Герцог рыброн
Содержание:
- Behavior[]
- Интересные факты
- №1 Глаз Ктулху – первый босс
- Сегменты
- Режим эксперта
- Баги
- История изменений
- Ленивая Тактика для всех Классов от faraon747
- Trivia[]
- History[]
- Tips[]
- Примечания
- Создание[]
- Интересные факты
- №7 Стена плоти – последний бой перед сложным режимом
- Мобы, добавленные в версии 1.2
- Квестовая рыба
- Интересные факты [ ]
- Интересные факты
- Тактика для мага
- Tips[]
Behavior[]
The Martian Saucer has three attack phases it cycles through in order during its first phase. It always moves a short distance between them.
- The saucer locks onto the player’s current location and shoots a volley of lasers at that location. This attack does not follow the player if they move around.
- The saucer fires multiple small homing missiles from its cannons.
- The saucer positions itself above the player before unleashing its «deathray», traveling in the direction the player was in.
In Expert Mode, the Martian Saucer enters a second phase upon destroying all four turrets, whereupon its core becomes vulnerable. During the second phase, the boss continually shoots a deathray that deals extreme damage, and releases numerous damaging sparks in between deathrays.
Интересные факты
- Все мобы данжа — скелеты, за исключением слизня данжа, духа подземелья и, возможно, Паладина.
- До версии 1.2 почти все предметы из данжа имели голубой или синий цвет.
- Кирпичи данжа можно сломать любым инструментом, если они находятся не дальше 800—2100 футов от точки спауна или не ближе 1000—2000 футов от данжа (расстояния зависят от размера мира).
- Данж всегда находится в противоположной стороне от джунглей.
- На входе в данж может заспавниться вода, а на самом данже может быть земля и расти деревья.
Данж на большой высоте
Несколько золотых сундуков данжа в одном месте
- Иногда может не сгенерироваться какой-либо мини-биом данжа, что мешает развитию персонажа (решение проблемы — создание другого мира).
- Зимний биом находится с той же стороны, что и данж.
- До обновления 1.2 в данже играла та же музыка, что и в аду.
- Иногда, вход в данж может появится высоко над землей.
- Вход в данж генерируется строго на определённой точке мира, так что бывали случаи, когда его находили в снежном биоме или в океане. В последнем случае пляж океана может сломать часть входа в данж.
- Если создать мир на сиде 05162020, то Данж сгенерируется не на поверхности, а под землёй, и вход в него будет отмечен огромным деревом с коричневой листвой. Более того, комната, в которой находится Старик, окажется рядом с местом спавна скелетов, что позволит игроку фармить кости ещё до победы над Скелетроном и создать лучший дохардмодный хлыст Позвоночная Петля (Люмбальная Пункция) и сет Некроманта. Так же закрытый золотой сундук может оказаться поблизости.
№1 Глаз Ктулху – первый босс

Это фактически глаз, парящий в воздухе и максимально зло настроенный к игроку. Он появляется с шансом раз в 3 дня, если у игрока больше 200 очков здоровья. Также нужно, чтобы вам было доступно 3 NPC и 10 очков защиты. В этом случае Глаз появится без проблем.
Здоровье можно быстро увеличить до указанной отметки, собирая Кристаллы жизни под землёй.
Можно не ждать стандартного спавна, а вызвать Глаз Ктулху самостоятельно, но только ночью. Для этого понадобится Подозрительно выглядящий глаз. Этот предмет выпадает из сундуков, а также создаётся из 6 линз на алтаре демонов.
Основные советы о поведении в бою с Глазом Ктулху:
- Лучшим оружием на этой стадии игры для вас будет то, что позволяет атаковать на дистанции. Можно, например, воспользоваться сюрикенами или луком, но с большим количеством стрел.
- При сражении с боссом стоит иметь арену, на которой будут отдельные платформы и костры, что упростит попадание по цели и увороты от атак.
- На эксперте и мастере у Глаза Ктулху есть особые режимы атаки, в том числе быстрые рывки, что значительно усложняет стрельбу по боссу.
Используйте эти советы, чтобы быстрее встретиться с Глазом Ктулху и победить его.
Сегменты
Режим эксперта
В режиме эксперта есть несколько отличий в атаках Плантеры, помимо увеличенного здоровья и урона.
Фаза 1
- Шипы проходят сквозь блоки и наносят больший урон. Также летящие шипы меняют траекторию полёта в сторону игрока (слабое самонаведение).
Фаза 2
- Щупальца, которые раньше крепились к телу, теперь прикреплены ещё и к крюкам, их становится больше и здоровья у них больше, чем обычно (учитывая увеличенное хп по умолчанию). Тело Плантеры также наносит больше урона и движется быстрее, чем обычно.
Баги
- Если рядом с бутоном сломать растение, то часть бутона пропадёт (см. скриншот) (не всегда работает).
- Иногда может исчезнуть, оставив свои части, но без лута, сообщения об убийстве и дальнейших сюжетных изменений (обнаружено на версии 1.3.5.3).
- Все вещи с Плантеры и хардмод-данжа не могут быть получены на сервере, если у вашего клиента не английский язык.
- До версии 1.2.1.2 может быть разъяренной даже в подземных джунглях.
- Если вас убила разъяренная Плантера, то все последующие тоже будут разъяренными, пока вы не перезагрузите мир.
- Плантера может бесконечно двигаться в ту сторону, в которую она двигалась, когда шла к вам. Отойдя на большое расстояние, она исчезнет.
- Иногда, когда все крюки уничтожены, она может начать медленно двигаться в какую-нибудь сторону.
- В сетевом режиме может выпасть два дропа, а игроки получат два сообщения о победе.
- Может заспавниться без бутона (см. скриншот).
- Если сломать бутон и телепортироваться домой с помощью волшебного зеркала и ждать до появления Плантеры на экране, то она не появится.
- При разрушении бутона Плантера может не появиться.
- Если вы будете сражаться с Плантерой в маленьком помещении, при вашей смерти она не уйдет.
- Сообщение «The jungle grows restless» может появиться после убийства одного механического босса
При первом убийстве вы получите достижение:
| Великое южное убийство растения (The Great Southern Plantkill) |
История изменений
Версия 1.3.1: Исправлен баг, когда сеятель не выпадал из мешка с сокровищами в эксперте.
Версия 1.2.4: Исправлен баг, когда сообщение «The jungle grows restless» появлялось до убийства всех трёх механических боссов.
-
Версия 1.2.3:
- Выпадает 15 .
- Уходит, когда все игроки побеждены.
- Теперь до её убийства не может быть призван Голем.
- Может выпасть маска плантеры.
- Бутоны плантеры не появляются, пока не уничтожены 3 механических босса.
-
Версия 1.2.1.2:
- У обеих фаз уменьшена скорость передвижения.
- Теперь плантера впадает в разъяренное состояние, когда находится на поверхности или не в джунглях.
- Сообщение при первом убийстве теперь изменилось и стало «Screams are echoing from the dungeon…»
- Её смерть больше не является необходимым условием для солнечного затмения.
Версия 1.2.1.1: При первом убийстве появляется сообщение «Screams are coming from the dungeon».
-
Версия 1.2.0.3.1:
- Устранены вылеты персонажей с серверов после уничтожения плантеры.
- Солнечное затмение может случиться только после убийства плантеры.
-
Версия 1.2.0.3:
- Плантера должна быть уничтожена для открытия хардмод данжа.
- Распространение искажения/кримзона/святых земель теперь уменьшается после её убийства, а не после убийства механического босса.
Версия 1.2: Плантера добавлена в игру.
Ленивая Тактика для всех Классов от faraon747
Данная «Ленивая» Тактика предполагает только консольную версию!
Нам Понадобится:
Броня — Хотя бы Адская
Аксесуары:Опять же можно и без них,Но ЖЕЛАТЕЛЬНО крылья,Ракетные/спектральные/молниеносные ботинки, и ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО Кобальтовый/обсидиановый щит/щит анкха
Оружие для ленивых магов:Кристальный Шторм,можно золотой дождь если у вас Кримзон
Оружие для ленивых стрелков:Минимум Заводная Штурмовая винтовка,Если убили уничтожителя — Мега Акула,Патроны — Серебряные или Метеоритные,Желательно Кристальные
Оружие для ленивых Войнов:Световая Сабля/Абордажная Сабля/Экскалибур
Арена:200-400 Блоков
Сама тактика для мага:Идем на Арену,Призываем Окрама и в Бой!Стреляйте в слуг и получайте ману,Если умрете БЫСТРО жмите на А или X и вы реснуты а Окрам Остался,Главное — Успеть до Утра!
Сама Тактика для Стрелка:Идем на Арену,Призываем Окрама и в бой!Тут вы можете обращать внимание на слуг поменьше,Если умрете БЫСТРО жмите на А или Х и вы реснуты а Окрам Остался,Главное успеть до утра!
Сама Тактика для Война:Идем на Арену,Призываем Окрама и в бой!Своим Мечем убивайте слуг и с ним же прыгайте до Окрама и Убивайте,Если умрете быстро нажмите на А или Х и вы реснуты а Окрам остался!Главное успейте до утра!
Данная тактика очень тупа и только для тех кто не может убить его по 3 тактикам написаным выше!
Тактика работает только на Play Station 3/4 и Xbox 360/One!В мобильной версии игрок при смерти реснется а Окрам Уйдет!
Trivia[]
- Lepus has an unused animation: instead of standing before making an egg, it would close its eyes and fold its ears, then open its eyes and mouth, and lift its ears up.
- The word «» means «hare» in Latin, and is used today as the name of the genus that hares and jackrabbits belong to. Rabbits, known alternatively as «bunnies» and associated with Easter, are not actually members of Lepus.
- Lepus and Turkor the Ungrateful are the only bosses who do not drop trophies.
- Lepus used to drop Greater Healing Potions even before Hardmode was added until it was patched in 1.2. This made it by far the easiest way to obtain large amounts of Greater Healing Potions.
- Maps on the version do not show boss icons. This makes Lepus one of the three bosses that do not have a boss icon, the other two being Ocram, and Turkor the Ungrateful.
History[]
Console version
Console 1.0.933.1: Removed ().
Console 1.0.750.0: Removed ().
Console 1.07: Now has a chance to drop its Mask.
Console 1.02: Now has a chance to drop its Trophy.
Console-Release: Introduced.
Mobile version
Mobile 1.3.0.7: Removed.
Mobile 1.1.5536: Now summonable.
Mobile-Release: Introduced, but unspawnable.
version
3DS-Release: Introduced.
Old-gen console / -only Enemies
Pre-Hardmode
- Albino Antlion
- Arch Demon
- Dragon Hornet
- Dragon Skull
- Dragon Snatcher
- Orca
- Vampire Miner
Hardmode
- Arch Wyvern
- Shadow Hammer
- Shadow Mummy
- Shadow Slime
- Spectral Elemental
- Spectral Gastropod
- Spectral Mummy
Bosses
- Ocram (Servant of Ocram)
- Lepus (Diseaster Bunny)
- Turkor the Ungrateful
Tips[]
- Using the Paladin’s Hammer is a very good choice as it does high damage to the Servants of Ocram and Ocram itself.
- Crystal Bullets or Chlorophyte Bullets with a strong gun such as the Megashark or Clockwork Assault Rifle can do high damage against Ocram.
- The Flairon is very effective as the homing bubbles group together and home in towards Ocram and its Servants, dealing high damage.
- Placing clouds from the Nimbus Rod helps to do damage while the player is busy avoiding attacks.
- If you can get a Piranha Gun, you can simply evade Ocram, only requiring you keep the mechanical piranha latched onto Ocram.
- The Nettle Burst can be useful as Ocram tends to float in one area.
- The Bubble Gun is very effective for its rapid damage.
- Minions such as the Optic Staff or Raven Staff are effective against Ocram. Sentries such as the Queen Spider Staff or Staff of the Frost Hydra are good additional minions.
- Making an area underground 3 blocks high and about 7-10 blocks long will render most of Ocram’s Demon Sickles and Laser attacks useless. The only problem with this is that the player will need to acquire a weapon that can pierce through walls.
- While the Servants are weak on their own, they spawn in large numbers.
- Spectre armor (with the Hood) with Razorpine combined with the effects of the Mana Flower (as long as you have enough Mana potions) can make the fight with Ocram ridiculously easy.
- Firing up with the North Pole is very useful against Ocram for he stays in the same area for most of the battle.
- The Daedalus Stormbow with Holy Arrows will decimate Ocram.
Примечания
- В версии 1.4 добавлено 2 новых крюка.
- С версии 1.3 для крюков выделена особая клетка в инвентаре, а также появилась возможность их покраски.
- Замечен баг: Если поставить блок в помещении 2×2 (обычный туннель) и прыгнув, прицепившись за стенку, то Вы пройдете сквозь этот блок.
- Если зацепиться крюком за дверь и открыть её, то вас сильно кинет вперёд тем самым ускорит, если на вас надеты ботинки Гермеса и т.п., то они сразу начнут действовать. Также работает с люком, но кинет вас вверх и невысоко. Не работает со статичным крюком.
- При помощи крюка можно избежать урона от падения.
- Самыми лучшими крюками на данный момент (1.3.5.3) являются лунный крюк (можно бросить 4, дальность 35), статичный крюк (дальность 40, не притягивает игрока автоматически) и анти-гравитационный крюк (дальность 35, можно бросить 3, не притягивает игрока, однако в отличии от статичного крюка позволяет менять направление).
- Есть баг с использованием крюков: если сначала зацепиться паутиновым ткачом 8 раз, а потом переключиться на любой крюк, имеющий больше 1 конца, то свойства с паутинового ткача перенесется на него.(Крюк будет также цеплятся 8 раз, а дальность изменится под выбранный крюк).
- Восстанавливают время полёта крыльев при захвате, что позволяет продолжить полёт зацепившись крюком и сразу отпустившись
См. также: Фарм крюков для создания крюка-кошки.
Создание[]
Используется для
| Результат | Ингредиенты | Рабочее место |
|---|---|---|
| Драконий нагрудник () |
|
Мифриловая наковальняилиОрихалковая наковальня |
| Драконий нагрудник () |
|
|
| Драконьи ботинки () |
|
|
| Драконьи ботинки () |
|
|
| Драконья маска () |
|
|
| Драконья маска () |
|
|
| Блестящие крылья |
|
|
| Спектральный нагрудник () |
|
|
| Спектральный нагрудник () |
|
|
| Спектральный наголовник () |
|
|
| Спектральный наголовник () |
|
|
| Спектральные штиблеты () |
|
|
| Спектральные штиблеты () |
|
|
| Титанический шлем () |
|
|
| Титанический шлем () |
|
|
| Титанические ботинки () |
|
|
| Титанические ботинки () |
|
|
| Титанический нагрудник () |
|
|
| Титанический нагрудник () |
|
|
| Тисона |
|
|
| Тонбогири |
|
|
| Вулканский самострел |
|
total: 22 row(s)
Интересные факты
- Если сбить щит с башни, а потом перезайти в игру, то щит появится снова.
- При убийстве мобов можно увидеть, как из их тел в сторону соответствующей башни направляется некий поток энергии в виде небольшого луча. Но после того, как щит пропадет, в сторону башни перестанет лететь энергия.
- При помощи монолитов можно имитировать биом, создаваемый той или иной башней, однако это изменение косметическое. В подобных биомах не будут появляться монстры, свойственные им.
- Если после появления башен очень много раз перезаходить в мир, то башня может уйти под землю, а если башня слишком глубоко уйдет, то может перестать загружаться мир. Это происходит из-за того, что сами по себе башни движутся вверх и вниз, и в момент выхода из мира их текущее местоположение запоминается, и при следующем заходе в игру это место становится изначальным, и они начинают своё движение от этой точки. Таким образом можно «двигать» башни как вверх, так и вниз.
- Музыка, играющая в соответствующих биомах с небесными башнями, была найдена в файлах игры еще с выходом версии 1.2 и стала плацдармом для различных идей и теорий. Название саундтрека «Lunar Boss» подливало еще больше масла в огонь игрового сообщества.
- У каждой башни своё расстояние до планеты, если уничтожать в «правильном» порядке, то будет эффект приближения луны.
- В отличие от других боссов, после смерти игрока башни не исчезают.
- Если поменять гравитацию с помощью Шара Гравитации или зелья Гравитации, то щит тоже поменяет гравитацию и улетит вверх.
- Если подойти ночью (без светящихся принадлежностей) в ту местность где расположена башня, то локация будет высветлятся.
- Если около башни взять в руки любой предмет (не оружие), то спавн мобов башен будет более активным (проверено на версии 1.4.0.5).
№7 Стена плоти – последний бой перед сложным режимом

Этот босс появляется в преисподней. После победы над ним мир игрока переходит в сложный режим с усиленными врагами, новыми биомами, в том числе, постоянно расширяющимся Освящением.
Если Королева пчел уже была побеждена, то сражение со Стеной Плоти проблем не вызовет. Пчелонаты лишат это «создание» глаз, а на поле боя появятся Пиявки, преследующие героя. Нужно создать длинную платформы и подготовить достаточно количество гранат, чтобы суметь закидать ими врага. Вызывать босса может Демон Вуду, несущий куклу-вуду над лавой, либо целенаправленный бросок этого предмета, добытого после убийства Демона.
Вступайте в бой со Стеной Плоти только в том случае, когда готовы к сложному режиму, поскольку вернуться назад будет нельзя.
Прохождение боссов сложного режима в Terraria 1.4
После победы над Стеной Плоти игроку предстоит продолжить свой путь в сложном режиме. Здесь битвы станут еще ожесточеннее, а боссы – искуснее. Подготовиться к сражениям можно, собрав разные ценности:
- можно отправиться пофармить Подражателей в Освящении;
- приобрести Лиственные крылья у Шамана в Джунглях;
- начать уничтожать Алтари, чтобы в мире появлялась редкая руда и т.д.
Только при развитии достаточного уровня силы можно отправлять к первому и последующим боссам Террарии в сложном режиме.
Мобы, добавленные в версии 1.2
|
ID |
Внешний вид |
Название |
Английское название |
|---|---|---|---|
| 146 | Взрывающийся снеговик | Exploding Snowman | |
| 147 | Ледяной слизень | Ice Slime | |
| 148 | Пингвин | Penguin | |
| 149 | Пингвин | Penguin | |
| 150 | Ледяная летучая мышь | Ice Bat | |
| 151 | Лавовая летучая мышь | Lava Bat | |
| 152 | Гигантская летучая лисица | Giant Flying Fox | |
| 153 | Гигантская черепаха | Giant Tortoise | |
| 154 | Ледяная черепаха | Ice Tortoise | |
| 155 | Волк | Wolf | |
| 156 | Красный дьявол | Red Devil | |
| 157 | Арапаима | Arapaima | |
| 158 | Вампир | Vampire | |
| 159 | Вампир | Vampire | |
| 160 | Трюфель | Truffle | |
| 161 | Зомби-эскимос | Zombie Eskimo | |
| 162 | Франкенштейн | Frankenstein | |
| 163 | Чёрная вдова | Black Recluse | |
| 164 | Паук | Wall Creeper | |
| 165 | Паук | Wall Creeper smth. | |
| 166 | Болотная тварь | Swamp Thing | |
| 167 | Скелет-викинг | Undead Viking | |
| 168 | Порченный пингвин | Corrupt Penguin | |
| 169 | Ледяной элементаль | Ice Elemental | |
| 170 | Свинья-дракон | Pigron | |
| 171 | Свинья-дракон | Pigron smth. | |
| 172 | Рунный маг | Rune Wizard | |
| 173 | Кримера | Crimera | |
| 174 | Чёртов ползун | Herpling | |
| 175 | Яростный охотник | Angry Trapper | |
| 176 | Замшелый шершень | Moss Hornet | |
| 177 | Чёртова блоха | Derpling | |
| 178 | Паромеханик | Steampunker | |
| 179 | Одержимый топор | Crimson Axe | |
| 180 | Свинья-дракон | Pigron | |
| 181 | Лицемонстр | Face Monster | |
| 182 | Летучий поганец | Floaty Gross | |
| 183 | Багровый слизень | Crimslime | |
| 184 | Шипастый ледяной слизень | Spiked Ice Slime | |
| 185 | Снежный флинкс | Snow Flinx | |
| 186 | Зомби | Zombie | |
| 187 | Зомби | Zombie | |
| 188 | Зомби | Zombie | |
| 189 | Зомби | Zombie | |
| 190 | Демонический глаз | Demon Eye | |
| 191 | Демонический глаз | Demon Eye | |
| 192 | Демонический глаз | Demon Eye | |
| 193 | Демонический глаз | Demon Eye | |
| 194 | Демонический глаз | Demon Eye | |
| 195 | Потерявшаяся девочка | Lost Girl | |
| 196 | Нимфа | Nymph | |
| 197 | Бронированный викинг | Armored Viking | |
| 198 | Ящер | Lihzahrd | |
| 199 | Ящер | Lihzahrd | |
| 200 | Зомби | Zombie | |
| 201 | Скелет | Skeleton | |
| 202 | Скелет | Skeleton | |
| 203 | Скелет | Skeleton | |
| 204 | Шипастый слизень джунглей | Spiked Jungle Slime | |
| 205 | Мотылёк | Moth | |
| 206 | Ледяной мерфолк | Icy Merman | |
| 207 | Продавец красителей | Dye Trader | |
| 208 | Тусовщица | Party Girl | |
| 209 | Киборг | Cyborg | |
| 210 | Пчела | Bee | |
| 211 | Пчела | Bee | |
| 212 | Матрос | Pirate Deckhand | |
| 213 | Корсар | Pirate Corsair | |
| 214 | Одноглазый пират | Pirate Deadeye | |
| 215 | Арбалетчик | Pirate Crossbower | |
| 216 | Капитан пиратов | Pirate Captain | |
| 217 | Кошенильный жук | Cochineal Beetle | |
| 218 | Тёмно-голубой жук | Cyan Beetle | |
| 219 | Лаковый жук | Lac Beetle | |
| 220 | Морская улитка | Sea Snail | |
| 221 | Кальмар | Squid | |
| 222 | Королева пчёл | Queen Bee | |
| 223 | Зомби в дождевике | Raincoat Zombie | |
| 224 | Летучая рыба | Flying Fish | |
| 225 | Слизень с зонтиком | Umbrella Slime | |
| 226 | Летающая змея | Flying Snake | |
| 227 | Маляр | Painter | |
| 228 | Знахарь | Witch Doctor | |
| 229 | Пират | Pirate | |
| 230 | Золотая рыбка | Goldfish | |
| 231 | Шершень | Hornet | |
| 232 | Шершень | Hornet | |
| 233 | Шершень | Hornet | |
| 234 | Шершень | Hornet | |
| 235 | Шершень | Hornet | |
| 236 | Паук джунглей | Jungle Creeper | |
| 237 | Паук джунглей | Jungle Creeper | |
| 238 | Чёрная вдова | Black Recluse | |
| 239 | Кровавый ползун | Blood Crawler | |
| 240 | Кровавый ползун | Blood Crawler smth. | |
| 241 | Кровосос | Blood Feeder | |
| 242 | Кровавая медуза | Blood Jelly | |
| 243 | Ледяной голем | Ice Golem | |
| 244 | Радужный слизень | Rainbow Slime | |
| 245 | Голем | Golem | |
| 246 | Голова голема | Golem Head | |
| 247 | Кулак голема | Golem Fist | |
| 248 | Кулак голема | Golem Fist | |
| 249 | Голова голема | Golem Head | |
| 250 | Грозная туча | Angry Nimbus | |
| 251 | Наблюдатель | Eyezor | |
| 252 | Попугай | Parrot | |
| 253 | Жнец | Reaper | |
| 254 | Грибной зомби | Spore Zombie | |
| 255 | Грибной зомби | Spore Zombie | |
| 256 | Грибная медуза | Fungo Fish | |
| 257 | Грибной рак-отшельник | Anomura Fungus | |
| 258 | Грибная коровка | Mushi Ladybug | |
| 259 | Гриб-бутон | Fungi Bulb | |
| 260 | Гигантский гриб-бутон | Giant Fungi Bulb | |
| 261 | Fungi Spore | ||
| 262 | Плантера | Plantera | |
| 263 | Plantera’s Hook | ||
| 264 | Plantera’s Tentacle | ||
| 265 | Spore | ||
| 266 | Мозг Ктулху | Brain of Cthulhu | |
| 267 | Creeper | ||
| 268 | Распылитель ихора | Ichor Sticker | |
| 269 | Ржавый бронированный скелет | Rusty Armored Bones | |
| 270 | Ржавый бронированный скелет | Rusty Armored Bones | |
| 271 | Ржавый бронированный скелет | Rusty Armored Bones | |
| 272 | Ржавый бронированный скелет | Rusty Armored Bones | |
| 273 | Синие бронированные кости | Blue Armored Bones | |
| 274 | Синие бронированные кости | Blue Armored Bones | |
| 275 | Синие бронированные кости | Blue Armored Bones | |
| 276 | Синие бронированные кости | Blue Armored Bones | |
| 277 | Адские бронированные кости | Hell Armored Bones | |
| 278 | Адские бронированные кости | Hell Armored Bones | |
| 279 | Адские бронированные кости | Hell Armored Bones | |
| 280 | Адские бронированные кости | Hell Armored Bones | |
| 281 | Потрёпанный колдун | Ragged Caster | |
| 282 | Потрёпанный колдун | Ragged Caster | |
| 283 | Некромант | Necromancer | |
| 284 | Некромант | Necromancer | |
| 285 | Сатанист | Diabolist | |
| 286 | Сатанист | Diabolist | |
| 287 | Бон Ли | Bone Lee | |
| 288 | Дух данжа | Dungeon Spirit | |
| 289 | Гигантский проклятый череп | Giant Cursed Skull | |
| 290 | Паладин | Paladin | |
| 291 | Скелет-снайпер | Skeleton Sniper | |
| 292 | Тактический скелет | Tactical Skeleton | |
| 293 | Скелет-диверсант | Skeleton Commando | |
| 294 | Разгневанный скелет | Angry Bones | |
| 295 | Разгневанный скелет | Angry Bones | |
| 296 | Разгневанный скелет | Angry Bones |
Квестовая рыба
Квестовая рыба служит лишь для выполнения заданий, которые даёт рыбак. Учтите, что шанс вылова квестовой рыбы, задание выловить которую дал вам рыбак, значительно возрастает.
При нахождении квестовой рыбы в инвентаре, шанс поймать вторую такую же резко падает. Однако если выложить квестовую рыбу в сундук или выкинуть, шанс снова выловить квестовую рыбу будет все так же высок. Может помочь в получении достижений, связанных с рыбалкой.
Иногда при улове 2-ух одинаковых квестовых рыб, 2-ая не будет подниматься. Для обхода этого, нужно поместить подобранную рыбу в слот мусорки, а затем поднять 2-ую рыбу, после этого вы должны вернуть рыбу из мусорки в инвентарь.
| Название | Английское название | ID | Зона | Биом | Примечание | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Грибная рыба | Amanitia Fungifin | 2475 | Любая | Грибной биом | ||
| Морской ангел | Angelfish | 2476 | Космос | Лесной | Можно поймать только на парящем озере | |
| Рыба-мышь | Batfish | 2450 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
| Кровавый мановар | Bloody Manowar | 2477 | Любая | Кримзон | ||
| Костяная рыба | Bonefish | 2478 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
| Шмелиный тунец | Bumblebee Tuna | 2451 | Любая | Любой | Можно поймать только в меду | |
| Рыба-кролик | Bunnyfish | 2479 | Поверхность | Лесной | ||
| Капитан Тунцовая Борода | Cap’n Tunabeard | 2480 | Космос,
поверхность |
Океан | Хардмод | |
| Рыба-кот | Catfish | 2452 | Поверхность | Джунгли | ||
| Рыба-облако | Cloudfish | 2453 | Космос | Лесной | Можно поймать только на парящем озере | |
| Рыба-клоун | Clownfish | 2481 | Космос, поверхность | Океан | ||
| Проклятая рыба | Cursedfish | 2454 | Любая | Искажение | Хардмод | |
| Адская демонорыба | Demonic Hellfish | 2482 | Пещеры, ад | Лесной | ||
| Чёртова рыба | Derpfish | 2483 | Поверхность | Джунгли | Хардмод | |
| Землерыба | Dirtfish | 2455 | Поверхность,
подземелье |
Лесной | ||
| Рыба-динамит | Dynamite Fish | 2456 | Поверхность | Лесной | ||
| Пожиратель планктона | Eater of Plankton | 2457 | Любая | Искажение | ||
| Упавшая морская звезда | Fallen Starfish | 2458 | Космос, поверхность | Лесной | ||
| Рыботрон | Fishotron | 2460 | Пещеры, Ад | Лесной | ||
| Рыброн | Fishron | 2484 | Подземелье | Снежный биом | Хардмод | |
| Рыба вуду гида | Guide Voodoo Fish | 2472 | Пещеры, ад | Лесной | ||
| Рыба-гарпия | Harpyfish | 2461 | Космос, Поверхность | Лесной | ||
| Жаждущая рыба | Hungerfish | 2462 | Пещеры, ад | Лесной | Хардмод | |
| Ихоровая рыба | Ichorfish | 2463 | Любая | Кримзон | Хардмод | |
| Заражённая рыба-сабля | Infected Scabbardfish | 2485 | Поверхность | Искажение | ||
| Драгоценная рыба | Jewelfish | 2464 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
| Рыба-мираж | Mirage Fish | 2465 | Подземелье, пещеры, ад | Святые земли | ||
| Грязевая рыба | Mudfish | 2486 | Любая | Джунгли | ||
| Рыба-Флинкс мутант | Mutant Flinxfin | 2466 | Подземелье, пещеры, ад | Снежный биом | Иногда называется » рыборысь — мутант» | |
| Рыба-пингвин | Pengfish | 2467 | Космос, поверхность | Снежный биом | ||
| Рыба-фея | Pixiefish | 2468 | Космос, поверхность | Святые земли | Хардмод | |
| Рыба-скарабей | Scarab Fish | 4393 | Поверхность | Пустыня | ||
| Рыба-скорпион | Scorpio Fish | 4394 | Поверхность | Пустыня | ||
| Слизнерыба | Slimefish | 2487 | Космос, поверхность | Лесной | ||
| Рыба-паук | Spiderfish | 2469 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
| Рыба Ктулху | The Fish of Cthulhu | 2459 | Космос, поверхность | Лесной | ||
| Тропическая барракуда | Tropical Barracuda | 2488 | Поверхность | Джунгли | ||
| Тундровая форель | Tundra Trout | 2470 | Поверхность | Снежный биом | ||
| Рыба-единорог | Unicorn Fish | 2471 | Любая | Святые земли | Хардмод | |
| Хвост виверны | Wyverntail | 2473 | Космос | Любой | Хардмод | |
| Рыба-зомби | Zombie Fish | 2474 | Поверхность | Лесной |
Интересные факты [ ]
- Начиная с обновления 1.2 для консольной версии, Ocram и его слуги являются единственными врагами только для консоли, спрайты которых не обновлялись, возможно, потому, что их спрайты не перекрашивали ничего до обновления 1.2.
-
Queen Bee разделяет тему своего босса с Ocram.
Око Ктулху также разделяет тему Консольная версия старого поколения .
- «Ocram» в обратном направлении — это «Marco», имя программиста Ocram.
- Ocram капли адамантитового руды , что позволяет получить его , естественно , в мире , который генерируется титановой руды из разбив алтари .
- Несмотря на то, что Окрам был боссом в сложном режиме в 1.2, из него выпадают только Малые лечебные зелья .
- Ocram, как и несколько других консольных эксклюзивов, был удален с большинства платформ, чтобы обеспечить большее единообразие между различными версиями платформы Terraria .
- Окрам, похожий на Лунного Лорда , кажется, состоит из определенных боссов, включая Око Ктулху и Мозг Ктулху . Его предмет для призыва состоит из предметов призыва Скелетрона Прайма и Близнецов .
- В мобильной версии Terraria все трофеи Ocram превратились в трофеи Lunatic Cultist с выходом 1.3.
- С выпуском 1.3 на мобильных устройствах Dragon Ar mor , Titan Armor и Spectral Armor, полученные в 1.2, превратились в Chlorophyte Armor с маской , шлемом и головным убором соответственно.
- Каждая Soul of Blight после обновления 1.3 превратилась в 5 .
- Хотя было объявлено, что все маски Ocram будут преобразованы в 10 масок для каждой в мобильной версии , их уже было невозможно получить, поскольку они никогда не добавлялись в игру, даже с использованием редакторов инвентаря.
- Ocram Trophy и Ocram Mask никогда не удалялись из консольной версии, хотя и были недоступны. Все существующие остались в игре как «унаследованные предметы»
- Похоже, что у Окрама тот же ИИ, что и у Ока Ктулху, но с одной новой атакой.
Интересные факты
- Время от времени, Старый Герцог упоминается как «Герцог Бумер» в файлах мода, ссылаясь на мем, в котором люди старшего поколения зовутся «бумерами».
- Музыкальная тема Старого Герцога — «Toxic Wisdom», была создана артистом DM DOKURO.
- С помощью Удочки раннего цвета или любой другой удочки, которая бросает за раз сразу несколько крючков, можно призвать сразу несколько Старых Герцогов.
- Старый Герцог на данный момент — единственный босс без истории на официальном форуме мода.
- Старый Герцог был выпущен первого апреля (День дурака), потому что Герцог Рыброн также был выпущен первого апреля.
Тактика для мага
Нам понадобится:
- Спектральная/Святая броня на мага.
- Баффы (по желанию).
- Бафф от кристального шара.
- Зелье железной кожи.
- Зелье гравитации.
- Зелье магической силы.
- Зелье регенерации маны.
- Зелье регенерации здоровья.
- Суп/Эль.
- Зелья маны и здоровья (на 150 единиц).
Аксессуары (желательно, зачарованные на защиту):
- Цветок маны.
- Эмблема мага.
- Эмблема разрушителя.
- Крылья летучей мыши.
- Магическая арфа.
- Кристальный шторм.
В первой фазе Окрама мы просто летаем и наносим урон магической арфой, не обращая на прислужников внимания. Во второй фазе помогаем себе кристальным штормом и периодически пьем зелья. Главное в данной тактике постоянно двигаться.
Tips[]
- While she moves fast and has high contact damage, the Nymph cannot attack from a distance, nor can she jump very high. Staying out of reach and using a ranged weapon will allow dispatching her safely.
- The Nymph moves quite fast, and therefore, weapons that can stun-lock her are effective. Viable options include the Harpoon, flails, boomerangs, yoyos, or the Terragrim / Arkhalis. Even with her high health, the Harpoon can kill a Nymph in moments with no risk to the wielder, due to its extremely high rate of fire, so long as it is used at short range.
- A Hunter Potion, Lifeform Analyzer, or both can be useful for finding Lost Girls. The Hunter Potion will also reveal the Lost Girl to be an enemy as it highlights her red, not green.
- Nymphs spawn less frequently during Hardmode. This is because in Hardmode, despite the spawn rate for enemies becoming greater, the variety of enemies that can spawn makes it far less likely for the Nymph to be selected. For this reason, it is best to search for Nymphs prior to Hardmode to make obtaining the Metal Detector easier.
- Players encountering a Lost Girl for the first time in Classic Mode may confuse the Nymph for a town NPC
In Expert Mode and Master Mode, the Lost Girl has respectively twice and thrice the health of a normal friendly NPC. This makes her suspicious even for a first-time encounter.
in need of saving, due to having 250 health and appearing naked, making her look more vulnerable.
- If the player has the Magic Lantern light pet, the Lost Girl will sparkle, suggesting to the player that she is treasure (which is false). This can be used to locate Nymphs within a short radius, if the player does not yet have a Lifeform Analyzer.
- As with all rarer enemies, Water Candles and Battle Potions are useful for increasing the chance of encountering a Lost Girl.
- The Nymph also has a higher chance to spawn in the Jungle Temple and Underground Glowing Mushroom biome.Verify