Assassins creed ii

6. Аттика (возвращение)

6-1. Боги покинули нас (ур. 29)Assassin’s Creed Odyssey

Цель: Поговорите с Аспасией в Афинах

Собрав всю информацию о матери, возвращаемся в Афины. В столичном городе началась массовая эпидемия. Во дворце говорим с Аспасией, узнаем, что Перикл умирает от болезни. Поднимаемся к нему в комнату, передаём лекарство. Вместе выходим на балкон осматривать город. Возвращаемся к девушке.

6-2. И улицы окрасились красным (ур. 29)

Цель: Найдите Фебу и вернитесь с ней к Аспасии

Аспасия собирается покидать город, осталось дождаться возвращения гонца Фебы. Идём на её поиски, на юго-восток города в дом Анастасиоса. Внутри здания осматриваем 3 кровавые улики.

Цель: Защитите Фебу от стражей Культа

Идём в соседний зал. Увидим, что стражи Культа ранили Фебу. Вступаем в бой, против нас 4 сильных воина с щитами. После победы увидим, что девочка Феба погибла.

6-3. Последняя надежда Афин (ур. 29)Assassin’s Creed Odyssey

Цель: Поговорите с Аспасией в храме Афины

Возвращаемся. Обвиним Аспасию в смерти Фебы. Вместе пойдём в зал, увидим, как Деймос убивает Перикла. С нами останутся сражаться только 2 стража.

Цель: Покиньте Афины

Члены Культа Космоса захватили весь город. Небольшим отрядом пробираемся в порт к своему кораблю. Афинские солдаты помешают нам по приказу Клеона. Отбиваемся. С нами согласится уехать только Аспасия. Сократ и Гиппократ останутся в городе, чтобы возглавить сопротивление.

Аттика. Дополнительные задания:

Невольный проводник (ур. 27)

Если ранее выполнили все задания любовника Алкивиада, то когда вернёмся в Афины, у него появится для нас новое поручение. Встретим его в порту. Нужно отнести пьяного политика обратно домой. Расстояние 300 метров, так что грузим его на лошадь и везём. По пути выслушиваем все реплики. Около дома на него нападёт отряд бандитов, отбиваемся. Награда: 360 монет, Кираса политика (ур. 27).

Как камень (ур. 29)

Алкивиад попросит вернуть потерянный предмет олисб. Пробираемся в охраняемый дом Солона, крадём ящичек. Возвращаемся. Можем провести ночь с Алкивиадом. Награда: 320 монет, Рукавицы Алкивиада.

Через границу (ур. 29)

В порту Афин любовник Алкивиад попросит незаметно вывести из страны его знакомого в маске. Скачем по улицам, через поля. На середине пути нападёт отряд бандитов. На месте узнаем, что мы провели девушку. Награда: 562 монеты, Крошечный клинок.

Долго и счастливо? (ур. 29)

Алкивиад собрался жениться. Перед свадьбой нужно добыть для невесты подношения, кольцо, цветы. Отправляемся в охраняемый особняк на востоке, незаметно крадём 3 предмета, здесь же передаём их невесте. От девушки узнаем, что она выходит замуж по расчёту. Можем рассказать это Алкивиаду, но его всё устраивает. Награда: 562 монеты, Шлем любовника (фиол).

Болезнь не отступает (ур. 27)

Гиппократ встретит нас в центре города. Он хочет сжечь трупы больных, чтобы остановить эпидемию, но жрецы запрещают ему. Это придётся сделать нам. Бросаем факелы в 6 тел, лежащих на земле. Нам будут мешать только бродячие собаки. Награда: 360 монет, Посох Гиппократа (ур. 27).

Охотничий отряд (ур. 27)

(Этот квест не показывается на карте, нужно найти его самостоятельно, он в Беотии на севере города Кадмея). Гиппократ попросит спасти и привести к нему раненного охотника. Идём к ближайшей пещере, убиваем 2 медведей, относим тело охотника. Награда: Нож хирурга (фиол).

Свободу больным (ур. 27)

Раненный охотник окажется жестоким работорговцем. Гиппократ откажется его лечить, пока мы не освободим всех его рабов. Отправляемся в шахту, отпираем клетки с рабами, 2 уйдут сами, 3-го нужно вынести на руках в сторону берега. Возвращаемся. Награда: 1150 монеты, Кадуцей Гермеса (золотой), гравировка.

Страхование наследства (ур. 27)

Нужно помочь семье больного отбиться от бандитов. Пояс знахаря.

Хорошего понемножку (ур. 27)

Нужно собрать 3 лечебные травы, все они в одном месте под мостом, но вначале нужно отбиться от волков. Награда: Шлем лекаря, гравировка.

Скачиваемый контент

В начале декабря разработчики анонсировали выход двух скачиваемых дополнений. Первое дополнение, которое вышло 28 января 2010 года, называется «Battle of Forli» действия будут происходить в городке Форли. Кроме дополнительной сюжетной линии в дополнении присутствует возможность свободного использования «Летательной машины» Леонардо да Винчи. Второе дополнение вышло 18 февраля 2010 года и называется «Bonfire of the Vanities». В нем были добавлены трамплины и ещё один большой район Флоренции. Дополнения доступны на Xbox Live и PlayStation Network.

В ПК-версию игры изначально включены все дополнения.

Вопросы — ответы

Вопрос: Что будет если уличить, обвинить Элизу? (Assassins Creed: Unity)

Ответ: Миссия 7.2. После нахождения улик можно обвинить Элизу в убийстве, когда над ней появится действие «Уличить», но лучше этого не делать, она не виновна. Если обвиним, то просто выслушаем дополнительный диалог.

Вопрос: Что дают за артефакты?

Ответ: Сбор артефактов улучшает внешний вид главного герба в Кафе «Театр».

Вопрос: Что дают кокарды. Что будет если собрать все кокарды? (Assassins Creed: Unity)

Ответ: За каждые 20 собранных кокард открывается новая расцветка костюмов героя в сетевом режиме игры.

Вопрос: Что будет если собрать все сундуки?

Ответ: Ничего. Сундуки дают только дополнительные деньги. Собирать их все стоит лишь для прохождения игры на 100%.

Вопрос: Что дает костюм Тома де Карнейона? (Ассассинс Крид: Юнити)

Ответ: Он меняет лишь внешний вид героя. Никаких особых свойств у него нет.

Вопрос: Что дают загадки Нострадамуса?

Ответ: После решения всех 18 головоломок можно будет достать Броню Тома де Карнейона, в подвале Кафе «Театр».

Вопрос: Где лежат, находятся сохранения? (Assassins Creed: Unity)

Ответ: C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\savegames\\720

Вопрос: Где найти костюм Альтаира?

Ответ: Нужно выполнить все Разломы Helix и найти 24 артефакта.

Вопрос: Где найти костюм Эцио? (Кредо убийцы: Единство)

Ответ: Южная локация Сен-Марсель, на земле под точкой обзора, внутри золотого сундука.

Вопрос: Где найти костюм Шея?

Ответ: Южная локация Люксенбург, в северо-восточном углу локации, внутри золотого сундука.

Вопрос: Когда открывается кооператив? (Assassins Creed: Unity)

Ответ: Доступ к миссиям открывается после прохождения сюжетной главы 3.1.

Вопрос: Когда можно получить Меч Эдема?

Ответ: После прохождения последней сюжетной миссии 12.3.

Вопрос: Как выйти из дополнения Павшие короли? (Assassins Creed: Unity)

Ответ: На глобальной карте Франсиады, на южной центральной границе есть повозка, она отмечена буквой «P», подходим к ней, и сможем вернуться в Париж.

Вопрос: Как играть с другом по сети?

Ответ: В лицензионной версии достаточно создать свой клуб ассассинов, и разослать друзьям приглашение в него. Можно будет выбирать, с кем играть на уровне — со случайными игроками, или только с членами своего клуба.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:
,
,
..
..
..

Коллекционные предметы

«Ассасин крид: Братство крови» прохождение кроме основной амуниции имеет коллекционные предметы. Тайная копилка сокровищ, которые нужно еще «заслужить», включает: украшение с лепестками роз, аконит, костюмы и плащи. Чтобы их заполучить, нужно немало постараться, выполняя сторонние квесты:

  • Потратить немало золота на восстановление города, в т. ч. ремонт акведука.
  • Собрать 101 флажок Борджиа.
  • Завершить миссию «Ватикан», «Истина» и «Шопоголик».
  • Установить Assassin’s Creed: Project Legacy.

Ради сокровищ нужно потрудиться

Прохождение игры «Ассасин крид: Бразерхуд» обещает быть увлекательным, динамичным и познавательным. Игрок сможет побывать в настоящем и прошлом, поставить на место врагов, завести новых друзей. Известная по всему миру игра по праву завоевала сердца многих тысяч геймеров.

https://youtube.com/watch?v=videoseries

ЭТАП 1: два метода боя

В самом начале игры мы только и делаем, что участвуем в общественной жизни Эцио Аудиторе, молодого дворянина из Флоренции. Мы живём его жизнью, занимаемся подработкой (в основном курьерством), общаемся с его родителями, спим с его девушкой и зависаем с друганами.

Потом начинается самое интересное, когда отца Эцио арестовывают по обвинению в измене республики. Местный гонфалоньер оказывается агентом древнего ордена, желающего поработить человечество, и ветви этого заговора ведут в Ватикан к самому Римскому Папе.

Эцио в одночасье теряет всё. Теряет и обретает одновременно. Ему удаётся спасти часть своей семьи и уехать к дяде Марио, властителю Монтериджони. Дядя оказывается представителем ещё одной организации, зовущей себя Орденом Ассасинов. Эти люди посвящают всю свою жизнь ожесточённой борьбе с древнейшим злом, существующим, судя по всему, уже сотни тысяч лет.

Серия игр Assassins Creed — это целиком и полностью стелс-экшен. Надо везде и всюду прятаться, параллельно расправляться со стражниками на крышах, не допускать должного уровня опасности в городе, да ещё и постоянно срывать буклеты со своим же портретом.

Притом часто бывает, что бесшумные убийства попросту не получаются, особенно если вокруг полным-полно стражи. На крышах это срабатывает отлично, но никак не на городских улицах. Всегда есть вариант размазать вражью сволочь по стенам в добротной схватке. Общая игровая система вполне вам это позволит.

Для этого нужно будет закупиться лекарствами у местного доктора. Врача всегда можно найти по фирменному противочумному костюму. Непонятно, правда, зачем ему такое снаряжение, если вокруг никаких эпидемий?!

Находите этого странного товарища с птичьей маской и закупаетесь у него лекарственными средствами. Затем находите кузнеца и надеваете на себя прочные доспехи. При этом не забывайте про хорошие мечи, топоры и палицы. Всё это вы можете использовать уже после прохождения сюжетной линии в Монтериджони.

Конечно, можно воспользоваться традиционной системой скрытных убийств, но если вам всё же хочется почувствовать себя, как в God of War, то вы сумеете это сделать, если обзаведётесь прочнейшей бронёй, заполните всю сумку лекарствами, а в руки возьмёте надёжный стальной клинок.

Только не используйте эти методы в миссиях, где бесшумные убийства — главная цель, в противном случае вас ждёт десинхронизация. А вот во время городских похождений не упустите шанс опробовать себя в режиме «hack-n-slash». Подойдите к ближайшему стражнику и изо всей силы всадите ему клинок в спину. Сделайте так, чтобы это увидели остальные гвардейцы, включая местных жителей.

Когда враги сбегутся со всех сторон, не бойтесь, что вас прирежут. Если вы достаточно позаботились о лекарствах и броне, то сможете одолеть даже сотню солдат. Благо, противники здесь очень тупые и нападают в основном по одиночке. Даже тяжёлые рыцари с внушительными секирами не способны стать для вас преградой.

Особенно неплохо сражаться у водоёмов. Если рядом река или пруд, то считайте, вы уже победили. Когда вы сталкиваете врагов в воду, они сразу же погибают. Ведь тяжёлые доспехи не слишком-то хороши, когда тонешь. Старайтесь получать поменьше урона в рукопашной. Ударили — отбежали, ударили — отбежали, и так далее. Не забывайте выставлять защиту и отбивать вражеские атаки. Наносите атаки прямиком в грудь и пронзайте противников насквозь. Отталкивайте их от себя, сбивайте с ног и наносите удары за ударами.

4. Коллекционные предметы

Вся игровая карта буквально усеяна различными значками, большая часть из них — коллекционные предметы. Собирать эти бонусы не обязательно. Они учитываются в общей статистике игры, но дают гораздо меньше процентов выполнения, чем сюжетные и побочные миссии.

Подробнее о каждом типе бонуса:

4.1. Сундуки. Внутри лежат деньги, от 250 до 5000 F. Белые сундуки — открываются сразу. Красные сундуки — нужно взламывать замок. Сундуки нужно искать самостоятельно, сканируя местность орлиным зрением. Синие сундуки Nomad — не учитываются в игровой статистике, внутри может лежать вещь или деньги. Золотые сундуки Посвященных — внутри либо крупная сумма, либо предмет вооружения, либо броня.

4.2. Артефакты. Выглядят как щиты-гербы, висящие на стенах. Не видны на карте с точек обзора, нужно искать самостоятельно. Сбор артефактов улучшает внешний вид главного герба в Кафе «Театр».

4.3. Кокарды. Небольшие круглые нашивки на одежду. Не видны на карте с точек обзора, нужно искать самостоятельно. Обычно висят над крышами, но могут встречаться на уровне земли и в катакомбах. За каждые 20 собранных кокард будет разблокирована новая цветовая схема костюма для нашего героя в сетевом режиме.

4.4. Очки синхронизации. Небольшие метки в виде скрытых клинков, не встречаются в открытом мире, а расположены только на различных совместных миссиях.

4.5. Точки обзора. В каждой отдельной локации есть ровно 1 точка обзора. На карте отмечена как птица. Забравшись на эту самую высокую точку, сможем сделать синхронизацию, и увидим расположение почти всех остальных бонусов в этом регионе. Точки обзора можно использовать для быстрого перемещения по карте, если нажать клавишу F.

4.6. Восстановления. Во всей игре нужно 5 раз восстановить главное кафе «Театр», и отремонтировать 7 второстепенных кафе.

Ниже перечень карт всех регионов, где указано расположение всех бонусов. Красные сундуки, кокарды, артефакты изначально не видны, если не получается найти их самостоятельно, здесь вы сможете их отыскать.

Версаль (Реколлет + Сен-Луи)Карта Assassins Creed: Unity

Версаль — отдельная начальная локация за пределами Парижа. Чтобы вернуться туда, идём к своей базе в Кафе «Театр», перед зданием есть повозка, она отвезёт нас в нужное место. На карте обозначается меткой с буквой V.

Остров Сите:
Квартал Маре:
Чрево Парижа:
Квартал Лувр:
Дом Инвалидов:
Латинский квартал:
Квартал Бьевр:

2. Остров СитеКредо убийцы: Единство. Карта

Сундук под собором — чтобы взять его, нужно выполнить 4 побочных задания, после этого откроем подземную лабораторию Фламеля.

Кокарда севернее собора — находится под землей, сможем взять, когда выполним дополнительные квесты Культа Бафомета, и нам откроют путь под землю.

12. ТюильриКредо убийцы: Единство. Карта

Белый сундук на севере локации — находится под землей, найти путь к нему очень тяжело. Вход в это подземелье не отмечен на карте, он находится чуть южнее, во внутреннем дворе, слева от лестницы, ведущей к фонтану.

Белый сундук под Площадью Революции — нужно найти тоннель, где можно проскользнуть под решеткой. Место под решеткой скрыто зеленой травой.

17. ЛюксенбургAssassins Creed: Unity. Карта

Пасхалка — к западу от обсерватории есть деревня, в ней спускаемся под землю. Сразу слева от лестницы есть боковая комната, внутри много кошек, а на столе стоит торт, который Арно может съесть.

21. Сен-МарсельAssassins Creed: Unity. Карта

Пасхалка — в северо-восточном углу локации Сен-Марсель, прыгаем в воду, плывём до дальней лодки. Внутри лодки сидит безумец с трупом, и больше десятка котов.

Акра

Оказавшись в городе, ступайте в убежище ассасинов и поговорите с Рафиком. Он расскажет о Сибранде и посоветует, где лучше искать информацию. Также он попросит прощения за то, что сомневался в Альтаире. Действительно, давно пора признать наше мастерство и уникальные таланты.

Сибранд отвечает за портовый район в Акре, а также командует флотом Тевтонского ордена. После смерти его собратьев от рук Альтаира он слегка тронулся умом, и теперь ему везде мерещатся предатели и убийцы. Поэтому он практически не покидает своего судна и всегда готов к атаке ассасинов.

В гавани девять обзорных точек. Первые пять — это маленькие остроконечные башни, до которых достреливают лучники. Шестая — колокольня христианской церкви. Седьмая и восьмая — сторожевые башни. Одна из них — часть городской стены, а вторая находится перед входом в порт. Чтобы забраться на обе башни, придется прыгать с разбега с соседних крыш.

Девятая — маяк в самом конце района. До него добраться труднее всего. Придется прыгать по столбам, торчащим из воды, избегая внимания лучников и пьяниц. Первые могут сбить со столба выстрелом из лука, а вторые — столкнуть в воду, когда вы идете по пристани или по лодке. Также, возможно, придется схватиться с охраной маяка, перед тем как лезть наверх.

В городе семь нуждающихся в помощи горожан — один монах и шесть женщин. Спасать их желательно, но большого содействия, убегая после убийства, не ждите. Пожалуй, пригодятся только сочувствующие горожане в южной части района.

Начинаем собирать информацию. Сначала подслушаем разговор двух рыцарей в северной части района. Они обсуждают Сибранда. После произошедших убийств у предводителя немцев развилась паранойя, и теперь он видит во всех ассасинов и врагов. Договорить им не дадут, потому что придет начальство (кстати, догадайтесь кто это!) и даст нагоняй. Зато мы узнали, что Сибранд практически не выходит из гавани.

Воровство пройдет без особых проблем, если не считать шатающихся рядом пьяниц. Они могут толкнуть на мишень, тот поднимет тревогу, и задание придется начинать сначала. Из письма вы узнаете, что северная часть гавани не охраняется германскими рыцарями, поэтому оттуда легче добраться до Сибранда.

Займемся оратором. Выслушав его речь, спускайтесь за ним по лестнице. Когда он зайдет в переулок, начинайте драку. В потасовку вмешаются задиристые горожане, на которых не нужно обращать внимания. Бейте только оратора. Проведя допрос, мы узнаем, что Сибранд с помощью рыцарей Тевтонского ордена хочет установить морскую блокаду, чтобы король Ричард Львиное сердце не мог получать подкрепление морем.

Тевтонский орден действительно был создан во времена третьего крестового похода. По одной версии, это случилось во время осады Акры, по другой — уже после взятия города. Но тогда он не представлял реальной военной и политической силы, и его основной задачей было помощь раненым немецким рыцарям и содержание госпиталей.

Первого информатора нужно сопроводить его до выхода. Что делать, вы уже знаете, поэтому держите оружие наготове и зорко смотрите по сторонам. В благодарность информатор расскажет, что в порту полно пьяных моряков, которые могут сильно помешать. Мы это, вообще-то, и так знали, достаточно было туда сходить.

Второй информатор попросит добежать до его товарища за полторы минуты, если Альтаир хочет получить подсказку. С первого раза вы вряд ли выполните поручение, потому что на крышах много лучников. Ничего страшного — узнав маршрут, пройдитесь по крышам, убирая стрелков, а потом заново возьмите задание. Вы узнаете, что Сибранд собирается отсиживаться на своем судне.

Третий информатор отправит вас убивать трех рыцарей за три минуты. Они находятся практически в одном месте, но рядом полно охраны и пьяниц. Советую убирать следующим образом: сначала рыцаря около ворот — бить нужно, когда он остановится на что-нибудь посмотреть; потом германца в дворике — он время от времени поворачивается спиной; и наконец, последнего рыцаря убейте, когда он будет идти в толпе горожан.

В награду вы получите карту, на которой отмечены пути движения отрядов рыцарей в гавани. Она сильно пригодится, когда вы будете пробираться на корабль. Возвращайтесь в убежище и расскажите координатору, что узнали о жертве. Рафик встретит Альтаира дружелюбно, выдаст перо и отправит на отдых.

Вы до сих пор можете посетить Акру, если отправитесь в Израиль. Это небольшой город с населением около сорока тысяч человек. Девять веков минуло со времен третьего крестового похода, но старый район города до сих пор хранит отпечаток тех времен. Узнаваема даже общая панорама — чтобы убедиться в этом, достаточно взглянуть на фотографии Акры.

ЭТАП 3: страницы кодекса

Многие игроки сталкивались со странностями при переходе к финальной миссии. Их попросту не пускали в Рим для уничтожения Александра Борджиа. Они приходили в Монтериджони, выполнив все задания, но многие локации штаб-квартиры Марио изобиловали белым сиянием. Едва приблизившись к сиянию, игроки получали далеко не обнадёживающую надпись об отсутствии фрагментов памяти. Сразу же появлялся голос извне, который заявлял про отсутствующие Страницы Кодекса

Но что же это за Страницы такие? Многие совсем не обращали внимание на этот аспект

Страницы Кодекса Ассасинов — это древнейшие манускрипты, в которых покоятся величайшие вселенские тайны. Многим из этих документов больше десятка тысяч лет. Они существовали ещё задолго до Египта и Шумеров. Чтобы отправиться в Рим, необходимо собрать все Страницы Кодекса и расшифровать его загадку. Загадка представляет собой формирование из хаотичной мозаики карты земного шара. Страницы находятся в разных городах. Всего их 30 штук. Поэтому если вы всё же забыли их найти, рекомендуется немедленно этим заняться.

Для поиска артефактов используйте карту городов. Страницы отображены специальным символом, отображающим раскрытую книгу. Как правило, они покоятся в банках или заброшенных домах. Ищите их на локациях — Романья, Монтериджони, Венеция, Флоренция и Горные пределы. Включите карту и тщательно обыскивайте территории. Страницы Кодекса можно нередко найти в городских банках. Обычно они находятся под охраной 3-4 гвардейцев, с которыми придётся иметь дело. Некоторые хранятся в отдалённых поместьях. Для этого нужно проникнуть внутрь дома и открыть специальный сундук. Другие Страницы попадаются по ходу прохождения дополнительных миссий, в особенности в Гробницах Ассасинов. Как только вы отыскиваете все Страницы, вы получаете доступ к загадке, рисуете на экране карту Земли и готовитесь к финальному бою.

7. Наксос

7-1. Молитвы матери (ур. 28)Assassin’s Creed Odyssey

Цель: Встретьтесь с Миррин на Наксосе

Поплывём к острову Наксос, где обрывается след матери. Причалив к берегу, поднимаемся во дворец, там увидим мать, командующую офицерами. Встретимся с ней наедине. Узнаем, что она командует целым островом.

Цель: Следуйте за Миррин

Вместе с матерью отправляемся на берег, где высадился вражеский отряд. Убиваем их любым способом. Миррин расскажет про соседний остров Парос, их правители ведут войну с Наксосом, нам предстоит поучаствовать в ней. Награда: Паросский шлем (ур. 28).

Наверстать упущенное (ур. 28)

Цель: Поговорите с Миррин

С матерью скачем на лошадях через весь город. На вершине горы она руководит постройкой нового храма. Здесь Миррин расскажет, как она планирует победить в войне. Получим 3 новых задания.

1. Смерть и хаос (ур. 28)

Цель: Найдите убийц и расправьтесь с ними

Ближайшее задание на острове Наксос. Говорим с Миррин, отправляемся на юго-восток, в пещеру горы Зас. Внутри за расщелиной обнаружим базу убийц, убиваем 4 стражей. Возьмём зашифрованное письмо, Иллирийский шлем (ур. 29). В этой же комнате, около статуи льва сразу собираем дощечку острагон и сундук. Когда вернёмся к Миррин, узнаем, что убийц финансировала Спарта. Награда: подсказка, 380 монет, Туика культиста-убийцы (ур. 29).

2. Переполох в каменоломне (ур. 28)

Цель: Найдите и освободите Юнеаса

Плывём на соседний остров Парос. На берегу осматриваем разбитый корабль, раненный солдат расскажет, что командира увели в плен на каменоломню. Пробираемся туда, устраняем охрану, отпираем клетки, выводим капитана в безопасное место. Награда: 380 монет, Топор Пароса (ур. 29).

3. Ослабление (ур. 28)

Цель: Понизьте уровень ресурсов Пароса

На вражеском острове Парос выполняемся все точки интереса фиолетового цвета: сжигаем припасы, обкрадываем сундуки с казной, убиваем солдат и офицеров. Можно выполнить во время задания в каменоломне.

Блокада Пароса (ур. 28)

Цель: Уничтожьте корабли Пароса 0/3

Выполнив 3 задания, возвращаемся к Миррин. Узнаем, что наш остров взяли в морскую блокаду. Садимся на корабль, вступаем в морской бой с 3 кораблями. Награда: Меч капитана (ур. 30).

Общими усилиями (ур. 30)

Цель: Уничтожьте корабли Пароса 0/4

В порту говорим с Миррин, садим её на корабль, и отправляемся в нападение на остров Парос. Произойдёт ещё один морской бой, против нас 3 обычных корабля и 1 большой, на котором предводитель острова адепт культа Силанос. Награда: подсказка, фрагмент, Рукавицы спартанского героя (ур. 30).

Цель: Верните Миррин на Наксос

Вернувшись в порт, узнаем от матери, где искать настоящего отца — побочная глава «Наследие» на острове Тира в Македонии. Сама Миррин поедет с Лаконию, разбираться со Спартой — основная глава «Одиссея». Награда: Послание для мистиев, 605 монет, Шлем наварха (ур. 30).

Наксос. Дополнительные задания:

Надписи на стене (ур. 28)

В центре города торговец попросит убить художника, который портит стены своими красными рисунками, в них он призывает свергнуть Миррин. Вначале идём осматривать три его рисунка, у каждого места собралась толпа людей:

1) рядом на белой стене, под рисунком найдём обломок горшка.

2) слева на синей стене, осматриваем остатки краски.

3) сзади, под северным навесом, найдём остатки кисти.

Возвращаемся к торговцу, спрашиваем обо всех находках. Узнаем, что художник спрятался в пещере за городом. Идём на восток, у водопада входим в пещеру. Внутри сильный белый медведь, в зале пусто.

Тайник художника спрятан в коридоре, в левой стене, проходим туда через расщелину с лианами. Художник Лихас расскажет, что его заставили это делать. Нужно припугнуть его, и он перестанет рисовать в городе. Награда: 370 монет, Лук муз (ур. 28).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *