Адреса и телефоны жэк и рэу москвы
Содержание:
- Как пользоваться онлайн-картой
- Управление
- График дезинфекции мест общего пользования многоквартирных домов!
- Уважаемые жители!
- Животные
- В Московской области изменились нормативы потребления коммунальных услуг
- Объекты
- Поиск хорошего оружия и экипировки
- Спавн игроков
- Хэллоуинские объекты
- Военное снаряжение
- Постройка Базы
- DayZ Standalone Карта и навигация
- Схема расположения дезинфекционных станций
- Встреча с зомби
- Распределение спавна лута – Центральная Экономика
- Транспорт в игре
- В чём суть игры
- Как ездить на транспорте
- Первые шаги
- Передача показаний индивидуальных приборов учета!
- Уважаемые жители!
Как пользоваться онлайн-картой
На текущий момент в игре доступно 2 карты, одна из которых – DLC. Основная карта – Черноруссия, площадью в 225 квадратных километров, а вторая – Ливония, которая лишь немного ей уступает. Запомнить такие огромные пространства и точки интереса в них сходу не представляется возможным, потому стоит прибегнуть к услугам онлайн-карты. Да, никакой встроенной карты в игре нет. Её можно лишь случайно найти как туристический предмет, однако себя вы на ней не увидите. Определить своё местонахождение по-быстрому можно лишь путём изучения дорожных знаков, которые говорят достаточно много.
Ссылка на карту — https://dayz.xam.nu/
Разделы карты
- Toggle Filters – показать фильтры. Переключает отображение легенды карт с полной на вашу, либо отключает всю легенду целиком;
- Civilian – гражданские постройки. Деревенские домики, многоэтажки, частные коттеджи;
- Farm – сельскохозяйственные угодья. Амбары, теплицы, фермы и всё, что к этому относится;
- Industrial – индустриальные строения. В основном – заводы, гаражи, склады. Лут практически тот же, что и в предыдущем пункте;
- Military – военки. Палатки, большие базы, аэропорты, места падения вертолётов, где можно найти лучшее снаряжение;
- Hunting – охотничьи и туристические места. Лагеря, вышки, перевалочные пункты. Довольно неплохо туда заглядывать, поскольку часто встречаются интересности в виде особых элементов экипировки, или вооружения;
- Police – полиция. Здания бывают всего двух типов, хабар соответствующий;
- Firefighter – пожарные части. В основном там вещи работников этой структуры, но практически гарантированно будет пожарный топор, который значительно упростит вашу жизнь;
- Medic – больницы и сельские поликлиники. Одежда врачей, медикаменты. Обязательное место для посещения;
- Animals – места спавна животных, которых в игре много. В том числе попадаются волки и медведи, которые могут на вас напасть. Места появления не дают 100% гарантию, что именно там попадётся это животное. Это лишь одна из локаций, куда сервер при старте может их забросить;
- Vehicles – транспорт. Белые метки – Газ-24 «Волга», Шкода-120, Volkswagen Golf mkII. Синяя – Лада Нива. Зелёная – грузовичок V3S (для новичка абсолютно бесполезен);
- Fruit – деревья и кусты, под которыми можно найти что-то вкусненькое. Ничего интересного, так как встречаются повсеместно;
- Landmarks – заправки, церкви, вышки связи, строительные краны, маяки;
- Locations – названия городов, ничего более;
- Miscellaneous – места спавна штабелей с досками и игроков. Расположение лодочек.
Управление
Управление в этой игре довольно нетипично для многих шутеров, а большинству игроков лень заходить в настройки и разбираться в них, потому сразу прочитайте тут:
|
Перемещение |
WASD |
|
Поменять стойку (присесть, лечь, встать) |
C |
|
Наклон влево/вправо, повысить/понизить передачу |
Q/E |
|
Бег |
LSHIFT |
|
Прыжок |
Пробел |
|
Задержать дыхание, перейти на шаг |
LCTRL |
|
Режим ведения огня |
X |
|
Взаимодействие с окружающей средой, удар прикладом |
F |
|
Перезарядить оружие |
R |
|
Прицел |
ЛКМ/Колесо мыши |
|
Изменить дальность стрельбы |
Page UP/Page Down |
|
Сфокусировать зрение |
Колесо мыши |
|
Переключить прицел |
Крутить колесо мыши |
|
Включить ПНВ/Налобный фонарь/фары |
L |
|
Осмотреться |
LALT |
|
Голосовой чат |
CAPS Lock |
|
Текстовый чат |
ENTER |
|
Изменить громкость вашего голоса |
Стрелки |
|
Инвентарь |
TAB |
|
Меню быстрого доступа (1-10) |
1-0 |
|
Быстрые жесты |
F1-F12 |
|
Меню жестов |
Ю |
|
Убрать интерфейс |
Удерживать Ё |
|
Убрать меню быстрого доступа |
Ё |
График дезинфекции мест общего пользования многоквартирных домов!
Уважаемые жители!
Во исполнение Постановления Губернатора Московской области А.Ю. Воробьева от 12.03.2020 г. №108-ПГ «О введении в Московской области режима повышенной готовности для органов управления и сил Московской областной системы предупреждения и ликвидации чрезвычайных ситуаций и некоторых мерах по предотвращению распространения ново й коронавирусной инфекции (2019-nCoV) на территории Московской области», в целях профилактики и недопущения распространения коронавирусной инфекции на территории Московской области управляющей организацией ООО «Управляющая компания ДЭЗ №6» ежедневно будет проводиться комплексная дезинфекционная обработка подъездов многоквартирных домов, находящихся в нашем управлении, в соответствии с графиком:

Животные

Животные
Животных можно встретить в полях и лесах. Они не пассивны и могут испугаться, либо убежать. Для их убийства потребуется несколько пуль (в зависимости от типа животного). Нет никакой разницы в какую часть туши стрелять (у животного только накопительная система повреждений и критических точек попросту нет). Убитое животное можно разделать с помощью ножа и получить сырое мясо. Сырое мясо можно превратить в жареное мясо на костре и употребив его восполнить от 400 до 1600 крови (в зависимости от животного). С версии 1.7.5.1 можно есть сырое мясо, но такой способ восполнит мало крови и присутствует шанс подхватить инфекцию.
В Московской области изменились нормативы потребления коммунальных услуг
Уважаемые собствен ники, изменились нормативы потребления коммунальных услуг в жилых помещениях!
В соответствии с Распоряжением Министерства жилищно-коммунального хозяйства Московской области №386-РВ от 20 октября 2020 года «Об утверждении нормативов потребления коммунальных услуг по холодному (горячему) водоснабжению, водоотведению в жилых помещениях на территории Московской области», Распоряжением Министерства жилищно-коммунального хозяйства Московской области №393-РВ от 21 октября 2020 года с 1 ноября 2020 года действуют следующие нормативы:
ХВС – 4,33 куб.м./чел.; ГВС – 3,23 куб.м./чел.; водоотведение – 7,56 куб .м./чел.; подогрев ХВС на нужды ГВС – 0,0600 Гкал/куб.м.
Объекты
| Изображение | Название | Прочность | Укрытие | Препятствие | Непроходимый | Примечание |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Дерево | 3 | +25% | +25% | – | При разрушении превращается в поваленное дерево | |
| Поваленное дерево | 3 | – | +25% | Да | – | |
| Пень | 3 | – | +25% | Да | – | |
| Заросли | 2 | – | +25% | Да | – | |
| Камень | 4 | – | +25% | Да | – | |
| Овраг | – | – | – | Да | – | |
| Овраг с бревном/доской | 2 | – | – | – | При разрушении превращается в овраг | |
| Болото | – | – | – | Да | – | |
| Гриб | 1 | – | – | Да | Активируется при повреждении или попадании на соседнюю клетку с ним | |
| Гриб (активирован) | – | – | – | Да | Превращается в обычной гриб на 2 ходУрон по площади 25-50Урон ядом на 3 хода | |
| Топь | – | – | – | – | Уменьшает дальность хода на 1 клетку на 3 хода | |
| Лужа битума | – | – | – | – | Уменьшает дальность хода на 1 клетку на 3 хода | |
| Токсичная лужа | – | – | – | – | Наносит 20 урона кислотой 3 хода | |
| Капкан | 1 | – | – | Ловушка | Объект скрытУрон 25-50Обездвиживание на 1 ход | |
| Мина | 1 | – | – | Ловушка | Объект скрытУрон 50-100Урон по площади 25-50Урон соседним объектам 2 | |
| Змея | 1 | – | – | Ловушка | Объект скрытУрон 20-30Урон ядом на 3 хода | |
| Улей | 1 | – | +25% | Да | Урон 30-70 ближайшей целиПри разрушении превращается в пень | |
| Улей (городской) | 1 | – | +25% | Да | Урон 30-70 ближайшей целиПри разрушении превращается в фонарь | |
| Берлога | 1 | – | – | Да | При разрушении появляется медведь, который атакует ближайшую цель | |
| Пригорок | 4 | – | – | – | Бонус к дальности стрельбыИгнорирование всех препятствий | |
| Вышка | 3 | – | – | – | Бонус к дальности стрельбыИгнорирование всех препятствийИгнорирование стен | |
| Фонарь | 3 | +25% | +25% | – | – | |
| Мешки с песком | 3 | +50% | – | – | – | |
| Коридоры | 4 | – | Стена | Да | – | |
| Стена | 3 | – | Стена | Да | При разрушении превращается в завал | |
| Ворота (открытые) | 3 | – | +25% | – | – | |
| Ворота (закрытые) | 3 | – | Стена | Да | При разрушении превращаются в ворота (открытые) | |
| Завал | 4 | – | +25% | Да | Можно уничтожить только прямым попаданием | |
| Коробки | 2 | – | +50% | Да | – | |
| Стол | 2 | – | +25% | Да | – | |
| Бочка | 1 | – | +25% | Да | Урон 50-100Урон соседним объектам 2 | |
| Люк (пустой) | – | – | – | Да | – | |
| Люк | 1 | – | – | Да | Активируется при повреждении или попадании на соседнюю клетку с ним | |
| Люк (активирован) | 99 | – | – | Да | На второй ход из него появляется радиоактивная крыса, которая атакует ближайшую цель, а люк становится пустым | |
| Ворота (Гирин) | 3 | – | Стена | Да | Находится на базе бандитов в ГиринеИспользуется для вызова бандитов лидером банды | |
| Пчелиная сота | 4 | – | – | Да | Находится в улье в УфеИспользуется королевой пчёл для вызова пчёл рабочих | |
| Точка выхода | – | – | – | – | Позволяет сбежать с поля битвы | |
| Пентаграмма | – | – | – | – | Каждые два хода в ней появляется чёрт |
- Укрытие — добавляет дополнительный шанс к промаху по персонажу, стоящему на этой клетке.
- Препятствие — добавляет дополнительный шанс к промаху, если препятствие находится на пути выстрела (препятствия, находящиеся на пути выстрела, подсвечиваются красным цветом).
- Холодное оружие игнорирует все штрафы укрытий и препятствий.
- Непроходимый — на клетку с этим объектов невозможно встать или пройти через неё (если у персонажа нет способности «Полёт»).
- Ловушка — при наступлении на клетку с этим объектом срабатывает ловушка, указанная в описании и после этого пропадает. Передвижение на этом заканчивается (персонажи, у которых есть 2 передвижения за 1 ход, могут сходить ещё раз).
- Стена — через стены можно стрелять только стоя на вышке.
- Прочность — объект с указанной прочностью можно уничтожить оружием с соответствующим или большим уроном:
- 2 — топоры, тяжёлый арбалет, самодельный пистолет, винтовки, автоматы, коктейль Молотова, пороховая граната.
- 3 — бердыш, арбалет Хельсинг, пулемёты, граната Ф-1.
- 4 — РПГ-7 и Самодельный ракетомет.
- «–» – данный объект является неразрушаемым.
Поиск хорошего оружия и экипировки
Все дороги ведут в центр материка. Когда вы появитесь на берегу, обзаведётесь какими-то примитивными средствами, посмотрите карту и направляйтесь на одну из военок. Чем дальше к северу карты – тем интереснее предметы, которые вы можете найти. В Восточной части карты военных объектов практически нет и там даже не спавнятся хеликраши.
Самое интересное можно встретить на Северно-Западном аэродроме и в военных частях Тисы и Каменск. Большое скопление военных баз можно заметить на Юго-Западе карты вблизи Зеленогорска и ВПП Балота, но лут будет похуже, чем на Севере. В Старом Соборе также есть небольшой армейский лагерь.
На военках старайтесь не привлекать к себе лишнего внимания: передвигайтесь тихо, не стреляйте и ни в коем случае не заезжайте туда на машине. Если на сервере достаточно народу, скорее всего вы там будете не один, а мирно беседовать в этих местах никто не будет.
Подробнее в полном гайде по оружию DayZ.
Спавн игроков
Точки спавна персонажа:

При спавне мы имеем в инвентаре:
- Фальшфейер – 1шт.
- Лоскут тряпки –1 шт.
Не бегите сломя голову на военные базы, они располагаются очень далеко от точек спавна, вы рискуете умереть от жажды и голода.
Когда наш персонаж спавнится его показатели равны:
- Здоровье 5000.
- Кровь 5000.
- Энергия 1000.
- Вода 1800.
- Желудок 1000.
- Голод 0.
- Жажда 0.
Первым делом осмотритесь, найдите ближайший поселок/деревню/город. Залутайте его, найдите необходимый провиант для похода в глубь карты. Необходимо быть сытым и не иметь жажды, ваши показатели должны быть hydrated и energized. Напоить своего персонажа можно у колонок с водой, они располагаются почти во всех селениях. Убрать голод можно с помощью яблонь, достаточно потратить немного времени на их поиск. После выполненных действий, вы готовы отправляться в поход.
Хэллоуинские объекты
Встречаются только в Тени.
| Изображение | Название | Прочность | Укрытие | Препятствие | Непроходимый | Примечание |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Дерево | 3 | +25% | +25% | – | При разрушении превращается в поваленное дерево | |
| Люк (пустой) | – | – | – | Да | – | |
| Люк | 1 | – | – | Да | Активируется при повреждении или попадании на соседнюю клетку с ним | |
| Люк (активирован) | 99 | – | – | Да | На второй ход из него появляется Клоун, а люк становится пустым | |
| Тыква | 1 | – | +25% | Да | Урон 50-100Урон соседним объектам | |
| Паутина | 1 | – | – | – | Уменьшает дальность хода на 1 клетку на 3 хода | |
| Паучьи яйца | 1 | – | +25% | Да | После попадания по яйцам появляется Гигантский паукПри разрушении превращается в паутину | |
| Могила | – | – | – | Ловушка | После попадания по могиле появляется ЗомбиПри разрушении превращается в пустую могилу | |
| Надгробие | 1 | – | +25% | Да | После попадания по могиле появляется Зомби | |
| Могила (пустая) | – | – | – | Да | – | |
| Пугало | 1 | – | +25% | Да | После разрушения появляется Пугало | |
| Столб | – | – | +25% | – | – | |
| Пентаграмма | – | – | – | – | – | |
| Трон | – | – | +25% | Да | – |
Военное снаряжение
Военное снаряжение находится на Военном аэропорте и за Аэропортом (на полигоне или же военной базе). Военное снаряжение можно найти в Казармах и других военных постройках таких как Вышка. Виды военного огнестрельного оружия:
- Штурмовые винтовки: AK-M, M4-A1.
- Пистолет пулемет: USG-45.
- Винтовки: SK 59/66.

Так же спавнится: Мина
Не проверенная информация:
На военной базе (которая за Аэропортом) с маленькой долей вероятности могу заспавнится VSS, VSD и возможно LAR (но это не проверенная информация, так что верить ей прям на 100% не нужно).
https://youtube.com/watch?v=y0nUWgWpK0s
Когда мы заходим на сервер, наш персонаж появляется в случайном месте (точки показаны на карте).
Постройка Базы
Благодаря базе у вас появится цель в игре. Будет укромное место, куда можно стаскивать нажитое имущество и где можно отдохнуть перед очередной вылазкой. К сожалению, строительство до конца не проработано, в игре можно построить лишь башню, ворота и флагшток, что сводит всё строительство к застраиванию какого-либо здания.
Однако, присутствует множество элементов интерьера, вроде бочек, палаток, укрытий, кастомизируемых печек и костров и много чего ещё. Построить уютное гнездо в этой игре действительно можно. Само строительство довольно сложное. Когда решитесь строить базу, прочитайте гайд на нашем сайте.
Подробнее в полном гайде по постройке базы в DayZ.
DayZ Standalone Карта и навигация
Оглавление
Отсутствие транспортных средств и большая зона действия заставляют игроков тратить много времени на переходы. В этой игре легко заблудиться, мини-карты нет. Вот почему навигация так важна. Вы узнаете несколько способов сделать навигацию немного проще. Итак, DayZ Standalone Карта и навигация.

Карта
DayZ — игра на выживание, поэтому мини-карты нет. Но вы можете обойти производителей, открыв ее в браузере, когда нажимаете SHIFT + TAB. Если вкладка не отображается, настройте ее: Steam> Настройки> Внутри игры.
Если вы по-прежнему не можете открыть вкладку, вы можете открыть карту в браузере. Но каждый раз вам нужно будет свернуть игру. Адрес карты: https://dayz.ginfo.gg. Или откройте карту на другом экране или на мобильном устройстве. На мобильном устройстве вы можете использовать карту приложения izurvive.
Тут карта лута в Dayz
Способы навигации
Полный список городов:

Со временем вы научитесь жить без нее. Карта кажется большой, но вы быстро узнаете важные места.
Характерные моменты
Лучший способ поиска — найти характерные точки. Обратите внимание на них, глядя на карту, путешествуя из города в город. Пробежка по полям может показаться заманчивой, но гораздо легче и заблудиться. Следите за дорогой. Обратите внимание на форму каждого прохода и проверьте его на карте.
Делайте то же самое, когда видите какие-либо дома. Линии высокого напряжения — отличные ориентиры. А когда хочешь путешествовать по побережью, следи за железной дорогой. Даже когда вы в лесу и ничего не видите, осмотрите вокруг и уточните границу леса.
Ориентация
Если вы не хотите зависеть от интуиции, вы можете помочь себе с указаниями. Один из способов найти их — определить движение облаков. В DayZ облака всегда движутся с запада на восток. Если вы не видите облаков, установите настройку облаков как минимум, на очень низкое значение.
Другим естественным фактором, помогающим определить направление, является солнце. Обратите внимание на текущее время сервера. В семь утра, солнце встанет — восток. В семь вечера, солнце будет садиться на западе. Если полдень, подождите некоторое время, чтобы увидеть, как солнце движется. Оно всегда путешествует с востока на запад
Ориентация ночью
Большинство этих способов навигации бесполезны ночью. Ночью есть другие. Один из них — найти Полярную звезду. В DayZ самые узнаваемые звезды представлены как на реальном небе. Чтобы найти Полярную звезду, вам нужно найти Большую Медведицу. Примерно на пять отрезков дальше заканчивается Малая Медведица. И вот где вы найдете Полярную звезду. Посмотрите на этот скриншот.

часть неба от DayZ
- Большая Медведица отмечена синим цветом .
- Малая Медведица отмечена зеленым .
- Полярная звезда отмечена красной точкой — север.
- Оранжевым отмечается ориентир от Большой Медведицы.
Это просто? Посмотрите на эту часть неба без каких-либо отметок и попробуйте указать правильные созвездия.

Часть неба без разметки
Если вам это удалось, попробуйте это в игре. Все небо намного больше, чем на этой картинке.
DayZ Standalone Карта и навигация
Просмотров сегодня: 18 448
Схема расположения дезинфекционных станций
Телефон приемной руководителя:8 (499) 183-56-92
Выберите свой округ
Восточный АОЗападный АОСеверный АОСеверо-Восточный АОСеверо-Западный АОЦентральный АОЮго-Восточный АОЮго-Западный АОЮжный АОНовомосковский АОЗеленоград
Дезинфекционная станция № 4
Телефон для подачи заявок:+7 (495) 632-28-60
Адрес:105064, Москва, Н.Сусальный пер., 4а
Руководитель:Войчишин Геннадий Николаевич
Телефон:+7 (495) 632-18-60
Дезинфекционная станция № 1
Телефон для подачи заявок:+7 (499) 492-50-61
Адрес:119021, Москва, Олсуфьевский пер., д. 11
Руководитель:Окушко Ольга Михайловна
Телефон:+7 (499) 246-60-63; +7 (499) 246-54-86
Дезинфекционная станция № 2
Телефоны для подачи заявок:+7 (495) 485-48-82, +7 (495) 486-96-02
Адрес:127644, Москва, ул. Ижорская, д. 21
Руководитель:Самойлова Виктория Алексеевна
Телефон:+7 (495) 485-48-73
Дезинфекционная станция № 6
Телефоны для подачи заявок:+7 (499) 183-56-29, +7 (499) 183-54-01
Адрес:129337, Москва, Ярославское шоссе, д. 9
Руководитель:Ионцев Алексей Валерьевич
Телефон:+7 (499) 183-28-92
Дезинфекционная станция № 3
Адрес:129337, Москва, Ярославское шоссе, д. 9
Руководитель:Мокроусов Игорь Валентинович
Телефон:+7 (499) 785-65-68
Дезинфекционная станция № 3
Адрес:129337, Москва, Ярославское шоссе, д. 9
Руководитель:Мокроусов Игорь Валентинович
Телефон:+7 (499) 785-65-68
Дезинфекционная станция № 9
Телефон для подачи заявок:+7 (499) 613-64-33
Адрес:115201, Москва, Каширский проезд, д. 7
Руководитель:Шарапа Артур Анатольевич
Телефон:+7 (499) 613-91-96
Дезинфекционная станция № 4
Телефон для подачи заявок:+7 (495) 952-08-18
Адрес:105064, Москва, Н.Сусальный пер., 4а
Руководитель:Войчишин Геннадий Николаевич
Телефон:+7 (495) 632-18-60
Дезинфекционная станция № 1
Телефон для подачи заявок:+7 (499) 246-28-06
Адрес:119021, Москва, Олсуфьевский пер., д. 11
Руководитель:Окушко Ольга Михайловна
Телефон:+7 (499) 246-60-63; +7 (499) 246-54-86
Дезинфекционная станция № 1
Телефон для подачи заявок:+7 (499) 735-57-90
Адрес:119021, Москва, Олсуфьевский пер., д. 11
Руководитель:Окушко Ольга Михайловна
Телефон:+7 (499) 246-60-63; +7 (499) 246-54-86
Дезинфекционная станция № 4
Телефон для подачи заявок:+7 (495) 952-08-18
Адрес:105064, Москва, Н.Сусальный пер., 4а
Руководитель:Войчишин Геннадий Николаевич
Телефон:+7 (495) 632-18-60
Встреча с зомби
Зомби примерно типичные для всего жанра. Одиночный зомбарь не представляет никакой опасности и его можно забить даже кулаками, однако если накинутся трое и больше, они представляют опасность даже для хорошо экипированного игрока. Они умеют быстро бегать, обладают неплохим слухом, но посредственным зрением. Реагируют на громкость голосового чата вблизи них.
Проще всего их избегать, передвигаясь тихо и не приближаясь вплотную. Если стычка неизбежна, бить чем-то тяжёлым по типу топора по голове. Держите дистанцию и не давайте нескольким окружить вас, иначе отправят в нокаут, а пока вы в нём лежите, добьют. Стрелять в городе по зомби – плохая идея. Они обязательно сбегутся со всей округи, и, вероятно, придут и игроки неподалёку. Выстрелы в игре слышно на большом расстоянии, до нескольких километров, но громкость зависит от типа оружия.
Тип зомби и лут в них зависит от места их обитания. Таким образом, около больницы вы увидите бывших медиков с бинтами и препаратами, а у сельских амбаров – колхозников с чем-то полезным.
Распределение спавна лута – Центральная Экономика
Предлагаю карту, которая показывает как работает система распределения центральной экономики лута, возможно именно эта карта даст ответ на вопрос почему же на карте так мало лута в данном обновлении, конечно система еще требует значительного количества доработок, в настоящий момент мы наблюдаем приблизительно следующее:
- Красный цвет – военные объекты и области.
- Ярко-зеленый – области городов.
- Зеленый цвет – обычные зоны.
Соответственно там где зеленые области – лута совсем мало, в ярко-зеленых областях лута чуть больше, так как эти города находятся вдали от берега, и в красных зонах мы наблюдаем самый лакомый кусочек спавна лута, следовательно выживать отсиживаясь на берегу у вас вряд ли получится, разработчики идут к тому, чтобы игроки как можно дальше уходили вглубь карты, таким образом они поддерживают концепцию выживания, однако в текущем обновлении в зеленых зонах лута уж слишком мало – будем надеяться что в ближайших патчах этот недостаток будет исправлен.
Карта экономики лута в 0.61 патче DayZ Standalone:

Транспорт в игре
В игре имеются пять моделей автомобилей – Лада Нива, Volkswagen Golf II, Газ-24 Волга, Skoda 120 и грузовичок V3S. В файлах игры можно найти гораздо больше моделей техники, но, несмотря на обещания разработчиков и их концепты, увидим мы их явно не скоро. Работы над техникой в игре ведутся крайне медленно, что удручает.
|
Разгон до 100 км/ч |
Максималка на бездорожье |
Вместимость (кол-во слотов) |
Доступные цвета |
Привод |
|
|
Нива |
22 сек |
50 км/ч |
300 |
Зелёный, синий, белый |
Полный |
|
Golf II |
14 сек |
70 км/ч |
300 |
Красный, синий, чёрный |
Передний |
|
Газ-24 |
16 сек |
50 км/ч |
400 |
Белый, чёрный, тёмно-красный |
Задний |
|
Skoda 120 |
25 сек |
40 км/ч |
300 |
Жёлтый, красный, оливковый |
Задний |
|
V3S |
Невозможен |
40 км/ч |
600 + 4 бочки, 4 ящика, 50 брёвен, 100 досок, 40 листов металла |
Зелёный, синий, жёлтый |
Полный |
Нива
Советский внедорожник, первый в мире кроссовер. Имеет высокий клиренс, полный привод, и, как следствие, очень хорошую проходимость. Имеет лишь две двери, но спинки кресел откидываются и сзади могут сесть ещё двое пассажиров. Однако, это делает её неподходящей для кланов, поскольку пока сидящие сзади будут вылезать, их могут застрелить. За счёт наличия зелёного цвета, неприметности, проходимости и хороших скоростных характеристик, идеально подойдёт для одиночки, или парочки выживших. Под капотом можно установить запасное колесо.
Volkswagen Golf II
Второе поколение популярного немецкого хэтчбека. В игре зарекомендовал себя из-за отличных скоростных характеристик и переднего привода, исключающего заносы и позволяющего делать эффектный полицейский разворот. Единственный в игре автомобиль с пятиступенчатой трансмиссией. Кроме того, передаточные числа очень высокие и можно очень долго раскручивать двигатель. Из-за изменённого названия часто называют «Гюнтер».
Газ-24 Волга
Легендарный советский седан, на котором раньше могли ездить лишь обеспеченные люди. В игре едет неплохо, однако имеет высокую склонность к заносу из-за заднего привода, потому резко поворачивать с газом не рекомендуется. По лесу на нём ездить будет не очень комфортно из-за больших габаритов.
Skoda 120
Чешский седан 70-ых годов. Довольно неоднозначная машина, получившая в момент выхода прозвище «Струя» из-за токсично-жёлтого цвета и своих скоростных характеристик. В следующем патче добавили дополнительные цвета, потому игроки её сейчас называют просто «Срака», коверкая название разрабов. Едет и разгоняется она неохотно, по полям ещё хуже. Что интересно, багажник находится спереди, как в анекдоте про Запорожец, а двигатель сзади.
Praga V3S
Чешский военный грузовик 50-ых годов. В игре появился ещё во время альфа-теста, но со сменой движка был вырезан и вернулся лишь недавно. На текущий момент выглядит недоработанным – максимальная скорость всего 43 км/ч, после которых двигатель уходит в отсечку и портится, а трогаться можно спокойно с последней передачи. Однако, позволяет перевозить огромную кучу стройматериалов, бочек, ящиков и имеет внушительную вместимость (бочки и ящики в этом грузовике тоже можно загрузить). Надеемся, что в скором времени разрабы допилят машину, ибо в реальности она разгоняется до 60 км/ч, что будет уже более-менее приемлемо. Пока что это живая мишень. Колёса можно соединять и разъединять. Аккумулятор используется другой, от грузовика. Можно установить две запаски за кабиной.
Несмотря на наполеоновские планы разработчиков ещё в далёком 2014-ом, транспорт в игре очень скудный. Но, тот, что имеется, сделан очень достойно. У машин отрабатывает подвеска, неплохие звуки, функционал и масса уникальных анимаций. В идеале в эту игру ввести бы ещё пяток-другой машин и пару единиц вертолётов, но, увы.
Гайд актуален для патча 1.11 и дальше, если не будет глобальных изменений.
В чём суть игры
Основной цикл игры ещё с самого начала разработки – появиться, искать себе хабар, убить кого-то, умереть самому и снова появиться. А потом повторять до бесконечности. Даже такая простая последовательность привлекает массу людей, а в последнее время цикл обрёл смысл, так как появилась постройка баз и транспорт.
Кроме того, всё это сопровождается огромным количеством геймплейных фич, что приносит чувство удовлетворения рядовому игроку. Итак, основная задача – просто выжить, по возможности обзавестись домиком и нажить себе богатств (или врагов, как получится). Так как игра берёт свои истоки от Армы, она довольно сложная, проработана в малейших мелочах и является полноценным симулятором выживания.
Как ездить на транспорте
В игре реализована секвентальная коробка передач. Переключать их надо через клавиши «Q» и «E» (понизить/повысить) передачу. Остальное управление классическое — «W», «A», «S», «D». В идеале передачи надо переключать каждые 20 км/ч, но, если у вас есть опыт и нужны быстрые разгоны – крутите двигатель почти до красной зоны. Если машина перестала заводиться даже в полностью собранном состоянии, горит красный индикатор «Check Engine» и из-под капота идёт чёрный дым – она уничтожена и пропадёт сразу, как только вы отойдёте. Снимайте все нужные детали, вытаскивайте лут и забудьте про неё.
Важные советы при езде
- Не раскручивайте двигатель до отсечки, это повреждает его и свечу зажигания;
- Не стоит ездить без воды, машины хватит на несколько минут;
- Бензин можно наливать не только в канистры, но и в бутылки и фляги. Помогает в крайнем случае. Залить бензин в ёмкость можно от колонки на АЗС;
- Не тормозите в повороте. В игре машины не имеют системы ABS, колёса блокируются. Есть не иллюзорный риск вылететь с дороги. Тормозить надо до поворота, либо короткими нажатиями на клавишу;
- Машины очень хрупкие. Столкновение даже на 30 км/ч с маленьким столбиком может убить автомобиль.
Первые шаги
Сразу после появления осмотритесь и бегите туда, где будут хоть какие-то постройки. Первоначальная цель – найти еду и воду. Воду можно встретить в виде газировок, бутылок, или можно воспользоваться колонками, которые разбросаны по городам и деревням. Еда же встречается практически повсеместно, в основном в гражданских строениях. В основном это будут консервы, для открытия которых, к слову, потребуется острый предмет вроде ножа, топора, или открывашки. Еду можно добыть также охотой и рыбалкой, но её потребуется приготовить. Стоит иметь небольшой запас провизии, так как вы будете постоянно перемещаться, тратя энергию.
Когда утолили жажду и голод, продолжайте обшаривать окрестности. Если это город, то можно встретить массу уникальных строений. Такими могут быть: пожарная станция, больница, склады, многоэтажки, небольшие военные палатки, развернутые прямо в центре города, или полицейские участки. То, что вы можете найти всегда соответствует типу здания, потому думайте логически. В полиции можно встретить примитивное огнестрельное оружие, в больничке – медикаменты, в индустриальных зданиях всякие запчасти и стройматериалы, а в военных объектах – неплохие армейские шмотки и вооружение.
Передача показаний индивидуальных приборов учета!
Уважаемые жители!
В связи со сложившейся эпидемиологической обстановкой управляющая организация ООО «Управляющая компания ДЭЗ №6» просит Вас временно отказаться от передачи показаний индивидуальных приборов на бумажном носителе.
Для передачи показаний индивидуальных приборов учета горячего и холодного водоснабжения предлагаем Вам воспользоваться следующими способами:
— личный кабинет в Государственной информационной системе жилищно-коммунального хозяйства по адресу www.dom.gosuslugi.ru ;
— телефон расчетно-кассового центра 8-498-767-55-97,
соблюдая установленные сроки для передачи показаний с 15 по 25 число каждого месяца.
Приносим извинения за временные неудобства, просим Вас с пониманием отнестись к сложившейся ситуации.