Angel
Содержание:
- Особенности
- Забытый
- Условия сделок
- Возможное содержимое комнаты
- Уникальные комнаты этажа
- Аполлион
- Костяное сердце
- Условия появления
- Примечания
- Синее сердце
- Особенности грязной спальни
- Волны комнаты испытаний боссами разных уровней
- Шанс появления Комнаты ангела
- Вечное сердце
- Примечания
- Планировки классической комнаты
- Иуда
- Downpour
- Шанс появления Комнаты ангела
Особенности
- В центре большой комнаты будет лежать 4 артефакта из набора комнаты сокровищ на выбор. Подняв артефакт, остальные три исчезнут и начнётся бой с боссами.
- Есть шанс, что на выбор будет только 2 артефакта. Артефакты могут появляться в углах комнаты, часто заблокированные камнями или шипами.
- Есть небольшая вероятность, что на выбор будет 8 артефактов.
- Игроку придётся продержаться 15 волн по два босса в каждой.
- Бой с боссами будет проходить волнами. Боссы во всех 15 волнах подобраны друг-к-другу случайным образом. Каждый босс может появиться только один раз.
- Следующая волна не появится до тех пор, пока оба босса из предыдущей волны не будут убиты, но обычные монстры смене волн не препятствуют.
- Иногда, все боссы сражающиеся в Комнате вызова будут их чемпионскими версиями, если они у них есть.
- После прохождения волн появится новый случайный артефакт из комнаты сокровищ.
Забытый
Забытый является персонажем ближнего боя, который в качестве оружия использует кость. Также он может ее бросать, используя в качестве бумеранга, а для восстановления здоровья он использует костяные сердца.
Порченная версия: теперь Потерянный не дерется костью, а швыряется целым скелетом, который, в свою очередь, сам сражается при помощи костей. Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию.
Как открыть: после приобретения обоих DLC вам нужно как минимум один раз убить финального босса локации Темная комната (Dark Room), а также открыть предмет Негатив (Negative). Теперь необходимо начать новый забег и разделаться с боссом первого этажа менее чем за минуту, после чего в локации появится тень лопаты. Установите там бомбу и подберите выпавшую Сломанную Лопату (Broken Shovel), после чего продолжите забег, попутно уворачиваясь от Ноги Мамы.
Не меняя лопату на другой предмет (иначе она исчезнет), соберите мощный билд для прохождения всех боссов. Можете не спешить, так как ограничение в 20 минут с лопатой в руках на вас больше не распространяется.
После серии побед над боссами игра подарит вам вторую часть лопаты, которая превратит Сломанную Лопату в Мамину Лопату (Mom’s Shovel). Отправляйтесь в локацию Темная комната (Dark Room) и отыщите там помещение со свежевскопанной землей по центру. Встав в эту точку, используйте лопату, после чего дождитесь сообщения об успешном получении доступа к Забытому.
Условия сделок
- Сделка считается выполненной только при условии обмена сердец на артефакты. Сделка засчитывается как в Комнате Дьявола так и на Чёрном рынке. Открытие красных сундуков, взятие чёрных сердец, взятие предметов не с пьедесталов (из красных сундуков, попрошаек, Крампуса, Ящика Пандоры, Кредитной карты) не считаются за выполненную сделку и всё ещё дают герою шанс попасть в Комнату ангела.
- При наличии нужного или большего количества контейнеров здоровья, у протагониста будет отниматься то количество здоровья, которое будет указано в сделке.
- При наличии меньшего количества контейнеров здоровья (например: у персонажа 1 контейнер, а сделка стоит 2) будет отниматься только контейнер, а синие / чёрные сердца останутся, если они есть в наличии.
- Если у персонажа 1 красный контейнер и не менее 2 синих / чёрных сердец, то сделка за 2 сердца будет стоить 1 красное сердце и 2 синих.
- Если у персонажа только один контейнер красного сердца, то он не сможет совершить сделку за 2.
- При отсутствии у персонажа красных контейнеров здоровья (пустых или полных), сделка будет проводиться с помощью синих сердец.
- При проведении сделки и наличия здоровья для покупки только одного артефакта, цена других артефактов будет заменена на цену в синих сердцах (3 синих сердца).
-
Сделка изначально может стоить за красные контейнеры, но после получения не менее 3 синих она может изменить цену.
Иногда сделка может замениться на 3 синих сердца, даже если у персонажа есть красные контейнеры.
- Сделка на Чёрном рынке также считается за сделку с Дьяволом.
- Открытие сундуков в комнате, взятие рун или подбираемых предметов не засчитываются за сделку с Дьяволом, что позволяет герою в дальнейшем встретить Комнату ангела.
-
Потерянный
Потерянный может брать любой артефакт из сделки бесплатно, но если их будет несколько, то при подборе одного другие исчезнут, давая игроку выбор между ними. Это также касается порченого Потерянного и порченого Иакова в форме призрака.
может брать любые артефакты из сделки бесплатно, при этом не умерев.
Возможное содержимое комнаты
Комната имеет 23 возможных видов генераций:
Один артефакт в Комнате ангела.
Два артефакты в Комнате ангела.
Синие костры и один артефакт в Комнате ангела.
Синее и вечные сердца в Комнате ангела.
Три артефакта в Комнате ангела.
Синие костры в Комнате ангела.
Фиолетовые костры и два артефакта в Комнате ангела.
Синее сердце и четыре закрытых от игрока артефакта.
«Вазы» и один артефакт в Комнате ангела.
Узкая Комнате ангела и два артефакта.
Один артефакт и два синих костра в Комнате ангела.
Один артефакт и два ангельских сундука в Комнате ангела.
Две статуи и два артефакта в Комнате ангела.
6 синих костров, 2 синих сердца и два артефакта в Комнате ангела.
Синее сердце, 5 синих костров и два артефакта в Комнате ангела.
2 статуи и 3 артефакта в Комнате ангела.
2 статуи и 2 артефакта
Статуя и 2 артефакта
Статуя и артефакт
Статуя и артефакт
Статуя и 2 артефакта
Статуя, артефакт и исповедальня
Статуя и выход в Собор; До открытия Оно Живое
Уникальные комнаты этажа
Нечистоты разделяют большую часть комнат с Водостоком, некоторые из них — незначительно изменённые их версии:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7. Два предмета, левый и центральный на выбор.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14. Выбор
15. Выбор
16. Выбор
17. Выбор
18. Выбор
19. Выбор
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26. Два предмета, левый и правый на выбор
27. Два предмета, левый и правый на выбор
28. Два предмета, левый и правый на выбор
29. Два предмета, левый и правый на выбор
30. Два предмета, левый и центральный на выбор
Некоторые комнаты отчасти копируют таковые в Водостоке, и в целом чуть менее выгодны для посещения:
0. 6 Пенни
1. 3 Пенни
2. Случайный сундук
3. 3 Случайных расходника
4. 3 бомбы
5. 2 карты
6. Артефакт и 4 Призрака
7. Артефакт и 3 Пиявки
8. Радужная кучка и 4 Дрипа
9. 3 Лавочника и красный сундук (Заметка в ID гласит — «Необходим закрытый проклятый сундук»)
10. 2 Лавочника и 2 Артефакта
0. 5
1. 5
2. 2
3. 3
4. 2
5. 4
6. 4
7. 2 и 2
8. 3 Шлака
9. 2 и
10. 2 и 2 Пёрди-мины
11. Дингл
12. Маленький пузырь
13. Какашечка
14. Засор
Одна из данных комнат гарантированно сгенерируется на втором этаже локации:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Гигантская кучка — редкий вид кучек, эксклюзивный для планировок Нечистот. Попадается всего в 4-ёх возможных генерациях:
1.
2.
3.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
Аполлион
Персонаж использует свои слезы в качестве оружия для сражения на средней и дальней дистанциях. Активное умение — поглощение артефактов (активные арты дают умения, а пассивные усиляют характеристики Аполлион).
Порченная версия: активное умение поглощения артефактов заменено на умение призыва мух из поверженных противников. Мухи летят к врагу, в которого Аполлион стреляет слезами, а потом возвращаются к персонажу.
Как открыть: для начала у вас должно быть дополнение Afterbirth+, в котором вам нужно собрать ключ ангела, а также применить Папин Ключ (Dad’s Key) в стартовой комнате. Также можно воспользоваться одноразовой Картой свободного выхода из тюрьмы (Get out of Jail Free Card), после чего вам откроется доступ к сражению с Мега Сатаной. После победы над ним вы сможете поиграть за Аполлион.
Костяное сердце
Костяное сердце — сердце, добавленное в пятом бустер паке для дополнения The Binding of Isaac: Afterbirth +.
Открывается вместе с Забытым. |
Условия появления
- Базовый шанс появления Комнаты Дьявола равен 1 %.
- Для повышения шанса следуйте советам из данной таблицы:
| Действие: | Бонус к текущему шансу: | |
|---|---|---|
| Afterbirth | Rebirth | |
| Не получить урон на красные сердца при битве с боссом. | +35 % | |
| Не получить урон на красные сердца за весь этаж. | +99 % | |
| Взорвать лавочника на этаже. | до +10 % | |
| Иметь при себе Книгу Белиала. | +12.5 % | +2500 % |
| Иметь при себе Пентаграмму. | +10 % | +20 % |
| Иметь при себе Чёрную свечу. | +15 % | +30 % |
| Иметь при себе Книгу Откровений. | +17.5 % | +35 % |
| Взорвать попрошайку на этаже. | +35 % | |
| Иметь при себе Козью голову. | Гарантирована комната Дьявола | |
| Комната Дьявола была 2 этажа назад. | x 0.5 | |
| Комната Дьявола была менее 2 этажей назад. | x 0.25 |
Примечания
- Сделка на Чёрном рынке засчитывается за сделку с Дьяволом аналогично обмену сердец в Комнате дьявола, что препятствует появлению Комнаты ангела.
- Открытие сундуков в Комнате дьявола, взятие рун или подбираемых предметов не засчитываются за сделку с Дьяволом, что позволяет герою в дальнейшем встретить Комнату ангела.
- Самый высокий возможный шанс появления комнаты в Rebirth — 95,25%; в Afterbirth — 98,34%.
- Телепортация в комнату возможна при шестом жертвоприношении в Комнате жертвоприношения.
- Камень позади статуи ангела иногда может оказаться помеченным камнем.
- Иногда при входе в комнату рядом со статуей ангела может оказаться тролль бомба, которая при взрыве уничтожит статую и начнётся бой с одним из ангелов. Этого можно избежать, успев оттолкнуть бомбу.
- Иногда в комнате может появиться две статуи ангела, что позволит при убийстве обоих боссов собрать Ключ. В случае, если герой разобьёт две статуи и будет биться с двумя ангелами одновременно, только лишь с последнего убитого ангела упадёт половина Ключа. Для получения двух половинок следует сначала победить одного, а затем взорвать постамент и убить второго ангела.
Синее сердце
Синие сердца (также называются «soul hearts» — сердца души) — более редкая форма сердец, которая может случайно появиться вместо обычных сердец.
Обычное сердце может быть заменено на синее со следующей вероятностью:
|
Особенности грязной спальни
- Люк под ковром ведёт на следующий уровень.
- В спальне могут быть шипы и другие препятствия.
- В спальне может сидеть лавочник.
- Грязная спальня менее выгодна, чем чистая. Здесь намного меньше комнат с дополнительным содержимым.
- Иногда появляется босс Тряпичник.
1. 2 Мухи
2.
3.
4.
5. Пилюля
6. 2 Паука
7.
8. 2 и 4 Мухи
9. Кровать, окружённая шипами
10. Забаррикадированный ковёр
11. Закрытая кровать
12. Ключник
13.
14. за Кроватью
15. Кнопка
16. Разломы
17. Закрытые Руны и камни душ за шипами
18. Урна на ковре; Нет люка
19.
20. за кроватью
21. Дьявольский попрошайка
22. Ключник
23. Урны
24. 3 Мухи, без Кровати
25. 5 Мух и Кучки
26. Бомбовый попрошайка
27. Костры
28. Гнилой попрошайка
Волны комнаты испытаний боссами разных уровней
0. Монстро
1. Близнецы
2. 3 трёхсегментных Ларри Младших
3. Герцог Мух
4. 2 Булькающих
5. Дингл
0. Пин
1.
2. Вдова
3. Скверноплод
4. Преследователь
5. Маленький рог
6. Сливовая малышка
0. Дангл
1. 2 Говняшки
2. Маленький рог
3. Тряпичник
0. Чаб
1. Фистула
2. Пип
3. Гёрди Младшая
4. Пин + 2 Иголки
5. Полицефал
6. Мега Мо
0. Оболочка
1. 2 четырёхсегментных Пустых
2. Ущемлённая и 2
3. Гёрди Младшая
4. Пятно
5. Тёмный
6. Королева Падали
0. Покинутый
1. Гёрди Младшая
2. Пятно
3. Мега тряпичник
4. Хрупкий
5. Большой рог
0. Локи
1. Гёрди
2. Монстро II
3. 2 Маленьких рога
4. Раздутый
5. Врата
0. Локи
1. Искуситель
2. Груда
3. Клетка
4. Маска Позора
0. Гиш
1. Монстро II
2. 2 Маленьких рога
3. 2 Тряпичника
4. Брауни
5. Сёстры Вис
0. Бластоцист
1. Локии
2. Пятно
3. 3 Булькающих
4. Раздутый
5. Клетка
0. Бластоцист
1. Локии
2. Тератома
3. Папочка Длинные Ноги
4. Раздутый
5. 2 Гёрди Младших
0. Бластоцист
1. Локии
2. Фистула
3. Гёрди Младшая + Булькающий
4. Матриарх
5. Раздутый
6. Мама Гёрди
7. Полицефал
0. Преследователь
1. Призыватель Дождя
2. Маленький пузырь
3. Мин-мин
0. Дингл
1. Маленький пузырь
2. Какашечка
3. Засор
0. 2 Гнева
1. 4-ёх-сегметный Ларри Младший, 5-ти-сегментный Туфовый близнец и
2. Ползучий жнец
0. Супер Гнев
1. Груда
2. Ожог
3. 5-ти-сегментная Раковина и
0. Мега тряпичник
1. Еретик
2. Сирена
0. Сёстры Вис
1. Лико
2. Рогатый дуэт
0. 2 Супер Лени
1. 2 Супер Чревоугодия
2. Химера
3. 2 Чаб
4. Плеть
Таблица волн
| Уровень | 1 Волна | 2 Волна |
|---|---|---|
| Подвал | Герцог Мух /Ларри Младший | Дингл /Булькающие |
| Погреб | Вдова | Сливовая малышка /Преследователь |
| Горящий подвал | Говняшки /Маленький рог | Тряпичник |
| Водосток | Призыватель Дождя | Маленький Пузырь /Мин-мин |
| Нечистоты | Маленький Пузырь | Какашечка |
| Пещеры | Герди Младшая / 2 Иголки + Пин /Пип | Мега Мо /Полицефал |
| Катакомбы | Герди Младшая /Пип /Ущемлённая | Королева Падали /Тёмный /Мега Мо |
| Затопленные пещеры | Мега тряпичник | Большой рог |
| Шахты | Ларри Младший + Туфовый близнец | Ползучий жнец |
| Пепельная яма | Груда | Раковина |
| Глубины | Герцог Мух /Гёрди Младшая /Маленький рог /Монстро II | Раздутый /Мега Мо /Полицефал |
| Некрополис | 2 Маленьких рога /Груда /Пятно | Клетка /Тёмный |
| Матка | 3 Булькающих /Пятно | Раздутый /Клетка |
| Утроба | Папочка Длинные Ноги /Тератома | Раздутый / 2 Гёрди Младших |
Недействительная таблица волн
| Уровень | 1 Волна | 2 Волна |
|---|---|---|
| Подвал | Монстро | Ларри Младший |
| Погреб | Пин | Булькающие |
| Дингл | Близнецы | |
| Пещеры | Чаб | Пип |
| Катакомбы | Мега Жирный | Мега Мо |
| Фистула | Преследователь | |
| Глубины | Локи | Монстро II |
| Некрополис | Мега Мо | Оболочка |
| Тёмный | Локи |
Шанс появления Комнаты ангела
Выбор между Комнатой ангела и Комнатой Дьявола происходит после победы над боссом непосредственно перед открытием двери (или перед телепортированием при использовании карты Джокер, а также красного сундука).
Условия появления комнаты:
- Если на предыдущем этаже появлялась Комната дьявола .
- Телепортация с помощью карты Джокер и красного сундука не в счёт.
- Если игрок не совершил ни единой сделки за забег — то есть не разменял сердца на предметы в Комнате Дьявола или на Черном рынке.
- При том условия не нарушаются, если сделка совершена при помощи кредита в магазине.
- Комната ангела в — выпадает случайным образом из списка возможных вариаций данной комнаты.
- Игра «подбрасывает монету» несколько раз с целью определения — появится ли Комната ангела или же нет. Если одна из этих попыток будет успешной, игрок будет допущен в Комнату ангела (в случае с Дьявольским попрошайкой условия подбрасывания отличаются). Если «подбрасывания» не были выполнены или же были неудачными, появляется Комната Дьявола.
Удовлетворение некоторых условий даёт дополнительные попытки в «подбрасывании монеты»:
| Действие, которое даст дополнительную попытку |
Бонус к шансу выпадения |
|---|---|
| Стандартный шанс | 50% |
| При наличии брелока Бусинка от четок | 50% |
| Вложение 10 и более монет в Автомат для пожертвований на текущем этаже | 50% |
| При наличии артефакта Первая часть Ключа | 25% |
| При наличии артефакта Вторая часть Ключа | 25% |
| Убийство Дьявольского попрошайки, Ключника или Наперсточника
Убийство Ключника и Наперсточника более не даёт бонус. на текущем этаже. |
25% |
| Пожертвование монет для Попрошайки, до получения от него артефакта на текущем этаже. | 25% 10% |
| Пожертвование сердец для Дьявольского попрошайки, до получения от него артефакта на текущем этаже. | 25%10% |
|
Получение благословения в Комнате жертвоприношений на текущем этаже:
|
15/50/65% |
| Иметь артефакт Причастие. | Гарантировано Примечание |
| Полный пропуск первой Комнаты Дьявола (не входить в комнату). | Гарантировано Примечание |
Пример работы механики появления комнаты
На одной стороне монеты ангел (Комната ангела), на второй Дьявол (Комната Дьявола). У нас есть базовый шанс и мы нашли Первую часть Ключа. Благодаря этому будет два «подброса монетки». 1 подброс — 50% что выпадет ангел, и 2-ой: 25% что выпадет ангел (следуя таблице). Если оба раза выпадет Дьявол, то будет Комната Дьявола, а если один раз выпал ангел, то будет Комната ангела. Почему? Потому что вероятность неудачи равняется 0,5 * 0,75 = 0,375, а шансы на успех равны 1 — 0,375 = 0,625. Из этого всего следует, что в текущем примере персонаж имеет шанс 62,5% на появление Комнаты ангела.
Вечное сердце
Вечное сердце — тип сердца, добавленный в дополнении Wrath of the Lamb.
|
Примечания
- Если получить Первая часть Ключа и Вторая часть Ключа, ключ откроет золотую дверь к Мега Сатане. Но если после этого использовать Забудь меня, уровень будет сброшен, и игрок не получит обе части ключа обратно, поэтому золотая дверь больше не откроется.
-
Можно создать люк на следующий уровень, воспользовавшись кнопкой (найденной, например в Секретной комнате
Это может привести к софтлоку (невозможности дальнейшего прохождения) в Ежедневном забеге до Мега Сатаны, если не будет найден другой способ открыть дверь.
). При входе в люк, уровень перезапустится. Если огромная золотая дверь была открыта до перезапуска, она будет закрыта после этого.
-
В комнату Я-ОШИБКА нельзя попасть никаким способом в Сундуке
В комнату Я-ОШИБКА можно попасть, если выйти из Ретро сокровищницы не по лестнице. Или используя Красный ключ, чтобы выйти за границы карты 13×13. В комнате всегда будет портал, ведущий в Пустоту.
и Тёмной комнате.
- При игре за Потерянного или Порченого Потерянного рекомендуется открывать сундуки со сделками с Дьяволом в первой комнате один за другим. Это позволит вам взять все 4 артефакта. Если открыть все сундуки сразу, то можно будет взять только один из четырёх артефактов.
Планировки классической комнаты
Сокровищница 0
Сокровищница 1
Сокровищница 2
Сокровищница 3
Сокровищница 4
Сокровищница 5
Сокровищница 6
Сокровищница 7
Сокровищница 8
Сокровищница 9
Сокровищница 10
Сокровищница 11
Сокровищница 12
Сокровищница 13
Сокровищница 14
Сокровищница 15
Сокровищница 16
Сокровищница 17
Сокровищница 18
Сокровищница 19
Сокровищница 20
Сокровищница 21
Сокровищница 22 (Фиксированы разновидности расходников)
Сокровищница 23 (Два Предмета)
Сокровищница 24
Сокровищница 25
Сокровищница 26 (Аналогично 0)
Сокровищница 27
Сокровищница 28
Сокровищница 29
Сокровищница 30
Сокровищница 31
Сокровищница 32
Сокровищница 33
Сокровищница 34
Сокровищница 35
Сокровищница 36 (Выбор)
Сокровищница 37 (Выбор)
Сокровищница 38 (Выбор)
Сокровищница 39 (Выбор)
Сокровищница 40 (Выбор)
Сокровищница 41 (Выбор)
Сокровищница 42 (Выбор)
Сокровищница 43 (Выбор)
Сокровищница 44 (Выбор)
Сокровищница 45 (Выбор)
Сокровищница 46 (Выбор)
Сокровищница 47
Сокровищница 48
Сокровищница 49 (Аналогично 33)
Сокровищница 50
Сокровищница 51
Сокровищница 52 (Выбор)
Сокровищница 53 (Выбор)
Сокровищница 54 (Выбор)
Сокровищница 55 (Выбор)
Иуда
На старте Иуда имеет всего одно сердце, так что управиться с ним могут только самые прыткие игроки. В качестве начального артефакта использует Книгу Белиала, повышающую его урон.
Порченная версия: начинает забег в темной форме. Красных контейнеров у него нет, зато есть специальный предмет Темная сила (Dark Arts), который на короткий промежуток времени ускоряет героя и делает его прозрачным, защищая от любого урона. Находясь в призрачной форме, Иуда, проходя через врагов, помечает их, а при переходе в нормальный режим отмеченные противники получают неплохую порцию урона.
Как открыть: когда разделаетесь с Сердцем Мамы/»Оно Живое», спуститесь в Шеол и бросьте вызов Сатане, после победы над которым и откроется нужный вам персонаж.
Downpour
Первая — Downpour, усложненный аналог подвала. Переход на этот этаж открывается после убийства босса первой или второй локации. За открытие двери вам понадобится отдать один ключ. Сразу стоит отметить, что как в случае с Downpour, так и с другими этажами, вам не обязательно использовать альтернативные маршруты на протяжении всего прохождения: достаточно будет спускаться туда только на ключевых этапах. Единственное преимущество, которое вы получаете, находясь на альт-этажах все время, это сокровищницы с двойным выбором. Повышенная сложность не всегда оправдывает такой бонус.
Для Downpour ключевым этапом будет Downpour 2. На этом этаже вы найдете комнату с зеркалом. Не пытайтесь его взорвать! Вместо того ищите в одной из других комнат белый костер. Когда вы зайдете в него, герой превратится в призрака, что позволит вам перейти через зеркало в отраженную версию этажа. Сразу стоит отметить, что вы становитесь не просто призраком, но Lost-ом, сохраняя при этом все свои предметы. От Lost-а вы получите и его особенности: смерть после первого же получения урона и Holy Mantle, предотвращающую урон от первой атаки в каждой комнате
При условии, конечно, что вы уже открыли этот предмет на героя, что очень важно для успешного завершения Downpour 2
Белый костер в одной из комнат Dross — второй версии Downpour
В зеркальном мире прежде всего отправляйтесь в сокровищницу, где вместо предмета вас ждет первая часть маминого ножа — предмета, без которого вы не сможете добраться до нового босса. Подбирайте его и отправляйтесь обратно к зеркалу. Если вы чувствуете свой билд достаточно хорошим, можете рискнуть и сразиться с боссом в зеркальном мире ради дополнительной награды в виде предмета из пула босс-комнаты, но это не обязательно. Перейдя обратно через зеркало, вы снова станете персонажем, которым играли до трансформации.
Рукоять ножа в зеркальной сокровищнице Dross
Шанс появления Комнаты ангела
Выбор между Комнатой ангела и Комнатой Дьявола происходит после победы над боссом непосредственно перед открытием двери (или перед телепортированием при использовании карты Джокер, а также красного сундука).
Условия появления комнаты:
- Если на предыдущем этаже появлялась Комната дьявола .
- Телепортация с помощью карты Джокер и красного сундука не в счёт.
- Если игрок не совершил ни единой сделки за забег — то есть не разменял сердца на предметы в Комнате Дьявола или на Черном рынке.
- При том условия не нарушаются, если сделка совершена при помощи кредита в магазине.
- Комната ангела в — выпадает случайным образом из списка возможных вариаций данной комнаты.
- Игра «подбрасывает монету» несколько раз с целью определения — появится ли Комната ангела или же нет. Если одна из этих попыток будет успешной, игрок будет допущен в Комнату ангела (в случае с Дьявольским попрошайкой условия подбрасывания отличаются). Если «подбрасывания» не были выполнены или же были неудачными, появляется Комната Дьявола.
Удовлетворение некоторых условий даёт дополнительные попытки в «подбрасывании монеты»:
| Действие, которое даст дополнительную попытку |
Бонус к шансу выпадения |
|---|---|
| Стандартный шанс | 50% |
| При наличии брелока Бусинка от четок | 50% |
| Вложение 10 и более монет в Автомат для пожертвований на текущем этаже | 50% |
| При наличии артефакта Первая часть Ключа | 25% |
| При наличии артефакта Вторая часть Ключа | 25% |
| Убийство Дьявольского попрошайки, Ключника или Наперсточника
Убийство Ключника и Наперсточника более не даёт бонус. на текущем этаже. |
25% |
| Пожертвование монет для Попрошайки, до получения от него артефакта на текущем этаже. | 25% 10% |
| Пожертвование сердец для Дьявольского попрошайки, до получения от него артефакта на текущем этаже. | 25%10% |
|
Получение благословения в Комнате жертвоприношений на текущем этаже:
|
15/50/65% |
| Иметь артефакт Причастие. | Гарантировано Примечание |
| Полный пропуск первой Комнаты Дьявола (не входить в комнату). | Гарантировано Примечание |
Пример работы механики появления комнаты
На одной стороне монеты ангел (Комната ангела), на второй Дьявол (Комната Дьявола). У нас есть базовый шанс и мы нашли Первую часть Ключа. Благодаря этому будет два «подброса монетки». 1 подброс — 50% что выпадет ангел, и 2-ой: 25% что выпадет ангел (следуя таблице). Если оба раза выпадет Дьявол, то будет Комната Дьявола, а если один раз выпал ангел, то будет Комната ангела. Почему? Потому что вероятность неудачи равняется 0,5 * 0,75 = 0,375, а шансы на успех равны 1 — 0,375 = 0,625. Из этого всего следует, что в текущем примере персонаж имеет шанс 62,5% на появление Комнаты ангела.