Игры похожие на divinity: original sin 2
Содержание:
- 5 рейнджеров
- 3 Разбойника
- Divinity: Original Sin 2
- The Banner Saga
- Pillars of Eternity
- Divinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия)
- Neverwinter Nights
- Серия Baldur’s Gate
- Мастер 9
- Pillars of Eternity
- Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
- Tyranny
- Druidstone the secret of the menhir forest
- The Banner Saga
- Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous
- 10 ведьм
- Сюжет
- 11 священников
- Итоги
5 рейнджеров
- Таланты: Arrow Recovery, что увеличивает шанс восстановить Special Arrows на 33%.
- Сильные стороны: Отлично подходит для атак на средней и большой дистанции и AoE.
- Слабые стороны: Максимальный урон зависит от атак с высоты и в прямой видимости.
- Типичный стиль игры: сочетание стихийных способностей и синергетических способностей на расстоянии, позволяющее сражаться сразу с несколькими врагами.
Рейнджер в Divinity: Original Sin 2 — самый универсальный и самый простой в игре класс дальнего боя. Он имеет несколько атак, которые нацельтесь на нескольких врагов, а также на себя и на вечеринку в большом количестве. Игроки могут даже переехать в любой момент. Стартовые навыки рейнджера включают:
- Рикошет: выпускает стрелу, поражающую несколько целей.
- Спокойствие: увеличивает Сила, Изящество и Интеллект на 2 и увеличивает Сообразительность на 4.
- Наконечники стрел стихий наносит стихийный урон, соответствующий целевой поверхности.
Класс может показаться простым & ndash; стрелять стрелами, подниматься на высоту, повторять & ndash; но в сочетании с эффектами стихий и правильным стратегическим размещением этот класс может в одиночку переломить ход непобедимой битвы.
3 Разбойника
- Таланты: Пешка, которая увеличивает AP на единицу (но только для передвижения).
- Сильные стороны: Большое разнообразие построений и стилей игры, отлично подходит для быстрого уничтожения врагов в ближнем бою.
- Слабые стороны: требует от игроков тщательного планирования каждого хода, даже с дополнительным AP.
- Типичный стиль игры: как Shadowblade, прыгает внутрь и наружу. боя, чтобы нанести огромный урон, а затем выйти за пределы досягаемости
Divinity: Original Sin 2 сборки для Разбойника очень похожи на Shadowblade, но вместо акцента на иллюзорных способностях, Rogue предназначен для быстрого входа в бой и выхода из него . Его особый талант, Пешка, позволяет ему перемещаться на одну дополнительную AP за каждый ход. Начальные навыки разбойника включают:
- Метательный нож: наносит физический урон и может нанести удар в спину на расстоянии.
- Ответная реакция: Наносит удар врагу в спину после того, как персонаж прыгает через его голову.
- Адреналин: увеличивает AP на два за ход, но снижает его на 2 на следующем ходу.
Разбойник превосходит Shadowblade, несмотря на то, что Shadowblade скрывается на 40% бонус, благодаря способности класса гораздо эффективнее добивать врагов. Он также может использовать навык Adrenaline, который дает дополнительные AP за ход. Разбойник может просто сделать больше, чем Shadowblade.
Divinity: Original Sin 2

Так какие же игры похожи на первую часть Divinity: Original Sin? В первую очередь – её сиквел Divinity: Original Sin 2 выпущенный, естественно, той же студией в августе 2017-го года. Довольно длительное время, игра проторчала в стиме будучи в раннем доступе, а к сожалению русскоговорящих геймеров, ещё и без перевода. К слову, что в первой, что во второй части, так и не появилась озвучка на родном слуху геймерам языке.
Вторая часть продолжает традиции первой и выводит некоторые механики на новый уровень. Как и раньше, вы сможете общаться с животными, если прокачаете тот или иной перк. Также, появится возможность отращивать крылья или рога, которые принесут пользу в разных ситуациях. Бои не раз заставят хорошенько подумать о тех или иных действиях, а принятые решения, как обычно, отразятся на путешествии героев. В общем, чего уж тут описывать – вариативность геймплея, диалогов и ситуаций действительно удивляет. Если вдруг, вы каким-то образом не заметили вторую часть – немедленно исправляйте упущение! Оно того стоит.
The Banner Saga

Действие трилогии The Banner Saga разворачивается в фэнтезийном мире, вдохновленном скандинавской мифологией. Трилогию хвалили за тактические сражения, хорошую подачу сюжета, который стал одной из сильнейших сторон игр, оригинальное графическое и музыкальное оформление, в общем, за многое.
Над The Banner Saga работали выходцы из компании BioWare, о которой мы уже упоминали сегодня, а этот факт говорит сам за себя. Игры трилогии подарят много часов увлекательнейшего геймплея, а пройдя третью часть, вы наконец узнаете, чем закончились приключения героев, которые начались еще в первой.
Pillars of Eternity

- Год выпуска: 2015
- Разработчик: Obsidian Entertainment
Pillars of Eternity – очень популярная ролевая игра, разработанная известной компанией Obsidian Entertainment. Серия имеет некоторые схожести с Dungeons & Dragons, но все они в основном сводятся к названиям классов и нескольким игровым элементам.
В остальном же PoE представляет уникальный и очень детализированный сеттинг, более близкий к эпохе Возрождения, чем к обычному средневековому фэнтези.
Кроме того, Pillars of Eternity уникальна в плане системы персонажей. Вместо стандартного распределения на «доброго» и «злого», игра вводит систему репутации, которая рассчитывается отдельно для каждой группировки и зависит от действий игрока. Например, если вы склонны говорить правду в диалогах вопреки личным интересам, то вас прозовут честным. Всё это в конечном итоге влияет на реакцию неигровых персонажей (как в лучшую, так и в худшую сторону).
Ключевые особенности:
- Современная ролевая игра, вдохновленная классикой старой школы Infinity Engine;
- Акцент сделан на ролевых элементах и повествовании, нежели боевой системе, однако вам все равно предстоит много сражаться;
- Уникальный антураж с множеством крутых идей;
- Репутация персонажа влияет на его отношения с фракциями и NPC.
Divinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия)
Долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры, в котором вы сможете собрать свой отряд храбрецов, изучить проработанную тактическую систему боя и даже объединить силы еще с тремя друзьями. Но помните: лишь один из вас станет Богом. Бог мертв. Пустота надвигается. Великая сила, сокрытая внутри вас, готова к пробуждению. Битва за право стать Создателем началась. Принимайте мудрые решения и не доверяйте никому, кто встретится на вашем пути, ведь в каждом сердце может гнездиться тьма.Divinity: Original Sin 2 – это продолжение успешной RPG, в которой больший упор сделан на кооперативную игру. Игра рассчитана до 4 игроков, при этом, игроки не обязательно должны помогать друг другу, любой игрок волен действовать как он хочет, он даже может строить коварные планы против других, чтобы получить свою выгоду. Во второй части NPC стали куда умнее и по-разному реагируют на каждого игрока. Также была улучшена система умений, теперь игрок может создавать свои умения, соединяя различные возможности. В целом, разработчики постарались сохранить все плюсы успешной первой части, и при этом добавить полезные возможности, сделав, тем самым, игру гораздо лучше. Получилось у них или нет — вы можете сами сыграть и сделать выводы.Особенности игрыDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Выберите расу — человека, ящера, эльфа, гнома или нежить — и происхождение своего персонажа или создайте собственного героя с нуля. Сюжет игры будет развиваться в зависимости от вашей расы и поступков. Помните, что у каждого решения есть последствия.- Море возможностей для исследований и экспериментов. Вы сами решаете, куда идти, с кем завести разговор и как взаимодействовать с окружающим миром! Вы сможете убить любого неигрового персонажа и поболтать с любым живым существом. Впрочем, здесь даже у призраков есть свои скелеты в шкафу…- Пошаговая система боя нового поколения. Переработанная система очков действия, улучшенный ИИ, новые комбинации стихий, более 200 умений, возможность воспользоваться преимуществом, находясь на возвышении, и многое-многое другое.- Совместное прохождение для 4 и менее игроков по сети или с разделением экрана! Выберите одного из шести героев или создайте собственного персонажа и отправляйтесь в путешествие вместе с друзьями, играя по сети или с разделением экрана и полной поддержкой контроллеров.- Режим «Мастер игры». Выйдите на новый уровень: дайте волю воображению и создайте собственную сюжетную линию в режиме «Мастер игры».ДополненияDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Sir Lora the SquirrelРекомендуемые системные требования игрыDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Операционная система: Windows 7 SP1/8.1/10 64 bit- Процессор: Core i5 2.3 ГГц- Память: 4 ГБ- Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GTX 550 / Radeon HD 6450, DirectX 11- Аудиокарта: Совместимая с DirectX 11- Свободное место на ЖД: 35 ГБ


Жанр: РПГЯзык интерфейса: Русский / Multi 4Инсталлятор (xatab) v.3.6.69.4648 Build 40474Размер: 17 ГбСетевое хранилище:Облачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСсылки в Облаке доступны только зарегистрированным пользователям
Жанр: РПГ / Слэшеры / jRPG
+1
Neverwinter Nights

Действие дилогии Neverwinter Nights, как и многих игр из нашего списка, разворачивается во вселенной Forgotten Realms. Теперь нас ждут приключения в городе Невервинтер и его окрестностях. Само собой, игровые механики всецело подчиняются Dungeons & Dragons, а в интересности геймплея и сюжета сомневаться не приходится.
Вам как лучшему ученику Академии героев предстоит разобраться, откуда взялась таинственная болезнь, подкосившая горожан, и найти от нее лекарство, а по пути к этой цели обзавестись спутником (а во второй части даже не одним), выполнить кучу квестов и убедиться в том, что верность Neverwinter Nights традициям D&D непоколебима.
Серия Baldur’s Gate

Трудно обойти мимо серию ролевых игр Baldur’s Gate, первая часть которой была разработана в 1998 год студией BioWare. В течение нескольких лет были выпущены дополнения и обновления, однако после этого вселенная была «поставлена на паузу», и лишь в 2020 году мир увидел третью часть, но под крылом другой студии.
Игроку предлагается взять под контроль команду искателей приключений и исследовать обширный игровой мир, выполнять задания, заводить союзников и сражаться с чудовищами. Схожие элементы с Dragon Age видны невооруженным глазом – тактические сражения, глубина проработки мира, нелинейный сюжет, взаимоотношения компаньонов… Этот проект принес BioWare определенную славу и стал одной из лучших классических ролевых игр.
Мастер 9
- Таланты: Far Out Man, увеличивающий диапазон способностей на два метра
- Сильные стороны: универсальность способностей и общая магическая сила.
- Слабые стороны: способности в поздней игре требуют тщательного тактического планирования, чтобы избегать членов группы
- Типичный стиль игры: Большие удары и криты на расстоянии, особенно с классовым талантом
Волшебник — это класс, ориентированный на применение заклинаний, который имеет в своем распоряжении широкий спектр способностей . В то время как начальная сборка фокусируется на геомантии и пиромантии, Волшебник может использовать несколько различных типов магии, эффективно извлекая выгоду из своего пассивного таланта дальнего действия. Начальные навыки волшебника включают:
- Обжигающие кинжалы: стреляет тремя кинжалами в трех местах, поджигая землю и нанося урон от огня.
- Ископаемый удар: целевая область превращается в нефть, и враги в этой области получают урон от земли.
- Воспламенение: область вокруг заклинателя загорается, поджигая врагов и нанесение урона от огня
Деструктивный потенциал Волшебника со временем нарастает по мере того, как его способности становятся все более мощными. Игрокам просто нужно следить за своим прицелом с некоторыми традиционными навыками класса.
Pillars of Eternity

И вновь игра от Obsidian Enterteiment, которая вышла на год раньше Tyranny и собрала больше положительных отзывов от игрового сообщества. Pillars of Eternity повторяет идеи, можно сказать, является духовной наследницей Icewind Dale, Planscape: Torment и Baldur’s Gate.
Большинство обозревателей высоко оценили работу сценаристов, проработанность вселенной и боевую систему игры.
В Pillars of Eternity используется разработанная — выдуманная своими же разработчиками ролевая система. Её особенность – развитие боевых и других навыков персонажей независимо друг от друга. В общем, не станем описывать игру в деталях, для этого есть рецензии популярных критиков. Просто порекомендуем к «использованию». На метакритике игра получила 89 баллов, что уже говорит о многом.
Ах да, не забудьте и про вторую часть с подзаголовком Deadfire, вышедшую в 2018 году. Она тоже хороша и оценена в 88 баллов, всё на том же metacritic.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Над созданием Arcanum трудились бывшие сотрудники компании Black Isle Studios, которая подарила нам Planescape: Torment, Icewind Dale и другие крутейшие RPG. Для недавно созданной Troika Games игра стала дебютной и… поспособствовала закрытию студии. Парадоксально, но Arcanum, получившая хорошие отзывы критиков и любимая игроками даже спустя 18 лет после выхода, в итоге не принесла достаточно денег.
Вас ждет мир в стимпанковых декорациях, переживающий промышленную революцию, но не лишенный магии. История начинается с крушения дирижабля и таинственного сообщения о надвигающемся зле, которое протагонист получает от умирающего пассажира. Как и во всех играх нашего ТОПа, сюжет лихо закрученный, а то, как он повернется, зависит от решений игрока.
Tyranny

В этой изометрической CRPG вы играете за команду злодеев, выступая на стороне зла: в роли представителя тирана, поработившего фэнтезийный мир, вы путешествуете по этому самому миру и вершите судьбы его жителей.
В Tyranny только от вас зависит, что случится с оккупированными землями: будете ли вы всецело подчиняться приказам деспота или же станете действовать по своему усмотрению и, возможно, даже ослабите его власть и подарите людям надежду. Все это отразится на состоянии мира и приведет вас к тому или иному финалу истории. Бонусом идут сложная боевка с пошаговой паузой и напарники, наделенные уникальными характерами и чертами.
Druidstone the secret of the menhir forest

Самая новая игра в этом списке, вышедшая 16 мая 2019 года. Druidstone уже собирает в стиме очень положительные отзывы, в которых люди говорят о приятной графике, простом, но не выносящем в плохом смысле мозг сюжете и хорошей пошаговой боёвке.
Действие разворачивается в месте Menhir – лесу, где полно всяких тайн, монстров и т.д. Выступать придётся в роли друидов. К сожалению, игра пока не локализирована и всем страждущим придётся ждать перевода, либо начинать игру «как есть».
А на этом закончим. Если имеется желание, предлагаю узнать о 5-ти моих любимых RPG-играх детства. Может вкусы совпадут?
The Banner Saga

Целая трилогия, в которой вам придётся управлять отрядом воинов под предводительством основного героя. Все действия происходят в вымышленном мире, похожем на Скандинавию и вдохновленном её мифологией.
В целом, The Banner Saga меньше всего из нашего списка напоминает Divinity, однако здесь тоже присутствуют пошаговые бои, где без наличия мозгов вряд ли получится удачно сражаться с противниками.
Что отличает игру от других представителей жанра: интерактивная подача истории и графика в стиле двухмерной анимации. Выглядит очень стильно.
Вся трилогия повествует о приключениях одних и тех же персонажей. Т.е., для полноценного завершения сюжетной линии рекомендуется пройти все три игры. Не думаю, что это – проблема. Ведь приключения того стоят.
Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous

- Год выпуска: 2018
- Разработчик: Owlcat Games
Если вы считаете, что ToEE, описанная выше, уже слишком старая, то рекомендуем обратить внимание на Kingmaker и Wrath of the Righteous – RPG, основанные на настолке Pathfinder, правила которой во многом совпадают с D&D. Более того, эти игры примечательны сражениями в реальном времени и красивой графикой
Тут, в частности, стоит выделить Wrath of the Righteous
Более того, эти игры примечательны сражениями в реальном времени и красивой графикой. Тут, в частности, стоит выделить Wrath of the Righteous.
В Kingmaker игрок отравляется в некую локацию, в которой орудуют бандиты. Задача – зачистить регион и стать правителем города.
Wrath of the Righteous же позволяет вам стать во главе армии, сражающейся с ордами демонов. Главная же особенность игры заключается в мифических путях – механике, которая делает ролевую систему более вариативной. По мере прохождения вы будете постепенно подбираться на шаг ближе к превращению в то или иное легендарное существо – это может быть как дракон, так и ангел.
Ключевые особенности:
- Вас ждут множество интересных приключений;
- Комплексная игровая механика, основанная на версии 3.5 правил D&D от Pathfinder;
- Бои в реальном времени и пошаговые сражения – вы можете переключиться в любой момент;
- Мифические пути в Wrath of the Righteous, позволяющие превратиться в любое существо.
10 ведьм
- Таланты: Leech, восстанавливающий живучесть, когда стоишь на Крови.
- Сильные стороны: могут быть созданы для нанесения большого урона дальнего боя по сравнению с другими классами магии.
- Слабые стороны: сложен для изучения, требует более глубокого знания взаимодействий. с другими способностями
- Типичный стиль игры: Ориентация на заклинание на расстоянии, может включать второстепенные вспомогательные способности.
Ведьма — мощный пользователь темной магии с усилением способностей Некромант, Негодяй и Убеждение. Это один из самых слабых классов в игре, ориентированных на применение заклинаний, но он все же может нанести большой урон при эффективном использовании. Стартовые навыки ведьмы включают:
- Поднять раздутый труп: Target Corpse поднимается и сражается как союзник, может взорваться, когда будет приказано.
- Хлороформ : Устанавливает цель в спящий режим, пока магическая броня уничтожена.
- Рой москитов: цель получает физический урон от роя комаров, которые исцеляют заклинателя.
Ведьма также относится к более сложным классам , которым нужно постоянно уделять внимание, чтобы действовать эффективно. В большинстве ситуаций лучше всего использовать ведьмоподобные способности с другими классами Divinity Original Sin 2 , а не использовать чистую ведьму
Сюжет
Первая Divinity: Original Sin была почти во всех отношениях идеальной изометрической ролевой игрой, совмещающей фэнтезийную тематику, крутой юмор и очень глубокий геймплей. Единственное, что не хватало игре, чтобы дотянуться до звезд, нормального сюжета, поскольку тот что был, явно написан на коленке одного из разработчиков. В Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition ситуация резко противоположная. Сюжет здесь теперь не просто фон для чего-то более интересного, а один из столбов, на котором стоит игра.
Сюжет начинается стандартно для подобного жанра игр. Однажды из-за Истока (магия) в мир проникли демоны Пустоты, которые нещадно убивали всех, кто попадется им под руку. После этого волшебство оказалось под запретом, а всех, кто пытается продолжать пользоваться Истоком, ждет принудительное «очищение», после которого человек теряет свое сознание. Игра начинается на корабле, движущемся на остров с заключенными.
Главный герой, вне зависимости от выбора, является одним из тех, кого поймали магистры, чтобы провести свой ужасный обряд по избавлению от Истока. Чтобы никто не смог колдовать, магистры надевают на каждого специальный ошейник, блокирующий магию. Из-за этого наш персонаж поначалу не может выполнять сложные заклинания.
Как и подобает хорошей ролевой игре, мотивацию героя мы пишем сами, общаясь с персонажами и выполняя квесты. На выбор доступно шесть героев со своей предысторией (при желании можно создать собственного персонажа без бэкграунда): Красный Принц (ящер), Себилла (эльфийка), Иван без Мезд (мужчина), Зверь (гном), Лоусе (женщина) и Фейн (нежить). У каждого персонажа есть своя цель в сюжете. К примеру, Фейн желает узнать свое истинное предназначение и что произошло с его родом; Красный Принц был изгнан из своей империи, но хочет вернуться и получить корону; Себилла желает отомстить всем, кто когда-то над ней издевался и оставил на теле ужасные шрамы. Все персонажи получили неплохую озвучку. Чувствуется, что актеры хорошо влились в свои роли и передали эмоции героев.
По мере прохождения каждого героя можно будет встретить и узнать его историю. Кроме того, Divinity: Original Sin 2 — изометрическая партийная RPG, а поэтому управлять нам предстоит сразу четырьмя персонажами. При желании, конечно, можно пройти игру в одиночку. Чтобы не отходить далеко от сюжета и не раскрывать важные спойлеры, хочется заметить, что игра разделена на несколько актов, в каждом из которых герои попадают в новые локации, знакомятся с персонажами и раскрываются в новом обличье. К примеру, поначалу вообще будет трудно понять, кто все эти существа, о которых говорят персонажи в диалогах, но постепенно лор игры становится понятным даже без насильственного изучения.
Диалоги прописаны так, что их нескучно читать. Там мы видим забавную шутку, там персонаж рассказывает нам о своем прошлом, а еще где-то узнаем, что кот, который повсюду за нами бегал, на самом деле делал это неспроста. Сюжету удается удивлять ровно столько, сколько требуется чтобы полностью пройти игру и захотеть все повторить.
11 священников
- Таланты: Hothead, повышающий шанс критического удара и точность при полной жизнеспособности.
- Сильные стороны: отличный целитель и губка для урона в ближнем бою.
- Слабые стороны: малый урон, отнесенный к вспомогательным функциям (лечение/танк)
- Типичный стиль игры: наносите удары и лечите других членов группы.
Клерика в том виде, в котором он представлен в Divinity: Original Sin 2 , можно точнее сравнить с традиционным фэнтезийным Паладином, а не со священником. Клерик — это класс поддержки ближнего боя , который может танковать удары, а также оживлять членов группы. К стартовым навыкам священника относятся:
- Разлагающееся прикосновение: цель в диапазоне ближнего боя становится гнилой и получает физический урон.
- Восстановление: У целевого персонажа восстановлена жизненная сила (наносит урон разложившимся врагам).
- Кровосос восстанавливает жизнеспособность цели, поглощая окружающую кровь.
Клерик — хороший выбор для передового класса по сравнению с другими, поскольку он имеет доступ к исцеляющим и поддерживающим заклинаниям. Однако, поскольку большинство классов могут использовать по крайней мере одну или две способности восстановления, игроки будут проводить большую часть своего времени, сражаясь с врагами.
Итоги
Чем же отличается Definitive Edition от оригинальной игры 2017 года? На первый взгляд в игре не появилось чего-то кардинально нового, но при тесном знакомстве понимаешь, что работы было проведено очень много. Там диалог изменили, тут добавили дополнительные фразы, а еще где-то открыли новые линии. Больше всего изменений в диалогах приходится на третий акт.
Definitive Edition теперь полностью поддерживает HDR. На PS4 Pro в 4K-режиме игра выглядит вполне симпатично даже при максимальном масштабировании. Режим «Арена» имеет 16 героев и 13 карт с каждого акта. Появились новые заклинания, случайные события и возможности по взаимодействию с окружением. Играть в Definitive Edition можно с другом на одной консоли через сплитскрин. Были изменены настройки сложности. Теперь игроки, которые хотят меньше хардкора, могут в самом начале выбрать соответствующий режим.
Наверняка в улучшенном издании игры кроется еще львиная доля мелких улучшений, которые из-за огромных масштабов проекта увидеть достаточно сложно. Одно можно сказать наверняка, Divinity: Original Sin 2 была превосходной игрой, но с выходом Definitive Edition стала еще лучше. У тех, кто не играл, появился отличный способ познакомиться с тайтлом, а те, кто уже прошел игру от начала до конца, будут мотивированы вновь погрузиться в мир Ривеллона, ведь приключений в нем не на одну сотню часов.
Смотреть все скриншоты Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition →
Все скриншоты из Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition можно посмотреть здесь.
- В трейлере Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition показали свинью с короной на голове
- В трейлере Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition показали рыцаря-белку, скачущую на скелете
- Гайд: как легко и быстро убивать любых врагов в Divinity: Original Sin 2