Продавец красителей

Как войти в «Для достойных» Весь мир

Эту карту довольно легко найти, так как в поле начального текста игроки должны ввести «для достойных». (без учета регистра) для создания этого конкретного юниверса. Для достойных — это мир, в котором врагов значительно труднее победить. Вот список основных различий между этим сверхжестким миром и миром, сгенерированным случайным образом:

  • Урон от контакта с врагом увеличен.
  • Здоровье врага увеличено
  • Враги сбрасывают больше монет.
  • Множитель сложности мира увеличен.
  • Все кролики заменены взрывными кроликами.
  • Блоки разрушаются только на 50% от нормального количества ударов.
  • Случайные лужи с водой будут заменены лавой.
  • Горшки могут сбрасывать взрывающиеся бомбы вместо бомб в качестве предметов для добычи
  • Деревья часто сбрасывают бомбы при встряхивании.
  • Демонитовая, кримтановая, золотая и платиновая руда генерируются чаще и в более крупных жилах.
  • Гнезда пауков, гранитные пещеры, мраморные пещеры, и биомы светящегося гриба встречаются чаще.
  • Подземелье имеет гораздо больше ловушек с шипами.
  • Храм в джунглях значительно больше
  • Биомы светящегося мха намного больше
  • Все демоны заменены демонами вуду.
  • Многие боссы и их миньоны изменились в размере.
  • У многих боссов теперь другой ИИ.

Terraria доступна в Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, и Google Stadia.

Блоки

Стены Земляной блок Гранитный блок Блок мрамора Асфальт
Шестерёнка Медовые соты (блок) Блок мёда Хрустящий мёд Блок облака
Блок кости Снежный блок Лёд Блок слизи Ледяной блок слизи
Каменный блок Песчаный блок Глиняный блок Грязь Пепел
Стекло Самоцветный блок Кирпичи Плиты Эбонитовый песок
Эбонит Древесина Платформа Листва Блок плоти
Кровавый песок Кримонит Ил Жемчужный песок Перлит
Обсидиан Слякоть Зелёный конфетный блок Конфетный блок Радужный блок
Тыква Кактус Светящийся гриб Сено Блок кораллового камня
Блок жвачки Блок команды Блок-пескопад Блок-снегопад Снежное облако

Руды

Медная руда(Copper Ore)

Оловянная руда(Tin Ore)

Железная руда(Iron Ore)

Свинцовая руда(Lead Ore)

Серебряная руда(Silver Ore)

Вольфрамовая руда(Tungsten Ore)

Золотая руда(Gold Ore)

Платиновая руда(Platinum Ore)

Демонитовая руда(Demonite Ore)

Кримтановая руда(Crimtane Ore)

Метеоритная руда(Meteorite Ore)

Адская руда(Hellstone)

Кобальтовая руда(Cobalt Ore)

Палладиевая руда(Palladium Ore)

Мифриловая руда(Mythril Ore)

Орихалковая руда(Orichalcum Ore)

Адамантитовая руда(Adamantite Ore)

Титановая руда(Titanium Ore)

Хлорофитовая руда(Chlorophyte Ore)

Люминит(Luminite)

Ад

Ад — биом, расположен под каменным слоем — на глубине 1550 блоков и более (на глубинометре примерно 3100 футов под уровнем моря). Эта самая низкорасположенная локация игры. Чем больше вы создали мир, тем глубже придётся копать до Подземного мира. Подземный мир опасен даже для подготовленных игроков. На мобильной и консольной версиях есть моб :Великий демон.

Существа:

Костяной змей Огненный чертёнок Демон
Демон вуду Лавовый слизень Адская летучая мышь

Пост-Меха:

Красный дьявол Лавовая летучая мышь

Боссы:

Стена плоти

Уникальный дроп:

Камень магмы Шляпа водопроводчика Обсидиановая роза
Блок живого огня Демоническая коса Кукла вуду гида
Эмблема призывателя Эмблема воина Эмблема мага
Эмблема стрелка Заводная штурмовая винтовка Лазерная винтовка
Нагибатор Сердце демона Клинок-разрушитель

Красители для волос

Краситель Источник Продажа Эффект
Краска для волос адреналина(Adrenaline Hair Dye) Продается стилистом в режиме «Мести», если Шкала Ярости и Шкала Адреналина включены в настройках за 7 50 1 50 Меняет цвет волос к зелёному по мере заполнения шкалы адреналина.
Краска для волос ярости(Rage Hair Dye) Продается стилистом в режиме «Мести», если Шкала Ярости и Шкала Адреналина включены в настройках за 7 50 1 50 Меняет цвет волос к оранжевому по мере заполнения шкалы ярости.
Краска для волос скрытности(Stealth Hair Dye) Продается стилистом если максимальная игрока больше 0 за 5 1 50 Меняет цвет волос к фиолетовому по мере заполнения шкалы скрытности.
Краска для волос времени полёта(Wing Time Hair Dye) Продается стилистом если максимальное время полета игрока больше 0 за 7 50 1 50 Меняет цвет волос на голубой и постепенно переходит на нормальный по мере уменьшения времени полёта.

Заметки[]

  • Покрашенные блоки и стены показываются на миникарте, что позволяет разметить её (предполагая наличие достаточного количества краски нужного цвета).
  • Покраска двери будет стоить меньше краски, пока дверь закрыта (3 краски для закрытой и 6 открытой двери).
  • Покраска источников света не изменит цвет света.
  • Тёмная краска является более насыщенным вариантом её начального цвета, и она также необходима для покраски определённых объектов. В них входят статуи, деревья и некоторые стены (например, облачные), за исключением белой и серой красок, которые могут быть использованы на данных объектах без предварительного создание её тёмного варианта. Объекты, которые в своё обычном состоянии имеют белый или серый цвет (например, выключатели) будут в лучшем случае очень слабо окрашены без использования тёмной краски.
  • Обычная и тёмная краска, судя по всему, по-разному наносят свой цвет — обычная краска похоже меняет существующие оттенки объектов на новый цвет, когда же тёмная краска похоже наносит свой цвет поверх объекта. Невозможность покрасить монохромно окрашенные объекты, как например серый кирпич, с обычный краской судя по всему является результатом этого поведения.
  • Если покрашенная трава разрастается на ближайшие блоки земли или грязи, она также распространит и краску.

Использование[]

Как ингредиент при крафте

Ингредиенты Рецепты крафта Результат Описание
Белая шерсть +Любой краситель Любая шерсть
Терракота +Любой краситель Любая керамика
Стекло +Любой краситель Любое окрашенное стекло
Стеклянная панель +Любой краситель Любая окрашенная стеклянная панель
Порох +Любой краситель +Доп. ингредиент (не обязательно) Любая пиротехническая звезда Можно добавить до восьми красителей.Можно добавить одну голову, кусочек золота, перо или огненный шар.И алмаз, и светокаменная пыль могут быть добавлены с любым ингредиентом.
Любая пиротехническая звезда +Любой краситель Любая пиротехническая звезда Добавляет эффект «перехода цвета в другой» к пиротехнической звезде.Можно добавить до восьми красителей.
Любой краситель +Шалкеровый ящик Любой шалкеровый ящик
Любой краситель +Песок +Гравий Любой цемент
Белая кровать +Чередующийся краситель Кровать Белая кровать может быть покрашена красителями.‌[только для Java Edition]
Любая кровать +Чередующийся краситель Кровать Любая кровать может быть перекрашена красителями.‌[только для Bedrock и Legacy Console изданий]
Свеча +Любой краситель Любая свеча

Покраска овец

Также можно с помощью красителя покрасить овцу, для этого нужно взять краситель в руку и нажать ПКМ на овце (нужно быть достаточно близко; краситель тратится). Шерсть с такой овцы будет падать крашеная, что делает добычу крашеной шерсти выгоднее путём стрижки овец, так как при добыче шерсти ножницами Вы можете собрать с неё 1-3 блока крашеной шерсти, а при крафте получится только 1 блок. А поскольку шерсть на овцах отрастает заново, можно получить бесконечное количество шерсти с помощью всего одного красителя. С помощью шести первичных красителей можно получить бесконечное количество шерсти всех цветов — после размножения ягнёнок получает тот же цвет, что получился бы от смешения красителей цветов родителей (например, от скрещивания синей и красной овец появляется фиолетовый ягнёнок).
Стоит отметить, что в природе Minecraft попадаются серые, светло-серые, чёрные, коричневые (реже) и розовые (очень редко) овцы с естественной окраской.

Покраска ошейников

Краситель может быть использован для изменения цвета ошейников приручённых кошек и волков. Для этого нужно нажать по мобу ПКМ с красителем в руке.

Кожаная броня

Это заготовка раздела статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его.

Красителями можно покрасить кожаную броню и кожаную конскую броню. Для этого нужно в котёл налить воду, покрасить её в нужный цвет и перекрасить в данный оттенок кожаную броню‌[только для BE] либо с помощью крафта совместить соответствующий элемент брони с красителем.‌[только для JE] Разные цвета можно смешивать друг с другом. Красители можно смыть, используя покрашенную броню на котле с водой.

Подземные джунгли

Подземные джунгли — биом, расположенный в отдаленных частях мира (в 1.0.5 и выше — прямо под надземными), всегда находящийся глубоко под землей. В такой местности часто встречаются полезные ископаемые (золотая, серебряная, медная руды и драгоценные камни, а в хардмоде хлорофит). Редко можно встретить святилища — небольшие здания, состоящие из золотых блоков или кирпичей из грязи, в которых находятся сундуки. Также в подземных джунглях можно найти гигантские тропические деревья.

Эта территория является одной из сложнейших локаций мира. Пока у игрока не будет оружия и брони как минимум из метеорита, следует избегать джунглей.

Существа:

Людоед Шершень Пиранья
Летучая мышь джунглей Слизень джунглей Шипастый слизень джунглей

Хардмод:

Мохнатый шершень Гигантская черепаха Яростный охотник
Паук джунглей Мотылёк Рыба-удильщик

Боссы:

Плантера

Уникальный дроп:

Лоза Древняя кобальтовая броня Безоар Колючий крюк
Ключ от храма Росток Гитара-топор Сеятель
Цветочный удар Венерин револьвер Гранатомёт Ракета I
Крапивный взрыв Осиная пушка Листомёт Посох пигмеев

Парящие острова

Парящие острова — это структуры, появляющиеся в небе. Различаются непосредственно на сами парящие островаа и парящие озера, необходимые для рыбалки. На островах, также, как и в лесах, на них можно найти деревья и траву; в глубине острова можно найти руду и камни. В центре острова находится здание, в котором стоит запертый сундук с сокровищами (с версии 1.2 не требуется ключ). Качество кирпича, из которого сделано здание, определяет ценность сокровищ внутри. На острове спаунятся такие же монстры, как и в лесах.

С версии 1.0.4 на островах вы можете встретить гарпий — враждебных монстров.

с версии 1.3 на парящих островах может быть вода вместо земли и строений

Примечание: Используйте глубиномер, чтобы найти парящие острова. Для маленьких (small) миров большинство островов находятся на высоте от 400 до 500 футов над уровнем моря, для средних (medium) — от 500 до 700, для больших (large) — от 700 до 1200 (ещё можно использовать зелья гравитации для облегчения поиска).

Два сросшихся острова.

Парящие острова в 1.2

Также можно легко найти парящий остров, выстрелив вертикально вверх метеоритным патроном, так как они рикошетят. Низкоуровневое огнестрельное оружие (вроде мушкета) может стрелять до 900 футов вверх (450 блоков), а высокоуровневое (например, бластер феникса) — до 1275 футов (637,5 блоков)

Как вариант можно пользоваться магическим оружием (например волшебная ракета). При ударе снаряда о поверхность издаётся хлопок (наподобие взрыва салюта). При исследовании вашего мира можно бежать и «стрелять» магией (можно, даже лучше, под углом) в воздух. При попадании в остров вы услышите тот самый хлопок (нужно играть со включенным звуком, и с выключенным музыкальным проигрывателем). Также можно использовать водяную стрелу, стреляя вверх. Если снаряд вернулся, значит там точно есть парящий остров.

Лучше не строить дома на островах так как в хардмоде там появляются виверны.

Иногда до островов может дойти искажение и кримзон.

Подземная порча

Подземная порча — биом, Добавленный в версии 1.1, генерирующийся под порчей, он состоит в основном из блоков эбонита и эбонитовых стен. В подземной порче генерируются теневые сферы и демонические алтари — ключевые объекты в игре. Пещеры порчи часто сливаются с обычными пещерами, возможно это для того, чтобы было легче добираться до теневых сфер. В хардмоде этот биом представляет большую опасность, так как может заразить мир перекидываясь на блоки камня, песка и льда. Также в хардмоде из всех мобов подземной порчи дропаются души тьмы с вероятностью 1 к 5 (1 к 7 до версии 1.2). Вода в подземной порче такая же как и в наземной — фиолетовая.

Существа:


Хвататель Разлагатель Порченный слизень
Кормилец миров Проклятый молот Свинья-дракон

Боссы:

Пожиратель миров

Уникальный дроп:

Гнилое мясо Зуб червя Витамины
Повязка на глаза Древняя теневая броня Проклятое пламя
Кость пожирателя Теневая чешуя Шарф-червь
Душа тьмы Назар Бекон

История

При всем своем потенциале роста и способности убивать, черви смотрели свысока на своих врагов и считались немного больше, чем роющими вредители на протяжении веков. Однако возвышение Пожирателя Богов полностью вселило эту концепцию в их головы, прививая новую волну страха и паранойи в мир в целом. Черви больше не просто истреблялись за то, что они были неприятностями, но на них активно охотились и уничтожались

Собственные виды Пожирателя, которые уже с осторожностью относились к их способности ассимилировать способности своей добычи, были практически вымершими в течение нескольких коротких лет.

Только благодаря удаче родился ещё один, из вида Пожирателя: новорожденный червь, который вряд ли мог нападать на него, голодавший и находившийся на грани смерти. Пожиратель сжалился над своим собратом и привел его к силам Ярима, которые восстановили его до здорового состояния и снабдили его доспехами, подобными доспеху Пожирателя. Несмотря на то, что он пощадил его однажды, Пожиратель Богов прекрасно осознает потенциал своего протеже и, не колеблясь, обратится против меньшего червя, если последний станет достаточно сильным, чтобы угрожать своему хозяину.

Однако этот день еще не наступил. Ново окрещенный Штормовой ткач живет во внешних слоях атмосферы, охотясь за вивернами, которые бродят по небу вместе с ним. Несмотря на отсутствие развитого ума, создавшегося путем усваивания бесчисленных человеческих жертв, он обладает достаточной способностью обрабатывать приказы, данные ему, сохраняя при этом дикую враждебность зверя, направленную против тех, на кого он охотится.

Мебель

Рабочие места

Верстак Стол и стул Алхимический столик Алхимическая лаборатория
Железная наковальня Свинцовая наковальня Мифриловая наковальня Орихалковая наковальня
Печь Адская печь Адамантитовая печь Титановая печь
Ткацкий станок Лесопилка Котёл Котелок
Костёр Пивной бочонок Авто-молот Древний манипулятор
Мастерская инженера Книжный шкаф Чан для красителей Массивный верстак
Кристальный шар Наполнитель Демонический алтарь Кровавый алтарь
Мясорубка Смешиватель Отвердитель Стеклоплавильная печь
Станция клонирования плоти Печь ящеров Небесная фабрика  Дозатор мёда
Генератор льда Паровой котёл Станок из живой древесины Костяной сварщик
Перерабатыватель

Источники света

Факел Проклятый факел Светящаяся палочка Клейкая светящаяся палочка
Свеча Канделябр Люстра Лампа
Фонарь Фонарный столб Китайский фонарь Фонарь-череп

Прочая мебель

Дверь Стол Стул Кровать Диван
Комод Пианино Дедушкины часы Ванна Трон
Скамья Туалет Книга подставка Стойка для оружия
Сундук Сундук-ловушка Мусорное ведро Сейф Статуя
Глиняный горшок Свинья-копилка Знак Картина Знамя
Кристальный шар Манекен Пузырный механизм Лампа пустынного духа Карта сокровищ
Роза ветров Кашпо с водорослями Бочонок Штурвал Спасательный круг
Настенный якорь Корабль в бутылке Коробка с фейерверками Фонтан фейерверков

Вечеринка

  • Шарик-животное (Balloon Animal)
  • Глуповатый шарик (Silly Pink/Purple/Green Balloon)
  • Связка глуповатых шариков (Silly Tied Bundle of Balloons)
  • Машина глуповатых шариков (Silly Balloon Machine)
  • Центр вечеринки (Party Center)
  • Свиньята (Pigronata)
  • Праздничная лента (Blue/Green/Pink Streamer)
  • Праздничный подарок (Party Present)
  • Связка праздничных шаров (Bundled Party Balloons)

Значения данных[]

ID

Название Текстовый ID
Чёрный краситель
Красный краситель
Зелёный краситель
Коричневый краситель
Синий краситель
Фиолетовый краситель
Бирюзовый краситель
Светло-серый краситель
Серый краситель
Розовый краситель
Лаймовый краситель
Жёлтый краситель
Светло-синий краситель
Сиреневый краситель
Оранжевый краситель
Белый краситель
Название Текстовый ID Числовой ID Ключи перевода
Краситель

Нумерация данных

Основная статья: Нумерация данных

НД Описание Цветовой код ‌‌‍‍‌‌‍‍ ‌‌‍‍‌‌‍‍ ‌‌‍‍‌‌‍‍ ‌‌‍‍‌‌‍‍Вид‌‌‍‍‌‌‍‍ ‌‌‍‍‌‌‍‍ ‌‌‍‍‌‌‍‍‌‌‍‍‌‌‍‍ ‌‌‍‍‌‌‍‍
Dec Hex Dec Hex
0x0 Чернильный мешок 1908001 #1D1D21
1 0x1 Красный краситель 11546150 #B02E26
2 0x2 Зелёный краситель 6192150 #5E7C16
3 0x3 Какао-бобы 8606770 #835432
4 0x4 Лазурит 3949738 #3C44AA
5 0x5 Фиолетовый краситель 8991416 #8932B8
6 0x6 Бирюзовый краситель 1481884 #169C9C
7 0x7 Светло-серый краситель 10329495 #9D9D97
8 0x8 Серый краситель 4673362 #474F52
9 0x9 Розовый краситель 15961002 #F38BAA
10 0xA Лаймовый краситель 8439583 #80C71F
11 0xB Жёлтый краситель 16701501 #FED83D
12 0xC Светло-синий краситель 3847130 #3AB3DA
13 0xD Сиреневый краситель 13061821 #C74EBD
14 0xE Оранжевый краситель 16351261 #F9801D
15 0xF Костная мука 16383998 #F9FFFE
16 0x10 Чёрный краситель 1908001 #1D1D21
17 0x11 Коричневый краситель 8606770 #835432
18 0x12 Синий краситель 3949738 #3C44AA
19 0x13 Белый краситель 16383998 #F9FFFE

Океан

Биомы океана находятся на краях игрового мира. Рядом с океаном всегда находятся большие песчаные пляжи. В океанах могут находиться сундуки. В основном, они содержат предметы, связанные с водой (трубка для дыхания, ласты, трезубец, ботинки хождения по воде). Вы можете слить воду из океана под землю, но вода не иссякнет, а будет прибывать из-за границ карты. В океане можно также найти кораллы. Океанический биом появляется до 250 блоков от правого/левого края карты при наличии одного слоя песка и одного слоя воды, здесь могут появиться мобы пустыни и пирамида т.к. для их спауна нужен только песок, а не биом.

Существа:

Акула Краб Медузы
Кальмар Морская улитка Разведчик гоблинов

Боссы:

Герцог Рыброн

Уникальный дроп:

Акулий плавник Водолазный шлем Пиратская карта
Ожерелье медузы Чернила Пурпурная слизь
Хлипкий трюфель Бритвенный тайфун Пузырная пушка
Флайрон Посох смерча Цунами
Крылья Порванная ткань Светящаяся палочка

Что делают красные зелья

Красное зелье будет вызывать разные эффекты в зависимости от того, где его выпить — в обычном мире оно вызывает у игроков поражение. с 11 дебаффами одновременно. Вот эти эффекты и то, что они делают:

Poisoned Предотвращает регенерацию HP и пораженный теряет 2 HP в секунду
Cursed Запрещает игроку использовать предметы, включая оружие и расходные материалы
Bleeding Предотвращает пассивную регенерацию HP, но не другие средства исцеления
Slow Порезы скорость горизонтального движения игрока вдвое
Silence Не позволяет игроку использовать предметы, которые питаются маной, а также предотвращает использование магии и призыва
Удушение Игрок теряет 20 HP в секунду, если он находится внутри блока, блокирующего воздух (блоки из песка, ила и слякоти)
Тьма Уменьшает видимость экрана
В огне! Предотвращает регенерацию HP, и пораженный теряет 4 HP в секунду (29 HP в секунду, если они покрыты маслом)
Confused Инвертирует все элементы управления плеера
Слабый Вызывает снижение следующих характеристик:

  • -4 защиты
  • -5,1% урона в ближнем бою
  • -5,1% скорости атаки в ближнем бою
  • -10% скорости передвижения
Broken Armor Срезает защиту игрока пополам

При употреблении в «Для достойных» world, однако, красные зелья случайным образом наложат 3 баффа. Рандомизация позволяет выбрать один и тот же эффект несколько раз. Вот список возможных эффектов, которые можно получить:

  • Обсидиановая кожа
  • Регенерация
  • Быстрота
  • Железная кожа
  • Регенерация маны
  • Магическая сила
  • Featherfall
  • Spelunker
  • Стрельба из лука
  • Heartreach
  • Hunter
  • Endurance
  • Lifeforce
  • Инферно
  • Майнинг
  • Ярость
  • Гнев
  • Опасность

Подземелье

Подземелье — самый обширный биом из всех. Он занимает большую часть мира. Состоит из трех слоев: слой земли, скалистый слой и каменный слой, которые отличаются фоновыми изображениями и мобами. Земляной слой — слой до отметки уровня моря (Level) на глубиномере — это, по сути, всё ещё наземный биом: лес, искажение и т.д. Мобы точно такие же, как и на поверхности. Скалистый слой, в свою очередь, идет ниже уровня моря и отличается наличием слизней разных видов, в нем уже нельзя ставить факелы на фоновые стены, как на земляном. Скелеты спаунятся ниже, в каменном слое.
В подземельях можно найти сундуки, горшки, а также большое количество различных руд. Вода — вполне обычное явление для средних слоев подземелий. В нижних слоях воду заменяет лава, которая значительно усложняет путешествия по пещерам. В подземелье можно найти светящиеся грибы, которые не встречаются на поверхности.

Существа:

Огромный червь Скелет Слизень-матка
Слизень Мёртвый шахтёр Тим

Хардмод:

Токсичный слизень Подражатель Скелет-лучник
Гигантская летучая мышь Бронированный скелет Рунный маг

Уникальный дроп:

Магическое зеркало Ласты Трубка для дыхания Заколдованный бумеранг
Ботинки Гермеса Облако в бутылке Браслет регенерации Бумеранг
Подушка-пердушка Рунный комплект Лучевой меч Полироль
Двойной крюк Волшебный кинжал Перчатка титана Компас
Философский камень Золотой крестик Звёздная мантия Магический колчан
Позвоночный лук Безоар Складная карта Шляпа робота
Пластырь Шляпа мага Костяной меч Древний железный шлем
Шлем шахтёра Рубашка шахтера Штаны шахтера Кинжал на цепи
Крюк Череп Древний золотой шлем Костяная кирка

Информация

Первая фаза

  • Тело и голова Штормового Ткача практически неуязвимы ко всему урону; единственный способ наносить боссу значительный урон — атаковать его хвост, у которого нету защиты.
  • Штормовой Ткач призывает Стазис-дронов, когда его тело получает урон.
  • Тело понижает силу пробивания насквозь всех снарядов до 1.
  • Штормовой Ткач будет атаковать игрока только если тот находится в воздухе, идентично до Ползоножки.

Вторая фаза

  • Броня Штормового Ткача исчезает и он оголяет свое мясное тело; ни одна из его частей не имеет защиты в этой фазе, но Штормовой Ткач компенсирует это повышенной скоростью, повышением здоровья в 500% и повышенным уроном.
  • Тело будет призывать более сильных Стазис-дронов, когда игрок атакует его.
  • Тело понижает урон от пробивающих насквозь снарядов; чем больше снаряд может пробить врагов насквозь тем меньше урона тот наносит.
  • Штормовой Ткач будет продолжительно преследовать игрока, даже если тот находится на земле.

Все фазы

  • Призывает сферы, которые выстреливают молниями в ближайших игроков.
  • Молнии иногда появляются с неба в попытках поразить игрока, пока Штормовой Ткач жив. Количество молний, которые могут появится, увеличивается во время второй фазы.
  • Если покинуть Космос, Штормовой Ткач впадет в ярость, сильно повышая свою скорость передвижения.

Получение[]

Большинство красителей производятся путём крафта из различных цветов или сочетаний других красителей.

Крафт

Ингредиенты Рецепты крафта Результат
Чернильный мешок илиРоза иссушения Чёрный краситель
Мак илиКрасный тюльпан илиРозовый куст илиСвёкла Красный краситель
Какао-бобы Коричневый краситель
Лазурит илиВасилёк Синий краситель
Синий краситель +Красный краситель Фиолетовый краситель
Синий краситель +Зелёный краситель Бирюзовый краситель
Серый краситель илиБелый краситель илиЧёрный краситель илиБелый тюльпан илиНивяник илиХаустония серая Светло-серый краситель
Чёрный краситель +Белый краситель Серый краситель
Красный краситель илиРозовый тюльпан илиПион +Белый краситель Розовый краситель
Зелёный краситель +Белый краситель Лаймовый краситель
Одуванчик илиПодсолнечник Жёлтый краситель
Синий краситель илиСиняя орхидея +Белый краситель Светло-синий краситель
Фиолетовый краситель илиБелый краситель илиРозовый краситель илиСиний краситель илиЛук (цветок) илиСирень +Красный краситель Сиреневый краситель
Красный краситель +Жёлтый краситель или Оранжевый краситель
Костная мука илиЛандыш Белый краситель

Предметы на продажу[]

Примечание: Все цены на предметы могут быть снижены при помощи дисконтной карты или кольца жадности. Цены могут быть выше или ниже, в зависимости от жителей ( ПК-издание и  Мобильное издание).

Инвентарь
Предмет Стоимость

Доступность

Чан для красителей 5 Доступно всегда.
Серебряный краситель 1 Доступно всегда.
Командная краска 1 В мультиплеере.
Мантия красильщика 3 На Хэллоуин.
Тюрбан красильщика 3 На Хэллоуин.
Теневой краситель 375 В полнолуние.
Негативный краситель 375 В полнолуние.
Коричневый краситель 1 Доступно всегда.
Туманный краситель 750 На кладбище.
Краситель цвета кровавой бани 750 Во время кровавой луны.
Любой пилон 10 Если находится в определённом биоме и достаточно .

История[]

  • 1.4.0.1:

    • Условием для обмена странных растений на красители является переход в сложный режим.
    • Победа на боссом простого режима больше не является критерием появления красильщика в мире, теперь требуется наличие четверых жителей.
  • 1.3.0.1:

    • Добавлено новое задание по поиску странных растений.
    • Самозащищается при помощи экзотического ятагана.
    • Теперь продаёт тюрбан красильщика, теневой, негативный и коричневый краситель.
    • Обновлён спрайт.
    • Теперь появляется только, когда у игрока в инвентаре есть странное растение, краситель или ингредиент для красителя, и была одержана победа над любым из главных боссов простого режима.

1.2.3: Теперь также продаёт командный краситель в мультиплеере.

1.2.1: Теперь также продаёт мантию красильщика во время Хэллоуина.

1.2: Добавлен в игру.

 Консольное издание

1.02: Добавлен в игру.

 Switch-издание

1.0.711.6: Добавлен в игру.

 Мобильное издание

1.2.6508: Добавлен в игру.

Разное

Разное

Медаль защитника Сердечко Звездочка Бутылка Бутылка с водой
Кружка Миска Розовая ваза Чёрные нитки Зелёные нитки
Кристальное сердце Упавшая звезда Кристалл маны Цепь Крюк
Кость Линза Чёрная линза Порванная ткань Золотой ключ
Теневой ключ Ключ от храма Форма для ключа Очищающий порошок Гнусная пыль
Паутина Шелк Светлый осколок Тёмный осколок Осколок кристалла
Акулий плавник Муравьиная челюсть Клык паука Гель Перо
Зуб червя Гнилое мясо Кожа Теневая чешуя Жало
Золотая рыбка Пыльца феи Рог единорога Проклятое пламя Ихор
Нелегальные части оружия Том заклинаний Арфа Колокольчик Валун
Подушка-пердушка Мешок с сюрпризом Единорог на палочке Монеты

Приманки

Корона слизня Подозрительный глаз Приманка для червя Кровавый позвоночник Пчелиная масса
Кукла вуду портного Кукла вуду гида Механический глаз Механический червь Механический череп
Трюфельный червь Небесная печать Знамя битвы Снежный шар Пиратская карта
Солнечная табличка Медальон тыквенной луны Подарок для непослушных Желатиновый кристалл

Растения

Трава Гриб Светящийся гриб Гнусный гриб Порочный гриб
Подсолнух Роза джунглей Коралл Кактус Споры джунглей
Лоза Дневноцвет Луноцвет Водяной лист Светящийся корень
Смерть-трава Огнецвет Ледошип

Семена

Семена травы Святые семена Семена искажения Семена дневноцвета Семена смерть-травы
Семена травы джунглей Семена луноцвета Семена водяного листа Семена светящегося корня Семена грибов
Семена огнецвета Семена ледошипа Желуди

Как получить красные зелья

Чтобы получить красные зелья, игрокам нужно будет найти их в сундуках или получить их от определенных врагов. Однако это можно сделать только в мирах, созданных с помощью определенных семян.

Получение красных зелий в Drunk World

Этот поворот в обычных мирах можно найти с помощью следующих семян:

  • 05162020
  • 5162020

В этом мире вероятность найти красное зелье в сундуке составляет 3,33%.

Получение красных зелий в мирах Celebrationmk10

Эти миры, созданные в ознаменование 10-летия Террарии , можно найдено со следующими семенами:

  • estivemk10
  • 05162011
  • 5162011
  • 05162021

5162021

В отличие от других особых миров, единственный способ получить красные зелья здесь — это найти их как капли с имитации джунглей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *