Читы и коды для mass effect: andromeda
Содержание:
- Издания[]
- Тщательно готовьтесь к каждому бою
- Трейнер / Trainer (+20) [1.10] [FutureX]
- Инструкция по установке трейнера
- Mass Effect Andromeda Console Commands
- Трейлеры[]
- Улучшения и редкость предметов
- Несколько советов по игре Mass Effect Andromeda
- Time-Based Rewards
- Мультиплеерные миссии
- Улучшайте Кочевник и учитесь им правильно управлять
- Помните о задачах на каждой волне
- Чит-коды для Mass Effect 3
- Решения и последствия основного сюжета
- Носите что-то, что может пробить щиты
- Используйте комбо-связки
- Описание[]
- Лучше разбирать снаряжение, а не продавать
- Не торопитесь бежать в зону извлечения
- Интересные факты[]
- Помните о том, чему научились в одиночной игре
Издания[]
| Дополнительные материалы | Standard Edition | Deluxe Edition | Super Deluxe Edition |
| Бонус за предзаказ: броня «Глубокий космос» | ✓ | ✓ | ✓ |
| Бонус за предзаказ: набор «Сетевые бонусы» | ✓ | ✓ | ✓ |
| Бонус предзаказа: внешний вид «Кочевника» | ✓ | ✓ | ✓ |
| Повседневная одежда «Следопыт» | ✓ | ✓ | |
| Броня падальщика | ✓ | ✓ | |
| Элитный набор оружия для Следопыта (4) | ✓ | ✓ | |
| Пыжак | ✓ | ✓ | |
| Цифровой саундтрек | ✓ | ✓ | |
| Super Deluxe набор к запуску (сетевая игра) | 1 набор сейчас же | 20 еженедельных наборов | |
| Наборы «Сетевые бонусы» Super Deluxe | ✓ | ||
| Цена | 1 999 ₽ | 2 499 ₽ | 3 499 ₽ |
Коллекционное издание
Mass Effect Andromeda Collector’s Edition Nomad ND1 R C – REMOTE CONTROL
Будут выпущены две версии коллекционного издания за 100 $ и 200 $. Первое включает в себя модель «Кочевника ND1» в масштабе 1:18, второе — тот же «Кочевник», но на радиоуправлении и с камерой. При этом оба издания содержат стилбук, но ни в одном из них нет самой игры.
Тщательно готовьтесь к каждому бою
В мультиплеере Mass Effect: Andromeda довольно много особенностей, и многие из них связаны с подготовкой к бою. Стоит очень внимательно отнестись к этому вопросу, ведь в бою сменить улучшения оружия или развить навыки персонажа не выйдет.
Прежде всего, после конца каждого матча проверяйте, не получил ли ваш персонаж новые очки навыков. Если «победного» опыта достаточно, чтобы повысить уровень, то не стоит медлить — сразу распределите полученные очки, повысив эффективность персонажа.
Если у вас оказалось достаточно кредитов, чтобы купить комплект снаряжения, который вам интересен, то при открытии внимательно смотрите, что именно вы открываете. Возможно, вы получили редкое оружие или улучшили уже имеющееся. В таком случае есть смысл опробовать новинку или вообще пересмотреть выбор оружия.
На каждое оружие можно установить 2 улучшения. Они довольно сильно влияют на ход игры, поэтому если у вас есть доступные «примочки», то сразу устанавливайте, чтобы не выйти на задание со стандартным «стволом».
Улучшить можно не только оружие, но и персонажа, и речь тут не о навыках, а о дополнительных усилителях: особых патронах, бонусу к урону от определенного оружия или классовых способностях. Персонаж может использовать два улучшения в каждом матче, проблема лишь в том, что они одноразовые, поэтому тратить редкие золотые улучшения на «бронзовые» бои не стоит, так как персонаж будет в них нуждаться позже.
Трейнер / Trainer (+20) [1.10] [FutureX]
Категории файлов для Mass Effect: Andromeda
— Все файлы (53)
— Читы (47) — Трейнеры (34) — Сохранения (11) — Чит-моды (1) — Таблицы (1)— Моды и скины (9) — Геймплей (1) — Персонажи и игроки (2) — 18+ моды для взрослых (1) — Предметы (1) — Одежда (1)
Добавить новый файл
Home — Активация трейнера
Numpad 1 — Бессмертие
Numpad 2 — Бесконечный щит
Numpad 3 — Бесконечные патроны
Numpad 4 — Без перезарядки оружия
Numpad 5 — Скорострельность
Numpad 6 — Супер точность
Numpad 7 — Без отдачи
Numpad 8 — Мгновенная перезарядка способностей
Numpad 9 — Режим полета / Бесконечный прыжок
Numpad 0 — Бесконечный щит и здоровье транспорта
Ctrl + 1 — Бесконечные нитро и прыжок транспорта
Ctrl + 2 — Убийство с одного удара / выстрела
Ctrl + 3 — Мега-опыт
Ctrl + 4 — Бесконечная система жизнеобеспечения
Ctrl + 5 — Бесконечные кредиты
Ctrl + 6 — Бесконечные очки исследований
Ctrl + 7 — Бесконечные предметы
Ctrl + 8 — Бесконечные очки навыков
Телепортация
Page Up — Сохранение позиции
Page Down — Телепортирование
End — Отмена телепортирования
Инструкция по установке трейнера
Как правильно распаковать файл?В 95% случаев файлы для игр представлены в формате .RAR или .ZIP. Первые можно скачать и распаковать с помощью триал-версии программы WinRAR. Для этого откройте архив с помощью этой программы с нажмите на кнопку “Извлечь” (“Extract to” в английской версии) и выберите любую папку на жестком диске, но не выбирайте папку с игрой, так как в архиве могут быть вложенные папки, и тогда файл не заработает.Если файл запакован в ZIP-архив, то достаточно будет открыть его через стандартный “Проводник” Windows. Иногда могут встречаться архивы с расширением .7Z, чтобы распаковать их, потребуется загрузить архиватор 7-Zip. Он бесплатный и довольно удобный, и к тому же может работать с .RAR и кучей других, менее популярных типов архивов.Как правильно установить трейнер?Когда вы распаковали архив, найдите его через «Проводник» и просмотрите содержимое папки. Обычно трейнер представляет собой один-единственный файл с расширением .EXE, но иногда может включать в себя и другие, а также инструкцию (обычно называется ReadMe.txt).Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию «Свойства»;3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Ярлык» и нажать на кнопку «Расположение файла».После этого в «Проводнике» откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.
Mass Effect Andromeda Console Commands
You can press the “~” key to bring up the console window. This is where you will enter the different console commands. Before we go into the whole list of console commands, let’s look into some of the most useful ones and how you can use them permanently.
GameTime.MaxVariableFps – Caps off your FPS with a float value for less screen tearing.
PerfOverlay.DrawFps – Activate the game’s built-in FPS overlay.
UI.DrawEnable – By using 0 or 1, you can to enable or disable the on-screen user interface.
Making A Configuration File
You need to enter console commands each time you start up the game. If you want to avoid having to do that each and every time, you can make a configuration file for Mass Effect Andromeda. What you need to do is open Notepad and copy-paste the console commands that you want to remain active each time you launch the game.
Once you have done that you need to save the file under “user.cfg” in the directory of the game which is “C:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect Andromeda” by default. Down the line, if you want to disable certain console commands then you can simply open up this file and remove the command from the file.
Console Commands List
The following are all the console commands that you can use in the game:
- GameTime.MaxVariableFps
- UI.DrawEnable
- PerfOverlay.DrawFps
- Window.Width
- Window.Height
- GameTime.MaxVariableFps
- UI.DrawEnable
- Window.PosX
- Window.PosY
- Render.FrameSynthesisScaleH
- Render.FrameSynthesisScaleY
- Render.VSyncFlashTestEnable
- Render.OutputBrightnessTestEnable
- Thread.JobThreadPriority
- WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
- WorldRender.MotionBlurEnabled
- WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
- WorldRender.MotionBlurQuality
- WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
- WorldRender.FrameSynthesisMode
- WorldRender.FilmicEffectsEnable
- Thread.ProcessorCount
- Thread.MaxProcessorCount
- Thread.MinFreeProcessorCount
- WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
- WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
- WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
- WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
- WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
- RenderDevice.VSyncEnable
- RenderDevice.TripleBufferingEnable
- RenderDevice.RenderAheadLimit
- RenderDevice.StereoConvergenceScale
- RenderDevice.StereoSeparationScale
- RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
- RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
- RenderDevice.Dx11Dot1Enable
- RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
- WorldRender.LightTileCsPathEnable
- WorldRender.PlanarReflectionEnable
- WorldRender.InterpupillaryDistance
- PerfOverlay.Enable
- PerfOverlay.DrawGpuGraph
- PerfOverlay.DrawFrameGraph
- PerfOverlay.DrawVblankGraph
- PerfOverlay.DrawFps
- PerfOverlay.DrawFpsMethod
- PerfOverlay.DrawFcat
- PerfOverlay.FcatWidth
- PerfOverlay.DrawGraph
- PerfOverlay.DrawGraphMethod
- PerfOverlay.DrawCpuGraph
- PerfOverlay.LegendDisplayFormat
- PerfOverlay.FpsTimePeriod
- PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
- PerfOverlay.FpsDisplayFormat
- PerfOverlay.FpsDisplayScale
- PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
- PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
- PerfOverlay.FrameFileLogEnable
- NetworkPerfOverlay.Enable
- PostProcess.ForceDofEnable
- PostProcess.DofMethod
- PostProcess.BlurMethod
- PostProcess.SpriteDofEnable
- PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
- Screenshot.Render
- Screenshot.Format
- Screenshot.LayerMode
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable
- PostProcess.DynamicAOEnabled
- PostProcess.DynamicAOMethod
- Render.DrawScreenInfo
- Render.ResolutionScale
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
- PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
This marks the end of our Mass Effect Andromeda Console Commands guide.
Трейлеры[]
MASS EFFECT ANDROMEDA Премьерный трейлер E3 2015
Премьерный трейлер E3 2015
MASS EFFECT – День N7 2015 — Официальное видео
Тизер в честь дня N7
MASS EFFECT ANDROMEDA Официальное видео с EA Play 2016
Трейлер EA Play 2016
MASS EFFECT ANDROMEDA Official 4K Tech Video
Геймплей игры
MASS EFFECT ANDROMEDA – Join the Andromeda Initiative
Новый тизер — «Вступайте в Andromeda Initiative»
MASS EFFECT ANDROMEDA – официальный ознакомительный видеоролик – День N7 2016
Ознакомительный трейлер в честь дня N7
MASS EFFECT ANDROMEDA – Official Gameplay Trailer — 4K
Геймплей
EXCLUSIVE MASS EFFECT ANDROMEDA — Official CES 2017 Trailer
Официальный трейлер МЕА 2017
Mass Effect Andromeda – Кинематографический трейлер 2
Кинематографический трейлер #2
MASS EFFECT Andromeda Combat Official Gameplay Series — Part 1
MASS EFFECT ANDROMEDA Combat Profiles & Squads Official Gameplay Series — Part 2
MASS EFFECT ANDROMEDA Exploration & Discovery Official Gameplay Series — Part 3
MASS EFFECT ANDROMEDA – Official Launch Trailer
Релизный трейлер
MASS EFFECT ANDROMEDA Multiplayer Official Gameplay Series — Part 4
Улучшения и редкость предметов
Для оружия редкость определяет, сколько в нем слотов для улучшения.
- Обычное и необычное оружие имеет два слота.
- Редкие пушки имеют три слота
- У ультра-редких орудий четыре слота.
Только несколько орудий не следуют этой схеме:
- Оружие из Дополнение для набора элитного оружия Pathfinder есть только два слота
- В Автомат L-89 Алебарда имеет два слота
- В x5 Призрак также имеет только 2 слота, что странно, но, кажется, объясняется тем, что это всего лишь базовое оружие.
Стоит отметить, что масштабирование редкости не применяется к броне — все руки, шлемы и ноги имеют по два слота, а во всех сундуках по четыре слота.
Несколько советов по игре Mass Effect Andromeda
Невероятно, но факт — после трех провальных проектов компания BioWare
смогла реабилитироваться выпустив игру с нормальным ролевым сюжетом. И если
вы поклонник RPG и вам нравилась первая часть Mass Effect, выбрав повествовательный
режим игры в Mass Effect Andromeda вы по достоинству оцените весь ее RPG-потенциал.Меняем цвет одеждыВыбор первого аванпостаВездеход имеет два режима езды Пассивные навыки Разбот оружия и брониОбщение с командойКак сканировать местность и планеты Как быстро перемещаться по планетам Как эффективнее добывать минералыКак зависать в прыжке в боюСамые полезные навыки в игреКак сделать скриншот игрыКак поставить усиление на оружие, как сделать лучевое оружие из обычного
Time-Based Rewards
Cryo pod perks that give rewards at regular intervals do so every 45 minutes of real world time. This time interval means time actually spent in game, and not spent in game menus.
Time-based rewards are not automatically received after each timer interval. To receive the rewards, visit the AVP menu and manually collect the rewards, then the timer is refreshed for the next reward. The AVP menu can be accessed on the Nexus in or in the of the Tempest.
Time-based rewards do NOT stack over time. If applicable rewards are available after 45 minutes of time, after an additional 45 minutes (90 minutes total) the same reward amounts will be available. No extra rewards are accumulated over time. Rewards have to be manually collected for the timer and reward process to start over.
Мультиплеерные миссии
Миссии в MEA являются главным поводом для игры в мультиплеер. Каждый день BioWare будут выпускать новые миссии, и у каждого будет уникальная задача или цель. Они могут быть самыми разными, начиная с убийства конкретной цели или добычи какого-то предмета. Миссии доступны определенное время и потом навсегда пропадут из игры. Завершив миссию, вы получите всевозможные бонусы как вашему мультиплеерному профилю, так и получите что-то полезное в одиночной кампании.
Не бойтесь, эти бонусы никак не повлияют на ваш прогресс в сюжетной кампании MEA, это более чем маленькие приятные подарки. BioWare определенно сделали выводы после ME3. Если провалите миссию, тоже ничего не произойдёт и вы ничего не потеряете. Повторять прохождение миссии можно сколько угодно раз. Но награду за прохождение можно получить только единожды, если будете проходить еще, то получите только опыт и мультиплеерную валюту.
Улучшайте Кочевник и учитесь им правильно управлять
Новый Кочевник(ваш внедорожник) имеет несколько новых трюков у себя в рукавах по сравнению со Старым Кочевником, но, тем не менее, на нем все еще возможно встревать в прогалинах или застревать на опасных откосах, если вы будете неосторожны.
Если вы считаете Кочевника утомительным(или любите его, но хотите, чтобы тот был еще лучше), убедитесь, что вы разработали улучшения в центре исследований. Как и в указанной локации, вы можете получить пачку чертежей поговорив с NPC Ангаранского инженера на базе мятежников, как только вы продвинетесь по главному квесту. Самые полезные апгрейды улучшают ускорения и дают шестиколесный привод, дают возможность менять тягу, а также бонус к щиту при выходе из транспорта.
Извлекайте выгоду из расширенных возможностей Кочевника, научитесь переключению между основным и шестиколесным приводом, включению и выключению тяги, и как использовать ускорение и прыжок. В общем, проверьте свои настройки управления. Вы даже можете включать и выключать фары, что бесполезно при поездке по горам, но все равно приятный штрих.
Также всегда просматривайте на улучшения для Кочевника после того, как вы найдете новый магазин с товарами. В них вы сможете найти кучу всего интересного для вашего транспорта.
29
4
Помните о задачах на каждой волне
В основе игрового процесса сетевого режима Mass Effect: Andromeda лежит система из 7 волн. На каждой из них появляются новые противники, и первоочередной задачей для вас и ваших боевых товарищей станет выживание. Однако на этом проблемы только начинаются, ведь помимо выживания на 3 и 6 волне команда получает задание, которое выбирается случайным образом и, в отличие от обычного выживания, имеет ограничение по времени.
Таким образом, чтобы проще запомнить, можно составить список волн:
- Волна 1: выживание;
- Волна 2: выживание;
- Волна 3: случайное задание с ограничением по времени (убить особых противников, удержать область, загрузить данные с 3 точек, отключить 4 устройства);
- Волна 4: выживание;
- Волна 5: выживание;
- Волна 6: случайное задание с ограничением по времени (убить особых противников, удержать область, загрузить данные с 3 точек, отключить 4 устройства);
- Волна 7: эвакуация (извлечение).
В идеале команда должна собраться и единым отрядом пробиваться к нужному месту, при этом все члены группы должны прикрывать друг друга, ведь если кто-то погибнет, то еще одному человеку придется бежать к нему, чтобы возродить, а значит к цели задания пойдут только 2 человека.
Вся эта логистика кажется не такой уж и важной, и без нее вполне можно обойтись на низкой сложности. Но уже на «серебре» легкомысленная игра в тир скорее всего погубит все дело
Чит-коды для Mass Effect 3
Чтобы активировать коды, существующие в игре, пользователю нужно вызвать консоль разработчика. Для этого должна быть нажата клавиша тильды. Как только данное действие будет выполнено, появляется специальная строка. В нее нужно ввести подходящий код, получить доступ к желаемому преимуществу.
Список со всеми кодами, которые присутствуют в Mass Effect 3, выглядит так:
- AddTargetToParty — консольная команда, добавляющая выбранного персонажа в команду читателя.
- GiveXP 11111111 — консольная команда, позволяющая получить выбранное количество опыта для определенного героя. Достаточно нажать на него, получить желаемый эффект. Убрать лишний опыт нельзя, что нужно выделить изначально.
- GiveTalentPoints — код, который позволит получить определенное количество единиц таланта, имеющихся в распоряжении подконтрольного персонажа.
- GiveBonusTalant — консольная команда, позволяющая получить дополнительные таланты, имеющиеся у выбранного героя.
- GiveSpectreTalents — команда, позволяющая получить таланты Спектры, разблокировав их полностью.
- PickSpecialization — код, который поможет обзавестись доступом к бонусам определенного класса. Обычно они закрыты и для их получения придется постараться.
- GiveSuperArmor — следующий вид кода, который поможет получить световую броню, что называется Survivor X. Это предоставляет восемь тысяч единиц защиты.
- GiveSuperGen — поможет обзавестись штурмовой винтовкой. Она предоставляет более 20000 урона при попадании в любого соперника, выбранного игроком.
- GiveAll — код, который поможет разблокировать доступ к каждому оружию, доступному в Mass Effect 3. Еще он разблокирует доступ ко всем возможным улучшениям. Не работает в случае с доспехами.
- GiveAllBioAmps — код, дающий возможность использовать каждое улучшение BioAmps.
- GiveAllOmniTools — обзавестись возможностью использовать все инструменты, которые доступны в игре.
- GiveAllGrenades — код, который разблокирует доступ к выбранному оружию, присутствующему в Mass Effect 3. Работать будет даже с гранатами, доступными в игре.
- GiveAllWeapons — обзавестись доступом ко всем видам оружия, которые только есть в игре.
- GiveAllArmor — поможет обзавестись подконтрольному герою доступом ко всем доспехам.
- GiveAllArmorHuman — все персонажи в игре могут начать использовать человеческие доспехи.
- GiveAllArmorQuarian — у основного персонажа появляются возможность использовать каждый защитный доспех.
- GiveAllArmorKrogan — подконтрольный персонаж может получить доступ ко всем доспехам, которые имеются у кроганов.
- GiveAllMods — разблокировать каждое улучшение, присутствующее как у брони, так и оружия.
- SetParagon — выбрать желаемое количество очков с названием Парагон. Максимум, который можно установить, это 340.
- SetRenegade — установить количество очков Ренегейд. Вновь максимальное число, которое может быть установлено, это 340.
- AdjustCredits — выбрать сколько кредитов будет находиться в доступе у определенной команды.
- InitCredits — общее количество всех кредитов, которые есть у команды.
- InitSalvage — регулирует то, сколько геля есть в команде.
- KillCurrentTarget — молниеносно уничтожить выбранного персонажа. Достаточно нажать на него левой кнопкой мыши.
- Ghost — убрать урон при ударах, столкновении с чем-либо.
- Fly — теперь в игре отсутствует возможность падения.
- Teleport — переместиться в определенную точку, присутствующую на карте.
- Walk — убрать урон при падении и столкновении.
Данный перечень кодов может быть использован каждым, кто играет в Mass Effect 3. Достаточно использовать консольную строку, получить ожидаемый эффект.
Решения и последствия основного сюжета
Пролог
На этом этапе на развязку влияет тот факт, занимался ли протагонист тщательным исследованием Жилища-7. Если он это сделал, то Алек Райдер похвалит своего сына (дочь) в диалогах и некоторых сообщениях, а также назовет вас превосходным Первопроходцем.
Миссия 3 – «Луч Надежды»
Когда вы попадете на Воелду (система Нол), практически в конце квеста вам нужно будет разобраться с Кардиналом и его свитой. После боя с ним будет показана небольшая заставка, а затем вам придется сделать сложный выбор:
- взорвать научную станцию вместе с Кардиналом и плененными ангара;
- спасти плененных ангара и не убивать Кардинала;
- спасти плененных ангара и сделать контрольный выстрел в Кардинала.
Первое решение приведет к отрицательным последствиям, второе – к нейтральным, а третье – к положительным. Дело в том, что при третьем варианте в последнем задании к вам на помощь прилетят боевые отряды анагара.
Миссия 4 — Охота за Архонтом
В этом задании вам предстоит принять или отказаться от предложения Слоан Келли, позволив или не дав ей разобраться с Вереном. Вот какие последствия вас ждут:
- Не соглашайтесь на его казнь, и тогда он примкнет к сопротивлению ангара.
- Согласитесь на его казнь. Впрочем, в этом случае вам все равно удастся побеседовать с ним напоследок.
В четвертой миссии главному герою также предстоит решить, кого спасти от флагмана, принадлежащего Архонту, после боя с боссом уровня (модифицированный кроган). Помочь можно либо саларианцу-первопроходцу, либо найденным кроганам. В принципе этот выбор не сильно повлияет на концовку – просто в последней миссии вам помогут либо спасенные кроганы, либо саларианец. Кстати, при наличии в спутниках Драка, вы обязательно услышите от него комментарии по поводу спасенного.
Миссия 6
В точке невозвращении вам предстоит решить судьбу Данны (капитан «Гипериона»). Ее можно спасти или дать ей умереть. Если вы хотите сохранить девушке жизнь, то вам предстоит до выполнения этого задания пройти квест на лояльность Коры, а в миссии с ковчегом турианцев убедить Авитус взять на себя должность турианского Первопроходца. В этом случае в заключительном квесте под вашим началом окажутся сразу три Первопроходца: саларианец (нужно выбрать одного из двух персонажей), турианец и азари (нужно выбрать одного из двух персонажей). Тогда капитан Данн сможет пережить катастрофу.
Если вам не удалось выполнить вышеуказанные условия, то девушка погибнет как герой при спасении своего экипажа.
Эпилог
Райдеру предстоит определиться с послом на «Нексусе». Тут нужно попросту выбрать понравившегося вам персонажа. Выбирайте с умом, так как мы уверены, что это решения сыграет немалую роль в следующих частях серии.
Носите что-то, что может пробить щиты
Щиты – это спасительное средство для вас и ваших союзников в Mass Effect Andromeda, но они также являются и головной болью, когда их используют противники. Точно так же как и вы, враги могут перезаряжать свои щиты, а также они могут и будут убегать прочь и прятаться, причем довольно быстро.
В игре присутствуют специальные навыки для уничтожения щитов, так что вы возможно захотите переключить профили при встрече с определенными экранированными плохишами. Однако, в целом, такое скорострельное оружие, как SMG или штурмовые винтовки являются лучшими представителми для борьбы с щитами.
Для максимально эффективного уничтожения “щитовиков” мы рекомендуем вам накупить относительно дешевых потребляемых дезинтегрирующих патронов. Они просто съедают их живьем. Уничтожьте щит, затем переключитесь на тяжелое оружие для добивания. Поджигайте щитовиков или же применяйте к ним продолжительный урон, что приведет к спаду щитов.
Используйте комбо-связки
Большая часть персонажей в мультиплеере Mass Effect: Andromeda могут выполнять особо мощные атаки с помощью комбо-связок из двух активируемых умений. Во многом именно от этих связок зависит успех большинства заданий, и понимание механики их исполнения позволяет уничтожать элитных противников в считанные секунды.
Каждая комбо-связка имеет шаг инициации и шаг завершения. На первом шаге персонаж должен наложить временный эффект определенного типа, а на втором — использовать способность, наносящую урон того же типа. В таком случае это приведет к взрыву.
Связки могут быть биотическими, техническими, огненными. Каждая из них наносит разный урон по разным типам защиты (здоровье, щиты, броня), но почти всегда этот урон превышает повреждения от огнестрельного оружия.
Умения, участвующие в связке, могут принадлежать разным персонажам. Например, техник использует возгорание, поджигая противника, а солдат использует подствольную гранату. При этом происходит огненная связка.
Далеко не всегда возможность произвести связку с умением другого игрока — это хорошо. Как правило, персонаж, который может самостоятельно делать связки, направлен именно на постоянный их «спам».
То есть биотик в буквальном смысле всю игру «долбит» две кнопки, взрывая одного противника за другим. Если вы собьете этот налаженный процесс, то он должен будет ждать отката обеих способностей связки, чтобы попробовать сделать ее вновь. По сути это простой и снижение эффективности.
Описание[]
Mass Effect: Andromeda не является частью трилогии о Шепард(е) и его соратниках. По сюжету, в 2185 году, но после событий Mass Effect 2, в галактику Андромеда направляется совместная миссия разных рас Млечного Пути с целью исследования и колонизации новых миров. Огромные корабли-ковчеги прибывают на место через 600 лет — тогда и разворачиваются события игры.
Играть можно будет только за человека (мужчину или женщину) по фамилии Райдер; также в игре будут шесть напарников — как и раньше, на задания с собой можно будет брать любых двух. Броня будет оснащена реактивным ранцем для облегчения исследования планет, а инструметрон будет обладать большей функциональностью. Вернётся система лояльности из Mass Effect 2 — помогая членам команды, вы обретёте их лояльность, и они будут больше доверять вам и вашей команде.
Акцент в игре сделан на изучении неизведанных уголков Скопления Элея — кластера в галактике Андромеда, куда прибывают ковчеги. Помимо возвращения аналога «Мако» — вездехода «Кочевник ND1», игроков ожидают по крайней мере две новые расы и расширенный многопользовательский режим.
В игре не будет масс-ретрансляторов — корабли будут оборудованы улучшенным ССД.
Ключевые особенности
Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеда, изучая инопланетные миры в поисках нового дома для человечества.
Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.
Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.
Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Ещё более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.
Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect: Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырёх игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициативы «Андромеда».
Лучше разбирать снаряжение, а не продавать
В то время как кредитов в Mass Effect Andromeda не так много, как в предыдущих играх Mass Effect, их все еще довольно достаточно благодаря различным мусорным предметам, которые попадаются на вашем пути. Они не занимают место в инвентаре и их можно легко продать одним кликом в магазинах. Правда некоторые хардкорные фанаты могут захотеть прочитать имена и описание этих предметов для начала, так как там могут находиться отсылки и пасхальные яйца.
Помимо этого хлама, есть ваше снаряжение и, пожалуй, стоит лучше придержать его у себя, нежели продавать. Как только вы воспользуйтесь предыдущим советом и решите судьбу оружия, вместо продажи зайдите в свой инвентарь и с помощью одной опции разберите его.
Пушки, броня и улучшения к ним – все это разбираемые вещи, которые дадут вам дополнительных ресурсов для использования при крафте. А так как некоторые крафтовые ресурсы довольно тяжело найти, то разбирать каждые найденные предметы – это мудрое решение.
В качестве бонуса, вы можете разбирать вещи прямо во время миссии и ресурсы с разобранной вещи не будут занимать место в инвентаре. Так что это отличный способ освободить немного места в инвентаре во время миссии, если вам будет его не хватать для найденных предметов.
Не торопитесь бежать в зону извлечения
Последняя, 7 волна каждого матча — это эвакуация группы. Задача игроков состоит в том, чтобы выжить до тех пор, пока не прилетит шаттл, на котором можно покинуть карту. Но это не значит, что нужно на протяжении всего времени волны держать оборону именно в зоне извлечения. Причин на то несколько.
Во-первых, практически всегда зона эвакуации расположена там, где нет путей отхода. Как правило, это край карта. Если противники «задавят» вас, то бежать будет некуда, либо побег будет сопряжен со слишком высоким риском получит «шальную» пулю.
Во-вторых, противники знают, где вы, и всегда идут к вам. Они появляются рядом с вами, поэтому если вы будете всю волну находиться в зоне извлечения, то уже через минуту она станет рассадником врагов.
Поэтому наиболее оптимальная стратегия на 7 волне — занять оборону где-нибудь на середине карты или просто в удобном для обороне месте. Можно даже разделиться на два отряда. Наиболее мобильные члены группы могут и вовсе уйти в противоположную часть карты. Задача команды: как можно более тонким слоем размазать противников по всей карте, чтобы затем, когда до эвакуации останется 30-45 секунд, резко рвануть к шаттлу.
В таком случае противники просто не успеют скопиться возле зоны извлечения, и вам будет гораздо проще завершить задание.
Интересные факты[]
- В первом трейлере игры в качестве саундтрека использовалась песня Ghost Riders in the Sky.
- В трейлере Дня N7 2015 года рассказчиком выступает капитан Шепард. Также в этом трейлере на армейских жетонах впервые была показана фамилия Райдер, но они принадлежали Алеку Райдеру, отцу близнецов.
- Иногда персонажи будут обращаться к Райдерам по имени, если оставить им имена по умолчанию (Скотт и Сара).
- Как сказал Мак Уолтерс, если идеей основной трилогии был сюжет «Звёздных войн», то Mass Effect: Andromeda имеет некоторое сходство с сериалом «Звёздный путь».
- Во вступительном экране блокировки игры используется вид на планету Жилище-7 со своей луной, однако если присмотреться, то можно увидеть, что планета, как и система Эрикссон, где она находится, не повреждена Скверной, — следовательно, можно предположить, что так выглядело Жилище-7 до 2400-х годов, когда в скоплении Элея правили джардаан, либо мы видим уже Райдер-1 спустя много лет после событий Mass Effect: Andromeda, когда скопление и планеты в нём избавили от Скверны.
Помните о том, чему научились в одиночной игре
В этом гайде мы рассмотрели основные моменты, которые имеют значение именно в мультиплеере, но это не значит что опыт, который вы получили, пройдя одиночную кампанию Mass Effect: Andromeda, будет бесполезен. Напротив, это основа для вашего успеха в сетевой игре!
Поэтому если вы еще не читали наш большой гайд по механикам одиночного режима, то обязательно ознакомьтесь с ним. Вы узнаете, как правильно вести себя в бою, как правильно использовать прыжки и скачки, как подбирать оружие для боя с теми или иными противниками, как снимать щиты и пробивать броню.
Ну и, конечно, не забывайте практиковаться, ведь теория без практики не очень-то эффективна. Благо в Mass Effect: Andromeda простор для практики ну очень широкий!
- Все, что нужно знать о Mass Effect: Andromeda — обзор игры, решение проблем, советы и гайды
- Все романтические сцены из Mass Effect: Andromeda (18+)
- 14 советов по одиночной кампании Mass Effect: Andromeda — от первопроходца до ветерана N7