Для чего нужен master key в гренни?

Обновление 1.4: где найти ружье

В мае для Granny вышло еще одно обновление, добавившее в игру новые предметы и дополнительные локации. Среди новых вещиц наиболее полезным является ружье. Начальная точка не изменилась – она все так же расположена в спальне второго этажа. Идите вниз и войдите в подвальное помещение, в котором находится сейф. Подойдите к шкафу и найдите позади него дверцу, которая ведет в нижний уровень.

Внизу вы отыщите обычный гараж, в котором стоит машина. При необходимости вы сможете спрятаться от бабули в транспортном средстве. Для открытия багажного отделения понадобится ключ. Попытайтесь открыть его – это приведет к отваливанию бампера. Сразу же укройтесь в шкафу или автомобиле и подождите, пока бабка не уйдет восвояси.

В уголке можно найти столик, на котором лежит чертеж ружья и 3 патрона. Для создания огнестрельного оружия вам нужно будет найти 3 предмета, которые разбросаны по всему особняку. Если поднимите врата гаража, то увидите за ними лишь стену из кирпича.

Тут также имеется дверца, которая ведет в парилку. Отоприте ее, кинуть туда ненужную вещицу, чтобы заманить бабулю, а затем укройтесь в автомобиле. Дождитесь, пока бабка не зайдет в сауну, затем закройте дверь, опустив засов, и взаимодействуйте с выключателем. Тем самым вам удастся обезвредить злодейку на полминуты. Вы получите небольшую фору на поиски частей оружия.

Если вам удалось найти ключик от машины в унитазе, а внутри багажного отделения находился ключ от шкафчика с оружием, то детали ружья можно обнаружить в следующих локациях:

  • Приклад лежит на полке, находящейся в небольшом сарае, стоящем во дворе (в нем еще имеется люк, ведущий в секретный проход).
  • Ствол можно отыскать на первом этаже в помещении с телевизором (тут расположены выходы во двор). Он находится на полке.
  • Курок стоит искать в помещении на втором этаже, которое заколочено досками. Он лежит на столике.

Все эти элементы отнесите в гараж и поместите их на чертеж. В результате вы создадите ружье. Каждый выстрел из него сможет оглушить бабку на полминуты. Патронов всего 3, поэтому используйте их с умом.

Основные шаги в игре

Порядок действий в игре Granny сводится к выполнению следующих заданий:

  1. Применение синего ключа (Padlock Key). Обычно им открывается навесной замок синего цвета.
  2. Нахождение листика с шифром (Padlock Code), и его использование в отношении кодового замка на главной двери;
  3. Нахождение молотка (Hammer), которым необходимо разбить заградительную доску на главной двери.
  4. Нахождение батарейки, которую необходимо вставить в слот в центре двери;
  5. Найти кусачки, которыми необходимо отрезать провод возле двери, а также провод за щитком, он находится в подвале;
  6. Использование красного «Master Key» для открытия главной двери.

Главную дверь вам откроет «Master key»

Обновление 1.4: где найти ружье

В мае для Granny вышло еще одно обновление, добавившее в игру новые предметы и дополнительные локации. Среди новых вещиц наиболее полезным является ружье. Начальная точка не изменилась – она все так же расположена в спальне второго этажа. Идите вниз и войдите в подвальное помещение, в котором находится сейф. Подойдите к шкафу и найдите позади него дверцу, которая ведет в нижний уровень.

Внизу вы отыщите обычный гараж, в котором стоит машина. При необходимости вы сможете спрятаться от бабули в транспортном средстве. Для открытия багажного отделения понадобится ключ. Попытайтесь открыть его – это приведет к отваливанию бампера. Сразу же укройтесь в шкафу или автомобиле и подождите, пока бабка не уйдет восвояси.

В уголке можно найти столик, на котором лежит чертеж ружья и 3 патрона. Для создания огнестрельного оружия вам нужно будет найти 3 предмета, которые разбросаны по всему особняку. Если поднимите врата гаража, то увидите за ними лишь стену из кирпича.

Тут также имеется дверца, которая ведет в парилку. Отоприте ее, кинуть туда ненужную вещицу, чтобы заманить бабулю, а затем укройтесь в автомобиле. Дождитесь, пока бабка не зайдет в сауну, затем закройте дверь, опустив засов, и взаимодействуйте с выключателем. Тем самым вам удастся обезвредить злодейку на полминуты. Вы получите небольшую фору на поиски частей оружия.

Если вам удалось найти ключик от машины в унитазе, а внутри багажного отделения находился ключ от шкафчика с оружием, то детали ружья можно обнаружить в следующих локациях:

  • Приклад лежит на полке, находящейся в небольшом сарае, стоящем во дворе (в нем еще имеется люк, ведущий в секретный проход).
  • Ствол можно отыскать на первом этаже в помещении с телевизором (тут расположены выходы во двор). Он находится на полке.
  • Курок стоит искать в помещении на втором этаже, которое заколочено досками. Он лежит на столике.

Все эти элементы отнесите в гараж и поместите их на чертеж. В результате вы создадите ружье. Каждый выстрел из него сможет оглушить бабку на полминуты. Патронов всего 3, поэтому используйте их с умом.

Главное в Granny – найти ключи

Прохождение игры «Granny» состоит в нахождении ключей, которых в последней версии игры (1.4) имеется пять. Они следующие:

  • «Weapon key» – используется для открытия закрытых дверей в одной или нескольких локациях;
  • «Safe key» – используется для открытия сейфа;
  • «Padlock key» – используется для открытия системы безопасности главной двери и в других местах;
  • «Playhouse key» – используется для открытия кукольного домика во дворе;
  • «Master Key» – открывает главную дверь.

Не существует единого, заранее определённого, местоположения ключей. Они появляются в игре случайным образом (обычно в 5 случайных комбинациях). Вы можете найти ключ, разрезав арбуз или открыв часть машины, внутри кукольного домика и так далее.

Master Key — самый важный ключ в игре

Основные шаги в игре

Порядок действий в игре Granny сводится к выполнению следующих заданий:

  1. Применение синего ключа (Padlock Key). Обычно им открывается навесной замок синего цвета.
  2. Нахождение листика с шифром (Padlock Code), и его использование в отношении кодового замка на главной двери;
  3. Нахождение молотка (Hammer), которым необходимо разбить заградительную доску на главной двери.
  4. Нахождение батарейки, которую необходимо вставить в слот в центре двери;
  5. Найти кусачки, которыми необходимо отрезать провод возле двери, а также провод за щитком, он находится в подвале;
  6. Использование красного «Master Key» для открытия главной двери.

Главную дверь вам откроет «Master key»

Концовки

Задумано несколько концовок. Давайте коротко пройдемся по каждой из них.

Первый вариант — плохой

Если вас поймают пять раз, то жизни закончатся. Она легко швырнет вас в подвал, где уже полно крови, и сожрет.

Второй вариант — плохой

Часто случается на последнем уровне сложности. Гренни ловит вас, кидает на гильотину и обезглавливает.

Третий вариант — хороший

Если банально получится сбежать, Granny будет стоять в дверном проеме с битой, недовольно глядя, как вы убегаете восвояси.

Четвертый вариант — секретный

Если вызовите Слендерину и убежите из дома, то заметите бабулю без биты, которая выглядит счастливой, обнимая плюшевого мишку. Над ней стоит Слендерина. Очевидно, что это счастливая концовка, которая намекает на успокоение духа.

Пятый вариант — секретный (апдейт 1.5)

Новая версия добавила ключевой предмет — книгу, которая всегда меняет свое местоположение. Переместитесь на второй этаж, отыщите там помещение с кроватью, полками для книг и картиной, повешенной на правой от входа стене. Уберите это произведение искусства и передвиньте рычаг, который за ним спрятан. Это запустит механизм, открывающий потайной ход в книжном шкафу. Зайдите туда, поместите найденную книжку и перед вами появится бабка, прикованная к стенке цепями.

Основы

Основной целью данного хоррор-квеста является побег из дома, в котором есть множество комнат, полезных предметов, а также призрак бабушки, которая ранее погибла при неизвестных обстоятельствах. Теперь призрак бабушки бродит по заброшенному особняку и пытается уничтожить главного героя. Чтобы проиграть достаточно будет приблизиться к ней вплотную или же попасть в одну из её ловушек. Будьте уверены гранни тут же подбежит к вам и нанесет удар. В вашем распоряжении будет пять дней, в течение которых нужно постараться пройти все ловушки и отпереть главную дверь. Но не всё так просто. Чтобы открыть дверь вам предстоит найти ключ, код, отпирающий дополнительную дверь и не забыть про доски. Вот такие неприятности поджидают вас в игре.

Особенности игровых режимов «Extreme» и «Hard»

Если вам удастся добраться до уровня «Hard», то в качестве дополнительного задания придется искать батарейку. Она будет вставляться в специальный слот, рядом с центральной дверью, оснащенной несколькими замками.

Режим «Extreme» добавляет точно такое же задание и пару дополнительных хитростей. Основная заключается в том, что всю игру придется проходить в кромешной темноте. Дополнительная добавляет ещё один замок, открыть, который, не составит никакого труда. Отправляемся во двор, неподалеку от двери вы увидите шкаф, который весит на стене. Открываем его при помощи отвертки и опускаем рычаг. Дверь открыта.

Главное в Granny – найти ключи

Прохождение игры «Granny» состоит в нахождении ключей, которых в последней версии игры (1.4) имеется пять. Они следующие:

  • «Weapon key» – используется для открытия закрытых дверей в одной или нескольких локациях;
  • «Safe key» – используется для открытия сейфа;
  • «Padlock key» – используется для открытия системы безопасности главной двери и в других местах;
  • «Playhouse key» – используется для открытия кукольного домика во дворе;
  • «Master Key» – открывает главную дверь.

Не существует единого, заранее определённого, местоположения ключей. Они появляются в игре случайным образом (обычно в 5 случайных комбинациях). Вы можете найти ключ, разрезав арбуз или открыв часть машины, внутри кукольного домика и так далее.

Master Key — самый важный ключ в игре

Какие бывают варианты прохождений в Granny

Всего в игре вы сможете увидеть четыре основных финала, одна пара из которых являются положительными и пара отрицательными.

Прохождение #o1

Помните, что у вас будет всего пять жизней (найдете все части фотографии, тогда увеличите шансы на успех), чтобы выбраться из стен этого зловещего дома. Да, можно погибнуть все четыре раза, а на пятый (шестой) выполнить все условия и отпереть дверь, но если и здесь удача отвернется от вас, то проигрыш вам точно обеспечен. Вас бросят в подвал дома,где протагонист проведет весь остаток своих дней.

Прохождение #o2

Получить её можно только при выборе уровня сложности «Extreme». Как только персонаж последний раз получит битой по голове Грэнни не будет бросать его в подвал, а отправится в тот самый двор, где казнит с помощью гильотины.

Прохождение #o3

Положительная концовка кроется в успешном нахождении всех объектов и открытии двери. В качестве финальной сцены игроку предлагается наблюдать за недовольным лицом старушки, стоящей на пороге собственного дома с той самой зловещей битой.

Прохождение #o4

Чтобы увидеть ещё одну хорошую концовку вам предстоит найти плюшевого медвежонка. После чего нужно поднять в комнату и положить его на кровать. Непонятно откуда вылезет призрак, его пугаться не стоит, просто разворачиваемся и идём дальше проходить игру. В финальной сцене останется наблюдать за Грэнни с медвежонком в руках, сзади которой стоит призрак из детской комнаты.

Как пройти игру Гренни(Granny)

Granny (Гренни в пер. с англ. — бабушка) — Android-игра в жанре хоррор. Ваша главная цель — покинуть большой дом, по которому скитается жуткий призрак старой бабки. В игре масса интерактивных предметов, ловушек и неожиданных моментов. При этом она регулярно обновляется, получая новые геймплейные элементы. Местоположение предметов каждый раз отличается, и только некоторые всегда лежат на своих местах, что добавляет вариативности при прохождении. Мы коротко расскажем, как пройти Гренни, не упустив важные моменты и опробовав все концовки.

Бабушка способна вас вырубить с одного удара. Как только это случается, вы оказываетесь на стартовой позиции, и начинается второй день пребывания в ее заключении. Суммарно вам дается пять дней, чтобы освободиться, то есть 5 попыток выбраться через главную дверь. Однако их количество можно увеличить. Об этом и многом другом, включая секреты, местонахождение предметов и пасхалки, читайте дальше в нашем экспресс-прохождении Granny на телефоне.

Об игре

Игра Гренни — одна из лучших в своем классе аркадных игр ужасов, доступных для ПК. Она действительно является серьезным конкурентом для других игра в той же категории, таких как FNAF.

У Granny есть ряд отличительных преимуществ:

  1. интересная атмосферная графика;
  2. проработанная озвучка;
  3. что мне больше всего нравится — это сюжетная линия;
  4. небольшой размер, подойдет для слабых ПК и телефонов.

Из минусов чаще всего отмечают:

  1. не желательна для маленьких детей (могут испугаться);
  2. в некоторых местах случаются баги, но их разработчики оперативно исправляют;
  3. в каждой части только одна локация, которая быстро надоедает.

Позвольте мне вкратце рассказать вам о гемплее. У вас есть всего 5 дней, чтобы выбраться из дома, или вы уйдете на тот свет. Granny — это в основном игра ужасов, в которой человек оказывается в ловушке внутри дома с привидениями. Вы будете играть за этого персонажа.

В этой игре бабка — это призрак в доме, который держит вас взаперти внутри дома и охотится. Ты должен выбраться из дома, если хочешь жить. Но подожди, бабушка не позволит тебе этого сделать. Вы можете спрятаться под кроватями или внутри шкафов, одновременно планируя сбежать из дома.

История Гренни

У Гренни есть еще несколько сопутствующих игр. Если сложить все повествование, то вырисовывается история зловещего дома со страшной хозяйкой. Мы собрали несколько фактов, и решили рассказать историю бабули.

История разворачивается в 50 — 60 годах 20 века. Глубоко в лесу стоял дом, где жила небольшая семья:

  1. Маленькая девочка Анжелина.
  2. Ее отец Сем.
  3. Бабушка.
  4. Дедушка.

Имена старших родственников не упоминаются ни в одной игре. Бабушка вела хозяйство. Сем ездил в город на работу. Дедушка занимался охотой, о чем нам говорят дробовик, арбалет и медвежьи капканы. Анжелина, как и все хорошие девочки ее лет ходила в школу, и часто играла на заднем дворе. До сих пор там стоит детский игрушечный домик.

Беда. Несчастья этой семьи начались с того, что однажды дедушка не вернулся с охоты. Приехав вечером с работы, Сем узнал об исчезновении отца, и отправился на его поиски. Тщетно мужчина пытался найти своего родителя. Постепенно лес окутала вечерняя мгла, и Сем заблудился. Продираясь сквозь густую чащу, отец думал о дочке Анжелине. Скорее всего, Сема растерзали дикие звери, после чего он превратился в Слендермена (персонаж одной из игр).

Сем не вернулся домой. Анжелина долго плакала. В один день она потеряла двух дорогих ей людей: папу и дедушку. Бабушка никак не могла ее утешить. Спустя пару дней возле дома в лесу остановился проезжий торговец. Он зашел на огонек, и спросил бабулю:

  • Не желаете ли приобрести у меня что-либо?
  • А что у Вас есть такого, что могло бы порадовать мою внучку? — в ответ спросила пожилая дама.

Торговец предложил ей приобрести плюшевого медвежонка Тедди. Женщина подумала, что это будет отличный подарок для девочки, и купила мишку. Торговец уехал, а бабушка положила игрушку в кроватку спящей внучки. Девочка, проснувшись, очень обрадовалась подарку. Она решила, что это папа подарил ей мишку. Бабушка не смогла ей рассказать правду, потому что очень любила внучку.

Страшная весть. Через пару дней девочке стало плохо в школе. Ее начало тошнить, она побледнела, поднялась температура. Бабушка забрала Анжелину домой, и вызвала врача. Доктор, осмотрев ребенка, вынес очень страшный диагноз. «У нее чума» — сказал врач бабушке. Он очень удивился, потому что это очень старое заболевание. Затем он спросил женщину, что изменилось в последнее время в окружении дитя? Бабушка рассказала, что купила плюшевую игрушку у проезжавшего торговца.

Пожилой даме пришлось отнять медведя у внучки, и спрятать в самый дальний угол своего дома. Женщину охватило ужасное горе, ведь она своими руками положила смерть в кроватку к любимой внучке. Через 5 дней мучительной болезни Анжелина скончалась. Бабушка пыталась всеми способами вылечить ребенка, а потом вернуть ее к жизни. Но все попытки были безрезультатны…

Первая жертва. Прошло несколько месяцев. Беззаботный торговец снова проезжал мимо домика в лесу. На его беду машина сломалась прямо на подъезде к дому. Мужчина решил попросить помощи у милой женщины, которая была так добра к нему в прошлый раз. Но когда парадная дверь перед ним открылась, он в страхе отстранился. На пороге стояла старая женщина с омерзительным лицом и с седыми клочьями волос. Она перестала есть, и включать свет в доме, от чего у нее пропало зрение, но обострился слух.

Торговец очнулся через какое-то время в маленькой комнатке с обшарпанными стенами. Гренни дала ему 5 суток, чтобы выбраться из дома и уйти. Именно столько времени страдала ее юная кровиночка. Он пытался сбежать. Но кто его спасет в одиноко стоящем доме в лесу? Когда он понял, что ему не выбраться, торговец начал писать записки о своем бедственном положении, надеясь, что их кто-то обнаружит.

Самая замечательная концовка игры: положить плюшевого медвежонка Тедди в кроватку на чердаке дома. После этого дух Сландерины (так стали называть малышку Анжелину) освободиться. Гренни поймет, что она не одна в этом доме, что ее внучка рядом. После чего герой может спокойно выйти из дома, а счастливая бабуля проводит его до крыльца.

Зная горькую историю этой семьи, бабушка не воспринимается такой ужасной. Игрок сможет понять, что можно сделать, чтобы сбежать из дома, кто писал записки, и кому принадлежат заброшенные предметы.

Что делать с бревном в гренни 3

Чужой компьютер

ФРЕНДСКАЯ КОМАНДА | Zendrs Games YouTube

вернуться к странице

ФРЕНДСКАЯ КОМАНДА | Zendrs Games YouTube запись закреплена

Как я понял, события Гренни 3 были ещё до Слендерины X.Двлопер ленивый капец, мог бы сюжет хотя-бы сделать.А то я тут думал что бабка слендерину из книги достала, а это оказывается ещё до этого было

Нравится Показать список оценивших

Сначала старые

Но вот только почему в гренни 1 слендрина за нами не охотится, а слендрина просто как пасхалка, а в гренни 2 она просто тупо летает когда её ребёнок умирает, а в гренни 3 уже она за нами охотится. Видимо гренни что-то шаманит со слендриной.

Гайд и прохождение Granny 2 – как найти все предметы без взлома и читов

Давайте начнем с подвала, я думаю. Там нет ничего в комнате со скамейкой, где начинается игра. В комнате для пыток тоже ничего нет. В нише у входа на первом этаже иногда на скамье есть лом, а если вы играете на практике, то иногда есть ключ безопасности. Там, под скамейкой, иногда стоит дверной замок (для запирания бабушек).

Ящики должны быть открыты ломом, они могут содержать электрошокер, клапан, ключ.

В канализации иногда есть лом рядом с ящиками. При использовании режима дополнительного запирания на тех же ящиках может быть ключ для открывания решеток, которые препятствуют доступу к главной двери.

На первом этаже сбоку, возле прохода к главной двери, есть небольшая тумбочка, открывая ее, можете найти ключ от лодки. В столовой в углу и в углу комнаты с мониторами есть похожие тумбочки. Там может быть ключ от ящика с оружием, дверная ручка, ключ безопасности. Впрочем, последний доступен, конечно, в режиме практики. Но иногда в этих ящиках ничего не может быть, все зависит от случайности. Иногда в синем шкафу есть электрошокер.

В комнате с пианино может быть синяя клавиша под крышкой пианино. За книжным шкафом в нише с оружейным ящиком иногда лежит руль от лодки.

В гостиной нет ничего особенного, кроме того, что в шкафу или часах может быть дверной замок (да, да, кто не знал, циферблат можно легко открыть).

Может быть канистра в ванной комнате в душевой кабине, шкафчик над раковиной может содержать ключ от лодки или свечу зажигания.

В шкафу (напротив главной двери) может быть свеча зажигания в комоде и дедушкин ключ. В сейфе (открывается с помощью соответствующего ключа) может быть синий ключ или дверная ручка. Также могут быть вещи в комнате с ребенком, такие как металлолом.

На втором этаже, на кухне, в шкафу, если открыть дверь, могут лежать плоскогубцы. Шкафчики могут содержать лом, канистру, мясо. В микроволновой печи вы можете найти ключ от лодки или электрошокер.

За картинкой между кухней и столовой в режиме практики есть шанс найти ключ вашего деда. В спальне напротив этой картины вы можете найти руль. В столовой сбоку есть тайник с ящиками. Когда вы вынимаете его, вы можете найти там разные вещи: лом, плоскогубцы, канистру или дверную ручку.

Напротив этого укрытия, как я уже говорил выше, в углу есть тумбочка. Обычно она содержит ключ от ящика с оружием или дедушкин ключ.

В проходе в спальне есть шкаф. Есть ключ от ящика с оружием или тазер.

Шкаф в спальне может содержать такие предметы, как дверной замок или клапан. В комоде рядом с кроватью вы найдете тазер, ключ к двуствольной коробке.

Когда вы откроете комнату слежения, там будет тумбочка, в которой может быть нужный предмет. Когда вы поднимитесь по лестнице на чердак, вы найдете комод рядом с решеткой. Когда вы стреляете по кнопке за решеткой, вам нужно открыть ящик, под телом будет предмет. Это может быть дверная ручка, синий ключ, безопасный ключ.

На чердаке есть шкаф, где вы можете увидеть руль или канистру.

Видео прохождение игры Гренни

Незнакомая комната – первое, что Вы видите, просыпаясь в ней. Неясные очертания произошедшего проскальзывают в Вашей голове, и Вы начинаете понимать, что находитесь в этой комнате из-за странной Бабушки. После Вы осматриваетесь. Прямо перед Вами входная дверь, но множество замков не позволяют её открыть. Скрипит половица, откуда-то из-за угла выходит безумная старуха, чьи действия в отношении Вас, зловещи, вследствие чего требуется скрываться. Единственный способ покинуть это ужасное место – отыскать ключи, что откроют все замки, и помогут сбежать отсюда настолько быстро, насколько это возможно. Так начинается игра Granny на смартфоны.

Обновление 1.4: где найти ружье

В мае для Granny вышло еще одно обновление, добавившее в игру новые предметы и дополнительные локации. Среди новых вещиц наиболее полезным является ружье. Начальная точка не изменилась – она все так же расположена в спальне второго этажа. Идите вниз и войдите в подвальное помещение, в котором находится сейф. Подойдите к шкафу и найдите позади него дверцу, которая ведет в нижний уровень.

Внизу вы отыщите обычный гараж, в котором стоит машина. При необходимости вы сможете спрятаться от бабули в транспортном средстве. Для открытия багажного отделения понадобится ключ. Попытайтесь открыть его – это приведет к отваливанию бампера. Сразу же укройтесь в шкафу или автомобиле и подождите, пока бабка не уйдет восвояси.

В уголке можно найти столик, на котором лежит чертеж ружья и 3 патрона. Для создания огнестрельного оружия вам нужно будет найти 3 предмета, которые разбросаны по всему особняку. Если поднимите врата гаража, то увидите за ними лишь стену из кирпича.

Тут также имеется дверца, которая ведет в парилку. Отоприте ее, кинуть туда ненужную вещицу, чтобы заманить бабулю, а затем укройтесь в автомобиле. Дождитесь, пока бабка не зайдет в сауну, затем закройте дверь, опустив засов, и взаимодействуйте с выключателем. Тем самым вам удастся обезвредить злодейку на полминуты. Вы получите небольшую фору на поиски частей оружия.

Если вам удалось найти ключик от машины в унитазе, а внутри багажного отделения находился ключ от шкафчика с оружием, то детали ружья можно обнаружить в следующих локациях:

  • Приклад лежит на полке, находящейся в небольшом сарае, стоящем во дворе (в нем еще имеется люк, ведущий в секретный проход).
  • Ствол можно отыскать на первом этаже в помещении с телевизором (тут расположены выходы во двор). Он находится на полке.
  • Курок стоит искать в помещении на втором этаже, которое заколочено досками. Он лежит на столике.

Все эти элементы отнесите в гараж и поместите их на чертеж. В результате вы создадите ружье. Каждый выстрел из него сможет оглушить бабку на полминуты. Патронов всего 3, поэтому используйте их с умом.

Применение

Данный инструмент нужен для того, чтобы в машине закрепить часть двигателя гайками (они подсвечены красным цветом).

Для прохождения Granny необходимо убежать из особняка, в котором обитает ужасная бабуля. Она будет пытаться всеми силами убить протагониста, причем для этого ей достаточно ударить его всего лишь один раз. После этого случится перезагрузка уровня и начнется новый день. Всего игроку дается 5 дней на то, чтобы выбраться из проклятого дома. Затем уровень перезагрузится, и предметы снова поменяют свое расположение.

Вот только убежать из дома не так-то просто, как может показаться на первый взгляд. Существует несколько успешных способов покинуть поместье, но они довольно запутанные, поэтому додуматься до них самостоятельно всего за 5 попыток бывает непросто. По этой причине мы решили опубликовать полное прохождение Granny с расположением всех полезных предметов и тайников.

Предустановки

# 1

Элемент Локации Фото
Мостовой кривошип Старая спальня — на столе FIVE DAYS, прислоненном к стене.
Предохранитель Ж / д вокзал Шкаф для приемной
Генератор Кабель Деревянный ящик метро
Ключ от сейфа Выпадает из Слендрины
Ключ от оружия Внутри кухонного шкафа сзади
Ключ от сарая Крыша — В птичьем гнезде
Ключ от замка Спальня на втором этаже — в правом ящике стола
Тедди Столовая — Шкаф справа 400 пикселей
Дрова Кухня — В шкафу сзади
Матчи Первый этаж — в ящике у лестницы 400 пикселей
Планка В задней комнате магазина метро
Кокос Деревянный ящик в комнате Слендрины
Ключ от поезда Ванная — Сейф
Ускоритель В навесном шкафу для инструментов
Монета Кокос
Электрический переключатель Pedastal Room — Под люком

# 2

Элемент Локации Фото
Мостовой кривошип Санузел — в сейфе
Предохранитель Пьедестал — Под люком
Генератор Кабель В деревянном ящике в комнате слендрины
Ключ от сейфа Первый этаж — в ящике за пределами кухни.
Ключ от оружия Хранение в магазине — на полке для банок с помидорами
Ключ от сарая Приемная — в кабинете
Ключ от замка Выпадает из Слендрины
Тедди Сарай — В шкафу для инструментов, на нижней полке
Дрова В деревянном ящике у входа в метро
Матчи Кухня — Во втором ящике спереди
Планка Снаружи — в задней части сарая
Кокос Спальня на третьем этаже — на столе
Ключ от поезда В птичьем гнезде
Ускоритель Старая спальня — в правом ящике
Монета В кокосовом орехе
Электрический переключатель Второй этаж — в ящике с цилиндрами рядом с лестницей.

# 3

Элемент Локации Фото
Мостовой кривошип В ящике для детской
Предохранитель Первый этаж — в правом ящике мраморного стола.
Генератор Кабель Второй этаж — в ящике рядом с лестницей.
Ключ от сейфа Внутри кокоса
Ключ от оружия Кухня — В правом заднем ящике
Ключ от сарая В ящике станции
Ключ от замка Выпадает из Слендрины
Тедди Санузел — в сейфе
Дрова Автомобиль — в багажнике
Матчи Спальня на третьем этаже — в левом ящике стола.
Планка Крыша — на крыльце в крыше над тупиком крыльцо в
Кокос Старая спальня — На подушке кровати
Ключ от поезда В сейфе на пьедестале
Ускоритель Камера предыдущей жертвы — на нижней полке
Монета В птичьем гнезде
Электрический переключатель Сарай — В шкафу для инструментов, на средней полке.

# 4

Элемент Локации Фото
Мостовой кривошип Старая спальня — в шкафу
Предохранитель Санузел — в сейфе
Генератор Кабель Крыша — В птичьем гнезде
Ключ от сейфа Шкаф приемной вокзала
Ключ от оружия В ящике вне кухни
Ключ от сарая Левый ящик спальни на третьем этаже
Ключ от замка Выпадает из Слендрины
Тедди деревянный ящик метро
Дрова Крыша — на переднем крае оконной башни.
Матчи Сарай — В шкафу для инструментов
Планка Сарай — На полу рядом с шкафом для инструментов
Кокос Кухня — Справа от кладовой впереди
Ключ поезда Автомобильный багажник
Ускоритель Пьедестал под люком
Монета Кокос
Электрический выключатель деревянный ящик комнаты Слендрины

# 5

Элемент Локации Фото
Мостовой кривошип Уголок приемной метро
Предохранитель Старая спальня — на полке
Генератор Кабель Пьедестал — Под люком
Ключ от сейфа Выпадает из слендрина
Ключ от оружия Третий кухонный ящик спереди
Ключ от сарая Ванная — Сейф
Ключ от замка Кокос
Тедди Камера предыдущей жертвы — на полке
Дрова Крыша — Над крыльцом
Матчи Деревянный ящик у входа в метро
Планка Комната на пьедестале — Прислоненная к задней стене
Кокос Подсобка магазина метро
Ключ поезда Навес для инструментов
Ускоритель Деревянный ящик в комнате Слендрины
Монета Спальня на третьем этаже — правый ящик
Электрический выключатель Птичье гнездо

№6

Элемент Локации Фото
Мостовой кривошип Старая спальня — на кровати
Предохранитель Полка магазина метро
Генератор Кабель Санузел — в сейфе
Ключ от сейфа Внутри кокоса
Ключ от оружия Автомобильный багажник
Ключ от сарая Крыша — В птичьем гнезде
Ключ от замка Выпадает из слендрина
Тедди Сарай — в углу, рядом с ящиком для инструментов, но не в нем
Дрова Кухня — В правильной духовке
Матчи Спальня на втором этаже — в левом ящике
Планка Снаружи — На крыльце, прислонившись к стене в тупике.
Кокос Деревянный ящик метро
Ключ поезда Кабинет приемной метро
Ускоритель Мраморный ящик слева
Монета деревянный ящик комнаты Слендрины
Электрический выключатель Пьедестал — под люком
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *