Квест затерявшиеся в веках скайрим
Содержание:
- Геймплей The Forgotten City
- «Затерявшееся в веках»
- Поселения
- Как начать забытые сезоны
- Что сделать в первую очередь
- Башня Светотьмы
- Такой Skyrim вы ещё не видели
- Отслеживание осколков
- Бледная леди
- Другие предметы из забытых сезонов
- Цепочки заданий в Forgotten Seasons
- 2 The Truth Of The Golden Statues Is Pretty Grim
- Описание модификации
- Поиск осколка этерия в Аркнгтамз:
- Графика и проблемы
- Карта мира
Геймплей The Forgotten City
Главное, чем вам придётся заниматься, — это болтать. В городе 22 жителя, и кто-то из них вскоре накликает беду. Вам нужно пообщаться с каждым и узнать о его проблемах и нуждах. Вскоре выяснится, что большинство жителей — те ещё подлецы, которые находят способ обойти «Золотое правило». Они вгоняют знакомых в кабалу, принуждают к рабскому труду, взвинчивают цены на лекарства и всячески портят друг другу жизнь.
«Хорошему человеку правила не нужны, а мерзавец всегда найдёт, как их обойти», — так говорит один из персонажей. Со временем убеждаешься, что это чистая правда.
Большинство персонажей отлично прописаны и хранят в шкафах с десяток скелетов. От этого общаться с ними только интереснееБольшинство персонажей отлично прописаны и хранят в шкафах с десяток скелетов. От этого общаться с ними только интереснее
Чтобы распутать змеиный клубок, вам придётся выполнить немало квестов. Одной даме срочно нужно лекарство, за которое торговец просит бешеные деньги. Обманутый раб устал от унижений и намерен убить себя. По городу шастает ассасин, который хочет кого-то прикончить. Вечером состоятся выборы нового главы, а фаворит не верит в «Золотое правило» и намерен его отменить.
Если махнуть на всё это рукой, ситуация выйдет из-под контроля. Тогда выяснится, что «Золотое правило» — не вымысел. Апокалипсис действительно настанет.
К счастью, локальный конец света — это не Game Over, а одна из механик. В критичной ситуации глава города откроет портал: стоит добежать до него, не погибнув, и петля перезагрузится. Вы окажетесь в том же месте, где начали свой путь и сделаете ещё одну попытку.
Перепроходить уже завершённые квесты не придётся. Первый встречный горожанин внимательно выслушает вас и быстренько выполнит все поручения. Герой же может спокойно заниматься другими делами.
Зачастую игра не ведёт за ручку, а требует думать головой. Решение всегда оказывается простым и логичнымЗачастую игра не ведёт за ручку, а требует думать головой. Решение всегда оказывается простым и логичным
Иногда апокалипсиса не избежать. Например, первая встреча с ассасином приведёт к греховной потасовке. Зато к новой встрече вы можете подготовиться и заманить неприятеля в ловушку.
Также в начале вам могут пригодиться деньги: придётся украсть их из сундука и убегать от кары небесной. Петля перезагрузится, обнулив преступления, а мешок с монетами останется в кармане.
Большинство квестов решаются исследованием и диалогами. Общаться здесь клёво
Правильные слова могут вытянуть из жителя важное признание, убедить его отдать что-то ценное или навести на верную мысль. А вот ошибка в диалоге может привести к неприятным последствиям
Некоторые беседы заставляют задуматься. Мой фаворит — философ, который дискутирует с героем о том, что такое грех, кто устанавливает моральные нормы и есть ли смысл в «Золотом правиле».
Финальный диалог и вовсе может растянуться на добрые полчаса, и над каждым аргументом придётся как следует поразмыслить. Чтобы одержать верх в дискуссии, нужно хорошо подготовиться и понять характер собеседника.
Ради лучшей концовки придётся даже поиграть в политику, выдвинуть своего кандидата и привести его к победеРади лучшей концовки придётся даже поиграть в политику, выдвинуть своего кандидата и привести его к победе
За диалоги стоит похвалить не только сценаристов, но и актёров — персонажи звучат прекрасно. После переигрываний в неплохой Chernobylite и трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 слушать героев The Forgotten City — одно удовольствие. Саундтрек тоже стоит похвалить: музыка в игре прекрасна.
Главные достоинства бывшего мода Skyrim — это история, диалоги, исследование и саунд. Увы, в игре всё же есть аспекты, к которым можно придраться.
«Затерявшееся в веках»
В DLC Dawnguard добавили книгу «Войны за этерий». Она лежит в коллегиях бардов и магов, в форте Стражи Рассвета, в замке Волкихар, в Драконьем Пределе и некоторых пещерах – в общем, вы точно рано или поздно на нее наткнетесь. После прочтения начнется квест.
В руинах Аркнтамза (в Пределе, на юго-востоке от Душник-Йал) Довакин встретит призрак Катрии – исследовательницы, которая погибла в этих двемерских руинах. Катрия потратила всю жизнь на поиски редкого минерала этерия и тайной кузницы исчезнувших двемеров, в которой они создавали магические артефакты с могущественными чарами, а ее напарник Тарон Дрет (неужели родственник того самого Валена Дрета, бесившего нас в тюрьме в TES IV: Oblivion?) украл работу всей ее жизни. Тело девушки лежит на утесе в пропасти, а на конце бревна – ее лук Зефир, который стреляет на ~30% быстрее остальных луков в игре. Его можно забрать, только не свалитесь вниз.

Нам станет известно, что кузницу тщательно скрыли от посторонних, а ключ от нее разделили на четыре части. Бла-бла, тут что-то про несколько часов увлекательных путешествий по двемерским руинам Аркнтамза, Мзулфта, Ральдбтхара и Переправе Глубинного Народа (тут хотя бы не надо залезать в пещеру), и вот Довакин собрал четыре части ключа. Кузница расположена в руинах Бталфта на юго-востоке от Айварстеда – и там будет дикое месиво с двемерскими мерзкими пауками и не менее мерзкими сферами, после которого Довакин с Катрией уничтожат Мастера-кузнеца, двемерского центуриона.
Теории Катрии подтвердились, и ее дух покидает этот мир. Что остается Довакину? Выковать один из трех предметов из этерия: корона дает возможность активировать два Камня-хранителя одновременно, посох призывает сферу или паука, или щит, который дематериализует противника на 15 секунд при ударе. Уже потом Драконорожденный встретит Тарона с наемниками, и эти глупцы попытаются убить обладателя мощной этериевой штуки – как вы догадываетесь, у них ничего не получится.
Поселения
- Ривервуд — это средний по величине городок северо-восточнее Хелгена.
- Рорикстед — небольшое фермерское поселение около Вайтрана.
- Айварстед — небольшой городок, расположенный у основания горы.
- Высокий Хротгар — крепость на высочайшей горе в Скайриме.
- Драконий Мост — город на северо-западе Скайрима.
- Хелген – город расположенный в Фалкретской крепи, возле границы с Сиродиилом.
- Картвастен — Небольшой шахтерский городок в Пределе.
- Камень Шора — маленькая горнодобывающая деревенька, обслуживающая Красную шахту.
- Святилище Данстар — представляет из себя пещеру, которая может стать подземным жилищем Темного Братства.
Как начать забытые сезоны
Забытые сезоны почти полностью занимают место в Пещерах стока , новом подземелье, спрятанном на юго-западной границе Скайрима . На карте он расположен примерно на полпути между Маркартом и Фолкритом .по прямой. Если вы нашли Редут Затерянной Долины (лагерь Изгоев с водопадом и Вершиной прыжка Барда), Пещеры Водостока находятся всего в нескольких минутах езды на запад.
При входе в пещеру игрок сразу же заметит, что она не похожа на другие пещеры в Skyrim . Игроки найдут группу мертвых наемников после непродолжительного путешествия по системе пещер. Если квест не появился в вашем журнале при входе в Пещеры стока, ищите записку у одного из наемников палатки , служащие альтернативным способом начать квест.
Что сделать в первую очередь
- Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
- Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
- Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
Башня Светотьмы
А вот еще одна интересная локация – Башня Светотьмы. Это по-настоящему уникальное место с уникальным сюжетом. Как и курган Железный, она полностью оправдывает время, потраченное на выполнение этого квеста. И, также как и в кургане Железном, это действительно доставит вам огромное удовольствие.
Войдя в Башню Светотьмы, вы увидите, что Иллия сражается с ведьмой в другой комнате. После сражения она обратится к вам и попросит помощи. Похоже, что ее мать вот-вот превратится в ворожею, и вы двое должны помешать ей завершить преобразование. Если вы готовы принять вызов и примете его, вы обнаружите, что в этом небольшом подземелье будет много интересного. Во-первых, если вы искали чешуйчатку, вы сорвали куш, так как здесь находится самая большая концентрация грибов. С другой стороны, это одна из немногих локаций, почти под завязку набитых ворожеями, ведьмами и их питомцами. Невероятно, правда?
Такой Skyrim вы ещё не видели
В 2015-м на популярном сайте Nexus появился мод The Forgotten City. В нём к Довакину подбегал курьер, который предлагал выполнить стандартный квест. Стоило за него взяться, как герой попадал в переплёт на шесть часов, который требовал не махать мечом, а думать, вести диалоги и искать улики.
The Forgotten City хвалили за отличный сюжет с несколькими концовками, которые могли довести до слёз. Мод даже получил премию австралийской гильдии писателей. Вдобавок к этому в работе задействовали 18 актёров озвучки, а оригинальный саундтрек писал целый оркестр. Отличных модов к Skyrim много, но такого геймеры ещё не видели. Неудивительно, что его скачали три миллиона человек.
Разработчики вдохновились успехом и решили доработать мод, превратив его в отдельную игру. Проект, наконец, вышел — но каким он получился? Спойлер: отличным, пусть и не без недостатков.
Отслеживание осколков
Обратите внимание, что маркеры квестов на вашей карте мира для отслеживания осколков, как известно, содержат ошибки. Они могут появиться, как только вы покинете Аркгтамз, они могут появиться, когда вы подойдете достаточно близко к одному из них, или они могут не появиться вовсе
Если сомневаетесь, обратитесь за помощью сюда.
Deep Folk Crossing
Осколок перехода Глубинного народа, вероятно, легче всего получить. Deep Folk Crossing — это двеммерский мост , пересекающий реку на крайнем севере Предела
Перейдите мост и идите на север , затем следуйте по склону вверх, чтобы найти небольшой гномий постамент с гномьим мечом и шлемом с одной стороны и эфириумом. Осколок с другой.
Mzulft
Следующий осколок находится на Мзулфт, двемерские руины в Истмарке, к юго-востоку от Виндхельма .Вы можете узнать имя; это потому, что это важная часть сюжетной линии Коллегии Винтерхолда. Не беспокойтесь, если вы еще не закончили Коллегию Винтерхолда. Основной раздел не будет вам доступен, но это не имеет значения, потому что вы входите в боковую комнату. Это может быть тот Осколок, который вы уже нашли, если вы действительно любили приключения во время квеста Колледжа.
Его дверь помечена как» Двемерский склад «. Внутри вас будет ждать Катрия. Она попросит помощи, чтобы открыть дверь — вы можете либо разблокировать «Эксперт»; заблокировать перед ней или разблокировать два «Ученика» замки, чтобы обойти это. Внутри, за этими дверями, вместе с гномьими вкусностями находится Осколок эфириума.
Ралдбтар
Третий осколок находится в двемерских руинах под названием Ралдбтар . Если вы нашли один из этих осколков заранее, он мог быть здесь, так как игрок проходит через него во время квеста Темного Братства «Mourning Never Comes».
В этих пещерах полно бандитов, фалмеров и гномьих машин. Как только вы прибудете и пробьетесь через первого сквозь врагов, вы войдете в другую зону, которая называется «Глубокий рынок Ральдбтара».
Есть несколько головоломок, которые нужно решить по мере продвижения вперед. Первая — это комната с четырьмя кнопками — вам нужно нажать на вторую справа кнопку. Далее будет комната с поднятым мостом .Понизить нужно, а мощности нет. Чтобы восстановить питание, проверьте все шестерни на предмет засорения (например, позвоночник человека) — и не забывайте о том, что находится под водой!
Теперь вы должны легко двигаться вперед. Ваше следующее испытание — гигантский двемерский центурион. Когда он окончательно умрет, вы перейдете в последний набор комнат и в конечном итоге увидите Осколок эфириума, сидящий в одиночестве на пьедестале . Если маркер квеста работает, пусть он будет вашим ориентиром.
Бледная леди
Склеп Морозной Склеп — большая древняя гробница Северных стран к югу от Звездной Зари, и он должен послать ваш сигнал тревоги, потому что склепы обычно не являются хорошими новостями. Когда вы сталкиваетесь с этим, вы обнаруживаете, что бандит по имени Эйза подвергается нападению одного из ее собственных, который бредит о Бледной Леди. Если она выживет (вы можете помочь ей отбить нападавшего или захватить попкорн и посмотреть), она расскажет вам о таинственном мече, который вызывает хаос в ее лагере бандитов, но она ненавидит меч так сильно, что не предложит сопровождать вас внутри склепа Морозного Леса. Не беспокойтесь, если она в конечном итоге умрет, потому что вы можете разграбить ее труп и найти журнал, в котором написано почти то же самое и все равно будет запускаться квест. Награда за выполнение квеста определенно стоит того, так что будьте готовы отправиться в подземелье!
Другие предметы из забытых сезонов
Dwarven Crowns и Ward of Seasons — не единственные предметы, представленные в Skyrim с созданием Forgotten Seasons. Он также добавляет новую еду (Дикая тыква), новый ингредиент (стручок дикой травы), несколько заметок и книг, которые помогают объяснить обстановку, и даже нового защитного питомца и гномьего ездового животного.
Dwarven Drone Fly экипирован из инвентаря и создает Dwarven Drone, который летает вокруг игрока, повышая его сопротивление яду и восстановление выносливости. Гномий конь можно получить, выполнив одноименный квест, который можно получить, взаимодействуя с кучей деталей машин рядом с входом в Пещеры стока.
Цепочки заданий в Forgotten Seasons
В» Забытые сезоны «добавлены три линии заданий: основная Серия заданий «Забытые времена года» , Конь гномов и Корона гномов . Линия квестов «Забытые сезоны» проводит игроков через тщательно продуманные двемерские руины Варднкнд, в то время как два других квеста служат побочными задачами, которые игрок должен выполнять по пути.
Гномий конь подбирается за пределами входа в руины и ставит перед игроком задачу найти части одноименного коня по всему Варднкнду, предоставляя новое средство передвижения по завершении. Корона гномов связана с новыми головными уборами в Forgotten Seasons и помогает игроку создать свою собственную корону.
2 The Truth Of The Golden Statues Is Pretty Grim
The mod for Skyrim did have some dark undertones to it, but The Forgotten City kicks this up a notch by adding a little horror. The locked palace in the game is an area filled with Peeled Golden Statues. These statues look like they’ve been skinned alive and attack the player on sight. Going further into the palace, the player will eventually run into Naevia, a citizen of the city that locked herself inside.
It turns out that Naevia has been experimenting on the statues in order to revive one that she named “Galatea.” She believes the female voice that she and the player hear is Galatea talking to her and has been obsessed with bringing her back. However, her experiments reveal that all of the Golden Statues are alive and can feel what she’s doing to them.
Описание модификации
Описание:
Мод, который по итогам 2015 года, получил самые высокие оценки у ведущих игровых сообществ.Мод представляет собой довольно интересный… и достаточно сложный квест, в котором вам придётся больше не мечом махать, а реально головой думать.Забытый город — это древний, погруженный под землю, и освещаемый искусственным солнцем, город двемеров, у которого, помимо своей многовековой истории, есть и свои тайны, которые главному герою и предстоит открыть. …и не только открыть все тайны, но и спасти население города от полного и жестокого уничтожения.Квест начинается с письма, которое получает наш главный герой от некоей Кассии. В нём она просит прийти к ней на помощь и спасти её родного брата, который в поисках сокровищ спустился в обнаруженные ими двемерские руины и больше не появлялся…Весьма занимательное приключение с мистико-детективным сюжетом, путешествием во времени, красивыми локациями, хорошей музыкой и полной голосовой озвучкой (правда на английском). А также: несколько часов поисков, обследований разных локаций, детективных расследований и прочих действий; взаимодействие (как умное, так и не очень) со многими жителями города, от результатов которого очень многое будет зависеть: как в успешном плане, так и в провальном: шесть различных концовок — как хороших, так и плохих. Ну, и наконец: вы поможете всем этим людям начать наконец жить свободно и счастливо.
Исправления от локализатора:
1. Добавил субтитры к голосу призрака в крепости.2. Добавил месседж-бокс в дом на озере, предупреждающий о письме.3. Исправил одну ветку диалогов у Двеморы, когда она предлагала проучить отца, но не говорила как именно.4. Исправил баг с Альтриусом, когда он не хотел выходить из города.5. Отодвинул кучу мусора, которая в некоторых случаях мешала Альтриусу добежать до крепости.6. Исправил квест с Квинтом — теперь он не зависает.7. НПС теперь действительно не станут разговаривать с игроком, пока он не поговорит с ярлом.
Установка: из папки ForgottenCity_v1.5.0 скидываем всё в папку Data директории вашей игры, затем из папки ForgottenCity_Rus скидываем всё туда-же и подтверждаем замену файлов. Подключаем файл .esp в мод-менеджере, запускаем игру через SKSE… и играем. Кто не в ладах с голосовым английским, обязательно в «настройках» игры включаем субтитры — они на русском.
Внимание! Данный мод конфликтует с модом «Val Lyrea». Поэтому играйте… либо в это, либо в то
Поиск осколка этерия в Аркнгтамз:
В первую очередь вам нужно найти тело Катрии и взять у нее дневник, она помечена маркером, поэтому долго искать не придется. Взяв дневник, идите дальше по коридору, там вы наткнетесь на двемерское устройство, которое периодически открывает дверь за счет крутящего механизма. Одна дверь откроется автоматически, а вот вторая только после продвижения сломанного крутящего механизма.

Повернуть механизм можно при помощи «ударного заклинания» или стрелы, другого варианта открыть дверь не существует.
Далее вас буду ждать длинные пещеры, кишащие фалмерами и корусами, уничтожать их не сложно главное не давать им нападать группой.
Продвигаясь по тоннелям, вы выйдете к дереву и небольшой расщелине, через которую проходит солнечный свет. Добравшись до расщелины Катрия скажет, что на краю бревна лежит ее лук Зефир, который вы можете взять себе. Пройдя еще несколько тоннелей, вы дойдете до огромных двемерских ворот с изображением головы центуриона наверху.
Спустившись вниз, Катрия остановит вас и расскажет, что ворота заперты на «тональный замок». Чтобы открыть ворота нужно правильно повернуть все крутящие механизмы (резонаторы), при помощи лука или магии. Если вы ошибетесь, то на вас обрушится множество стрел, а также еще несколько опасных ловушек (понять что с вами станет можно по многочисленным телам возле ворот).
Разгадать, в каком порядке нужно двигать резонаторы можно из дневника Катрии и нескольких обрывков страниц у погибших возле ворот искателей приключений.
После этого боковые ворота откроются, и вы сможете войти в хранилище, в котором будет лежать осколок этерия. Взяв осколок Катрия расскажет, что есть еще три, но они спрятаны в других двемерских руинах, местоположение которых можно узнать из ее дневника.
Графика и проблемы
The Forgotten City больше не связана со Skyrim, но корни проекта видны с первого взгляда. Пусть игра стала красивее прародителя, но технологичной её не назвать. Некоторые вышедшие в 2011-м проекты вроде Uncharted 3: Drake’s Deception порой смотрятся лучше новинки.
Разработчики понимали это и пытались компенсировать недостаток дизайном локаций. Город отлично проработан и хорошо выглядит в плане интерьеров и архитектуры — поэтому сильно ругать графику не хочется.
Есть и другие проблемы. Дальность прорисовка низкая — странный туман не позволит насладиться пейзажами. Локации периодически подгружаются там, где делать это в 2021 году стыдно. Текстуры порой появляются на глазах. С анимациями тоже всё плохо: по лестницам герой поднимается со странным дёрганьем, а на движения горожан без слёз не взглянешь.
Иногда у NPC ломаются скрипты. Важный собеседник может застыть на месте и ни на что не реагировать. Сюжетные квесты тоже глючат из-за ошибок: однажды мне нужно было устроить выборы, но распорядитель ответил, что они уже прошли (нет, это не так) — исправить проблему удалось лишь перезагрузкой петли.
Впрочем, главная проблема The Forgotten City — экшен. В игре есть эпизоды, которые полностью построены на сражениях и платформинге. Получилось плохо.
Единственный тип врагов — золотые статуи. Когда ты бродишь по городу, они следят за героем, шепчут и создают нужную атмосферу. Но стоит завладеть оружием, а статуям превратиться в полноценных врагов, как игра начинает утомлять. Отстреливаться от неприятелей скучно. Прыгать с платформы на платформу и карабкаться по лианам — ещё скучнее.
Стоит отметить, что игра предупреждает о задании, которое добавит в игру экшен. Увы, о сомнительном качестве этой механики уведомить забыли. К тому же пропускать контент всё-таки не хочется — его тут и так мало.
Я выполнил все побочные задания, исследовал каждый уголок древнего города и выбил лучшую концовку. На всё это понадобилось шесть часов. Быть может, стоило провести в The Forgotten City ещё немного времени, как игра бы наскучила, но после титров всё же хотелось добавки. Впрочем, никто не мешает отправиться в ещё один забег и выбить другие концовки.
Золотые статуи напрягаютЗолотые статуи напрягают
А вот системные требования порадуют геймеров со слабыми PC. Чтобы пройти игру, достаточно иметь конфигурацию с GTX 750 Ti, 8 Гб оперативной памяти и процессором на 3 ГГц.
***
The Forgotten City есть за что покритиковать, но делать этого не хочется. Сильные стороны проекта вроде сюжета и диалогов выполнены настолько хорошо, что перебивают недостатки. Просто не ждите от игры фотореалистичной графики и технического совершенства, и всё будет в порядке.
А что о The Forgotten City думаете вы?
Как вам The Forgotten City?
- Из Скайрима в Древний Рим: вышел трейлер The Forgotten City, которая раньше была модом для Skyrim
- «Фанаты писали мне, что финал игры довел их до слез», — интервью с создателем The Forgotten City
- Вышла та самая RPG с открытым миром и множеством концовок, которая раньше была модом для Skyrim
Карта мира
На карте мира изображена вся территория провинции Скайрим. Наводите курсор на значки, чтобы прочесть информацию о локациях прямо на карте. Используйте мышь для прокрутки карты (или стрелки на клавиатуре), колесо мыши для изменения масштаба, клавишу E для центровки карты на вашей текущей позиции.
Клавиша L открывает местную карту, на которой показано ваше непосредственное окружение.
| Вы находитесь здесь
: этот значек показывает ваше местоположение и направление, в котором вы смотрите. |
| Маркеры заданий
: определяются вашим выбором активных заданий. |
| Маркер игрока
: вы можете задать свой собственный маркер, щелкнув на произвольной точке карты. |
Другие обозначения
| Лагерь (Camp) | Пещера (Cave) | Поляна (Clearing) |
| Пристань (Dock) | Камни хранители (Standing Stone) | Логово дракона (Dragon Lair) |
| Двемерские руины (Dwarven Ruin) | Ферма (Farm) | Форт (Fort) |
| Лагерь великанов (Giant Camp) | Роща (Grove) | Имперский лагерь (Imperial Camp) |
| Достопримечательность (Landmark) | Маяк (Lighthouse) | Шахта (Mine) |
| Руины (Ruin) | Нордские руины (Nordic Ruin) | Башня нордов (Nordic Tower) |
| Крепость орков (Orc Stronghold) | Проход (Pass) | Поселение (Settlement) |
| Лачуга (Shack) | Корабли (Ship) | Даэдрическое святилище (Daedric Shrine) |
| Конюшня (Stable) | Лагерь Братьев Бури (Stormcloak Camp) | Город (Town) |
| Сторожевая башная (Watchtower) | Мельница (Wheat Mill) | Лесопилка (Wood Mill) |
Маркеры городов
| Данстар (Dawnstar) | Фолкрит (Falkreath) | Маркарт (Markarth) |
| Морфал (Morthal) | Рифтен (Riften) | Солитьюд (Solitude) |
| Вайтран (Whiterun) | Виндхельм (Windhelm) | Винтерхолд (Winterhold) |