Bioshock infinite. прохождение игры (4)

Краткое описание дополнений

В настоящее время выпущено несколько интересных дополнений:

  • Морская могила 1. Здесь нужно помочь Элизабет найти девочку Салли.
  • Морская могила 2. Продолжение предыдущего дополнения. Рассказывает о появлении маленьких сестричек в городе Восторг.

«Биошок Инфинити» понравится любителям не просто шутеров, но по-настоящему сложных и запутанных сюжетов, которые придется еще долго обдумывать после прохождения игры.

Биошок — это игра, события которой развиваются после крушения самолета в подводном мире. Это «ленивый» шутер от первого лица. В ней не будет напряженного и динамичного игрового процесса

Играть в нее нужно тихо и осторожно

Банк Пророка.

По указателю добираемся до лаборатории Лютцзс и просим Элизабет взломать замок не двери. Внутри обнаружим разрыв, раскроем его и узнаем про бесплодность одного из родителей Элизабет. Значит, леди Комсток вовсе не является матерью Элизабет. Идем наружу и продолжаем следовать по указателю. Сначала прибываем в рыночный квартал, затем спускаемся в финансовый район. Зачищаем область от врагов и входим в банк пророка. Используя лифт, выбираемся в главный зал. Идем по нему до конца и сворачиваем направо. По коридорам добираемся до второго разрыва, который находится внутри хранилища. Затем выходим в главный зал и приступаем к схватке с призраком леди. Поднимаемся повыше, чтобы обзор был лучше и враги не донимали часто. Идем наружу и отправляемся к последнему разрыву. Затем возвращаемся к воротам дома Комстока и вновь сражаемся с леди Комсток. Наверху летают москиты, используем их для борьбы против многочисленных возрожденных солдат. Успокоив Сирену, входим в дом Комстока.

Как быстро убить механического патриота, механика и сирену

В отличие от подводного города-утопии Восторга, с его узкими коридорами, переходами, перекрытиями и бесконечными лабиринтами, Колумбия — это воздушный город. Здесь много открытого пространства, везде сияет солнце, отовсюду виднеется голубое небо, даже непогода обходит «священный» город стороной. Кардинальные изменения в концепции игры привели к отказу от прежних правил: появились летающие острова, аэротрассы, дирижабли, гондолы, увеличилось пространство для маневра. Все это положительно сказалось на боевой системе. Бои в Bioshock Infinite отличаются высокой динамичностью. На протяжении приключений Букеру ДеВитту будет противостоять множество разных противников, среди которых своей мощью, сообразительностью и напором выделяются механические патриоты, механики и сирены. Эта «знаменитая троица» способна сильно потрепать нервы во время прохождения игры, так как в случае воскрешения главного героя после неудачного сражения враги тоже частично восстанавливают свое здоровье, что делает бессмысленной тактику обычного напора. Слабый щит и быстро убывающее здоровье не позволяют действовать в открытую, а в крупных перестрелках и стычках, поможет только умелое применение способностей и использование укрытий — это ключ к победе.

Механический патриот в Bioshock Infinite

Облик: Вашингтон с пулеметом.

Первое появление: Зал героев.

Уязвимое место: катушки на спине.

Эффективные энергетики: Гипнотизер, Вороны-убийцы и Отражатель, ловушки «Поцелуй дьявола» и «Шок-жокей».

Тактика сражения: активное использование укрытий, ослабление или сковывание энергетиками, стрельба короткими очередями из мощного оружия (карабин, ручная пушка, дробовик, гранатомет) по катушкам на спине и другим частям тела.

Механик в Bioshock Infinite

Облик: железный голем.

Первое появление: площадь Тщания.

Уязвимое место: сердце.

Эффективное снаряжение: Электрическое касание, Электрический кулак, Пламенный ореол, Гроза механиков.

Эффективные энергетики: Вороны-убийцы, Шок-жокей.

Тактика сражения: уничтожение всех слабых противников перед боем, дистанционные атаки, быстрое передвижение, активное использование аэротрассы до удара током, стрельба короткими очередями из мощного оружия (карабин, ручная пушка, дробовик, гранатомет) по сердцу.

Сирена в Bioshock Infinite

Облик: призрак.

Первое появление: кладбище «Сады памяти» недалеко от дома Комстока.

Уязвимое место: голова.

Особенности: пока Сирена прозрачна, она неуязвима.

Эффективное снаряжение: Электрическое касание, Электрический кулак, Пламенный ореол, Хрупкая кожа.

Эффективные энергетики: Наскок, Гипнотизер и Отражатель, ловушки «Поцелую дьявола» и «Шок-жокей».

Тактика сражения: мгновенные рукопашные атаки с Наскоком, медленное продвижение с Отражателем, активное использование укрытий, быстрое передвижение, стрельба короткими очередями из мощного оружия (карабин, ручная пушка, дробовик, гранатомет), подчинение призрачных охранников Гипнотизером или применение против них ловушек «Поцелуй дьявола» и «Шок-жокей».

Пристанище.

Идем прямо к Комстоку и, пообщавшись, он схватит Элизабет. Оттаскиваем его и убиваем. Проходим дальше и поднимаемся наверх. Берем управление дирижаблем на себя. Враги идут на абордаж, экстренно призываем Сокола мелодией, чтобы он помог нам. Спускаемся вниз и начинаем сдержать силы врагов. В правом верхнем углу отображается состояние корабля. Нельзя допустить, чтобы шкала опустошалась. Целимся в канониров и направляем на них птицу. С остальными врагами расправляемся самостоятельно. Они все будут отвлечены на дирижабль, поэтому хватаем мощное оружие и уничтожаем их. Истребив все волны врагов, идем к носу дирижабля и призываем Соловья, чтобы он разрушил Сифона. Погружаемся на дно океана, где обнаруживаем подводный город. Следуем за Элизабет и погружаемся на батисфере. Выплываем у какого-то строения, девчонка отопрет дверь, и мы сможем открыть ее. Оказываемся посреди бесконечного числа маяков и добираемся до любого ближайшего. Затем до следующего и прибываем к пастырю. Принимаем крещение, но внезапно отказываемся от него. Идем дальше, попадем к Лютзсу. Проходим через дверь справа и берем на руки младенца. Отдаем его Лютэсу и открываем дверь. На лодке доплываем до маяка, проходим в переулок и пытается забрать ребенка у Комстока. Будучи в комнате, пробуем открыть боковую дверь. Проходим через открывшийся разрыв и снова оказываемся на лодке. Поднимаемся к маяку и смотрим заключительный ролик.

Системные требования и общее время игры

Игра не требовательная по современным меркам, потому что была создана в 2007 году и для персональных компьютеров того времени. Минимальные системные требования к прохождению игры-шутера от первого лица Bioshock:

  • процессор — Пентиум 4 или Intel Core 2 Duo;
  • ОЗУ — 1 Гб или 2 Гб;
  • видеокарта с памятью максимум 512 Мб — Nvidia 6600 или 7900 GT, либо от компании Радеон — ATI X1300;
  • свободное место на диске — 8 Гб.

Windows подойдет любая: от XP до 8.1. Битность не имеет значения. Одинаково хорошо запустится на 32 и 64 битной системах. Общее количество часов, потраченное игроком на прохождение игры Биошок 1, равно 15.

Враги острова Монументов.

Идем наружу и по крюкам добираемся до гондольной станции. Входим внутрь и продвигаемся вперед, разделываясь с врагами. Лучше всего сразу загипнотизировать турель, чтобы облегчить себе работу. Как оказалось, гондола находится в нерабочем состоянии, поэтому цепляемся за трассу и устремляемся к следующей точке. Груз перегородил путь, тянем рычаг с правой стороны. Продолжаем полет, и прибываем к следующей точке. Спрыгиваем вниз, убиваем противников и цепляемся за крюк на здании. Затем снова за трассу и продолжаем полет. Приземляемся посреди молящихся, входим в здание и добираемся до рычага. Передернув его, слушаем речь Комстока. Медленно поднимаемся наверх, выходим наружу и, зацепившись за крюк, перелетаем к дирижаблю. Уничтожаем врагов, проходим внутрь к панели управления и меняем курс. Спешно покидаем дирижабль, спрыгнув вниз и сразу зацепившись за трассу.

Поиски Эндрю Райана в Гефесте

По прибытию в Гефест, Атлас сообщил, что единственный способ выбраться из города — это заполучить так называемый “генетический код” Восторга у самого Райана, и чтобы это сделать, Джек должен проявить любезность и… убить Эндрю.

По пути к его офису, Джек то и дело видел изувеченные тела людей, или как их называл сам Райан, червей, которые пытались покончить с властителем Восторга.

Такая судьба, с его слов должна была ждать и Джека. У запертой двери кабинета Райана, мужчина нашел запись девушки, где говорилось о том, что добраться до Эндрю можно только с помощью перегрузки Ядра 3.

Девушка не знала как это сделать, потому решила разведать детали у рабочих из залов термоконтроля, куда, прослушав запись, направился и Джек.

Исследуя помещения, мужчина спас еще несколько маленьких сестричек, перебил дюжины мутантов и из записей узнал, что даже после смерти Фонтейна, который и начал гражданскую войну, она… не сбавила оборотов, а наоборот только ужесточилась.

Плазмидами стала пользоваться не только “чернь”, как сказал один из инженеров, но даже порядочные граждане, а соответственно, они ступили на заведомо ложную тропу…

Добравшись до помещений контроля температур, Джек нашел еще одну запись. Оказалось, что девушку, разведывавшую как добраться до Райана, рассекретили и стали водить вокруг пальца.

Последним известным ее местоположением были мастерские Кибурца. Туда-то и направился Джек, слушая по пути угрозы Райана о том, что герой станет главным экспонатом его музея ненавистников…

Кибурц, в итоге сдал девушку Райану, после чего та была казнена и повешена в фойе офиса Эндрю. В кабинете инженера также была запись об устройстве Кибурца, которое он сделал для того, чтобы убить Райана.

Да, ученый, безумно уважавший Райана, встал против него. Для завершения устройства Кибурца, которое могло отпереть дверь, оставалось совсем ничего — пара запчастей костюма папочки, нитроглицерин и ионный гель.

Во время поисков нужных ингредиентов, Эндрю Райан начал также намекать Джеку на то, что не слишком ли сильное совпадение то, что он, летя на самолете, падает ровно там, где находится Восторг?

Не обращая на это внимание, мужчина нашел всё нужное и доработал устройство Кибурца, после чего, по наставлению Атласа отправился к ядру, мимо поста геотермального контроля. Чтобы добраться до ядра, Джеку нужно было перераспределить поток магмы и параллельно с этим отбиваться от мутантов Райана

Чтобы добраться до ядра, Джеку нужно было перераспределить поток магмы и параллельно с этим отбиваться от мутантов Райана.

Очистив помещение от воды, он спустился к ядру, где Райан снова начал говорить о том, что появление Джека в Восторге не случайность. Вероятно в попытке остановить Джека, который сразу после этих слов установил устройство Кибурца на ядро и перегрузил его.

Путь к офису Эндрю открылся и когда Джек попал внутрь, создатель сказал ему очень странную вещь, а именно что он…. увидев Джека воплоти, не смог бы поднять на него руку и убить, и назвав его “дитем”, позвал на последний разговор, параллельно с этим активировав систему уничтожения ядра, что могло взорвать весь город.

Сады Аркадии

По пути, он спас еще нескольких маленьких сестричек, сразился с дюжиной мутантов и все бы ничего, если бы Эндрю Райан, в попытке остановить Джека и Атласа, не уничтожил бы деревья Аркадии, распылив неизвестный химикат, тем самым лишив кислорода весь Восторг.

У Джека не было не только времени, но и другого пути, кроме как вернуть деревьям жизнь, ведь все двери, ведущие из Аркадии автоматически загерметизировались.

Благо, по заверениям Атласа, в лабораториях должна была находиться руководительница этого места, Джулия Лэнгфорд, а с ней и надежда что она сможет помочь вернуть Аркадии былую красоту, а Восторгу — кислород.

Лэнгфорд действительно была на месте, очень зла из-за того, что сделал Райан. Она уже работала над кое-чем, что могло помочь Аркадии, но первым делом ей нужен был образцы Розы Галлики. За ними, конечно же, отправили Джека.

Обнаружив Розы, он также нашел запись, в которой говорилось о том, что Лэнгфорд работала над неким проектом, связанным с плодородностью. Он назывался “Лазарь”, и скорее всего именно он должен был помочь садам.

Лэнгфорд, приняв от Джека образец розы и отключив системы безопасности, впустила его в кабинет, но затем в дело вмешался вездесущий Эндрю Райан. Он запер профессора в кабинете и наполнил тот газом. В предсмертной агонии, последнее что успела сделать Лэнгфорд, это написать на запотевшем от газа стекле код от своего сейфа.

Там, была запись, подтверждавшая догадки. “Лазарь” мог излечить Аркадию, и всё чего не хватало для создания — это дистиллированной воды, хлорофилла и энзимы, выделенной из пчел.

Пока Джек искал всё нужно он так-же натыкался и на записи Райана и Тененбаум об АДАМе и маленьких сестричках.

Фонтейн (до своей смерти) использовал их как бизнес, и хоть это не нравилось Эндрю Райану, он закрывал на происходящее глаза, ведь это был “свободный рынок”, а Тененбаум, к тому моменту уже начала смотреть на ситуацию эмоциональней.

Она видела зависимость от АДАМа, видела что несчастные, ни в чем невинные дети превращались в существа, не имеющие ничего общего с людьми и ей было неприятно что она была создателем этого всего, но поделать с этим уже ничего не могла.

Обнаружив недостающие ингредиенты, Джек сгенерировал “Лазарь” и отправился в кабинет профессора Лэнгфорд, но как только он активировал процесс, Райан снова натравил на него мутантов, и во избежания трагедии Джеку, пришлось перебить их всех, чтобы не дать им остановить процесс очистки воздуха и возрождения садов.

За считанные минуты Лазарь распространился по всему Восторгу и в мгновение ока деревья расцвели. Сады можно было покинуть, наконец отправившись к Эндрю Райану, чтобы совершить месть за смерть родных Атласа.

Режим 1999

Говоря о сложности, этот самый режим, 1999, невозможно обойти стороной. Если на трёх стандартных сложностях игра проходится более-менее спокойно, без приложения особых усилий и обязательного применения стратегических и коварных уловок, то в 1999 такое совершенно не прокатит. В отличие от стандартных сложностей, которые увеличивают урон, наносимый противниками, их здоровье, а также расход манны игрока, новый режим 1999, открываемый после прохождения игры (как правило, хватит одного раза) или посредством ввода «Кода Konami» (чит-комманда, использовать не рекомендуется). Данный режим делает полную перебалансировку игры, делая её значительно более сложной, и заставляя вас играть намного аккуратнее. Ни о каких пробежках под пулями, которые без проблем осуществляются на нормальном уровне сложности, здесь и речи не будет идти — противники расстреляют, повесят и намотают на крюк вас при каждом удобном случае, когда вы потеряете бдительность. Кроме шуток, режим 1999 не зря получил такое название, ведь им разработчики хотели предоставить ностальгирующим игрокам глоток свежего хардкора, такого, каким он был тогда, в конце 90-х. И следует отметить, что это им удалось сполна.

Зал героев.

Проходим внутрь и движемся по указателю. Изучаем каждый из залов и уничтожаем врагов. Слейт не хочет отдавать нам энергетик. Выбираемся во двор, с помощью Элизабет вскрываем замок на двери. Впереди решетку, через которую нам не пройти. Зато сможет пройти Элизабет. Когда он осмотрится, мы сможем создать наверху разрыв и зацепиться по появившемуся крюку. На другом конце враги, можем раскрыть разрыв в центре, и появившаяся турель расправится с врагами. Спускаемся и проходим в следующее помещение. Здесь появится крупный противник, слабая точка у которого находится на спине. Можем активировать турель справа, чтобы отвлечь патриота. Далее, вскрываем дверь справа, осматриваем ящики, но энергетика не обнаруживаем. Возвращаемся обратно и снова сталкиваемся с большим количеством врагов. Здесь можно открыть разрыв с медикаментами. Когда откроется дверь справа, поднимаемся наверх и настигаем Слейта. Пожалуй, пощадим его и выпьем новый энергетик – «Шок-жокей». Покидаем Зал героев, попутно расправляясь с противниками. Открыть последнюю дверь можно с помощью нового энергетика. Для этого пускаем ток в трубу справа.

«Будь так любезен» и встреча с Эндрю Райаном

По пути на рандеву, пришелец также нашел странные записи об экспериментах на детях, которые в возрасте одного года уже имели разум и телосложение 19-ти летнего юноши, и в тоже время… беспрекословно выполняли любые просьбы, если те сопровождались фразой “будь так любезен”…

В голове Джека стали возникать вопросы, ответ на которые решил дать сам Эндрю Райан. Он стал рассказывать о Джеке то, чего не мог знать, но знал.

Семья на ферме, самолет, крушение… он знал всё, и в том числе то, чего не помнил уже и сам Джек…

Он был рабом, который беспрекословно выполнял любые приказы, если те сопровождались фразой “будь так любезен”… Той самой фразой, которую каждый раз использовал Атлас, начиная с просьбы взять радио, и заканчивая приказом… убить Эндрю Райана… который стоял перед Джеком…

С этими словами, Эндрю Райан, властитель Восторга, вручил Джеку в руки клюшку и приказал… убить его. И раб повиновался, пробив череп создателю…

Bioshock: Эндрю Райан приказывает убить себя клюшкой от гольфа

Заполучив генетический ключ у Райана, Джек сразу же услышал приказ от Атласа использовать ключ, и конечно-же, приказ сопровождался фразой “будь любезен”…

Без возможности сопротивляться, Джек отключил систему самоуничтожения, после чего услышал признание от Атласа… чьим настоящим именем было Фрэнк Фонтейн.

Тот самый враг Эндрю Райана, тот самый рецидивист, поработивший бедных жителей Восторга! Он манипулировал Джеком ради достижения собственных, алчных целей.

Поблагодарив его за услуги, Атлас оставил мужчину погибать и отключил связь, как вдруг на помощь пришли маленькие сестрички. Они открыли вентиляционную шахту Джеку, но конструкция в них не выдержала и он провалился вниз, потеряв сознание.

Порт Нептун и поиски Атласа

По прибытию, Джека встретил распятый мутант и речь Атласа о том, что Эндрю Райан сошел с ума от своей власти, и именно из-за него началась война в городе, но это уже было не важно. Атлас сообщил что его семья находится на подлодке у рыб

завода и именно туда отправился Джек

Атлас сообщил что его семья находится на подлодке у рыб. завода и именно туда отправился Джек.

Освободив от влияния АДАМа еще одну девочку, мужчина услышал сообщение от Тененбаум. Она поблагодарила его за деяния и возложила на него надежды, сообщив что уже скоро он получит первую благодарность от нее и спасенных сестричек.

Спасенная Джеком сестричка

По пути, Джек также узнал, что обе стороны конфликта гражданской войны были “с рыльцем в пушку”. Так, плененные люди Фонтейна были готовы терпеть любые пытки Райана и даже согласны умереть, ведь знали что главарь восстания сделал бы с ними вещи гораздо хуже, если бы те сдали его.

В целом, он не долго искал вход на рыбзавод, но тот оказался заперт Пичем Уилкинсом. Пич был готов пропустить гостя только если тот сначала добыл бы фотосканер.

Вручив Джеку гранатомет, он заявил что не выступает ни за одну сторону конфликта, потому если вдруг окажется что Джек на чьей-то конкретной стороне, даже влияние Атласа не заставит Пича пустить гостя на завод.

Не имея особого выбора, Джек отправился за фотосканером в кабинете причального мастера. Недалеко отойдя от входа в завод, пришелец послушал сообщение Атласа, где тот высмеивал старика, который “боялся призраков”, ведь Фонтейн, с его слов, уж давно умер.

Далее Атлас быстро закрыл тему, сказав что Пич, хоть и подозрительный тип, но слово всё-же держит, потому нужно искать фотосканер.

Чем были наполнены доки — в целом не интересно, кроме разве что еще одной записи Тененбаум, где она рассказывала как открыла АДАМ. Это был моллюск — обычный моллюск, который невероятным образом вернул человеку руку.

Ученая приложила немало усилий чтобы его откопать, ну, а дальше… вы и сами знаете: АДАМ, сестрички, борьба за власть, папочки и … гражданская война… О чем тоже поведали другие записи Райана, разбросанные по причалу.

Найдя фотосканер, оказалось что тот действительно сканировал объекты и делал на их основе анализ, потому неудивительно что Питч запросил у Джека три фотографии “пауков”, особо опасных мутантов.

Выполнив задачу, он вернулся к “Персику”, как называл Пича Атлас, отдал ему фото и уже готов был идти на рыбзавод, как Атлас напомнил что Пич — подозрительная персона и с ним нужно быть поаккуратней. И так оно и случилось.

Пройдоха отказался пускать на свою территорию неизвестного себе человека с оружием, потому приказал гостю оставить всё снаряжение в пневмотрубе. Оставшись с Атласом на связи, гаечным ключом в руках и плазмидами в запасе, Джек отправился на завод. И паранойя, видимо, в край доконала Пирса.

Он напал на Джека, посчитав того последователем Фонтейна, который, судя по записям Пирса обманывал тех, кто примкнул к нему.

Когда начались репрессии в отношении бедных, Фонтейн пришел с предложением и люди, такие как Пирс считали, что хуже Эндрю Райана уже ничего быть не может, но видимо ошибались.

Фонтейн стал забирать 80% всего дохода себе, выбивал из людей деньги и в целом был типичным рецидивистом, который просто пользовался людьми. Так или иначе, Джек был вынужден убить Пирса, чтобы найти путь в бухту контрабандистов, где и должна была находится подлодка с родными Атласа.

По пути к субмарине Джек услышал предупреждение от Эндрю Райана о том, что если бы тот открыл врата, то были бы последствия. И… был прав.

Как только Джек пустил Атласа к родным, Райан натравил на последнего мутантов. Атлас, не успев выпустить родных из субмарины, вынужден был отступить, но когда к субмарине, наконец подошел Джек, Эндрю Райан…. взорвал ее, убив тем самым жену и ребенка Атласа…

Атлас был в ярости, но всё же, успокоившись направил Джека в сады и лаборатории Аркадии, где генерировался кислород для всего Восторга, за которыми были пологие холмы, где его ждала следующая батисфера.

Секреты прохождения, плазмиды и оружие

Плазмиды дают герою сверхспособности типа телекинеза и электрошока. Основным ресуросм является Адам и Ева. Первый нужен при покупке генетических модификаций, второй для использования активных плазмидов. Тоники — это пассивные умения.

В игре много секретов. Например, перед офисом Центрального управления, если хорошо поискать можно найти боевой тоник. А на площади Посейдона за двумя перекрещивающимися лестницами находится физический тоник. Главное хорошо осматривать все помещения на уровня прохождения.

Судя по отзывам и комментариям к первой части Биошока, версия игры на русском языке понравилась многим фанатам шутеров от первого лица. Для тех, у кого нет персональных компьютеров, разработчики создали игру, ничем не отличающуюся от оригинала. Это Bioshock remastered прохождение которой возможно на Sony Play Station или X-Box. А в продолжении Биошок «Инфинити» — сюжет более динамичный и много открытых пространств.

  • Как попасть в песочницу в world of tanks 2021

      

  • Kingdoms of amalur reckoning как открыть сундук в крепости шилдринг

      

  • Nioh 2 магия оммедо гайд

      

  • Где найти бхадру после прохождения far cry 4

Длань Пророка.

Возвращаемся в 1912 год и движемся по коридору. Обнаруживаем Элизабет на операционном столе

Идем по кабелю неважно, с какой стороны. Поднимаемся наверх и попадем в помещения, где тянем рычаги и отключаем генераторы

Спускаемся вниз и помогаем Элизабет. Передаем ей записку из будущего. Вместе поднимаемся наверх и просим напарницу взломать замок.
Оказавшись в библиотеке, взламываем дверь балкона. Выбираемся наружу и поворачиваем налево. Пройдем к ящику и подберем гранатомет. С помощью него уничтожаем множество врагов. Также призываем москита и автоматическую ракетницу левее. Проходим по указателю до конца и дожидаемся прибытия гондолы. Зачищаем ее от врагов, вступаем на борт и дергаем рычаг. Транспорт доставит нас к дирижаблю Комстока. По пути сталкиваемся с вражескими гондолами. Цепляемся за крюки и перебираемся к ним. Зачистив, возвращаемся обратно. Изредка отбиваем нападение москитов. Прибыв к Длани Пророка, высаживаемся и перебираемся на другой конец. Взаимодействуем с подвешенной кнопкой, чтобы расчистить трассу. По ней перебираемся на верхнюю палубу и добираемся до аналогичной кнопки. На этот раз придется ждать подольше. В это время на нас будут нападать враги. Как только освободится траса, отправляемся на третью палубу. Перебираемся на другую сторону, попутно уничтожая врагов. Также здесь будет механик, поэтому активируем мощные турели для дополнительной поддержки. Цепляемся за трассу и отправляемся прямиком к Комстоку.

Месть Фонтейну/Финал BIOSHOCK 1

После того как маленькая сестричка сопроводила Джека к Фонтейну, она отдала ему иглу для изъятия АДАМа и уползла в трубу. Джек же поднялся на лифте, чтобы наконец встретиться к Фонтейном лицом к лицу.

Фрэнк вспомнил, как лично отправлял Джека в мир наверху, оставив его как запасной вариант и так же как и Эндрю Райан перед своей смертью, назвал его сыном, а когда лифт открылся, Джек увидел что сотворил с собой Фонтейн.

Он до невозможного накачал себя АДАМом, превратился в отродье, которое не должно было существовать в этом мире и с этим отродьем Джеку пришлось сражаться.

Фонтейн на плазмидах — последняя битва Bioshock

4 раза он выкачивал АДАМ из тела Фонтейна, прежде чем он хоть немного обессилел, но его сил всё равно было достаточно, чтобы вырубить Джека.

Фонтейн сказал, что действительно считал парня семьей, ведь он его выращивал младенцем, он вложил ему в голову все искусственные воспоминания, он вернул его домой, он оказал ему кем Джек может быть и какие возможности в его руках.

Вскрикнул Фонтейн как раз в тот момент, как на него набросились сестрички и стали выкачивать из него АДАМ…

Когда Фрэнк встал, он смог снять костюм папочки,а маленькие сестрички дали ему “ключ от Восторга”, Джек… отказался, вместо этого он спас их, … дал им то, что у них похитили, дал им шанс.

Возможность учиться, найти любовь, в конце концов… жить…, а что до Джека… то он наконец обрел свою настоящую семью… Последняя сцена — умирающего от старости Джека окружают любящие повзрослевшие сестрички и держат его руку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *