Обзор дополнения речные набеги в assassin’s creed valhalla

Особенности режима «Речные набеги»

Несмотря на кажущуюся простоту по началу, это обновление привнесло несколько очень любопытных игровых аспектов, которые вынуждают игроков более детально распределят свой интерес по игровой карте и быть осторожным в массовых баталиях.

Об особенностях режима стоит поговорить более подробно.

Игровой прогресс

Речные набеги имеют одно ключевое отличие от основного геймплея – начиная с момента, когда Вы выбираете торговый путь для изучения и набегов, весь ваш прогресс и все награды сохраняются только пока Эйвор остаётся в живых. Если вы погибните во время речного набега, то «откатитесь» к прогрессу до точки выбора реки на карте Вагна.

На среднем уровне сложности на первых двух точках погибнуть проблематично, так как серьёзного сопротивления вы не встретите, но вот в дальнейшем нужно выбирать цели обдуманно и с осторожностью

Взаимодействие с командой

Перед тем как отправиться в набеги, необходимо выбрать 8 йомсвикингов, которые поплывут с Эйворов на поиски добычи.

В отличие от основного режима, взаимодействие с командой крайне важно, так как у каждого из них имеется шкала здоровья, которая привязана к запасам провизии Эйвора

Если, в нужный момент вы не вылечите йомсвикинга, отмеченного красной временной шкалой, из собственных запасов провизии, то он прекратит своё участие в набеге и ему потребуется время для восстановления в Рейвенсторпе.

Это действительно усложнило систему боя, так как теперь нужно следить не только за противником перед собой, но и вовремя подстраховывать других.

Примечание: Никто не мешает совершить набег в одиночку, потеряв всю дружину, но на высоком уровне сложности удачно завершить его достаточно проблематично.

А сундуки с провизией можно найти в мирных поселениях.

Уровень тревоги

С каждым набегом заполняется шкала тревоги отдельной взятой реки, будь это в начале река Экс или Северн.

Чем выше уровень тревоги, тем более серьёзно сопротивление будет ожидать вас в каждом последующем лагере, поместье или поселении.

Уровень тревоги не статичен и если вы заполните шкалу, а потом переключите своё внимание на другую область, то постепенно он начнёт спадать и вернётся к норме

Грузоподъёмность

С этого аспекта можно высказать недовольство.

На первых двух реках уровень грузоподъёмности (наполненность трюма) вашего драккара составляет 200 единиц иноземного товара или 4 сундука по 50 единиц в каждом.

Начав набег, вы не сможете улучшить драккар, чтобы повысить вместимость, поэтому за один заход можно набрать только 200 единиц. После того как трюм будет заполнен смысл от дальнейшего изучения и дальнейших набегов просто пропадает, так как игра не даст открыть сундуки и завершить набег.

Поэтому приходится возвращаться в Рейвенсторп, чтобы сохранить награбленное и потом снова отправляться к реке всё к той же начальной точке и снова проплывать путь к последнему месту изучения.

Повторный набег на уже изученные локации не предусмотрен, их можно просто проплыть, но в зависимости от «уровня тревоги» можно встретить укрепления со спрингалдами, цепями поперёк реки или деревянные преграды, которые можно протаранить.

С одной стороны, такой подход понятен и логичен: «Награбь столько, сколько сможешь унести», но с другой стороны, приходится постоянно смотреть на долгий загрузочный экран (актуально для PS4) ради минутного сохранения прогресса, а потом опять возвращаться к загрузочному экрану, чтобы продолжить изучение региона.

А стоимость «апгрейда» драккара стоит 450 единиц, то есть – это минимум два возвращения в Рейвенсторп.

Времени на это уходит не мало.

Награды и новые навыки и способности

Основная награда DLC – это легендарный «Доспех святого Георгия», первые из четырёх элементов которого можно найти уже в начале прохождения.

Надо признать, что выглядит он достаточно эффектно.

Кроме того, в этом дополнении можно найти «Книги Знаний» с новыми способностями — «Ловушка берсерка», «Боевой клич» и «Удар плечом», которые не имеют улучшей.

И последнее, это новые ветки навыков, включающие в себя:

  • «Хватка ассасина» позволяет автоматически подхватить тело после успешной внезапной атаки;
  • «Скольжение ассасина» позволяет скользить, врезаясь в противников, чтобы сбить их с ног;
  • «Ускорение драккара» позволяет ускорить драккар за счет выносливости;
  • «Поиск стрел» на трупах вражеских лучников чаще обнаруживаются стрелы;
  • «Готовность к бою» позволяет всегда начинать бой с заполненной ячейкой адреналина;
  • «Щиты наготове» когда вы командуете драккаром, воины дружины будут поднимать щиты одновременно с вами. 

Ну а мы отправляемся в набеги. Вы с нами?

Оксенфорджшир

Где найти карту сокровищ

Направляйтесь в область, отмеченную на скриншоте ниже, в небольшой участок под названием Йотун Барн (Eatun Barn). Здесь расположен вход в шахты. В близлежащих зданиях полно взрывоопасных сосудов. Возьмите один из них и бросьте его в стену, чтобы разрушить препятствие и войти в пещеру. Пройдите вглубь нее до самого конца для нахождения карты.

Где найти сокровище

Идите в указанную на карте локацию. Здесь находится большая ферма, фермерский дом и огромное дерево. Рядом с последним стоит палатка, закрывающая древние руины. Рядом с развалинами имеется небольшой колодец. Сломайте его крышку и спрыгните вниз. Там вы обнаружите закопанное сокровище.

Награда: Вы получите схему «Укус змеи» (головная фигура), которая является одним из предметов для изменения внешнего вида драккара.

Первая ночь Самайна

Отправляйтесь в Глостер и найдите Гуннара неподалёку от «Водопада святого Кенелма».

Поговорите с кузнецом и его избранницей Бригитой, которые в скором времени планируют сыграть свадьбу, и проследуйте вместе с Гуннаром к местному элдормену Кинану.

Пока Кинан занят, познакомьтесь с Теудуром, который явно не питает дружеских чувства к данам.

По завершению разговора с нынешнем и будущем правителями Глостера, сопроводите Теудура к «Водопаду святого Кенелма», и в ходе разговора станет понятны мотивы подобного отношения к Эйвору и данам в целом.

Защитите Теудура от нападения кабанов и оставьте его помолиться в тишине, отправившись поговорить с Гуннаром о предстоящем празднике «Самайн».

Примерьте маску, составляющей образ Мари Луид и постучитесь в несколько домов. Суть проста – закончить стихотворное приветствие и получить «заплесневелый сыр».

Заполнив «шкалу сладостей» разыщите Гуннара и причала, который уже успел вступить в перепалку с местным задирой.

Покажите ошибочноcть решения грубить данам и наваляйте Громиле. Оставьте Гуннара в руках Модрон и отправляйтесь на празднование и на разговор с Теудуром.

Посмотрите продолжительную катсцену и при желании заведите роман с возможным будущим правителем Глостера.

Сену сильно выручает, поэтому научитесь использовать ее правильно

После воссоединения с Сену, орлицей Байека, вам открывается режим полета от лица этой птички. Летая, вы сможете осматривать местность, отмечая интересные места, и даже использовать быстрое перемещение. Это очень круто.

В этом режиме нам также доступен особый парящий полет. Он облегчает сканирование окружения, поиск врагов и важных элементов: сундуков, арбалетов и сигнальных огней. Все это отмечается в подсознании Байека при таком полете, даже если эти объекты находятся за стенами или под землей.

Указатель направления покажет вам объекты, которые могут вас заинтересовать. Если указатель белый, то он показывает на обычные предметы, а если золотой — на цели для миссии. При перемещении этого указателя будет появляться уменьшающийся круг. Чем он меньше и четче, тем ближе вы к скрытому объекту. Используйте этот режим для поиска сокровищ.

После синхронизации способности Сену возрастают, что, кстати, значительно облегчает поиск противников и обнаружение объектов. Также вы можете улучшать Сену через дерево навыков, прокачивая способности Воина, Охотника или Провидца.

Обзор дополнения Речные набеги в Assassin’s Creed Valhalla

Запуск заданий ветки Речные набеги

После обновления игры до актуальной версии (1.12) в игровом журнале появится квест, который познакомит игроков с новым персонажем. Именно под началом Вагна Эйвору и его верным йомсвикингам предстоит навести ужас на ближайшие селения Англии.

Набеги из февральского DLC почти не отличаются от предыдущих. Ключевая разница заключается лишь в сложности захвата поселений, появлении новых геймплейных механик, ресурсов и снаряжения, а также в неограниченном количестве рейдов на одни и те же локации с целью фарма опыта и серебра.

Сокровища реки Ди

Секретная река, открывающаяся после нахождения обеих подсказок. Проанализировав находки, Вагн сообщит Эйвору о перспективности таинственного региона и отправит на поиски заключительных частей доспехов.

Процесс получения доступа к новой локации связан с квестом «Наследие Святого Георгия», а именно с заданием после завершения первого речного рейда. Согласно ему, Эйвор должен собрать подсказки на территории первых двух рек. Они не отмечены на карте Речных Набегов, потому придется искать самостоятельно.

Здесь нам предстоит отыскать две книги Знаний, два элемента брони и легендарный меч святого Георгия.

Броня

Локации, в которых могут появиться финальные части сета:

Шлем святого Георгия . Предполагаемое местоположение – Передовой лагерь.

Доспехи святого Георгия . Предполагаемое местоположение – Перевалочный пункт.

Меч святого Георгия

Нужный нам артефакт находится в крепости «Дева-Виктрикс» в самой труднодоступной области карты.

Ожесточенное сопротивление, с которым придется столкнуться Эйвору и его дружине йомсвикингов, также доставит хлопот, поскольку без помощи союзника не выйдет проникнуть на территорию крепости и сразиться с главным противником.

Штурм финальной крепости из DLC напоминает аналогичные захваты из сюжетной части игры. Пробившись сквозь толпу вражеских лучников и опустив подвесной мост для своей команды, Эйвор увидит ворота замка. Именно там скрывается Герой, охраняющий Чудесный меч святого Георгия .

ПЛАВАНИЕ, НАБЕГИ И ОБЛАСТИ

Следуйте по течению реки и трубите в горн, когда грабите по пути поселения, монастыри и военные лагеря. Враги попытаются вас остановить, так что битвы будут становиться все более напряженными. Пути назад нет! Если вы погибните, весь достигнутый прогресс будет утерян, и награды отправятся в Хель. Но не стоит переживать. Когда вы вернетесь в Рейвенсторп, поверженные йомсвикинги будут ждать вас там, готовые к новым набегам!

Броня

Части доспехов хранятся в больших сундуках, которые легко обнаружить с помощью «Зрения Одина» по золотому отблеску.

Плащ святого Георгия . Местоположение – Западные укрепления.

Осадный щит святого Георгия . Местоположение – Восточные укрепления.

Подсказка

Точное местоположение подсказки на реке Экс – Эксанчестерский монастырь, находящийся справа от центра карты (у восточной части реки Экс). Вы можете избежать столкновения с врагом в этой локации или заранее очистить местность от враждебных персонажей.

Ледечестершир (Ledecestrescire)

Слиток 16

Убейте командира лагеря йоменов (Yeoman camp), а потом ограбьте его тело.

Слиток 17

Убейте врага по имени Голиаф (Goliath) и обыщите его тело. Парируйте его удары, чтобы снизить его выносливость для оглушающей атаки.

Слиток 18

В палатке в лагере.

Слиток 19

Разбейте крюк, удерживающий блок (показано ниже), затем прыгните внутрь, переместите полку и откройте сундук.

Слиток 20

Победите врага (Skirmisher) и ограбьте его тело.

Слиток 21

Убейте врага по имени Голиаф (Goliath) и ограбьте его тело.

Слиток 22

Убейте врага (Murderer) и ограбьте его тело.

Слиток 23

В форте Темплбро (Templebrough Fort), у всех на виду.

Слиток 24

В форте Темплбро по стенам бродит арбалетчик. Победите его и обыщите его тело.

Слиток 25

В форте Темплбро убейте копейщика и обыщите его тело.

Слиток 26

Убейте убийцу (Murderer) и обыщите его тело.

Слиток 27

В Оффчерче (Offchurch) спуститесь в склеп и сдвиньте полку, блокирующую дыру. Откройте сундук.

Возвращение былой славы

Поговорите со спасёнными друзьями Сомы и заручитесь их поддержкой. Перед тем как отправиться на штурм Грентебриджа, можно посетить с официальным визитом одного из известных членов Ордена Древних – Леофгифу, которую можно найти на другой стороне реки.

Умертвите Леофгифу эффектным ударом в сердце и завершите начатое, разобравшись со стражниками из числа её людей.

Не забывайте использовать «Зрение Одина», чтобы подсветить скрытые предметы. У «Устрашителя» найдите ключ, «снимите» двое лучников в главном доме и в сундуке найдите новое оружие – Топор хускерла.

Там же вы найдёте письмо очень интересного содержания, которое обязательно пригодится вам в дальнейшем, так как вопрос о том, как именно Вигмунд сумел обойти людей Сомы остаётся не решённым.

Теперь можно переместиться к ближайшей точке обзора к Грентебриджу и начать штурм крепости.

Уничтожьте ворота метким выстрелом в кувшины и перебейте первую линию обороны.

Продвигайтесь далее и разберитесь с ещё одним небольшим препятствием.

Дойдите до длинного дома и примите бой с грозным противником – с ним бессмысленно пытаться отбивать удары. Лучшая тактика – это уклонение и серия быстрых ударов.

Для завершения задания останется протрубить в рог и посмотреть кат-сцену с буйным празднеством победы.

Дела семейные – Форнбург

Не стоит попросту тратить время, так как в Форнбурге есть чем заняться – это и игра в кости («Орлог»), и соревнование выпивох, и покажите навыки владением слова во флютинге.

Также не забудьте посетить кузнеца Гуннара, который может улучшить показатели вашего оружия.

В дальнейшем для улучшения оружия вам потребуются три вида слитков:

  • «Уголь» — первая ступень улучшения – с хорошего на отличное;
  • «Никель» — вторая ступень улучшения – с отличного на безупречное;
  • «Вольфрам» — третья ступень улучшения – с безупречного на мифическое.

Пора отправиться к конунгу и объясниться за свой своевольный поход на Кьётви, чем и закончится задание.

Сокровища реки Ди

Секретная река, открывающаяся после нахождения обеих подсказок. Проанализировав находки, Вагн сообщит Эйвору о перспективности таинственного региона и отправит на поиски заключительных частей доспехов.

Процесс получения доступа к новой локации связан с квестом «Наследие Святого Георгия», а именно с заданием после завершения первого речного рейда. Согласно ему, Эйвор должен собрать подсказки на территории первых двух рек. Они не отмечены на карте Речных Набегов, потому придется искать самостоятельно.

Здесь нам предстоит отыскать две книги Знаний, два элемента брони и легендарный меч святого Георгия.

Броня

Локации, в которых могут появиться финальные части сета:

Шлем святого Георгия . Предполагаемое местоположение – Передовой лагерь.

Доспехи святого Георгия . Предполагаемое местоположение – Перевалочный пункт.

Меч святого Георгия

Нужный нам артефакт находится в крепости «Дева-Виктрикс» в самой труднодоступной области карты.

Ожесточенное сопротивление, с которым придется столкнуться Эйвору и его дружине йомсвикингов, также доставит хлопот, поскольку без помощи союзника не выйдет проникнуть на территорию крепости и сразиться с главным противником.

Штурм финальной крепости из DLC напоминает аналогичные захваты из сюжетной части игры. Пробившись сквозь толпу вражеских лучников и опустив подвесной мост для своей команды, Эйвор увидит ворота замка. Именно там скрывается Герой, охраняющий Чудесный меч святого Георгия .

Хозяйка Железного леса

Оказавшись в Ётунхейме, следуйте по тропе, пока не доберетесь до гигантского дерева. Перед деревом вы увидите скамью и четыре каменных круга на земле. Встаньте на дальний от дерева круг, чтобы открыть проход к хижине Ангрбоды. Поднимитесь наверх и поговорите с колдуньей.

Когда задание обновится, следуйте за маркером на карте к большому каменному кругу. Поднимитесь на возвышенность и прочтите надпись на камне. В этот момент на месте круга появится водопад. Прыгайте вниз. В пещере используйте «зрение Одина» и отыщите три корня для колдуньи. Вернитесь к ней, отдайте ингредиенты и смотрите несколько кат-сцен.

Сюжетные убийства членов Ордена

Хильда (Перо)

Убивается в квесте «Вырвать перо»‎.

Селвин (Петля)

Убивается в квесте «Задушить Петлю».

Эалферт (Сакс)

Убивается в квесте «Пронзить Сакса».

Вигмунд

Убивается в квесте «Остров Или».

Бишоп Херефрит (Посох)

Убивается в сюжетной арке Линкольншира.

Аббатиса Ингеборга (Головня)

Убивается в квесте «Сжечь Головню».

Григорий (Игла)

Убивается в квесте «Проткнуть Иглу».

Аудун (Тайник)

Убивается в квесте «Прикрыть Тайник».

Кьётви Жестокий

Убивается во время сюжетной части в Норвегии.

Сестра Фридесвида (Пиявка)

Убивается в квесте «Обескровить Пиявку».

Авгос Копьерукий (Стрела)

Убивается в квесте «Тени на стенах».

Вицелин (Компас)

Убивается в квесте «Разбить Компас».

Фулке (Инструмент)

Убивается в квесте «Осада».

Восточная Англия (East Anglia)

Слиток 35

Возьмите ключ позади церкви (место показано ниже). Затем войдите в фермерский дом, выстрелите в пол и спрыгните вниз. Используйте ключ на двери и найдите сундук.

Слиток 36

Убейте врага Восставший из ада (Hell-Raiser) и ограбьте его тело.

Слиток 37

Нужен ключ от двери, поэтому разрушьте крышку колодца и спрыгните (показано зеленым значком на скриншоте ниже). Затем идите в дом за сундуком.

Слиток 38

В комнате в замке Бург (Burgh Castle). Сначала переместите меньшую полку вправо, а затем к себе, после переместите большую полку вправо, чтобы забраться за нее и получить доступ к сундуку.

Слиток 39

Рядом с сундуком слитка №9 возьмите Ключ (King’s Bury Key) и выйдите из церкви. Напротив есть вторая церковь поменьше, так что откройте дверь и откройте сундук.

Янтарное солнце

Вернитесь в «Асфинн», чтобы передать Дейрдре янтарь и получить обещанные силы, но (конечно же) для этого потребуется сразиться с самим Балором, выпив некое зелье.

Приготовьтесь к сложному бою, так как Балора можно назвать одним из самых сложных врагов не только дополнения, но и всей игры. Особенно на малых уровнях мощи.

В нашем прохождении, учитывая максимальное значение мощи Эйвора, мощь Балора составила 469 единиц.

У него огромный меч и он способен наносить стремительные атаки красной руной. Будьте постоянно в движении и подлавливаете его атаки с навыком «На волосок от смерти», чтобы замедлить время и нанести серию ударов.

Старайтесь держаться на расстоянии, так как сам Балор будет часто сокращать его, а дистанция позволит подготовиться к уклонению.

В награду за эту нелёгкую победу Вы получите прямого конкурента легендарного «Гунгнира» (Копья Одина) – это ещё одно легендарное копьё «Га-Болг», который наносит электрический разряд после трёх успешных ударов.

Украденный король

Найдите Модрон неподалёку и расскажите о возможном местонахождении похитителей Теудура.

Отправляйтесь за ней к «Тайнику воров», чтобы найти и вызволить друга.

В данном укреплении будет много воинов, и они расположены достаточно близко к друг другу, поэтому тратить время на стелс здесь не самый удачный выбор. Мы попробовали ещё до начала этого задания зачистить «Тайник воров» скрытно – 5 воинов можно убить, подозвав свистом к каналу у главного входа, ещё несколько можно нейтрализовать, если поджечь масло, ну и солдаты на вышках конечно – остальных пришлось убить в открытую.

Итак, Теудура можно найти в доме рядом с каналом. Поговорите с Гуилимом о заказчике убийства и сопроводите будущего элдормена к Модрон, ждущей в паре сотен метров.

Стейнбьерн

Местонахождение: Етунхейм

Рекомендованная мощь: 400

Стейнбьерн – это действительно самый грозный противник в игре, мощь которого оценивается в 400 единиц.

Это огромный каменный медведь, которого можно найти в ходе прохождения цепочки заданий .

Несмотря на указанную рекомендуемую мощь победить его можно и на куда меньших показателях.

Сразиться с ним предстоит на большой круглой арене, что позволяет удерживать этого гиганта на дистанции для выстрела из лука.

Будьте осторожны, так как несмотря на его габариты – это быстрый противник, который использует атаку в виде длинного прыжка.

Проблем увернуться от неё не возникнет, но нужно быть осторожным.

Как и в бое с огромным волком Фенриром, мы посоветуем держаться задних лап Стейнбьерна и следовать за ним, уклоняясь от его атак.

Его слабые места – это задняя часть спины, подсвеченная зелёным, не попасть в такую цель будет проблематично.

Он так же отращивает на своём теле, сначала на лапах, небольшие ледяные отростки, разрушайте их – это ненадолго отвлечёт медведя.

Ближе к половине шкале здоровья Стейнбьерн начнёт бить по льду, вызывая тем самым ледяные волны. В этот момент лучше убегать на дистанцию, потом что увернуться от них особых проблем не составляет, но если одна из них вас собьёт с ног, то Эйвор не успеет подняться на ноги.

Следующей атакой Стейнбьерн вызывает вокруг себя ледяную стену, которая сначала расширяется дважды, а потом увеличивается до трёх раз. Как только он становится на задние лапы сразу же отбегайте в сторону.

В плане выбора оружия можно посоветовать что-то скоростное.

Таким образом – уклоняясь, нанося быстрые атаки, отходя на дистанцию доведите бой и охоту на 11 легендарных животных до финала.

***

Посетите Воллеса, заберите заслуженную награду и продолжите изучать этот огромный и красивый мир игры Assassin’s Creed Valhalla.

***

Дети Дану на карте

Уничтожение 1-5 членов Ордена связано с выполнением сюжетного задания «Гнев друидов» согласно нумерации ниже. Рейтинг оставшихся Детей Дану составлен с учетом сложности нахождения подсказок и иных взаимосвязей между Незримыми. Обнаружив все улики и определив точное расположение членов Ордена Древних, можно значительно упростить задачу по их поиску в открытом мире.

Крапивник

Подсказки:

1. Автоматически разблокируется при выполнении задания «Зелье друидов».

2. На северо-западе региона Коннахт, в нескольких метрах к северу от Порт-Олей (Торговый пост), на пляже внутри заброшенной хижины.

3. В северной половине региона Коннахт, у озера под названием Лох-Гара, рядом с высоким ритуальным камнем.

Местоположение:

Крапивник находится в центре региона Коннахт, в городке под названием Раткроган. Это невысокая женщина, прогуливающаяся по рыночной площади.

Проклятый

Подсказки (автоматические):

  1. После победы над Крапивником.
  2. После завершения основного квеста «Зелье крови».
  3. После освобождения человека из тюремной камеры в пещере (квест «В туман»).
  4. После нахождения места ритуала, где находится Проклятый (квест «В туман»).

Местоположение:

Сражение с Проклятым проходит в рамках основного задания «В туман».

Олень

Подсказки:

  1. Автоматически разблокируется после победы над Проклятым.
  2. На северо-востоке Ульстера, в торговом посту «Армдел». Всего в нескольких метрах за стенами торгового поста есть небольшой лодочный мост у ручья.

Местоположение:

Олень находится на востоке региона Ульстер, в обозначенной на карте области «Инч-Лох-Ней (самое большое озеро в регионе). Он будет стоять в лагере, в котором полно врагов.

Семя

Подсказки:

1. Во время выполнения квеста «Плата за войну» (автоматическая).

2. На востоке региона Ульстер, в области «Аббатство Мовилла», в церкви на скамейке (рядом с сундуком с сокровищами).

3. После победы над Оленем (автоматическая).

Местоположение:

Семя находится на северо-востоке региона Ульстер, в главном здании «Крепости Дансеверика» (на краю карты у моря) в окружении приближенных воинов.

Дуб

Подсказки (автоматические):

  1. После победы над Проклятым.
  2. После победы над Семенем.

Местоположение:

Схватка с Дубом происходит в рамках сюжетной миссии «Бичевание змей», выполнить которую удастся ближе к завершению DLC Wrath of the Druids.

Паук

Подсказки:

1. После победы над Оленем (автоматическая).

2. После завершения испытания выпивох в Дублине. Размер ставки не играет роли.

Рекомендуем сохраниться перед состязанием, чтобы не потерять серебро в случае проигрыша.

3. На скамейке самого высокого дерева в Дублине (область «Покой Скальда» отобразится на карте после максимального увеличения).

Местоположение:

Паук – женщина с черными волосами из Дублина, находящаяся неподалеку от точки синхронизации на смотровой площади (в 75 метрах к западу).

Ясень

Подсказки:

1. После победы над крапивником (автоматическая).

2. В южной половине региона Коннахт. Посередине между двумя большими озерами «Лох-Туам» и «Лох-Реа» находится небольшой холм, где и стоит искать подсказку и артефакт (карта сокровищницы).

3. В южной половине Коннахта, в «Килтобере». Подсказка находится в белой палатке, охраняемой враждебными друидами.

Местоположение:

Пепел будет ждать на северо-западе Коннахта, в Кеш Коранн, под землей в пещере. Вход находится в 75 метрах к востоку от значка Пепла на карте.

Шепот

Подсказки:

  1. После победы над Пауком (автоматическая).
  2. На северо-востоке области Мит, во вражеском лагере на вершине гробницы. Не внутри!
  3. В северной половине региона Мит. На южной стороне реки Бойн, в 290 метрах к югу от Келлского аббатства, в месте для проведения ритуалов. Подсказка на столе.

Местоположение:

Шепот – друид, блуждающий по болотам в центре области Мит. Она не стоит на месте и постоянно перемещается, поэтому без наличия всех подсказок поиски могут затянуться.

Пламя

Подсказки:

1. После победы над Пеплом (автоматическая).

2. На юго-востоке Ульстера, в области «Балли-на-Галл» (к востоку от Армы). Возле водопада находится могила с подсказкой.

3. В 390 метрах к югу от обозначенного на карте района «Клогер» (Ульстер) находится сгоревшая деревня. Подсказка внутри одного из домов в центре.

Местоположение:

Пламя бродит по улицам около третьей подсказки (в сгоревшей деревне).

Туман

Подсказки:

1. После победы над Пламенем (автоматическая).

2. В северо-центральной части Ульстера, в области «Дун Дэвен». Место напоминает большой каменный круг, в самом центре которого находится подсказка (на камне перед чучелом).

3. На северо-западе Ульстера, на пляже. Подсказка в застрявшей лодке у воды.

Местоположение:

Туман скрывается на небольшом острове «Форт Дун» в северо-западной части Ульстера.

Пожиратели трупов

Местонахождение: Оксенфордшир – севернее Бакингема

Рекомендованная мощь: 150

«Пожиратели трупов» — это одни из самых мерзких созданий в игре, оккупировавшие поселение Пери неподалёку от Бакингема.

Это три больших волка, которые нападают с разных сторон. Сражаться с ними на земле при малом уровне мощи было бы ошибкой, поэтому стоит воспользоваться небольшой хитростью.

Заберитесь на крышу небольшого навеса. Волки будут запрыгивать к Вам на крышу по одному, что позволит без оглядки на остальных разделаться со всеми в порядки живой очереди.

Самый большой из тройки – «Большой волк» скорее всего не последует за Вами, но его можно спокойной отстреливать из лука пока не закончатся стрелы, благо по «арене» их разбросано немало.

Его слабые места – это коленные сустав лап, используйте эту возможность по максимуму и завершите бой.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *