The pride of taern это развод?
Содержание:
Смерть питомца
Смерть питомца может произойти в следующих случаях:
- Обычная смерть в бою (хотя у питомца есть предел ХП определяющий побег, но животное может умереть если оно получит слишком много повреждений, прежде чем воспользуется шансом спастись).
- Если питомцу не удается сбежать после того как игрок умрёт или сбежит.
Как можно защитить вашего питомца от смерти?
- Деактивировать его (нажмите на точку вверху экрана, чтобы она стала красной), это означает что питомец не будет участвовать в боях.
- Установить размер ХП вашего питомца выше текущего значения. Однако следует помнить, что животное может быть убито прежде, чем ему удастся бежать.
Как получить питомца обратно?
Вы должны вернуться к тренеру, у которого вы купили питомца первоначально, и купить его снова.
А что случается с Зито?
Это ваш первый питомец в игре. Сожалеем, но после его смерти вы не сможете вернуть его обратно.
Могучий удар
Иногда предельная концентрация Рыцаря дает сбой. В те моменты, когда зло и несправедливость, увиденные Рыцарем, переходят все допустимые границы, праведная ярость охватывает его, вызывая желание взять, и ударить посильнее. Вот для чего ему нужен могучий удар. Этот удар наносит невероятное количество урона, и еще больше урона противнику, который был оглушен.
Свойства
- Доступен с 18-го уровня
- Физическая атака
- Урон: 0.7 * Сила + 0.3 * Ловкость + Оружие
- Требование: Наличие оружия
| Уровень навыка | Урон | Шанс попадания | Выносливость |
| I | 160% | +0% | 20 |
| II | 180% | +3% | 23 |
| III | 200% | +7% | 26 |
| IV | 220% | +10% | 29 |
| V | 240% | +12% | 32 |
| VI | 260% | +14% | 35 |
| VII | 280% | +17% | 38 |
Список одноразовых питомцев:
|
Серый волкодав Атаки: ближняя и ментальная. Навыки: Транс, Боевой Клич, Рёв, Растерзать. Может быть куплен у Годрева в . |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: дальняя и ментальная. Навыки: Мучение, Прицельный Удар, Отравление, Инфекция, Выстрел, Боевой Клич, Рев, Смешивание. Могу быть куплены у Тренера Питера в Лесу Гномов. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: ближняя, дальняя и ментальная. Навыки: Помутнение рассудка, Иллюзии, Отравление, Инфекция, Разрыв желудка, Порча, Темная аура, Выстрел, Укус. Может быть куплена у Тренера Питера в Лесу Гномов. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: ближняя и ментальная. Навыки: Укус, Инфекция, Ярость, Боевой клич, Сближение. Может быть куплена у Тренера Питера в Лесу Гномов. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: ближняя, дальняя и ментальная. Навыки: Боевой клич, Рев, Плотная кожа, Сила единства, Укус, Выстрел, Защита. Может быть куплен у Тренера Питера в Лесу Гномов. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: ближняя, дальняя и ментальная. Навыки: Волшебная свеча, Чувствительность к огню, Огненный щит, Заклятие, Поджег, Огненная глыба, Огненный шторм, Метеорит, Боевой клич. Может быть куплен у Работорговца в Южном Алариле. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: дальние и ментальные. Навыки: Исцеление, Массовое исцеление, Корни, Рой, Сгусток энергии. Может быть куплен у Работорговца в Южном Алариле. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: ближняя, дальняя и ментальная. Навыки: Пыль в глаза, Иллюзия, Отравленная стрела, Хитрый выстрел, Ругань, Ледяная аура, Проколотый глаз. Может быть куплен у Работорговца в Южном Алариле. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: ближняя и дальняя. Навыки: Уклонение, Пинок, Контроль дыхания, Нокаутирующий удар, Удар в печень, Пари как бабочка, Уклонение, Удар ниндзя, Удар Чи, Инфекция. Может быть куплен у Работорговца в Южном Алариле. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
|
Атаки: ближняя,дальняя,ментальная. Навыки: Рев, боевой Клич, Сумеречная Аура, Таран, Удар головой, Растерзать, Критический удар. Может быть куплена в окресностях Поселения Форлорн, с последующим выкупом у Билли в Деревне. |
||
|---|---|---|
| Характеристики: | Свойства: | |
|
|
Подробнее об игре
Стоит отметить, что разработчики отлично постарались над графическим оформлением, которое выглядит весьма реалистично. Вы сможете получить удовольствие от каждой проработанной мелочи. Сразу после запуска игры, вам будет необходимо определиться, кем будет ваш персонаж. Вы сможете выбрать одного из семи возможных типов героев, каждый из которых имеет недостатки и преимущества. В данном проекте создана стандартная система улучшения.
В игре имеется простой редактор внешности героев, который дает возможность создать уникального персонажа, в облике которого вы и будете играть. В редакторе есть только одна раса, два стандартных пола, и несколько вариаций внешности. Невзирая на такой минимальный функционал редактора, вы сможете создать неповторимого героя.
Таблица опыта
| Уровень персонажа | Очки опыта | Количество опыта до уровня | Престиж | Престиж за уровень |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | |||
| 2 | 100 | 200 | ||
| 3 | 300 | 470 | ||
| 4 | 770 | 730 | ||
| 5 | 1 500 | 1 300 | ||
| 6 | 2 800 | 1 700 | 1 | 1 |
| 7 | 4 500 | 1 900 | 1 | 2 |
| 8 | 6 400 | 2 400 | 1 | 3 |
| 9 | 8 800 | 2 900 | 1 | 4 |
| 10 | 11 700 | 2 600 | 1 | 5 |
| 11 | 14 300 | 3 800 | 2 | 7 |
| 12 | 18 100 | 4 300 | 2 | 9 |
| 13 | 22 400 | 5 800 | 2 | 11 |
| 14 | 28 200 | 6 400 | 2 | 13 |
| 15 | 34 600 | 9 400 | 2 | 15 |
| 16 | 44 000 | 10 600 | 3 | 18 |
| 17 | 54 600 | 13 600 | 3 | 21 |
| 18 | 68 200 | 17 800 | 3 | 24 |
| 19 | 86 000 | 20 500 | 3 | 27 |
| 20 | 106 500 | 27 700 | 3 | 30 |
| 21 | 134 200 | 33 500 | 4 | 34 |
| 22 | 167 700 | 40 600 | 4 | 38 |
| 23 | 208 300 | 51 700 | 4 | 42 |
| 24 | 260 000 | 70 300 | 4 | 46 |
| 25 | 330 300 | 69 700 | 4 | 50 |
| 26 | 400 000 | 112 000 | 5 | 55 |
| 27 | 512 000 | 128 000 | 5 | 60 |
| 28 | 640 000 | 140 000 | 5 | 65 |
| 29 | 780 000 | 152 000 | 5 | 70 |
| 30 | 932 000 | 161 000 | 5 | 75 |
| 31 | 1 093 000 | 171 000 | 6 | 81 |
| 32 | 1 264 000 | 212 000 | 6 | 87 |
| 33 | 1 476 600 | 217 000 | 6 | 93 |
| 34 | 1 693 000 | 227 000 | 6 | 99 |
| 35 | 1 920 000 | 260 000 | 6 | 105 |
| 36 | 2 180 000 | 262 000 | 7 | 112 |
| 37 | 2 442 000 | 319 000 | 7 | 119 |
| 38 | 2 761 000 | 322 000 | 7 | 126 |
| 39 | 3 083 000 | 367 000 | 7 | 133 |
| 40 | 3 450 000 | 450 000 | 7 | 140 |
| 41 | 3 900 000 | 470 000 | 8 | 148 |
| 42 | 4 370 000 | 490 000 | 8 | 156 |
| 43 | 4 860 000 | 520 000 | 8 | 164 |
| 44 | 5 380 000 | 550 000 | 8 | 172 |
| 45 | 5 930 000 | 580 000 | 8 | 180 |
| 46 | 6 510 000 | 620 000 | 9 | 189 |
| 47 | 7 130 000 | 660 000 | 9 | 198 |
| 48 | 7 790 000 | 720 000 | 9 | 207 |
| 49 | 8 510 000 | 760 000 | 9 | 216 |
| 50 | 9 270 000 | 810 000 | 9 | 225 |
| 51 | 10 080 000 | 860 000 | 10 | 235 |
| 52 | 10 940 000 | 900 000 | 10 | 245 |
| 53 | 11 840 000 | 950 000 | 10 | 255 |
| 54 | 12 790 000 | 1 000 000 | 10 | 265 |
| 55 | 13 790 000 | 1 050 000 | 10 | 275 |
| 56 | 14 840 000 | 1 100 000 | 11 | 286 |
| 57 | 15 940 000 | 1 150 000 | 11 | 297 |
| 58 | 17 090 000 | 1 250 000 | 11 | 308 |
| 59 | 18 340 000 | 1 350 000 | 11 | 319 |
| 60 | 19 690 000 | 1 450 000 | 11 | 330 |
| 61 | 21 140 000 | 1 550 000 | 12 | 342 |
| 62 | 22 690 000 | 1 640 000 | 12 | 354 |
| 63 | 24 340 000 | 1 760 000 | 12 | 366 |
| 64 | 26 090 000 | 1 850 000 | 12 | 378 |
| 65 | 27 940 000 | 1 950 000 | 12 | 390 |
| 66 | 29 890 000 | 2 100 000 | 13 | 403 |
| 67 | 31 990 000 | 2 250 000 | 13 | 416 |
| 68 | 34 240 000 | 2 400 000 | 13 | 429 |
| 69 | 36 640 000 | 2 550 000 | 13 | 442 |
| 70 | 39 190 000 | 2 700 000 | 13 | 455 |
| 71 | 41 890 000 | 2 850 000 | 14 | 469 |
| 72 | 44 740 000 | 3 000 000 | 14 | 483 |
| 73 | 47 740 000 | 3 200 000 | 14 | 497 |
| 74 | 50 940 000 | 3 400 000 | 14 | 511 |
| 75 | 54 340 000 | 3 600 000 | 14 | 525 |
| 76 | 57 940 000 | 3 800 000 | 15 | 540 |
| 77 | 61 740 000 | 4 000 000 | 15 | 555 |
| 78 | 65 740 000 | 4 200 000 | 15 | 570 |
| 79 | 69 940 000 | 4 400 000 | 15 | 585 |
| 80 | 74 340 000 | 4 600 000 | 15 | 600 |
| 81 | 78 940 000 | 4 850 000 | 16 | 616 |
| 82 | 83 790 000 | 5 100 000 | 16 | 632 |
| 83 | 88 890 000 | 5 350 000 | 16 | 648 |
| 84 | 94 240 000 | 5 600 000 | 16 | 664 |
| 85 | 99 840 000 | 5 850 000 | 16 | 680 |
| 86 | 105 690 000 | 6 100 000 | 17 | 697 |
| 87 | 111 790 000 | 6 350 000 | 17 | 714 |
| 88 | 118 140 000 | 6 600 000 | 17 | 731 |
| 89 | 124 740 000 | 6 850 000 | 17 | 748 |
| 90 | 131 590 000 | 7 100 000 | 17 | 765 |
| 91 | 138 690 000 | 7 400 000 | 18 | 783 |
| 92 | 146 090 000 | 7 700 000 | 18 | 801 |
| 93 | 153 790 000 | 8 000 000 | 18 | 819 |
| 94 | 161 790 000 | 8 300 000 | 18 | 837 |
| 95 | 170 090 000 | 8 600 000 | 18 | 855 |
| 96 | 178 690 000 | 8 900 000 | 19 | 874 |
| 97 | 187 590 000 | 9 200 000 | 19 | 893 |
| 98 | 196 790 000 | 9 500 000 | 19 | 912 |
| 99 | 206 290 000 | 9 800 000 | 19 | 931 |
| 100 | 216 090 000 | 10 000 000 | 19 | 950 |
| 101 | 226 090 000 | 11 020 000 | 20 | 970 |
| 102 | 237 110 000 | 11 490 000 | 20 | 990 |
| 103 | 248 600 000 | 12 200 000 | 20 | 1010 |
| 104 | 260 800 000 | 12 800 000 | 20 | 1030 |
| 105 | 273 600 000 | 13 400 000 | 20 | 1050 |
| 106 | 287 000 000 | 14 080 000 | 21 | 1071 |
| 107 | 301 080 000 | 14 770 000 | 21 | 1092 |
| 108 | 315 850 000 | 15 450 000 | 21 | 1113 |
| 109 | 331 300 000 | 16 358 000 | 21 | 1134 |
| 110 | 347 658 000 | 17 102 000 | 21 | 1155 |
| 111 | 364 760 000 | 17 940 000 | 22 | 1177 |
| 112 | 382 700 000 | 18 870 000 | 22 | 1199 |
| 113 | 401 570 000 | 19 800 000 | 22 | 1221 |
| 114 | 421 370 000 | 20 790 000 | 22 | 1243 |
| 115 | 442 160 000 | 21 830 000 | 22 | 1265 |
| 116 | 463 990 000 | 22 920 000 | 23 | 1288 |
| 117 | 486 910 000 | 23 990 000 | 23 | 1311 |
| 118 | 510 900 000 | 25 300 000 | 23 | 1334 |
| 119 | 536 200 000 | 26 500 000 | 23 | 1357 |
| 120 | 562 700 000 | 27 900 000 | 23 | 1380 |
| 121 | 590 600 000 | 29 200 000 | 24 | 1404 |
| 122 | 619 800 000 | 30 800 000 | 24 | 1428 |
| 123 | 650 600 000 | 32 200 000 | 24 | 1452 |
| 124 | 682 800 000 | 33 900 000 | 24 | 1476 |
| 125 | 716 700 000 | 35 500 000 | 24 | 1500 |
| 126 | 752 200 000 | 37 400 000 | 25 | 1525 |
| 127 | 789 600 000 | 39 200 000 | 25 | 1550 |
| 128 | 828 800 000 | 41 100 000 | 25 | 1575 |
| 129 | 869 900 000 | 42 400 000 | 25 | 1600 |
| 130 | 912 300 000 | 43 700 000 | 25 | 1625 |
| 131 | 956 000 000 | 45 000 000 | 26 | 1651 |
| 132 | 1 001 000 000 | 46 000 000 | 26 | 1677 |
| 133 | 1 047 000 000 | 48 000 000 | 26 | 1703 |
| 134 | 1 095 000 000 | 49 200 000 | 26 | 1729 |
| 135 | 1 144 200 000 | 50 600 000 | 26 | 1755 |
| 136 | 1 194 800 000 | 52 100 000 | 27 | 1782 |
| 137 | 1 246 900 000 | 53 800 000 | 27 | 1809 |
| 138 | 1 300 700 000 | 55 300 000 | 27 | 1904 |
| 139 | 1 356 000 000 | 56 900 000 | 27 | 1863 |
| 140 | 1 412 900 000 | — | 27 | 1960 |
Премиум аккаунт
| Значок | Название | Что получаем | Ежедневный бонус | Продолжительность | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
Каждый день, возможность получить одно из:
|
|
|
|
|
|
|
Каждый день, возможность получить одно из:
|
|
|
|
|
|
|
Каждый день, возможность получить одно из:
|
|
|
|
|
|
|
Каждый день, возможность получить одно из:
|
|
|
|
|
|
|
Каждый день, возможность получить одно из:
|
|
|
|
|
|
|
Каждый день, возможность получить одно из:
|
|
|
Классы персонажей в игре Гордость Таэрна
Так как онлайн игра Гордость Таэрна не автопилотная, как большинство современных браузерных ММОРПГ, то появляется существенное место для применения тактики. Из-за чего предусмотрено большое разнообразие классов, как для браузерки. А именно семь уникальных воинов со своими присущими навыками, где в кооперативном режиме открываются большие возможности для проявления смекалки и игрового скила. Поэтому наряду с сюжетом, боевой системой, такое разнообразие воинов можно назвать реальной гордостью Таэрна. Вот собственно короткое описание семёрки для ознакомления, кстати, люди являются единственной игровой расой:
- Варвар – классический танк с большим запасом здоровья и брони. Ближний бой это его стихия, его выбор это двуручные и одноручные топоры. Яростный напор в невероятной связке силы и гнева делают его неудержимым дамагером крошащим черепа врагов. Но есть и минус против бойцов дальнего боя ему тяжело драться.
- Рыцарь – это сияющие доспехи и храбрость, и олицетворение всего самого лучшего в воине, по версии фентези естественно. Руководствуется кодексом, стареется изо всех сил принести мир и защитить простых жителей, но честь для него превыше всего.
- Монах – это мастер боевых искусств, храбрец, использующий в качестве оружия свои кулаки и кастеты. Годы тренировок, вера и изучения магии сделали из него ловкого, быстрого, точного воина с завидной силой воли, способного противостоять как воинам, облаченным в крепкие доспехи, так и магам повелевающих силами природы. Особый класс, требующий сноровки и постоянной активности в бою, так как его удары не такие мощные, как того же рыцаря или варвара, но он способен выдать ураган из ударов.
- Лучник – это бесшумный и почти невидимый воин предпочитающий скрытность, метко и точно кладёт в цель свои стрелы с больших расстояний. Для атак с дистанций это лучший выбор. Способен противостоять эффективно любому, но на ближних дистанциях чрезвычайно уязвим.
- Огненный маг – огнь в мире Таэрна это великая сила, обуздав которую получаешь власть, многие чародеи в этой вселенной обуздали именно эту стихию. Эти маги постигали тайные магические знания на выжженной земле рядом с действующими вулканами, которых в этой вселенной не мало, также там скрывается и зло. На любой дистанции способен провести мощную атаку, испепеляющую противника. Но, он слаб в ментальной схватке, и в ближнем бою получает серьезные увечья.
- Шаман – это слуга зла и последователь тёмного культа, мастерски владеет тёмной магией, влезает в разум людей. И отлично знает, как тянуть за ниточки, чтобы угнетать волю и буквально высасывать жизненную силу смертных. Способен буквально свести с ума и разбить на тысячи кусков любую душу. На дальних дистанциях эффективно противостоит абсолютно любому врагу. У него самые сильные ментальные атаки, вы даже не будете видеть его силу, а только ощущать пагубное её влияние. Но, не смотря на своё могущество и большое превосходство над другими, имеет существенный минус, а именно он очень слаб в ближнем бою.
- Друид – понимает язык природы и живёт в гармонии со всеми детьми леса и выступает в их защиту. Война принесла горе даже в дальние уголки леса, реликтовые дубы были украдены и срублены захватчиками. И это разозлило друидов, словно медведя, миролюбивых, не знающих зла в своих поступках, и они присоединились к борьбе за освобождение Таерна. На поле боя оказывают незаменимую поддержку, исцеляя союзников, применяют ментальную атаку. В ближнем бою против физического урона очень слабые.

Честь и достижения
Достижения награждаются различными медальками, но они не являются апчивками, а просто нужны лишь для любования и хвастовства, но их достаточно много чтобы обратить на них внимание. Есть примечательная фишка, когда ваш персонаж погибает, то появляется смерть, и вы сможете сыграть с ней в игру, где нужно случайным образом определить какой отрицательный опыт и золото вы получите
Это происходит следующим образом, вам даётся 10 карт и вы должны выбрать одну из них. Далее после перерождения персонаж появляется в ближайшем селении почти без жизней. Вам нужно посидеть у костра для восстановления или же купить необходимый эликсир у травницы, также после поединков для восстановления выносливости нужно выпить бутылочку чего-то или посидеть возле того самого костра.

Как видите, есть мелкие заморочки и особенности, выделяемые в онлайн игре Гордость Таэрна среди других браузерных игр. Здесь просто ММОРПГ является как таковым, где вселенную необходимо постигать самостоятельно без унылого автоматизма, где успех зависит от ваших действий, а не от модного “боевого рейтинга”, где скилл не решает. Так как на сражения ограничений нет. Есть два параметра карма и честь для того чтобы в банальную мясорубку не превратить игру. Первый вешает на вас Player Kill (с вас могут выбить вещь), а второй повышает ваш престиж, когда вы защищаете слабых или бьетесь на аренах. Всё это влияет на вашу позицию в общем рейтинге на сервере. Именно всё это привлекает большинство поклонников простых и не ресурсно-затратных ролевых игр для слабых компьютеров.
Движение
Движение персонажа осуществляется щелчком ЛКМ (левой кнопки мыши). Щёлкните на место, куда вы хотите переместить своего персонажа и, если оно доступно и не находится слишком далеко, он придёт туда. Для того, чтобы идти шагами, нажмите левую клавишу Ctrl и щелкайте по области мышкой.
Перемещение между локациями или улицей и зданием также очень просто. Подойдите как можно ближе к месту перехода (это могут быть двери, ворота, подземный ход, просто подсвеченное место) и щёлкните ЛКМ; если локация вам доступна, должна начаться её загрузка.
Помните, если вы находитесь в группе, управлять движением может только лидер группы.
Боссы
| Боссы | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Невероятно сильные противники. Большинство из них находятся в инстансах. Чем сильнее противник, тем лучше приз за его победу. Многие Легендарные предметы могут упасть с них
|
Графика и звук, как одно из главных достоинств
В браузерных играх есть одна беда, и это шагание от крайности к крайности, а именно это два пути, где первый это очень сочная картинка, но убогая механика, а второй это очень занимательная механика и в лучшем исходе посредственная картинка. В случае, что имеет браузерная игра Гордость Теэрна, то контент и возможности, как для браузерки реализованы выше всех похвал. А графика со звуком просто на верх торта кладёт вишенку из тёмного фентези, которое бодро и достойно реализовано. Это тот случай, когда проект не был склёпан на скорую руку на коленке. Каждая деталька на локации отлично прорисована, особенно это видно по моделям персонажей, они не пиксельные и не пластмассовые.
Любителям средневековья польские разработчики подарили увлекательную вселенную игры Гордость Таэрна, в ней вся мрачность очень утрирована и гипертрофирована, угрюмые колориты развалин городов, гордые и величественные замки, пепелища сёл некогда населённых, горы трупов и костей разбросанных по земле королевства
Касательно плохих парней, то они не выглядят словно дефектные, им было уделено такое же внимание, как и основным героям, и они весьма разнообразны, от крыс переростков, орков и до всяких магических сущностей
Анимация в сражении не до конца проработанная и местами не плавная, но визуализация сражений годная в сравнении с проектами, где нужно принимать решения самостоятельно
Во внимание не берём корейскую индустрию, где яркая пластмасса мигает и искрит на мониторе, где пользователю вообще даже думать не надо, только унылый клац-клац. На счёт звука и музыки, то он гармонично соединен воедино с графикой, словно одно целое
Как правило, эта часть в браузерных играх является самой слабой, а здесь другое дело, благодаря чему атмосферность усиливается. Складывается впечатление, что создатели браузерной онлайн игры Гордость Таэрна руководствовались вселенной Ведьма, сходства всё же есть.
Преимущества и недостатки игры
| Плюсы |
| Хорошо реализованный сеттинг |
| Радует боевая система |
| Продуманное взаимодействие между игроками |
| Не линейный сюжет |
| Большая игровая вселенная |
| Минусы |
| Замудрёный PvP |
| Устаревшая графика |
| Не впечатляющая анимация |
Подведение итогов
Если у вас всё равно есть вопрос, стоит ли играть во вселленной игры Гордость Таэрна, то отвечаем, если вам нравится антураж тёмного фентези, то данный проект даже более чем достойный кандидат для убивания времени. Единственное что средний онлайн редко переваливает за пару сотен пользователей играющих одновременно. В игре множество инновационных фишек, которые помогают вынуть из омута болота жанр браузерных mmorpg, где всё построено на автопилоте. Но здесь же игрок вершитель своей судьбы, и здесь решает при прочих равных лишь скил.

Тут банального гринда на мобах для гринда на мобах нет. Ваш персонаж планомерно шагает по локациям, выполняя задания, разгадывая тайны и загадки, которые помогут ему освободить королевство от захватчиков. Тёмное фентези по-настоящему тёмное, а средневековье, словно настоящее с присущей ему серостью и тоской, так что погружение во вселенную любители данного жанра оценят. Единственное, что современные геймеры не поймут в браузерной игре Гордость Таэрна, так это дух старой школы начала 90-ых. Начиная с графики и заканчивая механикой, всё выполнено в этом духе. Такое ощущение, что играешь в раритет, который взяли с запыленной полки, но зато какой.
Советуем ознакомится с другими интересными онлайн играми
Штурм
Ходячая нежить
Стар Трек: Чужая Земля
Спарта: Война Империй
Знамя войны
Я феодал
Поля
| Шанс стража 75% |
|---|
| Зелёная | Жёлтая | Красная | Фиолетовая | Чёрная |
|---|---|---|---|---|
| Никто не может быть атакован. |
— Могут быть атакованы: Красный череп, Синий щит, Садисты — 5 минутный блок участия в PvP — Ги войны: враги могут быть атакованы. — Вы можете сбежать из боя |
— Все могут быть атакованы, кроме людей с PvP защитой — 5 минутный блок участия в PvP — Вы можете сбежать из боя |
— Как и красная — Нельзя бежать из боя |
— Все игроки могут быть атакованы — Не действует PvP защита — Вы можете сбежать из боя |
Чтобы атаковать другого игрока, вы должны стоять на том же поле, что и ваш противник.
В сумме уровней учитываются уровни игроков в бою?
При подсчёте суммы уровней, учитывается сумма уровней персонажей во всем бою (виден в окне предварительного просмотра боя)
В него включены игроки, которые погибли/бежали.
Пет в сумме уровней
Да, но в этом случае шанс появления Стального стража, пет насчитывает только 50% от своего уровня к сумме уровней. Таким образом, игрок с 100 уровнем, который имеет пета 90 уровня, имеют сумму уровней 145.
Важно!
Стальной страж может возникнуть в случае, когда игроки не делают ничего (или почти ничего) в течение длительного периода времени.
Последует предупреждение в бою, что в следующем раунде появится Стальной страж.
Садисты
Когда мы находимся в команде, которая напала и убила игрока, у которого 2 раза меньше LVL, человек получает очки садиста.
Вы не получите очки, если присоединились в такой бой.
Получить можно не более 35 очков за одного игрока.
Если мы получаем очки садиста, мы не получаем статус PvP.
Когда у нас 200 очков садиста, у нас появляется статус садиста и тесак над головой.
Это означает:
- — Садист может быть атакован во всех зонах, кроме зелёных.
- — В PvP бою, после смерти мы теряем больше опыта и золота.
- — Очки Садиста могут быть потеряны только при смерти в PvP.
- — Шанс помощи Стража для садиста — 0.5%.
ШАГ II — Подготовка атаки
Вы можете видеть ваши атакующие действия в нижней части экрана в кружках. Один круг определяет один вид действия.
Чтобы настроить атаку, вам нужно нажать на круг. Это действие откроет панель навыков. Панель Навыков делится на 3 части.
1-я часть представляет все обычные атаки:
2-я часть представляет навыки используемые определенным классом, таким как рыцарь, друид и т.д.:
3-я часть панели навыков доступна только перед боем. Вы можете настроить здесь свои собственные стратегии. Две стратегии дается всем. Третья и Четвертая доступна владельцам одного из премиум аккаунтов:
После установки стратегий вы можете легко использовать их в бою. Просто нажмите на один из маленьких кругов рядом с циферблатом:
Теперь вам нужно нажать на одном из навыков, который вы собираетесь использовать. Навык отобразится в круге и панель навыков закроется. В середине круга можно будет увидеть иконку ранее выбранного навыка. После этого вам нужно указать сколько ОД использовать для этой атаки. Это делается нажатием на линии по кругу. Принцип Атаки такой же как и принцип защиты — каждое выставленное ОД повышает шанс успешной атаки на 20%. Чтобы сделать «активную» атаку вам нужно использовать как минимум 1 ОД для неё. Ниже на картинке представлен пример «Броска» с 4 ОД для этой атаки:
Все вышеуказанные действия нужно повторить для каждой атаки/заклинания, используемой в битве. Пожалуйста, помните, каждый круг предназначен для отдельного вида действия. Вот пример из заполненной Боевой панели:
Враги с особыми обстоятельствами появления
Некоторые мобы, боссы или чемпионы обладают особыми обстоятельствами появления, которые выделяют их среди остальных врагов.
Вендиго — появляется как чемпион, а не как босс, в рандомном месте Извилистого ущелья и на Хребте Дмортера. Дропает редкими и легендарными предметами, но не комплектами.
Аморфа — чемпион, к которому можно попасть предварительно убив Утопленника. Ключ с утопленника позволяет открыть плотину, за которой находится пещера Аморфы. Дропает только комплектами и особым предметом — Корнем Аморфы.
Ястреб — появляется как чемпион, в рандомных местах Беирна и на склоне за Гарнизоном. Дропает редкими и легендарными предметами, но не комплектами.
Блок щитом
Щит — это не какая-то стена, чтобы прятаться за ней и дрожать от страха. Настоящий Рыцарь знает как использовать щит. Использовать так, чтобы закрыться щитом от атакующих со всех сторон врагов и не получить ни царапины.
Свойства
- Доступен с 8-го уровня
- Существенно снижает урон,который получит рыцарь
- Требование: Наличие щита
- Блок щитом снижает на 22% шанс попадания вашей атаки.
- PvP
- Каждый блок уменьшает эффективность на 10% от предыдущего значения
- Покровительство + Блок, уменьшает эффективность блока дополнительно на 10% от предыдущего значения
- PvE
- Каждый блок уменьшает эффективность на 3% от предыдущего значения
- Покровительство + Блок, уменьшает эффективность блока дополнительно на 3% от предыдущего значения
| Уровень навыка | Количество блоков | Эффективность блоков | Выносливость | Трудность | Шанс ближних атак | Шанс дальних атак |
| I | 2 | 45% | 20 | 80 | -22% | -22% |
| II | 3 | 50% | 23 | 100 | -22% | -22% |
| III | 3 | 55% | 26 | 120 | -22% | -22% |
| IV | 4 | 60% | 29 | 140 | -22% | -22% |
| V | 4 | 65% | 32 | 160 | -22% | -22% |
| VI | 5 | 70% | 35 | 180 | -22% | -22% |
| VII | 5 | 75% | 38 | 200 | -22% | -22% |
| Блок | Уменьшение эффективности | Блок + Покров | ||
|---|---|---|---|---|
| ^(oo)^ | PvP | PvE | PvP | PvE |
| 1 | — | — | 10% | 3% |
| 2 | 10% | 3% | 20% | 6% |
| 3 | 20% | 6% | 30% | 9% |
| 4 | 30% | 9% | 40% | 12% |
| 5 | 40% | 12% | 50% | 15% |