Minecraft : give command generator for 1.17 java

About this Page — 11.22.15

This is a generator for the /fill command in Minecraft. While /fill is not a terribly complicated command, I hope this tool will help out new folks and experienced Minecraft tweakers.

THERE IS NO GENERATE BUTTON. Any change to any field automatically updates the output box.

Other than not having to type each /fill and not having to worry about the syntax of the command, the blocks and actions are built in. No need to memorize or use a reference.

But the best part (I hope, because it’s the part I spent the most time on by far) is the automatic calculation of the ending coordinates.

With the form above you can specify either the ending coordinates or the number of blocks you want on each axis. If you have your ending block coordinates, great. You can still check to see if you’re happy with the dimensions and adjust them if not. Or you can just put the dimensions in and let the page calculate the ending coordinates you need.

PS — Sorry in advance, this has only been tested in Chrome Version 46.0.2490.86 m (which is the latest version on this date).

Minecraft Give Command Generator

A powerful and simple to use minecraft give command maker, with enchantments, color name text, lore and advanced attributes.

The give command is one of the most complicated and powerful commands in Minecraft. This tool is a simple Minecraft
give command generator for generating complex commands. Paste this command into chat or a command block and you
can generate the item, but remember you will need to be op (admin).

Commands are for vanilla (java or bedrock) edition, but can also work for modded Minecraft. So far it includes,
item name and lore, item enchantments and the more advance item attributes which can add buffs or
debuffs for users that hold or wear an item.

Enchantments: Most enchantments will only work on certain tools, weapons or armour. Be sure to choose the
correct enchantments. You can minecraft give sword with enchantments or minecraft give armor generator, choose those items
from the minecraft give item list and choose enchantments from the advanced options. There is a huge number of
minecraft give enchanted items combinations.

Color Text: Minecraft 1.13 Java added colored text for items, this was a limited 16 color pallet.
In 1.14 this was added to lore. As of 1.16 any text color possible.

Attributes: These can be applied to any item, when a user holds or wears that item they will receive
a buff or debuff. For example, a buff can add or multiply damage that a player does when attacking, where as a debuff could reduce
their speed. Try to make a sword that can one hit kill a wither.

Can place/destroy: Can place and can destroy are rules used in adventure mode, these allow blocks to only be placed/destroy on the listed blocks or block groups. In
this generator you can enter free form text, which gives you a lot of options with nbt tags.

Long Commands: The give command can get quite long and break when entered
into chat. The is because chat has a limitation of 256 characters (or 100 characters before
1.11). For commands longer than the limit, use a command block and paste the give command
into the command block
, place a button on the side and your command should run when pressed.

Versioning: The give command has changed a lot over various versions, most notability the
removal of block ids and minor changes to the json encoded dataTag.
See notes below, but perhaps one day we can make it work for all versions.

Version History

Release 100
10 Dec 2021

minecraft/give-generator 1.7.4

patchMinor updates of name and lore editor

Release 99
2 Dec 2021

minecraft/give-generator 1.7.3

added1.18 minor block state changes

Release 97
18 Nov 2021

minecraft/give-generator 1.7.2

patchUX Improvements to Barrels, Chests, Shulkerbox options (credit: reddit/calamariclam_II). Fixed Bundles.

Release 93
21 Oct 2021

minecraft/give-generator 1.7.1

patchImprovements to import, notability player heads and potions.

Release 92
14 Oct 2021

minecraft/give-generator 1.7

addedKnowledge Books Give Command Generator.

Read version history »
(55 More Updates)

Minecraft Versions Permalinks

If you find yourself using a particular version all the time, you can link directly. There is some crossover between versions, so there will be quirks.

Minecraft Title Generator

You can generate free Minecraft titles here because it is an incredible tool that permits you to generate the title as per your desire, also you can reset your title very easily. Here we are providing you this amazing tool along with step-by-step instructions. You can create your title by using different styles, fonts, and colors, it’s a platform where you can use your creativity and can enhance it. It is as easy as you are using MS Word, you just have to type, choose settings from the bar and here you will go!

Title’s duration, fade-in duration, fade-out duration, and selector’s setting depend upon your choice. You can say that all the command of title generating is in your hands. Once you have generated your custom title here, you can reset it as well. These titles are the basic pre-formulated headlines that give an idea or information you want to convey to others. The title has the most important in the world of Minecraft, so you can’t deny the importance of the Minecraft title. Just generate your extraordinary title here and utilize it. We are hoping that our tool will assist you to boost your gaming adventure in comfort & creative way.

See also[]

  • Commands
  • Entity format
Java Edition
Versions
  • Demo

    Locations

  • PC Gamer Demo (Beta 1.3)
Development
Version history
  • Pre-Classic
  • Classic

    • Early Classic Creative
    • Multiplayer Test
    • Survival Test
    • Late Classic Creative
  • Indev
  • Infdev
  • Alpha
  • Beta
  • Full Release
  • Development versions
  • Removed features

    • Blocks
    • Items
  • Unused features
  • Exclusive features
  • Mentioned features

    Sky dimension

Technical
  • Hardware requirements
  • al_version
  • Block entity
  • Commands

    Functions

  • Crashes
  • Data values

    • Classic
    • Indev
    • Pre-flattening
  • Data version
  • Debug screen
  • Formatting codes
  • Key codes
  • Minecraft Launcher
  • Protocol version
  • Resource location
  • Screenshot
  • Seed
  • Statistics
  • Tick
  • Spawn chunk
  • Coordinates
.minecraft
  • client.jar
  • client.json
  • launcher_profiles.json
  • options.txt
Development resources
  • Anvil file format
  • Chunk format
  • Command storage format
  • Generated structures format
  • Level format
  • Loot tables
  • Map item format
  • Model
  • NBT format
  • Obfuscation map
  • Player format
  • raids.dat format
  • Raw JSON text format
  • Region file format
  • Structure block file format

    Schematic file format

  • Server list format
  • sounds.json
  • Subtitles
  • villages.dat format
Legacy development resources
  • Classic level format
  • Classic server protocol
  • Indev level format
  • Alpha level format
  • server_level.dat
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Realms
  • Server list
  • server.properties
  • Server requirements
Game customization
  • Skins
  • Capes
  • Resource packs
  • Data packs

Как ещё можно создавать генераторы?

Генераторные выражения — это упрощённый вариант функций-генераторов, также создающих генераторы.

Функция-генератор отличается от обычной функции тем, что вместо команды return в ней используется yield. И если return завершает работу функции, то инструкция yield лишь приостанавливает её, при этом она возвращает какое-то значение.

При первом вызове метода next() выполняется код функции с первой команды до yield. При втором next() и последующих до конца генератора — код со следующей после yield команды и до тех пор, пока yield не встретится снова.

Чтобы было понятнее, рассмотрим небольшой пример:

Здесь функция f_gen(5) при вызове создаёт генератор a. Мы видим это, когда выводим a на консоль.

Посчитаем значения генератора в цикле for.

  • При первой итерации выполняется код функции до yield: переменная s = 1, n = 1, yield возвращает 2.
  • При второй итерации выполняется оператор после yield, далее к началу цикла и опять до yield: s = 2, n = 2, yield возвращает 6.
  • Соответственно, при третьей и четвёртой итерации генерируются значения 12 и 20, после чего выполнение генератора прекращается.

Как видим, значения переменных n и s между вызовами сохраняются.

Правило 1 – Сочетание стихий

Понимание того, как сочетаются друг с другом разные элементы является важной составляющей игры. При их комбинировании каждая стихия будет давать различный эффект

«Сверхпроводимость» (Superconduct), например, наносит дополнительный урон и снижает сопротивляемость противника к физическому урону, что делает ее очень полезной в группах, наносящих значительные физические повреждения.

С другой стороны, «Перегрузка» (Overload) и «Заряжен» (Electro-charged) не имеют дополнительных бонусов, но при этом наносят огромный элементальный урон, поэтому отлично подходят для команд, ориентированных на стихии. Ниже мы подробно рассмотрим все элементы и их комбинации.

Эффекты стихий

Каждый элемент в Genshin Impact по-разному влияет на ваших врагов.

  • Поглощающий шторм (Электро) – непрерывно истощает заряд энергии.
  • Замедляющая вода (Гидро) – увеличивает длительность кулдауна (восстановления) умений.
  • Тлеющее пламя (Пиро) – непрерывно наносит фиксированный урон.
  • Уплотненный лед (Крио) – увеличивает расход выносливости.

Взаимодействие стихий

Сочетание различных элементов в бою — ключ к успеху в Genshin Impact.

  • Горение = Дендро + Пиро: наносит повреждения огнем на протяжении определенного отрезка времени.
  • Кристаллизация = Гео + Крио/Электро/Гидро/Пиро: создает кристалл, который будет служить щитом при поднятии.
  • Заряжен = Электро + Гидро: наносит повреждения электричеством на протяжении определенного отрезка времени.
  • Заморозка = Крио + Гидро: цель превращается в ледышку.
  • Таяние = Крио + Пиро: наносит дополнительные повреждения.
  • Перегрузка = Электро + Пиро: наносит повреждения огнем по области.
  • Сверхпроводник = Крио + Электро: наносит урон холодом по области и уменьшает сопротивляемость цели к физическому урону на 50%.
  • Рассеивание = Анемо + Крио/Электро/Гидро/Пиро: наносит дополнительные повреждения стихией и накладывает эффект по области.
  • Пар = Гидро + Пиро: наносит дополнительные повреждения.

Советуем вам также обязательно прочитать гайд по принципу работы мастерства стихий, которое может значительно повысить урон от вышеуказанных элементальных реакций.

Резонанс стихий

Когда у вас будет полная группа, вы получите дополнительные эффекты, соответствующие типам элементов, имеющимся в команде.

  • Прочность Гео (требуется Гео x2) – повышает устойчивость к прерыванию умений. Когда герой защищен щитом, его атакующий урон увеличивается на 15%.
  • Преданность Пиро (требуется Пиро x2) – негативный эффект от холода держится на 40% меньше времени. Повышает уровень атаки на 25%.
  • Лечение Гидро (требуется Гидро x2) – негативный эффект от огня держится на 40% меньше времени. Повышает эффект от лечения на 30%.
  • Проворность Анемо (требуется Анемо x2) – снижает затраты выносливости на 15%. Повышает скорость перемещения на 10%. Сокращает время восстановления навыков на 5%.
  • Энергия Электро (требуется Электро x2) – негативный эффект от воды держится на 40% меньше времени. Сверхпроводимость, Перегрузка и Электрический заряд имеют 100-процентную вероятность создать Электрическую элементальную частицу (восстановление: 5 секунд).
  • Разрушение Крио (требуется Крио x2) – негативный эффект от электричества держится на 40% меньше времени. На 15% повышает шанс нанесения критического удара при атаке врагов, которые заморожены или на них действует холод.
  • Нити защиты (требуются любые 4 уникальные стихии) – повышает сопротивляемость ко всем элементам на 15%.

Значения данных[]

Геотермальный генератор имеет текстовый идентификатор ic2:te и состояние блока , равное . Конкретные характеристики (а именно содержимое) определяет блок-сущность ic2:geo_generator.

  • NBT-данные блока-сущности

    •  id:
    •  components: Особые компоненты геотермального генератора.

      •  energy

         amount: Объём запасённой энергии.

        : Содержимое внутреннего энергохранителя.

      •  fluid: Содержимое резервуара с жидкостью.

        •  fluid: Жидкость (если имеется).

          •  Amount: Количество жидкости.
          •  FluidName: Название жидкости (всегда ).
    •  InvSlots: Ячейки интерфейса геотермального генератора.

      •  charge

         Contents: Содержимое ячейки (если имеется).

        : Ячейка для заряжаемого энергохранителя.

      •  fluidSlot

         Contents: Содержимое ячейки (если имеется).

        : Ячейка для вёдер или капсул с лавой.

      •  output

         Contents: Содержимое ячейки (если имеется).

        : Ячейка для пустых вёдер или капсул.

    •  active: Состояние генератора: выделяет энергию или нет.
    •  facing: Направление генератора.
    •  fuel: Назначение неясно.

И чем помогут генераторы в наших задачах?

Для этого сначала рассмотрим упрощённый способ создания генератора — с помощью генераторного выражения.

Генераторные выражения позволяют создавать объект-генератор в одну строчку. В общем случае их пишут по шаблону:

(выражение for j in итерируемый объект if условие)

Где for, in, if — ключевые слова, j — переменная.

Пример генераторного выражения мы рассмотрели выше. Теперь посмотрим, как можно применить его для обработки большого файла.

Перед нами задача: на сервере есть огромный журнал событий log.txt, в котором хранятся сведения о работе какой-то системы за год. Из него нужно выбрать и обработать для статистики данные об ошибках — строки, содержащие слово error.

Такие строки можно выбрать и сохранить в памяти с помощью списка:

Здесь path — путь к файлу log. В результате сформируется список вида:

В списке e_l содержатся все строки со словом error, они записаны в память компьютера. Теперь их можно обработать в цикле. Недостаток метода в том, что, если таких строк будет слишком много, они переполнят память и вызовут ошибку MemoryError.

Переполнения памяти можно избежать, если организовать поточную обработку данных с использованием объекта-генератора. Мы создадим его с помощью генераторного выражения (оно отличается от генератора списка только круглыми скобками).

Рассмотрим следующий код:

  • Генераторное выражение возвращает объект-генератор err_gen.
  • Генератор начинает в цикле выбирать из файла по одной строке со словом error и передавать их на обработку.
  • Обработанная строка стирается из памяти, а следующая записывается и обрабатывается. И так до конца цикла.

Этот метод не вызывает переполнения, так как в каждый момент времени в памяти находится только одна строка. При этом нужный для работы объём памяти не зависит от размера файла и количества строк, удовлетворяющих условию.

Использование[]

Интерфейс геотермального генератора.1 — слот для вёдер или капсул с лавой;2 — слот для пустых вёдер или капсул;3 — внутренний резервуар для лавы;4 — внутренний буфер для электроэнергии;5 — слот для зарядки переносных энергохранителей.

Геотермальный генератор работает за счёт преобразования лавы в электроэнергию. Одно милливедро (мВ) лавы даёт 10 еЭ, а одно ведро или капсула (1000 мВ) — 10 000 еЭ

Геотермальный генератор останавливается и не расходует лаву впустую, если энергия не потребляется, что важно, если каждая единица энергии на счету. Ёмкость внутреннего резервуара для лавы — 8 000 мВ (8 вёдер или капсул), ёмкость внутреннего буфера энергии — 2 400 еЭ

Выходное напряжение — 20 еЭ/т (400 еЭ/с); объём энергии в 10 000 еЭ будет выделяться на протяжении 25 секунд.

Как любой другой источник электроэнергии, геотермальный генератор может заряжать напрямую переносные энергохранители.

Геотермальный генератор относится к первой энергетической категории (так же, как обычный генератор, аккумулятор, базовый энергохранитель и большинство основных прикладных механизмов).

Эффективность

Соответствующим геотермальному генератору источником тепловой энергии (еТЭ) является жидкостный теплообменник, работающий на охлаждении жидкостей. На 1 ведро выделяется 20 000 еТЭ. В отличие от геотермального генератора, теплообменник может принимать помимо лавы также горячий хладагент (выделяется в жидкостных ядерных реакторах) и регулировать выделение тепловой энергии (за счёт изменения количества теплоотводов) — от 20 еТЭ/т до 100 еТЭ/т, что эквивалентно диапазону от 10 еЭ/т до 50 еЭ/т при использовании генератора Стирлинга для превращения тепловой энергии в электрическую (1 еЭ на 2 еТЭ). Кроме того, теплообменник превращает обычную лаву в базальтовую, которая служит источником базальта — крепкого строительного блока. Геотермальный же генератор не выделяет побочных жидкостей.

Комбинация жидкостного теплообменника и генератора Стирлинга по производительности примерно равна геотермальному генератору (10 000 еЭ на одно ведро), однако заметно дороже. Если вам не нужны регулирование выделения энергии и базальт, достаточно использования обычного геотермального генератора. Более эффективно применение теплообменника (и лавы) вместе с кинетическим генератором Стирлинга или парогенератором, подающим пар в паровую турбину, однако их сооружение и обслуживание сложнее и дороже, чем в случае с обычным генератором Стирлинга. Кроме того, генератор Стирлинга относится ко второй энергетической категории, а названные альтернативные генераторы — к третьей в связи с использованием кинетического генератора, поэтому для их использования вместе с рядом машин необходимо использовать трансформаторы.

Геотермальный генератор можно назвать одним из самых производительных из генераторов первой категории (наряду с полужидкостным). Значительные запасы лавы находятся под землёй в Верхнем мире, а также в Нижнем мире. Всего четырёх вёдер лавы достаточно, чтобы полностью зарядить бат-бокс, а МЭСН может быть заполнен энергией до конца с помощью 30 вёдер (для переноски больших объёмов жидкостей желательно использовать универсальные жидкостные капсулы, складывающиеся по 64 штуки). Для сравнения, чтобы произвести такое же количество энергии с помощью обычного генератора, необходимо затратить, например, 10 единиц угля (или 1 угольный блок) в случае бат-бокса, а в случае МЭСН — 75 единиц угля или 8 угольных блоков (в последнем случае — с запасом в 20 000 еЭ, эквивалент 2 вёдер лавы). Одно ведро лавы по выделению энергии эквивалентно двум с половиной единицам угля, тем самым геотермальный генератор позволяет экономить ценное топливо для обжига. Геотермальный генератор не требует переработки топлива, тогда как для полужидкостного необходимо предварительно произвести достаточные объёмы биогаза (32 000 еЭ за ведро, производительность выше более чем в 3 раза) или иного вида топлива.

Как ингредиент при крафте

Ингредиенты Процесс Результат
Универсальная жидкостная капсула +Железная оболочка +Геотермальный генератор Полужидкостный генератор

Result[]

Command Trigger Java Edition Bedrock Edition
any the arguments are not specified correctly Unparseable Failed
or fails to resolve to one or more online players Failed
is larger than 100 stack worth items N/A
On success Gives the specified item(s) to the target(s)

On success, summons the specified item(s) at the location(s) of the target(s). If or resolves to multiple targets, each receives the specified number of items. If there is room in the player’s inventory, or the player is in creative mode, the item entity summoned is «fake», with its tag set to and its tag set to , which would normally make it impossible to pick up the item, and have it despawn within a tick. If the player’s inventory is full and they are not in creative mode, the item entity’s tag is set to the target and its tag set to so that it can be picked up only by that player until within 10 seconds of it despawning, at which time other players may pick it up.

DigMinecraft.com Copyright

We hold the copyright to the content and material on this website. All rights reserved. The material on this website is intended for people to view online or print for personal use only.

  • Do not copy any of our content on to another website (this includes YouTube).
  • Do not include our material in books, newspapers, magazines, videos, television shows or applications.
  • Do not sell any of our material or include any of our material for sale as part of a larger package.
  • You are welcome to link to the .php pages on this website (but do not link to the .gif, .png and .jpg images on this website).

You may not, except with our express written permission, distribute or commercially exploit the content. Nor may you transmit it or store it in any other website or other form of electronic retrieval system.

If you have questions relating to our copyright, please submit them on our Contact Us page.

Note: We’re Canadian. Canada is a signatory of the Berne Convention (a document 150+ countries have signed to help protect copyrights) — so even if you aren’t Canadian, odds are your country recognizes Canada’s copyright. Canada’s specific copyright document can be found at Copyright Board of Canada.

In keeping with the Berne Convention, the length of a copyright in Canada is:

Источник

Scope of Minecraft spheres

You can use Minecraft spheres Tool to show that you know what you are doing during the construction of something in the Minecraft gaming world and save a lot of time using this online tool. You are needed a lot of practice to get next-level benefits in Minecraft if you want to make curves in your Minecraft gaming. You can get some idea about your creation through the pictorial guidance by using the Minecraft sphere guide.

Process to generate the sphere Minecraft by using Minecraft sphere maker

It would be an easy process for you even you are using it for the very first time. We have compiled information as a write-up for you that would be utilized, in the case you are desiring to create a hollow sphere, you have to follow these guidelines.

  • You will easily see the Minecraft sphere generator tool on the menu bar. You just have to tap on it, the next page will be displayed over the screen.
  • Provide Radius of your need to generate a sphere of your requirement.
  • Mark Fill option if you need filled sphere in Minecraft
  • Use the Hint option to make red dots in the edges for your easiness.
  • Block options assist you to align your number of blocks.
  •  Here you would see that there is a 32 block diameter sphere and it is on display as a 3D model. The thing you have to do at this point is that you have to drag the slider with the bottom so that you can change the diameter in the middle of 8 and 256 blocks. The sliders can be easily invisible if it is needed using << button. Also, you can choose the size value in case you are desiring to get it back.
  •  Now, look in the top right, there you will see the number. It is how many blocks that you would be needed to generate the sphere in Minecraft.
  • May you want to go back to the model menu at any time, it depends upon your suitability. You are allowed to go back in your browser, otherwise,
  • you can choose the model name button at the top of the generator.
  •  Furthermore, you will observe that there is a right-hand slider. It will enable you to show a specific horizontal layer of your model. The right-hand slider can be concerned with both 2D and 3D views. This layer will be highlighted in bright yellow color for the 3D model only.
  •  Now you have to Access Plotz to use the Spheres generator. Use it and enjoy!
  • This guide will help you more innovatively. All the required data and exclusive features are available on the site. Let’s use this amazing generator to make a quick hollow sphere.

Exclusive features of the sphere generator:

  1. This generator has amazing functionalities that you would not find anywhere else.
  2. All the required information will get on the site.
  3. Practical guidance about the generator is available.
  4. Radius function is used to provide radius to make a sphere of a given radius
  5. Fill check button is used to give the instruction of make sphere of filled pixel
  6. The hint button makes a red dot on the edges so you trace it easily.
  7. Block Align Feature makes an equal number of blocks in a row.
  8. It is a super responsive tool that will increase your gaming journey.
  9. You don’t need to pay any cost for it. It is a free-of-cost tool.
  10. We don’t require any confidential data from you. You don’t have to log in here.
  11. You can use this tool whenever you want, there are no restrictions are set for this.
  12. You won’t feel any disturbance and irritation while the process.

Frequently Asked Questions

What are the commands to create a hollow sphere in Minecraft?
Here we are giving you a few of the commands that you can be used to construct a hollow sphere in Minecraft.
• • utilize /set to set the selected region into your chosen block.
• • utilize /replace to replace a block into a new block.
• • utilize /sphere to construct a hollow sphere.
• • utilize /sphere to build a filled sphere.
• • utilize /hcyl to construct a hollow cylinder.
• • utilize /cyl to create a filled cylinder.
• • Utilize /hpyramid to build a hollow pyramid.
• • utilize /pyramid to construct a filled pyramid.
• • Utilzie /undo to undoWhat are several commands in Minecraft?
These are few Minecraft cheats and console commands that can be utilized by you in Minecraft gaming.
• • Target selector shortcuts. @p – nearest player. @r – random player. …
• • Help. /help …
• • Give. /give …
• • Teleport. /tp x y z. …
• • Kill. /kill. …
• • Weather. /weather WeatherType. …
• • Creative mode. /gamemode creative. …
• • Survival mode. /gamemode survival.How do you spawn TNT spheres?
It is the easiest, reliable & common way wui=ould be the /fill command. Like this – /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 Minecraft:TNT. That the 2 sets of coords are opposite corners of a large rectangle area you’d fill. Or, even easier, use relative commands – /fill ~ ~ ~ ~31 ~31 ~31 Minecraft:TNT for a 32x32x32 square right next to you.

Minecraft Summon Mob Command Generator

Summon custom mobs using this command generators to make a summon command, egg or spawner. You can create custom mobs for Minecraft, with custom mob names, give a
mob weapons and armor, custom drops with drop chances and all buff mobs with custom attributes.

Custom Name: You can give your mob a custom name. From Java 1.14 you can customize the font color and style.
Some versions you need to force display name.

Properties: There is range of simple options to alter your mob. No AI will stop them moving and attacking, invulnerability and persistent can keep them around
forever. Silent mobs could be scary.

Items: Many mobs can hold items and wear armor. However results vary depending on the mob, all options are enabled for all mobs, because Minecraft can
do some quite surprising things.

Enchanted and named items, copy a give command and paste
into the item column, or paste the nbt portion (the part with brackets) into the tag column.

Attributes: Alter mob attributes to give it a vast range of strengths and weaknesses. Ultra fast zombie anyone?

Mounts, for passengers: Passengers are organized in order of top to bottom.
Spawn eggs and Spawners do not support the passengers tag, this is a reported Mojang bug.
The mob on top, will always have control over the mob it is mounted on as of Java Edition 1.12.
Mobs on the bottom have small resistance, they can move slowly towards their own intentions.

Age: When mobs have a baby equivalent negatives numbers
are how many ticks until they become an adult.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector