Советы по прохождению легендарных потерянных секторов в destiny 2

Призраки нашего прошлого — Сила 770

Эрида использовала собственный талисман Улья, чтобы создать первый защитный доспех. Чтобы выйти за пределы защиты Пирамиды и выяснить, что находится внутри, вам нужно будет носить полный комплект доспехов Снов. Сделайте первый шаг и охотьтесь на Кошмар Омнигула.

Миссия кампании Shadowkeep, Ghosts of Our Past, поручает вам охоту на Омнигула, могущественного Мастера Улья.

Пробейтесь под поверхностью Луны в комнату, где обитает Кошмар Омнигула. Вам нужно будет убить всех врагов в комнате, прежде чем вы сможете нанести ей урон, прежде чем она будет защищена. После победы над ней вы получите Сущность Мучения.

Крепость Алого ордена — Сила 790

Исследуйте Алую Стражу, чтобы найти больше следов Улья и обнаружить связь между Ульем и Пирамидой. Запустите налет Алая Крепость с Луны на Директора.

Следующий шаг в кампании — завершить забастовку Алой Стражи.

Примечание: при игре за Fireteam некоторые участники могут обнаружить, что этот шаг не выполнен, несмотря на завершение Алого Крепости. Вам нужно будет снова играть с этим товарищем по команде в качестве лидера.

Игроки в Алом ордене держат удар, сражаясь с новой крепостью Улья, построенной на Луне. Наверху ждет не кто иной, как Хашладун, Дочь Кроты. Чтобы добраться до нее, вы должны пройти через различные сложные комнаты, которые требуют командной работы и координации.

Ваша первая задача состоит в том, чтобы разрушить заклинание, окунув два энергетических шара, затем чуть позже вы должны захватить три алтаря, чтобы продолжить.

Сначала вы должны разрушить заклинание, собирая два пустых энергетических шара и помещая их в центр. Это дает вам доступ к внешнему укреплению крепости. Оказавшись внутри, вам нужно будет захватить три алтаря. Добравшись до лифта, поезжайте на нем наверх. Когда лифт остановится, спрыгните и убейте Волшебника, а затем разбейте кристалл, чтобы снова запустить лифт.

Убейте всех врагов на арене, чтобы понизить иммунитет Хашладуна.

Бой с Хашладуном может быть довольно сложным для персонажа с низким энергопотреблением. Вам нужно будет наносить ей урон, сбивая ее здоровье на три сегмента. В каждой точке она становится невосприимчивой и появляются враги. Как и в случае с лифтом, побеждайте врагов, чтобы убрать этот щит иммунитета. На последнем кусочке здоровья она вызовет двух огров, которые будут бороться за нее. Когда Хашлудун погибнет, вы получите том, который можно объединить с Сущностью Мучения.

Если вы еще этого не сделали, вам следует очистить Сущность Мучения.

Судьба 2 — пустая коронация

Когда для Destiny 2 появилось обновление Season of the Lost, оно также представило экзотическую винтовку Ager’s Scepter. Теперь винтовку можно получить, выполнив квест «Коронация пустоты».

Как и в предыдущие недели, вам нужно будет найти еще несколько перекосов Атласа, чтобы определить местонахождение экзотического Скипетра Агера.

Чтобы начать этот квест, сначала вам нужно будет выполнить все По следам звезд миссии прошлых недель, в которых вы собираете атласные косы из разных мест. Этот квест можно выбрать в Путеводителе Путешествий.

Собрав квест, идите и поговорите с Марой Сов. Вы попросите найти последние перекосы Атласа, чтобы найти Следовая винтовка Агера с Aghanim’s Scepter. Скалы Атласа расположены в Слияниях и близлежащих районах Города Грез.

Слияние область отмечена зеленым маркером на изображении выше. Идите к Хребту Кере и спрыгните со скалы возле моста, чтобы добраться до портала Одержимых. Войдите в портал, чтобы попасть в Слияние.

Атлас Skew # 1

Чтобы найти первый перекос, идите влево после того, как доберетесь до другой области от портала. Продолжайте двигаться вперед, пока не достигнете гиганта Кристалл. Первый перекос Атласа будет находиться перед большим кристаллом.

Атлас Скью # 2

Отель Atlas Skew расположен в Собор Предвестника. Из комнаты, где вы найдете первый перекос, воспользуйтесь другим выходом и продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до другой комнаты.

Оттуда сверните на выезд с левой стороны и продолжайте движение прямо, чтобы добраться до Harbinger’s Seclude, где 2nd Атлас Скью находится.

Атлас Skew # 3

Теперь возвращайтесь в том направлении, откуда пришли. Из большой комнаты пройдите налево, чтобы добраться до Портал Трона Слияния. Здесь будет присутствовать третий Атлас Скью.

Атлас Skew # 4

Для четвертого и предпоследнего Atlas Skew возвращайтесь в большую комнату из портала Confluence Throne Portal и пройдите в комнату с левой стороны, чтобы добраться до Триада Дерева Слияния и найдите перекос Атласа №4.

Атлас Скью # 5

Чтобы пройти последний перекос Атласа, продолжайте путь, ведущий к четвертому перекосу Атласа, чтобы добраться до Сады Есила. Идите налево, чтобы найти последний перекос Атласа.

Как только вы соберете все 5 скулов Атласа, перейдите в HELM и положите их в последний сосуд. Это вызовет кат-сцену с Вороном. После заставки войдите в портал, чтобы добраться до Калибурн Гейтхаус, чтобы забрать экзотическую винтовку Ager’s Scepter.

Идите и поговорите с Марой Сов о заключительной части. Полая коронация квест. В этой заключительной части, во-первых, вам нужно будет совершить 100 убийств по траектории Параллакса, а также совершить много убийств в рамках Астрального выравнивания.

Как только это будет сделано, вам нужно будет победить 18 чемпионов, а также совершить 20 суперсубийств.

Направления благородства

Следующим шагом будет сбор «Нити благородства» у разных воров со всего мира. Для этого победите боссов одного из Озеро теней (ЕДЗ), Опальный (Космодром), или Стеклянный путь (Европа), чтобы получить Нити.

Как только у вас будут прядки, вернитесь к Маре Сов и передайте их ей. Она даст вам Нобелевскую печать, которая позволит вам обойти барьер Ager’s Scepter. Отправляйтесь в место, отмеченное HELM, чтобы забрать винтовку.

Победить Келгората

Ваша конечная цель этого квеста — победить Келгорат и его миньоны. Используйте против него винтовку Ager’s Scepter Trace, чтобы уничтожить его, чтобы завершить квест!

Прокачка

В бесконечных прохождениях однотипных миссий вам предлагают прокачать своего персонажа, обзавестись ценным лутом и изучить магические способности.

Миссии бывают сюжетные и дополнительные. Сюжетки проведут вас по всем доступным семи планетам. Все они щедро разбавлены кат-сценами, разговорами персонажей и забавными моментами.

Дополнительные задания и случайные события можно встретить, просто путешествуя по карте. Если вы видите флаг, тут скоро будет потасовка. Выполнив задание, вы получите лут и опыт. Сюжетные миссии имеют свойство заканчиваться, а дополнительные задания – нет. На них и придется набивать опыт и шмот.

Гринд – это то, чем вам придется заниматься 85% времени.

Synthstrand, Synthcord и Synthweave

Когда у вас есть 250 Synthstrand, вы можете вернуться к Аде и обменять их на награду за синтез брони. Эти награды распространяются на пять различных видов деятельности: Горнило, Гамбит, Удары, подземелья и рейды. Они дорогостоящие, поэтому тщательно выбирайте, какой из них вы хотите сделать. Мы не исследовали другие типы контрактов на синтез доспехов, но обнаружили, что наша первая, награда «Удар», требует для выполнения изрядного количества времени. Требовалось заработать в общей сложности 200000 очков в Сумрачных ударах, что составило три полных пробега Сумрачных налетов на Героической сложности (так как в одном есть сватовство).

Synthstrand используется для покупки наград у Ады; завершив их, вы получите Synthcord; а ткацкий станок превращает Synthcord в Synthweave.

За выполнение награды за синтез доспехов вы получаете Synthcord, вторую новую валюту. Наша награда за Strike принесла 100 Synthcord, и мы еще не уверены, заработаете ли вы больше Synthcord за получение наград в рейдах или подземельях, которые кажутся более сложными.

Там является универсальная версия Synthweave, не привязанная к конкретному персонажу, называемая шаблоном Synthweave. Это бренд Synthweave, который вы можете приобрести в магазине Eververse за серебро, премиальную валюту Destiny 2. Один шаблон из синтетической ткани обойдется вам в 300 серебра, а 5 шаблонов из синтетической ткани стоит 1000 серебра.

Synthweave, которое вы зарабатываете в процессе игры, привязано к классу персонажа, который его заработал, но вы можете приобрести Synthweave, которое работает для любого персонажа, в магазине Eververse.

В общем, 100 серебра эквивалентны одному доллару США (хотя чем больше серебра вы покупаете за одну транзакцию, тем больше «бонусного» серебра вы получаете, что немного снижает стоимость). Таким образом, один шаблон Synthweave будет стоить вам около 3 долларов, а покупка пяти шаблонов снижает стоимость каждого до 2 долларов.

Сюжет Destiny 2

После событий дополнения Rise of Iron человечество получает короткую передышку, после чего сталкивается с еще более опасной угрозой — огромным флотом Кабал под руководством Гоула.

Оказывается, присутствие Кабал на Марсе было чем-то вроде экспедиции, и теперь самая опасная группировка — Красный Легион — собирается захватить всю Солнечную систему, перемолоть все ее планеты на ресурсы для своих миров, пленить Странника и забрать у него Свет для своих нужд.

Это только завязка сюжета, и мы не вправе портить вам возможность узнать историю Destiny 2 самостоятельно. Опять же, как и в случае с оригинальной игрой, сюжетная кампания представляет собой лишь одну из глав большой истории, которая позже получит много дополнений и аддонов.

  • Директор Destiny 2 ответил на главные вопросы фанатов
  • Видео: первые впечатления от беты Destiny 2
  • Гайд по классам Destiny 2 — какой класс выбрать? Что делает каждый класс? Как открыть подклассы?

Механик — Мощность 450

Битва происходит в токсичных пустошах, и она необходима, чтобы сразить Барона которого называют Механиком.

Эта четвертая миссия Destiny 2: Отвергнутые предлагает игрокам охоту за Механиком, слугой Фанатика. Следуйте по путевой точке в токсичную промышленную зону, где игроки смогут починить танк, перенеся запасные части обратно на сломанное шасси, чтобы Призрак мог починить. Используйте танк, чтобы взорвать открытые двери и пробиться к Механику.

Убийство Механика может быть немного сложным для игроков ниже рекомендованного уровня Силы, так как у него довольно много способностей с высоким уроном. Бой происходит на большой арене, заполненной ядовитыми лужами, поэтому будьте осторожны, чтобы не стоять в них слишком долго. Избегайте ракетных обстрелов, продолжайте наносить ему повреждения, когда это возможно, и продолжайте двигаться.

Как только Механик будет убит, поговорите с Петрой Вендж о местонахождении Ульдрена Сова. Затем поговорите с Пауком, чтобы узнать больше о Сторожевой башне.

Этап № 2 – вращающийся куб

Новый этап вы узнаете сразу. Вы попадете внутрь куба, который нужно будет вращать таким образом, чтобы враг всегда находился на земле. Собственно, и на этом этапе разработчики остаются верны себе. Все те же частицы света и тьмы, которые нужно будет относить в 1 из 4 пучков света (темного или светлого), дабы разворачивать куб в нужную сторону.

Собственно, вам нужно будет «высыпать» частицы в тот пучок, который будет ближайшим, к поднявшемуся Толанду. Если он зависает над вами – то это что-то вроде пропуска хода. Разверните куб в любую сторону, после чего верните его в положение, в котором он находился ходом ранее.

Всего куб нужно будет провернуть 6 раз, чтобы каждая из его сторон была на земле. После этого выйдут 2 Центуриона, победив которых вас перебросит обратно на Пустоши.

Там вы сразу увидите капитана падших, который и проводит вас к концу этапа. Однако, если побегать по Пустошам, можно открыть несколько интересных диалогов Скитальца и Эрис, которые дополняют ЛОР игры.

Американские горки

Место, куда приведет вас Кэп павших – очень напоминает американские горки. Тут вы можете идти к дальней платформе ногами, а можете доехать на мотоцикле – все будет зависеть от вас. Ну а на дальней платформе вас поджидать будет конец этапа.

Destiny 2 — все еще отличный шутер.

С этого стоит начинать вообще любой разговор про эту игру. В сторону гринд, охоту за экзотическим снаряжением, рейды и даже сюжет. В Destiny 2 просто кайфово отстреливать пришельцев на красивых картах: баллистика, отдача, ощущения от нажатия на спусковой крючок, реакция врагов на выстрел, звуки и спецэффекты — все сделано максимально приятно. 

А уж выбор, из чего палить — вообще безграничный. Непросто найти еще один шутер, в котором было бы столько красивых, задизайненых вручную винтовок, пистолетов, револьверов, луков, дробовиков и прочих гранатометов. И разница между ними не только в характеристиках — у всех разная отдача и разброс, свой дизайн и уникальные свойства. Стреляющий энергией меч «Черный коготь» и миниган (который игра считает просто автоматом) «Милое дело» — входят в список моего любимого оружия в видеоиграх вообще. А ведь в дополнении будут еще и новые пушки: я уже сроднился со стильным дробовиком «Дуальность», который обоймами перезаряжается и стреляет как дробью, так и пулями. 

В научно-фантастическом сеттинге конкурент у Destiny всего один — созданная все теми же Bungie серия Halo, которая теперь развивается под руководством студии 343 Industries. Но при всем уважении, что там с новой игрой, которую перенесли на следующий год — непонятно. А вот хорошая Destiny 2 есть здесь и сейчас.

Чем заняться новичку в Destiny 2?

Итак, вы определились с классом, пробежали обучающую миссию, и оказались один на один с открытым миром. Что же теперь делать? В первую очередь посоветуем пройти классические сюжетные кампании. Активировать их можно у Аманды Холлидей, которая ждет вас в ангаре Башни Стражей.

Во-первых, после прохождения сюжетки вы лучше узнаете мир игры, разберетесь, что тут происходит. Во-вторых, снаряжение, которое вы заработаете в процессе прохождения сюжетных квестов, сделает вашего героя сильнее. А ещё вы получите ценный игровой опыт, ведь вам придётся исследовать локации, сражаться с разными типами противников и побеждать сильных боссов.

Грусть высоких равнин — Мощность 340

Обыщите спутанный берег и найдите убийц Кейда.

Вторая миссия в кампании Destiny 2: Отвергнутые отправляет игроков на спутанный берег, новую область заполненную всевозможными врагами. Начните ходить по плоскому плато, пока Призрак не даст путь. Идите глубже на спутанный берег и скоординируйтесь с новыми союзниками, чтобы очистить территорию перед встречей с Пауком.

Паук не будет давать больше информации, пока игрок не завершит 5 миссии. Получить награду так же просто, надо поговорить с Пауком и заполнить нижнюю линию.

После того, как 5 миссии выполнены, поговорите с Пауком, чтобы получить больше информации об Ульдрене и его Баронах. Поговорите с Петрой Вендж и Пауком еще раз, чтобы узнать как Петра найдет Ульдрена, пока вы выслеживаете Баронов.

«Стазис», меч и два ствола

В отличии от Forsaken, где игрок получал новую ветку прокачки за сбор «семечек Света» в новых активностях Города Грёз, в «За Гранью Света» Стазис осваивается иначе. Теперь у нас не три ветки с четырьмя фиксированными перками, а целый набор всевозможных аспектов и фрагментов. Познавать это всё нужно постепенно, проходя историю Экзо-Незнакомки, а фрагменты и аспекты открываются за специальные поручения. Которые, к сожалению, никуда не делись. 

Самая большая проблема Shadowkeep – разработчики забыли сделать достаточное количество активностей, завязав всю прокачку и выбивание новых предметов на поручениях. В Beyond Light их сделали сложнее и интереснее. Квесты Авангарда, Горнила, Гамбита и Банши-44 остались прежними, но познавая новый контент, выполняешь их, даже не следя за прогрессом. В экзотических поручениях всё завязано на убийствах из определённого типа оружия, зато они разбавлены отличными сюжетными заданиями, которые раскрывают нескольких персонажей вселенной с новой стороны. 

Экзотические предметы в этот раз получились неплохими. Меч «Плач», который сейчас является самым сильным тяжелым оружием в игре, захватил сердца игроков – даже тех, кто никогда к архетипу мечей и не прикасался. Дробовик «Дуальность», который можно получить за прокачку уровней сезонного пропуска, имеет два вида стрельбы: от бедра он разит дробью, а когда Страж целится через мушку – выпускает пули. И в кооперативных, и в соревновательных активностях играть с ним очень приятно. Да, есть и более сильные стволы, но если хочется развлечься, то «Дуальность» можно брать смело.

 

Отдельно хочется упомянуть экзотические перчатки для класса варлок «Некротическая хватка», которые работают в связке с экзотическим револьвером «Шип». Ударив в ближнем бою по врагам с этими перчатками, игрок заражает их ядом и перекидывает его с противника на противника. Точно также работает и «Шип», а в связке они способны вызывать ядовитый взрыв. Сообщество подумало, что это ошибка, но разработчики подтвердили, что так и задумывалось. 

Но самые большие проблемы Beyond Light для большинства игроков – удаление старого контента из игры и «состаривание» пушек прошлых сезонов. И если первое ещё можно оправдать оптимизацией и освобождением места на жёстком диске, то вот со старыми стволами всё не так просто. 

Забрав хорошие архетипы у игроков, Bungie не дала ничего похожего взамен. Безусловно, появились новые пушки аддона и сезона, в них есть новые перки, но для множества игроков они никак не заменят любимое оружие. Даже мне стало обидно, когда любимый револьвер «Герцог.44» превратился в тыкву, ведь у него было идеальное сочетание перков для прохождения одиночных активностей.

С другой стороны, Bungie можно сказать «Спасибо!», иначе на новые пушки никто не обратил бы внимания. Да, они не дотягивают по характеристикам до старых и любимых стволов, но это стимулирует постоянно менять вооружение и пробовать что-то новое, менять собственный стиль игры. Никогда бы не подумал, что связка револьвера с архетипом 180 выстрелов в минуту и снайперская винтовка с архетипом 140 выстрелов в минуту будут мне нравится. 

Возвращение домой

Данная миссия начнется с пробежки по нескольким коридорам, заполненным новыми врагами-кабалами, поэтому от вас потребуется лишь следовать за маркером. Уничтожайте всех противников на своем пути, используя простенький пистолет.

Вы поймете, что пришли в нужное место, когда окажетесь рядом с Кейд-6 (Cayde-6). Он в свою очередь укажет вам на Шакса (Shaxx). Последний откроет для вас дверь в оружейную, где вы сможете взять 2 базовых раритетных оружия: винтовку и пистолет.

Продолжайте идти по кораблю, уничтожая врагов, пока не дойдете до большого открытого ангара, где идет битва между вашими союзниками и несколькими кабалами. Именно тут игра начнет знакомить вас с новыми видами врагов, поэтому не стоит сражаться на автопилоте, иначе вы можете получить несколько неприятных сюрпризов.

После убийства всех противников выйдите из ангара и идите прямо, пока не повстречаете Командующего Завала (Zavala) в месте, которое раньше являлось основным балконом Башни Судьбы. Ему понадобится ваша помочь в отбитии 3-х волн врагов. В одиночку уничтожить всех протвников будет трудновато, поэтому стоит заручиться поддержкой других игроков.

Разобравшись со всеми чужаками, продолжайте идти вперед, чтобы встретиться с Икорой Рэй (Ikora Ray). Позади ее палаты придется столкнуться с еще несколькими отрядами кабалов. Затем прилетит Аманда, чтобы забрать вас с башни. В результате запустится зрелищная кат-сценка.

Аманда сбросит вас на материнский корабль кабалов. Направляйтесь к рампе и быстренько разберитесь с тремя задвижками на верхней двери (стреляйте в газовые баллоны). Тут вы столкнетесь со своим первым промежуточным боссом – Пашк «Жгущая Воля» (Pashk the Searing Will).

Этот противник любит использовать ракеты и огнемет, поэтому старайтесь не подходить к нему слишком близко и избегайте ракет. Лучше всего наносить ему урон из штурмовой винтовки. После убийства данного врага продолжайте идти по корпусу корабля и разберитесь с нескольким легионерами и псионами. Затем вас ждет еще один подбосс по имении Бранн «Разбитый Клинок» (Brann the Unbent Blade).

Бранн использует тяжелое оружие и призывает на помощь рядовых бойцов после того как вы отнимите у него определенный процент здоровья. Советуем вам постоянно двигаться и избегать огня. В принципе этот враг не очень силен, а потому вы вряд ли потратите на его убийство много времени.

Разобравшись с Бранном, вы окажитесь на финальной локации, где необходимо будет вывести щиты из строя. Для этого нужно разрушить 3 турбины. Стреляйте в них и избегайте встречи с гигантским вращающимся оружием, которое может убить вас с одного прикосновения. Просто стойте возле бокового уступа и не переставайте стрелять.

После этого механизм прекратит свою работу и вы сможете пройти через большую дверь впереди. В результате начнется продолжительная кат-сцена. Поздравляем, первая миссия завершена.

Beyond Light (За гранью света)

Еще предстоит выпустить, но обязательно будет большой. Beyond Light представит новый элемент под названием Stasis, новую планету для исследования под названием Europa, новый рейд и многое другое. Конечно, мы представляем, что будет объявлено еще больше сезонов. Это также знаменует собой первое правильное расширение после отделения Bungie от Activision, так что возможно, мы увидим больше того, что хочет сообщество — вот на что надеемся.

Определенно стоит отметить, что DCV (Destiny Content Vault) поставляется с Beyond Light. По сути, несколько планет и их деятельность будут на некоторое время заброшены в Убежище. Это должно сделать намного более чистый опыт адаптации для новых игроков. Да, и вернется обновленный контент Destiny 1, включая Vault of Glass Raid.

Королева ведьм и Beyond Light

Во время анонса Bungie Beyond Light он также дразнил следующую пару выпусков контента. Это ясно дало понять, что мы не получим Destiny 3 и что она продолжит поддерживать игру.

голоса

Рейтинг статьи

Strange Favor Rewards

Странно Благосклонность связана с двумя структурами наград в наборе 30-й годовщины: треком наград Зура и наградами Сокровищницы. Каждый ранг «Странная благосклонность» открывает новые награды от Зура и позволяет открывать новые сундуки в Сокровищнице.

Дорожка наград Xur

Примечание. Имеется в виду поставщик Xur из пакета 30th Anniversary Pack, не выходная версия Xur, продающая экзотические товары.

Определенные ранги дивизиона Странной милости откроют награду от Зура в его сокровищнице. Если вы достигнете 16-го ранга, вы можете сбросить свое странное благосклонность, чтобы сбросить предложения Зура. В отличие от других систем репутации, вы можете сбросить свое странное одобрение только пять раз за сезон.

Начальная награда Вознаграждение после сброса
Повышение ранга x1 странная энграмма (подсчет подрангов) x1 странная энграмма (подсчет подрангов)
Повышение ранга дивизиона x1 Prime Engram Нет
Уровень 4 Странный ключ Модули обновления x3
Ранг 7 Модули обновления x3 Ядра улучшения x3
Ранг 10 x3 ядра улучшения x3 ядра улучшения
Ранг 13 x2 улучшающие призмы x2 улучшающие призмы

16-й ранг
Карта аномального доступа
x2 улучшающие призмы

Получено 16 ранга
Осколок восходящего солнца x1
Экзотическая энграмма x1

Странные энграммы — это, по сути, легендарные энграммы, дающие все из мирового пула добычи. Странный ключ и аномальная карта доступа привязаны к экзотическому оружию Предтеч. Ознакомьтесь с нашим руководством Forerunner, чтобы узнать больше о том, что делают эти предметы.

Награды Treasure Trove

По мере того, как вы увеличиваете свое странное благосклонность с помощью Зура, вы можете потратить ключи от сокровищ в сокровищнице Зура, чтобы разблокировать некоторые уникальные награды. Каждая награда указана ниже.

Ранг Награда Ключевая стоимость
1-й ранг 30-летие Сундук с оружием x1 ключ к сокровищам
потный сундук с конфетти
Уровень 4 Универсальный орнамент шлема x3 Ключ сокровища
Универсальный орнамент оружия
7-й ранг Сундук с универсальным орнаментом Ключ от сокровищ x5
Ранг 10 Универсальный орнамент сапог Ключ от сокровищ x5
Ранг 13 Универсальный орнамент предмета класса Ключ сокровища x7
Ранг 16 Equator Shell x3 ключа сокровищ
Вдохновленный эйдолонский воробей x5 Ключи от сокровищ
Unixursal Voyager x7 Treasure Keys

Вернуться в Quic k Ссылки

Игра Destiny 2 — общая информация

Этот шутер, который изначально был разработан для консолей, по достоинству оценили и пользователи ПК. Destiny 2 часто сравнивают с другой культовой игрой — Doom. Между ними много общего: напряженный сюжет, большое количество противников и графических эффектов.

Персонажи из «Дестини 2»

Из достоинств «Дестини 2» можно выделить высокий уровень сложности у боссов, понятные локации и различные механики использования оружия в игре. На выбор предоставляется три класса: Охотник. Титан и Варлок.

Важно! Прохождение игры «Дестини 2» доступно как в соло, так и вдвоем. Чтобы установить данный шутер, компьютер должен соответствовать минимальным системным требованиям:

Чтобы установить данный шутер, компьютер должен соответствовать минимальным системным требованиям:

  • ОС: Windows 7/8.1/10;
  • процессор: Intel Core i3 3250 3.5 GHz;
  • видеокарта: AMD Radeon HD 7850;
  • свободное место на жестком диске: 102 Гб.

Чтобы запустить игру на максимальных графических настройках ПК должен подходить под рекомендуемые параметры:

  • ОС: Windows 7/8.1/10;
  • процессор: Intel Core i5 2400 3.4 GHz;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970;
  • свободное место на жестком диске: 105 Гб.

Полное прохождение игры Destiny 2 занимает примерно 50 часов. Но если исследовать все локации и выполнять побочные задания, то это может занять до 105 часов. В меню можно выбрать русскую озвучку.

Бой с противником

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *