Атом рпг ущелье бед бункер карты таро
Содержание:
Собака Джульбарс
Пушистая и милая собака-волкодав, которая может стать протагонисту верным другом и надежным боевым товарищем. Отличный вариант для тех, кто не переносит людей, но при этом хочет облегчить себе битвы с врагами.
Расположение Джульбарса
Для нахождения собаки гуляйте по Пустоши и ищите соответствующую случайную встречу (навык Выживание должен быть выше 50 единиц). Если вы хотите, чтобы пес пошел за вами, то его бывший хозяин должен умереть от рук головорезов. Не забудьте также взять ошейник Джульбарса до беседы со зверем.
Судьба хозяина собаки зависит от проверки характеристики Удача, поэтому в первый раз вам может не повезти и вы не получите пса. В этом случае просто загрузите предыдущее сохранение.
Характеристики и навыки
Атрибуты Джульбарса выглядят следующим образом:
Сила – 5
Внимание – 8
Выносливость – 5
Харизма – 5
Интеллект – 5
Ловкость –10
Удача – 5
Учитывая, что речь идет о собаке, умений у нее, конечно же, нет.
Полезные советы
- Ни в коем случае не нападайте на хозяина пса, иначе вам придется убить обоих. С собаки выпадают те же предметы, что и с обычного волка.
- Чтобы вылечить своего питомца, используйте сырое мясо. Вы можете также применить на нем обычную аптечку или отдохнуть пару дней.
- В локации Перегон можно выставить свою собаку в качестве участника в боях между животными. Максимум удастся выиграть 540 рублей.
- Вы можете приобрести броню для своего пса в Краснознаменном у местных торговцев.
Графика, баги и системные требования
По сравнению с первой частью Trudograd похорошела. Она не стала необычайно технологичным проектом, но смотреть в экран теперь гораздо приятнее. Особенно разработчикам удались природные явления вроде снежного ветра — ночью игра так убедительно изображает мороз, что сразу хочется накинуть плед.
А вот приближать камеру и разглядывать героев не стоит — они напоминают о временах первой PlayStation. Впрочем, картинка в изометрических играх — не главное, а у AtomTeam не было ни бюджета, ни опыта, как у авторов графонистой The Ascent. Текущего визуала достаточно, чтобы оценить достоинства Trudograd.
Зато системные требования позволят запустить игру даже на стареньком PC. Достаточно машины с видеокартой GTX 660, 4 Гб оперативной памяти и процессором Intel Core 2 Duo. Я проходил Trudograd на ноутбуке с GTX 1650 Ti, 16 Гб оперативки и процессором AMD Ryzen 5 3550H. На этой конфигурации я не встретил ни единого бага или вылета — даже скрипты не ломались. Разве что ошибки в диалогах встречались не раз, но это мелочи. В целом, техническое состояние игры отличное.
***
Trudograd получилась отличной изометрической RPG. У неё есть проблемы с боями, интеллектом напарников и беготнёй по локациям, но достоинства значительно перевешивают недостатки. Оценить игру стоит ради отличных квестов и приятного советского сеттинга. Ещё одно достоинство проекта — цена. За масштабную RPG на 40 часов AtomTeam просит скромные 399 рублей.
А вы любите изометрические игры или считаете их пережитком прошлого? Пишите в комментах!
Любите изометрические RPG?
- «Чем девяностые годы отличаются от постапокалипсиса»? Интервью с разработчиками ATOM RPG: как ребята из СНГ создали Fallout о развалившемся СССР и преуспели
- Разработчики «российского Fallout» объявили дату выхода независимого дополнения «Трудоград»
- 91% рейтинга в Steam — на ПК вышла отечественная RPG, которую называют «российским Fallout»
Дым и зеркала
Выйдите из гостиничного дома и идите вдоль ворот постоялого двора. Там будет столик, возле которого будет небольшая компания из нескольких человек. Один из них будет фокусником. Посмотрите выступление и отойдите. К вам подойдет Артур Ручкин, один из местных, и вручит 100 рублей, чтобы вы посмотрели один из фокусов и попытались понять, в чем его секрет. Дело в том, что данный фокус тот человек показывает лишь раз. Согласитесь и еще раз поговорите с выступающим
Попросите его сделать «Регалии младенца» и посмотрите его. Дальше у квеста может быть два варианта:
- Пройдите проверку на «азартные игры». Вы поняли лишь половину фокуса, но в конце, по всей видимости, происходит что-то похожее на настоящую магию. Расскажите Артуру о фокусе и о своих выводах. Артур поймет, что ему не по плечу тягаться с настоящим магом, и продолжит выступать в кабаках за деньги в роли обычного иллюзиониста. В качестве награды он даст вам 200 рублей.
- Если проверка окажется неудачной, то вы не сможете понять секрет фокуса, и в итоге, какой бы вариант вы не выбрали, он будет неверным. Расскажите Артуру это. Он постарается поговорить с фокусником и убедить его рассказать секрет своего фокуса, но тот ему откажет и исчезнет в густом тумане.
Чертовщина
На рынке в пригороде найдите Демьяна. Он местный торговец, сидит в нижнем лотке. Поговорите с ним. Он скажет, что его жену по ночам донимают всякие сверхъестественные силы, и попросит вас понаблюдать за ней. На севере найдите землянку. Там будет Римма, поговорите с ней. Она скажет, что её до вплоть до утра мучает чертик. Нужно будет присмотреть за ней ночью.
Время на ночное вы сможете поменять нажатием на клавишу «T» или через закладку «Будильник». Подойдите к нужному дому, и рядом вы увидите Захарию, местную бабку. Она обижена на Римму за то, что та перестала покупать целебные травы и хочет её проучить. Вы сможете попытаться её схватить (не получится в любом случае) или и так отпустить. Она выронит маску чертика, которую вы сможете продать за хорошую сумму. Утром идите к Демьяну. Далее будет три варианта развития задания:
- Можете сказать, что ничего не видели. Получите в качестве награды, соответственно, ничего.
- Можете ему наврать и сказать, что Римма изменяет ему по ночам. Демьян даст вам в качестве награды 300 рублей, 3 головных убора и две банки сгущенки. Затем он направится бить свою жену за измену.
- Расскажите все как было и обвините Захарию. Награда будет, как и во втором варианте, и бабушка так же получит пару трезвеющих ударов. Но после этого она перестанет с вами торговать, так что лучше заранее закупиться нужными товарами.
Следует ли грабить караваны?
В ходе прохождения ATOM RPG: Trudograd персонаж обязательно встретит нейтральных торговцев и караваны. Здесь следует иметь в виду, что у странствующего торговца всегда имеется какая-нибудь уникальная вещица, обзавестись которой явно не помешает. Сделать это можно двумя способами – поторговавшись и в итоге заплатив необходимую сумму или же напасть и ограбить. Выбрав последний вариант, нужно учитывать два момента: нападение на торговцев ухудшает репутацию, из-за чего за головой персонажа может начаться охота, а второй момент – для успешного исхода операции нужно иметь от 80 единиц навыка «Выживание».
Трактир Михалыча
Вы попали в новый район. Сразу после входа в него идите немного правее и вперед. Возле бочки будет стоять небольшая группа наемников из «Стального щита». Если у вас будет достаточно очков силы или харизмы, то вы сможете начать беседу с ними и сыграть в карты. Заданий от них вы не получите.
Пройдя немного дальше, в ваш взор попадет таверна, а по левую сторону от неё будет строение с тумбочками. Осмотрите их, а после поговорите с мужиком в улолке. Если сможете пройти проверку на навыки, то получите дополнительный опыт. Теперь идите в трактир.
Вы окажетесь в корчме. Пройдите на кухню. Поговорить с поваром у вас не получится, но зато вы можете заметить еще один проход наружу. Выйдите через него и подойдите к дровосеку. За бутылку водку, которую вы можете купить у Михалыча в трактире, чтобы он поставил вам бронзовый зуб. Благодаря этому у вас появится пассивный навык «Бронзовая коронка». Он уменьшает вашу харизму на единицу, если вы будете говорить с обычным гражданином. Но во время общения с криминальными персонажами, наоборот, харизма повышается на единицу.
Квесты в ATOM RPG Trudograd
Trudograd рассказывает множество шикарных историй. Однажды вы встретите грустную женщину. Она поведает, что супруг отправился возвращать долг, но так и не вернулся домой. Добежав до кредитора, герой узнает, что счёт так и не был закрыт — мужчина не явился к нему. Вскоре он найдёт муженька и его друга в одной из квартир: там неизвестные уже приставили к их головам дуло.
Оказывается, давным-давно бедолаги были солдатами и собирали с жителей налоги. Однажды староста одной из деревень сжульничал, за что солдаты решили его казнить. Жители же подумали, что бойцы планируют вырезать всех местных: они схватили вилы и пошли в атаку. В итоге солдаты перебили всю деревню — выжила лишь пара ребят. Теперь малые подросли, нашли подонков и жаждут отомстить.
При этом бывшие солдаты преподносят всё иначе. Бойня действительно была, но крестьяне пёрли на них, не слушая объяснений. Бойцам пришлось спасать свою жизнь, ведь иначе люди с вилами разорвали бы их на кусочки. К тому же они давно стали другими людьми, завели семьи и чуть ли не плачут по ночам, вспоминая былые грехи.
Есть немало способов завершить квест. Можно одобрить казнь, защитить солдат и много чего ещё. Болтливый герой может даже убедить карателей, что у него больше причин желать негодяям смерти. Мой персонаж наврал с три короба, что когда-то солдаты вырезали всё население его родного города. Убийцы поверили, ужаснулись и покинули Трудоград, доверив исполнение приговора мне.
Настроения у квестом разные. Некоторые шокируют и ужасают. Взять хотя бы задание по поиску несчастных северян, которые внезапно пропали с радаров. Когда найдёте бедолаг, узнаете, что они предпочли бы смерть той участи, что выпала на их долю.
Некоторые получились трогательными. Например, квест с матерью, которая жаждет получить от мужа алименты. Всё бы ничего, да нянчит она не малыша, а брюкву — ребёнок давно умер, а женщина так и не смогла этого принять.
Забавные поручения тоже есть. Так один арендатор издевается над хозяевами квартиры, заставляя их поверить, что комнату снимает не человек, а манекены. По его плану они сойдут с ума и продадут недвижимость по дешёвке.
При этом закрыть квесты можно уймой способов. Героя попросили дрессировать собаку? Почему бы не научить её вырывать чеку, когда в руках хозяина окажется граната. Залетели на стрелку с криминальным авторитетом? Давайте убедим его, что герой состоит в местном «Тёмном братстве» и бандюгану лучше не рыпаться, коли хочет жить. Даже на простеньком задании с подрывом корабля с запрещёнкой можно преобразить финал, отыскав и высвободив из заточения крутого самурая.
В Trudograd полно запоминающихся квестов, сюжет и вариативность которых оставляют приятные впечатления. Только ради них проекту стоит дать шанс.
Не пренебрегайте сохранениями
Те, кто проходил первые части Fallout, научились сохраняться на автомате, поэтому данный совет им не особо-то и нужен. А вот новичкам придется научиться делать сейвы по мере прохождения ATOM RPG: Trudograd с периодичностью хотя бы раз в 5 минут. И тому есть сразу несколько причин. Первая из них – вариативность. Каждое действие игрока играет роль в дальнейшем развитии сюжета. И порой последствия сделанного выбора являются катастрофическими. Последнее сохранение поможет избежать подобных проблем.
Вторая причина – баги. Игра хотя и вышла в ранний доступ, но проблемы в ней всё же имеются. И из-за бага вы можете потерять весь заработанный за последние часы прогресс, что некоторыми геймерами вообще воспринимается как трагедия. А периодические сохранения опять же и эти риски могут свести к минимуму.
Третья причина делать сейвы – высокая сложность игры. Во время прохождения ATOM RPG: Trudograd игроки могут нарваться на противников, уровень которых превышает их собственный. Вполне очевидно, чем может завершиться подобная встреча.
Общая информация
Создана игра была группой разработчиков из Польши, Латвии, Украины и России в 2018 году. В настоящее время она доступна владельцам устройств с операционными системами Windows, Linux, Mac OS.

Благодаря низким требованиям к «железу», в путешествие по постапокалиптическому миру могут отправиться даже владельцы слабых компьютеров. Устройства должны обладать следующими минимальными характеристиками:
- процессор – Intel Core 2 Duo;
- оперативная память – 2 Гб;
- видеокарта – nVidea GeForce GTX 260.
Что касается времени, затрачиваемого на Atom RPG – прохождение игры займет около 80 часов со всеми побочными квестами и заданиями.
Начало
Вы узнаете начало истории и вашу главную задачу из вступительного ролика, вы у костра в лесу. Вам нужно будет найти некого профессора Горячева и его «Рельсотрон». К вам подходит неизвестный вам человек, который будет расспрашивать вас и про ваши выборы в предыдущей игре. Он спросит про события в Краснознаменном, про судьбу группировки Дэна и о ваших компаньонах в пустоши в оригинале.
Каждый ваш ответ повлияет на событие, которые произошли до этого диалога. В процессе прохождения игры вы повстречаете некоторых персонажей из первой части, или решения, которые вы приняли в первой части, догонят вас, вместе со своими последствиями. После диалога герой пробуждается, и понимает, что это все было сном. Выдается трофей «Огни большого города».
Галина Батори
Миловидная барышня, главная цель которой заключается в полном уничтожении всего мира, причем, чем он ярче бахнет, тем лучше. Напоминает собой женскую версию Джокера. Она состоит в ОПГ «Смерть». Можете взять ее в группу, если отыгрываете роль плохого парня. Правда, в этом случае вас наверняка покинут Гексоген и Фидель (возможно, их даже придется убить).
К тому же будьте готовы к тому, что большинство добропорядочных жителей Пустоши начнут относиться к вам враждебно, из-за чего могут быть провалены многие задания.
Расположение Галины
Ее можно отыскать возле прохода в палаточное поселение Перегон, если вы сделаете правильный выбор при диалоге с бандой ОПГ «Смерть» (вступите во фракцию).
Затем вам нужно будет добыть отрезанное ухо, которое берется с трупа Ромы Смерть, экс-босса группировки. Найти его можно в ванной комнате одного из домов Краснознаменного.
В инвентаре у девушки можно отыскать качественный нож, отмычку, пиво, игральные кости и немного денег.
Характеристики и навыки
Атрибуты Галины выглядят следующим образом:
Сила – 5
Внимание – 8
Выносливость – 4
Харизма – 4
Интеллект – 4
Ловкость – 7
Удача – 6
Галина (2-й левел) обладает следующими умениями:
- Пистолеты и ПП – 76
- Ружья и винтовки – 55
- Автоматическое – 57
- Рукопашный бой – 87
- Холодное оружие –72
- Метательное –50
- Первая помощь – 67
- Ремесло – 26
- Красться – 32
- Взлом – 127
- Карманная кража – 132
- Настороженность – 0
- Технологии – 33
- Общение – 32
- Бартер – 27
- Азартные игры – 41
- Выживание – 42
Из Солнцедара с любовью
Отдав блокнот журналисту, вы можете поговорить с ним, расспросив о задании. Потап попросит собрать информацию о Кае Озерских. Для этого необходимо разыскать трех людей и поговорить с ними. Первым будет Щерба, проживающий в «Ржавом квартале». На входе в данную локацию можно встретить торговца яблоками. С ним можно поговорить и, пройдя испытание навыком бартера или общения, посмотреть товар. Это будут уже не яблоки, а разнообразное вооружение. Так, для прохождения квеста «Нежелательное соседство», если героем для прохождения ATOM RPG: Trudograd выбран Вадим, и параметры не были изменены, у торговца следует приобрести самопальный пистолет и наган.
А вот слева от торговца яблоками можно заметить здание, где и находится Щерба. В ходе беседы он с радостью снабдит вас необходимой информацией.
Вторым человеком будет тренер Фасмер. Чтобы найти тренера, следует перейти на локацию «Улица Колотушкина» и добраться до дома под номером 10. Тренер будет находиться с левой стороны от входа. С ним персонаж поговорит о Кае Озерских.
Третьим собеседником героя будет Трубачев, отыскать которого можно возле милицейского участка. С ним следует поговорить на различные темы, после чего вновь возвратиться к Потапу в трактир Михалыча.
Передав собранные сведения журналисту, протагонист получит конфету «Аралкум», так обожаемую журналистом, и 100 рублей. Если же удастся выспросить еще больше информации – можно получить еще 50 рублей сверху. После этого репортер уедет из Трудограда, а задание будет считаться выполненным.
Знакомство с Фасмером может стать полезным для вашего персонажа в успешном прохождении ATOM RPG: Trudograd. Так, заплатив ему 100 рублей, герой пройдет тренировку и получит увеличение навыка рукопашного боя на 5 единиц. За вторую тренировку предстоит выложить уже 300 рублей, но навык повысится также лишь на 5 единиц. Третьей тренировки вероятнее всего не будет – придя к Фасмеру, протагонист увидит лишь труп тренера. А если присмотреться повнимательнее, то можно заметить и конфету «Аралкум». Такую же дал Потап за сбор информации о Кае Озерских.
Сюжет ATOM RPG Trudograd
В первой части герою пришлось преодолеть немало испытаний. Он отправился на плёвое дело, но угодил в переделку, которая решила судьбу нескольких городов и влиятельных группировок. А ещё он встретил Грибы, которые намеревались связать весь мир в единое сознание. Бороться с ними, кстати, никто не заставлял — персонаж мог выслушать доводы и принять сторону грибов.
Ключевые решения из прошлой части переносятся в игру в любопытном диалогеКлючевые решения из прошлой части переносятся в игру в любопытном диалоге
После финала оригинальной игры руководство организации АТОМ оценило работу агента
Его повысили и поручили новое задание нешуточной важности. Есть вероятность, что к Земле приближается метеорит, — если он упадёт, последствия будут катастрофическими
Доказательств угрозы нет, но лучше перестраховаться.
Говорят, что в городе Трудоград есть мощная пушка, которую разработал именитый профессор. Если пальнуть из неё по космическому объекту, люди будут спасены. Герою нужно всего лишь смотаться на разведку, найти оружие, договориться с профессором и спасти мир.
В общем, задание элементарное. Рик Санчес назвал бы его делом на 20 минут — зашли, всё разрулили и вернулись.
Увы, по прибытию герой узнаёт уйму неприятных новостей. Завод «Инвертор», где создавали оружие, уже давно как эвакуирован — теперь на его месте захудалая ночлежка. Профессор предположительно сидит на секретной зоне из-за того, что слишком много знает. Да и сам город встречает гостя неприветливо — он втягивает героя в конфликты бандитов, фракций и торговцев запрещенными веществами.
Добро пожаловать в Трудоград, путник. Этот город заставит тебя плакать и смеяться, страдать и обретать силу, разочаровываться в людях и обретать надежду.
Если говорить об основном сюжете, он получился неплохим. В нём есть интриги, столкновения с властью, противостояния фракций и угроза немыслимых масштабов. Впрочем, всё это геймеры видели уже не раз.
Разбираться с проблемами местных, выбирать сторону и медленно идти к цели — любопытные занятия. Однако ждать от истории чего-то невероятного не стоит.
Играть в Trudograd можно и без прохождения первой части, но часть контекста будет упущена. Ролика, который поведал бы о событиях первой части, в Trudograd нетИграть в Trudograd можно и без прохождения первой части, но часть контекста будет упущена. Ролика, который поведал бы о событиях первой части, в Trudograd нет
А вот где AtomTeam развернулась на полную, так это в побочных квестах. По накалу страстей и интриге они порой превосходят основной сюжет.
Безобидная просьба
С правой стороны основной улицы вы обнаружите бородатого деда. Он расскажет, что недавно беседовал с журналистом Вербальским, и тот оставил свой блокнот. Вашей задачей станет возвращение этого блокнотика. Если согласитесь выполнить просьбу деда, то он даст вам некий предмет. Изучите его в инвентаре. На нем написаны 4 адреса неких людей. Вам нужно идти в трактир Михалыча, там и найдете журналиста.
По пути в локацию зайдите на рыночную площадь в центре пригорода. Тут есть много интересных и полезных вещей. Из наиболее полезных — жетон АТОМа, который повышает ваше общение на девять единиц; отмычка, что даст бонус к взлому в двадцать единиц; жетон для ядер-кваса и нож некого сталкера Игоря.
Как получить нож сталкера Игоря? Купить его можно у торговца хламом. Изучив предмет, вы поймёте, что необходим некий код. Чтобы его раздобыть, отправляйтесь в Ржавый квартал. Недалеко от завода «Инвертор» найдите женщина торговку. Приобретите у неё дневник сталкера Игоря. Пройдите проверку, используя навыки, и прочитайте дневник. На одной из страниц вы обнаружите код: 6507.
В трактире, за столиком справа, будет сидеть молодой человек. Поговорите с ним. Отдайте ему блокнот, чем и закончится задание. Но журналист может дать вам еще одно задание.
Рельсотрон
Этот квест открывает доступ к ряду других квестов при прохождении ATOM RPG: Trudograd. Первым делом предстоит подобрать вещмешок, находящийся справа у стены. Открыв инвентарь клавишей I, необходимо разместить в слотах вещмешок и стальной нагрудник. После этого можно и перекусить, съев одну галету и имеющиеся у вас консервы.
Затем можно подойти к двери и попытаться её открыть. Она окажется запертой, однако ключ можно отыскать в шкафу. Правда для этого шкаф придется взломать. Чтобы это сделать, сначала нужно нажать ЛКМ на шкафе, после чего выбрать в появившемся меню опцию «Взломать». Данное действие не требует наличия вспомогательных предметов, таких, как лом, отмычка или монтировка. Успешное выполнение зависит от навыков, которыми обладает протагонист. Если попытка взлома в первый раз будет неудачной, её можно повторить снова. И так до тех пор, пока не будет получен требуемый результат.
Помимо ключа в шкафу можно обнаружить оружие и патроны. Их тоже нужно взять с собой. Открыв инвентарь и нажав ПКМ на документе, вы сможете получить сведения о Чигирь-звезде. В том же инвентаре необходимо переместить найденный ключ в один из двух слотов руки. Во время прохождения ATOM RPG: Trudograd смена рук производится посредством нажатия на кнопку, располагающуюся внизу экрана, слева от центра. Она содержит изображение текущей руки. Выбрав руку с ключом, нужно щелкнуть по двери, чтобы выбраться наружу.
Но пока вы еще не вышли из комнаты – её можно обыскать. В различных шкафах и тумбах найдется множество полезных предметов. А в комнате слева можно обнаружить веревку. Она пригодится в дальнейшем, для выполнения квеста «Странная просьба». Выйдя из комнаты, пообщайтесь с окружающими. Это принесет вам не только дополнительные очки опыта, но и новые квесты. Кроме того, герой может отправиться на свалку, обходя минные поля (красные точки). Там можно найти банку с золотыми зубами и другие интересные вещицы. Ту же банку можно найти позже, пройдя квест «Проблема с зубами».
У торговца хламом можно приобрести нож сталкера Игоря, на рукояти которого имеется кодовый замок. Добравшись до локации Ржавый квартал, отыщите женщину, у которой есть книга Игоря. За книгу придется выложить 300 рублей. Добраться до женщины можно и позже, во время выполнения квеста «Алименты».
Изучив приобретенную книгу и пройдя проверку различными умениями, вы получите доступ к коду, находящемуся внутри книги. Возможно, цифры этого кода генерируются случайным образом. Затем осмотрите нож сталкера и введите код. В результате герой получит ожерелье, стоимость которого по умолчанию составляет 1850 рублей.
Далее по ходу прохождения ATOM RPG: Trudograd можно заняться изучением окрестностей и выполнением доступных заданий. Изначально такие локации, как Трактир Михалыча и Улица Колотушкина для вас будут закрыты. Доступ к ним можно получить, оказавшись в Ржавом квартале – там есть специальные выходы. Например, в Трактир Михалыча можно добраться через правый выход.
Кровная месть
В юго-западном углу локации найдите стоянку с грузовой машиной. Там вы обнаружите спорящих мужчину и охранника стоянки. Поговорите с ними и выясните суть спора. Окажется, что водитель грузовика сбил ребенка мужчины. Ему выплатили компенсацию, но ему кажется это недостаточным, и он хочет лично наказать виновника трагедии. Отец попросит вас поговорить с ним чуть позже в гостинице.
Спустя некоторое время вернитесь в свой номер и поговорите с мужчиной. Отец хочет напасть на водителя, и предлагает вам присоединиться к нападению. В награду вы получите все, что найдете в его карманах. Если вам кажется, что этого недостаточно, то можете поговорить о повышении награды. Тогда получите еще 100 рублей и редкие патроны.
Далее можете поговорить с Ганиевым, водителем авто. Он расскажет о случившимся с его стороны. Если вы расскажете ему о готовящимся покушении, то он попросит вашей помощи. Теперь осталось лишь ждать ночь и вернуться на парковку. Вам придется решить, на чью сторону встать в этом конфликте:
- Можете остаться нейтральны, и не участвовать в нем. Тогда охранник и водитель убьют отца.
- Если поддержите водителя, то тогда вам придется втроем убить отца.
- Решите поддержать отца, и тогда вам нужно будет убить водителя с охранником. В карманах Ганиева найдется дневник. Окажется, что он специально сбивал людей, ибо получал от этого удовольствие. Получите свою награду, и посетите стоянку еще раз. Пообщайтесь с Ивановым, сторожем, и получите еще немного опыта.
P.S. На парковке вы еще обнаружите парня, который не может открыть дверь своей машины, ибо сломался замок. Можно помочь ему, но вам нужен будет «взлом» выше 100, сила и технологии. При прокачанном внимании вы обнаружение амулет в авто. При харизме от пяти и прокачанной скрытности можете рискнуть и попробовать его забрать. Наградой за открытие замка станет пряник и макулатура.