Kingdom come: deliverance. прохождение игры (2)
Содержание:
- Этапы задания
- Скалица
- Помощь городу
- История
- Где найти все древние сокровища в Kingdom Come: Deliverance
- Текст литургии и проповеди
- Сазава и монастырь
- Самопеш и дороги из Сазавы в Скалицу
- Храбрый парень Хонза
- Нойхоф
- Ровна и лес на холме между Тальмбергом и Мрхоедами
- Лес к югу и юго-востоку от Ратае
- Прохождение
- Записи в дневнике
- Кое-что на десерт, или дух KCD
- Лес перед Враником
- Как найти лагеря половцев и их броню
- Неупокоенный грешник
- Спрятанный клад
- Ужицы
Этапы задания
- Поговорить с паном Дивишем о неприятностях в монастыре;
- Отправиться в Монастырь и расспросить о несчастном случае;
- Поговорить с братом-привратником.
- Поговорить с главным строителем мастером Карелом
- Поискать подсказки
- Выяснить происхождение некачественного камня в Тальмбергском карьере.
- Расскажите мастеру о происхождении камня
- Расспросить Лешека об его находке
- Осмотреть место, где Лешек уронил череп.
- Отнести череп к местному живодеру.
- Узнать у Лешека не сам ли он подложил череп.
- Встретиться после заката под подмостями с Лешеком и Золой
- Забраться на верх строительных лесов.
- Узнать, что случилось с Змолой и Лешеком.
- Догнать Змолу и остановить его.
Скалица

Приличная концентрация не слишком интересных, но содержательных мест.
1 – Кострище с мешками
Тупо кострище, тупо мешки и в мешках немало всего. Место опасное, потому как можно привыкнуть и ждать того же и от других кострищ. Не ведитесь, оно тут чуть не одно такое.


2 – Могилка у самой реки
Ближе к реке у куста за телегой. Лута чуть побольше, чем обычно.


3 – Разбитая телега у дороги
Ящик прямо за телегой.


4 – Разбитая телега с дохлой лошадью
Вокруг ничего. Открывать мешочек у окровавленных штанов.


Помимо описанного, леса и поля Богемии набиты местами (иногда непонятно с какого перепою «интересными») нескольких стандартных видов:




- Деревянные языческие идолы. Сломанные и не очень. За редчайшим исключением вокруг нет вообще ни черта.
- Курганы с кучкой камней на них. Бесполезны абсолютно, терпеливо ждут своих открывателей 20-21 века.
- Кострища. В подавляющем большинстве голые и ненужные, иногда снабженные местом, чтобы сесть, гораздо реже местом, чтобы заснуть и сохраниться.
- Укрытия и схроны браконьеров. Комплектуются (если повезет и сработал рандомайзер) с ходу грубящим и бычащим вас браконьером – 1 штука, либо, значительно реже, браконьером галантным и вежливым, стеснительно предлагающим что-то у него купить, также – 1 штука, тушей косули или бедной свинюшки – 1 штука и скромным мешочком (иногда двумя мешочками) в домике из лапника, содержащим 2-3 стрелы (стрелы, правда, годные: пробивные или улучшенные пробивные), средненький лук на 57 дамага (или хуже) и откровенно дешевый тесак.
Помощь городу
По просьбе Павла можно пожертвовать деньги монастырю, рихтаржу или приходскому священнику. Купец настроен против монастыря, так как не доверяет управителю, но не против, чтобы деньги достались городу
Неважно кому — рихтаржу, который починит мост или купит новое снаряжение для стражи, или священнику, который отремонтирует костел или поможет бедным
Выбор, куда потратить деньги, ни на что не влияет. Однако не лучший вариант, если вы прикарманите часть сумму или пожертвуете ее от своего имени, а не от имени Павла. Отдав деньги, остается только вернуться к купцу в корчму и отдать ему кинжал. После этого можно идти с отчетом к Йоханке и рассказать ей, как все прошло.
История
500 лет назад монастырь был основан святым Прокопием, а затем заселен еретиками вплоть до его смерти, пока в конце концов не был восстановлен под властью Святого Бенедикта. В 1403 году монахи все еще следуют 700-летним правилам Святого Бенедикта Нурсийского, живя уединенной жизнью, не обращая внимания на внешний мир, следуя правилам послушания, труда и молитвы.
В то время, когда Индржих посетит его, в монастыре шли крупные строительные работы, и недавно произошел несчастный случай, в результате которого погиб Джаоек, один из каменщиков, работавших на этом месте, что привело к слухам о проклятии. Здесь же располагался лазарет, и многие раненые жители Скалицы были отправлены туда на лечение.
Где найти все древние сокровища в Kingdom Come: Deliverance

Охота за сокровищами никогда не обходится мирно. Карту, ведущую к кладу можно купить, найти в тайнике или, по закону жанра, взять с остывающего тела врага. Однако нахождение карт древних сокровищ возможно только при наличии DLC Ancient Treasures и Treasures of the Past, которые получили те, кто делал предзаказ игры. Но это не значит, что сокровищ нет для обычных игроков.
Стоит упомянуть о нереалистичном масштабировании карт (они больше походят на детские рисунки). Придётся мысленно масштабировать изображение: пропорции нарисованных объектов никогда не будут совпадать с местностью. Главное — все древние сокровища лежат на своих местах, независимо от того, найдена карта или нет. Их можно обнаружить, просто исследуя локации оригинальной игры, без названных выше DLC.
Для добычи некоторых сокровищ понадобится взломать замок или выкопать могилу. Отмычки и лопата — обязательная часть снаряжения. Пять древних карт лежат в таверне Ледечко, во второй комнате по левую руку.
I сокровище
Раттайский лес. Нужно отыскать могилу, рядом с которой стоит повозка. Точка находится к юго-востоку от Нойхофа и к северо-востоку от Ротта. Нужна лопата.
- Немецкий базинет.
- Деньги.
- Счастливая игральная кость.
- Рецепт отравы.
- Кольцо из серебра.
- Меч «Жало».



II сокровище
Придётся отправиться в дальний поход. Далеко к югу от Сасау, много западнее Раттая, есть пещера под большой нависающей скалой. В ней — мешок, в мешке — клад.
- Немецкий базинет с украшениями.
- Изящные спальные тапочки.
- Деньги.
- Игральная кость царствия небесного.
- Обрывок одежды.
- Ясеневый длинный лук.
- Рецепт настойки из артемизии (полыни).
- Том «Марафон IV»




III сокровище
Могила на пустой поляне к северо-востоку от Ужице. Одинокое дерево — ориентир. Копать до полного удовлетворения.
- Большой базинет.
- Нюрнбергская кираса.
- Деньги.
- Дворянские сапоги.
- Игральная кость нечета.
- Ожерелье.
- Рецепт зелья гнева Бивоя.
- Боевой молот.


IV сокровище
Северо-западнее Раттая и юго-восточнее Сасау есть руины у реки. В углу разрушенной стены должен обнаружиться запертый сундук (отмычка в помощь).
- Изящные спальные тапочки.
- Деньги.
- Тяжелый боевой молот.
- Легкая темная бригантина.
- Рецепт усыпляющего снадобья.



V сокровище
Для извлечения этого клада требуется высокий навык работы с отмычками. Рядом с местностью для оленьей охоты есть спалённая хижина. Рядом стоит сундук.
- Хауберк Ветерана.
- Бригантина Ветерана.
- Деньги.
- Тисовый длинный лук.
- Том «Наставление св. Фроттерия III».
- Темная куртка, усиленная металлическими пластинами.
- Игральная кость везения.
- Роскошные сапоги для езды на лошади.
- Рецепт примочки.



XI сокровище
Карту продаёт Вотав в форте Талмберга.
Сам тайник спрятан западнее Ледечко. Лесная тропинка приведёт к пещере (в этой местности их две, но одна из них пуста). Нужна пещера, вход в которую наискосок пересекает ствол дерева. Правильное направление укажут белые ветки.
- Охотничий тисовый лук.
- Игральная кость нечета.
- Открытый базинет.
- Сапоги дворянина.
- Зелье Лазаря.


XVIII сокровище
Карта продаётся Николаем в Талмберге. Сокровище лежит в сундуке под холмом, с которого открывается вид на баню. Рядом с сундуком — труп оленя (он тоже нарисован на карте). Для открытия нужна отмычка.
- Охотничий лук из кизила (жимолости?).
- Изящные спальные тапочки.
- Деньги.
- Охотничья шапка.
- Кость счастливой игры.
- Книга «Свежуем с наслаждением».
- Рецепт зелья козодоя.
Текст литургии и проповеди
Католическую литургию отец Богута начинает словами:
In nomine Patris et Fili et Spiritus sancti. Amen.
Accepit Panem in Sanctas ac Venerablis Manus Suas…
Hoc Facite in Meam Commemorationem.
Далее он представит Индржиха из Скалицы, который был на проповедях магистра пражского университета Яна Гуса, и передаст тому слово. Тот начнёт передавать слова, услышанные от знаменитого проповедника:
Братья и сёстры. Перейдём сразу к делу. Я хочу рассказать вам о Церкви и о том, как она прогнила.
Как велено нам повиноваться священникам в делах добродетели, так велено нам и отвергать их открыто, если они живут не по заповедям Божьим.
Эта нечестивость духовных пастырей приносит несчастья на нашу голову! Чума, половцы, голод и хаос…
Нечестивые богатства, в которых утопает Церковь, отравляют ядом всё христианство.
Когда собаки дерутся за кость, отними у них кость – и они перестанут. Как стая воронов, что спустилась на землю, дабы все до крупинки золото и серебро.
Они не знаю жалости, их сердца поражены сребролюбием. Они торгуют всем, только заплати.
Хочешь крестить ребёнка? Плати! Хочешь воровать и убивать? Плати, и тебе отпустят грехи! Прелаты грешат и сами прощают себе свои прегрешения!
В обычае прожорливых прелатов и монахов проповедовать против греха – но что они знают о нас, обычных людях?
Вспомним брак в Кане Галилейской, когда сам Господь наш Иисус Христос пировал с другими гостями и пил вволю. А когда вино закончилось, он явил миру чудо и сотворил еще!
Он, с кем шли бедные странники, простой люд, блудницы и смутьяны, сотворил чудо, чтобы мог продолжаться пир.
Нет, братья и сестры, Иисус не порицал винопитие.Пейте, чтобы облегчить свой крест в этой юдоли слез, но не так несдержанно, чтобы не соблюдать потом святость субботы.
Ибо во всём должны быть сдержанность и не само питие грешно, но невоздержанность в неи и незнание меры!
Довольно о грехе, о котором так любят проповедовать прелаты и искупление которого они обещают, если вы заплатите достаточно нашей Церкви.
А если раскошелится сам Дьявол? Епископы скажут нам, что он тоже вознесется на небо?
А что сами епископы? Они грешат, не ведая раскаяния, а на деньги, отобранные у бедных за индульгенции, держат статных коней и толпы слуг, чтобы жить в неге.
Они играю в кости и одевают своих любовниц в дорогие меха, тогда как Христос, агнец Божий, ходил босиком и негде ему было преклонить голову.
Вспомните о совести, вы, грабители бедных, ибо видит вас бог и народ его тоже!
Я обращусь к вам словами Яна Гуса: тот, кто знает много, пусть говорит много; тот, кто знает мало, пусть говорит мало.
Пусть каждый говорит столько, сколько он знает. Тот же, кто не знает ничего, пусть, по меньшей мере, научит ближнего своего одной добродетели, подавая ему хороший пример, воздерживаясь от игры в кости и от блуда.
Это касается и священников, и вас, братья и сестры. Аминь!
Сазава и монастырь

1 – Могила Гарри Поттера
Она самая, притом, поймавшего Снитч. Снитч, правда, больше похож на жирнющую чешскую муху-мутанта, но зато с претензиями по копирайту никто точно не полезет.

В упитанности мухи можно убедиться лично на берегу реки Сазавы.
2 – Сундук в болоте
Сундук вполне себе богатый, прям что надо.


3 – Тайник в камышах
Появляется не сразу, точно становится доступен после сюжетного квеста в монастыре, для верности прочитайте предварительно бумажку в комнатах Приора.


Мешок запрятан в камышах так, что его практически не видно даже в упор, так что шарьте в траве тщательно. Очень жирный тайник. Лежит много всего. Указание на него, написанное в стиле «показаний еретика», можно найти в монастыре в комнатах Приора рядом с книгой-списком послушников. Первый раз именно по по этой бумажке его нашел.
4 – Красная палатка
Пропустить сложно, красный ковер на зеленом фоне болота заметен издалека. В комплекте застреленный из лука мужик и ящичек с лутом.


Самопеш и дороги из Сазавы в Скалицу
На этих дорогах стаями тусуются самые крутые бандюганы Богемии. Места регулярных тусовок отмечены на карте ниже красными кружками, ночью вероятность встретить их выше. Вырезав/перестреляв с лошади одну из особо удачных групп товарищей (исключительно хороши бандиты, хоть и половцы в этих местах тоже вполне себе жирные и мясистые) вы соберете с них больше лута, чем со всех вместе взятых мест, описанных в этом гайде.
Заниматься этим совсем без подготовки, а также без нормальной лошади и лука – довольно вредно для вашего здоровья.
Помимо упомянутого главного богатства этих мест, есть еще 4 прикольных точки.
1 – Трупы свалившихся со скалы




Место реально интересное, сразу без поллитры и не разберешься… А так вот зачем тут везде самогон!!
Извините. Отвлекся.
Снизу от переправы и разбитой телеги не подойти. Заходить надо сверху, потому две стрелки у цифры 1 на карте выше: верхняя показывает кровавое пятно на самом краю скалы (пятно обозначает место откуда начинаем спрыгивать), нижняя собственно место c лутом на скалистом склоне. От пятна свешиваемся и видим первого расшибленного мужика — к нему надо аккуратно спрыгнуть. Спрыгнув к первому, свешиваемся и только отсюда видим второго мужика, спрыгиваем к нему. На самих мужиках ничего, но если стоя на втором мужике лицом к обрыву вдумчиво повернуться направо, нашарите кошелечек.
2 – Могила сразу за переправой
Ничего особенного, просто в ней лежит хоть что-то.


3 – Ульи у Самопеша
Так уж вышло, что эти конкретные ульи богаты не только медом.


4 – Разбитая телега травника
Открывать мешки у телеги.


Храбрый парень Хонза
Почти весь Ледечко в панике, кроме отважного Хонзы. В разговоре со сплетницей можно выяснить, что этот парень никогда не ходит один: за деревней его дожидается парочка друзей
Однако они не столь отважны: один боится диких зверей, второй огня.
Шарлатан расскажет, что видел в деревне странную собаку. Она воет так, будто в нее вселился сам Дьявол. Побродив по деревне, животное можно быстро найти: издаваемые им звуки сложно с чем-то спутать.
Нужное место отмечено на скриншоте. Нужно несколько раз взаимодействовать с собакой. В процессе Индржих научится издавать жуткие звуки, которыми и напугает одного из друзей Хонзы.
Чтобы напугать второго, нужно зажечь траву рядом с лагерем. Шарлатан выбрал не самый простой способ: нужно сбить стрелой лампу, которая висит на сосне на холме. Дополнительное условие — пойти днем и потренироваться прицельно стрелять. Это делать необязательно.
Следующий этап — пойти в корчму и спровоцировать Хонзу: дескать, если он такой храбрый и не верит в неупокоенного грешника, пускай проведет ночь рядом с могилой. Ночью, отправившись туда, нужно напугать всех троих: вам достанутся друзья, а Шарлатану сам Хонза.
Рычать нужно, только находясь на частной территории, которой считает лагерь смельчаков. Для активации воя нужно жать кнопку X. За пределами частной территории Индржих будет просто свистеть, подзывая лошадь. Чтобы попасть в лампу, нужно расположиться не строго под сосной, а на некотором отдалении. Лучше встать с дальней стороны от лагеря, чтобы вас не заметили.
Финальный аккорд — появления Шарлатана в костюме неупокоенного грешника: непонятной хламиде, которую дополняет маска в виде головы оленя. Храбрый Хонза не выдержит такого ужаса и тоже даст стрекача. Шарлатан скажет зайти к нему с утра на следующий день
Важно! Ждать нужно более суток, так как следующим днем считается тот, который идет за сутками, когда вы пугали храбрецов.
В финальном диалоге довольный шарлатан расскажет, что торговля пошла на удивление бойко: напуганные крестьяне принялись наперебой закупать амулеты и обереги. Такой прибыли не было даже в лучшие дни в Сазаве, за что Индржиху огромное спасибо. В качестве награды он отдаст приворотное зелье и его рецепт.
Что касается костей углежога, то их можно оставить себе в качестве сувенира, продать Шарлатану или предать земле. Выбор скорее ролейплейный и ни на что не влияет.
Нойхоф
Здесь места в основном не столько полезные, сколько прикольные.
1 – Упившийся мужик
Избушка с товарищем из антиалкогольной рекламы, упившимся вусмерть. Лута тут только остатки бухла бедного мужика.


2 – Сбитая ведьма
Место попсовое, на него указателей полинета. Пару зелий и кинжал у ведьмы найдутся.


3 – Сожженный лагерь и сундук
Замок на сундуке сложный.


Место наверняка проходили и находили, когда шли к штатному сокровищу в лесу. В большом сундуке не бог весть, но что-то есть.
4 – Неудача Вильгельма Телля
У домика забавная сценка. С лутом все печально, как минимум можно собрать неплохие стрелы. Иногда (рандомно) на пути к домику на вас могут напасть самонадеянные голодранцы с дубинками. Если придете сюда уже как раскачаетесь, голодранцев рандомайзер может заменить на лютых психов — латников.


Ровна и лес на холме между Тальмбергом и Мрхоедами

Лес вполне прилично наполнен всякой всячиной и дичью, к посещению рекомендуется. Ниже наиболее прибыльные места в округе.
1 – Здоровый валун с висельником
Ну валун прям в лесу, ну с висельником над ним. Эка невидаль в эти неспокойные времена. Но если валун старательно обойти, то найдете дырку в земле и ступеньки вниз…


2 – Могила у домика
Домик прямо у серпантинного спуска к Ровне от Мрхоед и лагеря Радцига. За ним чуть в глубине на кромке леса, могила, вполне достойная внимания.


3 – Мертвый мужик у камня
К нему ведет дорожка вверх от раскопанной могилы у дороги из Ровны в Тальмберг. Ящик спрятан очень хитро на противоположной от мертвого мужика стороне камня и прикрыт кустом.


Светлячки

Коли вдруг кто-то регулярно практикует ночные лошадиные прогулки под «Сычем» и без оного, то вы, наверняка, замечали кое-где светлячков. «Ах как красиво и атмосферно, какое классное дополнение к закатам и рассветам» – думал я. «Какой чудесный день, какой чудесный пень, какой чудесный ночь..» – думал я первые 5-10 раз, встречая их. А потом как-то торкнуло по мозгам – они ж тусуются в одних и тех же местах! Походу это «Жжжж» неспроста!
Короче, светлячки – не просто так. В 9 из 10 случаев они указывают могилку, которую, даже зная примерное расположение, иначе хрен заметишь, а иногда образуют целые дорожки к интересным местам (исключение – дорога из Ледечко на север, там светлячки насыпаны разрабами в довольно рандомных и пустых местах). Появляются не раньше 12 ночи. Мораль: следуй за волшебными огоньками, юзернейм, и воздастся тебе, иногда (не всегда, правда) даже чем-то большим, чем вездесущим самогоном.
______________________________________________________________________________
4 – Лагерь разбойников и лесосад
Это место вы, опять же, находили наверняка, но его надо в гайде упомянуть хотя бы из-за лесосада.
Помимо лагеря с тремя не слишком разодетыми бандитами, это еще, походу, самый большой лесосад с Беладонной из всех известных
Как скосите его, этой важной травки вам хватит чуть не на всю игру. Легалайз! Мать его!


5 – Сундучок в развалинах
Открывать именно маленький серый сундучок в углу.


6 – Разбитая телега на крутом склоне
Телега, свалившаяся с самого начала серпантинного спуска к Ровне от Мрхоед и лагеря Радцига. Ящик прям у телеги.


Лес к югу и юго-востоку от Ратае
Самый криповый лес по набору «местечек», висельный холм чтоль так влияет? Любителям ужастиков рекомендуется посещение ночью с факелом и без, а особым гурманам можно еще алкашнуть ведьминого зелья. Тут принцип — напугай и развлеки себя сам, из-за дерева на вас так никто и не прыгнет, игра не та, хоть и чувствовать себя неуютно никто не запрещает. Ну, тем не менее, приступим.

1 – Дом с колодцем
Стоит не очень высоко, спрятан хитро, но к нему можно прийти по лесной дорожке от реки и часовенки на ее берегу. Под самый конец дорожка теряется, но если держать направление, выйдете прям к избушке.


Большинство считает место отсылкой к «Звонку», кто-то пишет, что к «Армии тьмы». В общем атмосферность и колодец в наличии. Сундук с годным лутом слева в помойке (стрелка на скриншоте), если стоять лицом к Ратае.
2 – Дом маньяка
Натурально дом маньяка, со всеми атрибутами, единственно, что без самого маньяка.


Из безусловно полезного – книжка «Радости нутровки» в комнате на втором этаже, название книжки в этом милом месте играет оригинальными и свежими красками.
3 – Дом с бревном в сапогах
Дом на вершине холма в лесу и у него бревно в сапогах рядом со скелетом. За домом мешочек с совсем не обидным лутом.


Это место – отсылка к исконно чешской и в оригинале довольно жутковатой сказке «Полено» (Otesánek), а также годному чешскому фильму 2000 года по мотивам этой сказки.
Если вдруг кто видел/посмотрит/почитает, то в Ратаевском лесу нам дают понять, что старушка полено в конце концов топором (в оригинале сказки мотыгой) замочила.
4 – Здоровая квадратная яма
Место выглядит скорее как археологический раскоп.


Туго набитый лутом сундук с очень сложным замком на дне ямы к вашим услугам.
5 – Лагерь бандитов у шахты
Его чистили считай все, так как туда мы попадаем сразу по квесту сотника Бернарда. Единственно, в саму шахту не забудьте заглянуть, там это.. сундучок есть, если что.


Прохождение
Проезжая через Ровну, Индржих может встретить одинокого крестьянина, живущего среди дотла сожжённой деревни. В ходе диалога он поведает свою историю, а также попросит в помощи священника для «духовной поддержки людей, которые захотят вернуться в свои дома». Оказывается, пару лет назад местным храмом заведовал отец Симон. Если верить слухам, он был горячо влюблён в свою ключницу Марию, однако та умерла по неизвестной причине. Священник не смог смириться с этой утратой, и стал отшельником. Некоторые люди видели его бродящим в лесах, так что, возможно, у героя есть шанс найти его и уговорить вернуться в свой приход.
Поиск отца Франциска

Уговариваем отца Франциска вернуться
Задание можно пройти 2-мя способами. Первый быстрее, однако подойдёт только хорошим ораторам. Бывший священник Скалицы, отец Франциск, живёт ныне в Сазаве. Почти весь день он проводит в местном костеле. Можно сразу пойти туда и убедить его вернуться. Это будет достаточно сложно, ведь для его убеждения нужно 13 и больше очков Красноречия. Намного легче будет припугнуть его – для этого нужно иметь больше 7 очков в соответствующем столбце, либо подкупить за 300 . Если Индржих уболтает священника, он поблагодарит его за заботу и даст в награду 250 (в случае подкупа Индро не получит ничего).
Поиск отца Симона
Если же по какой-то причине у Индро не получилось убедить отца Франциска вернуться, следует найти отца Симона. Второй вариант также облегчит прохождение достаточно проблемного задания «В руках Божьих». Начать поиски крестьянин предложит с родителей погибшей девушки. Они-то точно должны что-то знать о бывшем «кавалере» их дочери. Этот пункт необязателен для выполнения, хоть он и значительно облегчит задание. Иначе, Индро придётся искать пропавшего без вести без единой зацепки.
Родители девушки живут к северу от Скалицы. Чтобы добраться до них, просто следуйте дороге. Отец девушки не расскажет ничего интересного, когда как мать поведает куда больше. Она расскажет Индро грустную историю любви её дочери и приходского священника. После смерти возлюбленной во время родов, священник решил, что Господь покарал его за прелюбодеяние, а посему решил бросить свою пресвитерию. Родители Марии установили в лесу крест, к которому кто-то постоянно приносит цветы. Скорее всего, могилу навещает Симон, а потому герой отправляется искать его именно там.
Крест находится глубоко в Скалицких лесах. Перед довольно красивым крестом лежит пару цветков окопника. Значит, отец Симон недавно был тут! Чтобы найти его, двигайтесь на запад до небольшого ручья, прорезающего голубой нитью зелёные холмы. идите по ручью вверх, до скального карниза.
Задолго до приближения к самому ручью, Индро услышит голоса. Идём на них, и встречаем двух разбойников, а за ними лежит связанный отец Симон. Они первыми начнут диалог и спросят у путника, что же он забыл тут, посреди леса. Можно сразиться с ними, однако гораздо проще будет убедить, сказав, что тальмбергская стража разыскивает их. Этот вариант гарантировано сработает, ведь красноречие бандитов равно нулю.

Симон поблагодарит за спасение и догадается, что Индро не случайно наткнулся на него. Сперва следует утешить священника словами «они не были опасны». Далее следует попросить его вернуться, выбрав вариант «Вы нужны людям». Симон будет отказываться, однако доводы бывшего прихожанина убедят его. В конце диалога следует согласиться с требованиями священника репликой «Как скажете». В конце концов, Симон всё-таки согласиться вернуться, а Индржиху нужно вернуться в деревню и принести выжившему эту радостную новость.
Крестьянин очень обрадуется тому, что в деревню вернётся священник и предложит Индро награду. Можно отказаться от неё, и предложить направить эти деньги на возрождение деревни.
Записи в дневнике
Поселение Ровна заброшено. Только один крестьянин остался здесь. Другие пали жертвой мародеров Сигизмунда или укрылись в Ратае. Церковь Святого Иакова тоже пустует, а до тех пор, пока у местных крестьян не появится духовный пастырь, они не станут возвращаться сюда.
Последний оставшийся в Ровне крестьянин посоветовал мне, с чего стоит начать поиски пастора. Он припомнил, что у отца Симона, когда он жил при храме Святого Иакова несколько лет назад, была связь с ключницей, которая вскоре умерла. С тех пор никто не видел отца Симона в Скалице, хотя поговаривали, что его видели в лесах поблизости.
Домработницу Симона звали Мария. По словам ее родителей, она не только убирала дом священника и забеременела от него. К сожалению, и она и ее ребенок погибли при родах, что стало страшным ударом для Симона. Он замкнулся в себе, а через какое-то время исчез. Мать Марии думает, что Симон вернулся в окрестности, потому что кто-то стал украшать венками из окопника, любимого цветка Марии, крест на ее могиле.
Я нашел убежище отца Симона вверх по течению от креста. К моему удивлению, отшельник оказался вовсе не одинок, а люди рядом с ним выглядели не слишком дружелюбно. Я заметил, что оба мерзавца, которые удерживали отца Симона, не были с рождения такими. Мне не составило труда убедить их в том, что такие злодеяния обернуться против них же. Я предупредил их, что длань закона их вот-вот настигнет, и они решили убежать. Отец Симон был благодарен мне, обещал оставить жизнь отшельника и вернуться в приход Святого Иакова.
Кое-что на десерт, или дух KCD
Ну и самое любимое место, максимально точно передающее истинный дух игры.

Загадочный труп на берегу реки Сазавы, выпал откуда-то сверху, видно упал из еле заметной пещеры высоко на склоне горы, в карманах куча разноцветных перьев (кстати, если это вдруг отсылка, буду благодарен за инфу).

Неприступный склон горы, самый край карты, в пещеру попасть сложно, снизу не подойдешь, склон крутой, недолго и сорваться. Залезаем с самого верха горы, обходя чуть не за километр у переправы, пещеры не видно, но пещера там есть, вон обозначена, надо до нее добраться!

Немногие доберутся, немногие вообще ее заметят, немногие заберутся в такую глушь, на неприступный склон на таком отшибе. Ну что же? Что же там? В такой недоступной пещере? Что же там? Ну если не квест, так вход в подземелье! Ну если не вход в подземелье, так что-то интересное, ну если не интересное,так ценное что-то, что-то что можно найти только в этом самом недоступном, самом неочевидном и неудобном месте. Нет, нет, не зря карабкаемся, не зря срываемся и карабкаемся вновь. Площадка перед пещерой узкая… только сверху, только сверху. Вот вот! Наконец, вход, сверху прыгнули, удержались, не съехали, стоим, добрались, заглядываем в азарте, в радости, в предвкушении! Вот оно самое высокое, далекое и недоступное место игры, наконец-то! и…
Лес перед Враником

1 – Брошенный лагерь с белым тентом
Замок на большом сундуке – очень сложный.




В начале подъема по дороге на Висельный холм слева будет заброшенный лагерь/кострище с большой натянутой над ним белой тряпкой. Пропустить сложно. Хорошо набитый лутом сундук прямо за деревом, если смотреть на запад, стоя под тряпкой (см. 2 верхних скриншота).
Если от белой тряпки, держа направление строго на тот же запад, перейти через дорогу и пройти совсем чуть-чуть за первую линию кустов, то сразу за кустами на краю поляны будет еще 1 необидный сундучок с бочкой и валяющимся рядом золотым кубком (см. 2 нижних скриншота и левую стрелку у цифры «1» на карте выше).
Также на этом месте подъема в кустах — точка рандомной засады. Потому, если что, аккуратно с очередными голозадыми пейзанами.
2 – Могила рыцаря в перелеске над рекой
На дальней от Ратае стороне Висельного холма. Удивила. Там лежит то, чего тут обычно в могилы не кладут.


3 – Могила у реки с искупительным крестом
Проходит отбор по критериям нашего гайда, правда по нижней границе.


4 – Лагерь бандитов
Как ни странно, полноценный лагерь бандитов, не обозначенный как обычно на карте дымком. Шмот в целом не ахти, но вожак одет почти прилично.


Как найти лагеря половцев и их броню
Искать придется долго. Идем в любой лагерь половцев (некоторые из них отмечены на нашей карте мира) и убиваем их. Затем собираем шлемы и броню врагов (речь идет о накидке, то есть перчатки, поножи и другую экипировку брать не обязательно). В виде головного убора берем шишаки, так как легкие шлемы половцев Ондржей не примет, ведь в них будут видны чешские лица главного героя и его друзей. Добыв три доспеха и три шлема, возвращаемся к корчмарю и передаем ему свой «улов».
Примечание: Если до этого вы выполнили задание сотника Бернарда по зачистке лагерей, то они могут оказаться пустыми. В этом случае подождите несколько дней (иногда больше 10), чтобы половцы возродились, а затем снова убейте их.
Говорим с друзьями, а после беседуем с мужичком возле корчмы «На полянке». Даем ему 5 грошей – он расскажем нам, с кем необходимо поговорить, чтобы вести себя и выглядеть как половцы. Идем вслед за маркером и вступаем в диалог с Браном. Он посоветуем нам достать перья черных воронов. Можем приобрести их у травницы, обитающей на западе от Нойхофа, в 200 метрах от поселения, или взять их с трупа, упавшего из пещеры. Ниже показано расположение тела.
Далее направляемся в Ужице, проходим на конюшни и говорим с Вашеком. Он сообщит нам, что половцы носят на себе собачьи шкуры. Нам нужно будет раздобыть несколько штук – покупаем их у торговцев или крадем у местных жителей из сундуков. Можем также убить собаку и содрать с нее шкуру (понадобится соответствующий навык из ветки «Охота»).
Неупокоенный грешник
Подходящая цель для этого уже есть. В отмеченном на карте месте нужно раскопать могилу. Расположена она на холме под одной из сосен. Когда яма будет выкопана, нужно забрать найденные в ней кости.
Следующий этап — поговорить с местной сплетницей. Она расскажет, что могила принадлежит углежогу, который некогда жил в Ледечко. Бедность вынудила его на крайние меры, поэтому он принялся воровать. Поймав вора, рассерженные крестьяне выгнали его из деревни. Кроме того, во время родов от кровотечения умерла жена углежога. От нахлынувшей тоски тот повесился, поэтому и похоронен на неосвященной земле.
Шарлатан, которому Индржих перескажет эту историю, интерпретирует ее на свой лад: борясь с нищетой, углежог заключил сделку с самим Дьяволом. Когда пришло время платить, тот не стал забирать душу углежога, а забрал его жену и ребенка. Теперь неприкаянный грешник выбрался из могилы и ходит по округе.
Спрятанный клад
Если выслушать Павла, он расскажет историю своей молодости. Некогда вместе с партнерами он занимался торговлей, и надо сказать, не всегда использовал законные методы. Со временем отношения между подельниками стали натянутыми, и они решили избавиться от Павла. К счастью, тот вовремя догадался о возможном развитии событий и подстроил засаду первым. Деньги, которые ему достались, Павел спрятал в доме в заброшенной деревне в лесу.
После этого купец уехал в небольшой городок недалеко от Варшавы, где купил должность рихтаржа. Половину жизни он провел, следя за порядком, лишь недавно, вернувшись в родные места, он услышал проповедь Йоханки и понял, что грехи молодости пора искупить. Ему нужен надежный человек, который найдет спрятанное сокровище и пожертвует эти деньги Сазаве. Также Павел попросит принести кинжал, который спрятан там же.
Ориентиров мало, так как дело было давно и Павел почти ничего не помнит. Он бежал по тропе, наткнулся на небольшой ручей и пошел вдоль него, а затем кубарем покатился с крутого пригорка. Повернув с тропы, он потерял свою шапку. Оклемавшись от падения, Павел вышел на околицу Сазавы.
Ужицы

1 – Сеновал и место для свиданий
Нора в кустах за сеновалом. Кошель в норе.


2 – Тайник у дома, осевшего по крышу
Если стоять к Ужицам спиной, нора справа от сгнившего дома. Кошель… в норе. Не стесняемся проверять норы.


3 – Сундучок в пруду у разбитой телеги
Сундучок маленький, совсем не сразу заметен под водой. Смотрим внимательно.


4 – Крестный отец
Могила человека, получившего предложение, от которого он не смог отказаться (отсылка к фильму, для тех, кто в танке).

5 – Лагерь браконьеров
В отличие от стандартных браконьерских укрытий, это полноценный лагерь. Закладки лута приличные как в лагере бандитов или половцев + больше и самих браконьеров. Браконьеры тут ведут себя вконец отмороженно и без предложений товаров, услуг и даже без грубых, но словесных предложений пойти на… все 4 стороны, сходу начинают нас убивать. Наше же право: разочаровать их в их нехитрых стремлениях.

Прочтите: Все баффы и дебаффы в Kingdom Come: Deliverance