Lego

Сюжет и персонажи

Как и любая сюжетная игра, прохождение «Лего Сити» начинается со знакомства с главным героем и основными сюжетными условиями. Главный персонаж — это детектив Маккейн, который должен расследовать все криминальные дела в городе. Именно с этим и будет связана вся сюжетная линия игры. Герою предстоит внедряться в ряды бандитов и разоблачать их изнутри. Об этом говорит и само название — Undercover, что в переводе обозначает «под прикрытием».

Главный злодей игры — Бешеный Рекс. Именно из-за него Чейзу Маккейну приходится досрочно закончить свой отпуск и снова вернуться к тому, что у него лучше всего получается — ловить преступников.

Завязка сразу настраивает игрока на правильный лад — криминальный комедийный боевик. Во время сюжетных миссий вы увидите множество отсылок к культовым сериалам и фильмам, которые так или иначе соприкасаются с тематикой игры. Здесь сказывается главная особенность игры «Лего Сити»: прохождение сюжета не основано на какой-либо одной франшизе, как в случае с каждой из предыдущих игр серии.

В миссиях намешаны сцены из таких фильмов, как «Полиция Майами», «Старски и Хатч», а также многие другие. Хоть игра и задумывалась как детская, с интересом в нее погрузятся и взрослые, благодаря расширению аудитории за счет использования отсылок к культовым кинокартинам. В этом плане она выигрывает у предыдущих частей серии, которые были интересны только фанатам первоисточников истории.

Прием

Прием

Общий балл
Агрегатор Счет
Metacritic (PS4) 83/100 (ПК) 78/100 (X360) 80/100 (PS3) 82/100 (Wii U) 82/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
AllGame
CVG 7/10
Деструктоид 8,5 / 10
Eurogamer 9/10
Информер игры 9/10
GameSpot 7/10
IGN 9/10
Nintendo Life 9/10
Играть 90/100
Многоугольник 8,5 / 10
Беглец

После выпуска Lego Marvel Super Heroes получили в целом прекрасные отзывы. Среди его сильных сторон обозреватели назвали юмор, разнообразие миссий, персонажей и игровой процесс с открытым миром. Согласно Metacritic, он получил среднюю оценку 83/100 на основе 22 отзывов, что указывает на «в целом положительные отзывы».

Стив Баттс из IGN дал игре 9 баллов из 10, оценив ее как «лучшее, что случилось с играми Marvel с 2006 года» Marvel: Ultimate Alliance . Он добавил: «Это теплый и остроумный, многослойный подход к бренду, который объединяет сотни самых знаковых персонажей, обстановку и истории Marvel». Стив Хэннли из Hardcore Gamer поставил игре 4/5, назвав ее «одной из лучших игр Marvel этого поколения». Game Informer дал игре 9 баллов из 10, в то время как Polygon дал игре 8,5 из 10 возможных. Мэтт Либл из GameZone, говоря о версии для PS4, заявил: «На консоли, наполненной шутерами, такими как Killzone и Call of Duty , TT Games» Lego Marvel Super Heroes представляет собой приятный перерыв от сложных спортивных игр и напряженных шутеров, которые захватывают консоль «.

Президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хаддад заявил, что Lego Marvel Super Heroes — самая продаваемая видеоигра LEGO всех времен.

Продолжение под названием Lego Marvel Super Heroes 2 было выпущено для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One 14 ноября 2017 года.

СЮЖЕТ

Соколиный Глаз и Черная Вдова отправляются за очередным потерянным артефактом, но вместо этого обнаруживают в центре Нью-Йорка секретную базу Гидры.

Вход на базу «Гидра»:

Начинаем за Черную Вдову. Включаем невидимость и проходим мимо камер слежения в лифт. Встаем на красную кнопку в полу и поднимаемся на верхний ярус. Проходим налево к полосатым стенкам и по ним запрыгиваем на верхнюю площадку. Уничтожаем систему слежения, после чего камеры выключатся. Спускаемся к лифту и из деталек собираем переключатель. Запрыгиваем на перекладину выключателя, справа откроется центральная ось большой турбины. Переключаемся на Соколиного Глаза и выстреливаем разрывной стрелой в металлическую ось. Турбина остановится, и по лопасти можно будет перейти направо.

Справа от большой круглой двери разбиваем синие контейнеры и из деталек собираем панель управления. Выбираем Черную Вдову и активируем панель. На экране необходимо вращать кабели так, чтобы энергия по ним прошла справа налево. Откроется дверь, входим в нее.

Плавильный цех базы «Гидра»:

В плавильном цехе к героям присоединится Человек-факел. Идём вперёд, затем направо и спускаемся вниз к рельсам. Переключаемся на Факела и выжигаем из золотой плиты кусок по контуру. Плита опустится, и появится панель управления. Переключаемся на Черную Вдову и активируем панель. Необходимо решить три головоломки с зеркалами и лазерами. После удачного решения к вентилятору подъедет вагон, а на втором этаже установится мост.

Возвращаемся на второй этаж (лестница слева) и проходим по мосту. Запрыгиваем на синюю перекладину, включая лифт. Переключаемся на Черную Вдову, входим в лифт и поднимаемся наверх. Пробегаем налево, поднимаемся по лестнице и включаем невидимость, чтобы пройти камеры слежения. Проходим в комнату управления и ломаем генератор, чтобы отлючилась система слежения. Справа откроется вторая дверь. Переключаемся на Соколиного Глаза, выходим из комнаты направо и стреляем в красную петлю на потолке. Над пропастью повиснет веревка. С помощью нее перепрыгиваем на правую платформу.

Проходим направо к панели управления и Соколиным Глазом запрыгиваем на веревку. Переключаемся на Черную Вдову и активируем панель управления. Запустится турбина, и соколиного Глаза перенесет на веревке направо. Переключаемся на него. На правой стороне Пускаем с трелу в специальное гнездо на стене, а затем тянем веревку. Пока не откроется переключатель. Запрыгиваем на перекладину переключателя. Откроется стена с гнездами для перекладин и золотой крышкой. Крышку взрываем пламенем Человека Факела. Переключаемся на Соколиного Глаза, запускаем стрелу в отрывшееся гнездо для стрелы, после чего в стене появятся еще две перекладины. Переключаемся на Черную Вдову и по перекладинам перемещаемся на правую сторону.

Перебравшись, включаем у Черной Вдовы невидимость и идем направо. Запрыгиваем на подвижную платформу, проезжаем вправо, и в нише находим переключатель. Нажимаем на рычаг, отключая систему защиты. Переключаемся на Соколиного Глаза, бежим направо и запускаем стрелу в красную петлю на двери. Тянем веревку, пока дверь не откроется, затем входим в нее.

Ракетный цех базы «Гидра»:

Человеком-Факелом выжигаем золотую плиту. Переключаемся на Соколиного Глаза, поднимаемся по лестнице и бежим направо. Запускаем стрелу в металлическую турбину и из полученных деталек собираем полосатые стенки для прыжков. По стенкам поднимаемся наверх.

Наверху переключаемся на Черную Вдову и включаем невидимость. Проходим вперед и налево к панели управления пушками. Активируем панель, после чего пушки самоуничтожатся. Забегаем в открытую дверь.

Реактор базы «Гидра»:

Состав героев опять меняется. За Соколиного Глаза и Черную Вдову отдувается Капитан Америка. Необходимо победить Красного Черепа. Для начала переключаемся на Кэпа, включаем защитную стойку и подходим к Красному Черепу. Бьем его, снимая первое сердечко.

Арним Зола включает две энергопушки. Слева собираем из деталек гнездо для щита и активируем его. Под левой пушкой уберутся защитные плиты. Переключаемся на Факела и выжигаем золотую пластину. Из-за нее выдвинется элемент питания, в который необходимо выстрелить.У правой пушки золотая пластина уже открыта, так что просто выжигаем из нее кусок и так же взрываем питание.

Когда обе пушки взорвутся, Красный Череп спустится вниз. Переключаемся на Кэпа, включаем защитную стойку, подходим вплотную и бьем.

Арним Зола включит две другие пушки. Последовательность действий абсолютно такая же, как и с первыми двумя.

Когда Красный Череп спустится вниз, переключаемся на Кэпа, закрываемся щитом, подходим и бьем, снимая последнее сердечко.

СВОБОДНАЯ ИГРА

МИНИ-НАБОРЫ

Тренировочный зал:

1. Выбираем персонажа с телекинезом и используем его на баскетбольный мяч, лежащий у дальней стены. Опускаем мяч в баскетбольное кольцо и автоматически получаем мини-набор.

2. Необходимо найти и уничтожить пять плакатов Кэпа, висящих на стенах:

  • Слева от начала локации, на колонне, над маленьким рингом
  • На дверке зеленого шкафчика (плакат внутри, так что просто несколько раз бьем по шкафчику)
  • На дальней стене, за рингом сверху
  • На колонне рядом с бегущим Стэном Ли
  • На стене слева, напротив Стэна Ли

3. Активировав пропускную панель Щ.И.Т.а. справа от баскетбольного кольца, переключаемся на персонажа с пропуском Гидры и активируем панель еще раз. Из кладовки выедет машинка для полировки полов. С ее помощью необходимо убрать с пола пять грязных пятен.

Лаборатория «Гидры»:

4. На верхнем ярусе бежим направо и рядом с Коллекционером находим золотой контейнер. Переключаемся на персонажа с лазером, нагреваем и взрываем его. Из деталек собираем дорожку для разгона, переключаемся на спидстера, разгоняемся и бежим по стене, забирая по пути мини-набор.

5. Взорвав металлическую пластину над лифтом, выбираем летающего персонажа и летим к мини-набору над гнездом для щита Кэпа.

6. После выхода из лифта ломаем ящики и собираем из деталек перекладины. По ним перебираемся налево (или сразу выбираем летающего персонажа, чтобы не мучиться). Перебравшись, бежим налево до у пора и у стены находим мини-набор.

Цех «Гидры»:

7. В начале локации у дальней стены видим охраняемую дверь. Выбираем персонажа с невидимостью, включаем ее и бежим через открытую дверь внутрь помещения с мини-набором.

Крыша поезда:

8. В начале локации бежим по крыше налево и спускаемся по перекладинам вниз к мини-набору.

9. Пройдя вторую электроограду находим на крыше вагона две золотые крышки. Взрываем их лазером и собираем из получившихся деталек дельтаплан. Запрыгиваем на него и планируем над вагоном. Вскоре к нам подлетит мини-набор, остается только его взять.

10. Когда по сюжету суперсолдат взорвет крышу, и герои упадут внутрь вагона, тушим пламя и переключаемся на персонажа со сканером. Активируем сканер у правой стены, правильно нажимаем на четыре точки и находим на стене мишень. Стреляем в нее, после чего поворотная дверь выкинет в нашу сторону мини-набор.

Стэн Ли в беде

Тренировочный зал:

После того, как с помощью технопанели мы сломали все беговые дорожки, Стэна Ли отбросило к стене и слегка контузило. Слева от ринга находим маленькие значки Мстителей в воздухе, бежим к ним и включаем сканирование. Правильно нажав на четыре точки, находим у стены торговый автомат. Переключаемся на персонажа с космической силой и ломаем его. Переключаемся на персонажа с телекинезом, используем его на красную кружку и переносим ее потерпевшему. Стэн Ли выпьет из нее и придет в себя.

Значки персонажей

Тренировочный зал:

1. Справа от баскетбольного кольца находим пропускную панель Щ.И.Т.а. Выбираем персонажа с пропуском Щ.И.Т.а и активируем ее. Справа откроется кладовка, забегаем в нее и забираем значок персонажа (Дум-Дум Дуган)

Лаборатория «Гидры»:

2. На верхнем ярусе бежим к левой стене, переключаемся на летающего персонажа и летим вверх до балкончика с большой красной клеткой. Ломаем ящики у дальней стены, открывая решетку в полу. Выбираем персонажа с телепортацией и проходим через решетку внутрь клетки, где находится значок персонажа (Красный Череп).

Крыша поезда:

3. Между первой и второй электрооградой, находим антенну. Выбираем персонажа с телекинезом и включаем ее. На сигнал этой антенны прилетит бомба, из которой выпадет значок персонажа (Арним Зола).

Красный блок

Лаборатория «Гидры»:

Поднявшись на верхний ярус, бежим направо и находим Коллекционера. На этот раз ему нужна маска Красного Черепа. Спускаемся на нижнюю площадку, бежим к месту где стояла центральная пушка и ломаем ящики слева. Взламываем технопанель, открывая справа застекленную комнату. Переключаемся на персонажа с контролем разума, берем управление над солдатом в комнатке и активируем переключатель. Наверху, слева от Коллекционера появится контейнер. Поднимаемся на верхний ярус, переключаемся на персонажа с космической силой, ломаем контейнер и поднимаем с пола маску. Отдаем ее Коллекционеру.

Сетевая игра

Способ присоединения второго игрока к игре зависит от того, использует ли он геймпад или клавиатуру.

Присоединение к игре с помощью геймпада

Прежде чем начать игру, убедитесь в том, что ваш геймпад подключен к компьютеру. Нажмите на любую кнопку на геймпаде во время игры для того, чтобы активировать Игрока 2. Значок с изображением персонажа в правой верхней части экрана мигнет несколько раз, показывая, что второй игрок присоединился к игре.

Присоединение к игре c помощью клавиатуры

Нажмите на клавишу F2 во время игры для того, чтобы активировать Игрока 2. Значок с изображением персонажа в правой верхней части экрана мигнет несколько раз, показывая, что второй игрок присоединился к игре.

СЮЖЕТ

Собравшись с силами, перевооружившись и обретя нового товарища, Мстители отправляются в Зоковию, с помощью которой Альтрон решил уничтожить человечество.

Подъем по скале:

Пока остальные Мстители летят в Зоковию на квинджете, Черная Вдова и Халк отправляются туда пешком. В смысле, поднимаются по скале.

Начинаем уже на скале. Поднимаемся наверх и спрыгиваем на выступ справа. Уничтожаем лежащий на пути разбитый автомобиль и продолжаем подъем уже по правой стене. Во время подъема стараемся держаться правой стороны, так как сверху падают огромные валуны. Добравшись до самого верха, спрыгиваем на уступ слева.

На уступе Халком поднимаем плиту с зелеными ручками и кидаем ее в плиту с трещинами на стенке вагона. Переключаемся на Черную Вдову (она спрыгнет с Халка), запрыгиваем на перекладину и забираемся внутрь вагона. Внутри из деталек собираем перекладины, по ним поднимаемся наверх и виснем на рычаге, расцепляющем вагоны.

Когда Халк запрыгивает на левый уступ, переключаемся на него и поднимаемся по стене наверх. Добравшись до самого верха, переключаемся на Черную Вдову, целимся в мишень на вагоне и стреляем в нее. От этого откроется дверь вагона с перекладиной. Спрыгиваем с Халка на вагон, по перекладинам перебираемся направо и поднимаемся наверх. Наверху стреляем в еще одну мишень, сбрасывая вагон вниз.

Когда Халк спрыгнет на уступ, переключаемся на него, проходим направо, по пути разбивая автомобили, и поднимаемся по стене до самого верха. Переключаемся на Черную Вдову и стреляем в три мишени на кучах мусора. Расчистив край скалы, запрыгиваем наверх и оказываемся в Зоковии.

Улица:

После душещипательного разговора, Алая Ведьма и Соколиный глаз выходят из магазина и дают отпор стражам Альтрона. Алой Ведьмой бежим направо и используем телекинез на грузовик у стены, убирая его в сторону. Переключаемся на Соколиного глаза и ультразвуковой стрелой разбиваем витрину магазина. Переключаемся на Алую Ведьму, собираем огромный отбойный молоток, применяем на него телекинез и ломаем каменную стену справа. Переключаемся обратно на Соколиного Глаза, разрывными стрелами разрушаем металлические ворота.

Спрыгиваем на перекладины, перебираемся по ним направо и оказываемся во дворике. Бежим к дальней стене и разрушаем мусорные баки. Из баков собираем большую доску. Переключаемся на Алую Ведьму, с помощью телекинеза поднимаем доску наверх и закрепляем ее на стене. Выбираем Соколиного Глаза и запускаем стрелу с веревкой в красную петлю на доске. По свисающей веревке забираемся внутрь здания.

Внутри здания разрушаем все подсвеченные предметы, очищая клетчатую площадку. Выбираем Алую Ведьму, встаем на площадку и применяем на нее телекинез, поднимаясь на верхний этаж. Наверху разбиваем предметы у дальней стены, переключаемся на Соколиного глаза и запускаем стрелу в золотую плиту. Когда плита нагреется и взорвется, проходим в открывшийся коридор и бежим направо. В правой комнате спрыгиваем через дыру в стене и оказываемся на улице.

Внизу Ртуть бьется со стражами Альтрона, надо ему помочь. Уничтожив имеющихся врагов, ждем, когда прилетит подкрепление (всего еще нужно будет уничтожить 25 стражей).

Мост:

Переносимся на мост, где Кэп и Тор пытаются противостоять стражам Альтрона. Бежим направо и с помощью щита Кэпа тушим все пламя. Из деталек собираем электрогенератор на вагоне поезда. Переключаемся на Тора, заряжаем молот и подзаряжаем генератор, отчего поезд превратится в магнит и в него влетит леталка. Через появившийся пробел в составе проходим направо.

По пути наши герои наткнутся на три леталки, но их уничтожит подлетевший квинджет. Одна из них при падении пробьет дорогу. Уничтожив подсвеченные предметы, собираем на бетономешалке гнездо для щита Кэпа. Переключаемся на него, активируем гнездо и заливаем дыру в дороге бетоном. Так как бетон жидкий, перебираемся по нему прыжками.

На правой стороне щитом Кэпа тушим пламя на кузове грузовика. После этого переключаемся на Тора, молотом разбиваем плиту с трещинами и через кузов пробегаем направо.

Выйдя на открытое пространство, бежим к большому знаку Мстителей и активируем площадку для Комбо. Встаем на площадку Кэпом, переключаемся на Тора и завершаем комбинацию. Ударом Мьельнира по щиту создаем ударную волну, выводим из строя стражей Альтрона и расчищаем разрушенный мост от завала.

Общая информация

Дата выхода оригинальной игры «LEGO Star Wars» — 02 апреля 2005 года.

Дата выхода игры «LEGO Star Wars II: The Original Trilogy» — 12 сентября 2006 года.

Дата выхода игры «LEGO Star Wars: The Complete Saga» — 13 октября 2009 года.

Игра «LEGO Star Wars: The Complete Saga» является сборником из двух предыдущих игр про «Звездные войны». В ней содержатся уровни по всем 6 эпизодам кинофильма.

Время полного 100% прохождения игры — 50 часов.

Системные требованияThe Lego Star Wars

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel P3 1,0 ГгцAMD Athlon XP Intel P3 1,0 ГгцAMD Athlon XP
Оперативная память 512 Мб RAM 512 Мб RAM
Видеокарта 128 Мб, Shader 2.0DirectX 9 128 Мб, Shader 2.0DirectX 9
Место на жестком диске 5 Гб 5 Гб
Операционная система Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: XP / 7 / 8.1

Оформление. Как пользоваться прохождением

В рамку выделены действия, не обязательные для прохождения сюжета игры — это сбор дополнительных бонусов и секретов.

Рамка с темным фоном означает, что этот секрет мы не сможем собрать в первый раз. Такой секрет можно будет взять только в свободном режиме, и когда у нас будут открыты персонажи всех типов.

Мини-наборы – выделены синим текстом.

Красные кубы – выделены красным текстом.

СВОБОДНАЯ ИГРА

МИНИ-НАБОРЫ

Танкер контрабандистов:

1. На нижнем уровне справа находим сломанный погрузчик. Переключаемся на Железного Человека, чиним его, запрыгиваем в него и едем до большого ящика слева. Подняв ящик, вылазим из погрузчика и забираем мини-набор.

2. Выбираем Соколиного Глаза и на верхнем ярусе справа взрываем ультразвуковой стрелой большое стекло. Переключаемся на летающего персонажа и залетаем в комнатку. Выбираем персонажа с телекинезом и вытряхиваем из миски с фруктами мини-набор.

3. Зарядив по сюжету генератор и подняв лифт, переключаемся на персонажа с лазером, заходим на нижнем ярусе в лифтовую шахту и вырезаем по контуру золотую пластину. Запрыгиваем в открывшуюся нишу и забираем мини-набор.

4. После второго удара по Ртути, остаемся на левой стороне второго яруса и разбиваем большой повисший ящик. Из него выпадут детальки, из которых собираем дорожку для разгона. Переключаемся на спидстера и активируем дорожку. Пробежав по стене, оказываемся на дорожке под потолком. Пробегаем по ней налево и забираем мини-набор.

Голова Черной Вдовы:

5. В главном зале разбиваем стол в дальнем правом углу. Переключаемся на персонажа с телепортом и проходим через открывшуюся решетку в комнату с балеринами. Переключаемся на персонажа с телекинезом и используем его на пианино. Разбив его, забираем появившийся мини-набор.

Голова Капитана Америки:

6. В правом ближнем углу локации находим саркофаг. Переключаемся на персонажа с космической силой и разбиваем его. Из деталек собираем гигантскую фотокамеру. Когда камера «отстреляется», в воздухе перед вспышкой появится мини-набор. Выбираем летающего персонажа и забираем его.

7. Поднявшись на сцену, выбираем персонажа с контролем разума и берем под контроль барабанщика. Заполнив шкалу, получаем мини-набор.

Голова Тора:

8. Ломаем ближний левый стол, после чего переключаемся на персонажа с суперсилой или Тора, разбиваем плиту с трещиной в полу и забираем мини-набор.

Усмирение Халка:

9. На первом перекрестке взрываем ракетами Железного Человека металлический светофор, из которого выпадет мини-набор.

10. На локации необходимо переключиться на Веронику, включить режим «Предупреждение людей» и разогнать шесть групп прохожих. Группы ищем за ограждениями и в переулках. Три группы будут во время первой части боя (до клетки), остальные три – во второй части боя (до подъема на крышу).

Стэн Ли в беде

Голова Капитана Америки:

Пробегаем вдоль стены к дальнему правому углу локации, где под гигантским радиоприемником застрял Стэн Ли. Выбираем персонажа с суперсилой, тянем за зеленые ручки, поднимаем приемник и откидываем в сторону.

Значки персонажей

Танкер контрабандистов:

1. Когда Алая Ведьма спрыгнет на мост на втором ярусе, переключаемся на летающего персонажа и летим в комнату на верхнем ярусе справа, из которой она выпрыгнула. В комнатке активируем пропускную панель Щ.И.Т.а, а затем переключаемся на персонажа с пропуском Гидры и активируем панель еще раз, после чего появится большой знак Гидры. Разбиваем его и автоматически получаем значок персонажа (Убийца Халка).

Голова Черной Вдовы:

2. В левом ближнем углу локации находим на колонне синий электрогенератор. Переключаемся на электрического персонажа и заряжаем его. Заходим в открывшуюся слева дверь и слева у стены находим большую вазу с цветами. Переключаемся на персонажа с телекинезом и разбиваем вазу. Переключаемся на Локи и Тессерактом замораживаем лужу. Над получившейся ледяной скульптурой появится значок персонажа (Граф Нефария).

Голова Капитана Америки:

3. Поднимаемся на сцену, выбираем персонажа с веревкой и цепляемся за красную петлю наверху. Тянем, пока не раскроем баннер со знаком Кэпа. Баннер упадет, а вместе с ним и значок персонажа (Опустошение).

Танкер контрабандистов:

На втором ярусе в левом ближнем углу локации находим Коллекционера, которому нужно немного вибраниума. Перемещаемся на правую сторону второго яруса и взрываем ракетами Железного Человека большую металлическую дверь. Заходим в открывшуюся нишу, подбираем вибраниум и несем его Коллекционеру.

СВОБОДНАЯ ИГРА

МИНИ-НАБОРЫ

Машинное отделение:

1. В начале уровня забегаем за большой серый ящик в дальнем правом углу. За ним находим мини-набор.

2. Пробежав по второму коридору, останавливаемся в комнатке. Выбираем персонажа со сканером, подходим к маленьким значкам Мстителей слева и начинаем поиск. Правильно нажав на четыре точки, находим на погрузчике перекладину. Запрыгиваем на нее и опускаем вниз. Ящик слева поднимется, открывая мини-набор.

3. Пробежав по второму коридору, останавливаемся в комнатке. Справа находим синий электрогенератор и заряжаем его электрическим персонажем. Когда включится камера слежения, переключаемся на персонажа с невидимостью и активируем ее. Когда откроются двери контейнера, забегаем внутрь и забираем мини-набор.

4. В третьем коридоре, добегаем до вторых параллельных стенок и забираемся по ним до самого верха. Вверху забираем мини-набор, висящий в воздухе.

Капитанский мостик:

5. Необходимо найти и уничтожить пять металлических компьютера:

  • Слева внизу на ближнем плане
  • Слева внизу в центре
  • Слева на балконе
  • Справа на балконе
  • Справа внизу в центре

6. Выбираем Соколиного Глаза, встаем в центр капитанского мостика и целим ультразвуковой стрелой в верхнюю часть левой стены, где находится стекло. Переключаемся на летающего персонажа и залетаем в открывшуюся комнату, где лежит мини-набор.

7. После того, как по сюжету были активированы две пропускные панели Щ.И.Т.а, переключаемся на персонажа с пропуском Гидры и активируем панели еще раз. В центре локации с потолка упадут два баннера, которые сложатся в эмблему Гидры. Вместе с этим на пол упадет мини-набор.

8. Когда у Соколиного Глаза останется одно сердечко, одна из выпущенных стрел взорвет эмблему Щ.И.Т.а на дальней стене. Бежим к дальней стене, переключаемся на персонажа с телекинезом и собираем эмблему обратно. Автоматически получаем за это мини-набор.

Двигатели:

9. В начале локации бежим налево до стены, выбираем персонажа со сканером и активируем его. Правильно нажав на четыре точки, открываем на дальней стене электрогенератор. Переключаемся на электрического персонажа и заряжаем его. Слева из стены вывалится мини-набор.

10. После разрушения золотой детали, идем по упавшему мостику, останавливаемся напротив застекленной комнатки и выбираем персонажа с контролем разума. Берем под контроль агента Щ.И.Т.а и ломаем внутри комнатки все шкафчики. В одном из них находится мини-набор.

Стэн Ли в беде

Двигатели:

Разрушив металлические трубы и перебравшись на правую сторону, выбираем персонажа с телепортацией и через решетку в полу справа переходим на нижний ярус. Переключаемся на Железного Человека или Соколиного Глаза и взрываем металлические детали слева на дальнем плане. Под ним оказывается был Стэн Ли.

Значки персонажей

Машинное отделение:

1. После того, как пробежали первый коридор, останавливаемся в комнате. Переключаемся на Кэпа и запускаем щит в специальное гнездо справа на стене. Включится вентиляция и из решетки вылетит значок персонажа (Красный Халк).

Капитанский мостик:

2. Справа на балконе находим шкаф с красной петлей. Переключаемся на персонажа с крюком, цепляемся за петлю и тянем, пока не выпадет ящик со значком персонажа (Соколиный Глаз. Классическая версия).

Двигатели:

3. Оказавшись на площадке со сломанным лифтом, переключаемся на Тора и запускаем молот в плиту с трещинами, расположенную над лифтовой шахтой. Взлетаем в воздух и забираем из открывшейся ниши значок персонажа (Скаар).

Красный блок

Двигатели:

В самом начале локации находим Коллекционера, которому нужна раритетная карточка с Капитаном Америкой. Выбираем персонажа с космической силой и с ее помощью ломаем плиту, висящую слева от Коллекционера. Из деталек собираем квадрокоптер, который залетит в вентиляцию, вытащит оттуда карточку и сбросит на пол. Подбираем карточку с пола и несем ее Коллекционеру.

Техническая поддержка

Мы приложили все усилия для того, чтобы игра LEGO Marvel Super Heroes была максимально совместимой с современными устройствами. Однако, если у вас возникли какие-либо трудности c игрой LEGO Marvel Super Heroes, продолжайте читать.

Самую последнюю версию раздела «Часто задаваемые вопросы» можно найти, нажав кнопку «Просмотреть Часто задаваемые вопросы» во вкладке «Поддержка» в окне «Опции» до начала игры LEGO Marvel Super Heroes (это окно открывается при запуске игры), или обратившись на сайт компании Feral: http://support.feralinteractive.com

Как связаться с компанией Feral

Если вы не решили проблему с помощью раздела «Часто задаваемые вопросы» и (или) обновлений, вы можете связаться с нами. Прежде чем вы свяжетесь с отделом техподдержки компании Feral, вам необходимо иметь следующую информацию:

  • Сообщение об ошибке, возникшее на экране (если оно было).
  • Файл LEGO Marvel Super Heroes Report.txt. Он содержит:

    • программу Apple System Profiler Report на вашем Mac;
    • отчеты о сбоях игры LEGO Marvel Super Heroes;
    • список содержания игры.

Всю требуемую информацию можно получить, запустив игру LEGO Marvel Super Heroes и открыв вкладку «Поддержка» в окне «Опции» до начала игры LEGO Marvel Super Heroes. Во вкладке «Поддержка» нажмите кнопку «Составить отчет». Как только отчет будет готов, он появится в виде файла в вашей папке ~/Загрузки (символ «~» означает ваш домашний каталог). Теперь нажмите кнопку «Создать имейл…». Не забудьте прикрепить файл LEGO Marvel Super Heroes Report.txt к вашему сообщению.

В сообщении кратко опишите проблему, которая у вас возникла с игрой LEGO Marvel Super Heroes. Мы сделаем все возможное, чтобы вам помочь.

СЮЖЕТ

После инцидента в Латверии, Ник Фьюри отправляет в погоню за Доктором Думом Тора и Железного Человека. Им предстоит найти субмарину злодея и проникнуть в нее. Заодно на вертолете Щ.И.Т.а подбрасывает Паучка, лишним не будет.

Подводная лодка:

У дальней стенки ломаем ящики с оружием и из деталек собираем панель управления. Выбираем Железного Человека и активируем панель. На экране решаем задачку с трубами, после чего включится система пожаротушения и погасит пламя справа.

Лазером выжигаем по контуру золотую панель, переключаемся на Паучка и активируем паучье чутье. Забираемся по альпинистской стенке (или на паутине) наверх, справа еще раз актвируем паучье чутье и цепляемся за две красные петли на трубе. Тянем, пока труба не упадет вниз.

Спускаемся вниз и справа у двери опять используем паучье чутье. Цепляемся паутиной за две красные петли над дверью и тянем, пока не откроются две створки и вода потушит пламя. Ломаем весь потушенный хлам и собираем из деталек синюю электропанель. Переключаемся на Тора и заряжаем ее. Дверь откроется, идем направо в док.

Доктор Дум убегает, закрывая за собой все проходы. Бежим направо до упора и залетаем на исследовательское судно Щ.И.Т.а. На крыше взрываем ракетами ЖелЧела металлические ящики и собираем из них еще одну электропанель. Переключаемся на Тора и заряжаем ее. На судне включаемся кран, который вытащит большой контейнер.

Переключаемся на Паучка, встаем под контейнером и активируем паучье чутье. Цепляемся за две появившиеся красные петли и тянем, пока у ящика не выпадет дно. Из деталек собираем панель управления, переключаемся на ЖелЧела и активируем ее.

Нам дают поуправлять робот-подлодкой. Необходимо под водой нажать на две большие красные кнопки слева и справа от зеленой лазерной решетки. После этого решетка отключится и появится мост к турбине.

Проходим по мосту и лазером взрываем золотой контейнер. Из деталек собираем электропанель, которую заряжаем Тором. Генератор не выдерживает перегрузки и взрывается. Двери открыватся, лазерные решетки отключаются, путь свободен. Поднимаемся по лестнице слева наверх и проходим вперед по коридору.

В конце коридора нас ждет М.О.Д.О.К. — злодей с большой головой, джетпаком и энергощитом. Помимо него в качестве массовки будут бегать солдаты ЦИИ в желтых защитных костюмах.

Ждем, когда М.О.Д.О.К. начнет стрелять телекинетическим лучом и отключит щит, стреляем по его джетпаку. Когда злодей упадет на землю, подбегаем (точнее, подлетаем) и бьем. Таким образом сбиваем все три сердечка.

Субмарина Доктора Дума начинает тонуть, сам он сбегает на исследовательском судне Щ.И.Т.а. Нашим же героям помогает спастись вовремя подоспевшая Джин Грей.

Морское дно:

Четверка героев оказывается на дне рядом с затонувшей субмариной. Джен Грей создала шар воздуха, выйти из которого нельзя, а ходит она медленно.

Переключаемся на Тора, идем влево и ломаем кучу хлама. Под ней оказывается большая плита с трещиной, которую разбиваем молотом. Из дыры вылетят детали, из которых собираем морскую звезду на борту субмарины. Переключаемся на Паучка, используем паучье чутье и цепляемся за две красные петли на морской звезде. Тянем, пока звезда не оторвется вместе с частью стены.

Перебив толпу думботов, идем вперед и направо. Доходим до затонувшего античного храма и используем паучье чутье. Цепляемся за красные петли и тянем, вырывая колонны. Переключаемся на Тора и ломаем молотом плиту с трещиной. Расчищаем путь от обломков храма и идем дальше направо.

Переключаемся на железного Человека и ракетами взрываем металлическую плиту. Переключаемся на Тора и молотом разбиваем плиту с трещиной. Впереди пропасть, а на противоположной стороне колонна, обвитая щупальцами. Переключаемся на ЖелЧела и лазером взрываем золотые пластины.

Когда щупальца скроются, переключаемся на Паучка и используем паучье чутье. Цепляемся паутиной за две красные петли на колонне и тянем, чтобы уронить колонну. Проходим по ней направо.

Добив последнюю кучку думботов, переключаемся на Тора, подходим к субмарине и бьем молотом по плите с трещиной, вызывая сильнейшую головную боль у Доктора Дума.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *