Призрак (состояние)
Содержание:
- Мандрагора
- Медовые наггетсы
- Первые дни
- Рыбные палочки
- Other Player Commands
- Не забывайте про сельское хозяйство
- 5 и 6 день
- Вафли.
- 3 и 4 день
- 5 Используйте мини-указатели
- Используйте моды
- Don’t Starve консольные команды — Фреми.ру
- Разное
- Фрикадельки
- Network/Server Commands
- Первый спуск в руины
- RoG, SW и HAM
- 4-е место: Вольфганг
- Информация
- Категории персонажей
- Смерть | Don’t Starve вики
- Тактика
- 3-е место: Вормвуд
Мандрагора
Мандрагоры нерестятся в мире. Они уникальны, потому что довольно редки и не подлежат возобновлению. Это означает, что как только вы их все выберете, они исчезнут навсегда. Я думаю, что они милые, но многие персонажи игры находят их раздражающими при рассмотрении. Если вы собираете их в течение дня, вы можете без проблем положить их в свой инвентарь. Вечером или ночью Мандрагора оживает и будет сопровождать вас, шумя до утра или пока не погибнет.
Характеристики мандрагоры:
- Восстанавливает 60/100 здоровья.
- Восстанавливает 75/150 голода.
- Восстанавливает 0 рассудка.
Что делает Мандрагоры отличными:
- Никогда не портит.
- Усыпляет ближайших мобов и игрока при поедании / приготовлении.
- Оставленные на земле мобы, такие как свиньи или пауки, съедят мандрагоры и усыпят соседних мобов, но не игрока.
- Можно приготовить в мультиварке суп из мандрагоры, который не усыпит, если вам нужно нейтрализовать этот эффект.
Как получить мандрагоры:
- Мандрагоры — это редкие предметы, которые появляются в мире, максимум пять в мире, но обычно меньше.
- Собранные в течение дня, вы можете положить их в свой инвентарь.
- Когда их собирают в сумерках или ночью, они будут следовать за вами, подпрыгивать и шуметь. Вы не сможете собрать их, не убив их, но они быстро бегают, поэтому вам придется сначала их поймать.
- Рекомендуется просто подождать, пока он пересаживается днем, чтобы собрать его, чтобы другое существо или моб не убило его и не съело, прежде чем вы сможете его собрать.
Медовые наггетсы

Медовые наггетсы действительно полезны, потому что они восстанавливают больше здоровья, чем более простые рецепты, такие как фрикадельки или другие продукты, жареные на огне. А если вы играете за Вуди, это даже утоляет голод. Вам просто нужно иметь доступ к меду и постараться при этом не потерять лишнее здоровье для всех пчел. В то время как медовая ветчина — лучшее использование вашего меда; восстанавливая больше голода и здоровья, если вы изо всех сил пытаетесь получить много мяса, медовые наггетсы также помогут вам выжить.
Статистика Honey Nuggets:
- Восстанавливает 20 здоровья.
- Восстанавливает 37,5 голода.
- Восстанавливает 5 единиц рассудка.
Что делает медовые наггетсы великолепными:
- Восстанавливает приличное количество здоровья.
- Легко сделать.
Как получить медовые наггетсы:
- Чтобы приготовить медовые наггетсы в мультиварке, вам понадобится мясо, мед и два наполнителя.
- Можно приготовить из мяса монстра, кусочков или лягушачьих лапок.
- Наполнителями могут быть ягоды или грибы, из веточек получится кебаб, а из других несъедобных продуктов получится влажная слизь.
Первые дни
Пополнение инвентаря
Изначально нужно собрать легкодоступные ресурсы, которые находятся поблизости.
Брёвна, шишки, срезанная трава, ветки, камни, кремень — примерно по 20 шт. Из еды: морковь, ягоды по 10 шт.
Также собираем цветы. При сборе 12шт можно скрафтить — венок, который будет немного восстанавливать рассудок.
Первые крафты:
- Топор — нужен для рубки деревьев
- Кирка — для разрушение валунов и получения камня/самородков и тд
Поиск базы
Нужно найти подходящее место. Проще всего попытаться разместится возле поселение свинов. Более опытные пытаются разместится возле стратегически важных ресурсов.
Желательно найти место до первой ночи. Чтобы разместить кострище и потихоньку обустраивать базу. Ночью можно крафтить следующие предметы:
- Лопата — для выкапывания объектов
- Научная машина — больше рецептов крафта если находитесь рядом
- Сундук/рюкзак — складывать вещи, которые не влазят в инвентарь
- Ловушка — для ловли пауков и кроликов
Начиная с 3 дня во время рубки деревьев есть шанс появления босса Энта. Также могут прибегать гончие. В таком случае нужно отводить их к свинам или бифало.
Рыбные палочки
Именно из этого делают рыбные палочки. Рыба и палочки. Да, палочки! Можно положить палочки и еще несколько несъедобных и мультиварку. Будьте осторожны, экспериментируя, чтобы не тратить зря пищу. Его вроде как не хватает. Рыбные палочки — лишь одна из немногих полезных вещей, которые вы можете извлечь из этого.Характеристики Fish Stick:
- Восстанавливает 40 здоровья.
- Восстанавливает 37,5 голода.
- Восстанавливает 5 единиц рассудка.
Что делает Fish Sticks замечательными:
- Оптимальное использование рыбы.
- Портится медленнее, чем рыба.
Как получить рыбные палочки:
- Рыбные палочки сделаны из рыбы, палочек и двух наполнителей.
- Эти два наполнителя могут быть любыми, но если вы используете мандрагоры или кукурузу, у вас есть шанс приготовить суп из мандрагоры или рыбные тако соответственно.
Other Player Commands
Note: Many of the following commands that are normally applied to your player, godmode or health changing commands, can be applied to other players by using c_select(AllPlayers) first. So you will have the need for a playerlist to get the player numbers:
List all players with username and player number.
c_listallplayers()
This seems to not work so well anymore. If you don’t get a full list try this command, it will print the player list to the chat.
for i, v in ipairs(AllPlayers) do TheNet:SystemMessage(tostring(i) .. ": " .. v.name, false) end
Get a certain player
AllPlayers
AllPlayers will get ThePlayer if you are the host. Other players should have numbers as shown on the scoreboard (In certain situations, the number may be wrong. You can be more precise by using c_listallplayers() first to see the username and character for each player number.. Most of ThePlayer commands can be used with AllPlayers instead of ThePlayer.
Apply a command to all players
for k,v in pairs(AllPlayers) do command end
Replace command with another command, using «v» instead of AllPlayers. For example, «for k,v in pairs(AllPlayers) do c_move(v) end» will move all players to the mouse position.
Teleport another player to you
c_move(AllPlayers)
Moves the player to the cursor position.
Kill a player
AllPlayers:PushEvent('death')
Kills the player.
Resurrect a player
AllPlayers:PushEvent('respawnfromghost')
Resurrects the player.
Give creative mode to a player
AllPlayers.components.builder:GiveAllRecipes()
Give the creative mode to the player.
Teleport to a player
c_goto(AllPlayers)
Teleports you to to the player corresponding to the player number from c_listallplayers().
Drop a player’s inventory items
AllPlayers.components.inventory:DropEverything()
Drop everything from player’s inventory corresponding to the player number from c_listallplayers()
Despawn a player’s character (returns to selection screen for repicking)
c_despawn(AllPlayers)
This will delete their items, so it is recommended that you kill them first to drop their items, or let them DropEverything() as shown above.
As of June 25th, 2016, a new set of commands are introduced to call players. You can call a player by their player name instead of player number UserToPlayer(‘PlayerName’). For example, to kill a player called ‘PlayerA’ with player number 5, instead of doing:
AllPlayers:PushEvent('death')
This requires you to first run c_listallplayers() and figure out player number.
you can simply do this:
UserToPlayer('PlayerA'):PushEvent('death')
Не забывайте про сельское хозяйство

- Сельское хозяйство не должно простаивать. Всегда используйте семена и рассаду, чтобы заново посадить «огород» и восполнить ресурсы.
- Игровое время в Don’t Starve Together проходит очень быстро, поэтому восполнять ресурсы еды приходится часто. Сельское хозяйство – идеальный способ не допускать голодания персонажей.
- Высаживая «огород», старайтесь систематизировать рассаду, дабы впоследствии можно было удобнее ей заниматься и быстрее получать ресурсы.
Сельское хозяйство – это один из самых важных аспектов Don’t Starve Together, ибо может быть такое, что на карте окажется очень мало полезных ресурсов и еды. Разработчики сделали все максимально простым. Не хватает ресурсов – возьми и вырасти. В игре важны даже трава и деревья, не говоря уже о съедобных растениях.
Таким образом, выращивая ресурсы у себя под боком, команда получает отличную возможность обеспечить себя всем необходимым на ближайшее время, что положительно скажется на ее развитии.
5 и 6 день
Самое время разбить лагерь.
Для того, чтобы сделать это правильно, нужно учесть несколько факторов. А именно: чтобы рядом с лагерем были дороги (лучше те, которые ведут в разных направлениях), червоточины, лесок, трава, камни, бычки и свинюшки (ну это в идеале), а также желательно, чтобы лагерь располагался не в углу карты, а ближе к центру (на данном этапе это определить сложно, но возможно). Не нужно располагать лагерь рядом с пауками, прудами (с лягушками), моржами (тут — исключение), высокими птицами и ульями красных пчёл. Также его не следует ставить на болоте, в глухом лесу. Мне выпала не самая удачная карта, но всё же – вот, что я набегал к 6-му дню. Далее строим кострище (большой костёр с камнями) и научную машину (золото – вот самый необходимый ресурс на данном этапе) и изучаем рюкзак, доспехи, копьё, лопату, верёвку, доски, тёсаные камни, бритву, молоток, вилы. Если не хватает ресурсов, идём за ними.
Совет: при рубке леса, особенно в тёмное время суток, возможно появление Энта, ходячего дерева. Атаковать его пока не нужно, просто посадите рядом с ним несколько шишек, и он опять пустит корни. Рубить лес здесь теперь не стоит, так как энт опять проснётся и будет гоняться за вами.
Вафли.
Вафли — это рецепт мультиварки, который можно приготовить на сливочном масле. Сливочное масло — это редкое лекарство от бабочек, которое составляет 2% вместо обычных крыльев бабочек. Он съедобен сам по себе, но более полезен в качестве ингредиента. Фактически, вафли — лучшее применение сливочного масла, поскольку другие ингредиенты получить легче, чем атаковать этих безобидных существ. Хотя бы крылья бабочки тоже восстанавливают здоровье, так что вы в любом случае выиграете.
Статистика вафли:
- Восстанавливает 60 здоровья.
- Восстанавливает 37,5 голода.
- Восстанавливает 5 единиц рассудка.
Что делает вафли великолепными:
- Оптимальное использование сливочного масла, редкая капля.
- Восстанавливает много здоровья.
Как получить вафли:
- Требуется масло, яйцо, ягоды и наполнитель в мультиварке.
- Сливочное масло — редкая капля от бабочек.
- Яйца добываются либо путем набегов на гнезда, либо путем кормления птиц мясом в птичьих клетках.
- Ягоды добываются во время кормления.
- Наполнителем может быть любая вещь, в том числе и веточки.
3 и 4 день
Продолжаем бегать и собирать необходимые ресурсы, а главное — еду. Еда имеет свойство портиться, поэтому не стоит набивать полные карманы. Тем более на данном этапе у нас нет рюкзака. Кстати о рюкзаке: в игре есть один забавный персонаж – Отто фон Честерфилд. Это живой сундук, в который можно складывать всё, что угодно, кроме рюкзака. Он будет бегать за вами, как собачонка, но… Для этого необходимо найти некий предмет (Костеглаз) и поместить его себе в инвентарь.
Ещё пара важных советов:
- Пока у вас не появится шахтёрская каска, в инвентаре должны быть предметы для создания костра или хотя бы факела, иначе в темноте Чарли вынесет вас за две плюхи;
- Мэрмы и щупальца постоянно бьются друг с другом, так как живут в одном болоте, и после таких баталий обычно остаются мясо монстра, рыба, лягушачьи лапки и, самое главное, шипы щупальца, являющиеся хорошим оружием. Так вот эти шипы можно взять с трупов, пока они там отношения выясняют.
5 Используйте мини-указатели
Мини-вывеска — это предмет, который можно создать с помощью Science Machine. Он находится на вкладке« Структуры ». Для этого предмета требуется одна доска, и вы получите четыре мини-знака. Если вы когда-нибудь играли в Не голодайте вместе , вы знаете, что уследить за всеми вашими ресурсами может быть сложно.
Если вы используете мини-знак и перо-карандаш, вы можете пометить мини-знак любым предметом из игры
Как только вы начнете собирать большое количество предметов, важно отслеживать их и поддерживать порядок в лагере. Используйте мини-знаки для обозначения своих сундуков, чтобы вам было легко запомнить, что в них находится
Используйте моды

- Моды устанавливаются непосредственно на сервер, и пользоваться их благами сможет каждый игрок, играющий там.
- Не все моды предназначены для облегчения игры. Например, некоторые из них открывают новых, более полезных персонажей, а другие – открывают для игроков новые игровые режимы.
- Обязательно воспользуйтесь модами, которые делают контроль персонажей и совместную игру еще более комфортной и удобной.
За все время существования Don’t Starve Together на нее вышло множество различных модификаций, которые положительно сказываются на игровом процессе. Список расширений настолько огромен, что иногда даже сложно выбрать подходящий, т.к. все они по-своему полезны и интересны.
Особое внимание стоит обратить на моды с добавлением дополнительных ресурсов, а также на мод, когда все игроки открыты друг другу на карте. Так или иначе, а все модификации Don’t Starve Together еще больше улучшат командный дух стратегии и в значительной степени упростят игровые задачи
Don’t Starve консольные команды — Фреми.ру
Консоль — это элемент игрового интерфейса, предназначенный для ввода игровых команд. Вызвать консоль можно нажатием тильды «~» (кнопки Ё) на клавиатуре. Чтобы выключить консоль нужно нажать сочетание клавиш Ctrl + L.
После обновления The End Is Nigh разработчики заблокировали консоль, но её можно разблокировать:
- Зайдите в Мои Документы/klei
- Открыть файл settings.ini
- Найдите строчку «ENABLECONSOLE» и заменить ее значение на «true«
Команды (Читы)
Простые команды
Чтобы пользоваться следующими командоми, введите следующую строчку:
require «consolecommands»
Призыв любого существа или структуры
Изменение процентов здоровья, рассудка и сытости
Примечание: Следует использовать дробные числа, например: 0.9 = 90%.
Изменение здоровья:
Изменение рассудка:
Изменение сытости:
Призыв любого предмета в инвентарь
Режим бога (Бесконечные здоровье)
Если активировать режим бога в состоянии призрака, то режим не включится, но персонаж возродится с сообщением «Игрок … был оживлён по собственной глупости».
Скорость
Обычная — 6. Немного быстрее — 10. Прохождение сквозь стены, объекты и хождение по воде — от 15-ти до 40.
Команды персонажа
Скрыть или показать HUD
Все рецепты и бесплатное создание
Изменение максимального числа параметров
Изменение максимального здоровья
Изменение максимальной сытости
Изменение максимального рассудка
Пауза голода
X — выбрать: true — включить. false — выключить.
Превращение Вуди в бобра и обратно (доступно только для Вуди)
Команды игрового мира
Перемещение к объекту/животному
Вы перемещаетесь к самому ближайшему такому объекту. Примечание: использование данной команды без заготовки, приводит к перемещению игрока в пустоту.
Удаление объекта/животного
Удаляет объект под курсором.Вторая команда используется в выделенных серверах или если не работает 1 команда.Если курсор при этом наведен на Вашего персонажа, игра вылетает.
Открытие карты
Пропуск дня
Пропуск нескольких дней
В этом примере пропускается 50 дней. Вместо 50 можно подставить необходимое число.
Настройка времени дня
Сумма времени должна быть равна 16.
Пропустить фазу дня
Смена сезонов
Начать умеренный сезон
Начать сезон ураганов
Начать сезон зелени
Начать засушливый сезон
Запуск дождя
Попадание молнией в игрока
Извержение вулкана
Начинает извержение вулкана. Продолжительность действий указывается в секундах.
- smokeduration — продолжительность задымления;
- ashduration — продолжительность летания пепла;
- firerainduration — продолжительность метеоритного дождя;
- firerockspersecond — количество метеоритов в секунду.
Расстояние до объекта
Выводит в консоли расстояние до объекта, находящегося под курсором.
Количество объектов/животных
Выводит в консоли количество объектов/животных в мире.
Команды профиля игрока
Смена персонажа
Меняет текущего персонажа, на ведённого в команде (например для Максвелла это waxwell). Чтобы изменения вступили в силу, требуется сохранить игру и выйти.
Разблокировка персонажей
Разблокировка Уиллоу
Разблокировка Вольфганга
Разблокировка Венди
Разблокировка WX-78
Разблокировка Уикерботтом
Разблокировка Вуди
Разблокировка Вэса
Разблокировка Максвелла
Разблокировка Вигфрид
Разблокировка Веббера
Разблокировка Валани
Разблокировка Варли
Разблокировка Уилбура
Разблокировка Вудлегса
Разблокировка всех персонажей
Сохранение настроек профиля
Разное
Спящий Энт — появляется действие «Атаковать» вместо «Срубить«
- При генерации мира на карте может появиться место, где энты бродят с самого начала. Их количество обычно больше 5 штук. Это единственный способ встретить энта в первый же день при стандартных настройках.
- Может появиться, если боссы или шахматная ладья разрушат много деревьев своими атаками (например, продвигаясь по лесу) и будут агрессивны к ним.
- Есть шанс появления при использовании старого колокольчика посреди большого скопления деревьев.
- Если энт появился от рубки деревьев не игроком, а существами (например свинами или циклопом-оленем), то он будет нападать именно на того, кто срубил дерево, а не на игрока.
- Энт теряет интерес к игроку, если убивает кого-то, кто напал на него (хороший напарник в убийстве гончих): например, свина, паука или пчелу. И если вы не начнете рубить деревья неподалеку, то энт про вас и не вспомнит. Если же посадить несколько деревьев вокруг него, то он превратится обратно в дерево. При наведении на это дерево курсора вы увидите надпись: «Атаковать». При атаке такого дерева энт снова встанет и начнет вас преследовать.
- Энт не реагирует на рубку шипастых деревьев.
- Превентивная посадка шишек перед вырубкой не остановит энта. Если вы слишком усердно
Оживший энт
рубите, он все равно встанет.
- До «Всё хорошо, что Максвелл» энт был единственным способом добычи живого бревна.
- Энт не покрывается снегом зимой.
- Вам может встретиться натуральная структура — около четырех нейтральных энтов рядом со скелетом шахтёра.
- Если энт убьёт вас, а вы возродитесь и вернётесь к нему, энт будет нейтрален.
Фрикадельки

Любой, кто регулярно играет в эту игру, знает, что фрикадельки всегда будут номером один в списке еды, которую нужно иметь и держать. Самый простой рецепт для приготовления в мультиварке и незаменимая закуска для всех персонажей, кроме вегетарианца. Не особо полезен для здоровья, но определенно убережет вас от голода. И, как часто будет напоминать игра, это очень важно. Статистика фрикадельки:
Статистика фрикадельки:
- Восстанавливает 3 здоровья.
- Восстанавливает 62,5 голода.
- Восстанавливает 5 единиц рассудка.
Что делает фрикадельки отличными:
- Легко сделать.
- Работает для большинства персонажей.
- Восстанавливает чувство голода.
- Можно сделать из мяса монстра.
Как получить фрикадельки:
- Фрикадельки можно приготовить в мультиварке, добавив мясо и 3 элемента наполнителя: фрукты, овощи или грибы.
- Каждый из этих предметов можно получить, добывая пищу, кроме мяса, которое добывается при убийстве мобов.
- Вы можете использовать Мясо монстров, чтобы делать фрикадельки, это означает, что оно больше не причинит вам вреда при употреблении в пищу.
Network/Server Commands
TheNet:Kick(userid) TheNet:Ban(userid)
Note that this can be accomplished more easily through the scoreboard. The userid can be obtained from the AllPlayers table. Once you’ve found the number of the player you want to kick (as shown above in the ), you can use AllPlayers.userid.
Example:
c_listallplayers() (KU_aabbccdd) Player1 <wolfgang>
(KU_AABBCCDD) Player2 <wolfgang>
if Player2 is going to be banned from the server, console command can be written as
TheNet:Ban(AllPlayers.userid)
or
TheNet:Ban(«KU_AABBCCDD»)
Temporarily Ban a player
TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds)
Player can be banned for a short period of time. userid stands for the KU id of the player to be banned. Once it is obtained it can be put in this format:
TheNet:BanForTime(«KU_aabbccdd», 120).
This will ban the player with specified KU id for 120 seconds. This command should be entered to both servers if server has multi-level option (caves and overworld).
Connect to a server
c_connect("IP address", port, "password")
If connecting conventionally doesn’t work, it is possible to connect directly to an IP address. By default, the port is 10999. If there is no password, you can leave that part out: c_connect(«10.0.0.8», 10999)
Reload the world
c_reset()
Reloads the world without saving. This command may crash your game if you are a client (unless you send it as a remote command).
Regenerate the world
c_regenerateworld()
Regenerates specified items in a world.
Regenerate a world shard
c_regenerateshard()
Regenerates specified items in a shard.
Save the server
c_save()
Forces the server to save immediately (servers normally autosave whenever night finishes).
Shut down the server
c_shutdown( true / false)
true will save the game, false will exit without saving. c_shutdown() is the same as c_shutdown(true).
Roll back the server
c_rollback(count)
Rolls back a server by the given number of saves. c_rollback() will roll it back by one, while c_rollback(3) will roll it back three.
Enable/Disable new player joining
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
Setting it to true is the default behavior (people can join). Setting it to false prevents anyone from joining.
Make a server announcement (for dedicated server console)
c_announce("announcement")
This allows you to announce server shutdowns/restarts so players do not just get disconnected without warning.
Drop a player’s inventory items
AllPlayers.components.inventory:DropEverything()
Move another player
c_move(AllPlayers)
Despawn a player’s character (returns to selection screen for repicking)
c_despawn(AllPlayers)
Stop a vote
c_stopvote()
Первый спуск в руины
В пещерах по пути желательно нарвать лампочек и приручить как можно больше лобстеров (ну только всех уводить не надо, ага), находим воронку, ковыряем её и прыгаем вниз.
Как только окажетесь внизу, попробуйте определить цикл кошмара на глаз: яркое и чёткое изображение и красный свет под ногами – активная фаза: трещины открыты и лучше пока сильно не рыпаться никуда +вас могут тут же атаковать несколько червей (для этого мы и прихватили лобстеров…ну и вообще их много в руинах не бывает, это уж точно, пусть плодятся).
Если увидели трещину недалеко от себя – валите от неё нафиг, может, прокатит, и на вас не нападут кошмары. Их там толпы, они быстрые и будут бесконечно вылезать из трещины, лучше всего просто постоянно убегать от них и ждать, пока сами сдохнут в конце цикла. Сражаться с ними можно, но это вам не поднимет рассудок, только даст топливо, которого и так навалом, пустая трата времени.
Если свет сероватый – это заключительная или начальная стадия кошмара, есть немного времени осмотреться, побродить перед началом пика кошмара.
Ну и если голубоватый свет почти как в полнолуние – всё ок, кошмара нет, можно нормально исследовать местность, собирать лампочки, находить пруды, лишайники, грибы и стыки с другими биомами. Рядом с дикими землями сразу же найдёте проглотов (не опасные ребята) и дальше, скорее всего, наткнётесь на деревню с обезьянами (опасные ребята) или военную базу. Будем искать место для базы.
RoG, SW и HAM
На месте смерти персонажа образуется скелет. Если изучить свой скелет, то персонаж узнает в нём себя.
После смерти персонаж превращается в призрака. На месте смерти образуется скелет, при его изучении персонаж скажет, кто умер и от чего. В режиме Wilderness игроки сразу отправляются к экрану выбора персонажей.

03.01.2017
В игре Don’t Starve после смерти есть возможность воскрешаться. Это можно сделать с помощью:
Если по каким-то причинам игрок не смог возродиться, игра заканчивается и текущий мир становится недоступным. Набранные очки опыта открывают персонажей.
В мультиплеере (DLC Together) при смерти игрок появляется в виде призрака. Для воскрешения нужно подбежать или к алтарю или к мясному чучелу или к своему мертвому телу (если одет амулет).
4-е место: Вольфганг

Второй персонаж в Don’t Starve Together, которого можно открыть. Это сложный герой из-за одной особенности — он очень зависит от сытости.
Если Вольфганг сыт, он становится больше и сильнее, нанося существенный урон врагам. Но если силач голоден, то он превращается в маленького и крайне слабого мужчину, для которого столкновение далеко не с мощным противником может закончиться плачевно.
Еще один недостаток Вольфганга в том, что он смертельно боится монстров и темноты, теряя гораздо больше очков рассудка по сравнению с другими персонажами. В итоге получается что нужно не только заботиться о том, чтобы силач был сытым, но и избегать тьмы и монстров.
Информация
- Об игре
- События игры 3
- Требования
Don’t Starve Together — многопользовательская версия Don’t Starve выпущенная как самостоятельная игра 21 апреля 2016 года.
Don’t Starve Together представляет собой оригинальную игру с контентом из DLC «Reign Of Giants» и рядом нововведений специально для многопользовательской игры.
В отличии от Don’t Starve, после смерти игроки превращаются в призраков. В состоянии призрака у персонажа отсутствует инвентарь и возможность подбирать и переносить предметы, он не может наносить урон и напрямую взаимодействовать с миром, но вместо этого призрак может «потревожить» существо или объект игрового мира.
Присутствуют 3 режима игры: Survival, Endless и Wilderness. В режиме survival игроки могут воскрешать друг друга, однако когда все игроки станут призраками запустится таймер отсчитывающий время до пересоздания мира, так же каждый призрак негативно влияет на рассудок других игроков.
В режиме endless игроки могут воскрешаться у входа в мир и мир и при смерти всех игроков не мир не будет пересоздаваться. В отличии от других режимов в wilderness все игроки появляются в случайных точках карты и при смерти игрок не становиться призраком а начинает игру заново. Каждый из режимов может играться как кооперативно, так и с возможностью PvP между игроками.
Категории персонажей
Для удобства, я хочу внести некие «роли» персонажей в игре. Вы можете быть согласны со мной или же иметь свою точку зрения на этот счет, однако я постараюсь мыслить максимально адекватно.
Итак, в игре я выделяю следующие категории персонажей:
- Воин.
- Фармер.
- Фермер.
- Саппорт.
Разберём их все по порядку.
Воин — персонаж, имеющий особенности, которые дают преимущество в бою перед другими персонажами.
К данной категории я отношу:
Особенности:Вольфганг — имеет увеличенные характеристики при полном показателе сытости (300 ед.). К ним относятся: увеличенное здоровье (300), увеличенный урон (x2) и увеличенная скорость передвижения (125%).Вигфрид — имеет статичный повышенный урон (125%) и физическую защиту (125%). Восполняет здоровье и рассудок во время атаки существ от 0.33 ед. за удар до 2 (см. ). Также имеет собственные крафты оружия и брони, которые являются более эффективными, чем их общедоступные аналоги.WX-78 — на средних и поздних этапах игры имеет исключительно большое кол-во здоровья (400 ед.) из-за возможности «прокачать» его с помощью шестерёнок.Вортокс — может хилить себя и свою команду, а также уходить от ударов с помощью телепортации.
Фармер — персонаж, имеющий особенности, позволяющие ему эффективнее остальных добывать ресурсы.
К ним относятся:
Особенности:Вуди — с самого начала игры имеет бесконечный топор, может превращаться в Бобра, в обличие которого добывает ресурсы эффективнее других персонажей.Максвелл — имеет помощников, способных выполнять любую работу.
Фермер — персонаж, имеющий положительные качества в сфере выращивания растительных ресурсов.
Ими являются:
Особенности:Уикерботтом — может читать книгу, которая заставляет все растения вокруг созреть.Вормвуд — умеет сажать семечки прямо в почву, не используя для этого грядки. Имеет нейтральное отношение к себе от глазоцветов.
Командир — персонаж, не выделяющийся особыми боевыми навыками, но имеющий собственных помощников в бою.
К командирам относятся:
Особенности:Венди — может призывать призрак своей сестры, а также излечивать и улучшать его с помощью настоек.
Веббер — дружит с пауками и может использовать их в боевых целях.
Вурт — воюет бок о бок со своими братьями-мэрмами.
Саппорт — персонаж, не имеющий сильных особенностей в вышеперечисленных сферах деятельности, но не менее полезный, чем упомянутые персонажи.
Саппортами можно назвать:
Смерть | Don’t Starve вики
Экран смерти.
Смерть (Death) — бесповоротное прекращение жизнедеятельности персонажа в конкретном игровом мире. Наступает, когда очки здоровья персонажа становятся равными нулю. Весьма печальное событие. Можно умереть и воскреснуть, используя: алтари, мясное чучело и животворящий амулет. Неприятно, но имеет плюсы: после смерти игрок получает опыт, необходимый для открытия новых персонажей (также опыт можно получить при перемещении в другой мир через портал Максвелла). Опыт начисляется за каждый прожитый день (см. таблицу ниже).
Погибнув, игрок теряет все вещи из инвентаря.
Опыт
Опыт начисляется на экране смерти. Зависит от пережитых дней. Необходим для открытия новых персонажей.
| Уиллоу | Набрать 160 опыта (8 дней) |
| Вольфганг | Набрать 320 опыта (16 дней) |
| Венди | Набрать 640 опыта (32 дня) |
| WX-78 | Набрать 960 опыта (48 дней) |
Уикерботтом
Набрать 1280 опыта (64 дня)
Вуди
Набрать 1600 опыта (80 дней)
Вигфрид (DLC)
Набрать 1920 опыта (96 дней)
Валани (SW)
Набрать 2240 опыта (112 дней)
Варли (SW)
Набрать 2560 опыта (128 дней)
Воскрешение
Есть 3 предмета, которые могут воскресить игрока после смерти, — амулет, мясное чучело и алтарь. Это не разблокирует новых персонажей, но позволит продолжить текущую жизнь.
Если игрок не воскрес, то текущий игровой мир для него становится недоступен. Для продолжения игры игрок должен начать новую, в новом мире.
Если игрок до смерти создал какие-либо постройки/предметы, но не поставил их, после воскрешения возможность их поставить остаётся. Этим можно воспользоваться, если есть вероятность воскреснуть в сложных условиях типа зимы.
Разное
Игрок в более ранних версиях мог использовать палатку для смены протагониста, но новые персонажи не открывались, даже если на это хватало опыта. Приходилось умирать и терять прогресс в мире.
На месте смерти персонажа образуется скелет. Если изучить свой скелет, то персонаж узнает в нём себя.
После смерти персонаж превращается в призрака. На месте смерти образуется скелет, при его изучении персонаж скажет, кто умер и от чего. В режиме Wilderness игроки сразу отправляются к экрану выбора персонажей.
Тактика
Все способы занимают разное время и имеют разную эффективность в зависимости от размера энта.
- Отвести энта в болота. Он будет сражаться с щупальцами, атакующими его, а значит с шансом сможете получить шипы щупальца. Не очень эффективный способ, если энт маленький, так как он вряд ли переживёт схватку с двумя и более щупальцами.
- Отвести босса в деревню свиней. Не забудьте надеть броню и оружие. Даже пять или шесть свиней с вашей небольшой помощью убьют энта любого размера с минимальными потерями. Кроме того, каждая смерть свиньи — это бесплатное мясо и шкуры для вас, главное вовремя подбирать их, иначе свиньи могут съесть добычу. Бейте энта, пока он не развернётся к вам. От ударов энта надо уворачиваться, а затем нападать самому.
- Рой пчел. Вам потребуется пчелиная мина и 3-5 ульев пчел. Просто кидаете мину на пути энта: появившиеся пчелы начнут атаковать его и, как только он убьет хоть одну из них, пчелы из ульев неподалеку также начнут атаковать его. А пока энт будет занят дракой с парой десятков пчел, вы можете бить его без риска получить удар в ответ. Эффективность не зависит от размера энта. Любой энт убивает пчелу с одного удара и имеет одинаково медленную атаку.
Don’t Starve — How to easy kill Tree Guard (как легко убить Энта)
- Уклонение. Необходимо лишь любое оружие и, опционально, какая-нибудь броня (например, можно использовать мясную биту и футбольный шлем). Энта можно ударить 3-4 раза, перед тем как придётся отбежать, чтобы уклониться от удара.
- Королева пауков. Надеть паучью шляпу, и пауки, посчитав персонажа мамой, сами сделают грязную работу. Гораздо эффективнее, если поблизости будет много коконов, а нападать желательно вечером или ночью (днем пауки спят). Такая тактика работает и за Веббера, требуя меньших затрат (Вебберу не нужна паучья шляпа, но нужно мясо для приручения пауков).
3-е место: Вормвуд

Уникальный персонаж, просто милое растение, которое обрело разум. Вормвуд стал одушевленным и живым из-за зеленого камня, который прилетел с луны. Теперь ему суждено путешествовать в Постоянстве и выживать в этом жестоком мире.
К Вормвуду дружелюбно относятся все растительные существа. Также он может сажать семена без использования грядок и восстанавливать здоровье благодаря удобрениям. Иммунен к аллергии в сезон цветения.
Два главных и очень существенных недостатка персонажа происходят именно из его растительного естества. Вормвуд теряет большое количество очков рассудка из-за срубания и сжигания деревьев, а также из-за собирания цветов и растений. Помимо этого, он загорается из-за огня, а поэтому получает не только огненный урон, но и теряет здоровье от горения. Может просто начать тлеть летом из-за воздействия солнечных лучей, и точно загорится после попадания молнии или при прикосновении к костру.