Крипер

Пошаговые инструкции по рисованию Крипера

Начните с рисования ромба или наклонного квадрата. Это сформирует голову Creeper.

Нарисуйте прямоугольник под квадратом. Это сформирует тело.

Нарисуйте две вертикальные линии через центр квадрата.

Нарисуйте узкий прямоугольник справа от большого прямоугольника.

ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:

Нарисуйте прямоугольник справа от квадрата. Используя короткую линию, соедините верхний правый угол узкого прямоугольника с серединой этого нового прямоугольника.

Соедините верхний правый угол самого нового прямоугольника с верхним левым углом исходного квадрата, используя две прямые линии. Линии должны встретиться в точке

Обратите внимание, что ваши фигуры теперь кажутся трехмерными; твой квадрат теперь куб.

Нарисуйте узкий прямоугольник у основания тела.

Нарисуйте короткую прямую линию через середину узкого прямоугольника. Затем нарисуйте два прямоугольника, идущих вниз от узкого прямоугольника. Линия, разделяющая два новых прямоугольника, должна соответствовать линии в середине узкого прямоугольника. Эти прямоугольники образуют ноги и ступни лианы.

Вытяните линию вниз от дальнего правого угла узкого прямоугольника. Соедините его с другим прямоугольником, используя короткую прямую линию

Обратите внимание на трехмерный эффект, созданный еще раз.

Нарисуйте маленький прямоугольник под телом лианы.

Соедините этот прямоугольник с телом, нарисовав короткую прямую линию из верхнего правого угла. Нарисуйте еще одну линию от нижнего левого угла к ногам.

Нарисуйте прямоугольник в нижней части лица, пересекая вертикальные линии. Нарисуйте две горизонтальные линии через прямоугольник. Затем нарисуйте узкий вертикальный прямоугольник, проходящий через и над этим прямоугольником.

ДРУГИЕ ЛЕГКИЕ РУКОВОДСТВА ПО ЧЕРТЕЖАМ:

Сотрите вертикальные направляющие с лица. Заштрихуйте шесть квадратов на лице, чтобы создать рот. Нарисуйте два квадрата над ртом и нарисуйте меньший квадрат внутри каждого. Тень меньшего квадрата.

Нарисуйте прямоугольник в нижней части передних ног. Затем проведите горизонтальную линию через прямоугольник. Пересеките прямоугольник с пятью короткими вертикальными линиями, чтобы сформировать сетку. Сделайте то же самое на передней части задних ног, используя квадрат и две перпендикулярные линии; будут показаны только четыре раздела сетки.

Заштрихуйте три секции сетки на каждой ноге в шахматном порядке.

Раскрась Майнкрафт Крипер. Чтобы покрасить его, когда он появляется в игре, закрасьте его тело зеленым и используйте более темный зеленый для деталей его глаз, рта и ног.

Оставьте комментарий ниже или следуйте на Pinterest.

В игре «Майнкрафт»

Криперы способны изменять пространство, и в этом заключается их опасность для игроков, принимающих на себя функции строителей. Зеленый бесшумный моб-камикдзе не сгорает на солнце и этим отличается от скелетов и зомби. Если игрок выходит из радиуса атаки крипера, то имеет шанс избежать смертоносного взрыва.

Обезопасьте дом, используя при его возведении взрывоустойчивый материал вроде обсидиана. Предотвратите взрыв, атакуя крипера со стены высотой в два блока. Путь крипера выстроен сложнее, чем у других мобов, творящих зло. Существа часто не идут на прямой контакт с игроком и предпочитают пакости.

Аниме версия Крипера

Например, они не прочь выжидать за углом или сидеть в засаде. Иногда они предпочитают перемещаться по водопадам и лестницам. При выстрелах с ближнего расстояния крипер успевает добежать до игрока и вовлечь его в импровизированный взрыв. За секунду до взрыва монстр начинает раздуваться, шипеть и мигать, сигнализируя об атаке.

После грозы игроки ищут заряженных криперов. Найти их непросто, так как молния попадает в мобов редко. Для выполнения задачи требуются устойчивая броня и оружие, так как взрыв подобного существа оказывается смертельным. Заряженные криперы окружены светящимся кольцом.

Сложно защитить дом от этих монстров, даже при наличии оружия и булыжника. Строение окажется устойчивым, только если построено из обсидиана. При побеге игрок оказывается в увеличенном радиусе взрыва. Если крипер принимает смерть от скелета, из него вываливается музыкальная пластинка. Убитые заряженным крипером, мобы теряют головы.

Косплей на Крипера

При работе в творческом режиме игроки рискуют претерпеть урон от крипера. Разработчики думали над исправлениями этого нюанса, но это долгое время казалось сложной задачей. Запустив несколько обновлений, креаторы поняли, что крипер становится предсказуемым. Поэтому были увеличены их разрушительная сила и ужас, навлекаемый на игроков. Дополнительной особенностью монстра стала неожиданность нападения.

Даже после ряда доработок криперы сохранили свой внешний вид и продолжают нести разрушение при своем появлении. Создание этих персонажей заняло большое количество времени. Разработчики неоднократно возвращались к нему для правок и корректировок.

Криперы в реальной жизни

Мобы должны были сбегать от криперов, железные големы – защищать деревенских жителей от них, но этого не происходило. Появлялись сбои в поведении искусственного интеллекта, а деревни исчезали в разрушительных взрывах. Это происходило из-за наличия багов, и даже в последних версиях наблюдаются некоторые ошибки в работе и поведении криперов.

В 2011 году «Майнкрафт» сделал лицо этого персонажа своим логотипом, что спровоцировало появление ряда мемов. Была запущена в продажу линейка брендированной продукции, которая включала в себя плюшевые игрушки, одежду и даже обложку для Библии. Нотч всегда относился к персонажу с пренебрежением и не оценивал этих существ высоко.

Крипер и Эндермен (арт)

Тем не менее, в интернете появились арт-фанфики, мемы и аниме, описывающие путешествие криперов по краю стены и атаки на Эндерменов. Девушкам подобные игры вряд ли покажутся привлекательными, хотя в сети полно фото представительниц прекрасного пола, с увлечением выслеживающих криперов.

Криперы в мире Minecraft

Криперы, как наемные убийцы, очень бесшумны. Их очень сложно услышать, если ты занят каким-либо делом. Именно по этой причине многие игроки не любят этого моба. Во время добычи полезных ископаемых крипер может подкрасться и взорваться, убив или сильно покалечив жертву. Перед попыткой убийства крипер предупредит вас. Он будет издавать непонятные звуки, похожие на шипение. Это значит —  беги Стив, беги! Если вы играете без звука, на сложном или нормальном уровнях, ночью на улице, то вам придется не сладко. Крипер, конечно, вряд ли за раз снесет тебе все жизни, но, по крайней мере, сильно покалечит. День этого моба не убивает, в отличие от зомби или скелетов. Но, в отличие от пауков, крипер враждебен в любое время суток. Это тоже довольно плохо для игроков и делает день не безопасным.

Криперы встречаются везде, то есть во всех биомах и пещерах. Спавниться они будут только в темноте, ибо днем эти зеленые существа могут только бродить по окрестностям. Криперы замечают игрока, если тот находится не более чем в 16 блоках от них. Если вы были замечены, то пиши — пропало, дневная охота на вас обеспечена, для них это не составляет труда. С криперами опасно сражаться в ближнем бою, так как они все время хотят запустить механизм взрывания и снести все в радиусе 20 киллометров 5 блоков. Техника ведения боя с криперами такова: подходишь к «ходячему динамиту», ударяешь,  отходишь. Если не отойти — вас отбросит взрывом. При убийстве крипера может выпасть порох, до 2 штук. Вещь хорошая, используется для постройки динамита и других блоков, однако, вы, как профессиональный спасатель, должны не дать ему покончить жизнь самоубийством, а сами убить его, мол статистику по суицидам вам портить нельзя Кстати, начиная с версии 1.8.1, при взрыве крипера, другие мобы попытаются убежать от него.

Если крипера убил скелет, да, и такое может быть, то из убитого выпадет пластинка с музыкой. Эту пластинку можно получить двумя способами:

  1. Приманить к себе крипера, а за ним скелета, и ждать, когда лучник убьет крипера.
  2. Второй способ читерский. Мы просто берем креатив и забираем желанные пластинки.

Не знаю, можно ли отнести этот способ к способам борьбы с крипером, но я все равно расскажу вам о нем! Наверное все знают про оцелота — кошку в майнкрафте, так вот, приручаем ее и более не боимся криперов, так как они боятся кошек. Главное поглядывать за кошкой, ибо она может упасть в лаву или быть убитой враждебными мобами.

История создания

Криперы – персонажи игры. Они – монстры, которых считают наиболее ужасными среди других героев. Биография существ представляет собой запутанную историю, начало которой было положено задолго до современной версии игры, при выпуске первых изданий.

Криперы оказались старейшими персонажами «Майнкрафта». По словам их автора Нотча (Маркуса Перссона), крипер стал первым агрессивным мобом. Его добавили в проект в 2009 году, хотя это было незапланированным решением. Идеей Нотча было создание свиньи. Вместо нее появились тихие разрушители, которых создатель называет ошибкой.

Создатели игры — Маркус Перссон и Йенс Бергенстен

Нотч писал героев посредством кода в отсутствие трехмерных редакторов для создания персонажей игры. Случайно были сбиты параметры модели. Она оказалась увеличенной не в высоту, а в длину. Получился высокий монстр с четырьмя короткими ножками. Ошибка вдохновила Нотча, и он доработал детище. Зеленый монстр в дуэте с альфа-версией призван угнетать игроков.

Первоначально сила взрывных камикадзе была в несколько раз больше, чем в нынешнем издании. В отличие от зомби, которых можно избежать, криперы опасны в момент сближения с игроком. Если вы достигли высокого уровня сложности в игре, то моб-камикадзе взорвет вас даже при наличии брони. В случае использования алмазной брони вы потеряете ресурс здоровья, но не всю жизнь.

Крипер в «Майнкрафте»

Взрыв крипера способен откинуть игрока в лаву или в лапы других ужасных монстров. Специфика криперов заключается в бесшумности. Их появление не сопровождается песней или мелодией. Это – дополнительная опасность для тех, кто привык играть, отключая звук.

Криперы долгое время не пользовались популярностью. К ним относились как к временным персонажам, чье поведение было аналогичным поведению зомби. Но их влияние на судьбы игроков было столь велико, что разработчики спроектировали для мобов новую текстуру, доработали сопровождающие звуки и подумали над особенностями поведения. Если раньше в атаке криперы набрасывались на игроков и взрывались после гибели, тот теперь взрывом они атаковали жертв.

Интересные факты[]

  • Заряженный крипер наносит наибольшее количество урона среди всех мобов в игре.
  • Крипер был неудачной попыткой Нотча создать свинью.
  • Если в крипера, готового сдетонировать, успеть бросить трезубец с чарами «Громовержец» во время грозы, то он не взорвётся, а станет заряженным крипером.
  • Крипер взрывается лишь по своей воле; он не «сдетонирует» от близкого взрыва другого крипера или ТНТ (исключение — принудительная активация крипера путём использования на нём огнива).
  • Возможно, название происходит от англ. creepy — вызывающий страх, леденящий душу, а также от англ. creep — крадущийся, идущий очень тихо или от названия первого компьютерного вируса «creeper».
  • Также creeper может переводиться с английского как «ползучее растение», а в одном из вариантов, как «Пресмыкающееся», что объясняет его зеленоватый окрас и характерный для рептилий способ перестановки «ног».
  • За короткое время крипер стал одним из самых «любимых» игроками мобов.
  • Для создания одного блока ТНТ нужно набить около пяти криперов и собрать их порох. При наличии хорошей брони и определённой ловкости, для проходки полевого (то есть горизонтально идущего по пустой породе) штрека проще и выгоднее использовать самих криперов, заманивая их в конец штрека, «возбуждая» и отпрыгивая, чтобы не получить серьёзную травму (в новых версиях можно активировать их огнивом). Маленький радиус повреждения пород в старых версиях повышал вероятность того, что ценные породы обнажатся, но не будут разрушены (процент добычи породы взрывом был весьма невелик до того, как для ТНТ сделали отдельное свойство в коде), особенно хорошо метод работал на уровне коренной породы, «вычищая» сложной формы каверны и зачастую обнажая некоторые количества труднодоступных для кирки руд. К сожалению, размещение рядом с полевыми штреками тёмных помещений ведёт к спауну не только криперов, но и большого количества «побочных» монстров, которых приходится постоянно убивать, и вдобавок настройки угла зрения должны быть весьма широкими, чтобы во время проходки породы вовремя их замечать и «сортировать» на приносящих опыт и, собственно, криперов. Однако, такой способ проходки ведёт к стремительному росту опыта из-за постоянных боёв.
  • Заряженный крипер использует тот же ID, что и обычный, но имеет значение поля , равное , а не .
  • Впервые был добавлен в Pocket Edition с Alpha 0.4.0. Также он был доступен и в Alpha 0.3.3, но его можно было добавить только с помощью утилиты PocketInvEditor, так как официально там его не было.
  • Убить крипера в Bedrock Edition намного легче, чем в Java Edition, потому что при каждом ударе моб отбрасывается на 1 блок, и крипер не может сдетонировать. В Java Edition такое может произойти только при зачаровывании меча на отбрасывание, но и то приходится часто отходить назад.
  • В Pocket Edition с версии 0.7.4 и в Java Edition с 13w36a (1.7.2) можно взорвать крипера, применив на нём огниво.
  • Если игрок зайдет в тростник то крипер перестанет его преследовать и потеряет из виду.
  • По словам Нотча, звук подготовки крипера к взрыву он записал во время жарки бекона.
  • В старых версиях игры криперы очень любили подходить к сундукам с вещами. Сейчас этой функции нeт.
  • Если на заряженном крипере применить зелье невидимости, то сам крипер исчезнет, а его аура останется.
  • Если защититься щитом, то взрыв крипера не нанесёт урона. Но если за игроком, использующим щит, стоит ещё один, то последний получит урон.
  • Крипер часто появляется в других играх как пасхалка. К примеру, в Terraria присутствует костюм крипера, а в Borderlands 2 можно найти секретную локацию с криперами. Такое отношение несомненно возводит крипера в ранг неофициального (массово признанного) символа игры.
  • Крипер — первый моб, который имеет суицидальную атаку, второй — пчела.
  • При взрыве крипера с эффектом от него останется эффект туманного зелья эффекта который был у него.

Кто такой крипер?

Крипер (по англ. creeper) — это вымышленное существо, обитающее в квадратном мире. Криперы по своей натуре очень миролюбивы. Они с легкостью уживаются со скелетами, ендерменами, зомби и прочими мобами. Единственный враг крипера — это Стив. Почему? Наверное, потом, что Стив пытается убить природу, а крипер пытается защитить землю от незваного варвара. Но это всего лишь теория. Сам по себе крипер зеленый с белыми крапинками. Глаза у него черные, а губы всегда опущены вниз, что показывает его грусть.  У крипера то-ли две, то-ли четыре ноги — непонятно. С одной стороны их 2 (ноги разделены черной полосой) и с другой тоже 2, но с другой — только две. При ходьбе крипер синхронно шевелит передними и задними ногами, так что точно сказать сколько у него ног сложно. Вот так выглядит крипер:


Крипер в майнкрафт

Удачные и неудачные сочетания с Криперами

Женская фантазия может создать как удачные органичные образы, так и чересчур оригинальные. Нередко криперы смотрятся грубо, это происходит оттого, что модницы выбирают неудачную модель, цвет или сочетание. Есть два способа «смягчить» эту обувь. Первый – выбирать модели в светлых или джинсовых тонах. Второй – носить их в сочетании с юбками или шортами, а не с брюками.

В то же время грубость чёрного цвета в обуви нивелирует его повтор в одежде. Можно добиться удачных сочетаний с черными шляпами, юбками, пончо, пиджаками, пальто свободного кроя.

При помощи грубой обуви можно создать образ удивительно хрупкой барышни. Тонкая шифоновая блуза в сочетании с классической черной юбкой, черные колготы, подчеркивающие стройность ног и криперсы создадут портрет юной модной и нежной барышни. Этот ансамбль – удачная игра на контрастах. Продолжением школьной темы могут стать скромные черные платья, немного выше колен.

Если ваши эмоции бьют через край, а отличительной чертой является тяга к эпатажу, попробуйте совместить несовместимое – криперсы с нежным романтичным стилем. Шифоновые платья, кружева, атласные юбки не сочетаются с ними априори, но молодости прощаются эксперименты в одежде. И если таким образом вы выражаете себя, то почему бы и нет, многие дизайнеры назовут это решение гениальным.

Городской стиль настолько естественно сочетается с этой необычной обувью, что она даже теряет свою экстраординарность. Классические рисунки и цвета, приглушенные тона, черные очки, создают впечатление уверенной в себе, состоявшейся дамы.

Если вам близок стиль битников, дополните его криперами. Особенно подобные ансамбли придутся по нраву творческой молодежи. Ярко и стильно эта обувь смотрится в сочетании с кожаными вещами: куртками, юбками и брюками.

Конечно, такие «ботинки» сделают вас выше, но не стоит выбирать слишком высокие платформы и сочетать их с шубами, леггинсами под кожу и т.д., иначе рискуете заработать репутацию вульгарной особы, не «испорченной» хорошим вкусом.

Очень важно подобрать хорошее сочетание, для этого вам придется перемерять весь свой гардероб. Как ни странно, удачные ансамбли получаются с теми вещами, которые вы изначально могли не планировать носить с криперсами: с цветастыми шифоновыми платьями, джинсовыми шортами, юбками и пиджаками, строгими чёрными юбками и гетрами

                         

История[]

Classic-версия Java Edition
0.24 31 августа 2009 Криперы добавлены. Дерутся в рукопашную, отнимают 2 (), при нанесении урона сами тоже получают урон, взрываются при смерти. За убийство крипера начислялось 250 очков, позже было заменено на 200. У них было 10 () здоровья.
0.25 SURVIVAL TEST Мобы теперь более опасные, респаунятся, деспаунятся и атакуют выстрелившего в них скелета.
0.26 SURVIVAL TEST Текстура крипера была изменена.
Криперы больше не могут взорвать камень или блоки, имеющие тип камня.
Взрывы стали более сильными.
Indev-версия Java Edition
19 февраля 2010 Теперь дропают порох при смерти.
? Криперы теперь не дерутся, как зомби, не взрываются при смерти, но взрываются, подойдя к игроку.
Альфа-версия Java Edition
v1.2.0 Криперы получили новый звук получения урона.
Бета-версия Java Edition
1.4 Буква «A» на логотипе Minecraft стала включать в себя стилизованное изображение головы крипера.
1.5 Крипер, в которого попала молния, теперь становится заряженным и наносит вдвое больше урона.
1.6 Криперы больше не взрываются при виде игрока через стёкла и двери.
Sound Update Урон криперов был увеличен.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 Криперы и другие враждебные мобы больше не атакуют игрока в Творческом режиме, если их не спровоцировать.
1.1 11w50a Криперы теперь дропают пластинку 11.
1.2.1 Криперы теперь боятся кошек.
1.2.3 Криперы больше не взрываются, пытаясь атаковать задевших их мобов.
1.3.1 12w30a Урон криперов теперь варьируется в зависимости от сложности. На лёгкой сложности криперы теперь на ~50% слабее, на высокой — на ~33% сильнее. Урон на обычной сложности не изменен.
1.4.2 12w38b Криперы, упав на игрока с некоторой высоты, могут сдетонировать.
1.6.1 13w18a Криперы больше не взрываются, если игрок в режиме Творчество.
1.7.2 13w36a Крипера можно взорвать правой кнопкой мыши, держа огниво в руке.
1.8 14w05a Ведьмы, зомби, скелеты, пауки, пещерные пауки, зомби-свинолюди и другие мобы теперь убегают от крипера, который вот-вот взорвётся.
1.8.1 1.8.1-pre1 Мобы больше не убегают от взрывающихся криперов.
1.9 15w39a Теперь криперы немного ниже (1,7 блоков против 1,8).
15w51a Криперы больше не дропают пластинки если работает игровое правило .
1.11 16w32a Теперь криперы, находясь в момент взрыва под эффектом, заражают им область вокруг себя, оставляя облако эффекта.
ID сущности изменен с на .
1.14 18w43a Теперь криперы, при убийстве зимогорами, также как и при убийстве скелетами, могут дропать пластинки.
0.3.3 Крипер был добавлен. Можно заспаунить только с помощью PocketInvEditor.
0.4.0 Теперь крипер спаунится как и все остальные мобы.
0.9.0 Можно взорвать крипера, используя огниво.
0.12.1 build 1 Криперы используют новый ИИ.
Был добавлен заряженный крипер.
Добавлен новый звук взрыва крипера.
Криперы теперь имеют анимацию мигания перед взрывом.
0.14.0 build 1 Теперь криперы немного ниже (1,7 блоков против 1,8).
0.16.0 build 4 Добавлены звуки ходьбы.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2 beta 1.2.0.22 Изменился звук взрыва крипера.
beta 1.2.0.31 Добавлен предел типа сущности, который влияет только на криперов и гастов. Они не будут появляться, если уже существует определённое количество этих мобов в зоне 5х5.
1.10 beta 1.10.0.3 Теперь криперы дропают пластинку при убийстве зимогором.
Legacy Console Edition
Добавлены криперы.
Добавлены заряжённые криперы.
Криперы больше не атакуют других мобов.
Криперы настроены агрессивно по отношению к игроку, который нанёс последний урон.
При взрыве крипера игрока отбрасывает.
Криперы взрываются, если они упали на игрока.
Обновлена анимация взрыва крипера.
Криперы теперь взрываются при использовании на них огнива.
Криперы дропают голову моба при убийстве от заряжённого крипера.
PlayStation 4 Edition
Теперь криперы дропают пластинку при убийстве зимогором.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены криперы.

Оборона[]

Благодаря незаметности криперов и их способности разрушать блоки следует внимательно относиться к появлению мобов недалеко от жилья игрока. Некоторые методы защиты от криперов подобны обороне от других враждебных мобов.

  • Для уменьшения вероятности появления криперов осветите всю местность неподалёку, включая крыши строений и помещения изнутри.
  • Не устанавливайте нажимные пластины перед дверьми снаружи, это может позволить криперам (и другим враждебным мобам) проникнуть внутрь. Нажимная пластина с внутренней стороны деревянной двери будет закрывать дверь после каждого прохода игрока, избавляя от необходимости следить за дверьми. При использовании железной двери снаружи следует поместить кнопку.
  • Оградите территорию любым видом забора (обычным забором, адским забором, булыжниковой или замшелой стеной). Преимущество заборов перед высокой стеной из обычных строительных блоков состоит в том, что через забор можно увидеть притаившихся криперов.
  • Можете оградить какой либо участок рельсами, крипер не может пройти через них.
  • В стенах можно устроить бойницы с помощью 4 ступеней любого материала, расположенных 2×2 «пустотой к центру», и пары блоков забора перед ними. Простреливаются из лука, но не дают криперам достаточных оснований взрываться при виде вас. Однако скелеты через эти бойницы тоже начнут причинять вред, если будут разглядывать вас слишком долго.
  • Используйте взрывоустойчивые материалы, если возможно. Взрыв крипера может сделать в камне или булыжнике брешь глубиной в 1 блок, тогда как блоки вроде земли, песка или адского камня будут уничтожены в радиусе до 5 блоков. Из доступных в Выживании блоков абсолютной взрывоустойчивостью обладает только обсидиан — если он недоступен в достаточных количествах или портит внешний вид постройки, можно укрепить им хотя бы самые важные помещения.
  • Постройки, висящие над землей или находящиеся на острове, будут защищены от проникновения криперов, если осветить всё внутри.
  • Кошки, рассаженные по периметру, будут отпугивать криперов. Расстояние между двумя соседними кошками должно быть не более 9 блоков.
  • В Нижнем мире и в Крае криперов нет. Если вас устраивают опасности этих измерений, можно жить там.

История появления

В период Второй Мировой солдаты Британии шагали в крепких ботинках с толстой каучуковой подошвой. Вояки появлялись в этой обуви в общественных местах, поэтому ее очень быстро приметили обычные граждане. Преимуществом первых криперсов была бесшумность, в них можно было двигаться почти неслышно.

К 50-м годам ботинки обрели всеобщую популярность, их начали носить британские «тедди-бои» в сочетании с узкими, преимущественно укороченными брюками. Вторая волна популярности пришлась на 70-е годы. Относительно недавно дизайнеры решили воскресить бесшумные военные ботинки и вернуть их на Олимп моды.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *