Как в minecraft сделать точку спавна? как установить точку появления в minecraft
Содержание:
- Sounds[]
- Деспаун[]
- Как вводить команды?
- Команды для администратора сервера Майнкрафт
- Шаги, чтобы изменить вашу точку возрождения
- Разновидности и нахождение[]
- Команды / Спаунпойнт — Официальная Minecraft Wiki
- Obtaining[]
- Как в майнкрафт поставить спавпоинт ?
- Консольные Команды
- History[]
- Обозначение границ
- Что такое спавн?
- Наличие яиц призывания
- NBT-данные[]
- Одиночный режим
Sounds[]
Java Edition:
Sound | Subtitles | Source | Description | Resource location | Translation key | Volume | Pitch | Attenuationdistance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Block broken | Blocks | Once the block has broken | 1.0 | 1.2 | 16 | |||
None | Blocks | Falling on the block with fall damage | None | 0.5 | 1.25 | 16 | ||
Block breaking | Blocks | While the block is in the process of being broken | 0.25 | 0.75 | 16 | |||
Block placed | Blocks | When the block is placed | 1.0 | 1.2 | 16 | |||
Footsteps | Blocks | Walking on the block | 0.15 | 1.5 | 16 |
- ↑
Bedrock Edition:
[needs in-game testing]
Sound | Source | Description | Resource location | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Once the block has broken | ? | 1.2 | |
? | ? | Falling on the block with fall damage | ? | ? | |
? | ? | While the block is in the process of being broken | ? | 0.75 | |
? | ? | Jumping from the block | ? | ? | |
? | ? | Falling on the block without fall damage | ? | ? | |
? | ? | Walking on the block | ? | ? | |
? | ? | When the block is placed | ? | 1.2 |
Деспаун[]
Различные ступени поведения мобов в зависимости от удаления игрока от них.
Враждебные мобы (включая враждебных волков), спруты и оцелоты удаляются из игры при отдалении игроков от них, так как впустую тратятся процессорные ресурсы на их обсчёт:
- Моб немедленно деспаунится, если игрок отойдет от него на расстояние 128 блоков. В данном случае подразумевается сфера, то есть если взлететь на высоту 128 блоков от моба, он также деспаунится.
- Моб, который удалён от игроков дальше 2 чанков, получает счётчик тактов; когда он переходит через 600 (то есть через 30 секунд), моб имеет шанс 1⁄800 деспауниться каждый такт (1⁄20 секунды). Как только в пределах 2 чанков появляется игрок, счётчик обнуляется. Это надо учитывать при построении «ленивых» мобоферм: если вы отдаляете игрока от малоисследованного пространства, чтобы «сбросить» там недобитых мобов (отспаунившихся в неизвестных и недоступных местах), то не возвращайте его обратно как минимум 30 секунд.
- Все враждебные мобы сразу же исчезают, если включить уровень сложности Мирная (спаунер мобов работать продолжает, но мобы им порожденные тут же деспаунятся).
Как вводить команды?
Для того чтобы получить возможность вводить консольные команды, нам, очевидно, нужна консоль. Ниже описан алгоритм ее включения.
- Кликаем в библиотеке Steam правой кнопкой на Counter-Strike: Global Offensive.
- Выбираем из списка пункт «Свойства».
- В открывшемся окне в блоке «Параметры запуска» печатаем «-console».
- Запускаем игру.
- Profit!
Консоль будет запускаться автоматически при старте игры. Для ее выключения и последующего включения используйте клавишу «тильда» («~» в английской раскладке или «ё» в русской).
Заранее отметим, что на сервере должен быть включен режим «sv_cheats 1» (просто введите эту команду в консоли), иначе объекты на карте появляться не будут.
Чтобы удалить объект, наведите на него прицелом и в консольной команде введите «Impulse 203».
Команды для администратора сервера Майнкрафт
В нижеприведенных командах мы будем использовать ключевое слово «таргет» — оно обозначает выбранную цель (игрок, предмет и так далее).
clear <таргет> — полностью очищает содержимое сумки выбранного юзера.
debug <start|stop> — активация/остановка режима отладки.
defaultgamemode <survival|creative|adventure> — для каждого нового пользователя будет изменен режим игры: выживание/творчество/приключение.
difficulty <0|1|2|3> — устанавливает сложность игры для всех юзеров, где 0 — мирно, 1 — легко, 2 — нормально, 3 — сложно.
enchant <таргет> — зачаровывает предмет в руках на указанный уровень.
gamemode <survival|creative|adventure> — указывает на юзера и изменяет его режим игры. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2).
gamerule <правило> [true/false] — изменение игровых правил, которые включают в себя следующее:
- doFireTick — в случае отключения будет прекращено распространение огня на территории;
- doMobLoot — деактивация отключает дроп с мобов;
- doMobSpawning — отключение правила прекращает спавн мобов;
- doTileDrops — если деактивировать данное правило, то при разрушении блоков предметы больше не будут выпадать;
- keepInventory — включите параметр, если не хотите терять содержимое своего инвентаря в случае смерти персонажа;
- mobGriefing — отключите данное правило, если необходимо запретить мобам портить ландшафт, строения и т.д.;
- commandBlockOutput — деактивирует отправку сообщений в чат от командного блока.
Таким образом, команда для изменения игровых правил принимает следующий вид: «gamerule keepInventory true» — в таком случае будет включена опция, благодаря которой все содержимое инвентаря будет сохранено после гибели персонажа.
give <таргет> <номер объекта> — присваивает пользователю выбранный предмет.
help ? — используйте помощь, если хотите узнать обо всех доступных командах консоли.
publish — активирует подключение по локальной сети.
say <Привет!> — введите данную команду, чтобы отправить сообщение розовым цветом.
spawnpoint — определяет точное местоположение в координатах, где будет установлен спавн выбранного пользователя.
time set <число|day|night> — используйте для изменения времени, где 0 — рассвет, 6000 — полдень, 12000 — заката и 18000 — полночь.
time add <число> — увеличивает время на выбранное значение.
toggledownfall — позволяет активировать и деактивировать осадки в игре. Если погода была солнечная, то она будет изменена на дождливую.
tp <таргет1> <таргет2>, tp <таргет> <x> <y> <z> — телепортирует пользователя к другому юзеру либо в любую точку мира, выбранную с помощью системы координат.
weather <время> — изменяет погоду на некоторое время в секундах.
xp <количество> <таргет> — приписывает пользователю выбранное количество опыта, от 0 до 5000. Также можно добавить сразу несколько уровней — для этого необходимо прописать L и ввести количество уровней. Для понижения левела используйте опцию <число>L, например, 15L снизит уровень на 15 единиц.
ban <имя пользователя> — блокирует пользователя по нику.
ban-ip <ip-адрес> — блокирует пользователя по ip-адресу.
pardon <имя пользователя> — возвращает доступ пользователю, который был забанен.
pardon-ip <ip-адрес> — исключает IP-адрес, внесенный в черный список.
banlist — отображает список всех юзеров, которые были заблокированы на сервере.
op <таргет> — определяет выбранному юзеру привилегии оператора.
deop <таргет> — забирает у пользователя привилегии оператора.
kick <таргет> — используйте, чтобы исключить юзера из игрового процесса.
list — показывает онлайн всех юзеров на сервере.
save-all — сохраняет все измененные параметры на сервере.
save-on — активирует автосохранение всех изменений, внесенных на сервере.
save-off — отключает автосохранение изменений на сервере.
stop — прекращает работу сервера.
whitelist list — отображает список пользователей в whitelist.
whitelist <add|remove> <имя пользователя> — добавляет выбранного пользователя в белый список.
whitelist <on|off> — активация/деактивация опции белого списка на сервере.
whitelist reload — перезагрузка whitelist.
Шаги, чтобы изменить вашу точку возрождения
1. Поставьте кровать
Во время игры вы чаще всего спите ночью в своей постели. Если у вас нет кровати в вашем инвентаре, вы можете быстро сделать ее с помощью рецепта крафта для кровати.
Добавьте кровать к вашей горячей панели и убедитесь, что это выбранный элемент на горячей панели.
Затем поместите указатель (знак плюс) на блок, где вы хотите разместить кровать. Вам нужно как минимум два блока, чтобы поставить свою кровать. Вы должны увидеть выделение блока в окне игры.
Управление игрой для размещения кровати зависит от версии Minecraft:
- Для Java Edition (ПК / Mac) щелкните правой кнопкой мыши блок.
- Для Pocket Edition (PE) вы нажимаете на блок.
- Для Xbox 360 и Xbox One нажмите кнопку LT на контроллере Xbox.
- Для PS3 и PS4 нажмите кнопку L2 на контроллере PS.
- Для Wii U нажмите кнопку ZL на геймпаде.
- Для Nintendo Switch нажмите кнопку ZL на контроллере.
- Для Windows 10 Edition щелкните правой кнопкой мыши блок.
- Для Education Edition щелкните правой кнопкой мыши блок.
Вы должны увидеть вашу кровать в выбранном вами блоке. Поздравляю, тебе нужно где-нибудь поспать ночью.
2. Спи в кровати
Теперь, когда вы разместили свою кровать в своем мире Minecraft, вам нужно подождать ночь (или использовать чит для перехода на ночь).
Теперь, когда наступила ночь, вы можете спать в кровати.
Управление игрой для сна в постели зависит от версии Minecraft:
- Для Java Edition (ПК / Mac) щелкните правой кнопкой мыши на кровати.
- Для Pocket Edition (PE), вы постучите по кровати.
- Для Xbox 360 и Xbox One нажмите кнопку LT на контроллере Xbox.
- Для PS3 и PS4 нажмите кнопку L2 на контроллере PS.
- Для Wii U нажмите кнопку ZL на геймпаде.
- Для Nintendo Switch нажмите кнопку ZL на контроллере.
- Для Windows 10 Edition щелкните правой кнопкой мыши на кровати.
- Для Education Edition щелкните правой кнопкой мыши на кровати.
Пока вы спите, вы увидите Leave Bedкнопку. Если вы нажмете эту кнопку, она вернет вас в ваш мир, пока еще ночь.
Если вы подождете, то наступит утро, и вы автоматически проснетесь, стоя рядом со своей кроватью.
Теперь, когда вы спали в своей кровати, ваша точка возрождения будет сброшена. Если вы умрете в игре, вы возродитесь в этом месте. Это отличный способ не потеряться в вашем мире Minecraft.
Поздравляем, вы только что узнали, как установить точку появления в Minecraft.
( 3 оценки, среднее 5 из 5 )
Разновидности и нахождение[]
Спаунер можно найти в сокровищнице, в 25 % сокровищниц стоят спаунеры пауков, в 25 % — скелетов, а в оставшихся 50 % — зомби.
Спаунер скелетов в сокровищнице.
В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в паутине спаунеры, генерирующие пещерных пауков.
Спаунер пещерных пауков
В адской крепости (в Нижнем мире) в специальных секциях встречаются спаунеры ифритов.
Спаунер ифритов в Нижнем мире
В крепостях в комнатах с встречаются спаунеры чешуйниц.
Спаунер чешуйниц и старая версия портала в Край
В сокровищницах развалин бастиона встречаются спаунеры лавовых кубов.
Спаунер лавовых кубов в Нижнем мире
Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Ещё возможно получение нужного спаунера поменяв моба внутри нажатием ПКМ яйцами призывания Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер. Модификация TooManyItems позволяет получить спаунер любых сущностей, в том числе и сфер опыта. В Bedrock Edition игрок может получить из инвентаря Творчества пустой спаунер, который не будет спаунить мобов до тех пор, пока игрок не кликнет по нему яйцом призывания.
С 1.2.5 до 12w27a в режиме Творчество можно было добыть спаунер кнопкой «Выбор блока», но установленный спаунер генерировал только свиней.
Команды / Спаунпойнт — Официальная Minecraft Wiki
Устанавливает точку появления для игрока. Теперь вы можете установить свою точку появления в Пустоте и Конце.
- [предстоящее : JE 1.16.2 ]
Аргументы
(BE: ) (необязательно)
- Указывает игрока, чья точка возрождения должна быть установлена.Должно быть имя игрока или селектор цели. Если не указано, по умолчанию используется исполнитель команды. Не обязательно, если исполнитель не игрок.
- Запрещены другие сущности, кроме игроков.
(BE: ) (необязательно)
- Определяет координаты новой точки появления игрока. Может использовать нотацию тильды и каретки, чтобы указать координаты относительно выполнения команды. Если не указано, по умолчанию используется позиция указанного игрока (ов) в Bedrock Edition или выполнение команды в Java Edition .
Obtaining[]
Spawners cannot be obtained in Survival, even with Silk Touch.
In Bedrock Edition, a monster spawner can be obtained from creative inventory or by using pick block. It is initially empty and inert, but can be configured to spawn a desired mob by using a spawn egg on the placed block.
In Java Edition, spawners are not found in the creative inventory and are the only block with an item form that cannot be picked with pick block. One can be obtained only by using the command, which gives a pig spawner by default; afterward the mob can be changed by using a spawn egg on the placed block.
A , or command can also be used to obtain a spawner.
Breaking
If broken with a pickaxe, a spawner drops 15-43 experience. When mined with anything else, it drops nothing.
Block | Spawner |
---|---|
Hardness | 5 |
Tool | |
Breaking time | |
Default | 25 |
Wooden | 3.75 |
Stone | 1.9 |
Iron | 1.25 |
Diamond | 0.95 |
Netherite | 0.85 |
Golden | 0.65 |
- Times are for unenchanted tools as wielded by players with no status effects, measured in seconds. For more information, see .
Natural generation
Spawners can generate naturally in the following places:
- Dungeons
- One in the center of the dungeon spawning one of the following mobs with the indicated frequency: zombie (50%), skeleton (25%), or spider (25%).
- Mineshafts
- Any number of cave spider spawners, densely surrounded by cobwebs, scattered throughout.
- Woodland mansions
- Optionally one spider spawner, densely surrounded by cobwebs, in a rarely generated secret room on the 2nd or 3rd floor. It is sometimes visible through the windows from outside.
- Strongholds
- One silverfish spawner in the end portal room.
- Nether fortresses
- One or two blaze spawners on fenced platforms with full-block «stairs» leading up to them. Normally two are generated per fortress, but there can be fewer.
- Bastion remnants
- Any number of magma cube spawners hanging from chains underneath a bridge in treasure rooms.
Как в майнкрафт поставить спавпоинт ?
встовайте в нужный блок, нажмите на англискую T или русскую Е. и пишите[ /spawnpoint @p для себя ] [для всех /spawnpoint @a ]
для выполнения команд нужен опретор!
А как возвратиться на место где поставил спавнпоинт есле ты не умер
Идёшь на нужную точку, открываешь чат, пишешь /spawnpoint Можно и “легально”, для этого ставили в нужном месте кровать, ляг в кровать когда будет ночь
Как дать команду на невидимый блок в “Майнкрафте”?
Невидимый блок называется барьер (minecraft:barrier). Чтобы его получить нужно ввести команды:
- На Java: /give @p minecraft:barrier (кол-во)
- На Pocket/Bedrock: /give @p barrier (кол-во)
Работает только с включеными читами. Если они отключены, то откройте мир для сети (настройки – открыть для сети – позволять включать читы)
Как заприватить дом в майнкрафте на сервере?
Это можно сделать двумя способами:
При помощи топора. Создайте топор или используйте команду //wand в чате, отметьте самую нижнюю и самую верхнюю точки вашего дома (они должны быть по диагонали друг от друга), если все сделано правильно – появятся координаты. Если вы чуть не расчитали и нужно сделать выше/ниже, можно воспользоваться командами //expand х down и //expand х up, где х – количество блоков, которое будет добавлено к высоте вниз и вверх соответственно. После того, как все корректно выделено, используйте команду /rg claim n, где n – имя вашей территории;
При помощи команд (вместо топора). Команды //pos 1 и //pos 2 используются, если нужно отметить место, где стоит ваш персонаж, а команды //hpos 1 и //hpos 2 – для отметки точек, на которые он смотрит. Далее действуйте по аналогии с первой инструкцией.
Источник статьи: http://yandex.ru/q/question/computers/kak_v_mainkraft_postavit_spavpoint_81d753fd/
Консольные Команды
@p — ближайший игрок, можно поменять на ник игрока
Команда | Описание | Примеры |
---|---|---|
/give | Выдать игроку предмет | /give @p minecraft:diamond_block 64 — Выдать себе 64 алмазных блока. Смотрите ID предметов. |
/gamemode | Смена режима игры | /gamemode survival — Переключиться на режим выживание /gamemode creative — Переключиться на творческий режим |
/weather | Смена погоды | /weather clear — Убрать дождь и снег |
/clear | Удалить все предметы из инвентаря | /clear — Очистить инвентарь себе /clear notch — Очистить инвентарь игроку notch |
/effect | Наложение эффектов | /effect give @p speed — Получить эффект Скорость /effect clear @p speed — Убрать эффект скорость |
/defaultgamemode | Режим игры на карте по умолчанию | /defaultgamemode creative — Творческий режим игры по умолчанию /defaultgamemode survival — Творческий режим игры по умолчанию |
/xp | Выдача опыта | /xp add @p 500 — Выдать себе 500 опыта |
/kill | Убийство сущностей | /kill — себя /kill notch — игрока notch /kill @e — выброшенные предметы /kill @e — всех, кроме себя /kill @e — всех коров по-близости |
/summon | Призвать сущность | /summon zombie — Призвать зомби /summon lightning_bolt
— Призвать молнию в 25 метрах /summon fox ]> — Призвать лису с крипером на спине Смотрите ID Мобов. |
/enchant | Зачаровать предмет | /enchant @p sharpness 5 — Зачаровать меч в руке на Острота V /enchant @p infinity — Зачаровать лук в руке на бесконечность Смотрите ID чар и Совместимость чар. |
/difficulty | Сложность игры | /difficulty peaceful — Установить мирную сложность /difficulty hard Установить сложную сложность |
/spawnpoint | Установить точку спауна | /spawnpoint — Установить точку спауна месте нахождения /spawnpoint notch — То же самое для игрока notch /spawnpint notch 0 65 00 — С выбором координат |
/seed | Посмотреть ключ генерации мира | /seed — Узнать ключ генерации мира |
/gamerule | Установка игровых правил | /gamerule keepInventory true — Вещи игрока не выпадают при смерти /gamerule doDaylightCycle false — Остановить цикл дня и ночи (всегда одно время) /gamerule mobGriefing false — Запрещает мобам ломать блоки в мире |
/advancement | Достижения | /advancement grant @p everything — Выдать игроку все достижения /advancement revoke @p everything — Забрать у игрока все достижения |
/ban | Бан игрока на сервере | /ban notch — Забанить игрока notch /ban notch Флуд — Забанить игрока notch за флуд |
/ban-ip | Бан по IP | /ban-ip 1.1.1.1 флуд — Бан ip-адреса 1.1.1.1 по причине «флуд» /ban-ip notch флуд Бан ip-адреса игрока notch по причине «флуд» |
/banlist | Черный список | /banlist ips — Показать список ip в черном списке /banlist players — Показать игроков в черном списке |
/bossbar | Управление боссбаром | /bossbar add notch — Создать боссбар с названием Notch /bossbar set notch players @p — Показать боссбар ближайшему игроку |
/clone | Копирование ,kjrj | /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace — копирование 1 блока с точки 1 67 1 на 2 67 1 |
/debug | Отладка | /debug start — Запустить отладку /debug stop — Остановить отладку /debug report — Отчет по отладке |
/data | Работа с NBT | /data get block 1 65 1 — NBT-данные блока на координатах 1 65 1 |
/daylock | Останавливает цикл времени | /daylock true — Остановить цикл дня/ночи /daylock false — Возобновить цикл дня/ночи /alwaysday true — Всегда день /alwaysday false- Отключить |
/datapack | Работа с наборами данных | /datapack disable nabor — Отключить набор данных nabor /datapack enable nabor — Включить набор данных nabor |
/deop | Снять статус оператора | /deop player — Снимает статус оператора |
History[]
Java Edition Infdev | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20100625-2 | Added mob spawners. | ||||||||
Mob spawners can be picked up and when placed, spawn pigs. | |||||||||
Mob spawners have been given a unique ID, reducing crashes. | |||||||||
Java Edition Alpha | |||||||||
v1.0.1 | Mob spawners can’t be picked up anymore. | ||||||||
v1.1.0 | Removed rotating model inside of the mob spawner due to some multiplayer issues with it. | ||||||||
Java Edition Beta | |||||||||
1.2 | «Mob Spawner» has been renamed to «Monster Spawner». | ||||||||
Monster spawners again show a rotating model inside of what they spawn in singleplayer after being missing for several versions. | |||||||||
Java Edition | |||||||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | The texture of monster spawners has been now changed to a darker color. | |||||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Monster spawners now drop when mined using a tool enchanted with the new Silk Touch enchantment, despite this enchantment not existing until the next snapshot. | ||||||||
Added natural silverfish spawners. | |||||||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Squid spawners now work only in a narrow elevation range, from 46 to 62. | ||||||||
Monster spawners no longer drop when broken using a tool enchanted with Silk Touch. | |||||||||
Beta 1.9 Prerelease 6 | Monster spawners now take much shorter to destroy, and the breaking time is tier dependent. | ||||||||
1.2.1 | 12w06a | Monster spawners now show the mob they are spawning in multiplayer; previously they would always show a pig. | |||||||
1.3.1 | 12w21a | Pick block no longer works on monster spawners. | |||||||
12w22a | Monster spawners now drop experience when destroyed. | ||||||||
12w26a | Monster spawners now support extra data pertaining to what they spawn. | ||||||||
1.8 | 14w18a | Spawners with numerical metadata variants 1 through 15, which are inaccessible through normal gameplay, now have no model rather than appearing identical to spawners. | |||||||
14w26a | Block metadata has been completely removed from this snapshot onwards with the introduction of block states. As this block never used block metadata at all prior to this version, fifteen unused, inaccessible metadata variants of it have been completely removed from the game:
|
||||||||
14w26c | The horizontal spawning range of monster spawners is now calculated from the center of the block rather than the northwest corner. | ||||||||
The exclusion zone of monster spawners has been reduced: for a default spawner, the 6 mobs must be in a 9×9×9 region rather than 17×9×17 to prevent spawning. | |||||||||
14w28b | The type of mob spawned from a monster spawner can now be changed by using a spawn egg on it. | ||||||||
1.9 | 16w02a | A monster spawner containing a large mob now scales down the mob to fit inside the spawner block. | |||||||
1.11 | 16w32a | The block entity ID has been changed from to . | |||||||
16w39a | Spider monster spawners now generate in woodland mansions. | ||||||||
1.13 | 17w47a | «Monster Spawner» has been renamed to simply «Spawner». | |||||||
Prior to The Flattening, this block’s numeral ID was 52. | |||||||||
pre5 | The ID of spawners has been changed to . | ||||||||
1.14 | 18w43a | The texture of spawners has been changed. | |||||||
1.16 | 20w16a | Magma cube spawners now generate in bastion remnants. | |||||||
1.18 | experimental snapshot 2 | Zombie, skeleton, spider, and cave spider spawners now require a light level of 12 to prevent spawning. | |||||||
21w37a | The light level changes in experimental snapshot 2 have been reverted. | ||||||||
Pocket Edition Alpha | |||||||||
v0.9.0 | build 1 | Added monster spawners. | |||||||
build 2 | Added monster spawners to the creative inventory. | ||||||||
The type of mob spawned can now be changed using a spawn egg. | |||||||||
build 9 | Monster spawners now emit light. | ||||||||
v0.12.1 | build 1 | Blaze spawners now generate in nether fortresses. | |||||||
Monster spawners now drop experience when mined using a pickaxe. | |||||||||
Pocket Edition | |||||||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Spider monster spawners now generate in woodland mansions. | |||||||
Bedrock Edition | |||||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The texture of monster spawners has been changed. | |||||||
1.16.0 | beta 1.16.0.59 | Magma cube spawners now generate in bastion remnants. | |||||||
1.17.30 | beta 1.17.30.21 | Spawners no longer emit light. | |||||||
Legacy Console Edition | |||||||||
TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | Added monster spawners. | |||||
TU5 | The texture of monster spawners has been changed. | ||||||||
TU31 | CU19 | Patch 3 | The type of mob spawned from a monster spawner can now be changed by using a spawn egg. | ||||||
TU69 | Patch 38 | Monster spawners are now available in the creative inventory, and can be obtained with pick block. | |||||||
The texture of monster spawners has been changed. |
Обозначение границ
Прежде чем узнать, как сделать точку спавна в «Майнкрафте» у себя дома на сервере, нужно закрепить за собой территорию. Данная манипуляция предоставляет массу преимуществ. Например, враждебно настроенный игрок не сможет попасть в ваш дом или даже открыть в него дверь, если территория объявлена приватной.
Для начала стоит обзавестись плагином WorldEdit, иначе ничего не получится. После его установки нужно запустить игру и зайти на сервер. Затем изготавливаем деревянный топор, с помощью которого можно как «приватить» территорию, так и поставить точку спавна в «Майнкрафте» на сервере.
Теперь выделяем две точки таким образом, чтобы они создали между собой диагональ — это обозначение территории на поверхности. Теперь глубина, копаем на произвольное количество блоков вниз, левой кнопкой нажимаем на блок под собой. Если появились координаты, то все сделано правильно. То же самое и в высоту, только отметку надо ставить правой кнопкой.
После обозначения нужно прописать /rg claim name, а вместо последнего слова — ник игрока. Теперь можно перейти к тому, как поставить точку респавна в «Майнкрафте».
Что такое спавн?
Перед тем как поставить точку спавна в «Майнкрафт», нужно понять, что означает это слово. Спавн — это жаргонное выражение, которое используют игроки. Оно означает появление или воскрешение любого персонажа.
В одиночном режиме спавн имеет очень большое значение, так как игра устроена следующим образом: игрок появляется в определенной точке биома (игрового мира)
Неважно, погиб персонаж в бою или просто упал с большой высоты, он воскреснет уже совсем в другом месте. Единственный помощник в этом деле — это координаты
Их можно запомнить, ну и неплохо было бы узнать, как поставить точку спавна в «Майнкрафт» в одиночном режиме.
Кстати, на месте смерти будет лежать все, что было в инвентаре игрока, а также весь полученный опыт.
Наличие яиц призывания
В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Яйцо | Моб | Примечания | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition | Education Edition |
---|---|---|---|---|---|---|
Враждебные мобы | ||||||
Кадавр | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби | Да | Да | Да | Да | ||
Зимогор | Да | Да | Да | Да | ||
Скелет | Да | Да | Да | Да | ||
Ведьма | Да | Да | Да | Да | ||
Вызыватель | Да | Да | Да | Да | ||
Гаст | Да | Да | Да | Да | ||
Досаждатель | Да | Да | Да | Да | ||
Древний страж | Да | Да | Да | Да | ||
Ифрит | Да | Да | Да | Да | ||
Крипер | Криперы никогда не спаунятся заряженными. | Да | Да | Да | Да | |
Лавовый куб | Лавовые кубы появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Поборник | Да | Да | Да | Да | ||
Зоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Скелет-иссушитель | Всегда появляется с каменным мечом в руке | Да | Да | Да | Да | |
Слизень | Слизни появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Страж | Древние стражи никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Утопленник | Да | Да | Да | Да | ||
Чешуйница | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби-житель | Спаунится случайной профессии. | Да | Да | Да | Да | |
Чешуйница Края | Да | Да | Да | Да | ||
Шалкер | Шалкер не спаунится в замкнутом пространстве. Имеет стандартный окрас панциря. | Да | Да | Да | Да | |
Разоритель | Разоритель всегда появляется без наездника. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Разбойник | Разбойник имеет маленький шанс стать лидером. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Хоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Фантом | Да | Да | Да | Нет | ||
Жестокий пиглин | Если заспаунить жестокого пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированного пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Нейтральные мобы | ||||||
Пиглин | Если заспаунить пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированого пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Зомбифицированный пиглин | Да | Да | Да | Да | ||
Странник Края | Странники Края появляются без блоков в руках. | Да | Да | Да | Да | |
Пчела | Пчела никогда не появляется опыленой. | Да | Да | Да | Да | |
Волк | Волки появляются нейтральными. Прирученные собаки никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Иглобрюх | Всегда спаунится раздутым в режиме творчества. | Да | Да | Да | Да | |
Дельфин | Да | Да | Да | Да | ||
Лама торговца | В Bedrock Edition лама торговца спаунится только вместе со странствующим торговцем. | Да | Да | PS4 | Да | |
Лама | Лама спаунится без ковров на ней. | Да | Да | Да | Да | |
Козёл | Нет | Да | Нет | Нет | ||
Дружелюбные мобы | ||||||
Аксолотль | Аксолотль появляется со случайным окрасом. | Да | Нет | Нет | Нет | |
Грибная корова | Да | Да | Да | Да | ||
Страйдер | Есть шанс, что на нём заспаунится зомбифицированный пиглин или детёныш страйдера и сразу будет надето седло. | Да | Да | Нет | Нет | |
Курица | Да | Да | Да | Да | ||
Корова | Да | Да | Да | Да | ||
Кролик | Кролик-убийца никогда не появится из этого яйца призывания. Также можно заспаунить кролика под именем Toast. | Да | Да | Да | Да | |
Кошка | Кошка появляется случайного вида и всегда дикой. | Да | Да | Нет | Нет | |
Летучая мышь | Если в режиме «Творчество» заспаунить летучую мышь под блоком, она будет висеть на нём. | Да | Да | Да | Да | |
Попугай | Да | Да | Да | Да | ||
Лошадь | Лошадь имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Осёл | Осёл имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Мул | Мул имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-скелет | Лошадь-скелет имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-зомби | Лошадь-зомби имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Овца | Овцы могут появляться с цветом из набора натуральных цветов. | Да | Да | Да | Да | |
Оцелот | С шансом 14 % (1⁄7) оцелот может заспаунить двух детёнышей оцелотов. | Да | Да | Да | Да | |
Треска | Да | Да | Да | Да | ||
Лосось | Да | Да | Да | Да | ||
Тропическая рыба | Спаунится случайного вида и окраса. | Да | Да | Да | Да | |
Свинья | Свиньи появляются без сёдел на них. | Да | Да | Да | Да | |
Спрут | В Bedrock Edition спрут имеет небольшой шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Черепаха | Да | Да | Да | Да | ||
Деревенский житель | Деревенские жители появляются случайной профессии. Зомби-жители никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Неигровой персонаж | Нет | Да | Нет | Да | ||
Странствующий торговец | В Bedrock Edition всегда спаунится с двумя привязанными ламами торговца. | Да | Да | Нет | Нет | |
Лиса | Лиса может заспаунится с предметом во рту | Да | Да | Нет | Нет |
NBT-данные[]
Позволяет указать содержимое блока (если оно у него может быть). Все параметры опциональны.
-
CustomName — название блока (отображается при открытии интерфейса блока). Для командного блока имя будет заменено с использованием @.
-
Lock — если значение не пустое, то, чтобы открыть интерфейс блока нужно взять определённый предмет с именем, указанным в этом параметре
-
- Levels — число уровней доступных в пирамиде
- Primary — первый главный эффект. ID см. в статье Эффекты. 0 означает нет эффекта
- Secondary — второй главный эффект. ID см. в статье Эффекты. 0 означает нет эффекта
-
- Items — число объектов в стойке. Всего есть 4 слота от 0 до 3. ID смотри в статье
- BrewTime — число тактов зелий
-
Items — список объектов в сундуке. Всего есть 27 слотов от 0 до 26. Первый слот находится слева сверху. ID см. в Структура объектов (англ.)
-
OutputSignal — определяет направление выходного сигнала. Используется потому, что сам блок использует четыре бита метаданных: вращение, состояние питания и состояние режима вычитания. Также, компаратор может содержать определённое количество энергии даже в цепях без красной пыли.
-
- Command — команда, помещённая в командный блок
- SuccessCount — количество успешных запусков команд. Счётчик обновляется только если командный блок был запущен красной пылью
- LastOutput — последняя выходная запись блока. Записывается всегда, даже при установке аргумента commandBlockOutput у команды gamerule в значение ложь (0). Также можно посмотреть, если открыть интерфейс командного блока
- TrackOutput — неизвестно, принимает значения 0/1 (ложь/правда)
- Примеры
- — установит над игроком командный блок с командой .
- — установит над игроком сундук, в первом слоте которого лежит алмазный меч.
- — установит около игрока сундук, который направлен на запад и содержит алмазный меч.
Одиночный режим
В принципе, когда игра с одним персонажем, нужды в точке спавна нет. Есть более простой способ воскрешения там, где игроку нужно быть после смерти. Для этого понадобится кровать: стоит главному герою хоть раз ею воспользоваться, и он постоянно будет воскресать возле нее.
Чтобы ее создать, необходимо собрать некоторые материалы — три блока шерсти и три блока деревянных досок. Шерсть можно состричь с овец. Если животных нет поблизости, то подойдет и паутина, из которой можно собрать шерсть. С деревянными досками все гораздо проще: берем блок дерева и просто ставим в одну из ячеек быстрого создания предметов в инвентаре. Оттуда получается несколько деревянных досок.
Для дальнейших манипуляций пригодится верстак. Там выкладываем три блока деревянных досок в горизонтальном положении. Аналогичную операцию проделываем с шерстью — она должна находиться выше досок. Таким образом, получается кровать.