Dragon age inquisition лионский павильон как зажечь факелы

Содержание:

Гайды по локациям и головоломкам в Genshin Impact

  1. Загадки, головоломки и секреты Драконьего хребта в Genshin Impaсt
  2. Как открыть сад Сесилии в Genshin Impact?
  3. Решение головоломки «Скрытый дворец Гуй Цзан» в Genshin Impact
  4. Как попасть на остров Сердца в Genshin Impact
  5. Где найти Усыпальницы Глубин в Genshin Impact. Как получить ключи от усыпальниц
  6. Как решить загадку с гео-статуями архнонта — как пройти квест Секрет Чи (Chi of Guyun) в Genshin Impact
  7. Как найти безымянное сокровище в Genshin Impact — гайд
  8. Как попасть на Бисерный паром (Pearl Galley) в Genshin Impact. Как выполнить задание Океанская жемчужина и где найти три цветка Цинсинь
  9. Как попасть в Нефритовый (парящий) дворец в Genshin Impact и есть ли в нём секреты
  10. Всё о подземельях Воли (сад Сесилии, лабиринт Ляншань) в Genshin Impact: как найти, как разблокировать, расписание наград

Железный бык

  • Персонаж: Железный Бык, известный как Хиссрад Кунари, вождем Быков s Зарядные устройства, Бен-Хассрат и вариант романтики для Инквизитора, мужчины или женщины.
  • Как amp; Когда вы впервые встречаетесь: Разобравшись с Часовней в Вал Руайо, наемник Булла скажет Вестнику, что Булл заинтересован в том, чтобы его наняла Инквизиция. Затем его можно найти и завербовать на Штормовом Берегу с его зарядными устройствами.

Железный Бык — второй игрок-компаньон Кунари в серии, хотя он не очень похож на Стена с точки зрения того, что он одобряет. К таким отличиям относятся любовь к выпивке, веселье и романтика для Инквизитора.

Человек любит битвы, особенно когда дело касается убийства венатори и драконов.

Примечание. Игроки, которые хотят, чтобы Iron Bull выжили после контента «Злоумышленник», не должны приносить в жертву Зарядных устройств. Хотя он будет вести себя так, будто его это устраивает, в будущем он заставит его предать Инквизитора .

Советы по получению одобрения Железного Быка

  • Убивайте драконов вместе с ним в группе.
  • В «Тихом шепоте» мобилизуйте магов.
  • В книге «Чемпионы справедливости» пригласите тамплиеров в качестве союзников.
  • Сделайте Гаспара императором в книге «Злые глаза и злые сердца».
  • Сражайтесь с отрядами Венатори вместе с ним в отряде.
  • Вооружите и изгоните вождя Моврана Подземного (человека, который бросал коз в Скайхолд) в Тевинтер.

Как избежать неодобрения

  • Не принимайте мятежных магов в качестве союзников в замке Редклифф.
  • Не изгоняйте Стражей.
  • Не позволяйте Морриган пить из Колодца Печали.
  • Не распускайте Орден тамплиеров в Теринфальском редуте.

Третья головоломка с призрачными огненными факелами

Третья головоломка находится в последней комнате подземных руин, в которой вы нашли третье странное перо, когда делали квест «Исключительно исключительный писатель» в руинах под Пиком Сирикоро. Пройдя через круглую дверь, сверните направо к статуе птицы.

Используйте на ней «Странное перо». После активации статуи за ней на стене появятся призрачные огненные факелы.

Их пять. Вам нужно активировать только три. Какие именно, смотрите на изображении ниже.

После активации факелов в центре площадки напротив статуи громовой птицы появится сундук с ценной добычей, однако не спешите  уходить. После решения этой головоломки и открытия драгоценного сундука появится возможность пройти дополнительное испытание.

Как только вы откроете драгоценный сундук, справа от первой громовой птицы появится еще одна. Подойдите и используйте на ней «Странное перо». Слева от этой статуи возникнет призрачный механизм.

Активируйте его, чтобы спустить воду и открыть проход вниз. Идите туда, справьтесь с охотником руин и войдите в комнату с механизмом запуска испытания.

Суть испытания – победить двух стражей руин и одного грейдера руин за 2 минуты. Если у вас не получается, попросите помощи других игроков. Успешно завершив испытание, вы откроете дверь в дополнительную комнатку с драгоценным сундуком.

Штормовой Берег – Винсомер

Vinsomer находится в Грозовом побережье, но вы не можете достичь области это пока вы не закончили красные тамплиер на операции войны стола Буря побережья, а затем начали поиски Red Water, чтобы открыть маршрут требуется. Ближайшая точка быстрого путешествия – Устье Даервина, затем вы отправитесь на лодке на небольшой остров к северу от материка. Официальное руководство рекомендует уровень игрока 15 или выше, но многие фанаты рекомендуют 19 или выше, так как это может быть тяжелый бой. Винсомер устойчив к электрическим атакам, но слаб к урону духом.

Важно, чтобы ваша группа рассредоточилась, поскольку Винсомер будет много двигаться и может нанести большой урон обычными атаками ближнего боя. Кроме того, она будет периодически вызывать драконов-аддов, и вы должны уничтожить их как можно скорее, так как худшее, что может случиться, – это оглушить рык дракона, пока ее дети едят вас. Она также будет пополнять свою полосу защиты на протяжении всего боя, поэтому вам придется снова ее изнашивать, чтобы продолжать истощать ее здоровье. Винсомер также будет стрелять электрическими шарами в людей, от которых можно легко увернуться, в то время как от ее электрического дыхания намного труднее уклониться, поскольку оно повреждает всех, кто находится перед ней и сбоку от нее

Она также будет пополнять свою полосу защиты на протяжении всего боя, поэтому вам придется снова ее изнашивать, чтобы продолжать истощать ее здоровье. Винсомер также будет стрелять электрическими шарами в людей, от которых можно легко увернуться, в то время как от ее электрического дыхания намного труднее уклониться, поскольку оно повреждает всех, кто находится перед ней и сбоку от нее.

Награды и пожертвования для Дерева Вечной Мерзлоты

После пожертвования достаточного количества Багрового агата дерево, появится возможность улучшать древо с начислением особых наград.

К примеру, по достижению 8-го уровня дерева, будут разблокированы особые задания. Будет доступно 5 уникальных миссий, который станут обновляться в каждый понедельник и пятницу. За прохождение каждого задания можно будет получить по одному Багровому Агата, что ускорит ход повышения уровня Дерева Вечной Мерзлоты.

Важно: за каждый уровень дерева предусмотрена специальная награда – сведения представлены в таблице ниже. Получаемые награды

Получаемые награды

  • После получения 4-го уровня дерева герой получит согревающую бутыль, которая позволяет замедлить процесс замерзания в локации Драконий Хребет. Это обеспечит возможностью исследовать отдаленные точки региона;

    Длительность перезарядки согревающей бутыли – 120 секунд после использования. Для создания бутыли потребуется использовать звездный слиток, а также пылающий цветок.

  • После получения 9-го уровня пользователь получит именную карту: панель с названием никнейма окрасится в синий цвет. По сути данная награда носит исключительно косметическую функцию, не представляя пользы в ходе прохождения игры;
  • Достижение 10-го уровня обеспечит получение особого катализатора – игрок получит чертеж для создания. Это оружие славится своей эффективностью против врагов, которые уязвимы к эффекту Крио;
  • Достижение 12-го уровня означает, что можно использовать особые крылья – планер. По факту меняет лишь визуальный облик планера, не оказывая воздействие на скорость и длительность полета.

В таблице указаны награды за каждый новый уровень Дерева Вечной Мерзлоты.

Уровень подношения Уникальная награда Руда Мора
Уровень подношения — 1 Судьбоносные встречи Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 2 Судьбоносные встречи Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 3 Опыт героя (определенное количество) Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 4 Чертеж: Согревающая бутыль Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 5 Судьбоносные встречи Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 6 Переплетающиеся судьбы Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 7 Опыт героя (определенное количество) Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 8 Прототип: Копье Северного захватчика Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 9 Именная карта: Дерево Вечной Мерзлоты Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 10 Плод Вечной Мерзлоты: Катализатор Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения – 11 Корона Прозрения Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)
Уровень подношения — 12 Косметический предмет для улучшения планера Мистическая руда для улучшения Определенное количество Моры (повышается с уровнем)

Вам также будет интересно

  • «Принц мела и дранок» — детали обновления: Награды игрокам | Открытие новой системы | Новое подземелье | Новые персонажи
  • Genshin Impact – драконий предел: руководство по прохождению
  • Genshin Impact – Багровый агат: как отыскать все 80 | Как открыть багровые желания
  • Genshin Impact – Альбедо: способности, оружие, билды, таланты и артефакты | Предметы для возвышения | Предметы для повышения уровня
  • Топ 5 — Лучших игровых ноутбуков для Genshin Impact | Сравнение | Плюсы Минусы

Варрик

  • Персонаж: Варрик Тетрас, глава Дома Тетрас, поверхностный дварф и мошенник-изобретатель.
  • Как amp; Когда вы впервые встречаетесь: Варрик встречается вместе с Соласом в прологе игры, после того как Инквизитор формирует группу с Кассандрой.

Варрика легко получить одобрение, особенно для игроков, которые уже знакомы с ним по Dragon Age 2. Как обычно, Варрик любит главного героя, о котором стоит рассказывать истории. Фактически, он кажется гораздо более самоотверженным, чем в предыдущей игре. Он больше не будет одобрять серебряный язык, если это означает совершение эгоистичного поступка, и он не будет хвастаться.

Поскольку Инквизиция существует, чтобы помогать людям, Варрика легко угодить, постепенно получая небольшое одобрение. Есть только три случая, когда игрок может получить «сильно одобряет». от Варрика .

Советы по получению одобрения Варрика

  • Быть скромным.
  • Совершайте самоотверженные поступки.
  • Спасите каждого горожанина во время квеста «Сердце твое горит».
  • Сделайте Коула более человечным.
  • В квесте «Здесь лежит бездна» Варрик очень одобряет , если персонаж Стража будет принесен в жертву, а Стражи вступят в союз с Инквизицией.

Как избежать неодобрения

  • Не становитесь на сторону Кассандры, когда она сражается с Варриком.
  • Если Хоука принесут в жертву в «Здесь лежит бездна», он сильно не одобрит союзников Стражей с Инквизицией и вместо этого одобрит их изгнание.
  • Не ведите себя бескорыстно в разговоре.

Красные воды

Этот сюжет предоставляется после окончания миссии командования Храмовники, расположенной на Штормовом Берегу. Она возникает после прохождения некоторого количества времени после посещения вами Скайхолда.

На данную миссию лучше взять Варрика. Это нужно не только из-за того, что в пещере есть 4 залежи лириума. К ним можно в любое время возвратиться. Варрик даст вам одобрение после боя с красными храмовниками.

Отправляйтесь к юго-западной пещере, до этого недоступной вам. Возле нее ходит 2 красных рыцаря. В ней вы увидите останки, с них можно взять Ключ Красного Храмовника. В качестве альтернативного варианта ключ может появиться от любого уничтоженного храмовника. Проходите дальше на берег до следующей пещеры.

После следующего боя с храмовниками, с которыми находится Тень, вы заметите, что мост по дороге развалился. Отойдите немного назад. С левой стороны возле изображенного черепа на стене есть проход, который сложно увидеть. Проходите через него.

Таким путем вы зайдете в большой зал с двумя ярусами красных храмовников. Избавьтесь от них и проходите через нижний, это единственно доступная дорога. Вам нужно достать ключ храмовника от двери. Пройдя через нее, вы дальше увидите разрушенный мост, а возле него эльфийский артефакт. Дальнейшая дорога будет для вас закрыта.

Идите назад, где начинается двухярусный зал, поднимайтесь наверх. В одной маленькой комнате будет проход в стене. Он открывает дорогу через пещеру и мост в другую комнату с богатствами. Спускайтесь вниз по лестнице, там вас ждут два храмовника, а вместе с ними и Тень. Поверните налево и увидите, что находитесь по другую сторону развалившегося моста. Не ходите туда, а поверните направо.

Возле выхода из пещеры будет группа из Тени и рыцарей храмовников. Когда вы их победите, то этот квест закончится и предоставит вам следующую миссию для ставки командования. После этого в старом логове храмовников будет место быстрого прохода на случай вашего возвращения. На лодке, которая будет находится возле пещеры, поможет вам добраться к острову, где живет дракон.

Охота на Порождений Тьмы

Предоставляется тогда, когда вы посетите Скайхолд и выполните задачу по разведыванию Порождений Тьмы на личном столе командования. Далее вам нужно закрыть проломы, из которых возникают Порождения Тьмы. Их количество 4. На это дело лучше взять с собой Блэкволла, он одобрит вас всегда, когда вы уничтожите Порождение Тьмы. Кроме того, вам потребуется маг, ведь лишь он сможет прикрыть провалы.

Один из них расположен в пещере на северном окончании карты, другой – в южной пещере. Но значок указывает на место возле астрариума. Необходимый тоннель в реальности расположен в недрах. Третий размещен еще южнее на поверхности. Окончательный тоннель – возле лириумного водопада.

Чаще всего возле любого провала ходят разные Порождения Тьмы вместе с вожаком. Когда вы закроете последний провал, то квест закончится.

Как навести порядок

Этот сюжет выдается разведчицей Хардинг при первом вашем посещении Штормового Берега. В этой локации действуют некоторые разбойники. Ваши сотрудники пошли с ними на переговоры, и после этого куда-то пропали, никаких вестей. Идите к этому месту переговоров. В старом домике вы увидите тела этих солдат, а из документов, валяющихся вокруг, поймете некоторые моменты.

Уничтожившие их разбойники относятся к особой секте «Клинки Гессариана». В них указан «крест милосердия», с ним вам нужно прийти на переговоры. Если у вас в составе есть Железный Бык, то он вызовется на битву с главарем, а если там есть Блэкволл, то бандитов можно завербовать для Инквизиции.

Если это дело вам не нужно, то можете просто пойти к лагерю и всех убить. По умолчанию все сектанты являются врагами. Если предложения Блэкволла и Быка вам понравятся, то нужно вначале завоевать Крест Милосердия. Для этого необходимо отыскать 2 Змеевика и 1 шкуру Глубинного Охотника, облачить ее на себя, а потом пойти в лагерь Клинков Гессариана. В таком виде вас нормально встретят и покажут дорогу к боссу. Если вы сможете победить его с помощью своей группы, то другие Клинки будут верны вам и станут членами Инквизиции.

Решение головоломки с релейными камнями

Где найти релейные камни и фею

Наверху входа в подземелье расположено несколько камней разряда, указывающих на наличие тут очередной загадки. Для ее разгадки вам нужно будет первым делом отыскать релейные камни. Для этого спуститесь вниз через отверстие (показано на скриншоте ниже) и возьмите сразу 2 кристалла.

Продолжайте спускаться вглубь подземного комплекса. Третий релейный камень находится за решеткой, которую вы ранее подняли, неподалеку от фазовых ворот.

Далее приблизьтесь к Электро феи, которая парит возле корня. В результате она полетит наверх к лестнице. Снова подойдите к ней и продолжайте лезть наверх. Выберитесь наружу. Дух будет парить прямо рядом с отверстием. Взаимодействуйте с ним, чтобы он встал в нужное место и соединил механизмы.

Куда поставить релейные камни

Имея на руках все 3 релейных камня, поставьте первый из них неподалеку от отверстия, на краю каменного выступа (смотрите изображения ниже). Второй разместите в воздухе чуть дальше. В результате вы запитаете следующий механизм.

Третий нужно разместить с левой стороны от отверстия неподалеку от камня разряда (смотрите картинку ниже). Далее призовите электрогранум с ветви громовой сакуры, стоящей внизу с левой стороны. Опять поднимитесь наверх и встаньте так, как показано на скриншоте.

В результате все механизмы активируется, и вы получите богатый сундук. Поздравляем, вы решили все головоломки на озере Суигэцу.

Кассандра

  • Символ: Кассандра Пентагаст (полное имя — Кассандра Аллегра, Порция Калогера Филомена Пентагаст), Искательница, Герой Оралиса, Правая Рука Бога, воин и любовный интерес для мужчин-инквизиторов.
  • Как amp; Когда вы впервые встречаетесь: Кассандра — первый воин-товарищ Инквизитора. Она сразу же становится частью партии в начале игры.

Кассандра с Инквизитором с самого начала и до конца, даже если она сильно не одобряет их выбор. Она ценит долг и действие, и она искренне верит в Создателя.

Если ее неодобрение станет достаточно сильным, игрок может увидеть заставку, в которой она пьяна и злится на Инквизитора. Но если после этого ее одобрение станет высоким, она извинится за всю эту сцену.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Советы по получению одобрения Кассандры

  • Сделайте выбор в пользу тамплиеров и станьте союзником с ними.
  • Выражайте веру в Создателя.
  • Помогите нуждающимся.
  • Пусть она будет в группе за каждую цель, убитую в квесте «Незавершенное дело».
  • Изгоните Серых Стражей в «Здесь лежит Бездна».
  • Завершите квест «Обещание разрушения».

Как избежать неодобрения

  • Если ее одобрение будет отрицательным 30 или ниже, она напьется . Чтобы избежать дальнейшего неодобрения в кат-сцене, скажите: «Ты на меня сердишься?» а затем скажите: «Я стараюсь изо всех сил».
  • Когда она борется с Варриком, сосредоточьтесь больше на совместной работе, чем на выборе сторон (если вы хотите их одобрения).
  • Если вы выступаете за магию и/или против Церкви, постарайтесь избегать этих тем с ней.

Остров Наруками

Первая головоломка с плитами в пещере Арауми

В пещере, куда можно попасть из долины Арауми, неподалеку от босса Бесконечный механический массив находится головоломка с плитами. Вам нужно будет пройти по специальному маршруту, чтобы зажечь все платформы (смотрите скриншот ниже). В награду вы получите богатый сундук. Подробнее о расположении этой загадки мы рассказали в отдельном гайде.

Вторая головоломка с плитами в пещере Арауми

Неподалеку от первой загадки с нажимными платформами находится вторая, которая немного сложнее предыдущей. На изображении ниже показан правильный маршрут. Просто пройдите по нему, чтобы зажечь все плиты и получить роскошный сундук. В руководстве, на которое мы дали ссылку чуть выше, дана более подробная информация.

Головоломка с Электро барьером в пещере Арауми

Внутри пещеры, вход в которую находится в полуразрушенной башне в Арауми, можно найти помещение, закрытое электрическим барьером. Чтобы пройти через него, вам потребуется 6-й уровень Электрогранума. Для этого придется прокачать благосклонность сакуры до 17-го уровня.

Головоломка с Электро барьером под Великим храмом Наруками

Внизу святилища имеется проход, закрытый электробарьером. Для его преодоления понадобится 6-й уровень Электрогранума (17-й уровень священной сакуры). Телепортируйтесь к Великому храму, а затем спланируйте вниз, поверните направо и долетите до островка с ветвью громовой сакуры. Возьмите электрогранум и спрыгните еще ниже к барьеру.

Пройдите через силовое поле и бегите вглубь пещеры. Там найдите маленькую статую лисы и посмотрите на нее через линзу воспоминаний, которую можно получить в квесте «Жертвоприношение». В результате рядом появится роскошный сундук.

Головоломка с релейными камнями на горе Его

К юго-востоку от Великого храма Наруками можно обнаружить парящий остров, на котором имеется релейный камень. Возьмите его. Теперь вам нужно будет установить его таким образом, чтобы Электро фея перебралась с одной стороны ущелья на другую.

Для этого поднимитесь в воздух, используя поток ветра, и установите релейный механизм посередке между 1-м и 2-м камнями, нажав на клавишу «Т». После этого фея должна полететь в нужную сторону.

Затем снова воспользуйтесь воздушным потоком и зависните между 2-м и 3-м камнями. В результате вы сами станете проводником и сможете довести духа до необходимого места. После этого рядом со 2-м камнем появится роскошный сундук.

Головоломка с глиняными вазами на безымянном острове

На островке, расположенном к западу от города Инадзума и к югу от острова Амаканэ, можно найти множество глиняных горшков. Их точное расположение показано на скриншоте ниже звездочками. Когда уничтожите последнюю вазу, вы увидите сообщение о приближении подкрепления.

Направляйтесь в место, показанное на изображении, и сразитесь с Нобуси. Расправившись со всеми врагами, вы увидите на выступе роскошный сундук.

Emprise Du Lion – Горный Опустошитель

Последний Высокий Дракон в основной игре – Highland Ravager. Он находится рядом с двумя другими драконами в этой области и имеет рекомендуемый уровень игрока 22 или выше. Опустошитель имеет сопротивление огню, но уязвим для урона от холода.

Поскольку этот дракон находится в самом основании здания, которое он называет своим домом, он ограничивает движение группы, так как это небольшая область, а это означает, что вам нужно быть еще более осторожным, пытаясь избежать атак. Опустошитель будет оставаться на земле на протяжении всего боя, но иногда будет прыгать, поэтому постарайтесь, чтобы ваша группа рассредоточилась вокруг нее, но не слишком далеко от самого дракона.

У этого Высшего Дракона есть уникальная атака, которая заставит ее АоЕ взорваться. Вы узнаете, когда она собирается это сделать, когда она поднимается на задние лапы, а затем возвращается ко всем четырем, вызывая появление оранжевых кругов там, где находятся члены группы. Вам нужно немедленно вывести свою группу из них, так как через пару секунд Опустошитель наступит и заставит эти круги взорваться огнем, повредив всех, кто еще находится внутри.

Как только вы исчерпаете примерно половину ее здоровья, Опустошитель будет периодически призывать драконов-аддов и также оглушать вашу группу своим рыком. К этому моменту вы должны уже привыкнуть, поэтому просто остерегайтесь обычных атак ближнего боя, но, что более важно, будьте осторожны с ее атакой огненного дыхания

Ватацуми

Головоломка с 8 механическими кубами

К северо-востоку от деревни Боро можно найти восемь механических кубов, которые можно поворачивать, ударяя по ним. Рядом лежит дневник с подсказками к решению данной загадки. После ее разгадывания вы можете выйти из игры и перезайтй в нее, чтобы приступить к выполнению следующей головоломки. Всего их будет три (в награду дают три сундука). В отдельном руководстве мы подробно рассказали про их решение.

Головоломки с зондами молний и релейными камнями на озере Суигэцу

Рядом с входом в подземелье «Дом у пруда» можно найти заблокированный зонд поиска молний и закрытую решетку. Вам необходимо разблокировать его, активировав 4 монумента в определенной последовательности, на которую укажет фея. Затем следует повернуть стрелку на зонде молний в нужное направление и сделать то же самое с зондом с другой стороны. Подробнее про решение этой головоломки и загадки с камнями заряда на вершине руин можно ознакомиться в нашем отдельном материале.

Головоломка с феей и электро кубами

К западу от деревни Боро можно найти электро фею, которую необходимо сопроводить через половину острова, чтобы в итоге получить два драгоценных и один роскошный сундуки. По пути дух будет залетать в электро барьеры, для проникновения в которые придется решать мини-загадки с кубами. Подробнее про данную головоломку мы рассказали в отдельном гайде.

Головоломка с феей и зондами молний в святилище Моун

В этой локации можно найти две головоломки: одна связана с кубами, а вторая — с зондами для поиска молний. При этом в обеих загадках задействованы Электро феи. За решение этих головоломок вы получите роскошный сундук. В соответствующем материале мы подробно рассказали об их разгадывании.

Что делать с феей рядом с деревней Боро?

 

На западе от поселения есть фея, которую вам нужно проводить через половину острова. По пути вам потребуется решить несколько задачек, связанных с барьерами и кубами.

 

Итак, добравшись до феи (место отмечено на карте выше), следуйте за духом до первого барьера. Бейте по кубам любым оружием, пока их фиолетовые стороны не повернуться к куполу. Активировав ветвь громовой сакуры, призовите электрогранум и пройдите через преграду, чтобы продолжить путь.

 

Пройдя очередной участок и минуя сундук, вы окажитесь перед вторым барьером. Рядом будет статуя – поклонитесь ей, после чего одолейте появившегося лавачурла. После этого поле исчезнет – идите дальше, пока не уткнетесь в еще одну преграду.

 

Чтобы пройти через третий барьер (тот, который у водопада), вам нужно будет забраться на скалу и взаимодействовать с ветвью громовой сакуры. Пройдите через ворота и подберите электрогранум, после чего минуйте барьер и двигайтесь к фее.

Далее вы увидите пять кубов, по которым вам нужно ударить определенное количество раз, чтобы барьер исчез. Порядок следующий:

 

Отметим, что это порядок для кубов, находящихся в изначальном положении. Если вы успели по ним ударить, стоит перезайти в учетную запись – тогда фигуры вернуться к первоначальному положению.

Когда все будет сделано, активируйте громовую сакуру, подберите электрогранум и пройдите через барьер. Вам останется просто дождаться, пока дух сделает большой круг и подлетит к выступу. После этого подойдите к фее, которая отведет вас к последним двум сундукам с вкусным лутом.

Ну, вот и все, теперь вы разгадали все головоломки региона Инадзума в игре Genshin Impact!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *