Hollow knight воющие утесы как попасть на вокзал рогачей
Содержание:
- 7 Узы рыцаря с пустотой
- События, связанные с персонажем
- Расположение второго простого ключа
- 9 сияние и инфекция
- 4 Погоня за душой
- Товары
- Реплики
- 10 творений Бледного короля
- 2 Свет нежного цветка
- Интересные детали
- Расположение четвертого простого ключа
- Расположение первого простого ключа
- Секреты
- Улучшение персонажа.
- Забытое распутье
- Интересные детали
- Доступ к секретной пещере Dirtmouth
- Предметы.
- Земли упокоения
- 3 Бездушная бездна
- Описание
- Внутриигровые события
7 Узы рыцаря с пустотой
С появлением инфекции Бледный Король попытался отбить ее, используя силу пустоты. Используя сосуды пустоты и короля, он и Белая Леди создали бесчисленное количество сосудов, пока один из них не сочли чистым, Полого Рыцаря. Итак, на дне бездны находятся нечистые и непригодные для использования.
Тогда что насчет Рыцаря? Что ими движет? Полого рыцаря считали чистым сосудом, но испорченным любовью. Так должен ли Рыцарь быть более подходящим? Как только Сердце Бездны получено, Бездна успокаивается. Возможно, тогда Рыцарь — просто манифест пустоты. Они служат только для объединения пустоты.
События, связанные с персонажем
Кокон Богоискательницы можно найти глубоко в Выгребной яме, он может быть разблокирован с помощью простого ключа. Когда Богоискательница освобождена, она автоматически роняет свой Глас Божий. Рыцарь может взять его и начать искать богов. Он также может использовать Гвоздь грёз на ней, чтобы войти в Божий кров и присоединиться к битвам богов. После прохождения первых трех Пантеонов существует шанс, 2%, войти вместо этого в запретное воспоминание о Богоискательнице, изображающее их первоначальное настраивающее устройство. Она сердито реагирует на это вторжение и изгонит Рыцаря из своих воспоминаний.
В Халлоунест Богоискательница постепенно просыпается с каждым пантеоном, который завершает Рыцарь. Она побуждает искать для нее богов, награждая своим зрением и присутствием. Однако в Божьем крове Богоискательница ругает Рыцаря за вторжение. Позже она проявляет интерес к нему на пути к Чистому Сосуду, отмечая сходство обоих судов. Богоискательница, наконец, открывается рыцарю и ободряет, когда тот поднимается на протяжении последнего Пантеона. Она даже делится с ним своим отчаянием из-за того, что не может настроиться на других Высших существ Халлоунеста.
Когда Рыцарь, наконец, преодолевает Абсолютное Сияние, они становятся Фокусом Данной Пустоты и становятся новым центром общения богоискателей. Однако этот новый Бог Богов настигает и Дом Бога, и племя, и физическое тело богоискателей. Если Нежный Цветок был отдан Богоискательнице перед окончательным вознесением Рыцаря, цветок заставляет Фокус Пустоты исчезнуть, вместо того, чтобы быть освобожденным в Халлоунесте.
Расположение второго простого ключа
Второй Простой Ключ спрятан в Городе Слез. Под Городскими кладовыми находится большая комната, охраняемая Крылатыми Часовыми. Вы поймете, что попали в нужное место, когда увидите поблизости Шепчущий корень. Как только враги будут убиты, игрок найдет Простой Ключ, спрятанный в нише в правом нише.
В этой инди-игре Winged Sentries могут быть привередливыми врагами. Лучше всего использовать заклинания, так как у них есть раздражающая привычка танцевать за пределами досягаемости игрока. Контратака, когда они наскакивают или прыгает по ним, также является надежным способом борьбы с Winged Sentry.
9 сияние и инфекция
В Территории отдыха вы встречаетесь с Провидцем, последним живым членом Племени Мотыльков. Она предлагает вам гвоздь мечты, силу заглянуть в царство снов и, в конечном итоге, положить конец тому, чтобы Мечтатели изолировали инфекцию. Но она и представители ее вымершего племени кровно заинтересованы в этом.
Сияние, бог великого света, был создан и почитался племенем моли до прибытия Бледного Короля. Не желая быть забытым, Сияние проникло в сознание Халлоунеста, и инфекция родилась. Тогда Провидец является последним живым членом, который когда-то почитал Сияние, зная, что именно их богохульство отчасти привело к падению Халлоунеста.
4 Погоня за душой
Душа занимает центральное место в игровом процессе Hollow Knight, используется для различных заклинаний и исцеления, а также для изучения знаний. Это жизненная сила, которая оживляет насекомых в мире. Даже в самой далекой истории мира Тотемы душ, статуи на протяжении всей игры, на которые можно нападать, использовались для сбора души.
Во время правления Бледного Короля душа была обуздана с целью расширения разума. Хотя, когда пришла инфекция, ученые Soul Sanctum пожертвовали многими в надежде собрать больше душ, чтобы стать бессмертными, неосознанно по воле самой инфекции. Это бессмертие было верным до определенной степени, поскольку они все еще остаются как оболочка заразы, а их неудавшиеся эксперименты бродят по залам Города Слез.
Товары
Значок | Название и описание | Стоимость и условия |
Простой Ключ
Просто, простой ключ. Он подходит для множества замков, что полезно, если вы любите ковыряться в местах, которые вам не принадлежат. |
950
Условий нет |
|
Тухлое Яйцо
Я нашел это под прилавком. Должно быть, какое-то существо заложило это здесь, пока я застрял в руинах. Я полагаю, вы могли бы купить его? Я не пропущу его тухлый запах. |
60
Условий нет |
|
Светомуший Фонарь
Что важнее? Свет, который направит тебя, или друг, который останется рядом с тобой? Почему не оба? Возьмите этого яркого маленького парня в качестве своего компаньона, и он осветит ваш путь в самую густую тьму. |
1800
Условий нет |
|
Загребущий рой
Неужели вы покидаете много гео, когда спешите через пещеры? Этот амулет гарантирует, что любое мелкое изменение вернется к вам. |
300
Условий нет |
|
Крепкий панцирь
Жизнь в Hallownest может быть тяжелой. Этот брелок дает вам больше времени на восстановление после получения урона. Полезно, если вам нужно сбежать из трудного места. |
200
Условий нет |
|
Тяжёлый выпад
Тебе нравится обмахивать врагов этим гвоздем, верно? С этим амулетом вы сможете отправлять их в полет с каждым ударом! |
350
Требуется Ключ Лавочника |
|
Изящный ключ
Исследователь нашел этот причудливый ключ, плавающий в водных путях города далеко под нами. Я не чистил эго. |
800
Требуется Ключ Лавочника |
|
Осколок маски
Вот эта старая вещь? Просто фрагмент чего-то большего. Тем не менее, может быть, вы сможете использовать его. |
150
Условий нет |
|
Осколок маски
Я нашел много таких. Если вы присмотритесь, на них есть несколько хороших гравировальных работ. Я подозреваю, что в прошлый раз я недоплатил, и остался только один. Это будет стоить вам! |
500
Требуется покупка предыдущего Осколка Маски |
|
Осколок маски
Вы собираете это, не так ли? Ну, тебе повезло, я нашел еще один в моей кладовой. Это последний, хотя, поэтому он оценен соответственно. |
800
Требуется Ключ лавочника и покупка предыдущего осколка маски |
|
Осколок маски
Оказывается, у меня действительно есть еще один из этих осколков. Точно последний! Я чувствую себя плохо, заряжая вас так много за предыдущие осколки, особенно потому, что это означает, что я должен брать еще больше за этот. |
1500
Требуется Ключ лавочника и покупка предыдущего осколка маски |
|
Черепок сосуда
Кусочек Суда Души. Вы знаете, эти ужасно выглядящие вещи шара? Мне не очень нравится аура вокруг него, но довольно редко, поэтому мне придется брать с вас высокую цену. |
550
Условий нет |
|
Черепок сосуда
Я выкопал еще один из них. Оказывается, у меня была полная комплектация. Если бы они не вызывали у меня мурашки по коже, я бы сам сложил кусочки воедино. |
900
Требуется Ключ лавочника и покупка предыдущего Черепка сосуда |
|
Ловкач
Тебе это нравится? Это недавнее дополнение к моей коллекции. Прекрасная вещь, не правда ли? |
400
Требуется Ключ лавочника |
Реплики
Забытое перепутье, Тисо отдыхает на скамейке
«Вижу, кто-то ещё отдыхает на скамейке. Есть в нём что-то неприятное, но двери вокзала рогачей для всех открыты.Если он попросит проезд, я с радостью его отвезу. Долг рогача не берёт в расчёт личную неприязнь».
«Сильно же вокзал изменился с моего последнего визита. Зелёная поросль так разрослась — того и гляди совсем поглотит».
«Ох, как радостно. Вокзал Королевы снова открыт. Когда-то тут кишмя кишела жизнь — отличное было место для странников к дальним рубежам Королевства.А ты хороший исследователь, коль нашёл это место».
«Я хорошо помню этот вокзал. Частенько тут бывал. Сюда привозили товары со всего Королевства.С другой стороны, мало что отсюда уходило назад».
«Кроха, мы стоим на Вокзале Короля! Названного так, конечно, в честь Короля Халлоунеста, приказавшего возвести все вокзалы и проложить туннели рогачей.Сам Король никогда не пользовался нашими услугами, но я слыхал, он был жуком из знатного десятка — светлым и лучезарным в своём величии настолько, что на него аж было больно смотреть».
«Ох, кроха… Где ж это мы? Я никогда на этом вокзале не был. Здесь, кажется, место опасное. Давай-ка поскорей отвезу тебя туда, где поспокойней».
«Земли упокоения… Сюда пассажиры прибывали, чтобы отдать дань усопшим.Теперь уже не прибывают. Кто знает, вдруг мёртвые нынче сами как-то отдают эту дань?»
«Я и помнить-то забыл об этом вокзале, пока не услыхал звон колокола. Простые жуки сюда редко когда заезжали — всё-таки хорошо охраняемое прибежище нашей покойной Королевы.Но эти сады по-прежнему прекрасны, хоть и разрослись нынче. Уверен, Королева была бы рада знать об этом».
«Ох! Это что ж за вокзал такой, скрытый от всех в самой глубине этого мира?Даже представить не мог, что туннели рогачей уходят так глубоко, пока не услыхал колокол. Поистине удивительное открытие, кроха!Сколько ни живу, сколько ни старею, а мир всё так и продолжает меня чем-то удивлять…»
После открытия трёх Вокзалов
«Ты открыл уже несколько вокзалов, ведь так, кроха? Благодаря тебе я вновь могу путешествовать по Королевству, как когда-то.С каждым новым вокзалом чувствую, как память возвращается ко мне — будто бы мысли вновь выходят на туннели у меня в голове.Продолжай открывать новые вокзалы, и за это я буду тебе безмерно благодарен».
После открытия шести Вокзалов
«Ох, сколько вокзалов вновь открыто… Я вновь могу пробежать всё Королевство из конца в конец. Сколько же магистралей и обходных путей я позабыл.Где-то меж этих туннелей находится Гнездо рогачей, где я родился и рос. Я уж было думал, моя старая голова совсем о нём позабыла, но теперь я, кажется, припоминаю дорогу.Если ты и дальше будешь открывать вокзалы и звать меня, может, я и вспомню дорогу к тому Гнезду. Ох как не терпится её вспомнить!»
После открытия всех Вокзалов
«Кроха! Я нашёл его! Гнездо рогачей, где я родился и рос!Но я ещё не был там. Мой долг предписывает отправляться в путь только по зову — но если тебе охота повидать его, могу тебя туда отвезти.Вряд ли нас там кто встретит, но на Гнездо всё равно стоит посмотреть! Одно твоё слово, и я мигом домчу тебя туда».
«Вот я и вернулся в свой старый дом… Здесь мои долгие годы давят словно тяжкий груз.Но я ношу их с гордостью. Куда бы я ни вёз моих пассажиров, моя семья и род всегда со мной в моих воспоминаньях».
После осмотра яйца рогачей:«Ну, что скажешь о моём доме, кроха?Когда-то тут била жизнь. Рогачи прибегали и убегали, обменивались историями — где были, кого видели…Я, кроха, уже очень давно считаю себя последним из нашего вида. Последним рогачом.Но вот я снова в Гнезде… И что-то такое тут чувствуется. Запах, тепло, быть может, чьё-то присутствие?Могло ли статься, что рогачи из внешнего мира нашли дорогу сюда?»
«Да, надежда ещё есть. Мой род ещё жив, где-то там далеко за пределами этих земель.А что до меня, я никогда не покину туннели. Хотя бы покуда есть пассажиры.Кажись, у тебя есть ещё важная работёнка, а, кроха? Я буду помогать тебе, пока моё старое тело меня слушается. Так что давай прокатимся по старым туннелям рогачей ещё разок-другой, а то и больше».
«Я так быстро устаю, не то что раньше, а мои старые ноги ноют всё сильней и сильней. Но я рад, что дожил до таких лет… Многие не смогли».
«Что это у тебя за пропуск? Это же не для той ужасной машины-трамвая? Надеюсь, ты не собираешься ездить на этой несуразной громадине?Подумать только — якобы какая-то никчёмная машина способна выполнять работу рогачей! Глупо… Очень глупо».
«Экий у тебя цветок… На вид очень прекрасный, но также и очень нежный. Как бы он не погиб, если ты вдруг решишь проехаться со мной.Если его надо куда донести в целости и сохранности, то лучше б тебе добраться туда на своих двоих».
Воющие утёсы (ориг. Howling Cliffs) — локация в игре Hollow Knight.
10 творений Бледного короля
В Kingdom 39; s Edge вы можете встретить персонажа по имени Бардун. Он рассказывает вам о змеях, могущественных существах, способных чувствовать будущее, а также подробно рассказывает о манящей силе света. Бледный Король тоже описывается как великий свет, и не без оснований. В Kingdom’s Edge вы встречаетесь с брошенным панцирем змея после встречи с Шершнем, извлекая изнутри Клеймо короля.
Эта оболочка — Бледный Король, который сбросил и принял меньшую форму, чтобы он мог управлять жуками Hallownest. Он искал обожествления в обмен на вечное царство. Вечное королевство Hallownest. Это обещание пришло со знанием предвидения окончательного крушения. Он пробрался внутрь и привел народ к вымиранию из-за эгоистичной славы, существо вынужденного просвещения.
2 Свет нежного цветка
В Территории отдыха вы можете найти дом, принадлежащий Серому Скорбящему, одному из великих рыцарей Hallownest. Она из земель, расположенных дальше от Хэлаунеста, принесла с собой нежный цветок. С большим почтением встреченная Серым Скорбящим, она просит вас принести одного к могиле ее умершего возлюбленного.
Свет — это центральная концепция Hollow Knight, а тонкий цветок несет в себе мощный свет. Это загадочно, но в одном финале сам цветок может поглотить пустоту, которая ускользает из дома Бога, и самого богопоклонника, а сам цветок — все, что остается. Тогда уничтожает ли он пустоту? Можно ли было сдержать инфекцию без такой жертвы?
Интересные детали
- У Салюбры есть внутриигровое видео, в котором она рекомендует купить Ячейку после получения определенного количества Амулетов.
- В трейлере «Beneath and Beyond» Салюбру можно услышать другим, более высоким голосом.
- При получении Благословения Салюбры воспроизводится искаженная версия обычного звука для получения предметов и способностей, аналогично получению Сердца Пустоты.
- В релизной версии игры для Благословения Салюбры требовалось всего 36 чар. Мрачная Труппа увеличила требование до 40 по мере добавления новых чар.
- Половина Души Короля не считается заклинанием и не учитывается ни при каких покупках у Салюбры.
- Когда святая поглощает Амулеты, количество чар, необходимых для покупок у Салюбры, уменьшается на единицу.
- Когда мрачное Дитя теряется из-за изгнания Мрачной Труппы, количество чар, необходимых для покупок у Салюбры, уменьшается на один. Получение Беспечной песни возвращает этот утерянный Амулет.
Расположение четвертого простого ключа
Этот простой ключ немного сложно найти по сравнению с другими. Это потому, что он находится в секретной зоне рядом с Колизеем дураков. Прямо над главным коридором игрок следует по тропинке налево, а затем снова поворачивается вправо. Здесь есть разрушаемая стена, если предположить, что у игрока есть DLC Godmaster, ведущая к убежищу бледного скрытника.
Бледный скрытень — сложный босс, чтобы победить, но он необходим, если игрок хочет последний Простой ключ. Одна из тактик — использовать дальние атаки, такие как Vengeful Spirit или Elegy Charm Grubberyfly, пока она бегает. Другая тактика — быстро приблизиться и нанести удар в ближнем бою с помощью Dash Slash, если он усилен заклинанием Sharp Shadow Charm.
Расположение первого простого ключа
Первый простой ключ, вероятно, легче всего найти в этой инди-игре. Торговец Хитрый может продать его, если у игрока под рукой 950 Гео. Сначала Слай встречается в юго-восточной части Забытого Перекрестка внутри ветхого дома, а затем переезжает в Грязь.
К счастью, нет способа заблокировать доступ к этому ключу, поскольку его магазин закрывается только в том случае, если вы приобрели все, что включает в себя простой ключ. Накопление 950 Geo не должно быть большой проблемой при правильной стратегии зарабатывания денег. Измельчение Moss Knights на Greenpath — отличный способ сделать Geo на ранней стадии.
Секреты
- Слай хитер еще больше, чем он кажется. Например, его самая первая фраза «Оро, ты придурок… ты владеешь своим гвоздем… как дубинка…» относится к Мастеру гвоздя Оро, и он несколько раз комментирует «Рыцарский гвоздь».
- Согласно прямой трансляции вопросов и ответов, команда разработчиков изначально планировала, что Слай будет трудным боссом, который владеет гвоздем примерно такого же размера, как другие мастера. Эта идея была позже использована в пакете контента Богоискательница.
- Слай упоминает персонажа по имени «Эсми» в одной из своих строк диалога. Этот персонаж никогда не встречается в игре и не упоминается снова. В Reddit AMA говорится, что Эсми все еще остается в мечтах Слая.
- Так как Слай — это Великий гуру гвоздя, у него плащ розового цвета, а не синего.
- Sly упоминает, что владеет полным набором Черепков сосуда, хотя он продает только два из трех; это, возможно, связано с тем, что Сосуды Души состоят только из двух Черепков Сосудов в одной точке до того, как их заменят выпуском. Трейлер «Странный и чудесный мир» также показывает, как Слай продает половину Сосудов Души.
Улучшение персонажа.
В игре присутствуют несколько типов улучшений персонажа:
Первый тип — улучшение гвоздя. У кузнеца в «Городе слёз» можно прокачать свой гвоздь. Каждый уровень прокачки будет прибавлять количество урона, но каждое улучшение будет стоить всё больше гео, требовать больше бледной руды – редкий материал.
Второй тип – увеличение здоровья. По всем локациям игры разбросаны осколки масок. Собрав 4 из 16 осколков маски, персонаж получит новое очко здоровья. Также сюда можно отнести «Живокровь».
Третий тип – увеличение запаса душ. Как и у здоровья, сосуды душ расположены по всему миру. 3 осколка из 9 создают один сосуд (дополнительное хранилище душ).
Четвёртый тип – ячейки амулетов. Увеличивают количество ячеек для хранения амулетов. Всего есть 10 ячеек, из которых 3 даются в начале игры, 4 продаются в магазине, а остальные добываются в ходе игры.
Забытое распутье
Попадаем сюда через заброшенный колодец. В катакомбах будет много гусениц, которых нужно освобождать и получать за это деньги. Слева от входа в катакомбы есть нора с гусеницами. Разбейте банки и освободите их. За каждые 5 гусениц начисляется награда.
Чтобы посмотреть карту Hollow Knight, находим картографа Cornifer и покупаем схему локации. После того, как вы найдете магазин, откроется возможность для улучшений. Дополнительные способности помогают увидеть себя на карте, дорисовывать комнаты, отмечать важные точки на карте. На каждой локации нужно искать картографа.
В Забытом Распутье вы встретите мини-босса муху и главного босса – рыцаря. От мухи нужно уклоняться и наносить удары. В бою с рыцарем дожидаемся его удара, а затем сами бьем, увернувшись от меча. Потом следуем на второй этаж в тоннель и побеждаем там броненосца выстрелами.
Интересные детали
- Австралийский разработчик инди-игр заявил, что команда не может сказать, кто запер Богоискательницу в ее коконе, и отметил, что неясно, построила ли она кокон сама или кто-то другой.
- В Божьем крове, когда арена была завершена, Богоискательница, сидящая на своем троне, смотрит в небо до того, как появится анимация перехода арены.
- Вдобавок Богоискательница, кажется, смотрит на Рыцаря во время боя на арене и смотрит на босса во время анимации смерти.
- Богоискательница в Выгребной яме напоминает ранний концепт-арт, созданный Ари Гибсоном.
- Найденная в памяти тюнера, Богоискательница застряла в стене пещеры по неизвестным причинам. Она также кажется крошечной, так как длина между ее передними и задними когтями намного меньше, чем в настоящее время. Однако неизвестно, как выглядит ее тело, поскольку оно скрыто в тени, видны только когти и голова.
Доступ к секретной пещере Dirtmouth
Простой ключ можно использовать, чтобы открыть секретную пещеру в Грязь. Игроки, вероятно, будут знакомы с каменной дверью на кладбище у подножия Хрустального пика, многие NPC все-таки о ней расскажут. В этой комнате находится торговец Исповедник Джиджи или Джинн Стальной Души, если вы играете в Режиме Стальной Души.
Джиджи предлагает призвать Тень Рыцаря из любой точки мира в обмен на Прогорклые яйца. Это невероятно ценно, если Shade находится в труднодоступном месте или в труднодоступном месте. Джинн предлагает другую услугу, поскольку в режиме Steel Soul смерть необратима. Она предложит игроку от 290 до 449 гео за каждое прогорклое яйцо.
Предметы.
-
Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае — у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.
-
Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».
-
Светомуший фонарь — позволяет проходить в тёмные локации.
-
Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.
-
Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.
-
Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.
-
Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.
- Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.
Предметы, которые можно продавать.
1. Дневник странника
2. Печать Халлоунеста
3. Идол короля
4. Загадочное яйцо
Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».
Земли упокоения
После этого, Рыцарь просыпается в доме Провидицы, последнего из племени Мотыльков, который дает знания области и побуждает Рыцаря начать собирать Сущность.
Карта Земли упокоения
До того, как Рыцарь получает Гвоздь грез, Земля упокоения серая, пустая и относительно бесцветная. Однако после получения Гвоздя, локация превращается в область с живым синим цветовым тоном с призрачными духами, плавающими по всему переднему плану и фону.
Предыстория
Путешественникам было обещано, что, если они доберутся до столицы, все их желания будут выполнены, и они смогут разделить славу города. Товары со всего Халлоунеста были перевезены в столицу, хотя не многие отправили обратно.
Члены высшего общества Hallownest были теми, кто оказал наибольшее влияние на развитие города. Похоже, что Лурьен Хранитель был одной из самых влиятельных фигур города, наблюдая за ним с помощью своего телескопа в Шпиле Хранителя.
Когда заражение распространялось по Hallownest, ворота столицы были запечатаны, чтобы помешать кому-либо войти или покинуть город в попытке предотвратить попадание инфекции в город. Однако, это оказалось напрасным, поскольку весь город стал зараженным. Вода теперь вытекает из Голубого озера через потолок пещеры, вызывая дождь и давая столице его нынешнее название.
Подлокации
Долина духов
Поляна, где души мертвых жуков пришли отдохнуть. В этой области можно найти большинство бэк-спекулянтов Kickstarter.
Обитатели
- Атра
- Хекс
- Магнус Сильный
- Ревек (также враг)
- Уайетт
- Босс
- Гарро
- Воин сотни гвоздей
- Миллижук
- Чертополох
- Каспиан
- Грохак
- Карина
- Молтен
- Вейнер
- Доктор Чагакс
- Волди
- Ксин
- Неприкаянный Нуу
Достопримечательности
Обитатели:
Голубое озеро
Большое озеро раскаленного синего цвета. Его вода просачивается сквозь землю, создавая дождь в Городе Слез. Квиррел будет найден в этой области после того, как Мономон был убит, и Тисо можно встретить здесь после встречи с ним на Забытых перепутьях. Это также последний раз, когда Рыцарь встречает Квиррела, который исчезнет после того, как последний момент проведен с ним, предоставляя достижение «Свидетель».
Персонажи:
Враги:
Интересности:
Обитатели
NPC | Враги | Босс |
Провидица | Мумифицированная оболочка | Ксеро |
Серая плакальщица | Оболочка Великого часового | |
Мечтатели | Звонокрыл | |
Крылатый часовой | ||
TGT Мрачный мастер |
Обитатели
Персонажи | Враги |
Корнифер | Белфи |
Вечная Эмилития | Трусливая оболочка |
Кузнец гвоздей | Прожорливая оболочка |
Старьёвщик Лемм | Шикарная оболочка |
Квиррел | Оболочка Великого часового |
Хорнет | Тяжёлый часовой |
Зот Могучий | Задиристая оболочка |
Модная оболочка | |
Рогатая оболочка | |
Оболочка часового | |
Часовой пикинёр | |
Прыгучая оболочка | |
Неприкаянная оболочка | |
Крылатый часовой | |
Мрачная трупа Мрачного ученика |
-
Где взять собачье сало в ведьмаке 1
-
Полигон war thunder кто озвучивает
-
Mass effect andromeda как сделать красивого персонажа
-
Dead rising 2 как бегать
- Call of duty modern warfare 2 row что значит row
3 Бездушная бездна
Прославленная древней цивилизацией бездна, в которой находится пустота, может показаться самой старой частью фонда Hallownest. . Позднее обнаруженный Бледным Королем, он использовал пустоту для создания сосудов, чтобы запечатать инфекцию. Затем бездна стала кладбищем разбитых, выброшенных судов.
Но бездна — это нечто большее. Чародейские яйца древней цивилизации говорят о единой пустоте. Сердце пустоты позволяет это, рыцаря называют «Повелителем теней». Его существа тоже бездушны. Сам Рыцарь должен собирать душу в сосуды. Но тени, которые остаются в бездне после поражения, тоже не содержат души. Они чистые существа пустоты. Оппозиционная сила, жаждущая руководства.
Описание
Пустошь в северо-западной части Халлоунеста. Редко можно встретить различных врагов, земля усеяна трупами жуков самых разных размеров. На западном конце локации дует сильный ветер, который будет отталкивать Рыцаря, не позволяя пройти дальше.
В юго-западной части локации можно обнаружить хрупкую стену, скрывающую проход в большую комнату (она находится примерно под Покоями Джони). В комнате находится труп большого жука — пронзив его Гвоздём грёз, персонаж сможет зажечь фонарь кошмара, находящийся неподалёку, и призвать Мрачную труппу в Халлоунест. Здесь же можно будет изгнать Труппу, перед этим поговорив с Бруммом в Далёкой деревне.
Внутриигровые события
Хитрого Слая можно найти в лачуге в заброшенной деревне у подножия Забытого перепутья, около Матери-Груз. Лавочник медленно поддавался Заражению, но, приближаясь к нему, он терял сознание, спасая его. После чего Sly возвращается в Грязьмут, чтобы открыть свой магазин, без каких-либо воспоминаний о том, как он попал в это затруднительное положение.
Вернувшись в Дирмут, Слай продает различные товары: от подвесок до снаряжения для приключений, даже Осколков Масок и Фрагментов Сосудов. Его бэксток, однако, остается запертым до тех пор, пока ему не вернут Ключ Лавочника, потерянный в Хрустальном Пике.
Слай делает заметки, когда рыцари оттачивают гвоздь и, когда они начинают изучать искусство гвоздей. После того, как они изучили все три Nail Art у Мастеров гвоздя, Sly будет найден в подвале, где покажет себя как легендарный Великий гуру гвоздей и дарит Полому Рыцарю Ореол мастера гвоздя.