Лос-сантос gta online сходит с ума: втрое больше наград за хэллоуинскую серию заданий в бункере

Содержание:

Труп в океане

Ознакомившись со всеми четырьмя надписями, нужно разжиться оборудованием для подводных работ. Можно воспользоваться мини-субмариной Submersible, которая появится у пристани гидролокационной станции Sonar Collections Dock после ее приобретения, или мини-подлодкой Kraken, которую можно получить за выполнение фотоохоты.

Также можно использовать надувную лодку Nagasaki Dinghy, к которой прилагается акваланг. Лодка появится у причала гидролокационной станции после первой встречи Майкла с Эбийгел Мэзерс, которая попросит его отыскать пропавшие обломки подлодки ее мужа, чтобы доказать, что причиной его гибели стал несчастный случай.

Раздобыв подходящее транспортное средство, нужно отправиться к западному побережью Сан-Андреаса, и совершить погружение несколько южнее военной базы Форт-Занкудо. Здесь Майкла ожидает страшная находка. На дне около носа затонувшего в прибрежных водах буксира Olifantus находится труп с бетонным блоком на ногах, мешком на голове и связанными руками. Судя по фигуре — женщина.

Труп в заброшенной шахте

Несмотря на то, что все произошедшее — дела давно минувших дней, но как и в случае с раскрытием преступления, совершенного Питером Дрейфусом, завершить расследование все же стоит — мало ли, как повернется дело. Нужно отправляться к упомянутой Фрэнком в письме шахте. Вход в нее намертво заколочен, так что преграду придется уничтожить. Можно воспользоваться любым огнестрельным оружием, но куда проще будет просто взорвать закрывающие вход доски при помощи гранаты или бомбы-липучки.

В шахте настолько темно, что не видно практически ничего, так что перед посещением этого мрачного места стоит удостовериться, что в арсенале персонажа есть хоть одно оружие с фонариком. Продвигаясь по шахте, Майкл упрется в развилку, где и обнаружит тело убитого актера. Пока герой будет находиться рядом с трупом, при помощи клавиши «E» на клавиатуре можно будет переключаться между режимами отображения игры — кроме обычного появятся еще два.

Помимо этого, Айзек будет добавлен в список контактов смартфонов всех трех персонажей. Если позвонить ему, отображение игры переключится на первый «фильтр» с желтоватым шумом, второй звонок задействует более мрачный черно-белый «фильтр», а третий вернет стандартный вид. Также эти два новых фильтра в стиле нуар появятся в приложении Snapmatic.

Поимка беглецов в GTA 5: Ральф Островски (Ralph Ostrowski)

Ральф Островски — первый беглый преступник, которого Тревору предстоит разыскать и поймать. Информация о нем придет через несколько часов после первого посещения Мод. Ральф — большой специалист по отмыванию «грязных» денег и любитель махинаций с медицинской страховкой в фирмах-однодневках. Прячется он на самом дне каменоломни у Сань-Шаньских гор неподалеку от точки старта одной из внедорожных гонок.

Разумеется, можно погоняться за ним по всему карьеру Дэвиса, но это долго, так что проще всего сразу прострелить колеса на внедорожнике Landstalker, на котором подозреваемый попытается сбежать, а затем всадить в пытающегося скрыться Ральфа заряд из электрошокера — это сразу охладит его пыл. После этого господин Островски станет тихим и послушным, и его можно будет везти к Мод.

Поимка беглецов в GTA 5: Куртис Уивер (Curtis Weaver)

Куртис Уивер, ориентировку на которого Мод пришлет Тревору через шесть часов после того, как тот доставит Сковила, является четвертым и последним беглецом. Яростный противник капиталистического строя, он ненавидит американское правительство и его «марионеток», то есть представителей закона, финансистов и много кого еще. В свое время принимал участие в массовых протестах в финансовом квартале Алгонкина в Либерти-Сити. Во время демонстрации Уивер избил огнетушителем сотрудника полиции, за что должен теперь ответить перед законом.

В конце концов, решив отказаться от жизни в прогнившем капиталистическом обществе, Уивер поселяется в небольшом лагере бездомных и прочих маргиналов Dignity Village в округе Блейн, расположенном на севере у подножия горы Чиллиад. Тем не менее, уйти от государственной диктатуры Куртису не удастся и здесь: Тревор уже едет за ним.

Как только Тревор попадается на глаза Уиверу, тот тут же начнет палить по нему из пистолета. Лучше всего не покидая машину сбить беглого преступника, но не сильно, чтобы он не погиб, и не лишил тем самым Тревора половины гонорара. Сложность в том, что Куртис может спрятаться за ящик, и тогда толкнуть его машиной не получится. В этом случае несколько местных жителей встанут на защиту Уивера, а беглец постарается скрыться в лесу. Само собой, можно воспользоваться электрошокером, либо выстрелить ему в спину или в ногу, после чего отвезти его к Мод.

На этом задания по поимке беглецов в GTA V заканчиваются.

«Испытание истины» (Exercising The Truth)

Некоторое время спустя после выполнения предыдущей миссии несколько западнее аэродрома Сэнди-Шорс около небольшого трейлерного парка в пустыне Гранд Сенора на карте появится маркер нового задания. Прежде чем отправляться туда, следует переодеть Майкла в одеяние эпсилонистов.

Прибыв на место, Майкл встретит Марни, Тома и Джимми Бостона. Они выразят одобрение тому прогрессу, которого достиг на пути к Правде наш герой. Кинозвезда даже наградит Майкла медалью за успехи на пути к просветлению, следующим шагом на котором должна стать личная встреча с лидером Программы «Эпсилон» Крисом Формажем. Разумеется, после «небольшого» пожертвования главе культа, которое нужно принести в Эпсилон-центр в Лос-Сантосе.

Но сперва Майклу предстоит пробежать восемь километров по пустыне, как того требует Марни. Над мини-картой появляется подсказка, сообщающая, что наш герой в данный момент находится внутри паломнической зоны Эпсилонизма — именно этой зоны и нужно придерживаться во время забега. В дальнейшем подсказка будет появляться вновь, отмечая каждые 200, а затем, по достижении одного километра, каждые 100 метров, которые Майкл пробежит по пустыне в мантии эпсилонистов. Игра при этом будет сохраняться, если опция автоматического сохранения включена.

Лучше всего отправиться к аэродрому и бегать вдоль взлетно-посадочной полосы, поскольку в противном случае велик шанс повстречаться в пустыне с пумой, что, скорее всего, отправит Майкла в госпиталь, сменив при этом одежду. А поскольку бегать и так придется добрых 30 минут, возвращаться домой в Лос-Сантос, чтобы переодеться, а потом ехать обратно в пустыню — не самое рациональное времяпрепровождение. Разумеется, сократить время забега поможет прокачанный навык выносливости персонажа, который позволит бежать все время без передышки, но даже с ним забег будет утомительным — не только для Майкла, но и для игрока.

Можно чем-нибудь прижать нужные клавиши, и лишь время от времени поправлять направление движения. Времени на прохождение так, скорее всего, уйдет больше, зато не придется сидеть и жать на «спринт» без остановки в течение получаса. Кстати, на бегу Майкл все время будет повторять «Киффлом!» (мотивирует это его что ли?). Это начнет раздражать уже через несколько минут, так что есть смысл выключить звук на время забега.

Когда Майкл пробежит примерно 6,5 километров (четыре мили), ему позвонит сам Крис Формаж. Еще позднее, когда будут пройдены все восемь километров, всплывающая подсказка над мини-картой сообщит о том, что паломничество завершено. Некоторое время спустя Майклу снова позвонит Формаж. Он сообщит, что внимательно следил за успехами Де Санты, и теперь тот, наконец, готов. Все, что остается сделать Майклу — преподнести пожертвование лично Крису в Эпсилон-центре, который находится в Вайнвуде.

Статистика оружия и выбор

Выбор оружия. Система Wheel

Новая система оружия, известная как Wheel (ранее реализована в Red Dead Redemption), что позволяет игрокам носить все оружие вместо одного для каждого типа, как в предыдущих играх. Есть 8 слотов на колесе, чтобы выбрать (по часовой стрелке сверху): слот для пистолетов, слот для пистолетов-пулемётов, слот для штурмовых винтовок, слот для снайперских винтовок, слот для оружия ближнего боя, слот для дробовиков, слот для тяжёлого оружия и слот для метательного оружия, также присутствует спец-инвентарь. Теперь можно держать огнестрельное оружие с патронами не в резерве. При выборе оружия в одиночной игре замедляется время, что очень удобно: это даёт время для длительного выбора оружия.

Статистика оружия также отображается в правом верхнем углу при выборе. Она будет меняться в зависимости от выбранного оружия во вкладке.

Странные места в GTA 5

Странные места в GTA 5. Игра GTA 5 – вовсе не хоррор, в котором из-за угла на игрока выскакивают различные монстры. Но отдельные элементы ужастика в игре все равно присутствуют. Их немного, встречаются они редко, и то только в определенное время и определенных местах. Чтобы найти их — нужно специально постараться.

Хотите ощутить острые ощущения не только от перестрелок и погонь? Тогда попробуйте включить GTA 5 ночью, наденьте наушники, и отправляйтесь в следующие места.

Номер 1: хижина маньяка

В GTA 5 имеется домик, в котором жил (а возможно — и убивал своих жертв) настоящий серийный убийца, по прозвищу «Бесконечность». Расположен он на окраине Лос-Сантоса, и во время игры в нем никто не живет, а сама постройка — сожжена.

Маньяк (зовут его, кстати, Мерл Абрахамс) — одна из многочисленных пасхалок игры. Согласно игровой истории, он успел убить 8 человек, после чего преступника раскрыли, поймали, после чего он умер в тюрьме.

Сгоревший дом маньяка — место атмосферное. По размеру он небольшой, но почти каждая стена исписана различными надписями, «посвященными» как самому убийце, так и его жертвам. Если разгадать их — можно найти все трупы, которые он успел оставить.

Номер 2: «Наш дом»

Жутковатый случай, от которого вполне можно подскочить на стуле, особенно если играть в наушниках. Один из обычных жилых домов в Лос-Сантосе.

Над дверью — надпись «Наш дом», поблизости — припаркован автомобиль. С виду — ничего необычного. Но если подойти к нему, когда время в GTA 5 будет показывать около 3 часов ночи — то раздастся громкий женский крик, раздающийся изнутри здания.

Номер 3: женский крик

Если пробежаться по открытой местности в восточной части карты в ночное время суток, можно получить неплохой заряд адреналина. Таинственные звуки появляются после 11 часов ночи.

Вначале можно услышать тихий (очень тихий — заметен только на большой громкости) шепот. Спустя несколько минут после этого раздается крик — уже более громкий. Никаких нападений на игрока нет, и ничего сверхъестественного вокруг при этом не видно.

Номер 4: скелет кита

Таят страшную тайну и прибрежные воды залива Лос-Сантос. Если проплыть вблизи от дна рядом с Kortz Center, можно найти крупный скелет.

Изначально после обнаружения этой находки в сообществе пустили слух о том, что это какая-то загадочная морская тварь. Однако все оказалось гораздо прозаичнее: скелет принадлежит обычному киту.

Номер 5: пришелец во льду

Тема инопланетян в GTA 5 касается не только летающих тарелок. Увидеть можно не только транспорт, но и необычное существо, которое смахивает на настоящего пришельца.

Сделать это можно в миссии «Пролог». После того, как вы сможете сесть за руль, отправляйтесь под самый ближний мост. Внимательно осмотрите лед под ним: прямо в нем и можно будет разглядеть застывшего пришельца.

Номер 6: призрак на горе Гордо

Наверное, самая страшная пасхалка во всей игре. Увидеть женский призрачный силуэт можно с 23.00 до 00.00 по игровому времени. Появляется он на горе Гордо, в месте, где видна красная (сделанная кровью?) надпись JOCK.

Особенности

  • Звук стрельбы большинства автоматического оружия в GTA V и Online не соответствует действительной скорострельности оружия, это особенно заметно на АК-47 и АК-47 MK II. Вероятно это было сделано для увеличения динамики перестрелок при сохранении баланса оружия.
  • Оружие, лежащее на полу, или бросаемое НПС после гибели, иногда может самопроизвольно выстрелить, урон игроку данный выстрел не наносит, за исключением НПС.
  • Пистолеты-пулемёты классифицируются игрой как «Пулемёты» и делят амуницию с действительными пулемётами.
  • Характеристики скорострельности некоторого оружия меняются в зависимости от условий стрельбы:
    • Скорострельность ПП, ПП MK II и ПОС выше при стрельбе от первого лица.
    • Скорострельность пулемётов выше при наличии коллиматорного прицела.
    • Скорострельность Микро-ПП выше при стрельбе из транспорта, так-же в закрытом транспорте пропадает глушитель.
    • Скорострельность ПП Гузенберга и Лазерного автомата, выше при стрельбе из укрытия.
  • При перезарядке с неполностью пустым магазином, персонажи так же взводят затвор, извлекая не стреляный патрон из патронника.
  • В расширенном издании GTA V и GTA Online, появилась возможность бросать метательное оружие во время прицеливания из основного нажатием клавиши G на клавиатуре.

«Облик истины» (Bearing The Truth)

Через некоторое время после завершения предыдущего задания и пополнения копилки эпсилонистов еще на десять тысяч долларов, в Центральном Вайнвуде на карте появится маркер нового задания.

Приехав на место, Майкл обнаруживает Марни, совершающую какие-то странные телодвижения у стены. Она заявляет, что трактат будет написан именно сегодня. Майкл пытается объяснить Марни, что не верит во всю эту чушь, и образумить ее, но не тут-то было — культистка и слышать ничего не хочет. Она сообщает, что следующим шагом к просветлению станет приобретение эпсилонистской униформы, которую потребуется проносить десять дней подряд, не снимая, после чего разворачивается и уходит.

Срок доставки товара — до 24-ех игровых часов, так что вполне можно отвлечься на какие-нибудь другие дела, например, встретиться с Барри, или, скажем, пробежаться с Мэри-Энн. Как только на электронную почту Майкла придет письмо, извещающее о выполнении заказа, можно возвращаться домой в Рокфорд-Хиллз. Отправившись в гардероб, который находится за спальней на втором этаже, необходимо перейти в режим смены одежды и выбрать свой новый наряд. Искать мантию нужно в разделе «Одежда».

А дальше нужно просто проходить в этом одеянии целых десять игровых дней, ни разу не сняв его. По прошествии каждого нового дня в левом верхнем углу экрана будет появляться соответствующая подсказка. Разумеется, можно выполнять другие задания, но здесь есть подвох: персонаж зачастую переодевается для выполнения миссии, к примеру, для триатлона или гонок по бездорожью, а переодевшись, он сбросит счетчик до нуля и все придется начинать с самого начала. Проще всего промотать время вперед, ложась спать — каждый раз как персонаж заснет, в игре пройдет шесть часов, то есть процедуру придется повторить 40 раз подряд, на что уйдет около получаса реального времени.

Впрочем, есть и другие варианты. Можно прыгать с большой высоты или подрывать себя гранатами, чтобы оказаться в больнице — это тоже перемотает время в игре. А можно просто найти тихое место, стать там и стоять. Стоять придется долго — восемь реальных часов, так что можно запустить игру утром, выключить монитор и отправляться по своим делам. Десять дней пройдут как раз к вашему возвращению. А когда они пройдут, Майкл получит сообщение от самого Криса Формажа, в котором лидер культа сообщает о том, что с интересом следит за его успехами и вскоре призовет его. Что бы это ни значило.

Надписи на стенах

Первое, что потребуется сделать — найти на зданиях Лос-Сантоса четыре странных надписи, нацарапанных прямо на стенах неведомым вандалом. Фотографировать эти надписи или делать с ними что бы то ни было еще не нужно — достаточно просто подойти. Когда Майкл окажется рядом, вы сможете услышать звук, отмечающий находку.

Первая надпись, гласящая «Old Fred acts nice, but it ain’t so!» («Старый Фред ведет себя хорошо, но это не так») находится на стене отеля Gentry Manor в Западном Вайнвуде. Это именно тот отель, в котором Франклин и Беверли застукали Поппи Митчелл и ее приятеля за «разговорами о карьере».

Вторая надпись — «Ain’t no mystery. They drowned her because of what she knew!» («Они утопили ее, потому что она знала») — находится на стене кинотеатра Oriental Theater на бульваре Вайнвуд. Искать ее нужно слева от входа, за пальмой.

Третья надпись гласит: «Fred makes cartoons for kids, funny thing considering what he hid» («Фред делает мультфильмы для детей, забавно, если учесть, что он спрятал»). Она находится на стене мэрии Лос-Сантоса, расположенной на улице Пауэр-стрит в центре города.

Четвертая надпись самая короткая, но самая интересная, а главное — самая понятная: «David Richards knows» («Дэвид Ричардс знает»). Надпись находится на стене обсерватории Галилео. Попасть сюда можно по дорожке, расположенной слева от здания.

Судя по всему, Дэвид Ричардс, отец Соломона Ричардса и основатель компании Richards Majestic Productions, знал очень и очень много — чего стоит одна только история с убийством Леоноры Джонсон, когда Ричардс, спасая друга, уничтожил письмо, в котором убийца признавался в совершенном преступлении, и спрятал обрывки по всему штату.

Поимка беглецов в GTA 5: Гленн Сковил (Glenn Scoville)

По прошествии шести часов с того момента, как Ларри Таппер будет доставлен Мод, Тревор получит ориентировку на следующего беглеца — Гленна Сковила, приятеля Дома, который обучил Франклина экстремальным трюкам.

Сковил — крупный финансист, один из вице-президентов инвестиционного фонда Schlongberg Sachs. Попав под подозрение в ходе расследования о полученных за счет инсайдерской информации во время экономического кризиса нелегальных доходах, Гленн не явился на судебное заседание. Что ж, зря. Теперь им займется Тревор.

Сковил еще не подозревает о том, что его ждет, и безмятежно снимает с оператором на горе Чиллиад новое экстремальное видео, посвященное бейсджампингу. Впрочем, как только Тревор окажется рядом, Гленн сразу смекнет, что ничего хорошего от такой встречи можно не ждать, и незамедлительно прыгнет с утеса.

Разумеется, Тревору придется прыгать следом. Если в инвентаре парашюта нет, его можно найти рядом. Спуск будет долгим, и во время полета нужно подобраться к Сковилу как можно ближе, чтобы приземлиться рядом с ним и не гоняться за беглецом еще и по земле, а сразу воспользоваться электрошокером. Впрочем, даже если приземлиться в непосредственной близости от Гленна не получится, всегда можно выстрелить убегающему банкиру в ногу из пистолета или другого легкого оружия, после чего он станет гораздо спокойнее и согласится проследовать к Мод «добровольно».

Тем не менее, есть вариант намного проще — можно отправиться за Сковилом на вертолете, и на нем же опуститься вслед за парашютистом — это будет быстрее, чем прыгать за ним с парашютом. Кроме того, в этом случае беглеца можно будет без труда транспортировать к Мод по воздуху, что опять-таки намного быстрее и удобнее.

Описание

Классический револьвер одинарного действия, являющийся точной копией револьверов Colt Navy 1851, имеет серебряную отделку, запачканную кровью, на верхней части имеется надпись«You’ re next», на конце ствола и рукоятке револьвера имеются зарубки, выцарапанные цифры «63432» и буквы «E.L»., являющие инициалами бывшего владельца револьвера — маньяка Эдмунда Лоури младшего. Имеется оригинальная анимация перезарядки.

Несмотря на курок одинарного действия, скорость стрельбы револьвера аналогична скорости тяжёлого револьвера MK II, большинство характеристик данных видов оружия так же идентичны. Модернизации не поддаётся.

За открытие оружия игрок вознаграждается единичной выплатой в $50.000, а за 50 убийств из данного револьвера следует выплата в $200.000 и доступ к «Револьверу Лоури» в Red Dead Online.

Расположение всех реквизитов

На скриншотах выше показано, где можно начать данное задание, а также примерное расположение всех реквизитов. Звездочки с буквой «R» показывают области, в которых обычно появляются необходимые фургоны и пикап.

Реквизит фильма 1: катушка с пленкой

Первый реквизит Соломона находится в Бэклот-Сити в центре Лос-Сантоса. Подойдите к зданию Ричарда Маджестик Продакшнс и проверьте мусорное ведро возле офиса Соломона.

Вы найдете киноленту фильма, который был спродюсирован Майклом де Санта из GTA 5.

Реквизит фильма 2: премия WIFA

Теперь отправляйтесь в Южный Лос-Сантос. Езжайте в северную часть района и войдите в стрип-клуб Vanilla Unicorn.

Идите в самый конец здания и войдите в заднюю часть, где находится офис. На столе вы увидите статуэтку – это второй реквизит для миссии.

Реквизит фильма 3: маска индейца

Теперь доберитесь до восточной части Вайнвуда и войдите в здание казино-отеля Diamond.

Идите в уборную, расположенную в задней части казино. Там вы увидите маску, висящую между двумя писсуарами. Возьмите ее и принимайтесь за поиски следующего предмета.

Реквизит фильма 4: голова «Чужого»

Пришло время побывать в самой безлюдной части карты. Отправляйтесь в Сенди-Шорс и посетите арт-инсталляцию в лагере Хиппи.

На одной из фресок вы найдете узнаваемую голову ксеноморфа из франшизы «Чужой». Возьмите ее и направляйтесь к следующему реквизиту.

Реквизит фильма 5: голова мумии

Двигайтесь по шоссе 68 в районе Гармонии (Harmony) пустыни Гранд-Сеньора (Grand Senora Desert).

Остановитесь у маркера к северу от клуба Great Chaparral (к юго-западу от бункера шоссе 68) и подойдите к заброшенному дому. На крыльце будет лежать голова мумии.

Реквизит фильма 6: хлопушка-нумератор

После этого отправляйтесь в западную часть карты, на военную базу Форт-Занкудо и найдите диспетчерскую вышку. Войдите в эту башню и отыщите хлопушку на рабочем столе.

Реквизит фильма 7: маска монстра

Теперь отправляйтесь в северную часть карты прямиком в Округ Блэйн.

Проберитесь в центральную часть области, где находится лагерь Альтруистов. В западной зоне локации вы найдете большой валун с маской монстра на вершине.

Реквизит фильма 8: фургон с саркофагом

Этот предмет лежит в одном из трех случайно появляющихся транспортных средств. Как и два других, этот автомобиль защищен вооруженными бойцами. Его можно обнаружить в одном из следующих мест:

  • Парковка, находящаяся возле здания Эпсилон, на Рокфорд-Хиллз.
  • Автостоянка возле здания Коц (Kotz Center) в Пасифик Блаффс (Pacific Bluffs).
  • Фургон может проезжать рядом с университетом Сан-Андреас, расположенном на Тонгва Драйв (Tongva Drive).

Реквизит фильма 9: фургон с ковриком из тигра

Этот автомобиль тоже можно найти либо на парковке, либо при перемещении по определенному маршруту:

  • Автобусная станция в Текстиль-Сити.
  • Парковка Дарнел Брос (Darnel Bros.) в Ла Месса (La Mesa).
  • Фургон может проезжать по мосту на проспекте Сан-Андреас, расположенном южнее швейной фабрики Лестера.

Реквизит фильма 10: пикап с глобус-баром

Этот огромный пикап можно увидеть перемещающимся по нескольким локациям:

  • Передвигается возле остановки грузовиков на пляже Прокопио (Procopio Beach).
  • Передвигается по Великому океанскому шоссе на горе Чилиад (Mount Chiliad).
  • Припаркован на стоянке супермаркета Вилли в Палето-Бэй.
  • Припаркован позади курятника в заливе Палето.

Способ получения

Находясь на ферме «Cherry Pie» в Грейт-Чапаррал, протагонист начинает слышать голоса в голове, и обнаруживает на стене амбара надпись «Сможешь найти меня?», после чего начинается скрытая миссия по поиску улик, которые помогут выйти на «Лос-Сантосского мясника». Герою предстоит искать зацепки по всему игровому миру, ориентируясь так-же на доносящиеся голоса.

Места нахождения улик

  1. Аэродром в пустыне Гранд-Сенора, отрубленная рука в куче мусора рядом с окончанием взлётной полосы.
  2. Грейпсид, плантации, мачете в стене полуразваленного сарая, находится ближе к магазину одежды.
  3. Лес Палето, задний двор магазина-кафе Bayview Lodge, кровавый след руки на двери туалета.

Последней уликой является фургон Speedo, в котором хранятся мешки с расчленёнными жертвами и орудия убийства. Фургон может появиться в одном из нескольких мест.

  1. Один из островков в болотах Лаго-Занкудо под военной базой.
  2. Железная дорога в конце перевала Брэддока под Сан-Шаньского горного хребта.
  3. Цистерна находящаяся за железной дорогой, левее электростанции Палмер-Тэйлор.
  4. Верхний берег реки в каньоне Ратон среди ёлок.

По сюжету нужно идти. Винтовки практически все дадут по сюжету, пистолеты не помню, даже покупать не нужно будет.

dimoha12312 Кольт 1899 продаётся в оружейном магазине в Сен-Дени. Где взять Ле Ма — без понятия, самому интересно.

Я вчера купил пистолет, на Макаров похож который (не помню названия) в 4 главе доступен в магазе

Sanek1971 оба оружия продаются в магазине а ле ма открытый?

Ле Ма только в онлайне. В сингле его нет.

Zh1VaGo Это на консоли. Там есть ряд стволов, доступных только в онлайне — револьвер игрока, Ле Ма, карабин Эванса и что-то ещё. И было сказано, что на пк эти стволы будут доступны в сингле.

MrGrave Да, ты прав. В превью к пк версии говорилось, что добавят в синг. Но где именно его взять тогда?

Zh1VaGo В оружейной Сен-Дени. Сказали же уже, выше. ЛеМа и пистолет открываются в 4 главе (ЛеМа чуть позже чем пистолет). dimoha12312 4 глава. Откроются по очереди.

Sanek1971 Прям одно лицо, лул.

Выxyxoль Если в этой игре есть более похожие стволы, скинь фото тогда, мы тебя плюсами забросаем

Sanek1971 Пистолет М1899 похож на Браунинг М1900 и только на него, но никак не на ПМ, это очевидно любому. Ладно бы ты еще написал «похож на кольт 1911» или «похож на ТТ».

Выxyxoль То есть вы отрицаете что в этой игре есть более похожее оружие,? Я сам военный 20 лет выслуги, но мы то сравниваем с тем что в игре есть, или вы думаете, что я написав как выглялет пистолет, ввёл всех в заблуждение и никто не смог отличить оружие отдалённо похожее? От револьвера? Я нисколько не сомневаюсь что вы разбираетесь в старинном оружие, снимаю шляпу даже, но ваше замечание в моем сравнение в игре считаю как минимум глупым, школоте это сравнение сразу поможет, так как Макар в каждом сериале маячит, или все таки я не правильно сделал подсказку для этой игры?)и есть там более похожее??)

Главный игровой хит этого года Red Dead Redemption 2 – это не просто еще одна большая игра от Rockstar, а колоссальных масштабов проект, на прохождение которого может уйти 200 часов вашей жизни. Но даже в этом случае есть вероятность, что далеко не все геймплейные секреты удастся обнаружить. Часть из них можно пропустить, когда высвечивается подсказка, а другие вообще нигде не объясняются, поэтому следует проверять игру на прочность и постоянно экспериментировать. Чем мы, кстати, постоянно занимаемся и к текущему моменту нашли уже 14 геймплейных секретов Red Dead Redemption 2.

Все подсказки по поводу управления актуальны только для версии Red Dead Redemption 2 на PlyStation 4.

«Преподнесение истины» (Delivering The Truth)

Отходив десять дней в одеянии эпсилониста, Майкл получит сообщение от Джимми Бостона: Программе «Эпсилон» требуется помощь в доставке «священного судна», отмеченного на карте значком . Маркер находится несколько южнее Форт-Занкудо на грунтовой дороге, где Майкла, то есть Зондара, должен встретить брат-единоверец.

Добравшись до места, Майкл встретится с Томом, который объяснит, что стоящий на дороге бледно-голубой Velum необходимо доставить Бостону, который ждет на востоке. Увы, каких-либо подробностей от неразговорчивого сектанта добиться не получится, так что можно садиться в самолет и взлетать.

Уже в воздухе Майкл позвонит Джимми, чтобы спросить, куда именно нужно доставить «священное судно». После непродолжительных уговоров кинозвезда соизволит сообщить, что лететь нужно на аэродром Сэнди-Шорс. Чтобы получить по итогам этого задания «золото», нужно пролететь под любым из мостов — по пути к аэродрому их будет несколько. Лучше всего подходит мост на военную базу — он достаточно высокий и безопасный даже для не слишком опытных пилотов.

Аэродром имеет широкую и длинную взлетно-посадочную полосу, сесть на которой не составит большого труда. Главное, не повредить при посадке самолет — это второе условие получения «золота» в миссии. Если станет понятно, что подходящий для касания момент упущен, лучше зайти на второй круг — пытаться приземлиться на последних 50-100 метрах явно не стоит.

Остановив самолет около ангара, наш герой подойдет к Джимми, и после непродолжительного разговора, во время которого на все вопросы Майкл будет отвечать словом «Киффлом!», актер заберет самолет. Ну а Майкл вполне может разжиться выкрашенным в фирменный голубой цвет эпсилонистов Ocelot F620 кинозвезды — хотя бы до города будет на чем добраться.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *