Билды пое 3.11

Восхождение чемпиона

Как вы наверняка знаете, одной из проблем лучников является то, что они достаточно уязвимы и в большинстве случаев не обладают высокой выживаемостью.
Чтобы решить здесь эту проблему, а также для более комфортного набора силы, мы будем играть дуэлянтом, а конкретнее чемпионом.

До второго лабинта, пожалуй, комфортнее будет качаться в билижнем бою, используя «Разрубание» либо любое другое умение на ваш вкус.

1. В первом лабиринте берем «Несокрушимый герой», по идее проходной нод, при этом дающий кучу полезных бонусов при укреплении:

+10% скорости атаки во время укрепления;
+1000 и к броне, и уклонению под действием укрепления;
+30% увеличение урона от атак под укреплением;
Иммунитет к оглушению под действием укрепления.

Абсолютно все эти бонусы идеально нам подходят, увеличивая как урон, так и выживаемость.

2. Во втором лабиринте берем «Стойкость», это постоянный эффект укрепления, именно тут стоит окончательно пересесть на лучника:

На вас действует укрепление. Всегда и везде.

Напомню, что укрепление снижает любой входящий урон от ударов на 20%, что очень много. Для лучника это практически единственный способ получения этого эффекта, по крайне мере самый комфортный.

3. В третьем лабиринте берем проходной нод на провокацию «Завоеватель»:

100% шанс провокации при нанечения удара;
6% уменьшение получаемого урона от ударов;
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно спровоцировали врага;
Спровоцированные враги наносят на 10% меньше урона другим целям.

Благодаря усиленному эффекту укрепления и еще 6% снижения входящего урона с этого нода мы становимся настоящим танком несмотря на использование лука. Стоит кстати отметить, что союзники в вашей группе будут получать на 20% меньше урона от противников благодаря вашей провокации, за что наверняка они скажут «спасибо».

4. Примерно к этому моменту у нас начинаются серьезные проблемы с меткостью и чтобы их полностью решить мы берем «Достойный противник»:

— Спровоцированные нами враги не могут уклониться от атак;
— Мы наносим на 20% больше урона спровоцированным противникам.

Полностью решаем проблемы с меткостью, а также получаем 20% множитель всего урона, что всегда хорошо.

Малые ноды восхождения дадут:

+60% увеличения брони и уклонения;
+20% увеличения урона от атак;
+40% увеличения длительности провокации.

Экипировка

Следующие характеристики являются обязательными к использованию и наличию на артефактах:

  • Дополнительный урон от холода;
  • Физический урон;
  • Урон от снарядов;
  • Дополнительный шанс на критический удар;
  • Увеличение критического удара;
  • Сопротивление;
  • Жизнь;
  • Скорость атаки.

Нижеуказанные артефакты обязательны к экипировке, поскольку обеспечивают билд полной эффективностью.

Броня:

Подбираем редкую броню с дополнительным шансом на уклонение, здоровье и сопротивление. Особенной эффективностью будет отличаться броня на элдер-базе с хорошим бустом на флатовый критический урон и здоровье. Впрочем, подобные артефакты очень дорогие. Следовательно, элдер лучше подойдет опытным пользователям ПоЕ.

Плетение Преданий (Loreweave) – безупречная броня, прибавляющая полезное количество здоровья, очень много флатового физического урона и урона от стихий. Также, доспех прибавляет сопротивление и обеспечивает дополнительный шанс на крит. Один из лучших артефактов для билда, получить который можно в процессе участия в Соло Лиге. Дорого обойдется, хоть и получается за продажу 60 колец торговцу.

Брюхо Зверя (Belly of the Beast) – универсальный усилитель множества параметров. Таких как: сопротивление, здоровье, защиту.

Царица Леса (Queenof the Forest) – хороший альтернативный выбор, дающий шанс на уклонение, жизни, сопротивление и скорость бега.

Коготь:

Осиное Гнездо

Подбираем абсолютно любой редкий коготь на буст к ДПСу.

Более дешевым выбором станет Осиное Гнездо (The Wasp Nest) – хороший коготь, дающий значительную прибавку к критам и ДПСу.

Щит:

Паук-Волк

Следует искать редкий щит с дополнительным шансом на уклонение, жизни и сопротивление.

Паук-волк (Lycosidae) – данный артефакт обеспечит героя точностью и даст хорошие защитные параметры.

Шлем:

Качественный редкий шлем с прибавкой к шансу уклониться, здоровью и сопротивлению.

Голова Старконжи (Starkonja’s Head) – хороший защитный артефакт, обеспечивающий значительную прибавку к здоровью, а также отличный шанс уклониться. Впрочем, из-за отсутствия сопротивления данный шлем не совсем подходит.

Крысиное гнездо (Rat’s Nest) – достаточно агрессивный выбор, поскольку прибавляет атакующие параметры, такие как: скорость атаки, шанс на критический удар, скорость бега.

Перчатки:

Скорбь Хрима

Скорбь Хрима (Hrimsorrow) – это обязательный выбор для конвертации исходящего физического урона в урон от холода.

Сапоги:

Редкий артефакт с хорошим шансом уклониться, прибавкой к здоровью, сопротивлению и скорости передвижения.

Поступь Атзири (Atziri’s Step) – прибавляет много сопротивления к заклинаниям, жизни и скорость передвижения.

Кольца:

Подбираем два кольца стального типа или с бриллиантом. Первый вариант придаст много флатового урона, а бриллиантовое кольцо повысит шанс на критический удар. Впрочем, если в ходе прохождения наблюдаются какие-то проблемы с защитными характеристиками можно выбрать вариант с хорошим сопротивлением. В плане приоритетности кольца на показатели здоровья, флатовый урон и сопротивление. Когда кольца на урон являются не очень желательными.

Амулет:

Подбираем амулет с прибавлением здоровья, дополнительным шансом на критический удар, флатовый урон, сопротивление, а также дополнительный урон от атак. К слову, отыскать артефакт со всеми параметрами практически невозможно, поэтому подбирайте наиболее приоритетные из них.

Флаконы:

Божественный флакон (2 штуки) – моментальное пополнение очков здоровья и нивелирование действия кровотечения и заморозки.

Нефритовый флакон (1 штука) – прибавка к скорости бега и шанс уклониться. Для применения с Царицей является обязательным.

Стибнитовый флакон (1 штука) – значительно повышает шанс уклониться. Хорошо стакается с Царицей и нужно для повышения эффективности в бою.

Алмазный флакон (1 штука) – повышает шанс на выпадения критического удара.

Мудрый Дуб (Wise Oak) – повышает защиту. Параллельно уменьшает защиту врагов от холода. К слову, следует постоянно держать данный показатель на высоте.

Обещание Атзири (Atziri’s Promise) – достаточно бюджетный вариант для буста исходного урона и эффекта лайф лича.

Вкус Ненависти (Taste of Hate) – вариант подороже, впрочем, очень сильно повышает урон.

Восхождение и Лабиринт

Восхождение – важная составляющая игрового процесса, которая позволит сделать вашего персонажа еще сильнее. Например, Ведьма, желающая увеличить силу урона от молнии, выберет подкласс Маг стихий, а Дикарь, нуждающийся в укреплении своей защиты и регенерации, станет Покорителем.

Чтобы завершить Восхождение, игроку нужно пройти Лабиринт без единой смерти. Лабиринт состоит из 4 уровней сложности, каждый из которых дает по 2 очка Восхождения за первое прохождение. Чтобы получить доступ к Лабиринту, вам нужно пройти соответствующее Испытание Восхождения. Оно делается один раз за Лигу и один раз для всех ваших персонажей.

Сложность Лабиринта Уровень области Локации
Первый Лабиринт 33
  • Тюремное подземелье (Акт 1)
  • Склеп — уровень 1
  • Обитель грехов — уровень 2 (Акт 2)
  • Крематорий
  • Катакомбы
  • Имперские сады
Жестокий Лабиринт 55
  • Тюремное подземелье (Акт 6)
  • Склеп (Акт 7)
  • Обитель грехов — уровень 2 (Акт 7)
Безжалостный Лабиринт 68
  • Купальни (Акт 8)
  • Тоннель (Акт 9)
  • Костница (Акт 10)
Вечный Лабиринт 75

Для победы в Лабиринте игрок должен три раза победить босса Изаро. В каждом бою вам придется пожертвовать 33% своего здоровья, чтобы добиться успеха. У Изаро есть разные воплощения, и каждый раз он будет находиться под действием баффов или в сопровождении помощников.

Способности

Вихрь Стрел (Tornado Shot) – отличная способность для быстрого фарма карт и зачистки множества врагов.

Очередь (Barrage) – очень мощный скилл, который применяется против боссов.

Вестник Льда (Herald of ice) – по причине использования камней поддержки будет наносить мощный урон по области, а также давать эффект Боевого Ража и постоянно пополнять заряды на Энергию.

Призыв к бессмертию (Immortal Call)+Слабость(Enfeeble) – после того, как герой получит много урона, активируется неуязвимость к входящему физическому урону и накладывается эффект проклятия на всех окруживших врагов, из-за чего их урон снижается.

Огненный рывок(Flame Dash) – повышает шанс уклониться. Подходит для небольших скачков по местности.

Грозный гнев(Wrath) – пассивное увеличение урона.

Кровавый угар(Blood Rage) – за счет урона вашему хп накладывается баф, увеличивающий скорость атаки и дающий заряды ярости за убийство мобов.

Призыв голема молний (Summon Lightning Golem) – улучшение скорости атаки, а также возможность добить босса с низким здоровьем.

Прокачка

После попадания в локацию Застава Львиного Глаза требуется сразу же взять Ледяные клинки. Это будет доступно на 1-2 уровне. К слову, в начале игры Призрачный бросок будет довольно слабым. Кроме того, умение требует наличия камней поддержки на количество снарядов.

Именно поэтому, в процессе прохождения до 8 уровня надо будет использовать Ледяные клинки и Зов предков. Первую  способность можно будет получить после прохождения квеста, а камень Зов предков добавляем после достижения 4-го уровня. Данное совмещение позволит достичь хорошего урона по области.

После взятия 8-го уровня у билда будет выбор: использование Дополнительных снарядов для улучшения Призрачного броска, что даст прибавление выпускаемых снарядов. Или же, остановится на варианте описанном выше, в связке Призрачного броска и Ледяных клинков ровно до того времени, пока показатель урона не будет настолько высоким, чтобы отказаться от первого варианта.

Примечательно, что две этих связки в процессе игры можно улучшать идентичными камнями на: Урон от стихий атакими и Урон холодом. В таком случае, по ходу игры можно будет спокойно варьировать комбинации между собой.

После получения 38-го уровня в начале 4-го акта можно будет найти камень на дополнительные снаряды. Тогда, без сомнения следует отдать предпочтение Призрачному броску.

Довольно полезные айтемы, которые позволят обеспечить прохождение более гладким и безопасным процессом зачистки:

Перчатки:

Ласка Локтона

Ласка Локтона (Lochtonial Caress) – очень полезный артефакт на раннем этапе игры, который прибавит много здоровья, скорости атаки, а также накопление зарядов после убийства врага. Впрочем, по ходу усложнения контента будет ощущаться редкая нехватка защитных показателей.

Сапоги:

Странники

Странники (Wanderlast) – хорошая прибавка к скорости бега и восстановлению маны. Также, даст иммунитет к эффекту заморозки. Учитывая, что с 3-го уровня подыскать столь полезные сапоги не так просто, Странники безупречный вариант.

Броня:

Табула Раса

Табула Раса (Tabula Rasa) – универсальный 6-линковый артефакт. Преимуществом которого является возможность использования на первом уровне. Также, прибавляет довольно солидное количество скорости атаки и урона. В комбинации с камнем станет качественным айтемом, стоимость которого, на старте Лиги составляет от 16 до 20 хаосов. В ходе прохождения будет ясно, что эффективность артефакта сравнивается с мощью Божественной Сферы. Однако, использовать этот айтем крайне противопоказано именно новичкам.

Шлем:

Золотой колпак

Золотой колпак (Goldrim) – прибавляет довольно много естественного сопротивления стихиям. Применяем с 1-го уровня и вдобавок поучаем хорошую защиту от вражеских заклинаний.

Ближний бой:

Две Царевны (The Princess) – огромная прибавка к урону и скорости атаки. Доступен на 10-том уровне.

Два Клинка Лакишу (Lakishu’s Blade) – огромный ДПС, который будет доступен с 28-го уровня. Применяем исключительно дуалы, ведь конечный бонус от них очень солидный.

Два Клинка Иннсберри (Innsbury Edge) – исходящие атаки наносят эффект увечья, также, дает множество урона и скорости атаки. Используем с 47-го уровня и начинаем постепенно зачищать контент игры на данных уровнях. В последствии, можно будет взять оружие помощнее.

Связки камней

Основная связка камней у нас:

— Электризующая стрела— Стрельба очередями— Призрачный луник (аномальное качество)— Манипуляция пустотой (желательно пробужденный)— Усиление критических ударов— Урон при полном здоровье

Призрачного лучника в обязательном порядке используем с аномальным качеством, чтобы получить у него 2 дополнительных стрелы, для нас это очень полезно.
Манипуляцию пустотой желательно иметь в пробужденной версии, но не обязательно.
Урон при полном здоровье мы тут используем, так как благодаря ваал пакту и похищению за удар очень быстро поднимаем столбик хп.
Усиление критических ударов является оптимальным выбором для 6го камня в связке.

Для того, чтобы настакивать эффект истощения на противнике мы используем боевые баллисты с умением «Стрела ловчего». Связка выглядит так:

— Стрела ловчего— Тотем-баллиста— Губительное прикосновение (искривленное качество)— Добивание

Используем баллисты для убийства толстых противников. Стрела ловчего замедляет цель, цели в сетках получают увеличенный урон.
Губительное прикосновение с искривленным качеством позволяет очень быстро настакивать на противнике максимальный эффект истощения, увеличивая получаемый целью урон от хаоса практически в два раза.
Добивание выполняет здесь роль финишера.

Связка для получения зарядов ярости и энергии:

— Бешенство— Стрельба очередями— Энергетический заряд при критическом ударе

Время от времени поражаем противников бешенством моментально набирая 3 заряда ярости и 3 заряда энергии. Если вы ленивый и хочется нажимать меньше кнопок, можно наладить автокаст этой связки при использовании колчана Мэлоуни:

Ауры:

— Камень и плоть (искривленный)— Северная броня— Спасение от стихий (аномальный)— Наставник (3 уровень)

Про эффективное переключение стоек я уже подробно рассказал, как и опользе от северной брони.
Спасение от стихий решает проблему не только со стихийными сопротивлениями, но и благодаря глазу хранителя дает до 50% сопротивления хаосу. В аномальном качестве также позволяет частично избегать стихийных состояний.
Наше основное умение очень прожорливо по мане и приходится использовать наставника хотя бы 3 уровня.

Передвижение и защита:

— Стальная кожа— Рывок— Клич стойкости (аномальное качество)— Второе дыхание

Стальная кожа дает немного дополнительной выживаемости, клич стойкости служит для генерации зарядов выносливости, лучше использовать в аномальном качестве для ускорения произнечения.
Рывок является нашим основным средством передвижения, я использую в стандартном качестве.
Второе дыхание позволяет эффективно сокращать перезарядку всем этим умениям.

Остальные камни:

— Метка убийцы— Грация ваал

Метку убийцы вешаем на боссов вручную, благодаря качеству и нашей высокой скорости атаки позволит также поддерживать заряды энергии на максимуме, главное не забывайте перевешивать раз в 11 секунд.
Грацию ваал включаем в опасных ситуациях по мере необходимости.

Активные навыки

При использовании этой сборки вы должны подготовить следующие комбинации способностей:

  • Комбинация 1 – Стихийный удар + стихийный урон с поддержкой атак + Большая поддержка нескольких снарядов + Поддержка лучника Миража + Поддержка горения + Поддержка усиления. Этот набор отлично подходит для борьбы с большими группами врагов. В случае сражений с боссами стоит заменить Большую поддержку нескольких снарядов на поддержку огненного проникновения.
  • Комбинация 2 – Вестник пепла + Точность + Благодать / Ускорение + Поддержка просветления. Аура, которая увеличивает урон и увеличивает вероятность уклонения / скорости атаки. По мере продвижения стоит заменить камни Благодати / Ускорения на Вааль Грейс / Ускорение Ваала, то есть их более сильные варианты.
  • Комбинация 3 – Стрела Двойника + Ускоренная поддержка атак + Призыв ледяного голема + Кровавая ярость. Этот набор предназначен для оборонительных целей – Blink Arrow часто используется для выхода из опасной ситуации.
  • Комбинация 4 – Марка Армагеддона + Проклятие при поддержке удара + Слабость снаряда + Заряд энергии при критической поддержке. Способность, которая ослабляет врагов, уменьшая их сопротивление элементам.

Если у вас есть где-нибудь свободное место для камней (например, на доспехах торса), вам следует подумать о дополнительной комбинации: разыгрывать при получении урона Поддержка + Бессмертный призыв. Благодаря этому персонаж получит уменьшение урона при получении удара, что поможет в борьбе с более сильными врагами.

Повышение Уровня Вашего Персонажа

Очки Опыта

Path of Exile дает очки опыта только тогда, когда игроки убивают монстров. В отличие от большинства ARPG, квесты не дают очков опыта. Вместо этого некоторые квесты предоставляют очки навыков, которые можно распределить в дереве пассивов вашего персонажа.

Большинство игроков-ветеранов Path of Exile будут проходить мимо обычных и редких мобов, сосредотачиваясь только на обязательных боссах и магических группах мобов. Это связано с абсурдным количеством магических мобов, предоставляемых XP, что позволяет игрокам сохранять паритет с каждой зоной, избегая при этом большинства врагов в каждой области.

Новичкам не обязательно использовать этот совет при игре на своих первых нескольких персонажах, но опытные игроки Path of Exile, которые хотят ускорить процесс прокачки, должны помнить об этом совете.

Очки Навыков

Очки навыков в Path of Exile поступают из двух источников:

  1. Повышение уровня
  2. Выполнение определенных квестов

Удивительное количество побочных квестов Path of Exile дает очки навыков по завершении. Очки навыков являются неотъемлемой частью раскрытия максимального потенциала вашего билда, поэтому выполнение этих квестов имеет первостепенное значение для любого игрока.

Полный список всех квестов, дающих очки навыков, можно найти в этой вики-статье.

Советы по прокачке

Большинство руководств по сборке предлагают тщательно отобранные советы, чтобы сделать процесс выравнивания максимально плавным. Независимо от того, насколько разные эти сборки, большинство из них имеют схожие стратегии и советы по прокачке, которые вы поймете по мере создания новых сборок. Чтобы помочь запустить этот процесс, мы перечислим несколько советов по повышению уровня, чтобы сделать первые несколько действий более плавными.

Общие Советы

  • Достигните 75% сопротивления огню, холоду и молнии как можно скорее! Path of Exile сбалансирован вокруг вашего персонажа, имеющего ограниченные сопротивления. Эти сопротивления будут навсегда уменьшены на 30% в конце Акта 5 и Акта 10, поэтому вам обязательно нужно найти снаряжение, которое противодействует этому негативу. Вы можете проверить свои сопротивления на вкладке защиты на листе вашего персонажа (на ПК по умолчанию «C»).
  • Колбы очень прочные, и их следует использовать часто. Вы получаете заряды флакона за убийство монстров и повышение уровня. Если у вашей сборки хорошая чистая скорость, ваши фляги всегда должны быть активными.
  • Не хватайте все, что видите! Ваш инвентарь в Path of Exile очень мал. Сосредоточьтесь на захвате редких предметов, драгоценностей и валюты. В качестве альтернативы можно установить фильтр добычи (см. Раздел «Необходимые инструменты сообщества»).
  • Восстановите левый клик от атаки по умолчанию, чтобы двигаться только. Это предотвращает автоматическую атаку вашего персонажа во время движения.

Акт 1

  1. После выполнения квеста «Миссия милосердия» выберите в качестве награды флакон с ртутью. Это значительно увеличивает вашу скорость передвижения во время активности.
  2. Следите за ботинками, которые увеличивают вашу скорость передвижения.
  3. Получите сапфировое кольцо, прежде чем сразиться с Мервейлом, последним боссом этого акта. Если вы не можете его найти, вы можете сделать его, продав камень умения (синий) интеллекта и железное кольцо любому продавцу.

Акт 2

При поиске Алиры в Западном лесу обратите внимание на каменную тропу, перпендикулярную главной дороге. Это всегда ведет в ее лагерь. И наоборот, противоположный конец ведет к Гнезду Ткача.
Не забудьте поговорить с Бестелем в Акте 1 после завершения квеста «Путь вперед», чтобы получить награду в виде очков навыков.
Руины ваал имеют худшее расположение уровней в игре. Приготовьтесь проводить здесь много времени. Это не столько совет, сколько предупреждение.

Акт 3

  1. Получите квестовый предмет Thaumetic Sulphite в Доках — зоне к северу от Фронта битвы — перед тем, как отправиться в Храм Солярис. Это избавляет от необходимости возвращаться назад.
  2. Завершите обычный пробег по лабиринту, прежде чем сразитесь с Доминусом, последним боссом этого акта.
  3. Попытайтесь достичь 75% сопротивления огню, холоду и молнии к концу этого или в начале четвертого акта; стихийный урон начинает становиться смертельным в этой точке.

Эти советы должны облегчить прохождение более ранних частей Path of Exile. Если вам нужно более подробное руководство по выравниванию, обратитесь к руководству по сборке, которому вы следуете, или к этому пошаговому руководству по выравниванию Act от POE Vault.

Классы Персонажей

Классы в Path of Exile определяют два ключевых элемента:

  1. Ваша стартовая позиция в пассивном дереве.
  2. Доступные вам уровни восхождения — Path of Exile как престиж-классы.

В отличие от большинства ARPG, классы не диктуют, какие навыки вы можете использовать. Path of Exile детализирует свою систему навыков, так что любой класс может использовать любой навык — это мы рассмотрим в следующем разделе. А пока просто знайте, что классы не накладывают ограничений на сборку. Если вы хотите сыграть тамплиера, который вызывает зомби и использует лук, вы можете.

Каждый класс в Path of Exile по-прежнему выполняет архетипическую роль из-за своего местоположения в пассивном дереве и своих основных атрибутов. В Path of Exile есть три основных атрибута, и все они должны быть вам знакомы, если вы опытный игрок в ARPG.

  1. Сила: увеличивает здоровье и увеличивает физический урон в ближнем бою.
  2. Ловкость: дает рейтинг точности и увеличивает рейтинг уклонения.
  3. Интеллект: обеспечивает ману и увеличивает максимальный энергетический щит — фактически, запас второй жизни, который ведет себя иначе.

Что касается самих классов, их всего семь:

  1. Дикарь: класс, ориентированный на силу. Лучше всего подходит для билдов ближнего боя.
  2. Тамплиер: гибрид силы и интеллекта. Лучше всего подходит для построек, ориентированных на меч заклинаний и ману.
  3. Ведьма: класс, ориентированный на интеллект. Лучше всего подходит для сборки заклинателей и миньонов.
  4. Бандит: гибридный класс Интеллекта / Ловкости. Лучше всего подходит для сборок с постепенным уроном и ловушками / минами.
  5. Охотница: класс, ориентированный на ловкость. Лучше всего подходит для сборок, ориентированных на снаряды.
  6. Дуэлянт: гибридный класс Ловкости / Силы. Лучше всего подходит для механических сборок ближнего боя.
  7. Жрец: Настоящий мастер на все руки. Лучше всего подходит для очень нишевых сборок, требующих большего количества пассивных очков. Не рекомендуется для новых игроков.

Все классы доступны с самого начала, за исключением Наследника, которого нужно спасти в конце Акта 3, прежде чем она станет игровым персонажем. Каждый класс начинается в своем собственном разделе дерева пассивных навыков (показано ниже). Как подразумевается, само пассивное дерево одинаково для всех классов, отсюда его устрашающий размер. Теоретически рейнджер может пройти в верхний правый угол дерева рядом с начальным регионом тамплиеров, хотя на практике это очень неэффективно и обычно не стоит того.

Стартовые Локации

  • Дикарь: внизу слева
  • Тамплиер: вверху слева
  • Ведьма: Топ
  • Разбойник: вверху справа
  • Охотница: внизу справа
  • Дуэлянт: Нижний
  • Жрец: Центр

Восхождения

У каждого класса в Path of Exile есть престиж-класс, который можно разблокировать на протяжении всей кампании. Названные Восхождения, эти престиж-классы предлагают уникальное дерево пассивных умений, каждое из которых предоставляет возможности для построения. Каждый класс, кроме Наследия, имеет три Восхождения, из которых они могут выбирать — Наследник получает только один вариант Восхождения.

Чтобы разблокировать Восхождение, вы должны пройти серию рукавиц-ловушек под названием Испытания господства. Всего в кампании вы можете найти двенадцать, первые шесть необходимы для получения престиж-класса. Когда первые шесть испытаний будут завершены, взаимодействуйте со статуей в третьем акте, чтобы открыть испытание претендента, что позволит вам войти в Лабиринт Лорда. Успешное завершение пробега по Лабиринту без смерти открывает ваше Восхождение.

Список Восхождений и соответствующих им узлов можно найти на этой веб-странице Path of Exile.

Что, вероятно, будет более полезным для вас, так это места для каждого испытания. Они перечислены ниже в порядке появления:

  1. Акт 1: Нижняя тюрьма
  2. Акт 2: Склеп, уровень 1
  3. Акт 2: Обитель грехов, уровень 2
  4. Акт 3: Крематорий
  5. Акт 3: Катакомбы
  6. Акт 3: Императорские сады
  7. Акт 6: Тюрьма
  8. Акт 7: Склеп
  9. Акт 7: Обитель грехов, уровень 2
  10. Акт 8: Баня
  11. Акт 9: Туннель
  12. Акт 10: Склеп

Достигнув Карты, системы эндшпиля Path of Exile, вы сможете случайно найти шесть дополнительных Испытаний. Завершение этих испытаний позволит вам совершить пробег по Вечному лабиринту, который необходимо завершить, чтобы заработать два последних очка Восхождения для вашего класса.

Shadow Бандит в ПоЕ Кража

Trickster/Плут через Essence Drain Похищение Сущности (ссылка на билд)

Этот билд уже больше года держит топовые позиции среди опытных и новых игроков. Essence Drain отлично подходит для старта на лиге и постепенном переходе на ендгейм стадию с легким убийством любых боссов и тем более для совершения краж в бухте воров. Билд можно делать как через LowLife версию, так и через энергощит. Обладает высокими показателями DoT (Damage Over Time) урона, но для максимальной эффективности придется потратить много сфер возвышения. При этом цена на предметы только растет, так как сборка очень популярна и многие охотяться за лучшими предметами.

Популярные уники:

Гангрена Spreading Rot
Отвар ведьмовского огня Witchfire Brew
Ярость Хайрри Hyrri’s Ire
Вертекс The Vertex
Поход Греха Sin Trek
Венец внутреннего ока Crown of the Inward Eye
Затаённое дыхание Bated Breath
Внутренние силы Energy From Within

Плут Trickster через Токсичный дождь Toxic Rain

Еще один ДоТ билд, который даже немного опережает ED плута в этой лиге. Большинство игроков использует сборку через Лайф версию, но некоторые экспериментируют через энергощит. Кроме отличного запаса здоровья у Плута при такой сборке хороший уворот из-за Acrobatics и Phase Acrobatics. Mirage Archer позволяет с легкостью пробегать карты с высокой скоростью передвижения и зачистки. Как и другие сборки через ДоТ урон требует вложений валюты для максимального урона и выживания.

Популярные уники:

Поступь Атзири Atziri’s Step
Стёганый труп Carcass Jack
Отвар ведьмовского огня Witchfire Brew
Нить надежды Thread of Hope
Умирающее солнце Dying Sun
Осквернённое доверие Profane Proxy
Кинцуги Kintsugi
Вертекс The Vertex

Вихрь Клинков Blade Vortex Убийца Assassin с ядами (ссылка на сборку)

Такая сборка при достижение хорошей экипировки наносит просто потрясающий урон как по одиночным целям, так и по АоЕ. Запас здоровья не слишком большой, но уворот, уклонения и другие защитные модификации делают своего дело. Много ДПС мы получаем через дешевые фласки Почерк Коралито Coralito’s Signature и Обещание Атзири Atziri’s Promise. К тому же Cold Iron Point кинжал и Кухонный нож Бино Bino’s Kitchen Knife стоят всего несколько Сфер Хаоса. Отлично подходит как для старта, так и для убийства всего контента в игре.

Популярные уники:

Острие холодного железа Cold Iron Point
Почерк Коралито Coralito’s Signature
Пожирающая диадема The Devouring Diadem
Обещание Атзири Atziri’s Promise
Нить надежды Thread of Hope
Стёганый труп Carcass Jack
Обод тоски Circle of Nostalgia
Кинцуги Kintsugi
Кухонный нож Бино Bino’s Kitchen Knife

Пылающий залп Blazing Salvo Диверсант Saboteur (ссылка на сборку)

Пылающий залп через мины наносит огромный АоЕ огненный урон противникам. Благодаря легкости прокачки мы можем быстро пройти сюжетную линию начать фармить карты без вливания игровой валюты. На белых-желтых картах вы можете без с простой экипировкой без проблем справляться как с боссами, так и з механиками других лиг (Breach, Heist, Legion, Metamorph). В нашем запасе хорошие бонусы к увороту и уклонению, средний запас здоровья и хорошая мобильность. Потратив немного валюты можно получить действительно хорошого убийцу ендгейм контента.

Популярные уники:

Скипетр сотрясения Tremor Rod
Сердце Каома Kaom’s Heart
Умирающее солнце Dying Sun
Обещание Атзири Atziri’s Promise
Поступь Атзири Atziri’s Step
Обод страдания Circle of Anguish
Наряд Шавронн Shavronne’s Wrappings

PoE Билд 3.11 — Экипировка персонажа

Шлем:

Редкий шлем. Приоритет бонусов: Здоровье > Сопротивления стихиям > Уклонение > Точность. Желательные энчанты: Kinetic Blast Damage или Kinetic Blast Area of Effect. Возможные замены на уникальные предметы: Крысиное гнездо Rat’s Nest, Благочестие Девото Devoto’s Devotion, Грозовые оковы Tempest’s Binding или Ловец света Lightpoacher).

Броня:

Царица Леса Queen of the Forest. Хорошо подходит из-за бонусов к уклонению. Ну а запас здоровья и стихийное сопротивление никогда не бывает лишним. Возможные замены на уникальные предметы: Объятия жадности Greeds Embrace, Идеальная форма Perfect Form, Воспитание Ириэла Yriel’s Fostering, Брюхо Зверя Belly of the Beast). Приоритет бонусов при использовании редкой брони: Здоровье > Сопротивление стихиям > Уклонение > Атака от мода Древнего.

Оружие:

Бдение рыбака Piscator’s Vigil. Все что нам нужно. Приоритет бонусов при использовании редких жезлов: Урон молнией > Крит > Скорость атаки.

Щит:

Зеркало Иш Esh’s Mirror. Отлично подходящий щит для ускорения зачистки карт нашим персонажем. Приоритет бонусов при использовании редкого щита: Здоровье > Сопротивления стихиям > Точность > Уклонение.

Перчатки:

Касание Садимы Sadima’s Touch. Классический вариант МФ перчаток. Желательно приобрести одни с 9-10% бонуса к количеству найденных предметов.

Пояс:

Охотник за головами Headhunter. Конечно же HH стоит от 50+ сфер возвышения, но его эффективность просто колоссальна. На ранних стадиях или при желании использовать другой пояс, рекомендуем Герб рода Перандус Perandus Blazon или Привязь Биско Bisco’s Leash. Приоритет бонусов при использовании редкого пояса: Здоровье > Сопротивления стихиям > Время использования флаконов.

Ботинки:

Золотые полозы Goldwyrm. Тоже классический тип ботинок для MF билдов в Path of Exile. Желательно покупать с 19-20% к количеству найденных предметов для максимального эффекта. Приоритет бонусов при использовании редких ботинок: Скорость передвижения > Здоровье > Сопротивления стихиям > Уклонение. Из энчантов подойдут Вампиризм, Урон, или Скорость атаки если вы убивали только и Скорость передвижения если по вам попадали недавно. Но они не обязательны.

Амулет:

Ошейник Биско Bisco’s Collar. Просто MUST HAVE предмет экипировки. Попробуйте пробежать десять карт с ним и десять без. Разница будет существенна. Попытайтесь найти с максимальными характеристиками.

Кольца:

Игра Вентора Ventor’s Gamble. Являются базой нашего билда, как и амулет. Покупайте с повышением редкости и 9-10% к количеству найденных предметов. При этом не забывайте сбалансировать свои сопротивления к стихийному урону.

Флаконы:

Редкие на критический шанс, уклонение и скорость передвижения

Из уникальных стоит обратить внимание на Обещание Атзири Atziri’s Promise и Мудрый дуб Wise Oak

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *