Divine rpg/апалачия

Создание портальной рамки[]

Для доступа к измерениям из мода (кроме Грекона и Рунадора), игрок должен создать портал (картинка справа).

Для того что-бы сделать портал, игрок сначала должен создать его основу (рамку). Для рамки необходимо что-бы игрок собрал некоторые материалы:

  • 13 Древний камень
  • 1 Резная руна Силы
  • 1 Резная руна Направления
  • 1 Резная руна Пространства
  • 1 Резная руна Реальности
  • 1 Резная руна Путешествия

Древний камень может быть найден в Обычном мире только в структуре по названием: Руины древнего портала, но там не будет резных рун (за исключением Резной руны Силы она крафтится самостоятельно) они могут быть добыты в случайный ванильных сундуках из сокровищниц (таких как: Сокровищницы, Шахтерские Шахты, Храмы, Деревни жителей и т. п.), они не являются частью Руин древнего Портала. Резная руна Силы исключение, она должна быть создана вручную.

Игрок должен построить рамку в пять блоков шириной и шесть блоков высотой, а все необходимые материалы есть в Руинах древнего Портала. Резная руна Силы должна быть расположена в центре внизу у основы портала. Все остальные резные руны необходимо искать повсюду. Углы рамки портала не строго обязательны (смотри диаграмму).

Когда рамка построена, то должно быть место в 3 блока шириной и 4 блока высотой свободного пространства перед входом в портал.

Миры[]

Название Изображение Описание
Эдем Первое из пяти сумеречных измерений, в которое попадёт игрок. Попасть в него можно, сделав рамку портала из божественных блоков и активируя портал сумеречными часами. Данное измерение состоит из летающих островов, покрытых жёлтой травой, деревьями и растительностью. В данном измерении присутствует своя руда, необходимая для крафта инструментов, брони, а также портала в следующее измерение. Мобы в основном агрессивные, но встречаются и нейтральные. Для перехода в следующее измерение вам будет необходимо несколько раз победить босса Солнечный шторм для крафта блока Эдема, из которого строится рамка для второго портала.
Дикий лес Второе из пяти сумеречных измерений. Внешне оно ничем не отличается от Эдема, за исключением синей травы. Мобы практически те же самые, только более сильные. Чтобы попасть в него, необходимо построить рамку портала из блоков Эдема и активировать сумеречными часами. В данном измерении вам предстоит сразиться с боссом Термасектом и сделать это несколько раз, чтобы попасть в следующее измерение.
Апалачия Это третье сумеречное измерение, в которое предстоит попасть игроку. Чтобы попасть сюда, вам необходимо построить рамку портала из блоков Дикого леса и активировать сумеречными часами, которые созданы ранее. Данное измерение ничем не отличается от двух предыдущих, за исключением фиолетового цвета. Боссом данного измерения является Королевская Кори.
Поднебесье Четвертый по счёту мир, сумеречный. Он так же как и предыдущие измерения, состоит из летающих островов, поменялся лишь цвет (белый). Здесь всегда идёт снег. Из-за моба «Сильная Кори», встречающегося там повсеместно, это измерение становится самым опасным из всех. Остальные же монстры не нанесут подготовленному игроку почти никакого урона. Боссом данного измерения является Неистощимый лучник. Чтобы попасть сюда, необходимо побывать в предыдущем измерении и сделать рамку портала из блоков Апалачии и активировать теми же сумеречными часами.
Мёртвум Пятое измерение. Этот мир представляет собой шарообразные пробоины, слегка напоминающие пещеры. Тут довольно темно. Большинство пространства занимают блоки, и только изредка там можно встретить свободные от них «пещеры». Большинство мобов перемещается довольно медленно, и не составляют игроку большой опасности. Попасть сюда можно, построив портал из блоков Поднебесья. Делаются они из руды в том же измерении.
Заснежье Мир представляет собой огромные равнины с частыми и высокими деревьями. Чтобы попасть в него, необходимо построить рамку портала из блоков снега и активировать снежным шаром. Иногда происходят перепады высот, выглядящие как утёсы. Также, тут можно встретить небольшие мастерские. Под землёй встречаются пещеры, как и в обычном мире, но они лишены всяких руд. Часто там генерируются сокровищницы. Внутри них есть замороженные сундуки, в которых хранятся снежинки, использующиеся как валюта при торговле с местными торговцами.
Подземелье тайн Мир представляет собой бесконечный лабиринт, в котором легко заплутать. Большинство блоков в этом измерении невозможно сломать. Чтобы не потеряться тут, лучше всего оставлять за собой какие-либо оповещательные знаки. Собственная руда этого мира отличается от предыдущих, так как её переплавление осуществляется лишь одним приспособлением, находящимся также только в этом измерении, и выступает в роли валюты с торговцами этого измерения.
Везеа Мир представляет собой гигантские равнины, наслоенные друг на друга. Тут есть огромное количество структур-декораций. При переходе в это измерение, у игрока забираются все имеющиеся в его инвентаре вещи, и возвращаются только при переходе в портал обратно. В каждом из слоёв обитают различные мобы, увеличивающие свою мощь по их возрастанию.

Удалённые

Этот раздел описывает контент, которого нет в текущей версии модификации.
Он доступен в старых версиях.
Название Изображение Описание
Анти-Ад Странное измерение. Содержит в себе только лёд, а также коренную породу. Имеет генерацию, как в Нижнем мире. Существует только в версии 1.6.4. Возможно, это недоработанная идея разработчиков.

Факты[]

  • Орда Айрако является самым сложным боссом, из которого выпадают Божественные осколки.
  • Ранее нужно было использовать рог бездны несколько раз, так как каждый Айрако призывался отдельно. Однако, они не появялись пока не были призваны все.
  • После версии 1.3.1, в которой планируется убрать окраску предметов, этот босс станет единственным способом получить ранее распространенные цветные мечи Эндера
  • Орда Айрако — самый трудный босс, связанный с падением божественного осколка.
  • Айрако-это третий босс, у которого есть несколько мобов внутри босса, и первый босс, у которого их больше двух.
  • У Айрако есть медленная анимация полета, которая напоминает Меченосца.
  • Из-за своего внешнего вида Айрако напоминают модернизированную версию Меченосца.

Не требует боеприпасов

Посох Циклопа Коса Звук музыки
Водоворот Хаст-пушка Гренландский якорь
Акулий якорь Клешневой якорь Якорь лиоплевродона
Фазер Эдема Фазер Дикого леса Фазер Апалачии
Фазер Поднебесья Фазер Мёртвума Галитовый фазер
Звук гимна
Название Получение Описание
Посох Циклопа
  • Урон: 6 ()
  • Прочность: 600
Звук музыки
  • Урон: 10 ()
  • Прочность: 4000
Водоворот
  • Урон: 12 ( × 6)
  • Прочность: 100
Хаст-пушка
  • Урон: 16 ( × 8)
  • Прочность: 100
  • Задержка между выстрелами: 4 с
Гренландский якорь
  • Урон:

    • Ближний бой: 8 ()
    • Дальний бой: 5 ()
  • Прочность: Бесконечная
Акулий якорь
  • Урон:

    • Ближний бой: 8 ()
    • Дальний бой: 4 ()
  • Прочность: Бесконечная
Клешневой якорь
  • Урон:

    • Ближний бой: 8 ()
    • Дальний бой: 3 ()
  • Прочность: Бесконечная
Якорь лиоплевродона
  • Урон:

    • Ближний бой: 8 ()
    • Дальний бой: 6 ()
  • Прочность: Бесконечная
Фазер Эдема
  • Урон: 14 ( × 7)
  • Прочность: 3000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
Фазер Дикого леса
  • Урон: 17 ( × 8.5)
  • Прочность: 3000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
Фазер Апалачии
  • Урон: 20 ( × 10)
  • Прочность: 3000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
Фазер Поднебесья
  • Урон: 23 ( × 11.5)
  • Прочность: 3000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
Фазер Мёртвума
  • Урон: 26 ( × 13)
  • Прочность: 3000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
Галитовый фазер Дроп с Кар-ОТа
  • Урон: 29 ( × 14.5)
  • Прочность: 3000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
Коса Торговля сПриспешником Джека
  • Урон: 6 () или 18 ( × 9) (при использовании Костюма Джек-О-Мена)
  • Прочность: Бесконечная
  • Эффекты: Оглушение на 4—16 секунд
Звук гимна Улучшение звука музыки у инженера мастерской
  • Урон: 16 ( × 8)
  • Прочность: 4000

Описание[]

Эта модификация массово расширяет игру, делая её более фантастической и интересной. Появляется множество новых измерений со своими уникальными мобами, боссами, рудами, оружием, бронёй, генерацией и многим другим. Вас ждёт действительно интересная система развития игрока. Модификация добавляет новые характеристики у оружия, брони и инструментов, новые типы оружия и инструментов со своими особенностями. Поэтому к выбору комплектации следует относиться более серьёзно. Вы можете носить с собой разные наборы брони для разных случаев, инструменты из разных материалов для различных целей. Появится огромное количество комбинаций из сняряжения. По этой причине, выживать станет гораздо труднее и увлекательнее. Пребывание в Аду и Краю станет труднее за счёт новых опасных монстров. Вы можете выбрать лёгкую ангельскую броню со способностью летать, а можете надеть тяжёлую , в которой вы будете защищены от любых атак. Появится огромное количество врагов, против каждого из которых можно будет придумать свою тактику ведения боя. Каждый может создать свой уникальный стиль в этом огромном и загадочном мире мода Divine RPG.

Броня обычного мира

Броня кракена

Изображение Название Краткое описание
Шлем кракена Защита: 17 ()1540 единиц прочностиПолный комплект позволяет дышать под водой
Кираса кракена
Поножи кракена
Ботинки кракена

Реалмитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Реалмитовый шлем Защита: 16 ()1320 единиц прочности
Реалмитовая кираса
Реалмитовые поножи
Реалмитовые ботинки

Элитная реалмитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Элитный реалмитовый шлем Защита: 21 ( × 10.5)2200 единиц прочностиПолный комплект поглощает урон от падения
Элитная реалмитовая кираса
Элитные реалмитовые поножи
Элитные реалмитовые ботинки

Арлемитовая броня

Изображение Название Краткое описание
Арлемитовый шлем Защита: 18 ()1705 единиц прочностиПолный комплект даёт +85 % снижения урона, полученного в дальнем бою
Арлемитовая кираса
Арлемитовые поножи
Арлемитовые ботинки

Рупиевая броня

Изображение Название Краткое описание
Рупиевый шлем Защита: 22 ( × 11)1925 единиц прочностиПолный комплект даёт +85 % снижения урона, полученного в ближнем бою
Рупиевая кираса
Рупиевые поножи
Рупиевые ботинки

Водная броня

Изображение Название Краткое описание
Водный шлем Защита: 18 ()1650 единиц прочностиПолный комплект позволяет дышать под водой и увеличивает скорость плавания
Водная кираса
Водные поножи
Водные ботинки

Теневая броня

Изображение Название Краткое описание
Теневой шлем Защита: 22 ( × 11)1540 единиц прочностиПолный комплект увеличивает скорость перемещения в 3 раза
Теневая кираса
Теневые поножи
Теневые ботинки

Броня из коренной породы

Изображение Название Краткое описание
Шлем из коренной породы Защита: 24 ( × 12)2585 единиц прочностиПолный комплект поглощает урон от огня и взрывов
Кираса из коренной породы
Поножи из коренной породы
Ботинки из коренной породы

Земляная броня

Изображение Название Краткое описание
Земляной шлем Защита: 19 ()1705 единиц прочностиПолный комплект позволяет быстрее добывать блоки
Земляная кираса
Земляные поножи
Земляные ботинки

Замороженная броня

Изображение Название Краткое описание
Замороженный шлем Защита: 19 ()1705 единиц прочностиПолный комплект замедляет существ в радиусе 6 блоков
Замороженная кираса
Замороженная поножи
Замороженная ботинки

Броня джунглей

Изображение Название Краткое описание
Шлем джунглей Защита: 19 ()1705 единиц прочностиПолный комплект даёт защиту от зелий
Кираса джунглей
Поножи джунглей
Ботинки джунглей

Повреждённая броня

Изображение Название Краткое описание
Повреждённый шлем Защита: 23 ( × 11.5)2310 единиц прочностиПолный комплект увеличивает урон в дальнем бою на 50%
Замороженная кираса
Повреждённые поножи
Повреждённые ботинки

Что здесь делать[]

Запертая Дверь в Подземелье Арканы.

Убейте несколько врагов; они сбрасывают фрагменты коллектора, и вам нужно как минимум 16.
Найдите лорда Ваттикуса и обменяйте некоторых из ваших коллекционеров на Заряженных Коллекционеров (16 фрагментов на 1 Заряженный).
Щелкните правой кнопкой мыши Алтарь Драмикса с Заряженным Коллектором, чтобы создать Конструктор Подземелий (Вы не потеряете ни одного заряженного коллектора). Убейте их, чтобы получить разные ключи.
Открывайте различные двери с помощью ключей, чтобы добраться до Аркановой Руды и извлечь Аркан с заряженными коллекторами.
Торгуйте Арканиумом с разными трейдерами (Капитан Меррик даст вам книгу Волшебника, если вы дадите ему 2).
(Необязательно) Используйте Книгу волшебника на алтаре Драмикса или Алтаре Феникса, чтобы породить босса, который бросает Жетоны Подземелья, которые можно обменять капитану Мерику на лучшие предметы

Мечи Обычного мира

Название Получение Прочность Урон Эффекты
1000 6 () Нет
4000 6 () Нет
4000 12 ( × 6) Нет
2500 12 ( × 6) Нет
1000 11 ( × 5.5) Нет
4000 18 ( × 9) Нет
Бесконечная 14 ( × 7) Нет
14000 14 ( × 7) Нет
60 1 () При блокировании удара восстанавливает 0.5здоровья, тратя при этом прочность.
5000 16 ( × 8) Отравляет существ на 5 секунд
2000 12 ( × 6) Отравляет существ на 2,5 секунды
1200 16 ( × 8) Отравляет существ на 4 секунды
Бесконечная 19 ( × 9.5) Нет
6000 13 ( × 6.5) Нет
6000 12 ( × 6) Нет
5000 10 () Замедляет существ на 2,5 секунды
350 13 ( × 6.5) Нет
750 12 ( × 6) Нет
1200 15 ( × 7.5) Нет

Водный мир

Название Получение Прочность Урон
5000 16 ( × 8)
7000 14 ( × 7)
2000 10 ()
4000 18 ( × 9)
2000 14 ( × 7)
2000 14 ( × 7)
4000 12 ( × 6)
4000 11 ( × 5.5)
3500 18 ( × 9)
3500 15 ( × 7.5)

Требует боеприпасов[]

Ледяная пушка Гренландская пушка Пушка-клешня
Повреждённая пушка Блиц Эдема Блиц Дикого леса
Блиц Апалачии Блиц Поднебесья Блиц Мёртвума
Галитовая пушка Золотая ярость Фрактайтовая пушка
Ледяноклешневая пушка
Измерения Везеа:
Пушка Тикер Пушка Амзирмис Пушка Дарвен
Пушка Сермил Военная пушка Пардимал Военная пушка Квадротик
Военная пушка Карос Яростная пушка Хелиосис Яростная пушка Арксиан
Вечное зрение
Название Получение Описание
Ледяная пушка
  • Урон: 6 ()
  • Прочность: 15000
  • Боеприпасы: Снежки
Гренландская пушка
  • Урон: 12 ( × 6)
  • Прочность: 1000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
  • Боеприпасы: Кактус
Пушка-клешня
  • Урон: 12 ( × 6)
  • Прочность: 1000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
  • Боеприпасы: Кактус
Повреждённая пушка
  • Урон: 14 ( × 7)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: Повреждённые пули
Блиц Эдема
  • Урон: 10 ()
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Эдема
Блиц Дикого леса
  • Урон: 12 ( × 6)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Дикого леса
Блиц Апалачии
  • Урон: 14 ( × 7)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Апалачии
Блиц Поднебесья
  • Урон: 16 ( × 8)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Поднебесья
Блиц Мёртвума
  • Урон: 18 ( × 9)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Мёртвума
Галитовая пушка Дроп с Сумеречного демона(шанс 50 %)
  • Урон: 20 ( × 10)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Мёртвума
Золотая ярость
  • Урон: 30 ( × 15)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: Кусочек золота
Фрактайтовая пушка Улучшение ледяной пушки у инженера мастерской
  • Урон: 14 ( × 7)
  • Прочность: 10000
  • Боеприпасы: Ледяной осколок
Ледяноклешневая пушка Улучшение пушки-клешни у инженера мастерской
  • Урон: 16 ( × 8)
  • Прочность: 10000
  • Боеприпасы: Кактус
Пушка Тикер Стол настаивания
Пушка Амзирмис Стол настаивания
Пушка Сермил Стол настаивания
Военная пушка Пардимал Стол настаивания
Военная пушка Квадротик Стол настаивания
Военная пушка Карос Стол настаивания
Яростная пушка Хелиосис Стол настаивания
Яростная пушка Арксиан Стол настаивания
Вечное зрение Дроп с Леди Луны
Пушка Дарвен Крафт на столе настаивания

Достижения[]

Основная статья: Divine RPG/Достижения

С этим измерением связано несколько достижений.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требования
Что скрывается там? What Lies Within Войдите в подземелье тайн. Нет
Выше неба Sky High Подпрыгните на элевантиуме. Что скрывается там?(What Lies Within)
Обогащение Enrichment Примените аппарат обогащения на таинственной земле. Что скрывается там?(What Lies Within)
Тьфу! Yuk! Выпейте таинственное зелье. Что скрывается там?(What Lies Within)
Жарче, чем в аду Hotter Than Hell Наступите на тепловую ловушку. Что скрывается там?(What Lies Within)

Активация портала[]

Когда портальная структура создана, игрок может активировать портал используя . для создания активного портала, игрок должен использовать камень измерения на Резной руне Силы. если портальная структура создана верно, то портал активируется и камень измерения будет изъят. Но если портал будет создан неверно, то вы увидите сообщение У этого Портала нет достаточной Мощности! на экране, и портал не активируется.

Камни измерений

Камни измерений используются для активации портала. Для активации портала с камнем измерения, игроку нужно использовать камень измерения на Резная руна Силы в портальной структуре. Многие камни выпадают как лут с некоторых мобов из Advent of Ascension, но есть некоторые, которые достаются только другими путями. В любом случае, камни измерений со 100 % шансом выпадают из редких мобов измерений, которые они собой представляют. Или проще говоря, от куда пришли в Обычный мир. Каждое измерение имеет собственный камень, исключая Грекон and Рунадор Список мобов и дропов камней измерений будет ниже (мобы подписанные жирным шрифтом являются редкими из своего измерения):

Измерение Obtained from
Обитель Goalby, Magicke, Voliant
Бездна Linger, Anemia, Bloodmist, Trickster, Slimer
Прекасия Stinger, Bush Baby, Terradon
Мистериум Bugeye, Fungung
Айромайн Dweller, Foraging level 55, Mechachron
Луналус Terrestrial, Visulon
Глубокоземье Клоун, Faceless Runner, Ghost, Shade, Trickster, Doubler
Гарденсия Dyrehorn, Giant Slug, Sunny
Л’Бореан Corallus, Treasure Box, Neptuno
Пруды Вокс Pod Plant, Flower Face, Squasher, Exoid
Баратос Paladin, Bouncer, Eilosapien
Дастопия Grillface, Hunter, Shifter, Stalker Prime
Земли Лелйетии Seeker, Surveyor, Grobbler
Древняя пещера Angelica, Flower Face, Bloodsucker, Rock Critter
Селева Клоун, Джамбо
Кристевия Case Construct, Construct of Mind
Конфетный мир Коко, Чоко, Липкий, Вишнёвый Барбордировщик
Имморталлис Death Hunter
Крипония Host, Король Крипер
The Shyrelands Lost Soul, Stimulosus
Лабрикон Файл:Labricon Realmstone.png Right-click a Recreation Station with the five Realmstone Fragments.

This realmstone currently does not work

Ores

Overworld Ores

Arlemite Ore

Arlemite Ore

Can be turned into an Arlemite Ingot in a furnace (1 Ore = 1 Ingot).

Used to craft tools, weapons, armour and more. (The armour is combined with iron ingots when you craft it).

Rupee Ore

Can be turned into a Rupee Ingot in a furnace (1 Ore = 1 Ingot).

Used to craft tools, weapons, armour and more.

Realmite Ore

Realmite Ore

Can be turned into a Realmite Ingot in a Furnace (1 Ore = 1 Ingot).

Used to craft tools, weapons, armor and more.

Nether Ores

Bloodgem Ore

Bloodgem Ore

A pink ore that looks like a cube with an X on top, similar in appearance to Netherite Ore. Can be used to craft the Bloodgem Sword, but cannot be crafted into armour.

Netherite Ore

Netherite Ore

Can be turned into a Netherite Ingot in a Furnace (1 Ore = 1 Ingot).

Used to craft certain weapons and more (most are combined with different materials). Similar in appearance to the Bloodgem Ore, but is red.

This ore damages you when you stand on top of it.

It also destroys items if they are on top of the blocks, including the ore itself.

Dravite Hills

Dravite Ore
Can be turned into a Dravite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Dravite Gems (3 Fragments = 1 Gem)  that are used to craftDravite Chunks (7 Gems = 1 Chunk). The chunks are used to craft tools, weapons, armour and more. The colour of Dravite Ore is Rainbow, but appears red in your inventory. To craft a full set of armor, you need 504 Fragments. To craft a pickaxe, you need 63. This is the same for all fragmenting Ores.

Found in Dravite Hills.

Fragment to Gem Recipe:

Gem to Chunk Recipe:

The Gem and Chunk recipes are the same for every Twilight Ore.

Azurite Forests

Azurite Ore

Can be turned into an Azurite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Azurite Gems (3 Fragments = 1 Gem) that are used to craft Azurite Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armor and more. The color of Azurite Ore is blue.

Found in the Azurite Forests.

Uvite Islands

Uvite Ore

Can be turned into a Uvite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Uvite Gems (3 Fragments = 1 Gem)  that are used to craft Uvite Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armour and more. The color of Uvite Ore is purple.

Found in the Uvite Islands.

Mythril Mountains

Mythril Ore

Can be turned into a Mythril Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Mythril Gems (3 Fragments = 1 Gem)  that are used to craft Mythril Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armor and more.

Found in the Mythril Mountains.

Augite Depths

Augite Ore

Can be turned into an Augite Fragment in a Furnace (1 Ore = 1 Fragment). Used to craft Augite Gems (3 Fragments = 1 Gem)  that are used to craft Augite Chunks (7 Gems = 1 Chunk) that are used to craft tools, weapons, armor and more.

Found in the Augite Depths.

Мобы обычного мира[]

Изображение Название Описание
Мёртвый шахтёр Один из самых слабых мобов. Аналогичен зомби, но более быстрый и сильный.

Урон: 7 ()
Здоровье: 40 ( × 20)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадает гнилая плоть, железный слиток, золотой слиток, редко алмаз, алмазная кирка, факел.

Мороз Светло-синий враждебный моб в форме снежинки. Когда он видит игрока атакует его в ближнем бою. До версии 1.4.0 атаковал огненными шарами.

Урон: 6 ()
Здоровье: 50 ( × 25)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадает томат, ледяные осколки, редко ледяной камень.

Ледяной монстр Один из самых опасных и быстрых надземных мобов.

Урон: 7 ()
Здоровье: 60 ( × 30)
Скорость: 1,6
Враждебный.

Выпадают белые грибы и ледяные осколки.

Паук джунглей Паук джунглей похож на обычного паука, но значительно сильнее и накладывает отправление при атаке. Может появится со скелетом-наездником.

Урон: 7 ()
Здоровье: 45 ( × 22.5)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадают осколки джунглей.

Каратель джунглей Самый опасный моб в джунглях, но довольно медленный.

Урон: 9 ()
Здоровье: 40 ( × 20)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадают осколки джунглей.

Паук Края Сочетает в себе черты обычного паука и странника Края.

Урон: 7 ()
Здоровье: 40 ( × 20)
Скорость: 1,4
Нейтральный.

Выпадают осколки Края.

Засушливый воин Стреляет из лука с огромной скоростью.

(С версии 1.4.0 использует только ближний бой)
Урон: 2 () (в ближнем бою: Урон: 8 ())
Здоровье: 40 ( × 20)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадает песчаник, красная шерсть.

Пустынная гусеница Довольно слабый моб, может заспауниться при дневном свете.

Урон: 8 ()
Здоровье: 40 ( × 20)
Скорость: 2,0
Враждебный.

Выпадает песчаник, красная шерсть.

Пещерная гусеница Очень слабый моб, появляется только в пещерах.

Урон: 30 ( × 15)
Здоровье: 7 ()
Скорость: 2,0
Враждебный.

Выпадает реалмитовый слиток.

Пещерный циклоп Стреляет своим глазом с небольшой скоростью.

(С версии 1.4.0 имеет ошибку: снаряды летят из груди и не наносят урон)

Урон: 6 () (ближний бой: Урон: 8 ())
Здоровье: 60 ( × 30)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадает реалмитовый слиток, золотая кирка.

Порабощённый каратель Самый мощный моб подземного мира.

Урон: 14 ( × 7)
Здоровье: 80 ( × 40)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадают повреждённые осколки, редко арлемитовый слиток.

Ротар Сильный моб, напоминающий гусеницу, по высоте 1 блок.

Урон: 8 ()
Здоровье: 40 ( × 20)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадает алмаз, редко зелье яда.

Око Ослепляет игрока, если он нападёт или посмотрит на глаза.

Урон: 12 ( × 6)
Здоровье: 40 ( × 20)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадает рупиевый слиток, факел.

Циклоп При атаке реагирует как зомби-свиночеловек — атакует толпой.

Урон: 8 ()
Здоровье: 35 ( × 17.5)
Скорость: 1,0
Нейтральный.

Выпадает золотой слиток, глаз циклопа, редко Камень Крови.

Краб Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.

Урон: 6 ()
Здоровье: 45 ( × 22.5)
Скорость: 1,0
Нейтральный.

Выпадает клешня краба.

Король крабов Часто встречается на пляжах, опасен, если атаковать.

Урон: 9 ()
Здоровье: 100 ( × 50)
Скорость: 1,0
Нейтральный.

Выпадает клешня краба, водные гранулы.

Акула Сливается с океаном, из-за чего её плохо видно, опасна.

Урон: 8 ()
Здоровье: 80 ( × 40)
Скорость: 1,0
Нейтральный.

Выпадает плавник акулы.

Летучая мышь джунглей Обитает в джунглях, очень похожа на обычную летучую мышь.

Урон: 5 ()
Здоровье: 20 ( × 10)
Скорость: 1,0
Враждебный.

Выпадают осколки джунглей.

Меченосец Летающий моб, вокруг него летают разноцветные частицы.

Урон: 18 ( × 9)
Здоровье: 100 ( × 50)
Скорость: 1,3
Нейтральный.

Выпадает камень лечения.

Кит Нейтральный моб, при соприкосновении с ним игроку наносится урон.

Урон: 8 ()
Здоровье: 80 ( × 40)
Скорость: 1,0
Нейтральный.

Выпадает китовый плавник.

Тыквенный паук Спаунится вместо тыкв, притворяясь ею, отличие текстуры только спереди, если к нему подойти, он выйдет и будет атаковать вас.

Урон:9 ()
Здоровье:50 ( × 25)
Скорость:1
Враждебный

Дроп: Тыква, осколки местности

Спаунится в пещерах ниже 15-го уровня

Урон:13 ( × 6.5)
Здоровье:30 ( × 15)
Враждебный
Выпадает 1Арлемитовый слиток,Повреждённый осколок

Спаунится на блоках травы и может маскироваться под них.

Урон=7 ()
Здоровье=35 ( × 17.5)
Скорость=?
Выпадает земляной осколок

Тактика[]

При преследовании игрока Айрако могут застрять на углу одного из обсидиановых столбов. В этом положении они будут уязвимы для атак дальнобойным оружием. Однако, пока у зелёного Айрако будет больше половины здоровья, вся орда будет неуязвима для снарядов. Поэтому вначале стоит использовать другие способы нанесения дистанционного урона. Например, можно использовать серенаду молний для нанесения урона молниями и огнём. После того, как здоровье зелёного Айрако станет меньше половины, можно будет начинать атаку дальнобойным оружием. Необходимо стараться попадать по красному Айрако, так как он начнёт восстанавливать здоровье оставшейся группе. При этому нужно следить за здоровьем зелёного Айраго. Ведь, когда оно поднимется выше половины, орда снова станет неуязвимой для дальнобойной атаки. После того, как красный Айрако будет уничтожен, не составит труда убить оставшихся монстров.

При нанесении урона огнём стоит остерегаться сожжения в нём дропа из боссов.

Тактика для предыдущих версий

Так как ранее все Айрако активировали свои способности при уровне здоровья меньше половины, имело смысл уничтожать в первую очередь тех монстров, которые не делали всю орду сильнее. Предлагаемый порядок: фиолетовый Айрако, красный Айрако, жёлтый Айрако, зелёный Айрако, синий Айрако.

Требует боеприпасов

Ледяная пушка Гренландская пушка Пушка-клешня
Повреждённая пушка Блиц Эдема Блиц Дикого леса
Блиц Апалачии Блиц Поднебесья Блиц Мёртвума
Галитовая пушка Золотая ярость Фрактайтовая пушка
Ледяноклешневая пушка
Измерения Везеа:
Пушка Тикер Пушка Амзирмис Пушка Дарвен
Пушка Сермил Военная пушка Пардимал Военная пушка Квадротик
Военная пушка Карос Яростная пушка Хелиосис Яростная пушка Арксиан
Вечное зрение
Название Получение Описание
Ледяная пушка
  • Урон: 6 ()
  • Прочность: 15000
  • Боеприпасы: Снежки
Гренландская пушка
  • Урон: 12 ( × 6)
  • Прочность: 1000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
  • Боеприпасы: Кактус
Пушка-клешня
  • Урон: 12 ( × 6)
  • Прочность: 1000
  • Задержка между выстрелами: 2.5 с
  • Боеприпасы: Кактус
Повреждённая пушка
  • Урон: 14 ( × 7)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: Повреждённые пули
Блиц Эдема
  • Урон: 10 ()
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Эдема
Блиц Дикого леса
  • Урон: 12 ( × 6)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Дикого леса
Блиц Апалачии
  • Урон: 14 ( × 7)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Апалачии
Блиц Поднебесья
  • Урон: 16 ( × 8)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Поднебесья
Блиц Мёртвума
  • Урон: 18 ( × 9)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Мёртвума
Галитовая пушка Дроп с Сумеречного демона(шанс 50 %)
  • Урон: 20 ( × 10)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: порошок Мёртвума
Золотая ярость
  • Урон: 30 ( × 15)
  • Прочность: Бесконечная
  • Боеприпасы: Кусочек золота
Фрактайтовая пушка Улучшение ледяной пушки у инженера мастерской
  • Урон: 14 ( × 7)
  • Прочность: 10000
  • Боеприпасы: Ледяной осколок
Ледяноклешневая пушка Улучшение пушки-клешни у инженера мастерской
  • Урон: 16 ( × 8)
  • Прочность: 10000
  • Боеприпасы: Кактус
Пушка Тикер Стол настаивания
Пушка Амзирмис Стол настаивания
Пушка Сермил Стол настаивания
Военная пушка Пардимал Стол настаивания
Военная пушка Квадротик Стол настаивания
Военная пушка Карос Стол настаивания
Яростная пушка Хелиосис Стол настаивания
Яростная пушка Арксиан Стол настаивания
Вечное зрение Дроп с Леди Луны
Пушка Дарвен Крафт на столе настаивания
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *