Cyberpunk 2077: как получить самый быстрый автомобиль и мотоцикл
Содержание:
- Кризисный режим
- Cyberpunk 2077 – суперкары
- Геймплей
- Потерянный рай
- Какими будут группировки, корпорации и банды в Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 Пропавшие Без Вести
- Брат и сестра — как победить финального босса «Адам Смэшер»
- Аудиенция — как победить босса «Ода»
- Какие мотоциклы самые лучшие в Cyberpunk 2077?
- Импланты-капсулы
- Мотоциклы в Cyberpunk 2077
- Первые проблемы
- Хайптрейн
Кризисный режим
Уже 14 декабря CD Projekt RED опубликовала в соцсетях открытое письмо, в котором извинилась перед фанатами за состояние консольной версии Cyberpunk 2077, пообещала исправить баги, улучшить саму игру, а также обязалась вернуть деньги всем, кто хочет аннулировать покупку.
Этот пост стал первым в длинном списке обращений компании к фанатам в первые месяцы после релиза. Самым важным из них стало видео под заголовком «Наша преданность качеству», записанное в январе 2021 года.
Обращение сооснователя CDPR Марчина Ивински к фанатам
В ролике Марчин Ивински ещё раз извинился перед фанатами и объяснил технические просчёты Cyberpunk 2077 масштабами Найт-Сити и тем, что игра изначально создавалась для ПК, а затем уже адаптировалась под консоли. «Мы знали о разнице в производительности, но, я думаю, в итоге время показало, что мы недооценили стоявшую перед нами задачу», — признал директор CDPR.
Чтобы подтвердить своё стремление починить Cyberpunk 2077, студия представила «дорожную карту» — общий план работы над игрой, состоящий из примерного графика выхода патчей, DLC и обновлений.

Дорожная карта Cyberpunk 2077, опубликованная в январе 2021 года / CD Projekt RED
На следующий день журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал расследование, из которого выяснилось, что никто из разработчиков не верил в изначальную дату релиза в апреле 2020 года, а руководство игнорировало сомнения команды.
Ещё раньше журналист узнал, что в последние месяцы перед релизом компания ввела обязательный кранч — и это при том, что ещё весной 2019 года Ивински и Адам Бадовски утверждали, что постараются избежать переработок. И пусть директор CDPR попытался опровергнуть заявления Джейсона Шрайера, эта статья стала очередным репутационным ударом для студии.
На этом беды компании не закончились: в феврале 2021 года CD Projekt RED подверглась кибератаке, в результате которой в сеть слили исходный код Cyberpunk 2077 и неизданную версию третьего «Ведьмака». Студии пришлось заплатить приличную сумму, чтобы уберечь от огласки личную информацию своих сотрудников.
Наконец, в мае компанию покинул Конрад Томашкевич, гейм-директор The Witcher 3: Wild Hunt и второй директор Cyberpunk 2077, которого обвинили в притеснениях сотрудников.
Несмотря на все происшествия, CD Projekt RED продолжала работать над обновлениями. Первые хотфиксы появились ещё в декабре, а уже в конце января 2021 года студия выпустила патч 1.1. Он исправил самые серьёзные баги и ошибки, улучшил стабильность игры, а также добавил пару новых функций вроде возможности получать ачивки в автономном режиме.
В течение 2021 года вышло ещё несколько патчей: последний из них, под номером 1.31, вышел в сентябре. Большинство правок касалось исправления багов, баланса и искусственного интеллекта, однако патч 1.3, вышедший в августе, добавил три небольших бесплатных DLC — альтернативный образ Джонни Сильверхенда, новые куртки для Ви и автомобиль.
Официальное видео со сравнением версий игры
Обновление для консолей нового поколения тем временем перенесли на первый квартал 2022 года: в октябре CD Projekt RED опубликовала обновлённую версию январского обращения, где представила очередную версию дорожной карты и ответила на некоторые вопросы сообщества.

Скриншот: игра Cyberpunk 2077 / CD Projekt RED
Cyberpunk 2077 – суперкары
Данная категория транспортных средств подойдет для игроков, которые желают насладиться потрясающей скоростью езды по ночному городу. Рекомендуется использовать транспортное средство исключительно в городских условиях, где имеется качественное дорожное покрытие.
В мире игры выдающимися создателями автомобилей выступают европейские бренды – Herrera (Испания) и Rayfield (Соединенное Королевство). Большинство автомобилей данного класса рассчитаны на обеспечение ультимативной защиты и приватности для каждого пассажира.
Автомобили класса:
Herrera Outlaw GTS
- Класс: гиперкар.
- Производитель: Herrera.
- Страна: Испания.
- Год производства: 2072.
- Максимальная скорость: 186 миль в час.
- Стоимость на рынке: 62 тысяч евродолларов.
- Репутация: 30.
- Район Найт-Сити: Центр Города.
- Стиль: Нео-Китч.
- Тип автомобиля: Лимузин.
- Строение дверей: Стандартное.
- Количество лошадиных сил: 755.
- Вес: 1,814 кг.
- Количество мест: 4.
- Количество дверей: 4.
Представляет собой высококлассный лимузин, разработанный в 2072 году в Испании. Репутация страны (как производителя автомобилей) безупречна. Лимузин остается эксклюзивным транспортном, доступным на рынке Найт-Сити. В машине сочетается классическая сдержанность и премиальность.
Herrera – неимоверно дорогой автомобиль.
RAYFIELD AERONDIGHT S9 «GUINEVERE»
- Класс: Гиперкар.
- Производитель: Rayfield.
- Страна: Соединенное Королевство.
- Год производства: 2075-2077.
- Максимальная скорость: 190 миль в час.
- Стоимость на рынке: 225 тысяч евродолларов.
- Репутация: 50.
- Район Найт-Сити: Вест-Брук.
- Стиль: Нео-Китч.
- Тип автомобиля: Купе.
- Строение дверей: Ламбо-двери.
- Количество лошадиных сил: 950.
- Вес: 1,838 кг.
- Количество мест: 2.
- Количество дверей: 2.
Транспортное средство было разработано в Англии: с 2075 по 2077 год. По заявлению производителя: владеть транспортным средством смогут менее 1% населения Земли.
Rayfiled – несомненный синоним богатства и роскоши. Стоимость автомобиля превышает годовое ВВП некоторых островных государств планеты. Британцы смогли создать автомобиль, сочетающий в себе ультра-скорость и ультра-роскошь. Пребывая в салоне, пассажир может наблюдать за цифровым экраном с потрясающими видами Найт-Сити.
RAYFIELD CALIBURN
- Класс: Гиперкар.
- Производитель: Rayfield.
- Страна: Соединенное Королевство.
- Год производства: 2070.
- Максимальная скорость: 211 миль в час.
- Стоимость на рынке: 157 тысяч евродолларов.
- Репутация: 40.
- Район Найт-Сити: Вест-Брук.
- Стиль: Нео-Китч.
- Тип автомобиля: Купе.
- Строение дверей: Ламбо-двери.
- Количество лошадиных сил: 1,660.
- Вес: 1,670.
- Количество мест: 2.
- Количество дверей: 2.
RAYFIELD CALIBURN – потрясающий скоростной автомобиль, который представлен в игре Cyberpunk 2077. Транспортное средство было разработано в Великобритании – стиль Нео-Китч.
Для получения транспортного средства необходимо исследовать Вест-Брук. В свое время будет получено текстовое сообщение от местного фиксера, который и позволит отыскать автомобиль на карте. Следует достигнуть 40 уровень Репутации, а также собрать 157 тысяч евродолларов.
Автомобиль предназначен для представителей богатейшего класса в мире. Как известно, богатые клиенты самые капризные. Обладает величественным дизайном, который может не всем понравится. Автомобиль обеспечит пассажира чувством неугасающей мощи и скорости.
RAYFIELD EXCALIBUR
- Класс: Гиперкар.
- Производитель: Rayfield.
- Страна: Соединенное Королевство.
- Год производства: 2076.
Производитель Rayfield – небезызвестный создатель потрясающих лимузинов, которые завоевали европейский и западный рынки. Впрочем, даже самый ценный автомобиль отличается одним характерным недостатком: он не способен преодолеть городскую пробку.
Этот транспорт разработан для клиентов, которые обладают бездонным счетом в банке. Автомобиль представляет собой парящий лайнер, который может доставить желающего в любую точку Найт-Сити.
Вышеописанные транспортные средства класса «Гиперкар» — прерогатива высокой скорости и максимальной безопасности. Применены дорогостоящие материалы, которые соединены в премиальных автопроизводителей из Испании и Великобритании.
Геймплей
Примерно так Cyberpunk 2077 играется:
Полная кастомизация персонажа
• В редакторе можно выбрать пол главного героя и настроить черты его лица, прическу, тату, цвет волос, кожи, глаз и так далее. Будет даже возможность выбрать одну из нескольких опций полового органа и лобка – правда, они видны только в самом редакторе и меню инвентаря, если ваш Ви бегает голышом.

• Стартовый набор умений и гаджетов определяется выбранным происхождением персонажа. При создании героя также необходимо распределить очки между характеристиками: Сила (Strength), Телосложение (Constitution), Интеллект (Intelligence), Рефлексы (Reflexes), Технологичность (Tech) и Крутость (Cool). Последний параметр является местным аналогом Харизмы.
• В игре огромное количество доступной одежды. Ее можно менять не только ради красоты, но и для получения нужных характеристик – в некоторые места вас не пустят без определенного дресс-кода.
• Геймплей показывается с видом от первого лица – таким образом игрок должен сильнее вжиться в роль своего персонажа. Минус – свой прикид вы будете видеть не так часто, разве что в зеркалах и в меню инвентаря.
Потерянный рай
Вы можете начать это задание сразу после выполнения квеста «Двойная жизнь». Всё зависит от того, как быстро с вами свяжется мистер Хэндс. В нашем случае он позвонил только после выполнения всех миссий Палмер.
Совет: вообще в игре встречаются случаи, когда по сюжету вам должен перезвонить какой-либо герой. Если этого долго не происходит, то мы рекомендуем проверить сообщения от этого персонажа и ответить на них при необходимости. Также можете попробовать сохранить игру, выйти в главное меню и нажать «Продолжить». В некоторых случаях удавалось сразу активировать скрипт и персонаж созванивался с главным героем.
Отправляйтесь на Пасифику в дневное время и войдите в церковь. Если вы прибыли ночью, то просто взаимодействуйте с перилами напротив главного входа. Пройдите сквозь толпу к трибуне. Вас остановит чернокожий мужчина, который направит протагониста в магазин мясника неподалёку. Поговорите с мясником, пройдите сканирование и следуйте в открывшийся проход. В конце комнаты за ширмой вы встретите мужчину по имени Пласид. Следуйте за ним, пока не окажетесь у входа в лабораторию. Во время проверки он спросит вас по поводу чипа
Если ответите , то Пласид не будет задавать лишних вопросов и согласится на сотрудничество
Какими будут группировки, корпорации и банды в Cyberpunk 2077
Тигриные когти – банда из Джапан-тауна с японскими корнями, пронизанная восточной культурой. Для обсуждения важных вопросов ее члены, например, собираются в сионистском святилище. «Когти» предпочитают пользоваться холодным оружием или боевыми искусствами, покупают самые дешевые пушки из разноцветного пластика. Зато готовы спустить состояние на топовый мотоцикл – они лучше всех гоняют даже по тесным улочкам города. Отличаются яркими неоновыми тату и подкожными имплантами, которые вызывают сбои у систем автонаведения.
Мальстрем – повернуты на идеях трансгуманизма и стараются заменить как можно больше частей своего тела имплантами, протезами и гаджетами. Даже на фоне остального киберпанка их одержимость технологиями очень сильно выделяется и даже пугает.
Духи – часто считаются еще одними представителями кочевников, потому что живут похоже. На самом деле «Духи» и «Ржавые стилеты» – действительно бывшие кочевники, которых изгнали за нарушение традиций и другие преступления. И если кочевники просто считаются опасными, то «Духи» в открытую воюют с властями, занимаются разбоями и устраивают разрушительные погони.
Валентино – в латиноамериканском квартале Виста-деле-Рей обитают очень темпераментные люди, живущие по латинским обычаям. «Валентино» украшают улицы граффити своих святых и погибших членов банды, устраивают гонки и вечеринки. При этом вступить в банду может человек любого происхождения, главное чтобы он разделял их идеалы.
Альдекальдо — клан кочевников, колесящий по дорогам Окраин. Как и другие мигранты, «Альдекальдо» много путешествуют по стране, выполняют заказы и решают проблемы по мере их поступления. Кочевников отличает их любовь ко всему практичному и эффективному – у них нет какого-то конкретного стиля и вкуса, поскольку «Альдекальдо» носят и водят то, что проходит проверку временем и не доставляет дискомфорта.
• Найт-Сити также населен представителями различных субкультур.
• В мире Cyberpunk 2077 есть христианство и восточные религии, а также храмы. В одной из миссий протагонист будет обследовать церковь с неоновым крестом прямо во время проповеди.
• Общество Найт-Сити сильно разделено по уровню дохода: богачам доступны технологии, о которых нищие могут только мечтать. Некоторые люди живут без каких-либо имплантов из-за религиозных убеждений. Поэтому в мире Cybepunk 2077 у некоторых людей дома до сих пор старые телевизоры — это может быть как следствием их убеждений, так и признаком нищеты.
• Из животных встречаются только кошки и собаки.
• Важную роль играет квартира главного героя – она служит не только гардеробом, хранилищем предметов и точкой доступа к интернету, но и местом для важных встреч с сюжетными персонажами. По этой причине менять обстановку апартаментов нельзя.
В игре можно услышать треки рок-группы Samurai, символика которой изображена на бомбере протагониста. Ее песни записала реально существующая шведская группа Refused. Их коллаборация с CD Projekt RED включает песни Chippin’ In, Black Dog, Never Fade Away и еще несколько эксклюзивных треков.
(Первый сингл Samurai – Chippin’ In)
CD Projekt RED потратила огромное количество ресурсов на создание рекламы вымышленных брендов внутри игры. Она должна раздражать игрока и разжигать ненависть к мегакорпорациям – отсюда излишняя сексуализация изображенных образов.

(«3 рта – 1 желание» – да, это реклама лицевой модификации для группового орального секса)

(Скандальный баннер рекламы газировки, на котором изображен трансгендерный человек в вызывающем наряде)
Что касается жителей мрачного будущего, в Cyberpunk 2077 их можно условно разделить на четыре движения, отличных по уровню дохода, положению в обществе и чувству стиля.
Cyberpunk 2077 Пропавшие Без Вести
Как и Ктулху из предыдущего раздела, есть некоторые машины, которые вы можете получить только при определенных условиях. Вот как их получить.
Вильфор Кортес Деламан №21
- Привод: задний привод
- Мощность: 333
- Масса: 4087 фунтов
- Как получить: завершите квест «Не теряйте рассудок» и обязательно уничтожьте ядро или объедините ИИ.
Торнтон Макино «Зверь»
- Привод: полный привод
- Мощность: 560 л.с.
- Масса: 4894 фунта
- Как получить: завершите квест «Зверь во мне» и преследуйте Сэмпсона вместо того, чтобы закончить гонку.
Торнтон Галена «Раттлер»
- Привод: полный привод
- Мощность: 294 л.с.
- Масса: 2601 фунт
- Как получить: Rattler, один из самых увлекательных для вождения транспортных средств в игре, является эксклюзивным для жизненного пути кочевников. Это машина, в которой вы начинаете, но вам нужно будет вернуть ее позже по сюжету, выполнив квест «Эти ботинки созданы для ходьбы».
Porsche 911 II (930) Турбо
- Привод: задний привод
- Мощность: 296
- Масса: 2668 фунтов
- Как получить: завершите «Chippin ‘In» и пощадите Грейсона, чтобы получить ключ от транспортного контейнера. В конце концов, вы всегда можете убить его после того, как получите ключ. Porsche Джонни Сильверхэнда – один из моих любимых автомобилей в Cyberpunk 2077 – его стоит приобрести.
Вильфор Альварадо V4FC 580 «Вато»
- Привод: задний привод
- Мощность: 407
- Масса: 5004 фунта
- Как получить: Победите Цезаря в квесте боевой лиги «Beat on the Brat». Убедитесь, что вы не выбрали вариант, который позволяет ему оставить машину.
Cyberpunk 2077 доступен для ПК на GOG.COM, Steam и Epic, Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Stadia с 10 декабря 2020 г. При покупке Cyberpunk 2077 на GOG.COM 100% ваших денег идет в CD PROJEKT Group и поддерживает их будущие проекты.
Брат и сестра — как победить финального босса «Адам Смэшер»
Следуйте за Ханако и примите участие в нескольких диалогах: сначала с голограммой её покойного отца, затем скажите свое слово на совете директоров. После этого Ёринобу атакует собрание и вам придется до него добраться. Пройдите несколько этажей с обычными врагами, а когда выйдите из последнего лифта, вас ждет финальный босс — Адам Смэшер.
Он будет не один. Когда вы нанесете врагу большое количество урона, он начнет прятаться, а со второго этажа солдаты будут обстреливать героия различным оружием. Также в этой фазе Смэшер активирует гранатометы и выпускает в протагониста большое количество гранат
Поэтому в битве с этим противником очень важно не стоять на одном месте
Прикончив босса, поднимитесь к Ёринобу и смотрите несколько продолжительных кат-сцен. Садитесь в лифт. По завершении операции вы можете поговорить с Джонни, который будет недоволен вашим решением избавиться от него.
Аудиенция — как победить босса «Ода»
Такэмура снова исчезнет на несколько дней и вскоре перезвонит вам. Он ждет на том же месте в Джапан-тауне. Первое ваше задание — обезвредить трех снайперов, которые засели на возвышенности на нескольких частях улицы. Пройдите сквозь толпу и поднимитесь по лестнице. Откройте двойные двери на склад и обязательно обезвредьте противопехотную мину!
В этом задании подобных ловушек будет много, особенно при ликвидации последнего снайпера. О нём мы расскажем подробнее. Поднимитесь по лестнице на балкон. На рекламном щите слева вы увидите снайпера
Мы не советуем открывать огонь, поскольку это может привлечь внимание дронов и других врагов. Аккуратно заберитесь на платформу и нейтрализуйте первого врага в ближнем бою
У этого же противника вы можете подобрать электромагнитную снайперскую винтовку.
Покиньте платформу и пройдите под стенкой справа. На лифте поднимитесь на балкон 21 этажа. Следуйте по балкону вправо до упора и поднимитесь по еще одной металлической лестнице. Вы окажетесь у непрочного моста, часть которого обвалится прямо перед вами. Возьмите разгон и прыгайте вперед, затем спускайтесь вниз не привлекая внимания дронов (их здесь будет около четырех).
Спустившись на балкон, устраните солдата и войдите в здание. В комнате вас ждет второй снайпер. Избавившись от него, деактивируйте мину перед лестницей и поднимитесь наверх. В основном один враг дежурит на лестнице между вторым и третьим этажом. Используйте электромагнитную снайперскую винтовку чтобы бесшумно избавиться от него единственным выстрелом в голову. От сидящего на диване солдата можно избавиться таким же способом.
Покиньте здание. Убейте еще одного врага на балконе и подберите у него ключ доступа к лифту. В небольшом помещении найдите лестницу и поднимитесь наверх, где вас уже будет ждать лифт. Используйте перемещение в фойе 30 этажа. Здесь начинается самое интересное.
Лифт откроется на втором этаже. В свою очередь этажом ниже находятся два солдата, а также дрон-разведчик, который из окон наблюдает за происходящим внутри. Вот действенный метод. Подойдите к дальней стене вплотную и перепрыгивайте вниз. Это позволит скрыться от дрона. Так как два противника повернуты к вам спиной, то не заметят вашего присутствия. Избавьтесь сначала от одного, затем от второго, лишь после этого отправляйтесь на пешеходный мост за третьим снайпером.
И здесь стоит оговориться. Вы не сможете подойти к снайперу сзади, поскольку эта область заминирована, а разминировать такую взрывчатку не представляется возможным! Поэтому, как только вы избавитесь от врагов в фойе, откройте дверь и произведите меткий выстрел в голову из снайперской винтовки последнему противнику.
На этом задание не заканчивается. Спуститесь на лифте вниз и следуйте за маркером на карте.Доберитесь до нетраннера и выдерните провод из его головы, после чего на вас нападет босс — Ода. Сперва он начнет атаковать двумя катанами, затем переключится на огнестрельное оружие. Используйте укрытия, чтобы спрятаться от его хаотичных выстрелов и не спеша постреливайте в него. Если у вас развиты способности холодного оружия, то вы можете попробовать убить его в ближнем бою с помощью катаны.
Какие мотоциклы самые лучшие в Cyberpunk 2077?
Вот список трех мотоциклов, которые мы считаем лучшими в мире. Cyberpunk 2077 и информацию о том, как их получить.
Anuncios
Арка Назаре
Вы можете Арка Назаре может иметь не самую лучшую статистику в игре, но все же заслуживает первого места. Причина в том, что вы можете получить его очень рано в игре. Фактически, это может быть ваш первый автомобиль, если вы сначала ничего не купите.
Статистика Arch Nazare
- Привод: задний привод
- Лошади: 170
- Максимальная скорость: 178 миль / ч
- Вес: 661 фунт
Как добраться до Арки Назаре
Вы можете получить Arch Nazare бесплатно, выполнив побочное задание «Герои». Не вдаваясь в подробности, чтобы избежать спойлерыЕсть ли мотоцикл Джеки и его мать подарит вам этот мотоцикл. Вы также можете получить разные версии Arch Nazare. Первая — это модифицированная версия этого велосипеда, которую вы получите, если помогли Джеки своими техническими навыками при его покупке.
Вы также получите другую версию этого мотоцикла, выполнив миссию под названием «Разбойник». Кроме того, вы можете купить байк у мастера в Вестбруке, но только если ваша репутация достигает 40 уровня. Это будет стоить вам денег. € 138.000 XNUMX. Все версии Arch Nazare отличаются только apariencia но не в статистике.
Яиба Кусанаги CT-3X
Яиба Кусанаги CT-3X Это лучший мотоцикл из Cyberpunk 2077 с точки зрения статистики. Однако вы не можете получить его бесплатно, выполнив любой квест. Поэтому вам придется вложить несколько евродолларов, чтобы купить этот мотоцикл.
Статистика по Yaiba Kusanagi CT-3X
- Привод: задний привод
- Лошади: 183
- Максимальная скорость: 179 миль / ч
- Вес: 820 фунт
Как получить Yaiba Kusanagi CT-3X
Вы можете легко получить Яиба Кусанаги CT-3X после достижения 12 уровня репутации, купив его у ремонтника в Вестбруке. Велосипед обойдется вам в 22.000 евро, что стоит инвестировать, учитывая его статистику.
Бреннан Аполлон
Как Арка Назаре, Бреннан Аполлон У него есть несколько версий, точнее две: Onroad и Offroad. Как следует из названия, они наиболее полезны в зависимости от маршрута. Помимо этого, нет никаких серьезных различий между двумя версиями Бреннана Аполлона, за исключением их внешнего вида.
Бренна Аполлон Статистика
- Привод: задний привод
- Лошади: 94
- Максимальная скорость: 137 миль / ч
- Вес: 503 фунт
Как получить Бреннана Аполлона
Вы получите Бреннан Аполлон после завершения миссии «Жизнь во время войны», которая дает вам Альдекалдос. Однако, если вам нужна другая версия, вам придется заплатить за нее. Это последняя машина Отца. Этот мотоцикл находится к востоку от штаб-квартиры Delamain, прямо в центре Виста-дель-Рей. Это обойдется вам в 94.000 евро.
Импланты-капсулы
Имплантов в Cyberpunk 2077 — хоть соли. А ведь некоторые из них, пусть и далеко не самые навороченные, доступны уже здесь и сейчас. К примеру, в Найт-Сити ценят наличку, но расплатиться в магазине можно даже без карт и гаджетов, просто своим телом (нет, мы о другом).
А у нас всё большую популярность приобретают импланты-капсулы, которые вживляют в руку. Работают они на основе RFID (радиочастотной идентификации), не требуют батареек, а по функционалу знакомы всем, кто хоть раз платил с помощью смартфона. Купить в «Пятёрочке» гречи, просто поднеся к терминалу руку — что может быть эффектнее?
Вообще, в России подобная услуга доступна ещё с 2014 года, а в наши дни стоимость капсулы начинается всего с четырёх тысяч рублей. Конечно, сторонники теории чипирования уже потрясают вилами, но вместе с тем вспоминается и актуальная шутка: «Хочу, чтобы Билл Гейтс поскорее чипировал меня и начал управлять — самостоятельно я что-то уже не вывожу».
Мотоциклы в Cyberpunk 2077
Yaiba Kusanagi CT-3X

Привод: задний привод;
Мощность двигателя: 183 л. с.;
Масса: 820 фунтов;
Лучший мотоцикл в игре, который отсылает игрока к фильму «Акира», служа очередной пасхалкой в игре. За непримечательную цену в 22 тысячи валюты главный герой может получить этот мотоцикл в свое распоряжение. Однако, к сожалению, компания CD PROJECT RED явно обращала большую часть своего внимания на физику управления полноразмерными автомобилями, а не практичным мотоциклами.
Arche Nazare
Привод: задний привод;
Мощность двигателя: 170 л. с.;
Масса: 661 фунт;
Следует остановиться на данном мотоцикле поподробнее. Вы сможете получить его в квесте, под названием «До встречи в посмертии». Далее СПОЙЛЕР, в котором будет проведена встреча, связанная с прощанием с Джеки. В конце прохождения, мама Уэллс отдаст Ви ключи от его байка, как знак того, что этого хотел бы сам Джеки. Примечательно, что если ранее дать парню рекомендацию по улучшению его мотоцикла, то финальные версии получаемых вами байков будут отличаться по характеристикам.
КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ
Если же вам не подходит вышеуказанный вариант, то необходимо обратить внимание на задание «Разбойник». Будет получена немного другая версия данного мотоцикла
Либо же, отправляйтесь в Вестбрук, где вы сможете купить еще один такой байк. Дизайн всех трех версий отличается, хотя работают они одинаково, за исключением модернизированного.
Первые проблемы
На E3 2019 CD Projekt RED наконец-то обозначила релизное окно — апрель 2020 года. Но уже в январе запуск перенесли на сентябрь 2020-го. В обращении к фанатам основатель студии Марчин Ивински и её директор Адам Бадовски объяснили задержку тем, что им «требуется больше времени на тестирование, исправление багов и полировку».
Дату релиза двигали ещё дважды — сначала на ноябрь, а затем на декабрь 2020 года, причём в последний раз это произошло уже после того, как игра ушла на золото. Каждый перенос CDPR неизменно объясняла желанием максимально отполировать игру.

Обращение CDPR к фанатам о переносе игры на декабрь 2020 года /
Как выяснилось после релиза, студия отчаянно пыталась привести Cyberpunk 2077 в стабильно рабочее состояние. И 10 декабря стало ясно, что ей это не удалось.
На старте Cyberpunk 2077 была полна багов: персонажи нередко застывали в Т-позах, застревали в текстурах и проваливались под игровые объекты, часть скриптов оказалась сломана, некоторые текстуры не подгружались, возникали проблемы с регистрацией попаданий, анимация персонажей зависала, отсутствовали ассеты, конечности NPC исчезали и так далее.
Искусственный интеллект в игре был недоработан: NPC в городе могли лишь ходить из стороны в сторону, закрываться руками или атаковать в случае угрозы. Их глупость компенсировалась тем, что во время погонь полицейские появлялись прямо за спинами игроков, — что приводило ко множеству курьёзных ситуаций.
Пытаясь успеть к дате выхода, CDPR вырезала из Cyberpunk 2077 несколько важных механик, вроде бега по стенам и кастомизации автомобилей. Наконец, версии для Xbox One и PlayStation 4 оказались фактически неиграбельными — из-за постоянных зависаний и просадок FPS.
Видео Crowbcat, отражающее состояние игры на релизе
Игроки тут же припомнили CDPR все громкие обещания: и фальшивое демо, и заявления о том, что игра «удивительно хорошо работает» на консолях прошлого поколения, и отказ предоставить копии для этих платформ рецензентам, и, наконец, знаменитое «Выйдет, когда будет готово».
Подобное недовольство — обычная реакция комьюнити на неудачный запуск игры, но в случае с Cyberpunk 2077 это стало только началом настоящих проблем. Несмотря на хорошие продажи, недовольство публики ударило по акциям CD Projekt — с 4 по 17 декабря стоимость упала на 30%, с 443 до 310,6 польских злотых за акцию.

Курс акций CD Projekt на 7 декабря 2021 года / Изображение автора
А 18 декабря компанию ждал главный удар: в этот день Sony удалила Cyberpunk 2077 из сервиса цифровой дистрибуции PlayStation Store, сославшись на её неудовлетворительное техническое состояние, а также создала отдельную страницу для тех, кто хотел вернуть деньги за покупку. Microsoft удалять игру из Xbox Store не стала, но пользователи также получили возможность вернуть её обратно.
В результате этого беспрецедентного шага со стороны двух крупнейших игровых компаний CD Projekt столкнулась сразу с двумя коллективными исками от собственных инвесторов. Первый подали в декабре 2020 года, второй — в январе 2021-го. В обоих случаях истцы обвиняли CDPR в том, что студия скрыла от акционеров компании истинное состояние игры и то, как на самом деле она запускается на консолях предыдущего поколения. Позже к этим искам прибавилось ещё два.
Светлана Воронина считает, что подобная ситуация — результат того, что производство игры строилось исходя из желаний топ-менеджеров, без учёта мнений и данных от разработчиков:
«Например, топ-менеджерам надо, чтобы игра вышла в марте, а разработчики говорят, что к этому времени успеют выпустить лишь сырой обрубок игры — получается, что цели топов на первом месте, а разработчиков будто и не слушают, не пытаются найти средний путь, а слепо выполняют KPI. В марте — так в марте… Здесь, судя по всему, произошла мискоммуникация на уровне компании. Студия хотела выпустить игру в срок, и это больно ударило по её качеству на отдельных платформах. Отсюда выход довольно сырого продукта, хейт и рефанды».
Светлана Воронина, пиар-менеджер агентства Kool Things
Так что теперь перед CD Projekt, которая едва пережила производственный ад Cyberpunk 2077, стояла новая задача — свести к минимуму ущерб от катастрофического запуска.
Хайптрейн
Первый тизер Cyberpunk 2077 вышел в январе 2013 года. В нём не было геймплея, зато присутствовал набор стильных и мрачных футуристичных образов, а также самоуверенное заявление в конце: «Выйдет, когда будет готово».
Тизер-трейлер Cyberpunk 2077
Саму игру, основанную на настольной ролёвке Cyberpunk, анонсировали ещё в 2012 году, но тогда новость не привлекла особого внимания — ведь на тот момент CD Projekt RED была известна преимущественно среди хардкорных фанатов RPG.
Все изменилось в 2015 году, когда вышла третья часть серии про ведьмака — «Ведьмак 3: Дикая Охота». Она собрала восторженные отзывы критиков, получила больше двухсот наград и продалась тиражом в 30 миллионов экземпляров, познакомив весь мир с фэнтезийной вселенной писателя Анджея Сапковского.

Скриншот: игра The Witcher 3: Wild Hunt / CD Projekt RED
После такого любая следующая игра CD Projekt была обречена на всеобщее внимание и заоблачные ожидания — и нельзя сказать, что компания этим не воспользовалась. На выставке E3 2018 года студия, помимо трейлера Cyberpunk 2077, представила 45-минутное демо, рисовавшее игру мечты
Демо Cyberpunk 2077 с E3 2018
В трейлере было всё: красивая картинка, захватывающая боевая система, взрослый сюжет со свободой выбора, живой город будущего с толпами NPC, у каждого из которых был свой распорядок дня. Позже выяснилось, что это демо, как и многие другие на E3, было далеко от реального состояния проекта, но тогда игроки готовы были поверить CD Projekt — слишком уж хорошо всё выглядело.
Тем более что студия успешно культивировала образ «компании для геймеров». Например, все, кто купил третьего «Ведьмака», могли получить 16 бесплатных DLC с новыми квестами и оружием. Платить нужно было только за масштабные расширения. Такой подход подкупал людей, которые любят качественные одиночные игры.
«Мы в первую очередь геймеры, и мы любим, когда к нам хорошо относятся. Поэтому логично, что мы придерживаемся тех же принципов во всём, что делаем в CD Projekt RED… Так что раздать каждому набор бесплатных DLC было парой пустяков. Вы инвестировали в нас — и мы хотим сделать всё, чтобы ваши деньги были потрачены с пользой».
Хосе Тейшейра,художник по спецэффектам The Witcher 3: Wild Hunt
В 2019 году студия привезла на E3 ещё один трейлер, в конце которого появился любимчик интернета Киану Ривз в роли одного из центральных персонажей вселенной Cyberpunk — Джонни Сильверхенда. После показа актёр вышел на сцену, чтобы выступить перед фанатами, — именно в тот момент и родился популярный мем «Ты потрясающий!».
Показ сюжетного трейлера Cyberpunk 2077 и выступление Киану Ривза на E3 2019.