Где найти все сокровища (добычу) в assassin’s creed: valhalla. карты локаций всех золотых слитков

Первая ночь Самайна

Отправляйтесь в Глостер и найдите Гуннара неподалёку от «Водопада святого Кенелма».

Поговорите с кузнецом и его избранницей Бригитой, которые в скором времени планируют сыграть свадьбу, и проследуйте вместе с Гуннаром к местному элдормену Кинану.

Пока Кинан занят, познакомьтесь с Теудуром, который явно не питает дружеских чувства к данам.

По завершению разговора с нынешнем и будущем правителями Глостера, сопроводите Теудура к «Водопаду святого Кенелма», и в ходе разговора станет понятны мотивы подобного отношения к Эйвору и данам в целом.

Защитите Теудура от нападения кабанов и оставьте его помолиться в тишине, отправившись поговорить с Гуннаром о предстоящем празднике «Самайн».

Примерьте маску, составляющей образ Мари Луид и постучитесь в несколько домов. Суть проста – закончить стихотворное приветствие и получить «заплесневелый сыр».

Заполнив «шкалу сладостей» разыщите Гуннара и причала, который уже успел вступить в перепалку с местным задирой.

Покажите ошибочноcть решения грубить данам и наваляйте Громиле. Оставьте Гуннара в руках Модрон и отправляйтесь на празднование и на разговор с Теудуром.

Посмотрите продолжительную катсцену и при желании заведите роман с возможным будущим правителем Глостера.

Где найти гробницу павших Венуция в Assassin’s Creed Valhalla

Гробница Венуция находится в Еврвискайре, к северу от Снотингема, к юго-западу от Донкаэстре.

От входа продолжайте движение вперед, пока не дойдете до большой открытой комнаты с головоломками.

Орел нырнул от входа, затем полностью налево в ледяной овраг.

В боковой камере вы найдете рычаг, который отпускает спусковой механизм прижимной пластины.

Вернитесь к сено, в которое вы нырнули, затем опустите спусковой крючок и переместите большой камень перед наклоненной тележкой.

Прыгайте через камень, используя тележку в качестве пандуса, затем прыгайте налево, затем на столб и по веревке на следующий уровень.

Развернитесь и перепрыгните через подвешенные платформы к центральной стойке, поднимите спусковой механизм нажимной пластины, когда вы не можете подняться выше, затем карабкайтесь вверх и снова возьмитесь за него.

С этим гнездом идите вперед и стреляйте в ящики, чтобы сдвинуть монолит посередине на центральную прижимную пластину.

Теперь выстрелите в застежку, удерживающую одну сторону подъемного моста слева, затем пройдите с другой стороны, чтобы выстрелить в другую.

Вы должны жонглировать платформами справа, чтобы получить угол, но вы можете зажать стрелку в месте на скриншоте, которое мы показали, чтобы пропустить это.

Бегите через мост, затем следуйте по проходу, пока не дойдете до запертой двери. Пройдите под щель справа от нее, затем через отверстие в стене и следуйте по линейному пути через пещеры.

Добравшись до подвешенных платформ, быстро выстрелите в блок, закрывающий запертую дверь, через которую вы прошли, затем вернитесь к этой двери и пройдите через нее.

С другой стороны, продолжайте, пока не найдете один из монолитов, который вы используете для утяжеления прижимных пластин.

Нажимайте на нее, пока больше не сможете, а затем пройдите в комнату справа. Поднимитесь на столб, затем вставьте большой камень в клетку.

Это открывает путь к монолиту. Нажимайте на нее, пока снова не сможете, затем посмотрите вверх и налево, чтобы найти лестницу, которую вы можете сбить.

Используйте монолит, чтобы подняться по лестнице и взаимодействовать с колесом, чтобы открыть последние ворота. Теперь вы можете толкать монолит, пока не дойдете до прижимной пластины в центральной камере.

Затем перейдите на правую сторону, опуская подъемный мост, как вы делали раньше.

В ледяной комнате, в которой вы оказались, сойдите с ума и уничтожьте все ледяные барьеры вокруг комнаты, возьмите взрывающийся горшок справа от комнаты за досками, затем проскользните под дыру в стене наверху правый угол.

Используйте взрывающийся горшок, чтобы открыть разрушающуюся стену в дальнем конце следующей комнаты, затем поднимитесь по лестнице справа.

Разрушайте преграды в этой комнате, пока не найдете дыру, ведущую под пол.

Заходите, затем следуйте по проходу, избегая ловушек, к ключу на алтаре в конце.

Вернитесь в комнату, где вы взорвали рушащуюся стену, и откройте запертую дверь, затем сдвиньте монолит сзади до упора в центральную комнату, чтобы добраться до последней гробницы.

Двигая монолит назад в комнате с блоками на полу, сначала идите налево, затем поднимитесь по диагонали вправо, иначе вы попадете в тупик.

После того, как вы разграбите последнюю гробницу, следуйте к выходу, пока не дойдете до зиплайна, но вместо этого спрыгните в пещеру внизу.

На левой стене стреляйте в лед, и внутри вы найдете последний фрагмент гробницы.

На данный момент это все — очевидно, вы сможете использовать артефакты, которые вы нашли в гробницах, чтобы продолжить историю в будущем обновлении, но все, что вы можете сделать на данный момент, — это дождаться следующей части.

Чтобы узнать больше о приключениях Эйвора, ознакомьтесь с нашим списком руководств по Assassin’s Creed Valhalla.

Или, если вы участвуете в DLC, вот все, что вам нужно знать о миссиях повстанцев в Париже.

Жертвенный агнец

Пора найти Модрон, которой Эйвор лично передал в руки будущего правителя Глостершира. Доберитесь до отмеченной области на карте и попадите в пещеры.

Продвигайтесь вперёд, по пути убивая воинов и собирая сокровища, пока не достигните центральной пещеры с жертвенным алтарём.

Посмотрите катсцену и вступите в бой с Модрон. Противник из неё не слишком грозный, но потрепать запасы провизии она способна. Не теряя времени заберитесь к ней наверх, чтобы помешать ей обстреливать вас из лука.

Это вынудит её забраться на леса повыше, где и можно вступить в ближний бой.

После победы посмотрите ещё одну катсцену, в том числе с участием Одина, и примите финальное решение – убить Модрон или оставить в живых.

На самом деле – это сложная моральная дилемма. С одной стороны, Модрон отчасти заслуживает смерти – она подставила Эйвора, попыталась убить ни в чём неповинного человека. С другой стороны, её основной мотив – это сохранность уже установившегося порядка и забота о своём народе, и прошлая неспособность увидеть в Теудуре перемены к миру.

Итак, если вы решите убить Модрон, то прибежавшая Гвенит увидит истекающую кровью мать, и юная целительница выдаст мрачное предсказание о судьбе Эйвора.

Если вы решите сохранить жизнь Модрон, то она прекратит попытки убить Теудура и вместе с ним постараются привести Глостершир к процветанию.

Левый нижний угол

Кутберт

Кутберта можно обнаружить на южной дороге у границы Оксенфордшира, уходящей от Люндена на запад. Рекомендуемый уровень: 160.

Ревнитель вооружен копьем, которое покрывает ядом, и использует ядовитые бомбы. Очень быстр и бьет ногами, может лечиться.

Хорса

На севере Оксенфордшира обитает Хорса. Его путь проходит мимо точки синхронизации, легендарных животных Пожирателей Трупов и городка Бакингем. Рекомендуемый уровень: 130.

Сражается с помощью топора и метательного копья.

Осгар

Осгара можно найти на юге Линкольншира. Забирайтесь на самую южную точку синхронизации региона и вы легко его обнаружите. Рекомендуемый уровень: 220.

В бою полагается на меч.

Кендалл

Южные дороги Грентебриджшира патрулирует ревнитель Кендалл. Для его обнаружения можно использовать точку синхронизации около Мельдебурга. Также он проезжает мимо поселения Уолден. Рекомендуемый уровень: 90.

Вооружен мечом и щитом, кидает дымовые шашки.

Эссекс (Essexe)

Слиток 81

Во вражеском лагере. Во-первых, вам нужен ключ. Он есть у врага-знаменосца, найденного у водоема. Затем заберитесь на нижнюю крышу дома, где находится богатство, и выстрелите в дверной замок через окно. Затем войдите в дом, чтобы открыть сундук, находящийся на верхнем этаже.

Слиток 82

Убейте противника.

Слиток 83

Нырните под воду, затем войдите в дыру в стене. Плывите налево, вперед, вниз по лестнице и вверх по лестнице, затем снова вверх, чтобы всплыть на поверхность. Затем взбирайтесь по стенам, чтобы добраться до сундука.

Слиток 84

Во вражеском лагере. Сундук находится внутри дома, но он заперт. Ключ находится внутри ближайшей башни. Поскольку дверь, ведущая к ней, зарешечена, вам нужно подняться на башню, а затем разрушить баррикаду на полу. Спуститесь вниз и возьмите ключ. Затем отправляйтесь в дом с сундуком, чтобы открыть его и забрать этот слиток.

Слиток 85

На одном из склонов холма находится вход в гробницу. Взорвите стену зажигательной стрелой (используя способность «ловушка с зажигательным порохом»), чтобы найти сундук.

Слиток 86

Взорвите завалы, чтобы получить доступ к ближайшему подземелью, спуститесь на два уровня. Поднимитесь по лесам, как показано на скриншоте ниже, и переместите платформу, чтобы получить доступ к области с небольшим количеством воды. Нырните в воду. Здесь развилка. Для Слитка вам нужно плыть налево, но дверь заперта. Чтобы найти ключ, вместо этого плывите направо. В конце концов вы заберетесь на другие леса. Используйте перекладину, чтобы перейти на другую сторону. Нырните в небольшой бассейн, чтобы получить ключ. Плывите обратно той же дорогой, откуда пришли, и откройте дверь. Это даст вам доступ к секретной области, из которой вы можете выстрелить в замок комнаты. В этой комнате есть ключ, необходимый для доступа к Слитку.

Теперь повторите свои шаги, вернитесь к развилке и, как будто вы впервые входите в область, снова плывите вправо. Это тот же путь, который привел вас ко вторым лесам, с которых вы свернули ранее. Не возвращайтесь к лесам, но остановитесь на полпути, чтобы найти дверь, которая приведет вас к ключу, который нам нужен, чтобы открыть дверь к Слитку. Возьмите ключ и на этот раз плывите налево, чтобы открыть дверь и забрать кусок богатства.

Слиток 87

В казарменной зоне. У одного из врагов-лучников на вершине разрушенной башни.

Слиток 88

Вам сначала нужно найти ключ, который находится внутри запертой области. Чтобы открыть одну из его дверей, выстрелите стрелой через одно из маленьких отверстий вокруг запертой области. Теперь войдите в комнату, показанную на скриншоте ниже, и спуститесь по лестнице. Откройте дверь слева и переместите платформу, чтобы забрать ключ. Теперь заберитесь на деревянную башню и выстрелите в замок через зарешеченное окно. Войдите в башню, спуститесь по лестнице и возьмите слиток.

Слиток 89

Во вражеском лагере. Внутри здания, но ключ от него держит враг. Используйте Зрение Одина, чтобы найти его.

Слиток 90

У врага, которого вы убили, чтобы получить ключ от предыдущего слитка.

Слиток 91

Заберитесь на ближайший к дому столб и выстрелите оттуда в дверной замок.

Слиток 92

Во вражеском лагере, принадлежащем одному из врагов. Используйте Взгляд Одина, чтобы узнать, кто это.

Слиток 93

Этот сундук находится внутри самого северного дома лагеря, того, что находится на самом высоком холме. Дверь в него заперта, и вам понадобится ключ, который находится в доме справа.

Сноттингемшир

Юго-западнее города «Сноттингема» аномалия «Бридон-он-Хилл»

Бегите вперёд и заберитесь наверх по руинам башни. На длинной платформе есть преграда, помеченная красным, справа от неё прожектор, слева отражатель.

Передвиньте отражатель слева в противоположный край платформы и направьте на него луч прожектора. Луч отражателя (не стабильный (!)) уже направьте на нестабильный объект впереди.

Быстро поднимитесь наверх на круглую платформу. Передвиньте отражатель справа на противоположную сторону, чтобы луч отражался на нестабильный объект слева. Доберитесь теперь до прожектора и направьте его луч на соседнюю нестабильную платформу. Верните отражатель на место (в правую сторону) и пробегите по уже стабильной платформе.

Направьте его луч на высокий объект в центре. Заберитесь наверх на следующую круглую платформу.

Здесь снова будут два прожектора. Разверните их и направьте на нестабильные объекты. Заберитесь по ним наверх до отражателя. Передвиньте его в центр и немного правее (если стоять лицом к основному объекту), чтобы отразить луч на нестабильную платформу в центре.

Спуститесь вниз и верните лучи прожектора на место и заберитесь на самый верх, пережидая на стабильных блоках возможность продвинуться дальше.

В Assassin’s Creed: Valhalla нужно пить на скорость – такая мини-игра у Ubisoft уже была

Татфрид (Лира) 

Разобравшись со всеми культистами верхней левой ветки вам откроется Лира, местонахождение которого сразу будет известно. Направляйтесь к торговцу на востоке региона Грентебриджшир в город Грентебридже, Татфрид также может выступать на сцене. 

Фулке (Инструмент) 

Проходя квесты в Суссексе, вам выпадет возможность убить Инструмент в ходе нападения на замок. Задание будет называться «Осада», его нельзя отменить или пропустить, ведь оно является сюжетным.  

Рив Дерби (Тиски) 

Завершив убийство всех шести культистов из верхней правой ветки, у вас будет активна иконка Рива, и вы сможете выследить его через карту. Находится персонаж около водопада деревни Пикеринга – она в восточной части Йорвикшира. 

Горм Кьетвиссон (Киль) 

Когда правая нижняя ветка будет полностью закрыта, то вам нужно поговорить с Хайсамом – он передаст особое задание «В странном краю», после чего вам нужно поговорить с Рандви и выбрать карту союзов. Пролистав карту до самого конца, там появится новый регион – Винланд. 

Чтобы отправится туда, нужно поговорить с женщиной у причала вашего поселения. В Винланде будет два квеста, после которых Горм будет мертв. Киль не отображается на карте как культист, его нужно отыскать самостоятельно. Он обитает в одном из военных лагерей, а точнее, в Нарфльеде.

Отец 

Отец – глава всех культистов, с которым можно покончить только после убийства предыдущих персонажей и вдобавок завершив квесты в Хамптуншире. Для получения местоположения Отца поговорите с Хайсамом, который вручит подсказку и квест «Бедный воин Христов». Отец будет находиться в небольшом городе Элетней. 

Во время прохождения появится кат-сцена, в которой можно увидеть Великого Магистра, а после убийства вам вручат медальоны. В Рейвенсторпе награду отдаете Хайсаму, за что получите несколько навыков, дополнительные улучшения и плащ тора. Также вероятнее всего у вас разблокируется быстрое перемещение. 

Линкольншир

Римский артефакт №23

Чтобы добраться до этого артефакта, стреляйте в указанное на скриншоте место зажигательной стрелой.

Римский артефакт №24

Разрушьте небольшую баррикаду около колодца, чтобы получить данный артефакт.

Римский артефакт №25

Переместите платформу, возьмите кувшин с маслом и поставьте его на щебень. Затем отойдите и выстрелите по нему, чтобы устроить взрыв. После этого вы сможете добраться до артефакта.

Римский артефакт №26

Чтобы добраться до этого артефакта, вам нужно протиснуться через небольшую трещину в скале. Ее местоположение указано на скриншоте.

Римский артефакт №27

Доберитесь до места, которое указано на карте. Протиснитесь через щель и выстрелите по завалу из досок, чтобы обрушить его. Затем заберитесь еще выше и разбейте вазу. Артефакт лежит в ней.

Хамптуншир

Остров Уайт аномалия «Нидлс»

Это одна из самых сложных аномалий. Особую опасность здесь представляет «красная волна», которая захватывает солидную долю всего пути к данным, накатывая с определённой периодичностью.

Бегите вперёд и доберитесь до скалы, пропуская под собой «красную волну-опасности» и двигайтесь далее до следующего безопасного участка скалы.

Продолжайте подъём пока не доберётесь до двойного спуска – это самый опасный участок пути.

Дождитесь пока «волна» не начнёт свой путь и тогда спускайтесь вниз, на третьей горке при приближении к пропасти прыгните вправо, оббегите участок и поднимитесь наверх пока волна не вернулась и не накрыла вас.

На следующем этапе не спешите и снова дождитесь пока волна не пройдёт мимо вас. Когда она прокатит дальше, и платформа впереди будет стабильна встаньте так, чтобы при падении оказаться прямо на горке/спуске.

Бегите вперёд и заберитесь на небольшой столб-безопасности, который позволит избежать волны.

Поднимитесь на скалу и следуйте вперёд до следующего не менее сложного этапа.

Разверните разделить таким образом, чтобы он стабилизировал два нестабильных блока с правой стороны и поднимитесь по ним.

Направьте прожектор на ближайший нестабильный объект, спуститесь вниз и разверните разделить таким образом, чтобы он зафиксировал левый нестабильный объект в нижней его точке и правую платформу.

Поднимитесь наверх и с помощью прожектора зафиксируйте платформу для последующего подъёма.

Осталось совсем немного. Подождите пока «красная круглая платформа» не начнёт свой подъём и бегите вперёд до небольшого «островка» безопасности.

Поднявшись наверх дождитесь, когда «красный круг» начнёт спуск и минует вас и бегите вперёд, после чего прыгните на уступ и сразу перейдите за угол в безопасное место.

Не спешите подниматься, а дождитесь, когда «красный круг» пойдёт вниз. Продолжайте следить за его движением и когда он приблизится снова повисните на платформе.

Останется только добежать до данных и посмотреть секретную катсцену.

Ледечестершир (Ledecestrescire)

Слиток 16

Убейте командира лагеря йоменов (Yeoman camp), а потом ограбьте его тело.

Слиток 17

Убейте врага по имени Голиаф (Goliath) и обыщите его тело. Парируйте его удары, чтобы снизить его выносливость для оглушающей атаки.

Слиток 18

В палатке в лагере.

Слиток 19

Разбейте крюк, удерживающий блок (показано ниже), затем прыгните внутрь, переместите полку и откройте сундук.

Слиток 20

Победите врага (Skirmisher) и ограбьте его тело.

Слиток 21

Убейте врага по имени Голиаф (Goliath) и ограбьте его тело.

Слиток 22

Убейте врага (Murderer) и ограбьте его тело.

Слиток 23

В форте Темплбро (Templebrough Fort), у всех на виду.

Слиток 24

В форте Темплбро по стенам бродит арбалетчик. Победите его и обыщите его тело.

Слиток 25

В форте Темплбро убейте копейщика и обыщите его тело.

Слиток 26

Убейте убийцу (Murderer) и обыщите его тело.

Слиток 27

В Оффчерче (Offchurch) спуститесь в склеп и сдвиньте полку, блокирующую дыру. Откройте сундук.

Ледечестершир

Римский артефакт №1

Доберитесь до двух колонн и по строительным лесам забирайтесь наверх. Артефакт лежит на площадке, которая указана на скриншоте.

Римский артефакт №2

На юго-востоке от города Ледечестер есть руины. Найдите статую и сломайте деревянный пол рядом с ней. Спускайтесь вниз и бегите вперед. В дальнем конце коридора вы увидите каменную фигуру. В ее руке лежит римский артефакт.

Римский артефакт №3

Отправляйтесь на север от города Ледечестер к руинам. На правой стороне вам нужно найти лестницу. Поднимайтесь по ней, берите в руки вазу и кидайте ее на обломки, чтобы пробить пол. Спускайтесь вниз и забирайте артефакт.

Римский артефакт №4

На юге от Тоннастадира есть разрушенное здание. Забирайтесь на него и разбейте вазу. За ней находится артефакт.

Римский артефакт №5

Отправляйтесь на юго-запад от Рептона и найдите разрушенное здание. На левой стене есть лестница. Поднимайтесь по ней и прыгайте на соседний выступ. Отодвиньте движущуюся платформу в сторону и забирайте артефакт.

Оксенфордшир (Oxenefordscire)

Слиток 44

Никелевый слиток принесет один из головорезов Линфорды (Linforda).

Слиток 45

Находится в здании около аббатства Ившем (Evisham Abbey). Дверь будет заблокирована, поэтому обойдите здание и пробейте слабое место в стене, чтобы попасть внутрь. Вы найдете сундук на верхнем уровне, на который вам нужно будет подняться.

Слиток 46

Находится в здании в деревне Пери (Perie). Дом будет заперт. Используйте своего ворона, чтобы найти ключ, он будет перед домом, спрятанный за подвижным валуном. Остановитесь у дома к юго-западу от слитка, чтобы найти горшки с огнем, затем вернитесь к запертой двери. Откройте дверь, войдите внутрь, и вы найдете бьющуюся стену, блокирующую лестницу в подвал. Используйте горшок с огнем, чтобы разрушить стену, затем заберите свои награды.

Слиток 47

Это богатство находится в доме в лесу, охраняемом Голиафом. Ключ от сундука находится на столе в палатке к северу от дома.

Слиток 48

Это богатство находится в Гарнизоне Виллы Лии в комнате с решетчатой дверью. Выстрелите в замок через окно снаружи. В комнату можно попасть только через запертую комнату, содержащую Способность (другой золотой значок богатства). Найдите ключ на столе в большом здании на восточной стороне двора. Откройте дверь, и вы найдете Фолиант знаний прямо перед собой, а дверь, чтобы получить богатство, будет справа от вас.

Слиток 49

Это богатство находится в гарнизоне, на солдате в комнате, где вы нашли ключ от предыдущего сокровища.

Слиток 50

Это богатство находится в заброшенном святилище Камулуса. В стене с западной стороны святилища есть трещина, ведущая внутрь, однако для открытия сундука нужны два ключа. Первый находится в небольшом здании к северу от святыни. Поднимитесь на крышу здания, и вы увидите ломкую часть пола и тайник с горшками. Используйте горшки с огнем, чтобы взорвать дыру и спрыгнуть в здание. Вы найдете ключ у подножия высокой статуи в горшке. Второй ключ находится на вершине колонны на краю святыни. Используйте ворона, чтобы легко его найти, затем заберитесь наверх и схватите его. С обоими ключами в руке войдите в трещину, чтобы найти сундук в темной комнате под святыней.

Слиток 51

Никель находится в башне Эвингоу (Evinghou Tower). Поднимитесь на северо-западную сторону башни, и вы увидите заколоченное окно, которое вы можете разбить, чтобы попасть внутрь. Внутри вы найдете Голиафа со слитком.

Слиток 52

Это богатство находится в деревне Хаммехам (Hammeham), за запертой дверью. Найдите ключ в небольшом здании к западу от двери. Внутри здания ключ будет спрятан под подвижной баррикадой. Сдвиньте ее влево, чтобы открыть. Откройте запертую дверь, чтобы увидеть сундук со слитком.

18. ВинЧестер. Город веры

18-1. Рив ВинЧестера

Идём в большой храм, в правом зале говорим со священником. Можем уговорить его (харизма 4), или придётся искать подсказки. 1-ая в этом же зале, 2-ая в боковой комнате, 3-я там же. Снова говорим, выбираем фразы:

1. В реке он очистился от греха.

2. Просияло лицо его.

3. Женщины не нашли тело.

Идём на разговор с Альфредом, узнаем о 3 участниках Ордена: «Сакс», «Петля», «Перо». У дома Гудвина убиваем стражу, внутри ищем улики, на 1-ом и 2-ом этаже. Наверху есть сундук, ключ к нему лежит сбоку от дома.

Проникаем в крепость, где должен быть Гудвин. Справа от запертой двери в здании найдём ключ. Внутри башни спускаемся в подвал, отпираем камеры. Выводим Гудвина из плена. За пределами крепости он расскажет подробности о членах Ордена. Узнаем имя «Петли» — Селвин.

18-3. Вырвать Перо

В церкви говорим с Альфредом и Гудвином. Даём деньги девочки, идём за ней, говорим с парой мальчиков. Идём дальше за девочкой. На пути вымогатели, используем харизму, деньги или грубую силу. От них узнаем имя «Пера» — Хильда.

Около реки найдём вход в канализацию. Внутри сдвигаем шкаф, найдём Хильду, убиваем её охрану, добиваем её.

18-4. Пронзить СаксаВальгалла. Где достижения

Говорим с Гудвином, идём на похороны. Слева стоит сестра Харриет, можем уговорить её (харизма). Осматриваем тело, сзади слева найдём крестьянские вещи, допрашиваем здоровяка Вемба, собираем 3 улики. Когда уговорим Харриет, нужно будет победить стражу.

Идём в собор, забираемся по строительным лесам, пролазим через верхнее окно. Внутри предстоит бой с «Саксом». После победы сможем найти убежище Ордена. В подвале нужно найти 2 подсказки, 1-ая у входа, 2-ая за стеллажом и пробиваемой теной. Возвращаемся к Альфреду.

Отчет по ВинЧестеру

Возвращаемся к глобальной карте Рандви.

Хозяйка Железного леса

Оказавшись в Ётунхейме, следуйте по тропе, пока не доберетесь до гигантского дерева. Перед деревом вы увидите скамью и четыре каменных круга на земле. Встаньте на дальний от дерева круг, чтобы открыть проход к хижине Ангрбоды. Поднимитесь наверх и поговорите с колдуньей.

Когда задание обновится, следуйте за маркером на карте к большому каменному кругу. Поднимитесь на возвышенность и прочтите надпись на камне. В этот момент на месте круга появится водопад. Прыгайте вниз. В пещере используйте «зрение Одина» и отыщите три корня для колдуньи. Вернитесь к ней, отдайте ингредиенты и смотрите несколько кат-сцен.

Левый верхний угол

Воден

Передвигается на лошади по главной дороге в западной части Кента, примерный маршрут показан на скриншоте ниже. Забирайтесь на точку синхронизации на юго-западе региона и вы легко обнаружите Водена. Рекомендуемый уровень: 220.

В его арсенале присутствуют бомбы и дымовые шашки, помимо мастерского владения мечом.

С него можно забрать загадочную табличку, которая нужна для поиска Экскалибура.

Хайки

Хайки патрулирует дороги на южной границе Эссекса, изучите ее приблизительный маршрут ниже. Рекомендуемый уровень: 250.

Хайки вооружена мечом, покрытым ядом, и щитом, а в дальнем бою использует метательное копье. Может исцелять себя.

С этого ревнителя можно полутать загадочную табличку для меча Экскалибура.

Берктун

Берктун передвигается на лошади по дороге к северу от города Винчестер в Хамптуншире. Рекомендуемый уровень: 340.

Вооружен топором и метательным копьем. Поджигает оружие и кидает бомбы.

Хротгар

Хротгар ходит пешком по юго-востоку Суссекса около поселения Кроли. Его путь пролегает рядом с точкой синхронизации, этого ревнителя очень легко найти. Рекомендуемый уровень: 280.

Вооружен топором и кидает газовые бомбы.

С его тела можно забрать загадочную табличку, которая нужна для поиска Экскалибура.

Восточная Англия (East Anglia)

Слиток 35

Возьмите ключ позади церкви (место показано ниже). Затем войдите в фермерский дом, выстрелите в пол и спрыгните вниз. Используйте ключ на двери и найдите сундук.

Слиток 36

Убейте врага Восставший из ада (Hell-Raiser) и ограбьте его тело.

Слиток 37

Нужен ключ от двери, поэтому разрушьте крышку колодца и спрыгните (показано зеленым значком на скриншоте ниже). Затем идите в дом за сундуком.

Слиток 38

В комнате в замке Бург (Burgh Castle). Сначала переместите меньшую полку вправо, а затем к себе, после переместите большую полку вправо, чтобы забраться за нее и получить доступ к сундуку.

Слиток 39

Рядом с сундуком слитка №9 возьмите Ключ (King’s Bury Key) и выйдите из церкви. Напротив есть вторая церковь поменьше, так что откройте дверь и откройте сундук.

Все карты сокровищ дополнения «Гнев Друидов»

Дополнение «Гнев Друидов» добавило в игру ещё 9 карт сокровищ, которые могут привести вас к новым наброскам татуировок для главного героя и персонализации драккара. Например, довольно интересно смотрится набор «Пука».

Дублин

Какое сокровище: Персонализация кормы драккара – набросок «Пука»

Где искать карту: На побережье к югу от города Дублин.

Где искать сокровище Дублин: Немногом восточнее торгового поста «Ра-ан-Дуин», около невысокого каменного забора, в месте, изображённом на скриншоте ниже.

Южные Уи Нейллы

Какое сокровище: Персонализация корпуса драккара – набросок «Пука»

Где искать карту: В болотах южнее «», которые вы могли посетить в задании «». Карта в небольшом лагере разбойников в палатке.

Где искать сокровище Южные Уи Нейллы: На косе немного севернее от «Келлского аббатства» у основания фигуры из камней.

Брега

Какое сокровище: Персонализация щитов драккара – набросок «Пука»

Где искать карту: У границ региона «Миде» к северо-востоку от точки синхронизации «Тулла-Лат». Карта во рве с частоколом под охраной волков.

Где искать сокровище Брега: К югу от места под названием «Гробница Бойн» на карте можно увидеть большой ровный круг. Сокровища с правой стороны.

Зелье силы

Какое сокровище: Персонализация рук героя – набросок татуировки «Галлоглас»

Где искать карту: На небольшом острове у границ Миде к югу от Нокфри есть небольшой дом. Карта внутри.

Какая загадка:

Где искать сокровище Зелье силы: Сокровище здесь же на острове около камней.

Сон друидов

Какое сокровище: Персонализация груди героя – набросок татуировки «Галлоглас»

Где искать карту: В месте между озерами «Лох-Туам» и «Лох-Ри» на жертвенном алтаре, там же можно впоследствии найти и подсказу о «Детях Дану».

Где искать сокровище Сон друидов: Сокровища в небольшом пруду посреди озера «Лох-Гара».

Моему другу священнику

Какое сокровище: Персонализация лица героя – набросок татуировки «Галлоглас»

Где искать карту: У северного берега озера «Лох-Ри» рядом с поваленной телегой.

Какая загадка:

Где искать сокровище Моему другу священнику: В «Килтобере», что рядом с точкой синхронизации. Сокровища в пещеру под постройкой с решётчатой дверью, где лежит сундук. Обойдите здание с правой стороны.

Коннахт

Какое сокровище: Персонализация парусов драккара – набросок «Пука»

Где искать карту: На острове «Даунпатрик-хед», что к северу от торгового поста «Порт-Аули». Обойдите остров и взорвите камни с помощью способности «Огненная ловушка» или кувшина с маслом.

Где искать сокровище Коннахт: Найдите небольшой острове к югу-востоку от торгового поста «Порт-Аули» и спуститесь к деревьям между скалами, где есть забитый колодец, в котором и лежит сокровище.

Гибель деревни

Какое сокровище: Персонализация спины героя – набросок татуировки «Галлоглас»

Где искать карту: К западу от «Дун-на-Нгалл» есть небольшое скопление покинутых домов. Заберитесь в один из них через лаз наверху.

Где искать сокровище Гибель деревни: Восточнее места, где вы нашли карту, есть скрытый причал. Спрыгните с утёса вниз в воду и заберите сокровище в пещере.

Ульстер

Какое сокровище: Персонализация носовой фигуры драккара – набросок «Пука»

Где искать карту: К югу от торгового поста «Ан-Дишарт» на границе между регионами в небольшом доме.

Где искать сокровище Ульстер: Около восточного берега озера «Лох-Эск» у бунгало.

Шаг 3. Док-станция без лодки

Слева от того места, где вы вошли в главный зал, есть еще один причал, но там нет лодки. Эйвор прокомментирует водопад, который вы видите вдалеке. Следуйте ее инстинкту и пройдите через водопад, чтобы найти новый путь. Когда вы подойдете к чему-то похожему на деревянные ворота, заберитесь на них. В конце вы подойдете к лодке и механизму, который даст вам сферу для одной из пластин в главной комнате.

Однако путь для выхода лодки заблокирован деревянным ящиком, на который вы поднялись, чтобы войти в эту зону. Поднимитесь по ближайшим лесам, чтобы найти похожий ящик, ожидающий внизу, и много камней. Вам нужно бросить эти камни в ящик внутри строительных лесов, чтобы вытащить ящик, который блокирует путь лодки. Как только вы это сделаете, вы можете вернуться в главный зал и поместить сферу в одну из пластин.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *