основном полезна из-за сокращения времени восстановления технических навыков.
Этот профиль идеально подходит для тех игроков, которые хотят сосредоточиться на развитии навыков дерева технологий. Более того, это идеальный выбор для тех, кто постоянно использует способности Remnant VI и / или Assault Turret. Причина этого проста — этот профиль увеличивает максимальный запас здоровья, регенерацию здоровья и наносимый урон каждой конструкции, и обе эти способности уничтожают врагов. Если вы хотите использовать один или оба из них, или просто сосредоточиться на способностях из дерева технологий, профиль Engineer определенно для вас.
Союзники и отношения[]
Общие:
- Тайны семьи Райдеров
- Познай врага своего
- Раскол в рядах
- Пропавшие ковчеги
- Истина и подлость
- Турианский ковчег: Смерти вопреки
- Турианский ковчег: Потерян, не забыт
- Важные мелочи
- H-047c: новый мир
- Элааден: новый мир
Кора Харпер:
- Кора Харпер: Ковчег азари
- Кора Харпер: Пределы долга
- Кора Харпер: Основание
- Кора Харпер: Долг зовет
Лиам Коста:
- Лиам Коста: Планеты для аванпостов
- Лиам Коста: Дипломатия вокруг брони
- Лиам Коста: Прогулка по Айе
- Лиам Коста: Все вместе
- Лиам Коста: Сообщество
- Лиам Коста: Что-то для нас
Ветра Никс:
- Ветра Никс: Цели и средства
- Ветра Никс: Прогулка на планете
Пиби:
- Пиби: Секретный проект
- Пиби: Прогулка по музею
- Пиби: Сканер Реликтов
- Пиби: Возврат Пок
- Пиби: Загадочный сигнал Реликтов
Накмор Драк:
- Накмор Драк: Предательство кроганов
- Накмор Драк: Будущее народа
- Накмор Драк: Нарваться на мордобой
- Накмор Драк: Грубые манеры
- Накмор Драк: Огнедышащие молотильщики
Джаал Ама Дарав:
- Джаал Ама Дарав: Друзья или враги?
- Джаал Ама Дарав: Плоть и кровь
- Джаал Ама Дарав: Дела семейные
Члены экипажа:
- Гил Броди: Покер
- Гил Броди: Друг
- Лекси Т’Перро: Дно бутылки
- Суви Анвар: Новые открытия
Обзор подземелья
Монастырь Алого ордена состоит из четырех частей подземелья, расположенного к северо-востоку от Подгорода в Тирисфальских лесах. Это одно из самых популярных знаковых подземелий, потому что в нем много добычи, и каждая часть не занимает много времени. Это максимальное подземелье на 5 игроков для игроков от 26 до 45 уровня.
Раньше Тирисфальские леса были шумным эпицентром королевства Лордерон, но с тех пор, как чума была настигнута, большинство жителей превратилось в прислужников плети. Из немногих людей, которые остались, они объединились, чтобы сформировать Алый Крестовый поход для борьбы с нежитью. Монастырь служит их оплотом, где члены доверяют только себе и будут защищать его от любого вторжения.
В соответствии с патчем 1.12 группы до 10 игроков могут войти в Алый Монастырь вместе, хотя 5 считается типичным размером группы.
Прохождение[]
«Буря»
Прочитайте письмо от Сид, которое она пришлет на личный терминал Первопроходца:
От: Сидера Никс Тема: Кое-что подозрительное
Дорогой(ая) Первопроходец!(Это Сидера, сестра Ветры
Но все зовут меня «Сид»)Я знаю, это не протоколу, ведь кто я такая, чтобы связываться с Первопроходцем через личный терминал? Но, я знаю, если сказать об этом Ветре, она посчитает, что я преувеличиваю, но, клянусь, я бы никогда не пошла на что-то подобное, если бы не считала, что это очень важно. Происходит что-то странное, и люди от этого страдают.Трудно объяснить на словах
Мы можем встретиться лично? Я сейчас в командном центре.Спасибо!
Сид(ера Никс)
«Нексус»
Найдите Сид: она в командном центре на «Нексусe», напротив лестницы, ведущей на верхний уровень. Поговорите с ней, и она расскажет о действиях подозрительной бандитской группировки, что нападает на корабли Инициативы и крадет ресурсы аванпостов. Что самое удивительное, они прекрасно осведомлены о контр-операциях Инициативы, а также слишком хорошо разбираются в протоколах «Нексуса», чтобы списать их безнаказанность на простую удачу. Пообещайте разобраться.
«Буря»
Нужно отсканировать корабли, подвергшиеся нападению, в четырёх звездных системах: Джирайдер, Налеш, Джоба и Солмина. Видимо, у разбойников подтекает нулевой элемент, и с каждым сканированием Суви будет сужать область поисков, пока не будет определена конкретная планета, Кадара.
Кадара
Выдвигайтесь к Рифу Духов на поверхности Кадары (проще всего это сделать через быстрое перемещение к ближайшей передовой станции). Разбойники засели в лагере на дне долины, так что можно занять позицию на вершине холма и перестрелять их сверху, минимизируя потери.
Как только «Три Сабли» будут разгромлены, изучите их базу и найдите блок данных, в котором упоминается некий Йель с Эос.
Эос
Прибыв в Продромос, найдите Йеля. Он не ожидает допроса, так что нетрудно понять: он как-то связан с «Саблями». Впрочем, скрывать ему особо нечего: как выясняется, после основания Продромоса директор Фостер Эддисон была обеспокоена вопросами безопасности колонии, так что приняла предложение Йеля набрать наемников из изгоев, вооружить и поставить охранять аванпост. К сожалению, план провалился: получив оружие, «Три Сабли» взбунтовались и начали нападать на своих нанимателей, при этом ни Йель, ни Эддисон не могли открыто признать их существование, не поставив самих себя под удар.
«Нексус»
Возвращайтесь на «Нексус» и разберитесь с директором Эддисон: Йель ей все сообщил, так что она уже ждет. Чуть погодя к разговору присоединится Сид, после чего у Райдер(а) появляется два варианта разрешения этого вопрос: либо он(а) поддерживает Эддисон и позволяет тайне «Трех Сабель» оставаться тайной, либо поддержку получает Сид, и грязные секреты Эддисон вылезают наружу.
Реликт-Разрушитель[]
Разрушители — это платформы с тяжелым вооружением, используемые против наиболее решительных чужаков, проникших на территорию Реликтов. Оснащенный пушкой направленной энергии и двумя вспомогательными лазерными турелями, способный атаковать несколько целей одновременно, один Разрушитель может ликвидировать целый боевой отряд за несколько минут. Когда Пиби спросили, почему она выбрала название «Разрушитель», она скрестила руки, закатила глаза и ответила: «Сами догадайтесь».
Одна из наиболее странных особенностей Разрушителя — секционная система питания. При уничтожении одной из турелей энергия автоматически перенаправляется в локомоционные системы, позволяя Разрушителю двигаться намного быстрее. Многие ошибочно надеются, что можно расстрелять турели издалека и избежать боя, после чего наблюдают, как противник неожиданно преодолевает расстояние между ними. Это часто имеет фатальные последствия, так как в ближнем бою Разрушитель направляет энергию на создание электромагнитного взрыва, наносящего серьезный урон тем, кому не повезло очутиться рядом.
АПЕКС также сообщает о версиях Разрушителя с системой автоматического ремонта турелей. Такие Разрушители могут ненадолго уходить в спящий режим, полностью направляя энергию на устранение повреждений, после чего турели активируются снова. Наблюдали их нечасто, но вступать в бой с ними не рекомендуется.
Инфильтратор

Профиль Infiltrator на экране выбора профиля.
Infiltrator — последний гибридный профиль, доступный в игре. Он сфокусирован на использовании способностей с деревьев технологий и боя, что делает его идеальным для тех, кто вкладывает очки умений в оба дерева навыков. Требуется 3/12/27/50/78/116 очков, вложенных в древа технических и боевых навыков, чтобы разблокировать 1-й / 2-й / 3-й / 4-й / 5-й / 6-й уровень этого профиля.
Примечание — помните, что вы должны вложить необходимое количество очков умений в оба дерева умений; это не может быть объединенным значением. Это означает, что если вы хотите разблокировать, например, 3-й уровень Infiltrator, вы должны инвестировать как минимум 27 очков в Tech и 27 очков в бою.
Есть несколько вещей, которые стоит отметить:
- Tech Recharge Speed — этот параметр влияет на время, необходимое для способности Tech Tree перезаряжаться после его использования. Например, у способности со временем перезарядки 10 секунд и 20% технической скорости перезарядки персонажа время перезарядки будет уменьшено на 2 секунды, а для восстановления потребуется 8 секунд.
- Headshot / Bonus Weak Point — этот параметр влияет на количество урона, наносимого врагам. В большинстве случаев слабым местом является голова врага.
Этот профиль дает доступ к двум дополнительным способностям. Battlefield Awareness позволяет вам отмечать врагов, спрятанных за стенами, при условии, что вы целитесь в них. Как только это произойдет, враг будет виден из-за стены. Elades Cloak позволяет вашему персонажу на короткое время исчезать каждый раз, когда вы выполняете уклонение. Он работает аналогично способности Tactical Cloak из Дерева технологий, конечно, без баффа урона.
Профиль Infiltrator — идеальный выбор для игрока, создающего персонажа-снайпера. Повышение точности и стабильности оружия позволит вам выбирать цели с более длинных расстояний, а при наведении на землю Tech Recharge Speed уменьшит время перезарядки способности Tactical Cloak, и бонус к слабым точкам всегда приветствуется. С этим профилем, а также с соответствующим разделом способностей (как, например, Tactical Cloak, упомянутый в этой главе несколько раз), вы сможете убить большинство врагов с помощью одной пули.
Глубокое погружение
Это задание станет доступно по завершении цепочки квестов «Участь Хави» в Асгарде. Мы рекомендуем выполнить его после заключения союза с областью «Кент». На северо-востоке от столицы Кента в поле вы найдете одинокий дом. Войдите в него и спуститесь под землю. Так вы окажетесь в «Пещере испытаний».
Спустившись в пещеру вам нужно собрать необходимое количество ингредиентов. Помимо этого советуем пройти пещеру испытаний до самого конца и получить неплохую награду (слиток никеля). Чтобы отыскать выход из пещеры, вам нужно собрать три ключа в трех разных штольнях. Когда все ключи будут у вас, спуститесь на самый нижний уровень, откройте двери и заберите награду.
Известные участники[]
- Джиен Гарсон — основатель;
- Алек Райдер — боец подготовки N7, первопроходец «Гипериона»;
- Райдеры — дети Алека Райдера, близнецы;
- Лиам Коста — глава безопасности «Гипериона», член команды Райдера-младшего;
- Кора Харпер — старший помощник Первопроходца Райдера и его заместитель, член команды Райдера-младшего;
- Лекси Т’Перро — врач на «Гиперионе», впоследствии бортовой врач «Бури»;
- Слоан Келли — глава безопасности «Нексуса», впоследствии — глава изгнанников;
- Накмор Кеш — суперинтендант «Нексуса»;
- Джарун Танн — директор Инициативы после инцидента со Скверной;
- Тиран Кандрос — глава военных сил проекта и безопасности «Нексуса» после изгнания Келли;
- Фостер Эддисон — директор по вопросам колонизации;
- Калло Джэт — инструктор по пилотированию «Бурей», впоследствии пилот «Бури» «Гипериона»;
- Суви Анвар — офицер по науке;
Подведя итоги
Теперь вы знаете, как пройти миссию имена павших Mass Effect Andromeda. Кстати не забывайте сканировать тела погибших колонистов, только так вы сможете узнать их имена и выполнить миссию. Удачи!
| 3,195 | уникальных посетителей |
| 203 | добавили в избранное |
Найти и просканировать 7 трупов.
Найдите 3 блока данных.
Выполняется после того, как радиация прошла.Найдите и уничтожьте устройства кеттов в лагерях кеттов.
Найдите и просканируйте тела в этих местах: .1: Тео Дж. Харуэлл (Тело находится не в центре скриншота, а возле игрока). .
2: Теган К. Аванте .
3: Тренитус Горданус Баг: не пугайтесь, его тело может пропасть после сканирования.
4: Портер М. Уэст .
5: Тиса Айлар .
6: Амира С. Павлова На скриншоте с рутаба труп почему-то лежит в другом месте, так что вот на всякий случай: .
7: Дарон Т. Антон
Цифрами 1-4 обозначены места спавна научных баз.Цифрой 5 отмечена следующая цель задания.Цифрой 6 отмечена окончательная точка сдачи задания в Продромосе. .
Скриншоты научных баз по порядку: .Решение головоломки реликтов:
Один из первых побочных квестов, который вы получаете в Mass Effect: Andromeda, называется «Имена павших». Миссия ставит перед вами задачу найти останки группы колонистов на Эосе и просканировать их. Поступая так, вы можете закрыть близких тех, кто упал.