Правила настольной ролевой игры «мафия»
Содержание:
- Карты для игры
- Ныряем в мир соревновательной «Мафии». Что такое киевские правила, зачем для победы нужна математика и почему даже за девять лет ты не поймешь все секреты
- Сюжет нуждался в доработке и это сделали
- L.A. Noire
- Хитрости для победы. Отражение карт от поверхности стола, неверно надетая маска и беспощадный блеф
- Red Dead Redemption 2
- Особенности игры Mafia: The City of Lost Heaven
- Внимание к мелочам, как у Apple
- Крышевание
- Графика хороша, но это не топ
- Встречающиеся тропы[править]
- Подготовка к игре
- Сэл Маркано
- The Godfather
- Оружие
- Кому понравится новая Mafia
- Специфические персонажи игры «Мафия. Большой Город»
- Секс
- Убить Томми Маркано
- Количество игроков
- Лео Галанте
- Chicago 1930
- Мусор
Карты для игры
Игра комплектуется полным набором карт, в котором есть все персонажи. Обратные стороны у них одинаковые, что позволяет скрыть свою роль от остальных игроков. Если ведущий не выбирается, можно перед тем, как играть в «Мафию» раздать карты, определить, кто будет выполнять эту важную функцию.
При замене специальных карт обычными игральными, необходимо убедиться, что на них нет повреждений, позволяющих по рубашке определить персонаж. Обычно для Шерифа выделяют красного туза, для Врача можно выбрать короля. Дон выбирается из карт черной масти. Это также может быть туз. Заменить карты можно бумагой или картоном, нарезав их на одинаковые кусочки, написав название персонажей.

Ныряем в мир соревновательной «Мафии». Что такое киевские правила, зачем для победы нужна математика и почему даже за девять лет ты не поймешь все секреты
– Как в твоей жизни появилась «Мафия»?
– Ох, долгая история. Смотри, я тогда работал в «Спорт-Экспрессе» и начал учить португальский язык прям фанатично, чтобы поехать на чемпионат мира.
Когда к нам в редакцию приехали два бразильца с канала O Globo TV, я с ними закорефанился. Они тут год жили. И мы с ними тусили, ездили на съемки, я всячески им помогал. Хотя началось все с того, что они просто делали репортаж, как работают спортивные газеты в России. А я им проводил экскурсию по «СЭ».
В какой-то момент они поехали в Киев. А у меня там друг – Андрей Варчак, который тогда в киевском «СЭ» работал. Мы с ним примерно одного возраста. Я у него в вк увидел фотографии, где он сидит, а на столе какие-то номерки и карточки – самая настоящая секта. Я даже не понимал, что это «Мафия».
Бразильцы уехали делать интервью про Матч смерти, знаешь, да? Они нашли человека, который все это застал. Я в это время поехал к Варчаку – он меня позвал в «Мафию» поиграть. Так я и попал в их клуб в Киеве.
– А ты до Киева играл хоть раз?
Сюжет нуждался в доработке и это сделали

Вторым важным моментом является переработанный сюжет. Разработчики оставили основную линию без изменений, но очень грамотно перестроили ее.
Вы увидите все ту же историю простого работяги, который едва сводил концы с концами, пока волей случая не встретился с парой мафиози. Однако, игра сценически довольно сильно отличается от оригинала.
По мере повествования мы видим практически все важные действия из первой части игры, но поданы они более современно и качественно. Где-то вырезана нелепая завязка миссии, где-то присутствует продолжение оборванной истории из оригинала, а где-то и вовсе события раскрываются совсем под другим углом.
Не буду спойлерить, но многие части сюжета в Definitive Edition выглядят более логично и правильно. Если вспомнить аналогичные события из оригинала – понимаешь, зачем разработчики внесли изменения.

Новая игра ощущается, как хорошо поставленный фильм, в то время, как устаревший оригинал светит дырами и нелепыми поворотами сюжета. Яркий пример переработки сюжета – миссия со вскрытием сейфа.
Если в оригинале в какой-то момент все просто пошло не по плану, то в новой игре главный герой допустил ошибку из-за языкового барьера. На дело он отправился с матерым взломщиком, который ни слова не понимал по-английски.
Другим примером переработки сюжета в сторону реализма является возможность проходить некоторые задания в стелс-режиме не поднимая на уши всех врагов поблизости.
L.A. Noire

Действие разворачивается в Лос-Анджелесе конца 40-х годов прошлого века, когда уровень преступности и коррупции в городе достиг небывалого пика. Главный герой – полицейский детектив Коул Фелпс, один из немногих, кто остался верен своему долгу и всеми силами стремится очистить родной город от торговцев наркотиками, убийц, коррупционеров, мафии и прочих криминальных элементов.
Как и Mafia, эта игра увлекает своим насыщенным сюжетом и ретроспективой в криминальный мир США середины XX века, давая взглянуть на него уже глазами не преступника, а стража закона. И, конечно, сам игровой процесс очень приятен и разнообразен: здесь и расследования, и задержания, и поездки на стильных классических автомобилях. Есть даже случайные полицейские вызовы, в произвольном порядке возникающие по всему городу.
Хитрости для победы. Отражение карт от поверхности стола, неверно надетая маска и беспощадный блеф
– Есть в России или вообще в мире звание «профессиональный игрок в «Мафию»?
– Нет, это, скорее, больше подкол: «О, ты уже профессиональный игрок». Есть просто звания победителей разных турниров. Если сравнивать со спортом, то тут ближе бокс, потому что там супермиллион разных версий.
Ты можешь быть лучшим по версии клуба в сезоне. Можешь быть победителем Кубка (проходят лучшие 12 игроков), чемпион. Плюс турниры клубов.
– Вы играете на что-то или у вас на интерес?
– Это большое отличие нашего клуба от других. Я на нашем клубе ничего не зарабатываю, я спортивный журналист. «Мафия» – мое хобби. У нас за нее никто ничего не платит, только за аренду антикафе.
Единственное: мы по итогам сезона, когда определяем победителя и финалистов, скидываемся на медали, кубок и прочее. Это наша модель, я изначально не видел игру как бизнес-проект. Второй московский клуб тоже пошел по этому пути.
А все остальные пошли по коммерческому пути. Многие на это живут, зарабатывают, некоторые даже весьма неплохо. Например, в Киеве. Клуб там – выстроенный бизнес. У них все идет на потоке, игры проходят почти каждый день. У них ведущим платят (у нас ведут ребята, которые не играют в определенной игре).
Так же функционируют 99% клубов в Москве.
Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 может показаться лишней в нашей подборке – ведь ковбойская тема никак не коррелируется с мафиозной. Но помните, за что мы полюбили первую «Мафию»? За непревзойденный кинематографический сюжет про преступника, который в итоге отрекся от своих дел и из-за этого нажил себе еще больше проблем. Примерно похожую историю имеет Артур Морган, протагонист Red Dead Redemption 2, и с ней мы тоже рекомендуем познакомиться ценителям «Мафии».
Что касается самой игры, то это очередное творение Rockstar Studios, которое по определению не может быть плохим. Умельцы-разработчики представили довольно атмосферный вестерн от третьего лица, в котором время уделяется и преступным разборкам, и неспешным приключениям по очаровательным прериям. А еще RDR 2 – одна из самых богатых на детали игр, в которой волосы на голове главного героя растут в реальном времени, а поведение лошади симулировано даже лучше, чем в отведенных для этого симуляторах.
Особенности игры Mafia: The City of Lost Heaven
В отличие от GTA, открытому миру в Мафии была отведена вторая роль. Главным действующим лицом игры стал сюжет. Он просто великолепен. И если в гта хотелось просто побуйствовать в большом открытом мире, забив на сюжетную линию, то в Mafia: The City of Lost Heaven всё было наоборот. Именно сюжет заставлял забыть обо всём.
Гнев, страх, любовь, смех — это только некоторые чувства, которые получал игрок во время прохождения сюжетной кампании.
Сюжетная кампания игры подаётся игроку в виде глав, пролога и эпилога. Начало каждой главы сопровождается красивой кат-сценой. Видеовставки пропитаны духом известных фильмов про мафиози. Вам предстоит влиться в мафиозную семью Сальери и пережить множество пронизывающих до глубины души событий! Игра насыщена перестрелками, гонками, невероятными поворотами сюжета и шокирующими моментами.
Игра окунёт вас в эпоху Америке 30-х годов, вы прочувствуете дух того времени, прокатитесь на ретро автомобилях и почувствуете себя настоящим членом мафиозной семьи. А музыка игры сделана настолько круто, что саундрек неделями после прохождения будет играть у вас в голове.
Внимание к мелочам, как у Apple

Четвертым важным отличием от оригинала стало внимание к деталям. Сюжетная линия развивается на протяжении нескольких лет
За это время меняется фоновая музыка, на радио появляются новые исполнители, а новостные вставки рассказывают о глобальных мировых событиях.
Чем ближе начало Второй Мировой войны, тем чаще из радиоприемника слышны рассказы про Гитлера, пугающее наращивание военной мощи Германии и неизбежность глобального конфликта. Новости и изменения подхватывают главные герои, уместно вплетая их в свои диалоги.

Некоторые моменты, которые в оригинале занимали несколько секунд, в новой игре расширены до полноценной сцены или диалога. Так, например, о похоронах Френка в старой игре мы узнаем из скудного рассказа главного героя, а в новой ради этого сделали минутную кат-сцену со всеми участниками тех событий.
А еще в Mafia: Definitive Edition добавили мотоциклы. Оригинал ограничивался четырехколесными средствами передвижения, а в новой игре ввели двухколесных стальных коней. Этому даже посвящена отдельная миссия, которой, разумеется, не было в старой игре.
Крышевание
Линкольну нужно поговорить с неким М. Доннели. Задание состоит в том, чтобы расправиться с Сони Блю. Задания становятся до боли одинаковыми: допросить, спасти, пострелять. Едем на машине. Общаемся с ростовщиками. При этом открывается задание об уничтожении магазинов «под крышей». Можно завершить задание по-разному. Первый вариант — зайти с «лица», убить громил у входа, разбить окна, витрины и сбежать. Вариант второй — тихо прокрасться с черного входа, устроить погром внутри и так же бесшумно уйти.
После этого Линкольн едет к Доннели, он говорит, где искать Сонни Блю. Едем к отметке и устраняем объект задания.
Графика хороша, но это не топ

Первое, что бросается в глаза при запуске новой игры – графика. Картинку серьезно улучшили, но только, если сравнивать с оригиналом. До уровня топовых проектов последних лет Mafia никак не дотягивает.
За отрисовку отвечает уже знакомый движок Illusion Engine, ранние версии которого применяли в Mafia II, а поздние модификации – в Mafia III. Со всеми возможными бустами и улучшениями (а их было немало) ядро 2010 года чисто физически не может выдать вау-картинку в 2020-м.
Так для улучшения графической части интегрирован Havok Physics, лицевую анимацию просчитывает FaceFX от OC3 Entertainment, а за действия искусственного интеллекта отвечает Kynapse.
В итоге получаем графику уровня Mafia III с небольшими патчами и апдейтами. К счастью, картинка в игре не главное. Просто предупредил тех, кто ждал какой-то next-gen.
Встречающиеся тропы[править]
- Ай молодца, злодей! — убийство ночной бабочки может быть невыгодно мафии, ведь только она может пресечь единственный способ справиться с ними. С другой стороны, бабочка может и начать защищать комиссара или доктора от дневных интриг.
- Бледная моль — тихие игроки, являющиеся обычными мирными жителями.
- Боже мой, что же я наделал! — когда город на голосовании выбирает комиссара или доктора. Да и вообще любого невиновного человека.
- Вешалка для собак
Он действительно злодей! — если такой игрок действительно оказывается мафией.
— игроки, успевшие себя зарекомендовать наиболее подозрительными. Зачастую в результате неправильно высказанной фразы, голосованием не за игрока, оказавшимся мафиози, а за другого игрока, или еще чего подобного. Очевидно, что существование вешалки выгодно для мафии.
- Гамбит Танатоса — можно обвинить кого-нибудь днем, застраховав себя от убийства мафией в случае верного обвинения. Ведь тогда подозревать будут обвиненного, что мафии невыгодно.
- Героический красный — «красные» — команда законопослушных граждан, противостоящих мафии. Связано с тем, что если роли распределяются с помощью обычных игральных карт, то мирные традиционно обозначаются красными мастями, а мафия — чёрными.
- За всем стоял пёс/Всё это время был злодеем — частая развязка игры.
- Игра за злодея — «геймплей» за мафию и маньяка.
- И ты, Брут? — доверять нельзя даже своим близким друзьям, такие уж правила игры.
- Несовместимая с жизнью тупость — иногда ведущий забывает, на кого указала мафия, и он просит повторить. По правилам, все должны закрыть глаза, но были случаи, когда особо умный мафиози говорил имя жертвы вслух, после чего быстро к ней присоединялся.
- Мафия, если убивает комиссара, когда ведущий называет роль жертвы. Следующей жертвой суда Линча обычно становится тот, на кого указывал комиссар, то есть, как правило, мафия.
- Оверкилл — случай, когда одного игрока одновременно убивают и мафия, и маньяк.
- Один хитпойнт — варианты, когда игрока нужно убивать несколько раз, а также варианты, в которых допускается воскрешение, автору неизвестны.
- Одноразовый козырь — в большинстве случаев доктор может давать защиту от смерти одному и тому же игроку лишь раз. В том числе и себе.
- Остерегайтесь тихих — зачастую мафии бывают тихонями, поэтому никогда не следует упускать безучастных игроков из виду.
- Ошибка Ботвинника — в спортивной версии (с чёткими правилами): когда ты понял, что твоя команда уже выигрывает, что-то говоришь\кричишь, забывая, что у тебя три фола. Например, комментируешь «Мы победили», «Мафия игроки 1, 3, 5» или вслух кричишь отстрел. Получаешь четвёртый фол, удаляешься, и твоя команда проигрывает. Как избежать: считать свои фолы, контролировать эмоции и молчать, возможный отстрел показать жестами.
- Первым бей медика — для мафиози лучше всего убить доктора, чтобы не допустить затягивания партии.
- Предсмертное откровение — в большинстве вариантов правил, но не во всех, ведущий, объявляя игрока умершим, называет его роль. А в спортивной мафии, где роль не раскрывается, происходит у мирных, когда ведущий объявляет победу мафии. Или же последняя минута заголосованного мирного, и мафия сама раскрывается, показывая на пальцах победу три в три или два в два. Или ценой фола выкрикивая отстрел.
- Самозванец — одна из тактик мафии. Если комиссар запоздает с результатами или умрёт, не раскрыв свою личность, то один из мафиози может притвориться им и называть роли игроков как ему удобно.
- Сожрите друг друга — одна из тактик мафии, когда происходит конфликт между двумя мирными жителями.
- Суд Линча — жители занимаются этим днем.
- Убийца — один из нас — вся суть.
- Умереть может каждый — ни у кого нет сюжетной брони.
- Хроническое спиннокинжальное расстройство — за это игру и любят. Сдача соучастников для мафиози — дело вполне обычное.
Подготовка к игре
- Наборы игры Мафия, Майшоп
- Лабиринт
Перед началом игры необходимо определиться с точным количеством играющих. В игре обязательно участвуют карты мирных жителей, ведущего и мафии. Карты комиссара, любовницы, доктора, маньяка играют второстепенные роли и являются активными картами, поэтому могут участвовать в игре только в случае большего количества желающих примерить на себя ту или иную роль. К тёмным персонажам игры относятся люди мафии, гангстер и маньяк, все остальные относятся к светлым персонажам, то есть мирным жителям. Оптимальное соотношение игроков – 70% светлых и 30% тёмных.
Рекомендации при формировании пропорции игроков в Мафию
В зависимости от количества игроков вычисляется количество мирных жителей, представителей мафии и активных персонажей.
3-5 человек– 1 представитель мафии, остальные игроки – мирные жители;
6-8 человек– 2 представителя мафии, доктор, остальные игроки – мирные жители;
9-11 человек– 3 представителя мафии, доктор, комиссар, остальные игроки – мирные жители;
12-14 человек– 3 представителя мафии, гангстер, доктор, комиссар, любовница, остальные игроки – мирные жители;
15-18 человек– 3 представителя мафии, гангстер, маньяк, комиссар, доктор, любовница, остальные игроки – мирные жители.
Игроки по очереди вытаскивают карту из колоды, определяя, какая роль в игре им уготована. Демонстрировать карту другим игрокам нельзя, исключение – случаи, когда требование показать карты исходит от ведущего.
Функция ведущего игры в Мафию.
На ведущего возлагаются функции по ведению игры, контроль за соблюдением правил, решение спорных ситуаций.
Сэл Маркано
Главный антагонист 3 части. Итальянский Дон, выходец из бедной семьи из Батон Руж. Отсидел срок в тюрьме, благодаря связям сделал состояние на наркотиках. А позже смекалкой и хитростью добился лидерства и прибрал к рукам весь Нью-Бордо. Много денег вкладывает в благоустройство города.
В 1968 году Друг Линкольна Сэмми Робинсон задолжал Маркано огромную сумму денег. Сэл предложил ему ограбление казначейства в качестве расплаты по долгу. Ограбление проходит успешно, и после него все члены банды, включая Маркано, его сына и подручного Ричи, собираются в баре «У Сэмми». Сэл с соратниками подставляют кампанию и убивают всех. В этой стычке погиб сын Томаса Берка, друг Линкольна, Сэмми, и едва не погиб сам Линкольн.

Маркано на деньги казначейства достраивает казино. Также он хочет избавиться от подопечного Вито Скарлетто путем превращения того в должника. Выживший Линкольн пообещал отомстить Сэлу, а сторонников у него оказалось немало среди тех, кто тоже пострадал от руки клана Маркано.
The Godfather

Экшен с видом от третьего лица, разработанный и выпущенный компанией Electronic Arts в 2006 году, в основу которого положено одноименное произведение Марио Пьюзо, а также его продолжение 2009 года, тоже основанное на событиях бессмертного романа и его не менее знаменитой экранизации.
Действие The Godfather: The Game происходит во второй половине сороковых годов двадцатого века, в Нью-Йорке, где в то время процветала преступность благодаря хорошо организованной деятельности сицилийской мафии, одним из крупнейших кланов которой была семья Корлеоне. Главный герой – начинающий преступник, почти еще подросток, которого берет под свою опеку Дон, и которому предстоит постепенно пройти путь от мелкого подручного до мафиозного босса.
В основу The Godfather II были положены события Крестный отец 2, разумеется, с некоторыми сюжетными изменениями, добавленными разработчиками.
По сути главное достоинство обеих игр – неплохо переданная атмосфера мафиозной жизни. Также в играх присутствует открытый мир, элементы автосимулятора и редактор персонажей под названием MobFace.
Игры недоступны в официальных цифровых сервисах
Оружие
Неподалеку от места встречи с Донованом есть сарайчик. Там находим Конни Де Марко. От него Линкольн узнает, кто контролирует поставки оружия в районе — Пит Сантини. Деньги от сделок идут в карманы Маркано и Энцо. Сантини лишь получает жалкие проценты. Вмешаемся в сделки, и верхушка покажется сама.
Нам понадобится список с отметками о расположении схронов оружия. К нему приведет маркер на карте — это первый этаж депо. Едем. Уничтожаем товар, который попадается на глаза попутно. Теперь поспешим на допрос грабителей и стащим немного наличных из секретного схрона Сантини. Добив нужный уровень ущерба, Линкольн едет к Де Марко и разбирается с Сантини лично.
Кому понравится новая Mafia

Во-первых, не стоит относиться к игре, как к GTA в стилистике 30-х годов. Создатели четко ведут игрока по сюжету, наполняя его путь скриптами и кат-сценами. Здесь нет песочницы с полной свободой действий, зато сюжет не провисает и держит в напряжении от начала и до конца. В этом плане игра полностью копирует оригинал, не выпуская нас за рамки спланированного веселья.
Каждая миссия это не банальное “подай-принеси”, а четко cрежиссированная мини-история со своими неожиданными поворотами и кульминацией.
Во-вторых, примерно 20% игрового процесса придется смотреть кат-сцены и слушать беседы героев. Тех, кто “скипает” все заставки и вводные части, чтобы быстрее побежать крошить врагов, Mafia точно не заинтересует.
Здесь снова прослеживается желание разработчиков сделать красивое интерактивное кино с раскрытием личностей и эволюцией персонажей. В новую игру нужно не только играть, ее нужно еще и смотреть.
В-третьих, местами игра действительно сложная. Та самая знаменитая гонка, которую в оригинале не могли пройти неделями, на максимальном уровне сложности вызывает похожие ощущения. А как еще заставить игрока прочувствовать состояние главного героя, который до этого не принимал участия в подобных событиях?
В массовых перестрелках вполне реально схватить шальную пулю и отправится к месту сохранения, компьютерные оппоненты могут застать врасплох и иногда даже демонстрируют задатки интеллекта.
Пройти игру на одном дыхании, как большинство современных проектов, точно не получится.
В-четвертых, игра не про графику. Не стоит ждать от нее запоминающейся картинки или разогретой до максимума видеокарты. Здесь часто встречаются странные анимации, выражения лиц героев не всегда соответствуют ситуации, а походка иногда напоминает робота Вертера (знаете, кто это?).
Графика во всей серии Mafia всегда была вторичной, не изменилась ситуация и в переиздании.

Если все описанное выше вас не пугает, Mafia: Definitive Edition определенно вас порадует. Очень завидую тем игрокам, которые не знают оригинальной истории Томаса Анджело и всех тонкостей мафиозных разборок в вымышленном американском городе Лост-Хэвен.
Новая старая Mafia может подарить целый букет эмоций, волнующие воспоминания и искреннее сопереживание героям.
Играть определенно стоит как тем, кто застал оригинальную игру 2002 года, так и более молодым геймерам вне зависимости от жанровых предпочтений.
? Купить Mafia: Definitive Edition в Steam – 1999 руб.

iPhones.ru
Дон Сальери шлет вам привет.
Специфические персонажи игры «Мафия. Большой Город»

- Агент – подставное лицо в мафиозной группировке. Он просыпается ночью и участвует в выборе жертвы. В случае разоблачения, персонаж признается убитым утром и не подлежит лечению, при этом мафия может убить ещё одного игрока.
- Патрульный заменят в игре убитого Детектива, выполняя его основные функции.
- Экстрасенс в ночное время старается вычислить членов преступного клана. Если он угадывает, то Ведущий опускает большой палец руки. В случае попадания в мирного жителя, Ведущий подает знак экстрасенсу – поднятый вверх большой палец.
- Сыщик способен убить преступника или проверить игрока на роль горожанина. Он просыпается ночью, отдельно от мафиозных кланов и других персонажей.
- Везунчик не может быть убит гангстерами и маньяком, но может быть изгнан на общем дневном голосовании.
- Мститель в случае его убийства вправе забрать любого игрока на свой выбор.
- Ищейка выполняет функции Шерифа, проверяя игроков на роль горожан. Ведущий подтверждает или опровергает его догадку с помощью жеста – поднятого или опущенного большого пальца руки.
- Революционер имеет право выстрела в игрока ночью. Горожане не подвергаются его воздействию, убить он может либо активного участника, либо преступника. Победу Революционер одерживает в том случае, если остается один на один с гражданином.
Секс
Линкольну предстоит поговорить с газетчиком — Гарольдом. Он охотится на кровавые материалы, и Линкольн поможет ему добыть один из них.
Нужно убить сутенерского папашу Гарри, убрать его охранников и допросить сутенеров. Когда дело сделано, едем убивать особо влиятельных клиентов-извращенцев. Они развлекаются в борделе, там Линкольн их и застанет. Причем один будет выглядеть как клоун, а второй – в фартуке мясника и маске. После этого выпадет новое дело — ограбить сейф сутенеров. Едем.

Гарольд в итоге сообщает Линкольну, где искать Гарри — на «Траходроме». Едем, завершаем задание.
Убить Томми Маркано
По наводке Донована нам нужно найти в закусочной некоего Олси Беннета. Он ранее работал на Сэмми, но предал его, и Сэмми выгнал Беннета. Забираем его из закусочной и едем к Акадии. Линкольну нужно поучаствовать в боях без правил на деньги, и Олси помогает организовать мероприятие.
Бои проложат путь к Томми Маркано. Ведь он заправляет данным бизнесом. Проходим сзади, затем обыск и раздевалка. Идем на ринг. Укладываем всех противников и спешим в раздевалку за бабками.

Там Линкольна уже ждут Томми и два крепких парня. Освобождаемся от веревок нехитрыми манипуляциями и, убив всех, сматываемся. Конечно же, увяжутся копы, но мы отрываемся.
Количество игроков
в «Мафию» не диктуют точного количества игроков. Оптимальная команда 10-11 человек. Но можно собрать и большее число участников. Практика показывает, что при излишнем количестве игроков начинает образовываться несколько партий, что немного мешает игре. К тому же такой процесс может сильно затянуться.
При стандартном количестве 11 человек в игре участвуют:
- 5 жителей города;
- 3 члена мафиозной группировки, включая Дона;
- врач;
- шериф;
- маньяк.
Если людей больше, добавляется Любовница, может быть еще 1 группировка мафиози Якудза. При меньшем числе игроков дополнительных персонажей можно не включать, играть в «Мафию» с сокращенным количеством мафиози и городских жителей.

Лео Галанте
Был одним из важных персонажей в «Мафии 2». А вот в 3 части выступает скорее второстепенным героем.
Лео – чистокровный потомственный итальянец. В 20 лет вместе с другом Фрэнком Винчи они переехали из Италии в Америку и стал постепенно подниматься в криминальных кругах. Лео дрался на ринге за деньги, а Винчи создал свой круг мафии к 1931 году. Лео стал его консильери. Но в 1943 году Галанте попал под статью за купленные бои и сел в тюрьму. Там стал очень уважаемым человеком, чем впоследствии пользовался после выхода на волю.
Сыграл не последнюю роль в ссылке Вито Скарлетто в качестве наказания под управление Сэла Маркано в Нью-Бордо. В 3 части «Мафии» появляется в конце, когда город полностью захвачен Линкольном. Лео пребывает как член комиссии за 20 % прибыли от бизнесов Клея. За это вышестоящие боссы не полезут в дела Клея.

Chicago 1930
- Издатель: Microids;
- Разработчик: Spellbound;
- Дата выхода: 20 февраля, 2004;

Уничтожьте картель на территории Чикаго 30-х
Chicago 1930 — криминальная стратегия с изысканными, кубинскими сигарами. Основные события происходят в городе Чикаго. Здесь вооружилась опасная, мафиозная группировка. Для её уничтожения создается специально-подготовленная полицейская армия. Ведётся безжалостная, открытая война. Чью сторону примешь ты?
- Выбирайте сторону: играть за полицейского или за мафиози;
- Управляйте командами до пяти человек;
- Персонажи имеют несколько областей управления: перестрелка, ближний бой, метание острых предметов, навыки харизмы и оказание первой помощи;
- При очень напряжённом геймплее используйте эффект замедления;
- Искусственный интеллект подстраивается под ситуации, не давая вам расслабиться.
Мусор
Едем на свалку и находим там бухгалтершу Марию Бава. Она рассказывает, что за мусор в районе отвечает Пол Симмонс. И он давно превратил мусорную отрасль в кормушку для себя и Маркано. Нужно помочь.
Едем на мусорку и учиняем там разгром. Ставим бомбу в помещении, выходим, и бабах. Линкольну остается выбить информацию из вымогателей о том, где у «уборщиков» тайник с наличными. Отыскиваем его и опустошаем. Когда наберется достаточно урона, едем обратно к информаторше и получаем координаты Симмонса. Когда и с ним покончено, принимаем благодарность и думаем, кто теперь будет заведовать мусорным бизнесом.
