Звания в варфейс

История происхождения рангов в Варфейс

Warface (1-60)

Точная копия рангов нескольких подразделений армии США. Почему именно нескольких, а не одного, например? А потому, что в данной категории 60 рангов, а не 25, как в типичном подразделении армии США.

Отряд «Бессмертные» (61-70)

Назван в честь одноименного элитного войска древней Персии. По одной из версий, количество солдат в войске было статично и равнялось 10 000 солдат. Но как же так? — спросите вы. Все очень просто: когда какой-либо солдат погибал, его заменяли новым.

Отряд «Боги войны» (71-80)

Состоит из языческих богов, отождествляющих в одном из своих обличий все, что может быть связано с военными действиями. Например: 72 ранг — Волк — одно из обличий верховного бога Одина, отождествляющее войну в германо-скандинавской мифологии.

Отряд «Вестники смерти» (81-90)

Представляет древних элитных воинов, похожих на элитных солдат современности, только гораздо более жестоких. Чтобы не быть голословным, вот вам яркий пример: воин Апачи (81 ранг), убив своего врага, снимал с него скальп, тем самым устрашая своих врагов.

Пин коды для Варфейс:

1)PAZFQQ1LK2CK3XBVFL5O 2)HB4IFS1MQCTTKRTZK621 3)PZCIFOCJF3OUX51D8HOI 4)B0RRU6RAL9ZLEWN4ILYX 5)O1Z80C0CPKNDI5AVJGH3 6)MUCTJURBIQANSWAQRQJO 7)O2HGGLRYZ5E69815ZUR0 8)GYILEEL42W5SLZXRFBD4 9)P4088W1SAFNXE8ZAJLJW 10)1587N53TDR3OJIM64KDY

11)5X10KMJBG8GX3OP942UF 12)OC0P2U1E4B1AWLDVYF3O 13)4XHTG140X9WYZVXETY55 14)9KKE0AK0VUKYBBYLUSWL 15)LU6ZKZP6ARC6JAZ1AV19 16)LPOXFW64SAHFQSDQ6SOO 17)J6Y2V1KYTTFSVBWTQO6D 18)6J6F3J6PW0EC4U66332M 19)8BZM3YA213ZBNRSJOFWC 20)R1WK32DB799JU1YVVYP5

21)AXM5AOBZVWDN9OKT532P 22)FSRT5XROHRHQTXB512QP 23)8DDI5UF1UDULBNBQWGOV 24)0AZLA0RW0NHF46AD4ZHW 25)P6BC24O5JD60BZNG2G91 26)1YZDJB6X449VOVXAAMTY 27)72YZ7TF6FOQF7ASQU478 28)F0ROYMQF1X2C5L5ST9WK 29)3NINM80WJGN1X8LEVUSB 30)TFRQ2FKAU25BTKB2T921

31)QHIVK9EYPS7ZKNPHYOML 32)C77XSIKY5JIPF9IKM3HZ 33)HEBIJ12LERQT96GO9592 34)EHHIL3PCIENO8IIKDS72 35)9YQNCETVDVO7MIDKVRSZ 36)M2RX1I126XNGBWT6A5XI 37)UEMAFNO43ZQEG413ROZH 38)85CRLUPFD6W81KC7KN3M 39) KTC51VSNNTEJYIVTQW6N

40)JO218U67004ZY8FIFDYX 41)N6Z0ISED76BS262R464G 42)QQK68XTL1A79E8IOB7CZ 43)DXM56RL4NUM2E85OZGVV 44)60UQ9TFVIU7GESFJNAEW 45)M3IGSFKY5FI1DIFSAV6S 46)NI3QVTJ8KOLZT9BYCJN9 47)YJ6273A24KGAQ9V3A40L 48)V88MP1H9GFQM5C7FENGU 49)PR20LKUWNP0KB2ZBPAF6

НОВЫЕ ПИН-КОДЫ для Warface :

N6Z0ISED76BS262R464G QQK68XTL1A79E8IOB7CZ DXM56RL4NUM2E85OZGVV 60UQ9TFVIU7GESFJNAEW M3IGSFKY5FI1DIFSAV6S NI3QVTJ8KOLZT9BYCJN9 YJ6273A24KGAQ9V3A40L V88MP1H9GFQM5C7FENGU KUD903QF6SNLTUQLDBI6 VWV6DI927LHMV5A9LIUW S7CVZHLX530AQLY1065S MWKKN59AVWBT6XIQBCRV 8V96TWZLOE8BR6WFVRZI PY8ASYNKGC49ZFPHAB3T AD4D92T0SIVI9WAVESY3 M2RX1I126XNGBWT6A5XI UEMAFNO43ZQEG413ROZH 85CRLUPFD6W81KC7KN3M KTC51VSNNTEJYIVTQW6N JO218U67004ZY8FIFDYX MLN8XZM1M2YRW63OYSRR O5AQKA99KAXMDUG8D348 6F7XFCP0DJNVSNUKJ02Q FHZUWDZA0QJ6B66P7WPI NH30JS72AFDAZS4KDXBG NVYGB12U8FDEGCLQYNZC

Краткий обзор сил противостояния и игровых классов

Фабула не изменилась. Частная военная корпорация Blackwood продолжает серию конфликтов в разных частях мира. Ей противостоит Warface под командованием генерала Ли Уортона. Целью спецопераций является освобождение людей, их спасение от безжалостных экспериментов над их телами и разумом.

Все бойцы имеют свою классификацию:

  • Штурмовик – универсал, подходит для любого вида сражения, отлично владеет пулеметами, пулеметами;
  • Медик – у него на вооружении находится дробовик и возможность реанимировать товарищей по команде (кроме новых роботов СЭДов);
  • Инженер – главный диверсант в команде, способный установить/обезвредить бомбы в любых местах, реанимировать СЭДов;
  • Снайпер – универсал, способный уничтожить врага с дальнего расстояния, для него подготовлено три вида снайперских винтовок;
  • СЭД – бронированный робот-боец, на вооружении гранатомет, тяжелый пулемет. Отличается малым запасом здоровья. Медик не сможет вернуть его к жизни, зато инженер сможет его отремонтировать и вернуть в строй.

Робот СЭД не является премиальным классом. Он доступен до старта игры. Вооружение покупается за игровую валюту. Чтобы ее заработать, нужно успешно выполнить несколько спецопераций.

Игровые классы[править]

Штурмовик — универсальный класс, полезный в любом задании. Он особенно эффективен в бою на малой или средней (иногда на большой) дистанции. Его основным оружием являются штурмовые винтовки и пулемёты. Последние отлично подходят для ведения огня на подавление, не давая противнику высунуться из укрытия. Штурмовики могут пополнять боезапас товарищей по команде и свой боезапас. Эта способность незаменима во время длительных совместных заданий.

Медик — вспомогательный класс, который пригодится в любой ситуации. Он особенно эффективен в бою на ближней дистанции. Основным оружием этого класса являются дробовики, теряющие своё преимущество с увеличением расстояния до врага. Дробовики делятся на три вида: помповые, полуавтоматические и автоматические. Медики могут лечить товарищей по команде и себя. Также медики могут реанимировать товарищей по команде, а для живого противника разряд дефибриллятора смертелен.

Инженер — специалист по диверсиям, поэтому ему нет равных в установке и обезвреживании бомб. В схватке он может как действовать в обороне, так и в атаке. Особенно эффективен в бою на средней дистанции. Основным оружием этого класса являются пистолеты-пулемёты и укороченные автоматы. Все пистолеты-пулемёты отличаются высокой скорострельностью, что делает их чрезвычайно смертоносными вблизи. Также в арсенале инженера есть мины направленного поражения — это их самое смертельное оружие. Также инженеры могут чинить повреждённую броню товарищей по команде и свою собственную.

Снайпер — единственный класс, который может успешно поражать врагов на дальней дистанции, нанося значительный урон отряду врага и подавляя атаку. Основным оружием этого класса являются снайперские винтовки. Они делятся на три вида: полуавтоматические, автоматические и винтовки с продольно-скользящим поворотным затвором. Также в арсенале снайпера есть мины кругового поражения.

Арсенал

Bushmaster BA50
Снайперская винтовка Bushmaster BA50 с продольно-скользящим затвором под патрон .50 BMG. С большой вероятностью убивает цель с первого попадания — на ближней и средней дистанции врагам не помогут даже защитные перчатки и ботинки.

Marlin 1894 Custom
Marlin 1894 — современная модификация охотничьей винтовки с рычажной перезарядкой, созданной в 1894 году компанией Marlin Firearms Co. Оружие использует пулевые патроны, опрокидывающие противника на спину при попадании.

CZ Scorpion EVO3 A1
Evo3 A1 — полностью автоматический пистолет-пулемет с высокой пробивающей способностью на ближней дистанции. Легкий, компактный, удобный — идеальное решение для тех, кто не хочет нарваться на расставленные инженерами сюрпризы.

F90 MBR
Легкая штурмовая винтовка F90 разработана австралийской компанией Thales. Позволяет плавать вместе с оружием и открывать огонь сразу после выхода из воды. Отлично подходит для морских операций.

Fabarm STF 12
Тактическое помповое ружье Fabarm, созданное по инновационным технологиям. Fabarm STF 12 Compact выгодно отличается от другого подобного оружия компактностью и надежностью в бою. Прекрасно подойдет для самых жарких сражений.

M60E4
M60E4 — это улучшенная версия пулемета, разработанного компанией Saco Defence. Обладает модифицированным приемником ленты патронов, возможностью смены ствола и креплением для оптических прицелов.

H&K G28
Полуавтоматическая снайперская винтовка с высокой вероятностью поражения с первого выстрела на дистанции до 600 метров. G28 позволяет вести точный огонь на подавление по целям на расстоянии до 800 метров.

SAI GRY AR-15
Штурмовая винтовка SAI GRY AR-15 для тактических операций и спортивных соревнований. Оружие поставляется с уникальным пламегасителем Jailbrake и увеличенным магазином.

Desert Eagle
Знаменитый полуавтоматический пистолет большого калибра Desert Eagle, разработанный Magnum Research в США. Производится израильской компанией IMI (Israel Military Industries, ныне Israel Weapon Industries).

S&W M&P R8
Восьмизарядный револьвер S&W M&P R8 калибра .357 в комплекте с коллиматорным прицелом X1.3. Отличается современным дизайном, высокой огневой мощью и предельной точностью.

Glock 18C
Автоматический пистолет Glock 18C, разработанный по заказу австрийского антитеррористического подразделения. Позволяет вести огонь как одиночными выстрелами, так и очередями. Использует магазины повышенной емкости на 33 патрона.

Mateba Autorevolver
Револьвер Mateba Model 6 Unica (также известен как Mateba Autorevolver) — представитель редкой разновидности автоматических револьверов. Разработан и производится в Италии.

Mini UZI
Знаменитые израильские пистолеты-пулеметы из семейства Uzi используются полицией и военными более чем в 90 странах. Mini Uzi — облегченная модификация этого оружия с укороченным стволом и складным прикладом.

H&K MP5A5 Custom
Модификация классической модели пистолета-пулемета MP5 от компании Heckler & Koch. Оружие обладает низкой отдачей и высоким уроном, а также поставляется с уникальным модулем для быстрого прицеливания.

Kriss Super V Custom
Невероятно точный пистолет-пулемет, Kriss Super V Custom отличается высокотехнологичным дизайном и необычной автоматикой с полусвободным затвором. Легкий и компактный, при этом позволяет использовать три режима огня.

AK-12
Современная штурмовая винтовка AK-12, разработана как оружие общего назначения специально для российской армии. Обладает высоким контролем отдачи, а также совместимостью с различными типами боеприпасов и несколькими модулями.

Снаряжение и внешность[править]

В игре возможна детальная кастомизация персонажей. Всего представлено более 130 моделей снаряжения четырёх типов: шлем, бронежилет, перчатки и ботинки. Данное снаряжение напрямую влияет на боевые способности: уменьшает или полностью уменьшает урон от выстрелов, защищает от взрывов, увеличивает боезапас, повышает скорость бега, сокращает скорость перезарядки, уменьшает отдачу и т. д. Перчатки и ботинки универсальны, то есть подходят под любой класс, а шлемы и бронежилеты подбираются под каждый класс отдельно.

Кроме этого, есть внешняя кастомизация персонажа. Она представляет собой смену костюма и никак не влияет на боевые характеристики игрока. Всего в игре имеется более 15 наборов костюмов, каждый из них содержит уникальную внешность для всех четырёх классов.

Кланы[править]

Гонка кланов — игровое событие, в котором группы людей (кланы) борются за лидерство в рейтинговом списке. Самые сильные и эффективные кланы по итогам месяца вознаграждаются эксклюзивными призами.

Клановый рейтингправить

Каждый созданный клан помещается в рейтинг кланов, все кланы сортируются по убыванию с соответствии с заработанными ими очками клана (ОК). Больше всего ОК получают бойцы сыгравшие в рейтинговых матчах (РМ) при условии, что их 5 человек. За другие матчи, не клановые, дают меньше очков и высчитывают их для каждого бойца индивидуально. Если игрока исключили из клана, то все набранные им очки высчитываются из общей суммы. Все кланы, попавшие в рейтинг, разбиваются на лиги, всего их 6:

  • Элитная
  • Платиновая
  • Золотая
  • Серебряная
  • Бронзовая
  • Стальная

Клановые битвыправить

В Warface возможны клановые битвы. Чтобы начать такой матч, нужно изменить режим комнаты с «Обычное» на «Битва кланов». Войти в такую комнату может лишь человек, состоящий в клане. В гонке учитываются только ОК заработанные в общей сумме. Помимо очков клана, в награду также можно получить достижения и камуфляжи для оружия.

Вся правда о Warface: разбор полётов

Каждый геймер, будь он новичок, осваивающий компьютер, или уже старичок в плане игр когда-нибудь слышал об игре Warface.

Игра Warface с момента выпуска стала объектом высмеивания энтузиастами, которые опускают этот шутер, а также критики в сторону игры. На просторах Интернета вы сможете найти множество мемов по этой игре.

Критика настолько сильно разлетелать по Интернету, что Warface получил клеймо, от которого уже не отделаться. Лишь изредка можно найти какой-нибудь адекватный и положительный отзыв по игре, в большинстве своем это только негатив и высмеивание.

А правда ли это? Может все не так плохо? Ведь большинство геймеров даже не играли в игру, и, получив кучу негатива со стороны коммьюнити об игре просто решили оставить это дело и проходить стороной любую рекламу игры, уж не говоря о самой установки Warface.

Странно, но факт, что при такой критике Варфейс входит в ТОП-3 самых успешных игр рунета (стоит он рядом с WOT). Как-то подозрительно, учитывая то, что в нее также играет миллионы людей. Вот давайте проверим: так ли это все, как описывается в мемах, мол при выходе с сервера Warface мы развалимся на кусочки в куче грязи.

Что необходимо знать при пополнении счета?

  1. В строке «Транзакция» указан номер вашего заказа. Не забудьте записать и сохранить его до того, как деньги появятся на вашем игровом счете. Это позволит решить любые трудности, которые могут возникнуть у вас с платежными системами.
  2. Что касается времени получения платежа — платежные системы имеют свои лимиты на суммы платежей. Если сумма платежа превышает лимит, например, через Сбербанк онлайн, вы получите сообщение об ошибке. Все, что вам нужно сделать, это ввести другие суммы.
  3. Время, необходимое для получения денег, зависит от выбранной вами платежной системы. Это может занять несколько минут или несколько дней.
  4. Когда игрок пополняет свой счет в Warface, необходимо выйти из игры. Затем снова войдите в систему, и ваш баланс будет обновлен. Так вы сможете увидеть, сколько денег вы накопили в Warface.
  5. После оплаты кредиты появляются на вашем счету, поэтому легко увидеть, сколько кредитов вы внесли.

Вот как купить кредиты через Киви: Чтобы узнать, как купить кредиты через Киви-кошелек, посетите сайт Warface..

Об оплате через терминал:

  • Найдите терминал «Киви».
  • Нажмите «Оплата услуг».
  • Затем выберите категорию «Другие услуги».
  • Теперь найдите раздел «Игры». Если этой категории нет на первой странице, вы нажимаете «Следующая страница» и так далее, пока не найдете раздел «Игры». Выберите этот пункт.
  • Затем выберите проект Warface из списка.
  • Теперь введите имя пользователя учетной записи, которую необходимо завершить (это адрес электронной почты, который вы вводите при запуске игрового клиента WF). Еще раз проверьте, все ли введено правильно. Если все правильно, нажмите «Go».
  • Затем нужно положить деньги в копилку и нажать кнопку «Оплатить».
  • За один раз вы можете перевести не более 15 000 рублей. Если необходимо перевести именно с кошелька, то перейдите по указанной выше ссылке, выберите способ оплаты (Киви), укажите сумму и нажмите «далее». Затем прочитайте инструкции на экране. Следуя инструкциям, вы можете легко пополнить свой счет WF.

Многие люди также спрашивают, стоит ли донатить? Решать вам в любом случае. Давайте посмотрим видео о том куда лучше всего тратить кредиты если уж решили вносить в игру деньги.

PvE-миссии и рейтинговые матчи

Этот год стал урожайным на обновления и новые PvE-миссии. Начиная с апреля, корпорация-производитель радует геймеров новинками:

  • в апреле стартовал Battle Pass «Горгона»;
  • к майским праздникам подготовлено и выпущено обновление «Военное ремесло». В результате добавились возможности крафта оружия и обмундирования, улучшились технические возможности движения;
  • в конце мая запущено платное консольное ответвление Warface: Breakout. Франшиза оптимизирована для геймпадов и направлена на классический соревновательный режим;
  • в июле запущен Battle Pass «Темные самураи»;
  • в конце сентября — батлпасс «Мятеж».

Появившийся в конце 2017 года режим «Королевской битвы» позволило геймерам попробовать собственные силы, испытать себя на прочность и добиться победы над 32 игроками. На сегодняшний день режим пока не доступен. Но поклонники надеются, что он вернется.

PvP-режим имеет более 60-ти карт разнообразных локаций. Некоторые из них появляются только на время рейтинговых матчей, другие находятся на постоянной основе. В матчах имеют право принять участие 2 команды (по 5 человек), достигшие 26-го уровня.

Схватки проводятся в режиме «Подрыв» на случайных картах. Игрок не может выйти из боя, пока он не завершен. В противном случает он и его команда теряют рейтинговые очки и наказываются штрафами. Карты можно найти на официальном сайте игры.

PvE-матчи[править]

PvE — режим командного прохождения миссий, делящихся на четыре уровня сложности: тренировка, легко, сложно и профи, в ходе которых игрокам приходится сражаться против компьютерных противников в виде солдат Blackwood или мощных боссов. Каждая PvE-миссия, кроме тренировки, делится на два этапа, включающие в себя выполнение поставленных задач. В PvE-миссиях можно играть отрядом до пяти игроков, выполняя задания в разных точках мира.

Миссии для PvE-режима ежедневно обновляются. В ходе миссии игроки могут выполнять специальные задачи командования и получать за это увеличенную награду по завершении боя. За успешное прохождение миссий предусмотрена специальная награда — короны. Успехи команды оцениваются по нескольким категориям, и важен вклад каждого.

PvP-матчи[править]

PvP(англ. players versus players) — режим игры, в котором игрокам предстоит сражаться друг против друга. С каждой стороны выступает от 2 до 8 игроков, в зависимости от режима игры и настроек комнаты, между которыми разворачиваются стремительные и яркие сражения. Всего существует девять PvP-режимов:

Блиц — за 90 секунд раунда одна команда должна попытаться предотвратить взрыв заряда, уже заложенного на карте. Другая команда должна защитить взрывчатку от разминирования. Точка подрыва на карте всего одна, зато прорваться к ней можно множеством путей, что расширяет поле для тактических действий.

Выживание — сражение в режиме «каждый сам за себя» на огромной карте. Задача — уничтожить как можно больше противников и не дать убить себя. Из каждого убитого бойца выпадает один жетон, собрав который можно получить дополнительные очки.

Доминация — целью режима является захват и оборона нескольких ключевых позиций на игровой карте

Важно умело распределить силы команды, чтобы одновременно справляться с обороной имеющихся точек и успевать захватывать новые.

Захват — в основе этого режима лежит «захват флага». Задача атакующей команды — заполучить коды запуска ракет и доставить их в безопасное место

Обороняющиеся должны всеми силами защищать коды в течение отведённого на раунд времени.

Командный бой — стандартный режим для любого онлайн-шутера. Ваша задача — уничтожение солдат противника. Побеждает команда, первая достигшая опредёленного лимита убийств (150) или набравшая наибольшее их количество за отведённое время.

Мясорубка — сражение в режиме «каждый сам за себя». Режим оправдывает своё название, поскольку на относительно небольшой карте встречается сразу 16 игроков. Побеждает тот, кто набрал больше всего очков. Заканчивается матч по окончании 10 минут, либо достигнув лимита общих убийств — 500.

Подрыв — игровой режим, в котором игрокам нужно либо взорвать/разминировать бомбу, либо полностью ликвидировать команду противника. Задача атакующей команды — пробиться через оборону врага и заминировать одну из двух ключевых точек. Защитники должны не позволить установить взрывчатку или же вовремя её обезвредить, если атакующим всё-таки удалось заложить заряд.

Штурм — игровой режим, где цель одной команды — захват опорных пунктов врага, а другой, соответственно, их удержание. Всего таких точек три, завладеть ими нужно последовательно. После очередного завоевания место возрождения обороняющихся переносится к следующему пункту, а атакующие идут вперёд с занятой позиции. Команды меняются ролями, если захвачены все три контрольные точки или истекло время, отведённое на атаку.

Уничтожение — в этом режиме следует удерживать контрольную точку, расположенную в центре карты, чтобы вызвать авиаудар. Добиться победы можно в том случае, если три раза нанесён удар с воздуха по позициям противника. В случае, если в течение 120 секунд с момента начала боя ни одна команда не начала захват точки, матч автоматически завершается поражением.

Королевская битва — режим созданный по мотивам известного Battle Royale. Игроки появляются без огнестрельного оружия в случайных точках большой карты. Требуется найти оружие на местности или подобрать из воздушных грузов, а затем расправиться со всеми соперниками. Выживает только один. На протяжении всего матча игровая зона сужается, заставляя игроков постоянно двигаться. Режим довольно динамичный, полное сужение зоны происходит менее чем за 5 минут.

В PvP-режиме имеется более 60 карт для различных видов боёв. Часть из них являются постоянными, а часть вводится на время особых игровых событий.

О рейтинговых матчах

Рейтинговые матчи можно играть как в соло режиме, так и в команде до 5 человек. Все, что вам понадобится, — это перейти в раздел “Рейтинговое PVP”, воспользоваться кнопкой “В бой”, пригласить напарников (по желанию), выбрать класс и нажать на клавишу ”Играть”. Исходя из вашей лиги, система подберет вам наиболее подходящих противников и подключит к игре.

Важно: если вы и ваши напарники находитесь в разных лигах, то поиск оппонентов производится по наивысшей лиге

Карты

Рейтинговые матчи проводятся только в классическом режиме “Подрыв” и только на этих картах:

  • Пирамида
  • Фабрика
  • Пункт назначения
  • Окраина
  • Мосты
  • Объект Д17
  • Переулки
  • Трейлерный парк
  • Дворец

Лиги

Система рейтинговых матчей — это 21 лига. Изначально вы находитесь в самой низкой лиге. Чтобы оказаться в более высокой лиге, необходимо набрать определенное количество очков.

Лига Кол-во очков Значок
Бронзовая лига 1 1
Бронзовая лига 2 2
Бронзовая лига 3 2
Бронзовая лига 4 2
Бронзовая лига 5 2
Бронзовая лига 6 3
Бронзовая лига 7 3
Серебряная лига 1 3
Серебряная лига 2 3
Серебряная лига 3 3
Серебряная лига 4 3
Серебряная лига 5 3
Серебряная лига 6 4
Серебряная лига 7 4
Золотая лига 1 4
Золотая лига 2 4
Золотая лига 3 4
Золотая лига 4 4
Золотая лига 5 5
Золотая лига 6 5
Золотая лига 7 5

Важно: выход из игры во время матча, также считается за поражение

Текущие

Текущие награды делятся на оперативные и итоговые оперативные. Оперативные награды выдаются за попадание в более высокую лигу, а итоговые оперативные за попадание в более высокую категорию (смотрите таблицу ниже).

Лига Оперативная награда Итоговая оперативная награда
20-15 750 варбаксов и 75 корон 4500 варбаксов и 450 корон
14-10 1125 варбаксов и 113 корон 5625 варбаксов и 565 корон
9-5 1500 варбаксов и 150 корон 6750 варбаксов и 675 корон
4-2 2250 варбаксов и 225 корон 7500 варбаксов и 750 корон
1 7500 варбаксов и 750 корон

Важно: если вы вылетите из определенной лиги, а потом снова в нее попадете, то все равно ничего не получите

Сезонные

Сезонные награды практически полностью состоят из игровых достижений и выдаются 15 числа каждого месяца во время подведения итогов сезона. В общем, награда за завершение сезона целиком и полностью зависит от того, в какой лиге вы окажетесь во время его завершения.

Награда за завершение сезона:

  • в 8-10 лиге — достижение “Специальное подразделение”
  • в 5-7 лиге — достижение “Опытные бойцы”
  • в 2-4 лиге — достижение “Элитный отряд”
  • в 1 лиге — достижение “Легендарная команда” и комплект снаряжения “Нефритовый дракон”

Напоследок несколько ценных советов и не менее ценных замечаний от известного видеоблогера “Мортид”.

Прокачка персонажа[править]

Ранг — уровень персонажа. Каждый из 90 рангов имеет своё название и отображение. Высокий ранг необходим для участия в рейтинговых матчах или турнирах, а также для доступа на тестовый сервер. .

Поставщики — система прокачки, действующая в Warface. По мере получения «Опыта поставщиков» вы сможете открывать новое оружие, снаряжение и модули. Это значительно повысит боевую эффективность бойца. Каждый из поставщиков предлагает предметы одной из разных категорий: «Обычные», «Редкие» и «Раритетные», а в ветке «Оружия» ещё и «Легендарные». Они, в свою очередь, разделены на классы бойцов и «Общие», доступные любому из классов. Система открытия предметов — случайная. Вы не можете выбрать конкретный предмет, который будет изучаться далее, — только ветку поставщика.

Варбаксы — внутриигровая валюта. Игрок получает её за участие в PvP-матчах, рейтинговых матчах, за прохождение спецопераций и PvE-миссий. Так же Варбаксы можно получить за другую внутриигровую валюту «Кредиты». Кредиты можно получить только за реальные деньги. За варбаксы можно приобретать некоторое оружие, обмундирование и классовое снаряжение. Также варбаксы тратятся на ремонт предметов.

Спецоперации[править]

Спецоперации — в их основе лежит PvE-режим, однако игрокам предстоит проходить масштабные миссии с самостоятельным сюжетом, которые доступны только с пятого уровня. Также для доступа к спецоперациям требуются жетоны доступа. Существует множество спецопераций:

  • Восход — По информации от внедренного оперативника с позывным «Нода», корпорацией Blackwood на одном из островов в Тихом Океане производится запуск в космос множества неизвестных объектов. Узнав об этом, руководство Евроальянса решает отправить флот к острову и начать штурм, однако пока он окружен энергетическим щитом, атака невозможна. Диверсионный отряд Warface должен высадиться на острове, проникнуть на базу Blackwood и отключить защитное поле, обеспечив войскам Евроальянса возможность дальнейшего наступления.
  • Припять — отряд Warface будет заброшен в Центральную Украину, в город Чернобыле.
  • Затмение — продолжение спецоперации Анубис. Здесь бойцам Warface придется пережить песчаную бурю и победить зомби. Вам поможет неожиданный союзник, но будьте осторожны: у него могут быть свои интересы.
  • Ледокол — корпорация Blackwood атакует главную базу Warface в Северной Америке. Отряд Warface должен дать отпор врагу и не позволить Оберону Уайту устроить новую мировую войну.
  • Чёрная акула — Оберон инвестирует огромные суммы в загадочный объект на Балканах. Отряд Warface отправляется туда узнать, что к чему. Основная задача отряда — установка зарядов на каждом этаже для последующего подрыва здания, попутно уничтожая бойцов Blackwood, автоматические турели и кибер-зомби. Помимо этого, необходимо добыть данные из машин во внутренней сети врага.
  • Анубис — отряд Warface будет заброшен в Африку, где им предстоит предотвратить запуск ракет Blackwood, уничтожить базу подводных лодок и завладеть важными данными, которые выложит один из руководителей Blackwood — Оберон Уайт. Дальше бойцы перенесутся в Египет, к легендарной пирамиде Анубиса, древнеегипетского бога смерти и темноты, внутри которой обнаружат фабрику по производству кибер-зомби, подобную той, что была расположена в Европе, эту фабрику нужно также уничтожить.
  • Вулкан — отряд Warface будет заброшен в Африку, в квадрат N26, где внутри действующего вулкана расположен крупный исследовательский комплекс Blackwood, где, как они утверждают, ведутся исследования горячих источников. Отряду предстоит штурмовать лабораторию, прорываясь сквозь ряды бойцов Blackwood, которых прикрывают автоматические турели, выяснить истинные намерения врага и уничтожить одну из глав Blackwood — Урсулу Эллис.
  • Опасный эксперимент (вводится во время празднования Хэллоуина) — отряд Warface будет заброшен в Европу, где им предстоит уничтожить лабораторию Blackwood, в которой создавались кибер-зомби. Для этой цели им выделят в помощь ЭМИ-Машину, которую нужно сопроводить на базу, прорываясь сквозь толпы наступающих зомби. В конце миссии лаборатория будет выведена из строя, но ЭМИ-Машина будет уничтожена гигантским зомби-роботом «Разрушитель», которого нужно нейтрализовать.
  • Снежный бастион (Марафон) — серия, состоящая из трёх специальных зимних миссий в Сибири: Остриё, Засада и Зенит. В основном проходится за полтора часа (90 мин.).

    • Остриё — вам будет необходимо проникнуть на территорию врага, отыскать там оборудование, мешающее спутникам исследовать этот регион, и вывести его из строя.
    • Засада — отряды Blackwood попытаются взорвать генераторы, обеспечивающие работу сети, и уничтожить наш вирус. Необходимо занять позиции и защитить источники питания, не допустив их отключения.
    • Зенит — успешно справившись со второй линией обороны, мы наконец обнаружили крепость, которую наш противник скрывал от спутникового наблюдения. Необходимо проникнуть туда и уничтожить этот оплот врага.
  • Белая акула (Ликвидация) — отряду Warface предстоит штурмовать огромный современный небоскрёб, состоящий из 20 этажей, и убить главную цель отряда, одного из глав Blackwood — Оберона Уайта.

Механика

У игрока в «Побеге» есть два направления — режим PvE и режим PvP. Боец сам выбирает, какая из них ему интереснее. Подробнее о каждом из них мы поговорим ниже.

PVE-РЕЖИМ

Ветка режима PvE — это миссия с возрастающим уровнем сложности, в которой вам предстоит сражаться и защищать специальную капсулу с пленниками, постепенно отражая волны разных роботов в пределах одной локации. Количество фаз не ограничено, продолжительность каждой составляет около 15 минут: вы можете сражаться с противником сколько угодно или пока ваша капсула не будет уничтожена.

Вы уже знаете противников, с которыми вам предстоит встретиться: штурмовики, щитоносцы, гранатометы и так далее. Во время боя вы можете использовать различные интерактивные механики (например, взрывные бочки с горючим), которые помогут вам столкнуться с противником. Кроме того, вы можете встретить вражеские турели, пулеметные точки и мины, а также подвергнуться атаке отравляющим газом.

Если попадете в длительный бой, на помощь придут специальные ящики с ресурсами, очки для пополнения боеприпасов, возможность экипировать бластер или оборудовать стационарную турель.

А что насчет приза? Это так просто! Чем больше уровней вы пройдете, тем больше особой валюты вы получите. Если долгая битва утомляет, можно переключить режимы или начать с друзьями после перерыва.

PVP-РЕЖИМ

Здесь игроку предстоит сражаться с противниками на обновленных картах «Ангар», «Док» и «Авиабаза». Выбрав режим, вы можете самостоятельно включиться в поиск по картам событий или пригласить с собой друзей

Обращаем ваше внимание, что обязательным условием является поиск через интерфейс события, если поиск запущен стандартным способом («Быстрая игра»), награда не будет получена!

Бои будут проходить по стандартным условиям командного боя, при котором команда, первой набравшая 150 очков, побеждает, либо к концу матча наберет больше очков, чем соперник.

После завершения битвы игрок получит особую валюту, которая нужна для получения награды в событии. Количество валюты зависит от результата миссии (победа, поражение или ничья), а также от времени, проведенного в бою. Если, например, вы присоединяетесь к уже активному бою, то количество валюты будет уменьшаться в зависимости от вашего общего времени в матче.

После завершения матча вы будете перенаправлены в лобби, где вам нужно будет вернуться на страницу события, выбрать фокус и начать бой. Вы можете потратить свою награду на странице события.

ВАЛЮТА И КОНТЕЙНЕРЫ

Завершая матчи в рамках события, вы получите определенную сумму денег. Как указано выше, стоимость зависит от ваших результатов. Также вы можете заработать на специальных контрактах или купить в магазине.

Можно потратиться на морские контейнеры. Они бывают трех видов — маленькие, большие и особые. Награда определяется случайным образом, а ее величина зависит от типа контейнера, одни награды можно получить однократно, другие — повторениями. Каждое открытие будет способствовать определенному прогрессу в получении АКС-74У. При заполнении шкалы до 100% вы получите это оружие навсегда.

НАГРАДЫ

Главные награды за побег — АКС-74У (инженерное оружие), кастомная снайперская винтовка АТ308 и уникальный внешний вид для снайпера.

  • АКС-74У раньше могли испытать на ПТС, свойства оружия в настоящее время дорабатываются. К преимуществам этого оружия в игре относятся высокая базовая и минимальная норма урона, а также (по сравнению с ближайшими конкурентами) увеличенная дальность и множитель урона в голову, который позволяет вам убивать врагов выстрелом в голову на средней дистанции. Кроме того, на АКС-74У можно установить уникальные моды, дающие уникальные бонусы.
  • AT308 Custom (название может быть изменено), и позже на PTS появится новый внешний вид. В настоящее время мы корректируем этот контент и готовы поговорить о нем чуть позже. Кроме того, в событии «Побег» вы получите новый набор оружия и камуфляжей, брелки для ключей, уникальные достижения и карты для системы крафта. Этот контент позже также будет доступен на PTS.

Кроме того, в событии «Побег» вы сможете получить новую оружейную серию и камуфляжи, брелоки, уникальные достижения и карточки для системы крафта. Этот контент также станет доступен позднее на ПТС.

Событие «Побег» появится на ПТС с одним из ближайших обновлений. А пока делитесь впечатлениями и задавайте вопросы!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *