Лучшие танки наций в war thunder
Содержание:
- Модули и улучшения танков в War Thunder.
- Реалистичность боевой системы
- BMP-2 – бронемашина, которая способна на многое
- Общий обзор танков в игре War Thunder
- ЗСУ-57-2 мощная зенитка
- Предварительные ветки развития
- Режимы игры
- Системные требования
- Прокачка техники
- M4A3E2 «Jumbo» — толстокожий француз
- Экономика и развитие
- Т-54 (1947 год) – дальнобойный штурмовик (7 место)
- Исправления авиации
- Танки каких стран представлены в War Thunder?
- T-34 легенда Второй Мировой
- Первые впечатления от танков
- M1 Abrams – американская машина смерти (2 место)
- T32 – надежный американец
- Новое звуковое оформление
- Лучшие танки СССР в War Thunder
Модули и улучшения танков в War Thunder.
Модули и дополнительное оборудование танков в игре разделены на три вида:
- Подвижность.
- Огневая мощь.
- Защищенность и маскировка.
Раздел подвижности включает в себя все проходимость и скорость передвижения машины. Включает в себя возможность прокачивания гусениц для улучшения сцепления с грунтом и способностью преодоления различных препятствий на картах. Подвеска и тормозная система улучшают управляемость и общую динамику движения танка в игре Вар Тандер. Трансмиссия отвечает за коробку передач и тяги элементов управления, что положительно сказывается на управлении.

Модули огневой мощи отвечают за улучшения танка связанные с вооружением, привод башни настраивает и смазывает сам механизм поворота башни машины и ненамного увеличивает скорость и плавность вращения. Артиллерийская поддержка позволяет вызвать огонь артиллерии по указанной точке, но следует помнить что такая возможность есть только у лёгких и средних танков.
Защищённость и маскировка позволяет установить модули которые улучшают дополнительную защиту машины при помощи накладной брони и уменьшить заметность для вражеских танков и авиации. Надеемся наш гайд по танкам и навыкам экипажа в игре Вар Тандер поможет вам быстрее прокачать ваши боевые машины и одолеть больше противников на просторах игры.
Реалистичность боевой системы
Отсюда начинаются серьезные различия обозреваемых проектов. World of Tanks более аркадный и простой в освоении. У танков присутствует классическая шкала прочности: попал – нанес очки урона. Членов экипажа можно ранить, а модули танка – вывести из строя.

В War Thunder боевая система реализована иначе. Геймплей детища Gaijin Entertainment не предусматривает никакой «прочности» в принципе. Вместо этого реализована полноценная система повреждения модулей, а в каждой машине сидит «живой» экипаж. Пока хоть один его член остается в живых, танк не считается уничтоженным.

Реализовано все это до того хардкорно, что даже 1 точный выстрел способен подписать противнику смертный приговор. К примеру, в War Thunder не получится починить сбитые гусеницы за пару секунд, как это делается в WOT. Здесь такой процесс занимает намного больше времени. На форуме игроки шутливо называют игру «симулятором ваншотов».
Вар Тандер или Ворлд оф Танк? Если речь о реализме, то WT выигрывает раунд.
BMP-2 – бронемашина, которая способна на многое
Десятую строчку рейтинга занимает бронемашина BMP-2. Ее нельзя назвать полноценным танком, однако она вытворяет разные вещи, которые многие машины вообще никогда не смогут повторить. Разработчики постарались максимально отобразить реальность модели, перенеся ее характеристики в игровой мир.

Преимущества BMP-2 следующие:
- Высокая подвижность и мобильность. Машина способна преодолевать довольно просто трудные участки карты. Там, где большинство танков будут едва ли передвигаться, она сможет быстро проехать и достичь цели.
- Мощная пулеметная лента. Она позволяет производить длинные очереди по другим машинам, при этом не особо перегревается.
- Наличие кумулятивных снарядов, наносящих еще больший ущерб противнику.
- Идеально подходит для уничтожения самолетов, так как бьет как кучно, так и вразброс.
- Модель оснащена ПТУР 9М113″Конкурс» и 4 снарядами к ней, что обеспечивает дополнительные возможности поражать крепкую броню противника.
Благодаря этим преимуществам многие новички выбирают данную модель. В вар тандер танки практически полностью повторяют свойства оригиналов, поэтому вы можете детально ознакомиться с возможностями реального транспорта и понять, что вас ожидает.
Однако и недостатки у BMP-2 имеются:
- Очень слабая броня. Несмотря на мобильность и подвижность, броня и этой модели слабая, поэтому не стоит попадаться под прямой обстрел противника. Тем более что BMP-2 может легко передвигаться в городских условиях или в лесу.
- Кумулятивный боезапас не слишком большой, поэтому стоит рационально использовать снаряды. Если попадется сложный противник с мощной броней, придется потратить большое количество пуль.
При правильном использовании BMP-2 даже у самых мощных врагов нет шансов. Поэтому смело берите эту модель и наслаждайтесь игрой.
Общий обзор танков в игре War Thunder
War Thunder танки! — событие, которого дождались миллионы игроков по всему миру. Событие, которое наконец-то свершилось, событие, которое подарит нам много часов непрерывных танковых боев, которые принесут огромную бурю эмоций, восхищения и просто позволят, приятно, провести ни один вечер перед любимой игрой.
Итак, давай те же вспомним, что же такое проект War Thunder. War Thunder – это многопользовательская игра, которая позволяет каждому игроку стать участником полномасштабных сражений на технике, которая использовалась, или находилась в планах Второй Мировой Войны.
Абсолютно каждый игрок сможет выбрать роль летчика, танкиста и моряка в будущем. Только игрок решает, как и на чем играть, и только от игрока зависит исход сражения. А что самое интересное, все это будет реализовано на одной карте, а на данный момент цель почти достигнута.
И вот, наконец-то мы можем пощупать, покусать и испробовать танки от Gaijin Entertainment. Долгое время они кормили нас обещаниями, долгое время теребили наше любопытство и наконец-то, танки вышли в свет и готовы принять своих игроков. И не только принять, а предоставить под управление легендарную боевую технику тех времен, которая считалась и считается самым универсальным видом вооружения каждого государства.
Но стоит отметить, что танки только вышли и для нашего обозрения доступны не все возможности и все модели, но это нас нисколько не затрагивает, и мы будем с жадностью рассматривать все то, что предоставила нам игра.
ЗСУ-57-2 мощная зенитка
В центре рейтинга располагается знаменитая зенитка ЗСУ-57-2, которую любят все игроки из-за огромной мощности. Спаренная 57-мм пушка С-68 и повышенная плотность огня позволяют уничтожать даже очень хорошо бронированные машины. В идеале требуется попасть в уязвимое место, тогда одного выстрела достаточно. 296 боеприпасов обеспечат нужное количество выстрелов.
Эта техника идеальна для уничтожения авиации. Достаточно одного попадания, и истребитель или штурмовик закончит свое существование. В идеале следует использовать следующую тактику:
- Занять закрытую позицию.
- Выцелить и уничтожить орудие противника, чтобы он не смог нанести урон.
- Накрыть градом снарядов танк без опаски, что он нанесет вам ущерб.
Несколько часов практики, и вы сможете освоить эту технику.
Предварительные ветки развития
В начале игры нам доступны 2 ветки развития: СССР и Германия. Эти ветки боевых машин включили в себя различные варианты модификаций легких, средних и тяжелых танков. Среди техники СССР игроки смогут взять под управление знаменитые КВ и Т-34, а немецкая техника блеснет своими Тиграми и Пантерами
Но не суть важно, главное это то, что каждую технику можно будет прокачать и использовать различные модификации для ее улучшения
Вспомните самолеты, которые имели различное дополнительное оборудование, улучшающее основной потенциал, это перенеслось и на танки. Абсолютно каждый танк можно модифицировать дополнительными элементами, которые касаются не только самой структуры модели, а так же добавляют некоторые возможности. К примеру, некоторые танки имеют модификацию, которая позволяет устанавливать защитные стальные листы на гусеницы, они уменьшают вариант сбития гусеницы. Другая модификация позволяет увеличить обзор танков, их перезарядку и прочие элементы.
В общем, все не перечислить и не стоит забывать и про снаряды, которые будут квалифицироваться по разным категориям, начиная от бронебойных, заканчивая подкалиберными. Планируется ввести в игру полный спектр снарядов, правда постепенно. Но одними модификациями танки не обошлись, практически весь функционал самолетов переместился на боевые машины. Вы так же сможете прокачивать свой экипаж танков, для улучшения условий ведения боя и наносить различные цвето-графические оформления на корпус танка. И только после полной подготовки своего боевого монстра вы сможете выступать в бой.
Пример улучшения одного из танков
Но пока для сражений доступен только обычный режим, который имеет аркадную основу, но разработчики уверяют в том, что в ближайшее время будут реализованы и другие режимы.
Но прежде чем вступать в бой, давайте подробнее рассмотрим сами ветки танков. Как можно было догадаться, прокачка будет осуществляться поэтапно, начиная с самых ранних моделей боевых машин, заканчивая экспериментальными танками, которые существовали на чертежах. Но стоит учитывать, каждая техника особенна по-своему. Каждый танк обладает своей структурой модели, своим поведением и своей характеристикой, кто-то медленный, кто-то быстрый, один обладает мощностью, второй обладает отличным бронированием. В общем, разбираться в каждом элементе и нюансе техники придется довольно долго, гораздо проще будет обкатать танки в бою.
Режимы игры
В War Thunder представлены 6 типов боев:
- Аркадные,
- Реалистичные (управление усложнено),
- Симуляторные (управление максимально приближено к реальному),
- Мировая война (битвы полков за мировое господство),
- Противостояние (командный бой на смерть с возрождением для авиации),
- Локальный конфликт (все виды техники на одной карте).
В WOT игровых режимов сразу 9:
- Случайные бои,
- Командные,
- Генеральное сражение,
- Ранговые бои,
- Ротные,
- Линия фронта (30 на 30),
- Укрепрайоны (клановые),
- Глобальная карта (клановые),
- Тренировочные.
Причем сражения дополнительно делятся на 3 типа: стандартный бой, штурм и встречный бой. По разнообразию режимов побеждает WOT.
Системные требования
В 2019 году вопрос системных требований уже не так актуален, как десятилетием ранее. И все же игроки со слабыми ПК сборки начала 2000-х остались. Какие требования к железу предъявляют WOT и WT?
World of Tanks
До 2018 года требования к компьютеру со стороны белорусского Мира Танков были скромнее. Но с выходом версии 1.0 в 2018-м ситуация изменилась.
Минимальные / Рекомендуемые / Ультра
- ОС: Windows 7, 8, 10 32-bit / 64-bit
- Процессор: 2 ядра, 2.0 ГГц / 4 ядра, 3.0 ГГц (i5)
- Оперативная память: 2 Гб / 4 ГБ / 8 Гб
- Видеокарта: 256 Мб / 2 Гб (GTX660) / 4 Гб (GTX1050ti)
- Место на диске: 36 ГБ / 36 Гб / 55 Гб

При этом на минимальных настройках WOT выглядит как «привет из 90-х» — мыльно и скучно. А вот на ультра-настройках графика превосходная. Здесь тебе и огромная дальность обзора, и высокая детализация местности, и разрушаемость ландшафта, и крутые спецэффекты.
War Thunder
У русской «тундры» диапазон системных требований менее размашист. Нижняя планка мощности ПК для сносной игры заметно выше. Зато для игры на максимальных настройках видеопамяти и ОЗУ требуется вдвое меньше, чем для World of Tanks.
Минимальные / Рекомендуемые / Ультра
- ОС: Windows 7, 8, 10 32-bit / 64-bit, Mac, Linux, SteamOS
- Процессор: 2 ядра, 2.2 ГГц / 4 ядра, 3.2 ГГц (i5)
- Оперативная память: 4 Гб / 8 Гб
- Видеокарта: 512 Мб / 1 Гб (GeForce 650) / 2 Гб
- Место на диске: 8.5 ГБ / 21 Гб

Кто тут победил зависит от того, какой ПК конкретно у вас. Если речь идет о слабом офисном ноутбуке, то WOT (с модами, убивающими графику) будет работать шустрее, чем War Thunder. Если же вы ценитель современной графики, «тундра» готова предложить вам почти равносильные визуальные эффекты за вдвое меньшее количество RAM и видеопамяти.
Прокачка техники
В игре вар тандер имеются три типа боев- Аркадные, Реалистичные и Симуляторные.
Аркадные и Реалистичные бои делятся на три подрежима- авиационные, танковые( в реалистичных танковых боях играют танки, авиация и вертолеты) и морские( авиация и корабли). Так же есть симуляторные, но они представленные отдельным событием и являются самым не популярным режимом( участвует наземная и авиационная техники по сетапам).
Каждый режим боя имеет определенный буст к фарму очков опыта и кредитов. АБ-х1, РБ-х3 и СБ-х5. Аб один из самых популярных режимов, потому что он прост в освоении для большинства игроков, там есть маркер пробития и баллистики вашего орудия, так же над техникой врага есть маркер, по которому легко отследить его перемещения по полю боя и так же в этом режиме характеристики динамики техники увеличены на 50 процентов. Из- за таких геймплейных поправок режим и имеет такой слабы буст к прокачке.
Что касательно авиационного режима, там упрощена физика полета, не работают такие явления как флаттер( разрушение корпуса от перегрузки) и самолеты летают как нло, фарм соответственно такой же как и танковом аб.
Танковое рб- не уступает популярности АБ режиму, но имеет ряд ограничений и сложностей при переходе из Аб. В этом режиме уже не подсвечиваются противники маркерами, техника лишается буста динамики, из за чего на первый момент кажется что это не правильная настройка, но позже уже привыкаешь и воспринимаешь как норму, так же отсутствует волшебный крестик-светофор, теперь прицеливаться придется на глаз или по дальномеру, что предварительно нужно настроить в управлении. Так же в этом режиме доступен вылет на авиации и вертолетах, что куда больше приносит разнообразия в геймплее. Фарм в данном режиме имеет усиление х3. Так же есть авиационное рб, которые имеет отличия от аркадных авиа боев, тут уже одна жизнь, ремонт происходит на аэродроме, так же как и перезарядка, появляется физика полета, можно оторвать крылья на большой скорость, так же потерять закрылки и шасси. Самолеты получают свои исторические особенности в динамике, двигателе и органах управления на разных скоростях. Имеет повышенный фарм опыта и серебра, для прокачки авиа техники очень рекомендую.
Симуляторные бои, богом забытый режим в вар тандер. Техника играется определенными сетапами, которые меняются ежедневно, есть в сетапах очень сильный дисбаланс по технике, обычно одна из сторон конфликта имеет сильную авиацию и танки, а другая должна побеждать лишь за счет своего опыта и стараний.
Камера в этом режиме закрепленная видом от командирской башни и видом из кабины пилота. Так же есть паралакс при стрельбе, переходя в танковый прицел, можно увидеть что ствол находиться слева или справа от вашего перекрестия, сделано это для добавления реализма.
Управление на самолете полное( это означает что вы можете свалиться в штопор, резко дернув мышку или ручку джостика, что усложняет полет, взлет и посадку). В связи с такими сложностями режим имеет самый высокий коэффициент фарма- х5. И тут мы задаемся вопросом, так в каком же режиме я буду фармить эффективнее и смотря на бусты режимов, выбор кажется очевиден- нужно играть в СБ, но нужно учесть такие факторы. 1- не популярность режима, что приводит к долгому ожиданию боя, порой до 40-50 минут. 2- высокий порог вхождения, что для новичка будет проблематично и может отбить желание играть в игру.3- сетапы, у вас банально может не быть тот техники, что определена сетапом игры в данный день.
M4A3E2 «Jumbo» — толстокожий француз
M4A3E2 Jumbo имеет полностью непробиваемый лоб, так как оснащен 140-240-мм броней, и 152-мм башней, поверх которой находится 172-мм маска. Поэтому повредить этот танк крайне тяжело. Он динамичен, скорость передвижения машины составляет 35 км/ч, поэтому можно быстро уйти с позиции огня и сменить дислокацию для атаки.
Единственным недостатком является слабое вооружение. Модель оснащена 75-мм пушкой М3 с 104 снарядами. Скорость полета снарядов небольшая, но зато хорошее пробивание брони, а перезарядка происходит быстрее, чем, к примеру, у советских моделей. Правильный план передвижения по местности поможет организовать мощный бой с любым противников. По крайней мере M4A3E2 Jumbo выстоит даже против нескольких танков в бою.
Экономика и развитие
Авиационный класс техники «Штурмовик» переименован в «Ударный самолет» и расширен за счет добавления в него большого количества техники. Определение «штурмовик» использовалось преимущественно советской и американской школами самолетостроения, но в рамках игры техника данного класса получает ряд преимуществ в сравнении с ударными истребителями (увеличенную награду за уничтожение наземных и надводных целей; уменьшенное время перезарядки подвесного вооружения в Аркадных боях; отдельный от истребителей множитель очков возрождения в Танковых реалистичных боях), даже если близка им по своей сути.

Ниже следует список машин, перенесенных в класс «Ударный самолет» ввиду совокупности их ЛТХ, вооружения и основного типа целей в боях:
- США: FJ-4B, AV-8C, FJ-4B VMF-232, AV-8A, F3D-1, F-84B-26, F-84G-21-RE, F-84F.
- Германия: Bf 110 C-6, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Bf 110 G-4, Me 410 A-1, Me 410 B-1, Me 410 B-6/R3, Do 335 A-0, Me 410 A-1/U4, Me 410 B-2/U4, Do 335 A-1, Me 262 A-1/U4, Me 262 A-1a/U1, He 219 A-7, Fw 190 F-8, F-84F (Германия).
- СССР: Пе-3 (р), Пе-3, Пе-3бис, ТИС МА, Як-38, Як-38М, Су-7Б, Су-7БКЛ.
- Британия: Beaufighter Mk.VIc, Beaufighter Mk.X, Mosquito FB.Mk.VI, Mosquito FB.Mk.XVIII, Beaufighter Mk.21, Harrier GR.3, Harrier GR.1, Firecrest, Tempest Mk.V (Vickers P), Hurricane Mk.IV, Wyvern S.4, Firefly F.Mk.I, Firefly FR.Mk.V, Firebrand TF.Mk.IV, Jaguar GR.1.
- Япония: Ki-109.
- Китай: Mosquito FB.Mk.26, Q-5 early, Q-5A, F-84G-21-RE (Китай).
- Италия: Ro.57 Quadriarma, Bf 110 G-4 (Венгрия), F-84F (Италия), F-84G-21-RE (Италия).
- Франция: F-84F (Франция), F-84G-26-RE (Франция), F-84F (Израиль), Etendard IVM, Jaguar A.
- Швеция: A32A
Другие изменения
- Во избежание путаницы у класса «истребитель» удален тип «ударный истребитель».
- Rooikat Mk.1D — перемещен в подветку техники ЮАР.
- PG 02 — стал доступен для покупки за Золотые орлы.
- Sparviero — стал доступен для покупки за Золотые орлы.
- T55E1 — Боевой рейтинг во всех режимах снижен с 4.7 до 4.3.
- Sd.Kfz.234/4 — Боевой рейтинг во всех режимах увеличен с 3.0 до 3.7. Ранг изменен с II до III.
- AMX-13 (HOT) — боевой рейтинг во всех режимах снижен с 8.3 до 8.0.
- RakJPz 2 (HOT) — боевой рейтинг во всех режимах снижен с 8.3 до 8.0.
Т-54 (1947 год) – дальнобойный штурмовик (7 место)


Благодаря 120-мм лобовой броне и 200-мм маске орудия танк комфортно себя чувствует при игре на дальних дистанциях. Правда кумулятивные бронебойные все равно будут вас пробивать, хотя и попасть ими с большого расстояния бывает непросто. Хорош Т-54-47 и своей динамикой, которая без труда позволяет обойти врага с фланга.
Основное орудие этого «совка» — 100-мм пушка Д-10Т с неплохим пробитием. Также есть 2 пулемета – 12.7-мм и 7.62 мм. Минус данного танка – относительно низкая скорость поворота башни, из-за чего он не очень хорошо себя чувствует на близких дистанциях и еще хуже в узких пространствах, так что при случае придется доворачивать орудие еще и корпусом. Так или иначе, при условии наличия прямых рук, Т-54 вполне может стать королем поля боя и доставить вам массу удовольствия от игры.
Исправления авиации
Для части самолетов исправлен отрыв крыла в местах крепления подвесного вооружения, чтобы исключить появление в воздухе этого подвесного вооружения в месте обрыва элементов. Также добавлены дипольные отражатели (ДО) для всех самолетов и вертолетов, где были установлены ложные тепловые цели (ЛТЦ); появилась возможность выбора соотношения ЛТЦ и ДО в залпе – теперь можно делать залп только ДО или только ЛТЦ. Перенастроена работа радиолокационных полуактивных ГСН ракет AIM-7 для более реалистичного поведения. ГСН хуже захватывают цели, летящие на фоне земли поперек направления на ракету. Также снижена дальность захвата целей вдогон на малых и средних высотах. Ниже приведены изменения конкретных моделей:
- UH-1C — исправлено отображение подвесного 40-мм гранатомета при установке блоков с ракетами FFAR.
- A-129 International — исправлен материал бронирования кабины.
- F6F-5 — добавлен раздельный сброс для бомб калибром 1000 фунтов.
- F4U-7 — добавлен раздельный сброс для бомб калибром 1000 фунтов.
- Brigand B 1 — расширена номенклатура вариантов бомбового вооружения.
- SA.342M Gazelle — исправлена ошибка с отображением в одном из пресетов в меню вооружения подвесного контейнера.
- A32A — добавлен баллистический вычислитель.
- SBD-3 — исправлены элементы бронирования.
- A-26B-10 — исправлены элементы бронирования и отрывы частей самолета при повреждениях.
- A-7D — добавлены новые ракеты класса «воздух — поверхность» AGM-65A. В кокпит добавлены ИЛС и СПО.
- AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Buccaneer S.2, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, Phantom FGR.2, Phantom FG.1, F-104G, F-104J, F-104G, F-104S — добавлены ИЛС.
- Z.1007 bis серия 3, серия 5 — добавлено бронирование.
- F-104J — количество используемых ракет AIM-9 увеличено до четырех. Добавлены ракеты AIM-9P.
- Ка-52 — добавлена система комплекса СОЭП Л370 Витебск.
- I-16 Chung 28, I-16 type 5 — в локализацию добавлен знак Китайской республики.
- F-104G, F-104S — добавлен баллистический вычислитель.
- Jaguar GR.1 — добавлен баллистический вычислитель для бомб (CCRP).
- F-4K, F-4M FGR.2 и T-2 — cамолеты получили оригинальную РЛС.
- Ракета Х-23М — режим управления изменен на ручное (по трем точкам), для реализации системы радиокомандной линии наведения «Дельта-НГ» (репорт)
- Для ракет Р-3Р, Р-3С, PL-2 ограничение по перегрузке на пуск увеличено до 4G.
- AGM-71 TOW / AGM-71 TOW 2 — исправлено наименование, для всех вертолетов-носителей AGM-71 TOW изменена на AGM-71 ITOW, исправлены характеристики, масса ВВ, дальность полета для AGM-71 ITOW увеличена до 3750 м.
- A-7D — изменен боевой рейтинг в реалистичных боях с 9.7 на 10.0.
Изменения в летных моделях
- Saab Sk.60b — исправлена ошибка с некорректным расчетом паразитного сопротивления пушечных контейнеров. Добавлено реверсирование тяги.
- SB2U-2/3, Wirraway, IAR-81c, Ki-32 — обновлена летная модель. Уточнены режимы работы двигателя. Скорректировано распределение топлива по бакам. Пересчитаны и уточнены поляры крыла, фюзеляжа, оперения и лопастей винта. Уточнено поведение самолета при выпуске механизации. Улучшено поведение самолета при пикировании на больших углах.
- CW-21 — уменьшено капотирование при агрессивном торможении. Уточнено обтекание стабилизатора, более правильное сваливание на малых скоростях. Уточнена (незначительно уменьшена) скороподъемность.
- Ta-152H1 — уменьшено капотирование при агрессивном торможении. Уточнено обтекание стабилизатора, более правильное сваливание на малых скоростях.
- Do-335 (вся линейка) — все тяги управления заменены с тросовых на трубчатые, дающие более четкое и отзывчивое управление. Уменьшено волновое сопротивление профиля крыла для более тонкого профиля (улучшена динамика на высоких скоростях). Увеличена эффективность механизации за счет включения флаперонов. Настроена различная инерция винтомоторной группы для переднего и заднего моторов.
- FW-190 (вся линейка) — уменьшена вероятность капотирования при агрессивном торможении.
- Hurricane (вся линейка) — исправлена ошибка, из-за которой разрушение закрылков происходило на неверной скорости (посадочное положение допустимо на скоростях не выше 200 км/ч или 120 миль/ч).
- P-61 (вся линейка) — исправлена ошибка, из-за которой было возможно вести огонь из курсового вооружения при выпущенных шасси.
- F-104 (вся линейка) — для улучшения посадочных свойств самолета добавлено управление пограничным слоем при полном выпуске механизации и работающем двигателе.
- A-7D — исправлена ошибка, приводящая к неверным значениям добавленной массы и сопротивления при использовании пушечных контейнеров GAU-13/a (вес и паразитное сопротивление увеличены).
Танки каких стран представлены в War Thunder?
Сначала были доступны ветки бронетехники всего двух стран: СССР и Германии. Позже к ним прибавились танки США и Великобритании. Основной упор при создании всех образцов техники в War Thunder делается на историческую достоверность.
Кратко пройдемся по всем четырем странам:
-
Американские – на начальных уровнях слабее советских и германских, что соответствует реальной истории. Впоследствии среди бронетехники США появились образцы, способные на равных сражаться с советскими и немецкими машинами, например, M4A1 «Шерман» с 76-мм орудием или M47 Patton II. В целом, американские танки высокотехнологичны, имеют хорошие бронирование и вооружение. Американское дерево техники в игре появилось позднее, чем два предыдущих, поэтому представлено приблизительно 40 образцами.
Топовый американский танк Т29 — весьма грозная машина. -
Советские танки – обладают высокой огневой мощью, но несколько неповоротливы. Тем не менее, считаются самым легким вариантом игры для новичка. Среди них: быстроходный Т-50, лучший в своем классе Т-34-85, спокойно пробивающая башню «Тигра-2» СУ-100, отлично защищенный за счет рациональных углов наклона брони Т-54 и, наконец, тяжелый ИС-4, которым можно танковать в 5-й эре развития на средних и дальних дистанциях.
На начальном этапе игры советские танки самые мощные. -
Немецкие – несколько слабее советских по огневой мощи, но более удобные и тактически гибкие. Германская линейка бронетехники, так же, как и советская, представлена примерно полусотней различных моделей. Немецкие средние танки оснащены скорострельными орудиями с хорошей бронепробиваемостью. Самый грозный среди них – Pz. IV F2 с 75-мм орудием, но истинную радость, играя за немцев, можно ощутить в подветке тяжелых танков – особенно, после того, как удается добраться до «Тигра» и «Тигра» II.
Немецкий «Тигр» способен на многое. А взвод этих машин — тем более. -
Британская бронетехника в War Thunder самая «молодая» — она появилась в конце 2015 года после обновления 1.55. Сначала было доступно всего 9 машин, сейчас это количество достигло 39 моделей. Тому, кто хочет поиграть «британцами», откроется разнообразный и сбалансированный набор боевых машин. Среди них бронеавтомобили (до появления британской техники их не было в игре), медленные, но очень хорошо защищенные пехотные танки, необычная САУ «Арчер» с орудием, развернутым против хода машины, и, наконец, грозные топовые танки «Чифтен» и «Конкэрор». Также имеется тяжелая самоходка «Конвэй», предназначенная для охоты на сильно защищенные советские танки, вроде ИС.
Слева — британский Sherman Firefly. Справа — Sherman M4A1.
T-34 легенда Второй Мировой
В вар тандер танки представлены разных стран, но эту модель знают во всем мире. Если не хотите продумывать тактику ведения боя, переживать и напрягаться, выбирайте T-34 и вперед. Нужно лишь зайти с фланга, повредить борт, и на вашем счету есть жертва.
Каморный взрыватель МД-8 способен разнести броню и все внутренние части машины, что зачастую приводит к полному уничтожению экипажа с одного выстрела. Модель оснащена 76-мм пушкой Ф-34 со 100 снарядами. Преимущества T-34 следующие:
- поворот башни – 23 градуса в секунду, что дает повышенную мобильность в ближнем бою;
- танк предназначен для нападения, так как броня не самая крепкая, но она также спасает от тяжелых снарядов;
- мощная пушка может уничтожить противника с одного выстрела;
- танк заходит как с тыла, так и с фланга.
T-34 – отличная модель, если хотите просто провести время в игре и не переживать за свои результаты.
Первые впечатления от танков
Первым делом в глаза бросается графика, она просто превосходна, каждый кустик, каждое дерево и камень прорисованы максимально точно и со старанием. А какая в игре дальность прорисовки, просто невозможно наглядеться, но мы сюда пришли не любоваться красотами, а сражаться, поэтому в бой! Стоит сразу отметить, что игра обладает отличным физическим движком, который максимально точно просчитывает движение каждого танка, его скорость и ландшафт. Поэтому не удивляйтесь, когда будете падать со скалы, или улетать в кювет на резких поворотах, поверьте, такие быстрые танки тоже будут
Так же физике будут подвержены и снаряды, они будут лететь строго по траектории
К примеру, более мелкий калибр будет лететь быстро и точно, а тяжелые снаряды будут лететь медленно и с большим разбросом, но не суть важно. Плюс ко всему, танки будут обладать строгой и реалистической моделью повреждения, которая позволяет уничтожить танк с одного выстрела, при попадании в боеукладку
Так же вы сможете с легкостью сбить танку гусеницу, поджечь, повредить модули и многое другое. Это позволяет детально продумывать тактику своей игры и эффективно производить выстрелы, заранее обдумывая порядок повреждения.
В прочем, не буду вас мучать, а советую посмотреть на видео:
https://youtube.com/watch?v=QztfSqOUMRU
Особенности игры
Что касается самого режима. Главной задачей в бою является уничтожение противников и захват определенных точек. Всего на карте имеется от 3 до 5 контрольных точек. Их захват гарантирует приток очков вам, но уменьшает очки у врагов. Так же уничтожая врага, вы повышаете шанс на победу.
Но стоит учесть и другие факты сражения, к примеру, абсолютно каждый игрок может вызывать артиллерийскую поддержку, которая наносит врагу огромный урон. Использовать этот навык можно исключительно несколько раз в определенные промежутки времени. И использовать его нужно заранее обдумав свои действия.
Но это еще не все, разработчики продолжают реализовывать свои планы, и поэтому у вас имеется возможность выходить в бой на танке, или на самолете. Но помните, на самолете нельзя захватить точку, а можно только оказывать поддержку союзникам. Поэтому стоит все обдумывать заранее и не торопиться с действиями. На самолете необходимо будет уничтожать вражеские самолеты и наземную технику, но здесь имеется нюанс, среди всего состава наземной техники имеются и зенитные экземпляры, поэтому нужно быть предельно острожным.
И напоследок стоит отметить, что сражения происходят в «гаражном» режиме, то есть, если вас уничтожают, вы можете выбрать себе следующую технику, и так до тех пор, пока не будет уничтожен весь ваш состав. Что касается получения награды, то она начисляется как за общий бой, так и за отдельные выстрелы и повреждения врагов, как это и было в самолетах.
Таким образом, вы будете участвовать в танковых баталиях. Что? Вы хотели большего? Поверьте, самый пик ажиотажа будет при реальной игре, то, что там творится, не передать словами.
M1 Abrams – американская машина смерти (2 место)


Боевой рейтинг этого танка – 10.0, и этим все сказано. Благодаря сумасшедшей скорости в 72 км / час Абрамс способен неприлично быстро перемещаться по полю боя и навешивать «люлей» оттуда, где по всем законам логики его никто не ждал. При этом свою максималку он легко развивает даже по снегу.
Броня у M1 Abrams не слишком толстая, но благодаря удачному расположению баков, боеукладки и членов экипажа, защита выдерживает попадания большинства противников. Выживаемости Абрамса в бою трудно не завидовать, потому что порой он остается в строю даже после нескольких прямых попаданий в борт или корму. Высокая скорость поворота башни позволяет молниеносно реагировать на любую угрозу, а снаряды 105-мм пушки M68A1 с хорошим заброневым воздействием нагло множат на ноль устаревшую технику противника. Дикий, дерзкий, опасный. Добавить тут нечего.
T32 – надежный американец
T-32 является танком, который имеет достаточное количество недостатков, но в умелых руках может творить чудеса. Модель оснащена 90 мм пушкой, обладающей высокой степенью пробития. Однако в арсенале отсутствуют кумулятивные снаряды, а выстрел производится раз в 18 секунд. Преимущества модели T-32 следующие:
- Танк дополнительно оснащен двумя пулеметами M2HB и M1919A4, что позволяет в перерывах между 90 мм пушкой наносить дополнительный урон.
- Хорошие углы вертикальной наводки.
- Быстрая скорость поворота башни.
- Танк имеет как качественную броню лобовой верхней и нижней деталей, так и непробиваемую башню. Это делает его очень живучим.
Несмотря на медленную скорость перезарядки, T-32 способен участвовать в серьезных баталиях. Он хорошо подходит новичкам, которые еще не умеют вычислять тайминг и своевременно уворачиваться от снарядов противника.

Новое звуковое оформление
- Создано новое звуковое оформление для всего авиационного вооружения.
- Создано новое звуковое оформление для орудий ПВО на авиационных картах.
- Созданы новые звуки для разрывов снарядов ПВО в воздухе.
- Созданы новые звуки взрывов для поддержки новых визуальных эффектов попадания снарядов по различным поверхностям (металл, грунт, песок, бетон и т.д.).
- Бомбы разной массы получили разные звуки взрывов. Они делятся на три группы — малые, средние, большие.
- Теперь характер звука взрывов и выстрелов орудий зависит не только от расстояния источника звука до слушателя, но и от высоты слушателя над поверхностью земли/воды.
- В настройках громкости звука изменен функционал регуляторов «Громкость радиопереговоров» и «Громкость диалогов и видео». «Громкость радиопереговоров» теперь отвечает только за громкость Радиосообщений команде. «Громкость диалогов и видео» отвечает за все остальные голосовые сообщения (переговоры экипажа, брифинги, туториалы и т.д.).
- В турнирных боях введен механизм ограничения использования пользовательских звуковых модификаций. При попытке участия в турнире с включенной звуковой модификацией будет выводиться диалоговое окно с сообщением: «Звуковые моды запрещены в выбранном режиме игры. Для выключения модов требуется перезапуск игры. Перезапустить игру ?».
- Двигатели танков на базе Т-34 получили аутентичный звук дизеля оригинального танка.
- Танки Leopard 1 получили собственный звук двигателя.
- Для ряда танков изменены привязки звуков двигателей на более соответствующие им исторически.
- Изменения и исправления для устройств VR
- Теперь переключить режим VR можно в ангаре в «Параметрах игры» в разделе «Графика». Требуется перезапуск, чтобы применить эту настройку.
- Исправлено отображение меток для коллиматорных прицелов. Теперь их масштаб соответствует размеру меток при использогвании монитора.
- Исправлена ошибка, из-за которой при поворотах головы коллиматорный прицел мог смещаться в сторону движения, из-за чего некорректно указывал точку прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой в VR иногда не отображался танковый индикатор повреждений.
Обновление уже вышло, так что все новинки вы можете попробовать прямо сейчас – не только на ПК, но и на консолях!
Лучшие танки СССР в War Thunder

Советские танки с самого начала обладают хорошими данными и ими легко управлять. Но все-же можно выделить лучшие машины.
T-50
(легкий) – очень быстрый танк, с хорошей мобильностью и сильной броней (как для легкого). Плох только тем, что оружие почти не пробивает врагов в лоб, однако за счет скорости с легкостью заходит в тылы.
Т-34-85 (средний) – хороший средняк с сильным орудием, которое имеет довольно низкую перезарядку. Для своего рейтинга – один из лучших.
СУ-100 (САУ) – никогда САУ не выставляют в рейтингах, но это исключение. Невероятно мощное орудие, хорошая скорость и манёвренность.
Т-54 (средний) – представлен в трех образцах, каждый из которых чуть лучше предыдущего. Высокая огневая мощь и скорость перезарядки. Повышенное количество брони и обтекаемая башня даёт ему неплохую выживаемость.
ИС-4 (тяжелый) – единственный тяж, который вытанковывает в пятой эре. Вблизи сразу же превращают в решето. Но на средних и дальних дистанциях весьма неплох. В основном уязвимо только орудие, нижний бронелист и лоб.